ゆきおナマケモノさんの過去のタイムライン

2025年01月

ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/11 07:57[web全体で公開]
😆 エモクロアTRPGホラシ『孤狗離さん』セッション募集中!
こちらで募集しております!https://trpgsession.click/session/173652659289YUKIOnmkmn0128

こんな得体の知れないナマケモノモドキの卓なんて怖いよね&しょうがいよね!!って思いながら、
いいね! 4
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/11 01:37[web全体で公開]
😶 セッション募集掛けた!
疲れた!!!!!!(笑)

あれもこれも大事かなって思って書いていくと、めちゃめちゃ長文になるのやめないとなって思うけど、変な人が来てちょっとな…って思うくらいならそんな長文を読んででも参加したいと思ってくれる方の方が良いかなと思うから、まぁ良いかなとも思う。

ホラーシナリオやりたいけど、ホラー苦手な人が多くてやれなかったので、ここでなら参加してくれる人いないかな?
いてくれないかな。
と言う気持ちを込めて。

募集期間が短いのは、僕がせっかちで長期間待てないからです!(笑)

良かったら参加してねー!!!
いいね! 10
システム
システムゆきおナマケモノ
2025/01/11 01:29[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
ゆきおナマケモノさんは02月08日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【エモクロアTRPG】ホラーシナリオ『孤狗離さん』を作りました。
//trpgsession.click/session/173652659289YUKIOnmkmn0128
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/10 08:37[web全体で公開]
😊 セッション楽しかった!
という事で、昨日は、前から予定していたシナリオを回した日でした!

僕が日記に『僕がボイチャ繋げて、PLはテキスト可能って言うのも有りかもな』的な内容を書いて、そこに勇気を出して『興味があります!やってみたいです!』と言ってくださってから時間が経ちましたが、報連相もしっかりしてくださって、遅くても翌日には返事が来ると言う素晴らしい方で、実際にセッション前の音声確認や雑談、そしてセッションが始まってからも、凄くやり易かったですね😊

打ち込むのに時間が掛かるのは当然なので良いのですが、その間を埋める為に僕がシナリオに関係の有る雑談を挟んだり、改めての状況説明等を話したり、なんなら打ち込んでくれた台詞に対してめちゃめちゃ『良いね!』とか『それは凄いなw』とかツッコミや感想もダダ漏れだったので、雰囲気壊れないかなぁと思ってたのですが、そこも受け入れてくださる方で良かった❀.(*´v‘*)❀.

僕はそう言うタイプのDL(KP)なので、許容出来ない方だとキツイと思うんですよね。

(※トレーラーや概要で分かる情報のみ書いてるのでネタバレは有りません。)
(※改変可能シナリオです。)
シナリオは、エモクロアTRPGの『ともだち』を遊ばせて頂きました。
比較的シンプルで、『RP練習用』等の概要に相応しい位、怪異とやり取りをしていく内容でした。
とは言え、あまりにもシンプルなので、やり取りの細かい所や、技能判定の追加等、ストーリーに沿った改変をしました。
結果的にはフレーバー的になったのかなと。
僕自身がRPが得意では無いので、NPCをアドリブでやるのも中々難しかったですが、終わった後にPLさんが褒めてくださったので安心しました☺️
またタイミングが合えばご一緒したいと思える方でしたね!

ただ、次やるとしたら来月かな。
今書いてる2本のシナリオと、他にも絵を描きたいとかゲームしたいとか、そもそも毎回別のシナリオを回すので、準備期間が無いと難しいんですよね。
そう言う諸々を考えると、来月中旬かなぁ。
エモクロアTRPGの1時間位のホラーシナリオをやりたいんですけど、2人程参加したいって方いませんかね?
いたらコメントくれると嬉しいです!
無かったら様子見て募集掛けます!

テキセでもボイセでも、PL同士は同じじゃないとやり難いかもなので、テキセ同士orボイセ同士が揃うと良いなぁ(笑)
あ、僕は意地でも喋りますよろしくお願いします!!(笑)
(現代に生きる極普通の一般人20〜40代位の成人済キャラ限定)
(キャラを作るor決めるのは参加が決まってからにしてください)
いいね! 11
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/10 02:11[web全体で公開]
😆 楽しかった!!!
と言う内容を、ちゃんと頭の働いてる時に書くのを忘れない為のメモ

長々と書きたくなるので、明日の朝か夜にちゃんと書きます。

一言だけ言うと、素敵なPLさんと出会えて、心優しい共鳴者で来てくれたおかげで楽しかったです!とだけ!では!
いいね! 14
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/09 16:43[web全体で公開]
😶 色んなTRPG
昨日の夜中に、独り言でも良いから話したいってのと、やりたいゲームがあったので、配信をしてたんだけど、ゲームが終わった後に、コメントで遊びに来てくれたフォロワーさんが、実は色んなTRPGをやってた人で、その人が教えてくれたTRPGの名前を検索してたんだけど、マジでいっぱいあるね!(笑)

前に日記で書いた時は調べて無かったから、今回調べてて、婚活バトロワ系のや怪異専門捜査官みたいのとか、ファンタジー系もいっぱいあって凄かった!

教えてくれた人はバトル系が好きみたいで、バトルが苦手な僕とは合わなかったんだけど、ウタカゼっていうのと、ゴリラTRPGは気になりましたね(笑)

で、ゴリラTRPGのシステムを読んだ後だからか、今月僕の誕生日があるんですけど、GMが誕生日をお祝いされるシナリオを作りたいなと。

今作ってるシナリオを先に書きあげろって言うね(笑)

既存のシナリオやパラメーターじゃなくて、必要そうなパラ(プレゼン力、経済力的なやつ)と、判定も『パラレベルDM<=6』とか『1D6』とか数字は何でも良いけど、それくらいのPLしかやった事の無い人でも遊べる簡単なシステムにして、誰でもお祝いしてもらう事が出来たら面白いかもなぁと。

誕生日をテーマにしたシナリオがあるのはうっすら記憶にあるんだけど、こう言う簡単なシステム+誕生日シナリオってのがどこかにあるのかな?
僕が書く内容次第かな?

まぁ世の中には色んなシナリオにシステムがあるんだから、有ってもおかしくは無いか。

形になるかは置いといて、誕生日に公開出来たら面白いよなぁ。
キャラ同士でも良いし、お互い素のままでもやっても良いし、どっちも面白いと思うんだよね。

書くだけ書いて、何かあれば下げるでも良いしな!

今日の夜は初めましての人との卓があるし、それも楽しみだ✨️
ボイチャを繋げて、僕だけ声有りで、PLはテキストと言う形でやっていこうかと思ってるけど。元々配信でコメント欄と会話してる経験を考えたら、まぁ出来るかなと。
打ち込んでる時の間を持たせる自信は無いが、それはそれとして楽しむぞー!!✨️

ちなみに1ヶ月に1回やれたら良いなの気持ちなので、また様子見て募集かけますので、タイミングが合う方がいたらご参加くださいませ〜!
いいね! 11
セス・メイソン(CoC7PC名)
セス・メイソン(CoC7PC名)ゆきおナマケモノ
2025/01/08 20:41[web全体で公開]
コメントありがとうございます!
そういえばボイセのときは「聞こえますか」「聞き取りづらいです」「聞こえます」など一通りやり取りをしていました!
開始時に時間に余裕を持って臨むの大事ですね!
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノセス・メイソン(CoC7PC名)
2025/01/08 20:22[web全体で公開]
> 日記:ボイスの事前チェック方法を教えて下さい

セスさん初めまして。
ゆきおと言います。

僕は、ボイセでGMとして、友達と数回やっただけなんですが、特に声出しや滑舌の練習はしておらず、良く噛んだりしています(笑)

ただ、全員集まった時に、音量の確認や音声が途切れてないかの確認を皆に聞いたり、本編を始める前にちょっとした雑談をしたりして、いきなりシナリオをやるぞ!!って言うよりは、「皆の準備が大丈夫そうならそろそろやりますかぁ」って感じで、気負い過ぎない様に気を付けてます。
後は、早口にならない様に、聞き取り易いだろうスピードを心がけてます。

PL側のボイセの心構え等は分かりませんが、音量の確認や音声が途切れてないかの確認だけでも他の人としてみるのも良いかなと思います。

セスさんにとって、良いボイセが出来ます様に。
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノミミ子
2025/01/08 20:08[web全体で公開]
> 日記:おすすめのTRPGを教えてください

他の方も書いてましたが、エモクロアTRPGオススメです!

ルルブが公式サイトで無料であるのと、お試し用のシナリオも無料であったり、キャラシや攻撃判定とか色々サイトで見る事が出来るので、1度覗いてみるだけでも良いと思います。

エモクロアTRPGは、「怪異」の感情等の影響を「共鳴者(PLキャラ)」が受けていく「共鳴判定」が特徴的です。

「管狐」や「ポルターガイスト」等が怪異として登場するシナリオもあるし、独自の怪異が出てくるシナリオもあるので、そう言うのが好きなら特にオススメ。
仲良くなったり、時に害をなして来たり、シナリオによって全然違うので、そこも面白いかと。

もし良ければぜひ〜!
システム
システムゆきおナマケモノ
2025/01/08 08:01[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「夜中にTRPGがやりたい!!(卓名未定)」の参加が承認されました。
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/07 08:31[web全体で公開]
😶 昨日の日記
最初書いた時のは寝惚けて消したから、その後簡単に書いてすぐ寝たんだけど、夜見返してたら、もっと詳しく書きたくなって書き始めたら長くなっていったよねw
なので、1回読んだ人も読んでみたらめっちゃ増えてる?!ってなるかも(笑)

昨日の日記を見たら、エモクロアTRPGの共鳴判定とクトゥルフ神話TRPGのSAN値と正気度ロールの違いとか分かるんじゃないかなと思ってみたり。

クトゥルフも覚えたいなと度々日記に書いてるんだけど、キャラシの技能の数値の決め方がイマイチ分からなくて、進めないままでいるんだよなぁ。
でも、遊べた方が絶対楽しいもんなぁ。
公式アプリで、KPレスで遊べるシナリオが付属してたから、1章だけ遊んだ事があったんだけど、BADENDだったねw
ダイス運が無さすぎた(笑)
その後、他のルートも気になったので、全ルートを進んでみたけど、色々あそこあー出来たのかー!みたいなのが分かって面白かった(*-ω-)ゥン
正史はBADENDを受け入れるけど、それはそれとして全ルート見たいと思ってしまうゲーム脳(笑)
いいね! 8
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/06 21:51[web全体で公開]
😶 共鳴判定とSAN値チェックの違い
を書いてたのに、寝惚けて消しちゃった😭

怪異の感情と『共鳴する者が共鳴者』。
怪異がいた痕跡等も感じ取る事が出来る。
なので、怪異を見たPLキャラが『どう言う感情になったか』の判定では無いし、共鳴感情は『怪異の感情』なので、PLキャラの感情では無いという事。
ここを勘違いしてるシナリオを見つけて、3日の日記に書いてた時は知らなかったけど、こういう事かってなったので、実際それを回す時は、修正してからやろうと思った。
もしくは、その判定を怪異の感情として使ってもおかしくない場面なら改変して回そうかなと。

SAN値チェックは、正気度ロールとも言われていて、非日常的な光景等を目にして、貴方は正気を保つ事が出来るのか?の判定をするもの。
と言うか、そもそもSAN値チェックって公式では言わないと言うか、存在しない言葉なんだね!
正気度ロールが正しいんだね!
間違えて載ってた物やネットで広まってしまったなんて知らなかった(ネットで知った)

とあるサイトを見ると、『SAN値はPOW×5で固定されており変動する物では無く、変動するのは正気度である。』と。
確かに無料で読めるルルブがある公式アプリで少し遊んだ時もそうだったなと。
そしてそのサイトでは『正気度が高くても奇人狂人はいるし、正気度が低くてもまともな人はいる。』と読んで、なるほどと。
あくまでも正気度は判定に置ける抵抗値であって、実際に判定する時に使うのは正気度で、SAN値を使っての判定は無いんだって。
だから動画見てても変だなって思う事があったんだなぁ。
理解出来て良かった(*-ω-)ゥン

と、まぁこう言う違いがある。

※僕がエモクロアTRPGの公式ルールを読んだだけなのと、クトゥルフ神話TRPGはプレイ動画を見たのと少し調べただけの知識なので、違ったらごめんなさい。
いいね! 11
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/05 19:00[web全体で公開]
🤔 RP練習用シナリオ
を読んでて、短い中で、技能判定や共鳴判定が殆ど無く、本当にRPに慣れる為のシナリオって感じのものが中にはある。

なんなら僕が書いてる新しいシナリオもそんな感じに近い。

とは言え、せっかくやるなら技能判定や共鳴判定がしたい!って人PLもいると思う。

ただ、内容的に本当に判定系が必要無さそう過ぎて、ちょっとしたフレーバーにしかならなそうだなと思うものもあるだろう。
僕が改変?下手なだけか。

もしKP(DL)の皆さんが、一緒にやる予定のPLに聞いて『判定もしたい!』って言われた時に、気持ち程度に増やすのか、それとも『このシナリオはそう言うシナリオだから判定出来る別のにしよう』と提案するのかどちらにしますか?

僕は判定増やすかな。
※改変可能シナリオの話

あと、ここを開こうとしたら、このウェブページは危ないかも知れないけど大丈夫?的なのが急に出てきたけどなんなんだろう?
今まで何も無かったのに。
急にGoogleのセキュリティが上がった?
謎だ。
いいね! 7
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/03 18:26[web全体で公開]
🤔 システムと内容
僕自身、エモクロアTRPGを少ししかやって来なかったのと、動画等で見ているクトゥルフ神話TRPGは、上手いKPさんがシナリオ選んだり進行したりしてるから、特に元々の設定とシナリオの不一致を感じた事は無いんだけど、色々遊んだり読んだり見たりしてる人の中には、違和感がある内容も結構あるのかな?

今の所、僕が面白そうだと思って読んだ内容の中には特に違和感を感じるものは無かったと思うんだけど、詳しい人にはそういうのもあったのかな?

なんてふと考えてしまった(笑)

最初のシナリオを考える時や、今作ろうとしてるシナリオは、特にそう言うのを考えた事無かったけど、そう言う部分を少し意識してみるのも大事かもな。

エモクロアは、怪異を感じたり怪の感情に影響されたりと内面に訴えてくるイメージがあるけど、クトゥルフはどちらかと言うと外から与えられる恐怖のイメージがあるからなぁ。
あ、浅い知識でのイメージなので、そんなんじゃねー!って言う文句は受け付けません😊

とは言え、考えすぎて面白くないシナリオになっても良くないので、今作ってる短いシナリオは、マジでRP重視の丸投げにしようと思ってるので、自分が面白いと思えるものを書いていこうかなと思います!
そう言うのも結構あるっぽいしね。
それでも良い方のみプレイしてくださいって書いておけば許されるはず!(笑)

ひとまず三が日も今日で終わり、明日から仕事なので、無理無く色々進めていこうかなと。

あっという間に三連休が終わるー!!!(笑)
いいね! 12
ゆきおナマケモノ
ゆきおナマケモノ日記
2025/01/01 16:07[web全体で公開]
😊 新年の挨拶
を朝にしようと思ってたのに、昨日夜早く寝過ぎて、夜中に起きて、朝早く寝ました(笑)
そして今起きましたおはようございます☀️

と言う事で、改めて皆様、あけましておめでとうございます🎍🌅🎍

昨年はひたすらに日記を書き続けるだけだったのですが、今年は月1で卓を回せたら良いなと思っております。
まぁ参加者がいるかどうかなんだけども、居なかったらしょうがないという事で。

僕の遊べると言うか、RP出来る時間が環境的に24時以降っていうのと、2時間位しか遊べないって言うのが有りまして、まぁ早めにやっても良いんだけど、長年24時から人と遊ぶって言う身体になってるので、徐々に22時〜とか出来る様に慣れていきたいなと思っております。

回したいシナリオのタイトルが沢山あるけど、ボイセオンリー希望だと難しそうかなと思いながら、複数人シナリオの場合はボイセでやりたいのが本音。
ソロシナリオもボイセで雰囲気作りながら、相手の声色を感じ取りながらやっていきたい。

とは言え、テキセ勢が多いのも把握したので、ソロシナリオならそちらもやっていくのは有りかなと。

ボイセでエモクロアTRPGをやってみたい!って方がいたら、メッセージなりコミュニティに参加なりしていただくと、考えが広がるので嬉しいです!

と、今年も長々と語っていこうと思いますので、日記の方も合わせて、よろしくお願いしますm(*_ _)m

僕のDLやりたい欲に付き合ってくれる人が増えます様に!!(笑)
いいね! 11

過去のタイムライン一覧に戻る