白野鼠さんの過去のタイムライン

2017年11月

樫本さくやん
樫本さくやん白野鼠
2017/11/24 21:22[web全体で公開]
こんばんは!すいません、参加してはいないのですが、内容を知ってしまってます…!それでも可能であれば、参加したいところですが…
ついでに黒江さん制作シナリオは一部を除きほぼ目を通してしまっています、本当に申し訳ございません。
mgr0224
mgr0224白野鼠
2017/11/20 17:40[web全体で公開]
おつありです〜。
前回は仲良い姉妹にほわほわしつつ、今回は対抗入り混じりあぐれっしぶな姉妹にどきどきしつつ。第1回も第2回も素敵なPLさんに恵まれてNCの心はほっくほくです°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°

前回はホントにダイスの女神様が厳しかったですね…。あとは今回はネクロニカに慣れた方が多かったので、メイン火力になるドールや高火力高コストの武器を持つドールにコストを使わせないようバトルを進めておられたので、1ターンで決着がつきました。けど、この連携はPL数が少ないと難しそうな印象も。

i was…も時間狂いも超超優柔不断PLですが楽しみにしてます!またお世話になります〜。
白野鼠
白野鼠mgr0224
2017/11/20 06:15[web全体で公開]
日記拝見しました、NLお疲れ様です。
素晴らしいドールの方達に恵まれたようで羨ましい限りです。
ざっと読んだ限りでは同じ内容で四時間で終わるとは!と最初に思いましたが、1ラウンドキルなら納得ですね。
私達の時は火力面というか命中面でも難があって戦闘が長引いて、そこに大半の時間が吸われてましたものね…。

これからのクトゥルフのニ卓では、よろしくお願い致しますね。
廻さんの選択が如何なるものか、楽しみにしておりますっ。
システム
システム白野鼠
2017/11/17 17:46[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「紡ぎ手達の憩いの場」の参加が承認されました。
白野鼠
白野鼠日記
2017/11/11 21:11[web全体で公開]
😶 ボイスセッションとテキストセッション
波が来ているようなので、私もビックウェーブに乗って筆を取らせていただきます。
まず一言で言えば、どちらも互いに利点・欠点が相応にあります。
その点については他の方が既に相当数挙げられているので、私は触れません。
オンセンへ来てボイセ・テキセどちらも実際に経験しましたが、そのどちらも上記の利点・欠点を痛感しました。

他の方も触れていますが、ボイセ自体の敷居は高くありません。
モニターの前で緊張しているのは貴方だけではなく、他の参加者の方もそうです。
私が最初に参加した初心者卓ではお互い固まりながらカチコチになって進行していたのはいい思い出です。
(口下手なのと上がり症なので、緊張でセッション中にかなりの水も飲んでいました。)
勿論、中には慣れている方もいますが、それは経験値の差でしょう。
誰でも最初にはじめる際に緊張するのは一緒なのです。
最初の一歩さえ踏み出せれば次の一歩はとても軽くなりますから、環境的に許される方は挑戦するのをお勧めします。

またボイスセッションを躊躇う人の中には、『どんな感じで進行するのか分からず、参加するのが怖い』。
という方も一定数いらっしゃるんじゃないかと思います。
募集期間中のセッションを覗くとボイセで見学可な募集は多いですが、あれはどどんとふの見学だったりするんでしょうか?
Discordを大衆向けにしてボイスも見学でご自由に聞いて大丈夫と記載しておけば興味がある方は来るかもしれません。
『まったくの未知』で参加するのと『雰囲気だけは知っている』で参加するのでは、精神的には後者の方が断然楽でしょう。
ボイセを布教されたい方はそんな形で実際に軽く触れて貰えるよう活動をしていれば、人口が増えるのかもしれません。
ただ思い付きで書いていますので責任は取れません。 あしからず。
そして実際にされる場合は参加者さんの同意は勿論、登録方法からサーバーへの接続、マイクをミュートにする方法の案内も必要になるでしょうが。

そして私的にはどちらかを下げ、どちらかを上げるということにはなって欲しくないなと思っております。
確立されている方法なんですから、どちらも素晴らしいと褒め称えて上手く使い分けるのが最良だと考えています。
テキセがメインの方にはテキセでお誘いをかけ、ボイセがメインの方にはボイセでお誘いをかける。
人によって好き嫌いや環境の差がありますから、上手にお付き合いしていきましょう。
(過去にボイセは素晴らしい!テキセは駄目!というのをお見かけして少々残念な気持ちになったこともありまして...。)

最後に宣伝をするのもお約束のようなので、この場をお借りして軽く宣伝をば。
19日の日曜日、お昼からボイスセッションで『時間狂い』の開催を予定しています。
23日の木曜日、夜にテキストセッションで『I was...』 の開催を予定しております。
(どちらもシステムはクトゥルフ神話TRPGとなっています)
該当ページにシナリオ概要やレギュレーションが載っておりますので、ご興味がある方は是非いらして下さい。

それでは、以上で筆を置かせて頂きます。
伝えたいことが上手く纏められずに乱文になっていますが、お許し下さいませ。
いいね! 19
システム
システム白野鼠
2017/11/10 06:23[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは11月15日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【アリアンロッドRPG 2E】グランフェルデン・フェスティバルを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151026259800dot87ayth9
システム
システム白野鼠
2017/11/09 07:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは11月19日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】時間狂いを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151017893624dot87ayth9
システム
システム白野鼠
2017/11/07 05:56[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは11月23日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】I was...を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151000178722dot87ayth9
白野鼠
白野鼠アーリング
2017/11/07 05:26[web全体で公開]
お気に召されたようなら嬉しいです、ありがとうございます。
一重に『正義』と言っても解釈は人それぞれ、十人十色の考えがあるのはやっぱり良いですよね!
確かにキャラクター同士の関係性も様々に考えられますよね、協力はするけどライバル関係というのは実際熱そう!
遥も褒めて下さって感謝です、皆が素敵なヒーローな卓でしたね!
せっかくなのであの子を学園に送り込んでみたいなと思ってみたり、その時が来るかは分かりませんが!
またご機会があればよろしくお願いします、お疲れ様でした。
アーリング
アーリング白野鼠
2017/11/06 22:41[web全体で公開]
> 日記:デットラインヒーローズを終えて
うおお・・・!めっちゃ細かく書かれてて素敵・・・・!!
PCが「正義の味方」ではあっても、その正義がどんなものなのかは、PLにゆだねられてるのが楽しいですよね、これ。
今回は協力型だったけど、いがみ合いながらも力をあわせるライバルとか、師匠と弟子のような上下関係とかでもいずれやってみたい・・・・!遥ちゃんのRPも楽しかったです~!
オンセ初のデッドラインヒーローズが楽しい卓でうれしかったです。おつかれさまでしたー!
白野鼠
白野鼠日記
2017/11/06 16:40[web全体で公開]
😶 デットラインヒーローズを終えて
ねこまるすけさん主催のデットラインヒーローズ、シナリオ名は天秤は揺れる。
無事に昨晩ハッピーエンドを迎えられました。
セッション終了から一晩経ちましたが、未だ興奮冷めやらぬので日記に記しておきます。

初参加のシステムですが、最初から最後まで面白さの目白押しで本当に楽しめました。
三角遥という女の子で参加させて頂きましたが、彼女なりの正義を貫けたので満足です。
道中では正義側の人間らしからぬ行動を取ることもしましたが、受け止めて頂いて感謝の言葉しかありません。
この正義が大義として全面に押し出されているので、どう作成してもキャラクターは方向性や軸はしっかり固められますね。
そのおかげでロールプレイに不慣れでも、自然と言葉や行動が出てくるような感覚でした。

ミドルシーンではチャレンジと称して困難へどう立ち向かうか、とありますがこのシステムもまた良いもので。
判定に成功すればヒーローらしくずばっと解決!失敗したら後々地獄を見るかも、と判定の緊張感は凄まじかったです。
戦闘はもまるでプロレスのように回避は無く、判定に成功すれば直撃が確定と真っ向からの勝負です。
1ラウンドキルで攻撃を受けることはありませんでしたが、長引くことをしっかり防止されてよく考えられてるなと。
心残りは最後の大ボスのキルマークを因縁のPCさんまで回せず、気付いたら倒してしまったことでしょうか。
次の機会があれば、ヒーローらしく『デットライン』状態でしっかり戦ってみたいものです。

お師匠様についてはサマリーで世界感や設定を完全に把握できていない中で強烈なキャラを出したので、実はシーン演出後に雑談タブを見る時にドキドキしていました。
細部を詰めるに当たっての彼女のキーワードは五つ。
「天上天下唯我独尊」「快楽主義者」「自分第一主義」「人格破綻者」「人類想い」でした。
ヴィランに一歩足を踏み入れてるようで、その実彼女なりの考えがあるので何があっても悪に堕ちることはないでしょう。
そして設定していく内に三角にどれだけ嫌われてるのか、自分でもよく理解できました。
三角にとっては最も嫌いな人物であり、本気で殺意を抱く人物であり、最も尊敬している人物と三冠王に輝いています。
アレに面倒見られてよく歪まず済んだなって我ながら思います。
が、意志だけでヒーローへ至った子なのでクソツヨメンタルなんでしょう。
...もしくは一種のシンパシーのような物を感じ取っていたのかもしれません。

ご一緒して頂いたワイルドシャークさんはまさにザ・王道なヒーローでした。
ヒーローとして御旗になるべきは、彼のようなしっかりとした信念を持った方なんでしょう。
正々堂々と悪へ立ち向かい、何があっても救おうとする心は見事という言葉に尽きます。
同じような説得は口がひん曲がっても三角はできないな、と中の人は苦笑していたりしました。
戦闘でもそれに呼応するようなクリティカルも見せていて凄かったです。

並びにデンゼルさんはシナリオ中でも何度も皆からも言われていましたが渋くて紳士な、素敵なおじさまでした。
どのシーンを切り取っても本当に渋くて格好良かったです。
最後までまだヒーローとして新人だろう二人を後ろからそっと支えて下さって、メンタル面でも大いに助けられました。
新しいヒーロー達にはやはり教える側の人材もとても大事で、業界においても必要不可欠な存在なんでしょう。
戦闘面では支援や判定無しの確定攻撃など、安定感は誰の追随も許しませんでしたね。
ダメージ補正の支援は本当にありがたかったです。

そしてGMさん、最後までチョコたっぷりなキーパリングをありがとうございました。
素晴らしい卓を皆で作り上げられて楽しかったです。
また遊ぶご機会があったら全力で楽しみましょう。

ということで、思う存分に書き殴ったので筆を置かせていただきます。
いいね! 15
システム
システム白野鼠
2017/11/03 20:25[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは11月05日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【クトゥルフ神話TRPG】(初KP)時間狂いを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=150970835618dot87ayth9

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