白野鼠さんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「白野鼠」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

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まだまだ若輩者なプレイヤーですが、どうぞよろしくお願いします。

実体の卓の経験は浅く、オンセンに入って初めて卓に触れたのでオフセ経験は一切ありません。
ルールブックやサプリを見て妄想を滾らせたり、動画の閲覧などをしていたので無駄に本だけは持っています。
それなりのシステムなら遊べますので、良ければお誘い頂くと凄く喜びます。

GM・PL傾向

GM




PL

スケジュール

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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (41)

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タイムライン

白野鼠
白野鼠日記
2018/04/22 10:40[web全体で公開]
😊 セッション日記 モノトーンミュージアム『Flower gift』2日目(2)
モノトーンミュージアム、二日目のGMをしてきました。
昨晩中断した場面から進め、戦闘を終えて調査フェイズへ入り、クライマックスへ!
無事に黒幕を撃破し、花の町に平和が戻ってのハッピーエンドで物語は終わりました。
相棒や家族と言える相手にも出会え、紡ぎ手にも覚醒してジューヴェ君には一生の思い出に残ったでしょう。
途中でヒロインを妹と思って、とその母が言ったのが最後まで尾を引いてこうなるとは、と見ていて楽しかったです。
世界観等の説明も一通りしまして、これでモノトーンミュージアムの沼にまた嵌って下されば... ぐふふ。

時間通りかつ、ここまで綺麗に終わったのは初めてじゃないでしょうか。
終了後には雰囲気が良かった、楽しかったと言っていただけてGM冥利に尽きますね。

ジュ―ヴェ君は最後まで王道主人公ムーヴをされていて熱かったですね!
ヒロインも最初はただの元気っ娘だったのに、後半辺りから急にヒロインムーヴしだしちゃいました。
寡黙だったはずの青年が花の町での出会いや経験を経て、
自分は家族が守る!と高らかに宣言したりとかこれはポイント高いですよ。

終了後には境遇を任意に取得して貰ったところ、『家族』を選択なされました。
私が先に家族愛という意味で『愛』を挙げたところ、最後に愛と変わるとしたらこれからという一言を頂きました。
ヒロインちゃんとのこれからのご関係が気になりますね!

という具合に締めまして、近状を書いていきますね。
最近はパブリックエネミーのサンプルシナリオの準備をはじめてます。
タイトルは『Blood Sword Girl』で、システムはモノトーンミュージアムではなくダブルクロスだったりします。
FHとUGNがPCとして同時に出てくる入門系シナリオで、相も変わらず経験点は200点+αでの予定しています。
シナリオ概要に興味を持たれて、お時間がありましたら是非どうぞ。

そして今日からはしばらくクライマックスラッシュが続く予定です。
今日と水曜日はワールドオブジュナイブル、火曜日はアンダーザスカーレッドムーン。
果たしてどんな戦闘風景になるのか、どんな結末を迎えるのか今から楽しみですね。
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白野鼠
白野鼠日記
2018/04/22 10:35[web全体で公開]
😆 セッション日記 モノトーンミュージアム『Flower gift』1日目(2)
モノトーンミュージアム、初日のGMをしてきました。
二回目の開催なので(2)をタイトルにつけています。
終了後に纏めて書いていますが、一日毎に分けて投稿しちゃいます。

今回の参加者プレイヤーはヤヒロさん。
キャラクターは灼砂流しの生まれを持つジュ―ヴェ=リュリダム君。
寡黙な青年でヒロインとの元気っぷりとは対照的であり、最後まで終えてになりますが自然と相性は良い感じでした。
オープニングシーンとエンディングシーンを見比べると、町での騒動を経て角が取れて手慣れた雰囲気に。
最初は一線を引いていたのが、最後にはその一歩を歩み寄れたのでしょう。
実際、三点リーダの頻度が全然違いますからね。

そして開始前には一回目のログを振り返り、前回準備足らずだった部分を徹底して準備をしたはず!
...なのですが、時間は余らずに一回目と同じ場面で中断となりました。
後でログのサイズを見返したらニ回目の方がファイルサイズが一回り多かったり、
ロールプレイが盛り上がっていたみたいですね。

しかしまた開催する予定もあるのでシーンの仔細は省いて書いているのですが、
そうすると詳しく書けなくて文量が少なくなっていけませんね。
ネタバレをありにしても、いつか参加されるかもしれない方が目を通してしまっては面白さが半減するかもですしね。
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白野鼠
白野鼠日記
2018/04/22 09:58[web全体で公開]
🤔 セッション日記 モノトーンミュージアム『Flower gift』2日目
モノトーンミュージアム、二日目のGMをしてきました。
前回中断した場面から再開し、戦闘をして情報収集等を済ませクライマックスへ突入!
覚醒したところでクライマックス戦闘を... というところでお時間になり、次回へと持越しになりました。
戦闘や調査フェイズを挟み、判定の方式にも慣れていただけたのではないかと思います。

残りは一時間前後で終わるぐらいですが、やっぱり時間調節はまだまだ不慣れなのだと実感しました。
二日で完結する予定だったのですが、参加者さんの方には申し訳ない限りです。
初心者さん向けですので説明する部分はしっかり纏めてささっと出せるように準備をしよう、と心に誓いました。
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白野鼠
白野鼠日記
2018/04/18 19:18[web全体で公開]
😆 セッション日記 ダブルクロス『Under the Scarred Moon』2日目
アンダーザスカーレッドムーン、二日目のGMをしてきました。
タイトルを持ってこようと前回の日記を見たら、タイトル部分が五日目になってましたね...。
初日で合ってるのですが、どうやら修正できるのは本文だけのようなのでこのまま通しちゃいます。

今日も進み具合はかろやかで、情報交換から収集、ミドル判定やミドル戦闘含め順調に進みました。
こちらで追加したシーンを含め、黒幕へのヘイトも高まってきたのではないかと。
本来はただのモブなんですが、それで終わらせるには惜しいですからね。

判定はどれも頭を悩ませて進めて頂けて満足でした。
難易度調節で経験点が上がった分は目標値にきっちり補正が入っていたりします。
上昇させる手段も多彩になってきますしね。

戦闘についてはかなりスリリングな内容で楽しめたのではないでしょうか。
シンプルに厄介な相手というのは私好きです。
ただ経験点相応のHPにしたと思うものの、予想以上にあっさりと蹴散らされました。
あれが無ければあっさりと終わってましたしね。
スタンスがスタンスなのでそれも致し方無しとは思いますが、
エネミーの体力調節は今後もよく考えるという、いいきっかけになりました。
終わった後にもお話しましたが、今お話に出したあれが見事に刺さったのは予想外でした。
ダメージをちょっと減らせればいいなぐらいの感覚だったので。

侵蝕率も大分高まってきたので、最後に私自身のダブルクロスでのシナリオのスタンスも書いておきます。
まず当然ですがジャーム化させてやろう!を念頭においた難易度にはしておりません。
公式にもある通りオーヴァードがジャームと化すか、日常へと帰還できるのかは常に恐怖に苛まれている。
という緊張をプレイヤーの方も感じて頂きたく、どちらかと言えば難しめにしていますけどね。

ただゲーム的にも一応注意を払っていますが、
プレイヤーキャラのジャーム化はそれも物語の一つだと思っているのでGMが調節したりで強引に止める気もありません。
もしなってしまっても世界が終わる訳でもありませんからね。
クロスやトライブリードで多彩なエフェクトを使う強さのリスクはハッキリしていますし、
そのリスクとどう向き合っていくかもダブルクロスというシステムの醍醐味だと考えています。
(リスクが低すぎて侵蝕率がただのお飾りになると、ウロボロス一強の世界になりますしね)

そんなことを書いた辺りで、次回はおそらく残ったミドルシーンを経てクライマックス突入です。
正直三日でここまで辿り着きそうというのに驚きを隠せませんが、残りも頑張ってマスタリングしていきましょう!
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白野鼠
白野鼠日記
2018/04/18 19:17[web全体で公開]
😰 セッション日記 ダブルクロス『World End Juvenile』6日目
ワールドエンドジュナイブル、六日目のGMをしてきました。
ヒロインの救出シーンでいざ戦闘へ、とミドルの戦闘であっという間にお時間に。
そうして無事に助けられたヒロインを連れ、病院へ向かう...というところで次回へと。
複雑な事情もありますが、ボスと戦うモチベーションも一話目と同じく仕上がってきた感がありました。
次回はクライマックスに突入予定でして、どんな結末になり、どんな反応を見せるのか今から楽しみです。

その戦闘についてのエネミーデータ自体は大分前から既に組み上がっていたんですが、
実戦でかなりパーティーに刺さったので私側が少々日和ってしまいました。
次の機会があれば日和らずきっちりやらないと、と振り返って勉強になる戦闘になりました。

実はこの開催日、モニターが急に壊れまして急遽サブモニターに換装することに。
しかしメインモニターで私が持つ中でお高い部類に入るのでショックは非常に大きく...。
調べて見たところ、同じ症状で起動できなくなった報告があり、
サポートの対応も酷いそうで、保証期間内にも関わらず諦めるのが懸命なようです。
(何故か外的要因での破損となり、新しく同じモニターを買うのが安いぐらいに請求されるとか)
次回は万が一の保証の裏付けが取れている物にしよう、と大分お高い勉強代に。

そんなショックがありありと響いた内容で、戦闘以外も反省点の多いマスタリングになりました。
シーン全体がどうしても浮かばず、事前準備も保留していた部分だったんですよね。
結局最後まで思いつかず、本番になったら何とかなる!で結局頭が真っ白になったり、
さらにポカミスをかましたりなど、参加者さんにはご迷惑をおかけしてしまって申し訳ない限りでした。
ネームドキャラではなくモブキャラをけしかければ細かいことは考えず済んだと思うものの、
せっかくのリベレーターズと接触する機会なので潰したくなく... 次回があれば改善するべき課題ですね。

今日のことは反省しつつ、次回には引き摺らずに挽回したいなと。
頑張るぞー!
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システム
システム白野鼠
2018/04/15 11:08[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは12月31日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【モノトーンミュージアムRPG】【要日程調整】Flower gift【初心者向け】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152375810864dot87ayth9
システム
システム白野鼠
2018/04/15 11:06[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは12月31日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【モノトーンミュージアムRPG】【要日程調整】Flower gift【初心者向け】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152375801261dot87ayth9
白野鼠
白野鼠日記
2018/04/11 00:08[web全体で公開]
😶 セッション日記 ダブルクロス『Under the Scarred Moon』5日目
Under the Scarred MoonのGMをしてきました。
エフェクトアーカイブス掲載シナリオで、個人的に結構好きなシナリオだったりします。
(私はあまり描写できてませんが)、
ホラー映画っぽい演出で、オーヴァード達が追い詰められていったりとかそれっぽい雰囲気がありまして。
しかし、サンプルシナリオをほぼそのまま回すとやはり進行が早くていいですね。
オープニングシーンは対個人で暇な人が多く出てしまいますから、
端的にさっくりと回すのが精神衛生にもいいことが良く分かりました。
待たせているというのは心臓に悪いですからね、ほんとに。
じっくりねっとり進行するのはキャンペーンで十分なんですよ!

今日は4時間でトレーラーを流してからマスターシーン含めほぼ、シーン8個回せたといっていいでしょう。
8個ですよ8個!これは私個人としては快挙です。
別口で開催中のキャンペーンのメンバーの方が聞いたら絶対驚くことでしょう。
ここ最近では6時間で3シーンだけ進んでいたはず。
勿論戦闘は無しの上で、こう比べると恐ろしいぐらいの濃厚っぷりですね。

さて、場面的には起承転結の承へ入りかけたところで中断... という形になりました。
亡者達の恐ろしさがよく伝わったんじゃないかと思います。
さらにオープニングでボスが回想で出てくるんですが、強敵というのもしっかり描写できたはず。はず。

次回もぬるっと進めて全四回ぐらいで完結したいなぁと思いつつ、今からどうなるのか楽しみですね。
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白野鼠
白野鼠日記
2018/04/09 07:53[web全体で公開]
😆 セッション日記 ダブルクロス『World End Juvenile』5日目
World End JuvenileのGMをしてきました。
週1ペースで続けておりますが、今回で5日目と振り返ると感慨深いものがありますね。
ただ私のせいで進行は遅く、これで折り返し地点ぐらいでまだ3日4日は平気でかかりそうなんですよね。
本来のシナリオに肉付け的にそれなりの追加要素があり、それを描写すると...という次第でして。
それでもお付き合いを頂いている参加者の方々には感謝の念でいっぱいですね。

本日はその折返しで大事なシーンを1つ、たっぷりやっていました。
各PCさんの決意表明や性格がしっかり出ていて良いシーンになってくれました。
彼は手段はどうあれ決して悪の思想という訳ではないのが、このシナリオの面白いところですよね。
大概はジャーム化した黒幕がいたりするので、個人的にも好きなシナリオだったりします。

その後はシーンを挟み、やるべきことが見えてきたところでおしまいとなりました。
博士と名の付くキャラにロクな奴はいない、うん、ここまでだと大いに同意するしかないですね。

さてはて、場面的にはもうクライマックスに近づいていますが、戦いもあるので本番はこれからでしょう。
果たして主人公さんが最後に何を掴むのか、次回へ乞うご期待!

●追記
ネクロニカをやりたくて死人工場の準備をいそいそ進めていますが、イニシアティブ表の項目に困るものですね。
管理するべきものがとても少なく、正直行動値ぐらいしかなく...。
ルールは細かく見るととても煩雑なのに、管理するデータが少ないのはなんだか面白いなあと思いました。
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白野鼠
白野鼠日記
2018/04/09 07:43[web全体で公開]
🤔 セッション日記 モノトーンミュージアム『Flower gift』1日目
モノトーンミュージアムのタイマン初心者さん向け卓のGMをしてきました。
シートはお借りしているものなのですが、情景描写等が豊かで一目見た時から回したいと思っていたシナリオなんですよね。
あまり盛んに募集されていないシステムなので、初めての方向けで人が増えれば言うことありませんしね。

全体を通して七時間前後とあり、実際に約半分程度を残して一日目は終了しました。
やはりタイマンは個人対個人なのでシーン制でもたっぷりシーンを流せるのはいいことですね。
ただ、準備不足が目立ってしまって一部カットインは追加し忘れが途中で発覚したりと恥ずかしいことも。
初めて回すシナリオは粗が出ちゃいますね、という言い訳をするより簡単なミス程度は最小に抑えたいものです。

さて、次回は日が空いてバトルから開始だったりします。
花の町を廻る物語の終着点は果たしてどうなるのか。
また不手際を起こさないよう、シートの見直しを徹底的にしないとですね。
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みみ
みみ白野鼠
2018/04/06 21:55[web全体で公開]
はじめまして。唐突の勧誘失礼します。アリアンの模擬戦闘はいかがでしょうか?
もしご都合が合えばご参加お願いします。
システム
システム白野鼠
2018/04/06 05:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは04月10日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ダブルクロス】Under the Scarred Moonを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152296166400dot87ayth9
システム
システム白野鼠
2018/04/02 17:41[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは12月31日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【モノトーンミュージアムRPG】【要日程調整】Flower gift【初心者向け】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152265846541dot87ayth9
白野鼠
白野鼠日記
2018/04/02 06:28[web全体で公開]
😆 セッション日記 ダブルクロス『World End Juvenile』4日目
GMをしてきました、有名で評判の高いサンプルシナリオの一つですね。
既プレイ者はご存知かと思いますが、色々な意味で詐欺だと名高いPC1とPC2は取り替えております。

本日は四日目で起承転結の転へ差し掛かるところの情報収集をまるっと一日やっていました。
わいわいやっていたのでお時間があっという間に過ぎ、全ての情報を提示した後は大事なシーンへ続く!という形で次回へ。
主人公さんの決断は果たしてどうなるのか、と言っても方向性は既に確定してらっしゃるようですが。
どんなロールプレイを見せてくれるのかと期待に胸を膨らませるのはGMの特権ですね。

今回は試験的なハウスルールを導入していますが、概ね公表なようで嬉しいです。
ショートキャンペーン形式でNPCの数も多いので、名前だけで埋没しないのはいいことですね..。
ネタバレ無しだとやっぱり、内容に触れることが書けないので制限されちゃいますね。

◆追記
ダブルクロスではないですが、モノトーンミュージアムで初心者向けの卓の募集を始めました。
日程には融通が効くので、特殊な募集の仕方になっちゃってますが。
その分このシステムにご興味ある方は参加しやすいかなと思います。
ルルブだけ持ってるけれど参加する機会がないよ、という方がいらっしゃいましたら是非是非どうぞ。

◆さらに追記
某所で拝見したのを思い出して検索したのですが、ゴリラTRPGやりたいですね、うほうほ楽しそう。
立ち絵部分が全部ゴリラで埋め尽くされるとかそれだけでにやにやが止まらない。
GM(ゴリラマスター)も当然ゴリラでウホウホ言いながら進行しますよ、ええ。
いいね! 11
システム
システム白野鼠
2018/04/01 17:34[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは12月31日00時00分に開始予定の新しいセッション:
【モノトーンミュージアムRPG】【要日程調整】 Flower gift【初心者向け】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152257169693dot87ayth9
システム
システム白野鼠
2018/03/27 18:40[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
白野鼠さんは03月31日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【モノトーンミュージアムRPG】Flower giftを作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=152214365080dot87ayth9
白野鼠
白野鼠日記
2018/03/16 06:59[web全体で公開]
😆 セッション日記 ダブルクロス『Little boy』
ササニシキさん開催のダブルクロス卓へ参加してきました。
久々に陽気で自由に動ける子で参加しましたが、やはりプレイヤー側だとこういった子がいいですね。
ギャグとシリアスどっちもできる人材は貴重で、
最近はシリアスに偏っていた子が多かったのではっちゃけられなかったんですよね。

実質ニ日の十時間で遊び尽くしましたが、最初から最後まで非常に楽しかったです。
シナリオの起承転結が短い間に纏められていて終了後にお聞きしたのですが、初作成のシナリオとは思えなかったです。
細部の調節をすればお手本のサンプルシナリオとして何処かに掲載されてもおかしくないぐらい。
自分でも回したくなる程でしたが、ササニシキさんのNPC捌きあってこそなので私には難しいでしょうね。
ぱぱっと様々な語彙が出てくる頭も羨ましい...。
私はどうしても長くなるタイプですので、
短くかつ楽しく回せるゲームマスターさんには尊敬と憧れの念を抱いちゃいます。

戦闘も初心者さんを相手にするような丁度よいぐらいの塩梅でした。
攻撃力面に不安を抱えていましたが、達成値パウワーは怖いですね。
最後の最後に支援とオート増し増しで達成値三桁達成してたのでボスさんが可愛そうなことに...。
私の子はそれを傍観する少し変わった構成の子でしたが、
ミドルでもクライマックス戦法がよく刺さり暴れられたので満足です。
参加していたガード役さんにもしっかりダメージを合わせていたので非常に好印象でした。

また別のシナリオの募集があれば是非とも参加してみたいですね。
Little boyも初心者さんが参加されるのに非常に適してると思いますので、
また募集があれば気軽に参加してみては如何でしょうか。
ただPC1だけは受身よりは能動派なキャラクターをオススメしますよ!

ここまでご覧頂きありがとうございました、ではでは。
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