白野鼠さんが答えた100の質問

白野鼠さんが答えた100の質問の回答です。 (回答率:88%)

はじめの質問

Q1. TRPG歴は何年になりますか?

まだ一ヶ月経ってないです。

Q2. TRPGを始めたきっかけは何ですか?

ニコニコ動画でTRPGが流行る先駆けとなった件の動画を見たのが知るきっかけになりました。

Q3. 一番最初にやったシステムは何ですか?

クトゥルフ神話TRPGです。

Q4. 初めてTRPGをやったとき、どんな感想を持ちましたか?

特殊な傾向のシナリオだったこともあり、非常にカオスながら楽しく最後まで遊べました。
また遊んでみたい、とも強く思えました。

Q5. どんなジャンルが好きですか?

クトゥルフから触れましたが、根っからのファンタジー好きです。
所持しているルルブの中ではSW2.0、アリアンロッド、ネクロニカ、モノトーンミュージアム、ログホライズン辺りでしょうか。

Q6. 一番愛着のあるシステムは何ですか?

ダブルクロスです。

Q7. その理由を教えてください。

世界観上、本当に多種多様な設定のキャラクターを作れるからです。
まだ遊んだ経験はありませんが、一人でキャラを製作して楽しんだりしていた時もあります。
それに加えレネゲイトウィルスに犯されたオーヴァードやジャーム達の繰り広げられる人間ドラマが好みです。

Q8. 一番よくやるシステムは何ですか?

今のところはクトゥルフ神話TRPGです。
人口は正義。

Q9. TRPG初心者の基準は何ですか?

・そのシステムに対して世界観の把握がまだ未熟である。
・行動や宣言がまだ自主的に行えない。(他の人に賛同しがち)
・シナリオに身を委ねてしまい、キャラクターが没個性的になってしまう。
ならまだ初心者の域だと思います。

Q10. TRPG熟練者の基準は何ですか?

以下を満たせれば十分かなと考えます。
・システムに対し上記の世界観を把握し、自主的に行動や宣言が行える。
・シナリオに身を任せず、キャラクターが活き活きと輝くプレイができる。
・世界に馴染み、その住人としてロールプレイすることができる。
・積極的にキーパーに対して提案ができる。
熟練であればさらにデータ面でも様々な知識を蓄えておく、ですね。

Q11. 周りにTRPGをする友達はいますか?

いらっしゃらないです、特に布教も行いませんでした。

Q12. どんな人と友達になりたいですか?

最低限のマナーが守れてお互いに尊重し合える方とお友達になりたいです。

Q13. 知らない人にからまれるのは平気ですか?

オンラインですから、知らない方と出会うのは当然です。
なので平気です。
凄く緊張しますが。

Q14. 知らない人からセッションに誘われても平気ですか?

大丈夫で、むしろ歓迎します。

Q15. 知り合った人とオフセッションもしたいですか?

オンラインセッションで十分満足していますので、特にそういった希望は沸かないです。

Q16. このサイトでどんなことをしたいですか?

色んな方と遊びたいです。

Q17. このサイトに望むことはなんですか?

特にありませんが、強いて言えば現状維持を望みます。

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プレイの質問

Q18. PLとGMのどちらが好きですか?

GM経験がないので比較できません。
GMの経験後にまた書きます。

Q19. 月に何回くらいプレイしますか?

今のペースだと6~8回ぐらいです。

Q20. 1セッションで最大何時間までプレイできますか?

休日のお昼から開始でしたら半日ぐらい。
お風呂やご飯の休憩は欲しいですが。

Q21. TRPGの文化、歴史など世界観をしっかり覚える派ですか?

ロールプレイの幅が広がるので、覚えられる範囲はしっかり把握したいです。

Q22. ダイス運はいいほうだと思いますか?

毒にも薬にもならない程度の運なので何とも。

Q23. 録音、録画はしますか?

しないです、テキストセッションの場合はログの保存はします。

Q24. 今まででもっとも参加人数が多かったときは何人でしたか?

キーパー含め5人です。

Q25. 今まででもっとも参加人数が少なかったときは何人でしたか?

キーパー含め4人です。

Q26. 最適だと思う参加人数は何人ですか?

プレイヤーが3人~4人が個人的にベストに感じます。
オンラインだとそれ以上は混雑してくる印象を受けました。

Q27. 今までもっとも時間をかけたセッションは何時間くらいでしたか?

4時間です。

Q28. 今までもっとも時間が短かったセッションは何時間くらいでしたか?

3時間です。

Q29. 1セッションにかける最適な時間は何時間くらいだと思いますか?

参加者が存分に参加できる時間の範囲内なら何時間でも構わないと思います。

Q30. ボイスチャットについてどう思いますか?

あっさりと遊びたい時にはいいんじゃないでしょうか。

Q31. BGMについてどう思いますか?

場面に沿った音楽はセッションを盛り上げるので、歓迎です。

Q32. かっこいいと思うプレイはどんなプレイですか?

プレイヤー側の生死が決まるような決断の場面でグイグイと前に出れる方には憧れ、その決断力がかっこいいと思います。

Q33. サイコロの神様が下りてきたときはどんなときでしたか?

下りてきたことはないですが、感謝の正拳突きをその日しちゃうんじゃないでしょうか。

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システムの質問

Q34. 好きな世界観は何ですか?

ダブルクロスの世界観が大好きです。
次いでファンタジーの類は全般的に好みといった感じです。

Q35. 食費、宿代などは細かく管理しますか?

それで面白くなるなら管理しますが、処理が重くなるだけなので別に…
でも大雑把には必要だと思います、プレイヤーの子達は皆その世界に生きているのですから。

Q36. ランダム遭遇は好きですか?

ランダム性もゲームを盛り上げるスパイスになるでしょう、好きです。

Q37. ハウスルールは使いますか?

円滑に進めるためのハウスルールはガッツリ用意します。
事前に決めておかないと同じ場面で気分次第で違う処理、だなんて信用されないでしょう?

Q38. オリジナルの世界観を作ったことはありますか?

妄想の中ではありますが、文字に認めたことはありません。

Q39. オリジナルシステムを作ったことはありますか?

ありません。

Q40. 単発とキャンペーンどちらが好きですか?

単発は一期一会で様々な方と遊べ、キャンペーンは他の方や参加PC達へ愛着が湧くのが間違いないので… 
どっちも好きです。

Q41. ダンジョン系と街系どちらが好きですか?

こちらもどっちもです、好き嫌いは特にないです!

Q42. 戦闘のないシナリオはどう思いますか?

それはゲームマスターが他の部分に注ぎ込んだ伝えたい何かがある!と思うので、その部分を存分に楽しめばいいんじゃないでしょうか。

Q43. 一番長かったキャンペーンは何回でしたか?

キャンペーンの参加経験がまだないです。

Q44. シリアス系とお笑い系どちらが好きですか?

シリアス系が好きです。
お笑い系を受け付けないという訳ではありません。

Q45. 単純なシナリオと裏のあるような複雑なシナリオどちらが好きですか?

どれだけ複雑かによりますが、軽い範囲でなら裏のあるようなシナリオが好きです。
どんでん返しが何度も何度もあるようなシナリオは勘弁です。

Q46. 世界の命運をかけた壮大なシナリオとこじんまりとしたシナリオどちらが好きですか?

ファンタジーでこじんまりとした冒険者達の日常なシナリオが好きです。
冒険者は主人公とはいえ、おいそれと世界の命運に挑みたくないです。

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キャラの質問

Q47. あなたが作ったキャラでお気に入りはどんなキャラですか?

まだ参加回数が非常に少なく、愛着が湧くまで… と言った子は特にいません。

Q48. 自分より年上、年下どちらを使うことが多いですか?

若い探索者を使うことが多いので、年下です。

Q49. 使うキャラは前衛、後衛どちらを使うことが多いですか?

ファンタジーならどちらもになります、魅力的な職業が多いので。

Q50. 使うキャラは同性、異性どちらを使うことが多いですか?

どちらも使います。

Q51. 異性キャラを使うことについてどう思いますか?

特に何とも、ボイスセッションだとまだ抵抗あります。

Q52. プレイしやすいキャラはどんなキャラですか?

自分が感情移入しやすいキャラです。

Q53. プレイしにくいキャラはどんなキャラですか?

想像で全てを補うしかないキャラです。
それと知識面でも知らないところに足を踏み込むと逐一調べることになるので…。

Q54. 人外をやるのは好きですか?

ファンタジーでなら大好きです。
クトゥルフなど現代かつリアルなシステムではやりたくないです。

Q55. キャラに強さを求めますか?

データが重視されるシステムの場合は、それなりの強さは求めます。
でも事前に設定的に弱い場合は勿論弱めになるように工夫します。

Q56. どんな口調で話しますか?

キャラクターに合った口調で話します。

Q57. キャラ間の恋愛をどう思いますか?

シナリオの流れでそうなったというならいいんじゃないでしょうか?
あまりにも強引にセッション中にも何もなく、告白して受け入れられるとかはご都合主義だなと感じますが。

Q58. 自キャラで告白したことはありますか?

経験無しです。

Q59. キャラ設定は凝るほうですか?

それなりに凝る方ではないかと思います。
あまり人様のキャラクターを拝見しないので、断定はできないですが…

Q60. キャラにどれくらい感情移入しますか?

シナリオとその状況次第で、普段から全力で感情移入はできないです。

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PLの質問

Q61. PLをやるのは好きですか?

色々なゲームマスターの方と遊べ、新たな発見ができるので好きです。

Q62. PLの楽しいところは何ですか?

自分が作ったキャラクターが存分に動き回るところが楽しいです。

Q63. PLで苦労するところは何ですか?

苦労といえる苦労はまだ感じたことはないです。

Q64. PLをやっていて楽しかったことは何ですか?

普通にシナリオを遊んでると楽しいです。
特徴的に挙げられるぐらいにはまだ遊んでないので何かあれば追記します。

Q65. PLをやっていて困ったことは何ですか?

特にまだ困ったことはありません。

Q66. 目立ちたがりですか、わきにまわるほうですか?

状況次第ですが、脇で縁の下の力持ちの役割をしているのが好きです。

Q67. 突っ走るほうですか、抑えるほうですか?

突っ走ることが多い… かな?

Q68. PLで一番失敗したことは何ですか?

致命的に自分の行動が失敗した!と思える場面はまだ遭遇してないです。

Q69. 困ったPLはどんな人ですか?

悪い意味で自分勝手な人ではないでしょうか、まだ出会ったことはないです。

Q70. 悪役プレイをしたことはありますか?

初参加のシナリオで悪役でした。
人を殺めてしまってスタート、隠蔽工作をしようという主題の卓でしたので…。

Q71. PC同士で戦ったことはありますか?

経験はないですが、いずれしてみたいです。

Q72. PL中に自キャラが死んでしまったことはありますか?

まだロスト経験はありません、幸いなことに。

Q73. 他の人のキャラと自キャラ間で設定を作るのは好きですか?

好みですが、知り合いの方でないと中々難しいですよね。

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GMの質問

Q74. GMをやるのは好きですか?

(GM経験がないので、5回程度続けられたら書きます)

Q75. GMの楽しいところは何ですか?

Q76. GMで苦労するところは何ですか?

Q77. GMをやっていて楽しかったことは何ですか?

Q78. GMをやっていて困ったことは何ですか?

Q79. GMで一番失敗したことは何ですか?

Q80. 困ったGMはどんな人ですか?

Q81. オープンダイス派ですか、シークレットダイス派ですか?

Q82. TRPG中にBGMを使う派ですか、使わない派ですか?

Q83. アドリブは得意ですか?

Q84. なぞかけは好きですか?

Q85. NPCはどれくらい作りますか?

Q86. 敵データなどを自作するのは好きですか?

Q87. GMをする上でのポリシーはありますか?

プレイヤーとゲームマスター、互いに楽しむことをポリシーにしてます。

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最後の質問

Q88. リプレイは好きですか?

商業販売されているリプレイは好きです、普通に読み物として読めますので。
ネットで公開されているリプレイには目を通したことがないのでそちらは何とも。

Q89. 好きなリプレイは何ですか?

ダブルクロスのメビウスです。

Q90. 好きなリプレイキャラは誰ですか?

どのキャラもしっかりキャラ立ちしているので、どの子も好きですね。

Q91. リプレイを書いてみたいですか?

今はそのつもりはないです。

Q92. リプレイを書いたことはありますか?

書いた経験はないです。

Q93. TRPGをやるにあたって1番の障害は何ですか?

家族と時間です。

Q94. 一つのルールブックにいくらまでお金を使えますか?

一番高かったのがクトゥルフ神話TRPGの基本ルルブなので、それぐらいですかね。

Q95. TRPGにどれくらいお金をかけましたか?

ルールブックやサプリメントで合計7,8万前後でしょうか?

Q96. TRPGをしているときに食べるものは何ですか?

テキストセッションならキシリトールガムを噛んでたりします。

Q97. 初心者にお勧めなシステムは何ですか?

無料のTRPGシステム全般でお金を出す前に一度触れてみて欲しいです。
もしくはその方が興味を惹かれたシステム。
そうでなければ次点で人口ととっつき易さでソードワールド2.0を挙げます。

Q98. TRPGに欠かせない要素は何ですか?

魅力的なキャラクターと楽しいシナリオでしょうか。

Q99. TRPGの楽しさとは何ですか?

現実では味わえない物語に浸れる、共有できる、というのが楽しくてやっています。

Q100. あなたにとってTRPGとは何ですか?

様々な物語を紡ぐ世界そのものであり、登場人物達の軌跡を描く場所です。

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