finchさんがいいね!した日記/コメント page.13
finchさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
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2022/09/20 13:04[web全体で公開] |
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2022/09/19 13:57[web全体で公開] |
😶 キャラクターシート ネクロニカはキャラクター管理にチェックボックスを使えると、とても便利。 ただ、オンセンルームやココフォリアではチェックボックスの機能が無い。ユドナリウムにはあった? ので、googleスプレッドシートにキャラクターシートを作ってそっちで管理してるんですが。 今回、参加者の公開情報を元にちま全て表示する
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2022/09/19 13:02[web全体で公開] |
😶 ココフォリアのログからリプレイ作成。 コメントいただいて確認したら、全ログ出力であれば全てのタブの情報を取得でき、発言の冒頭にタブ情報が付加された状態で時系列となってるのを確認できましたよ。 で、あればルームマスターにログ要求した方が早いのかな。今度はそうしましょう。 あと、ダイスロールがキャラ発言形式になってるので、オンセンの全て表示する
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2022/09/19 02:59[web全体で公開] |
😶 リプレイの作成。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic166343237359 取り敢えず出来た。後は読み直したタイミングで誤字とか修正していく。 今回は初めてココフォリアでセッションをしてみて、そちらについても思うところはあるんですが、リプレイ全て表示する
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2022/09/19 01:46[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。続き。 昨日の続きで、ちくわぶさんNCの「夢見る死者と死人使い」 バトルパートから再開してエンディング・終了までやりました。 楽しかった。 PL二人は経験者と言う事で沢山フォローいただけましたし、初プレイの方が全然そんな感じも無く上手く出来ていて、進行も滞りなく、NCPL共に協力出来て良かったです。 全て表示する
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2022/09/18 05:26[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 今日は公開卓、ちくわぶさんNCで「夢見る死者と死人使い」をやりました。 戦闘の途中でしたが時間となりましたので、続きはまた明日。 いやぁやっぱり緊張する・・・ 追記 あーやっぱりクロエの被弾庇っておけばよかった・・・ うーん、甘い。
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2022/09/06 03:29[web全体で公開] |
😶 キャラの小話 https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=18299638 今やってるキャンペーンの使用キャラにな子さんのパーツ獲得について、これまでに色々検討した所 ・対話関係のマニューバは粗方採った。 ・狂気点回復上限があるから対話以外の方向を伸ばしていく ・差全て表示する
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2022/09/04 23:39[web全体で公開] |
😶 昨日のセッションのリプレイを作りましたよ。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic166222050712 途中で昼寝を挟みながら、ダラダラ作成。 取り敢えず必要な枠をいれつつ、セリフがかぶってる部分をトリミングした版。 表の内容はまた今度修正する。 新章だけど、キャラ全て表示する
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2022/09/03 22:32[web全体で公開] |
😶 今日のセッション。 身内でやってるネクロニカの新章1話目をやりました。 9時から始めて休憩1時間2回で12時間位? なんか山下りしたらエイリアンが攻めてきてた事が判りました。 これからリプレイにしましょうね。 あとまーそうなるとは思ってたけど、やっぱり途中でルールについて喋ってしまってテンポ落とした。
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2022/08/31 10:55[web全体で公開] |
😶 ネクロニカの進行 先だっての日記で「狂気判定組み込めてないよなー」と思ってたところを検討してたんですが。 あんまり狂気判定させるとすぐ一杯ゞになっちゃうでしょ?と思ってるのが原因で、じゃぁそうならなくしたらいいんじゃん、と。 基本的に同じキャラ継続して育てるプレイ志向なんだし、出し惜しみせず記憶の欠片を獲得し全て表示する
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2022/08/29 15:42[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのルール なんか次のセッションが今週末になったので姉妹のキャラクターシートを確認してましたよ。 前々回の成長でハイカベイリが【きもちいいくすり】を取ってるけど、にな子さんが狂気点回復担当するなら他のパーツ取って貰った方がよかったかなー。 って考えてて、マニューバの効果を読んでましたが、 「きもちいい全て表示する
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2022/08/27 23:19[web全体で公開] |
😶 反省点? ネクロニカのシステムを使ってるけど、やってるのはファンタジーなのでアドベンチャーパートで狂気判定全然やってない。 どうなのそれは? うーん・・・ ・やりたい様にやる ・狂気判定を頑張って組み込む ・方向性を再考 ううーん・・・ まぁまだしばらくはやりたいようにやっていくか。 ただまぁリプレイ垂れ流してるので、他の人が「あ、ネクロニカのリプレイだ」って興味を持たれたらがっかり事案だけど。
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2022/08/22 11:34[web全体で公開] |
😶 スプレッドシート オンラインセッションに本格的移行をして2年。 主にネクロニカをやっていますが、キャラクターシートにGoogleのスプレッドシートを利用してて、やっといい感じに育ってきたので良い気分。エクセルおじさんなので。 あとはシナリオセット用のシートだな。 ただ「どうやってアップロードするか」で引っかかってるので、これ以上進展はないかもしれない。
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2022/08/20 22:15[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのマニューバをデータ化して。 オンラインセッションでプレイするにあたって、キャラシートはGoogleスプレッドシートを利用しているのですが、便利に使える様にマニューバをデータとして一覧化しております。 で、折角だから式入れて、キャラシの名称入れたら勝手にデータを記述してくれるようにしました。 ところが、それだと固有アイテ全て表示する
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2022/08/19 01:16[web全体で公開] |
😶 気づき。 なんか複数アカウント取得に肯定的だった? ・・・やっぱプレイヤー用とGMと言うかデータ管理用でアカウント分けるか。 追記 GM用にアカウント分けた場合、当然NPCのキャラクターシートはGM側に移していく訳で、そうするとこれまでのリプレイ分を全部修正する事になる・・・ 追記 うーん・・・ 追記 余りメリットが無く、運用性が悪く、リスクが残るのでやーめた。 やりたい事はキャラシの管理だから、個別で要望上げた方がマシねー。
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2022/08/18 16:19[web全体で公開] |
😶 ネクロニカ【破壊の渦】 またルールを勘違いしてたせいでバトルパートの狂気点回復が出来なくなったにな子さん。 いやまて、姉妹の狂気点を引き受けるムーブが出来なくなったと言う事は逆に、自身は想定より狂気点のダメージが減るって事では? じゃぁ狂気点使う必殺技取ってもいいのでは? イヤボンこと【破壊の渦】を使っても許さるのでは? 敵味方問わず4点ダメージ位些末では? ・・・これまでの傾向だと、なんかみんな被弾もしてないし大丈夫よね。たぶん。
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2022/08/18 11:20[web全体で公開] |
😶 サブスク? オンセンSNSの広告非表示を売ってくれないかなー・・・ TRPG関係なら別にいいんだけど、他のジャンルが混ざるのがうっとおしい。 頑張って関連バナークリックしてたけど、なんか2・3日で変わってくるし。
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2022/08/18 10:15[web全体で公開] |
😶 スケジュール長くなってきた。 現状、スケジュールには公開しても差し支え無いと考えている事をつらつらと書き出しています。 ・今後のプレイ・作成予定 ・作成中のものの進捗 ・ふわっとしたネタの仮置き ・プレイログ ・・・長いよ。 しかしホームページはよく見るから、ここに書いておきたい。うーん。 プレイログはたまにで全て表示する
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2022/08/16 13:35[web全体で公開] |
😶 ネクロニカのエラッタ読んでる。 にな子さんが【魂の抱擁】使ってるけど、これで減らせる対象の狂気点は”記憶の欠片”回までだよなぁ、たぶん。 記述がぶれてて「1点減らす」ってなってるけど実質は1点回復するだし、上限回数は回復しているドールの上限だよな・・・ 該当のリプレイを確認したら、7回回復してるわ。相手全て表示する