緋色 明途(ひいろ あくと)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
ライムが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
緋色 明途(ひいろ あくと)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用可(使用前にコメントください) | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | 緋色 明途(ひいろ あくと) | |
♥: | 17 / 17 | |
♥: | 12 / 12 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 大学生(2015人間山脈ベース) 【性別】 男性 【年齢】 22 【出身】 日本 【学校・学位】 大学生(スタントマン養成スクール) 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 59 / 59 【STR】 10 【APP】 7 【SAN】 59 【CON】 16 【SIZ】 17 【幸運】 60 【POW】 12 【INT】 12 【アイデア】 60 【DEX】 11 【EDU】 12 【知識】 60 【H P】 17 【M P】 12 【ダメージボーナス】 +1D4 【職業技能ポイント】 280 【個人的な興味による技能ポイント】 120 《戦闘技能》 ☑回避 70% ☑武道:伝統派空手 30% ☑こぶし 83% ☑キック 79% ☐頭突き 32% ☐組み付き 39% ☐拳銃 20% ☑投擲 61% ☐マシンガン 15% ☐サブマシンガン 15% ☐ライフル 25% ☐ショットガン 30% 《探索技能》 ☑目星 70% ☑聞き耳 38% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 10% ☐忍び歩き 10% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 55% ☐登攀 40% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 45% ☐運転:バイク 20% ☐電気修理 10% ☐操縦: 1% ☑跳躍 70% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作: 5% ☐乗馬 15% ☐重機械操作 1% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語:日本語 66% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% ☑英語 30% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 40% ☐オカルト 11% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☐生物学 1% ☐薬学 1% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:演技 69% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 傀逅 KP:MoMoさん SAN値60→59 |
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詳細C: |
【特徴表】 3-9 スポーツ万能…1つ技能に+20% 3つの技能に+10%(運動系技能) ↳水泳+20% 頭突き、乗馬、組みつきにそれぞれ+10% 6-6 急速な回復力…新陳代謝に優れており傷の治りが早い。耐久値の回復に+1 【職業技能】2015人間山脈ベース 職業p=EDU*10+SIZ*10=280 投擲(36)武道:伝統派空手(29) 素手の戦闘技能2つ ↳拳(20)キック(45) 個人的関心のある技能3つ ↳目星(45)芸術:演技(60)跳躍(45) 【趣味技能】 回避(48)聞耳(13)図書館(30)英語(29) 【キャラ情報】 --------------------------------- 年齢:22歳 性別:男性 身長:181㎝ 誕生日:6月29日 性格キーワード:健康的な 向上心のある 前向き精神 職業:大学生(2015人間山脈ベース) 趣味:特撮、映画鑑賞、ジム 特技:スタント(演技)、体を動かす事全般、 好きな物:人の笑顔、減量明けのスイーツ、家族 苦手な物:何もしない時間、海鮮系の料理(焼けば食べられる)、人が泣いている時 --------------------------------- 【キャラ詳細】 一人称:俺 お兄ちゃん 二人称;呼び捨て、君、あんたなど 【キャラ紹介】 「よっ!俺は緋色 明途。最高のスタントマンになる男だ!名前だけでも覚えて行ってくれよな!」 「全然会えなくてお兄ちゃん寂しかったぞ~~~!!!」 「明日できる事はあしたやればいい、今できる事をやるだけだよ。」 母子家庭で育った責任感と家族愛の強い兄。 母と妹と自分の3人家族で育ったため、子供の頃から母や妹に少しでも楽でいて欲しい多く笑ってほしいと願い行動するようになる。母がいない日は自分が簡単な料理や家事全般を率先して行い、妹が寂しくないように遊び相手にもなっていた。バイトが出来る年齢になれば、新聞配りや飲食店やなじみの商店街で売り子などを任されるようになり、金銭面的な意味合いでも貢献するようになる。どれだけ苦しい事や悲しい事があってもアクトは決して顔には出さず、笑顔を絶やさないようにしている。家族の事が好きすぎてめちゃめちゃウザ絡みをしている。最近は昔よりも構ってくれることが少なくなって寂しい。 スタントマンになろうと思ったのは、アクション映画を見ていた時だった。どれだけ過酷な環境でも、どれだけ派手に動こうとも笑顔を忘れずかっこよく敵をなぎ倒していく姿に勇気を貰い憧れるようになる。母親に進路をどうしようかと相談したらあんたのやりたいように自由にやんなさいと言われたので、専門学校に行きスタントマンの身とを目指すことになる。 ここ数年の間で海外でも自分を売り込める可能性を考慮し、英会話の勉強を一から始めた。簡単な会話くらいは成り立つようになってきたが、もっと流暢に話せるようにとネットの通話や学校の友人を練習相手に日々努力を重ねている。 スタントを始めてすぐの頃は生傷や打撲とうが目立ち物凄く妹に怒られたので、今は体のケアや怪我には敏感で基本的には絶対にしてはいけない物としっかり理解している。 【殴り書き設定】 ・名前は緋色→ひいろ→ヒーロー 明途→あくと→Act(行動、アクションから) ・父親は他界 ・服のセンスが微妙というよりは、あまり物を欲しがらないのでまだ着れると感じたものはながい間着ている。 ・ |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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タグ: | ※ 公開されていません。 | |
転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 171971584494kabuto1301
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION