カミカゲさんの日記 page.20
カミカゲさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。
日記一覧
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2016/10/21 19:59[web全体で公開] |
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2016/10/19 19:44[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』番外編第2回目 模擬戦回を挟み、昨日10月18日に番外編2回目が開催となりました。 今回から新たに1名加入で計5名のにぎやかなパーティに さて、今回は前哨戦という事で同レベルの敵を同数相手にして貰いました 不定形の姿に似つかわしくない素早さと初撃がGMクリティカルと言う展開でしたが その後、PC側の被弾も少なく(GMの回避出目も振るわなかったですが)順調に数を減らしていき全滅! 前哨戦にしてはまぁまぁな感じだったでしょうか? その後逃げた敵を・・・海を感じるネタ第2弾としてジェットスキー(バナナボートつき)で追ってもらいましたが・・・ 良い出目で見事に海に落ちてくれましたw 次回、敵の本拠地に突入となりますがどんな活躍をしてくれるか楽しみです!
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2016/10/18 19:49[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:10回目「黒妖犬」 だいぶ遅れましたが、10月16日に行った自分のGM担当での10回目のセッションの事を 今回のセッションも満員御礼!初参加が二人で初々しいメンバーとなりました。 セッションのキーポイントは退治を依頼されたモノと別のものが元凶だった場合の対応でした 情報収集も順調に行き、別のものに襲われたと突き止めましたが・・・ 途中、分散されるのではないかとヒヤヒヤしました。(脅し(?)がわかり易かったかもですが) 今回は情報収集にウェイトが偏り捜索が全くできず、時間が押してたせいもあり戦闘もアッサリだったのが反省点です あとは・・・昼間にセッションをすると時間を計りにくいという欠点が・・・(僕だけかな?) それでも休日昼間は結構需要があるという事が解ったのでチョコチョコ開催していこうと思います
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2016/10/14 17:44[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:9回目「BADメン!」 昨日のソードワールドセッションも満員になりました!(一人急遽これず、ピンチヒッターに入ってもらいました) 今回は神出鬼没な通り魔とどう接触するかでしたが・・・ 予想通りにPCが囮となっておびき寄せるという感じになりました。(適当なPCいなければNPC出す予定でした) 衛視と共同作戦と言うことで…衛視の巡回ルートにわざと穴あけてもらうなどの案も予想してたのですが・・・ 運良く1日目で遭遇となりました。 さて、実際遭遇して戦闘の流れでしたが・・・もうちょっと演技などで引っ張るのかな?と思ったら隠れてたPC達がすぐさま姿を現すと言う・・・お陰で名乗りも上げられず、使役してたモンスターの演出もできずでした・・・ 本来は逃げて続きを・・・と考えてたのですが、逃げられる状態でも無く御用となり・・・GM側の完敗って感じですかね さて、このソードワールドの企画もお陰さまで10回目となりました! これもご支援、ご参加してくださる皆様のお陰でございます。 まだまだ至らぬ所がたくさんあると思いますが、どうぞよろしくお願いします。m(_ _)m
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2016/10/13 18:08[web全体で公開] |
😶 ウタカゼ凄い!! ウタカゼのセッションを立てたわけですが・・・あっという間に満席! す、すげぇ・・・これが現行システムの凄さなのか!? 初代ソードワールドはいつも募集ギリギリまで待って満席で定員割れするのもシバシバ PLが0という事も結構あったり・・・ 女神転生《覚醒篇》は数ヶ月たってやっとの満席と・・・ なんか人集めに一苦労してるので複雑な気分でございますorz 集まったからにはがんばるぞー!!
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2016/10/09 07:44[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:8回目「悪魔の仮面」 急遽立てた土曜日昼間のセッションでしたが、お二方のプレイヤーが参加希望をいただき もう1名飛び入りという感じで定員一杯でのセッションとなりました! 閉店間際の冒険者の宿に助けを求めてくる・・・と言う話で単純な退治モノにするつもりが・・・ ガッツリと探索されてしまいました。 「これでは短時間で終わっちゃうからちょっと探索して貰おうかな?」 と、思い軌道修正したのが行けなかったのかも・・・ 誘導も失敗してるし・・・なかなか難しい。 前回のセッションがスムーズに行ったと言う事も会ったのかもしれません 戦闘も大苦戦。敵も少々強めだったせいもあったかもですが、ダイス目が大不調 これは前回のセッションにダイス目吸われてたのだろうか? チャットも重かったですが・・・これはダイス目とは関係ないですよね? それでも休日昼間だとゆったりとプレイできて良いかも。 ダンジョン探索は休日昼間にやろうかなぁ さて、16日昼にもソードワールドのセッションを予定しております。 お二方の参加は決定してますが、また人が集まると良いなぁ
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2016/10/07 20:03[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:7回目「妖精のバター」 今回で8回目、僕のGMでは7回目のセッションになりました白狼亭ソードワールドセッション 参加してくださったプレイヤーの皆様お疲れ様でした! 今回は待望のケットシーの初陣。そしてそのケットシーが習得してる新技能「チャーマー」のデビューでもありました。 さて、今回のセッションの最大のキーポイントは「見えない敵をどうやって攻略するか」でした。 GM側で一応解答は用意してましたが・・・それを上回る案で見事に撃退してくれました。(解答はリプレイで確認してください) ええ、GMが泣くほどw クリティカル射撃でアッサリと倒されてしまうとは・・・FPSじゃないのに!! まぁ・・・その案がチャーマーの封呪魔法を使ったものだったので嬉しかったのですが・・・w とりあえず、ケットシーとチャーマーが上手く機能してくれたので、ホッと胸を撫で下ろしています。 何よりもチャーマーを「面白そう」といって頂けたのが何よりも嬉しかったですね。 長い時間掛けて作ったかいがありました! さて、僕のGM8回目のセッションが明日あります。 急遽昼に立てたので流れるだろうなー・・・と思ったんですが・・・2名集まっちゃいましたw と、言う訳で明日もがんばります! あと一人参加できますので、余裕のある方は参加してくださいね!
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2016/10/05 18:01[web全体で公開] |
😶 真・女神転生《覚醒篇》メノコカムイの雫:模擬戦の回 募集人数が定員一杯になり男女比1:4と大変華やかで賑やかなチームになった女神転生キャンペーン 昨日は参加者の都合が合わず、急遽模擬戦という事になりました。 模擬戦という事もあり、シナリオに関係ない敵が出せる!強めの敵も出せる!と、正直GMもウキウキになってましたw 1回戦目はPCのレベル+5の敵とザコを出しましたが・・・ アッサリ撃沈される・・・ うーん弱すぎたかな?と、次はPCレベル+7の敵をボス仕様(HP・MP2倍、行動を選べる)で戦わせて見ました PC側の武器が折れると言うハプニングとGMの目が走った事により、引き分けと言う結果きなりました。 でも・・・通常状態だと倒されてたんですよね・・・オソロシヤ PC達は経験値とお金をゲットし、戦闘の練習になりましたし GM側はチームの力量をはかれましたし、何よりルールの確認と見落としてた仕様も解り大変有意義な模擬戦となりました。 参加者の皆様お疲れ様でした!そしてありがとうございました!
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2016/10/03 19:50[web全体で公開] |
😶 休日の昼間は需要あるのかな? 大体夜にセッションが立つことが多いのですが・・・休日の昼間から行うセッションの需要はあるのだろうか・・・ 知り合いの人で「休日の昼間くらいしか時間が取れない・・・」と言っておられる人もいるので、同じような感じの人もいそうですが・・・ リアルの用事が多く入ってる人も多そうです。 ざっと見た感じはクトゥルフが休日の昼間立ってるセッションがちらほらと。 今の所、単発で立てれて人がある程度集まりそうなのは初代ソードワールドくらいですが・・・試しに立ててみようかな?
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2016/10/02 20:56[web全体で公開] |
😶 GURPS妖魔夜行2回目やってきました!! 今日の昼過ぎから夕方にかけてGURPS妖魔夜行/百鬼夜翔のセッションをやってきました! 調査メインのシナリオという事でしたが・・・参加PCは僕が近接戦闘型、もう一人のPCが探索型と2名 ええ、僕のPCは調査には全く向いてません。 調査・・・と言っても守るべき対象がいると言う護衛もかねたセッションでしたので、戦闘特化の僕のキャラも出番あるかな?と思いましたが・・・終わってみれば戦闘は無かったので 全く役に立ってなかった 唯一活躍したのは探索型のPCの調査時間を稼ぐためにNPCの愚痴を聞くと言うw PCはあまり活躍しませんでしたが、どう護衛をするか相談したり、情報をまとめたり、推理したり、NPCの応援を手配したりとかなり楽しかったです! まぁ色々と迷って紆余曲折ありましたがw 時間がオーバーしてしまいましたが、調査に集中できると言うのはあまり無い事なので良い経験になりました! GMのBENさんともう一人のPLの桃茶さんありがとうございました! 次もよろしくお願いします!
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2016/10/01 16:29[web全体で公開] |
😶 ウタカゼが届きましたが・・・これは・・・ 今日、発注してた小さな勇者ウタカゼが手元に届きました。 そして読んでみた結果・・・巻頭の話で既に目頭が熱くなると言う・・・不覚 そしてサプリのレベルアップブックとキャラバンのPV見て・・・ 「全然内容の説明になってねーじゃねぇか!!」と思う間もなく泣く ダメだ・・・こう言うふんわりしてる童話チックな感動モノには弱いんだ・・・ 覚えやすくて実にシンプル。良いシステムだなーと。これならルールブック無しの人もできそう。 そして世界観がドストライク!! ええ、メカも大好きなんですが、動物も大好きなんです!! この間購入したメタリックガーディアンだと直ぐに「世界観変えたい」「機体変えたい」と思ったものですが、 ウタカゼの場合はこのまんま遊びたいって感じですねーむしろ弄りたくない! あーどうしよう。テキストセッションでやりたいって人居るかな?
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2016/09/29 15:49[web全体で公開] |
😶 30年もののバランタイン 昨日は久々に飲みに行ってました!馴染みのバーで15年もののグレンフィディックを頼むと・・・ 誕生日が近かった事もあり30年もののバランタインをご馳走してくれました! さすが30年。癖がなく舌で溶けるようにまろやかで美味い 日本ハムファイターズもなんとか勝ってくれて良い夜になりました。 そして翌日。朝起きてオンセンSNSにログインしてみると・・・ お知らせの嵐 何時もの如く、あっても2,3件だろうなぁーっと思ったら10件くらい入ってましたw 今自分が参加してるモノのほとんどから連絡あったんじゃないだろうか? まぁこういう事で忙しいと言うのは楽しく、うれしい事であります。 久々リアルとTRPGで充実してるなぁ
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2016/09/28 13:58[web全体で公開] |
😶 割とファンタジーにハマるんじゃ・・・大航海時代 舞台をファーランドに移し、ソードワールドの世界を安定的した航海技術があると思う大航海時代くらいまで進めるわけですが・・・ 大航海時代初頭なら思ったよりは中世からかけ離れてないイメージが。 技術力が飛躍的進歩するのはその後の産業革命という感じだから(歴史詳しくないですが;)・・・大まかに発展するのは船くらいで、あとは生活が少し便利になったくらいになりそうかな?(そもそもソードワールドの船がどれくらいかがわからない・・・) 武装面は変わらないし、銃は・・・今の所空気かロマン枠の武器くらいになりそうだし。 それより悩み所が魔法の発展具合をどうするか・・・あんまり派手にすると他に技術が発展するわけないとか言われそうなので抑え気味にしたい所ですが・・・ 魔法がスゴイ!便利!ってなった方がファンタジーっぽくなるんですが、あまり好みじゃないんですよね・・・ うーん・・・色々悩みつつ五目御飯作ってきますー
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2016/09/27 20:30[web全体で公開] |
😶 着々とコミュニティのお引越し コミュニティでスレッドのカテゴリーわけが出来る様になったと言う事で、今までトピックスに投稿してたハウスルールなどをコミュニティの方に移してます。 これで最新のトピックスでお目を汚しせずに安心して更新できます! 今まではなるべくトピックスの投稿数を抑えようとある程度まとめて投稿してましたが、わかりやすく小分けにして記事を作れるのは嬉しいです。 記事の統合、分割、再編集とまだ時間かかると思いますが、地道にやって行きますかね。 リプレイ作業もせねば・・・
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2016/09/26 19:35[web全体で公開] |
😶 世界観を考える 白狼亭のセッションをやるにあたり舞台をファーランドに移し時代も進める予定ですが・・・ 色々考えたり調べたりする内にだんだんわけがわからなく! 魔法のお陰で各種技術の進歩が遅れている、進む必要が無いという事ですが・・・ 銃が主流になった後の武器が普通にあったり(レイピア・サーベル等)するから技術水準がかなりはかりづらい・・・ そもそも魔法が畏怖な存在なら技術進歩の妨げになるって事も無いような・・・ なので深く考えるのはやめました!(そもそもファンタジーを現代基準のモノサシで測るのが間違いだった) とりあえず・・・ ○ソードワールドの世界から約200年後(これは世界を知ってる人が有名人の名前を出したりするのを防止するため) ○技術の水準は現実世界の大航海時代(16世紀くらい) ○世界人口は増加し、魔法を使える人は横倍なので相対的に少なくなってる。 ○魔法使いや異種族に対しての差別は幾分か穏やかになった(都市だとほぼ無いが田舎だと未だにある) ○魔法の研究も進み、新たな魔法の分野もできた(チャーマーなど) ○火薬も存在し銃もあるがまだ弓の方が使い勝手が上 ○新たなエネルギー源として石炭が発見されたばかり ○追加種族は元から居る事とする(今後の追加種族も同様) 後は具体的に有る無いはコミュニティで話し合うとします。 いよいよソードワールドから離れていくなぁ・・・
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2016/09/25 17:08[web全体で公開] |
😶 初代ソードワールドで授業するよ!! 昨日の日記に書いた通りに初心者&新規参加者用にセッションを立てて見ました! ちょっと日程調整などが間に合わず流れる可能性も高いですが、その時はその時で。 こう言うセッションならば時間ある週は授業セッション+通常型セッションって感じに開くことができると思うので・・・ ルールブック無しでも参加OKとは言え、やはり不安な方もいると思うので授業型セッションはキャラクター無しでも参加できる形にしました。(最低限名前は決めてもらいますが・・・) ソードワールドを全く知らない人にどんなシステムか知ってもらう機会にもなりますしね 授業を受けてから参加するしないを考えて貰えれば良いと思ってます。 あまり無いような形のセッションかもしれませんが、参加してもらえれば嬉しいなぁ
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2016/09/24 23:47[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』悪魔データ公開~ひーほーナイツ~ 第1話終了して大分立ちますが、新聞部員達が戦った「ひーほーナイツ」の悪魔データを公開します。 種族上「妖精」となってますが、戦闘スタイルに合わせて邪鬼など他のデータを当てているため特性値が違ってきてます。 同時に企画進行中のソードワールドにちなんで、ファイター(ナイト)ソーサラー・ストライカーと言う名を入れて見ました。 ランタンナイト Lv12 (妖精)CP:24 EXP:60 強 さ:30 (+3) 耐久力:22 (+2) 器用さ:22 (+2) 敏捷性:30 (+3) 直 感:27 (+2) 魔 力:27 (+2) 精神力:25 (+2) 知 力:22 (+2) 魅 力:22 (+2) 加 護:17 (+1) HP:46 MP:49 物防:16 魔防:5 1.攻 撃・・・30% 19+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 2.マハアギ・・オート 4+2d6 MP:05 回避:魔 範:全 相性;火 3.バレストラ・30% 24+3d6 MP:06 回避:射 範:1 相性:剣 4.攻 撃・・・30% 19+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 5.フレッシュ・30% 29+3d6 MP:10 回避:格 範:1 相性:剣 6.ラクカジャ・オート ------ MP:06 回避:- 範:全 相性:- 《相性》 剣○ 物○ 技× 火+ 氷◎ 電○ 風○ 心○ 禁○ 聖△ 呪○ 【解説】 ジャック・ランタンの中でも剣の扱いに長けた固有種。弱気を助け強気を挫き・・・たいらしい。 騎士らしく決闘を好む傾向があり、ライバルと認めた相手には手袋を投げつける フロストソーサラー Lv12 (妖精)CP:24 EXP:60 強 さ:20 (+2) 耐久力:20 (+2) 器用さ:25 (+2) 敏捷性:27 (+2) 直 感:27 (+2) 魔 力:30 (+3) 精神力:25 (+2) 知 力:25 (+2) 魅 力:27 (+2) 加 護:22 (+2) HP:44 MP:49 物防:16 魔防:6 1.マハブフ・・オート 5+3d6 MP:08 回避:魔 範:全 相性:氷 2.ジオラ・・・オート 15+3d6 MP:12 回避:魔 範:1 相性:電 3.ドルミナー・オート --- MP:10 回避:魔 範:列 相性:心 4.攻 撃・・・20% 16+2d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 5.ラクンダ・・オート --- MP:08 回避:- 範:全 相性:- 6.ブフーラ・・オート 21+3d6 MP:12 回避:魔 範:1 相性:氷 《相性》 剣○ 物○ 技△ 火◎ 氷+ 電○ 風○ 心○ 禁○ 聖△ 呪○ 【解説】 ジャック・フロストが修行の末様々な魔法を覚え、自称ソーサラーとなった。 アギを覚えたかったが、やはり相性が悪かったらしい ゴブリンストライカー Lv12(妖精)CP:24 EXP:60 強 さ:35 (+3) 耐久力:25 (+2) 器用さ:20 (+2) 敏捷性:32 (+3) 直 感:32 (+2) 魔 力:20 (+2) 精神力:25 (+2) 知 力:17 (+1) 魅 力:20 (+2) 加 護:22 (+2) HP:49 MP:49 物防:17 魔防:5 1.攻 撃・・・・・35% 20+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 2.ストレート・・・35% 17+3d6 MP:04 回避:射 範:1 相性:剣 3.フック・・・・・35% 22+3d6 MP:07 回避:格 範:1 相性:技 4.攻 撃・・・・・35% 20+3d6 MP:-- 回避:格 範:1 相性:剣 5.アッパーカット・25% 27+3d6 MP:07 回避:格 範:1 相性:技 6.1・2パンチ・・35% 24+3d6 MP:10 回避:格 範:1 相性:剣 《相性》 剣○ 物○ 技○ 火○ 氷○ 電○ 風○ 心○ 禁○ 聖○ 呪○ 【解説】 腕っ節しの強い者が更なる鍛錬を積み、その拳に全てを賭けると言う勇ましいゴブリン しかし覚醒篇ではゴブリンのデータが載っておらず、少し気にしてる様子
カミカゲ | |
2016/09/24 19:07[web全体で公開] |
😶 [白狼亭]ソードワールドセッション:6回目 昨日は定員の5名満員と言う大盛況でした! 参加した皆様、1時間の延長にもかかわらず最後まで付き合って頂き、ありがとうございましたm(_ _)m セッション本体の反省点もあるのですが・・・今回思ったのは初心者さんとルールに慣れてるベテランさんとを一緒に遊んで貰うと言う事の難しさでした。 戦闘での作戦相談に置いてきぼりだった様に思え、戦闘中でもほぼベテランさんの指示通りと言う感じに。 これではベテランプレイヤーがもう1PC動かしてるも同然と感じました 今回の戦闘は敵を引き寄せて戦うだけの単純なモノで、打撃力高めにして専業プリーストの活躍を増やし、シャーマンでガンガン攻撃魔法飛ばせるようにと初心者さんが活躍出来そうな感じにと組みましたが・・・ ベテランの手にかかると攻撃できないまま半数が戦闘不能と言う・・・ (時間が押してたので結果的には助かりましたが・・・) やはり、初心者の方は専用のセッションで慣れてからベテランの人と組ませた方が良いと思いました 不公平の無い様に白狼亭のベテランの皆さんにはシビアなセッションを用意も考えなければ・・・ 見ていると搦め手を攻めるような戦い方がお好みな様なので一つの判断ミスで大ピンチくらいの考え無いと満足してくれなさそうです。 今回も成功とは言え無かったですが、色々と得る物はあった有意義なセッションでした。 ご参加ありがとうございました!
カミカゲ | |
2016/09/22 21:46[web全体で公開] |
😶 女神転生:『メノコカムイの雫』番外編第1回目終了! 9月20日に番外編第1回目のセッションを開催しました。 参加者の皆様お疲れ様でした! 今回より、新メンバーとして巫女さんの女先生が加入されました! 男女比1:3と言うハーレムパーティにw 今回の舞台は海!と言うことで・・・新人さんもいる事なので、判定のチュートリアルとして 何か海っぽいことをさせたいなーと考えたのは・・・ ビーチバレー 相手役として前回も活躍した(?)オカルト研究会部長に登場してもらいました 最初はなんとなく・・・受けが悪くて失敗したかな?と思いましたが、 接戦になった事もあり結果的に結構楽しめたかな? 自然と連携取れてきたので・・・この後のチームワークも期待できそうな感じでした。 もう少し海で遊んだり、食事シーンをゆっくりやりたかったのですが・・・時間もなく駆け足に そしてメガテンらしく忘れずに悪魔も登場! しかしデビルアナライズされる前に正体がバレると言う・・・やはり有名だったのね 次回は戦闘からでもう一名加入するかもしれないと言うことで・・・ますます盛り上がりそうでうれしいです!
カミカゲ | |
2016/09/19 22:34[web全体で公開] |
😶 某戦車ゲームをやって・・・ ここでのフレンドがやってるのを見て久々にやってみましたW○T!! 久々にやるのと楽しい・・・けど戦車カスタマイズ要素が足りない・・・(実在戦車を忠実に再現してるからしょうがないけど) もっと自由に大砲かえてミサイルとかグレネードとか乗せてみたい! そうなるとメタルマックスになっちゃうんですよねw でも、メタルマックスの世界観ってTRPG向きだと思ってます ならず者やモンスターが跋扈する荒廃した未来で賞金首を追い掛け回したり、未踏地を探検したり・・・ 昔、そんな世界にエルフやらドワーフなどのファンタジーの住人も混ぜ込んで 剣あり銃あり魔法ありのカオスな世界やろうとか考えてた事もありました。 思い出せば、そんなのやりたくてオリジナルシステム作ろうと思ってたんだった! まぁ既に抱えすぎなのでしばらくはやらないですけどねー・・・ しばらくはソードワールドと真・女神転生に集中します。 余裕が出てきたら自衛隊メタリックガーディアンとかウタカゼも・・・!