ラウナ(アリアンロッドRPG 2E用キャラクターシート)
黒炎(バショウ)が作成したTRPG「アリアンロッドRPG 2E」用のキャラクターシートです。
ラウナの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | アリアンロッドRPG 2E |
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キャラクター名: | ラウナ | |
♥: | 50 / 50 | |
♥: | 69 / 69 | |
外部URL: | https://charasheet.vampire-blood.net/1741898#top | |
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【メインクラス】アコライト 【サポートクラス】バード 【種族】フェイ 【キャラクターレベル】5 【年齢】? 【性別】女 【使用成長点】120 《能力値》※基本値 能力値 ボーナス+クラス補正(メイン)+クラス補正(サポ) 【筋力】 9 [筋力の能力値:3] 3 【器用】 6 [器用の能力値:3] 2+1 【敏捷】15 [敏捷の能力値:5] 5 【知力】12 [知力の能力値:5] 4+1 【感知】 9 [感知の能力値:4] 3 +1 【精神】20 [精神の能力値:8] 6+1+1 【幸運】 9 [幸運の能力値:4] 3 +1 【HP】50 【MP】69 【フェイト】 5/4 《ライフパス》 【出自】放浪者【境遇】渡来【目的】運命 【所属ギルド】 【累計経験点】30 【ギルドマスター】 【ギルドレベル】3 【ゲッシュ】 《特殊な判定》※判定+スキル+その他 [トラップ探知: 2D+4](感知) 2D+4 [トラップ解除: 2D+3](器用) 2D+3 [危険感知 : 2D+4](感知) 2D+4 [エネミー識別: 2D+5](知力) 2D+5 [アイテム鑑定: 2D+5](知力) 2D+5 [魔術判定 : 2D+5](知力) 2D+5 [呪歌判定 : 3D+8](精神) 2D+8+1D [錬金術判定 : 2D+3](器用) 2D+3 |
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詳細B: |
《装備品》※名称:種別/重量/命補/攻撃力/回修/物防/魔防/行動/移動/射程/その他 【右手】 / / / / / / / / / / 【左手】 / / / / / / / / / / 【頭部】メディテーションマスク/ 1/ 0/ 0/ 0/ 2/ 0/ 0/ 0/ /LV1:メジャーアクション。MP回復を行う。装備者の【MP】を[2D]点回復する。1シナリオ1回 【胴部】クロスアーマー/ 4/ 0/ 0/ 0/ 3/ 0/ 0/ 0/ /LV1 【補助】クイックバンド/ 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 2/ 1/ /LV4 【装身】 高 級 楽 器 / 2/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ 0/ /lV5:装備者の行う呪歌のコストを-2(最低1) 【合計】 / / 0/ 0/ 0/ 5/ 0/ 2/ 1/ / 《戦闘》 [命中判定 :2D+3] 2D+ 3 [攻撃力 :2D ] 2D [回避判定 :2D+5] 2D+ 5 [物理防御力: 5] 0+ 5 [魔法防御力: 8] 8+ 0 [行動値 : 13] 9+ 2+ 2 [移動力 : 9] 8+ 1 《スキル》 ※名称/レベル/タイミング/判定/対象/射程/コスト/効果 【種族スキル】 フェイ:リャナンシー/1/パッシブ/ -/自身/ -/ -/呪歌判定に+1D 【メインクラススキル】 プロテクション/2/DR直後/自動成功/単体/20m/ 3/対象が受ける予定のダメージに-[(SL)D] アフェクション/1/DR直後/自動成功/単体/20m/ -/対象の受ける予定ダメージを0にする 【サポートクラススキル】 ジョイフルジョイフル/2/メジャー/呪歌判定/単体※/20m/ 7/行動済のキャラクターを未行動にする。 アンセム/1/メジャー/呪歌判定/範囲/20m/ 6/HP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+CL×2]点回復する。 ララバイ/1/メジャー/呪歌判定/範囲/20m/ 5/対象に[スタン]を与える。 ガルドル/1/効果参照/自動成功/自身/ -/ 4/「分類:呪歌」の「対象:範囲」を「対象:範囲(選択)」に変更。 フォルテ/4/効果参照/自動成功/自身/ -/ 2/バッドステータスを与える「分類:呪歌」と同時に使用。効果に「対象に[SL×3]点のHPロスを与える。」を追加。 ディスコード/5/DR直前/自動成功/単体/20m/ 4/対象の攻撃にダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[(SL)D]する。 【一般スキル】 インサイト/1/パッシブ/ -/自身/ -/ -/はったりや嘘を見抜く【精神】判定に+1D フェイス:ダグデモア/1/パッシブ/ -/自身/ -/ -/【行動値】に+2する。他の《フェイス:~~》を取得できなくなる。 トレーニング:精神/1/パッシブ/ -/自身/ -/ -/【精神基本値】に+3 トレーニング:敏捷/1/パッシブ/ -/自身/ -/ -/【敏捷基本値】に+3 フックダウン/1/クリンナップ/自動成功/自身/ -/ 3/「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 【ロールスキル】 エグゼキューター/1/戦闘前/自動成功/自身/ -/フェイト1点/【精神】に+3する。シーン終了まで持続。 《所持品》※名称(重量) バックパック(0)所持可能重量に+5 ポーションホルダー(0)「種別:ポーション」で「重量:1」のアイテムを5つまで「重量:0」として携帯可能。 拡声の石(1) ハイMPポーション(0)【MP】を[4D]点回復する。 ハイMPポーション(0)【MP】を[4D]点回復する。 ハイMPポーション(0)【MP】を[4D]点回復する。 ハイMPポーション(0)【MP】を[4D]点回復する。 EXHPポーション(0)【MP】を[6D]点回復する。 強心丹(1)【精神】判定に+1Dする。シーン終了まで持続。 【所持重量】2 【所持可能重量】14 【所持金】270G |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロ名|実行コマンド 呪歌|3D+8 呪歌判定 回避|2D+5 回避判定 呪歌全|4D+11 呪歌判定(強心丹+エグゼキューター) 呪歌片|3D+11 呪歌判定(エグゼキューター) アンセム|3D+CL×2 アンセム回復 ディスコ|5D+2 ディスコード ハイMP|4D ハイMPポーション EXMP|6D EXMPポーション プロテ|2D プロテクション 筋力|2D+3 筋力判定 器用|2D+3 器用判定 敏捷|2D+5 敏捷判定 知力|2d+5 知力 感知 |2D+4 感知判定 精神|2D+8 精神判定 精神片|2D+11 精神判定(エグゼキューター) 精神|3D+11 精神判定(強心丹+エグゼキューター) 幸運|2D+4 幸運判定 プロテクション|プロテクション 対象が受ける予定のダメージに-[2D] アフェクション|アフェクション 対象の受ける予定ダメージを0にする ジョイフルジョイフル|ジョイフルジョイフル 行動済のキャラクターを未行動にする。 アンセム他|アンセム HP回復を行なう。対象の【HP】を[3D+10]点回復する。 ララバイ|ララバイ 対象に[スタン]を与える ガルドル|ガルドル 「分類:呪歌」の「対象:範囲」を「対象:範囲(選択)」に変更。 フォルテ|フォルテ バッドステータスを与える「分類:呪歌」と同時に使用。効果に「対象に[12]点のHPロスを与える。」を追加。 ディスコード|ディスコード 対象の攻撃にダメージ増加を行う。その攻撃のダメージに+[5D]する。 フックダウン|フックダウン 「種別:ポーション」のアイテムを1個使用する。 エグゼキューター|エグゼキューター フェイト1点使用して【精神】に+3する。シーン終了まで維持。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 152162072701kokuen6242