マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメント page.17
マフ宇治の方コーイチさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
はがね | |
2022/07/16 14:13[web全体で公開] |
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邪神幼女もやし | |
2022/07/16 11:22[web全体で公開] |
😶 一本杉道子修正 ウヒョアー!!メーカーさんの絵に色が付いた!!!! 私好みの老婆が作れる!!!!!!! ということで、道子を作り直しました。 悲劇の改造老婆(ヒロイン)です。 ヒロイン要素詰め込みました。 いやマジで。 知らないうちに実験体にされるし、夫を失ってるし 皆が助けたくなる(優先席を譲るとい全て表示するウヒョアー!!メーカーさんの絵に色が付いた!!!! 私好みの老婆が作れる!!!!!!! ということで、道子を作り直しました。 悲劇の改造老婆(ヒロイン)です。 ヒロイン要素詰め込みました。 いやマジで。 知らないうちに実験体にされるし、夫を失ってるし 皆が助けたくなる(優先席を譲るという意味で) ヒロイン要素ありすぎでは? そういうわいけで、いつか老婆ヒロイン作ります メーカーさんの老婆がすっげえいい老婆つくれるんだもん!!!! やだもう、すごい魔女っぽい老婆がつくれちゃう…!たのしい!!!!!!! 最近職場で見たご老人とか超好みだったんですが そういうとき、こう。テンション上がるよね!! もっと老人系キャラ増えて……!!!!!! FGOの老人会とかマジ好き。何を言っても面白いりゅうたんとか。 ドンキホーテは性癖すぎるっていうかファンなんですよ。読書家なら読んだでしょあれ。 頼むから来てくれと願ったはじめてのランサー。来なかった。絶望。 去年のコロンブスも最高だったぜ相棒ォ! なので老婆サーヴァントください。(切実) 外見美少女じゃだめなんだよぉ…… それはそうと、CPのイメージにすごく会う曲をみつけて 今テンションを高めているところです。 イイ感じの曲見つけると、ほんとテンション上がるよね。 土曜日たのしー!連休大好きー!!!!!!!!!(’ω’)
フリア | |
2022/07/15 12:56[web全体で公開] |
😶 cp案の進捗③ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)最近は気温も上がったり今更雨降りまくってたり、異世界から勇者が転生してグリフォンに乗ってやってきたり害鳥が世界グルグル回ってたりしていますが体調の方は大丈夫でしょうか 私はダメです。MDのリミレギュ更新頻度なんとかしてくれ 来週〜再来週辺りとか言っておいて昨日まで全く手をつけず放置してたらしいっすよこの人 今日の出勤時間と昼飯の合間にFH sideのHOがかけたので例によって垂れ流します こっちのRHOは考えてあるから書き起こしするだけなので流石に直ぐ終わるでしょう。やる気さえ何とかなれば トレーラーはアルコール入れて勢いで何とかします cpのメンバー募集について、HOがRHO含めて全て用意できたら温泉の板で募集かけて選考して、その傍らに日記で宣伝ーみたいな感じの予定 肝心の曜日が未だに確定できてなくて、申請する際の要項に9月以降で参加可能な曜日ってのを入れとこうかなとか思ってます ただ先に参加したいって意志を聞いてて、私の中でcpのメンバー優先枠ってのは何人か居ますのでその人らの曜日擦り合わせ次第って感じなので……まぁ、どうなるかわからんね( そんな感じで、正直なんかもう現時点でこの風呂敷どう畳むのかわからんけどどうにかなります(目逸らし) ————————————————————— 【HO:sideB】 pc1B シナリオロイス 『少女』 推奨感情 庇護/無関心 カバー/ワークス 任意/FHチルドレンorエージェント 君はFHの裏切者狩りを生業とするセル、『ヘカトス』に所属しているFHチルドレンorエージェントだ 生業が生業のためFH内でも特に距離を置かれており、仕事の無い日の方が多いという平和な日々を過ごす日々 そんな君の元へ1人の少女が現れ、君の平和な非日常は終わりを迎えた pc2B シナリオロイス pc3B 推奨感情 任意/任意 カバー/ワークス 任意/FH関係 君は『ヘカトス』設立時からpc3Bと行動を共にし、セルにおける切札として重宝されている 今日も仕事がないかと探っていたところ、君の情報網に引っかかるものがあった。この状況で君の元へ来る情報なんて一つしかない。狩りの時間だ pc3B シナリオロイス コードウェル博士 推奨感情 尽力/脅威 カバー/ワークス 任意/セルリーダー 君は『ヘカトス』セルの長であり、8年前にpc2Bと共にこのセルを設立した 人員も少なく周りからも忌み嫌われる生業のセルだが、ここまで大した諍いも起きずにやってこれたのは何故か目をかけてくれているコードウェル博士の存在に他ならない。そんな君の元へ一通の連絡がやってくる。どうやら次の仕事の標的が決まったらしい pc4B シナリオロイス 推奨感情 任意/任意 カバー/ワークス 任意/任意 君は『ヘカトス』セルに協力してるFHだ。元々は別のセルにいたのだが、このセルの噂を聞きつけ設立されて直ぐに移ってきた 上からの指示が来るまでの自由時間。街中でぶらいついていると、路地裏で倒れている女性の姿を見つける。顔を確認すると『千鳥』というコードネームのFHエージェントのはず、だが何故こんなところに…?
らんちゃん | |
2022/07/13 19:19[web全体で公開] |
😊 DX3のオリシ書いたよというお話 そろそろ抱えてる卓の方が少なくなり、現在曜日固定卓2つ+CP1つ(そろそろ終わりそう)という中、DX3rdのオリシを書いてみました。 募集の方は恐らく前々から言っていたDX3のやりたいシナリオとCRCのCPの案がまとまってからになると思うので、9月以降になりそうです。(もしくは10月以降) そん全て表示するそろそろ抱えてる卓の方が少なくなり、現在曜日固定卓2つ+CP1つ(そろそろ終わりそう)という中、DX3rdのオリシを書いてみました。 募集の方は恐らく前々から言っていたDX3のやりたいシナリオとCRCのCPの案がまとまってからになると思うので、9月以降になりそうです。(もしくは10月以降) そんなわけでオリシのトレーラーとハンドアウトを掲示します。 ————————————————————— ダブルクロス The 3rd Edition 『Morpheus(モルフェウス)』 【シナリオの概要】 最近、君たちの住んでいる街である異変が起きている。 それは、『オーヴァードが自害する』といったものだ。 何故、突如として自害に至ったか。彼らがどうやって自害したのか。 分かっているのは『血塗られたナイフ』と、『首を搔っ切られた』という死因だけだ。 そんなある日、HO1はとある夢を見る。 『自分がナイフで首を搔っ切る』という夢だ。 それは偶然か――或いはこの異変を解決する手掛かりか。 【レギュレーション】 必須:基本1・2 推奨:上級・EA 使用可:参加者との応相談 経験点:初期作成+20+EE4点の計164点 【ハンドアウト】 〇1 君はこの街で生まれ育った高校生だ。PC2と共に、異変を解決へと向かう。 ロイス:PC2 自由 君はとある夢を見た。それは、UGNで噂になっている『オーヴァードが自害する』という異変と同じものだった。 この夢は異変を解決する手掛かりでもあり、自分が自害するかもしれないという不安もある。 故に、PC2と共に、この異変を解決するべく街を調査するのだった。 作成時に<意思>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(思い出の一品でもOK) 【ハンドアウト】 〇2 君はPC1の上司だ。支部長、或いはUGNエージェントでもある。 ロイス:寺沢 冬香 自由 貴方はHO1の協力者だ。上司として、或いは支部長として、この異変を解決するべく動くのだった。 そんな折、嘗て君の同僚だった『寺沢 冬香』が自害したことを思い出す。 それは、異変の始まりであり、君にとって忘れることのない出来事だ。 絶対に同じ轍は踏まないためにも、この異変は何としても解決せねばならない。 作成時に<情報:UGN>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(アイテムでもOK) 【ハンドアウト】 〇3 この街に引っ越してきたオーヴァードだ。この街で起きている異変に巻き込まれる。 ロイス:“この異変の元凶” 自由 君はこの街に引っ越してきたばかりのオーヴァードだ。 ある日、この異変の現場を目撃してしまう。苦痛に喘ぐ被害者の顔は今でも忘れられない。 更に、現場に居合わせた為、UGNから疑われたこともある。 幸いにも、巡回していた『堂本 正』という警察官が庇ってくれたこともあり事なきを得た。 しかし、散々な目に合ったこの異変には言い表せないほどの感情を抱いている。 何としてもこの異変の元凶に一矢報いるべく、HO2の捜査に加わるのだった。 作成時に<運転:乗り物(任意)>を2Lvで取得してあると有利に働くかもです(乗り物は持ち込まなくてもOK) ◆NPC 寺沢 冬香 モルフェウス/ノイマン この異変の最初の被害者だ。彼女は、自害するような性格ではなかったとPC2は知っている。 UGNエージェントとして優秀であり、数々の事件を解決していた。 冷静沈着でクールだったが、良いことがあった時には子供のように喜ぶ一面もあった。 堂本 正 PC3が現場に居合わせた際に巡回していた警察官。 正義感のある印象で、この異変を解決するために味方をしてくれるそうだ。 バイクが趣味で、よく自分の乗り物を改造するらしい。 ◆舞台設定 東京近郊の街で起きている『オーヴァードが自害する』という異変。 その異変の目撃者曰く、被害者は一瞬静止した後にナイフを何処からともなく出し、自殺に及んだという。 死者は4,5人ほどで、《リザレクト》も使用しなかったようだ。 この異変を解決するべく、PCたちは調査するのだった。 ————————————————————— という感じの謎解きアリ、ラブコメアリ、ペルソナ要素アリのシナリオとなっております。 興味があったらいつか回したいシナリオですが、今週中に冒頭で触れていた別のシナリオを募集したい(願望)
はがね | |
2022/07/11 19:55[web全体で公開] |
😆 ボクは一人じゃない(色んな意味で)(DX3rd『天啓を受けた男』GM所感) もう先週の水曜日になってしまいましたが、はがね GMのダブルクロス the 3rd edition『天啓を受けた男』のエンディングが終了しました。 …ちょっと全体的に構成が甘かったなあというのが素直な感想。 やりたいことに走りすぎたかとも思いましたが、エンディングは好評だったので、方向性は間全て表示するもう先週の水曜日になってしまいましたが、はがね GMのダブルクロス the 3rd edition『天啓を受けた男』のエンディングが終了しました。 …ちょっと全体的に構成が甘かったなあというのが素直な感想。 やりたいことに走りすぎたかとも思いましたが、エンディングは好評だったので、方向性は間違っていなかったのだとホッとしています。 そして何より、群像劇というテーマでNPCが多く、割と複雑めなシナリオをなんなく消化し、GMの想定の遥か上を行くプレイングを見せてくれたPLの皆様が素晴らしかったです! 改めて、TRPGはPLとGMで作るゲームなのだなあと実感させられました。 そんなPCの皆は…… PC1はちょっと(だいぶ?)喧嘩っ早いイリーガル少女。PC1として或いは他の誰かを支えるポジションでも、細やかなRPが輝いていました。戦闘では高速単体アタッカー。PC1らしい火力が光る! PC2は暗い過去を持ちFHを仇とするチルドレン。兎に角ヒロイン力が高くNPCを励ますロールが素敵でした、日常描写も上手くて最強…。戦闘では反撃持ちのRCアタッカー、ボスの取り巻きにブッ刺さりでした。 PC3は酸いも甘いも噛み分けてきたUGN教官。やや損な役回りをさせてしまったかと思ったのですが、それを覆すほどエンディングが綺麗にハマってくれました。良い大人だなあ…。戦闘では単体超火力アタッカー。つよい。 PC4はツッコミ属性のUGNエージェント。明るいRPでやや暗い当シナリオの清涼剤でしたね。しかしながら、必要な部分では進行役を担うバランス能力も持ち合わせとても頼もしかったです。戦闘では範囲RCアタッカー。こちらも安定感が魅力でした。 そんなわけで、群像劇をテーマにロイスや支え合うことをテーマに作った当シナリオですが、思いがけずPLに支えられることを感謝するセッションとなりました。(激ウマ伏線回収) シナリオ作者としてもGMとしても腕を磨いて、また皆様と同卓したいですね! 改めて、参加いただいたPLに最大限の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。
はがね | |
2022/07/10 23:28[web全体で公開] |
😊 一応再掲載も兼ねて(DX3rdセッション募集) こちらのセッション、絶賛参加者募集中です! ダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ!・第1話(実験体の二人) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165744690954metallunataler ダ全て表示するこちらのセッション、絶賛参加者募集中です! ダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ!・第1話(実験体の二人) https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165744690954metallunataler ダブクロらしいシナリオですし、過去にテストプレイもしていますので初心者の方もウェルカムです! 結構ガッツリしたシナリオなので、ダブクロ中毒者の方もウェルカムです! つまり、みんな来い!!!!!
はがね | |
2022/07/10 18:59[web全体で公開] |
😍 問題児ほど可愛いもので…(a.k.a. DX3rd立卓のお知らせ) 本当は一週間前に告知をしたかったのですが、昨日が色々バタバタしてしまい…さておき、 ダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ!・第1話』を立卓いたします。 全て表示する本当は一週間前に告知をしたかったのですが、昨日が色々バタバタしてしまい…さておき、 ダブルクロス the 3rd edition『TRESORへようこそ!・第1話』を立卓いたします。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=165744690954metallunataler 第1話とありますがキャンペーンではなく単発のシナリオです。分かりづれえ( はがね らしからぬシリアス寄りでボケ成分少な目、戦闘難易度も情報量も多い問題児ですが、GM的にはお気に入りの一遍です。 初回しの前回の素晴らしいPLたちの意見感想をもとにクオリティも上がっている……はず、きっと、なので、奮ってご参加ください。 ちなみにどういうシナリオであるかは、PC1のHOを見れば分かります。
明地 | |
2022/07/08 01:24[web全体で公開] |
😶 最恐の部屋が完成しつつある APNGをふんだんに使った超すごい卓に参加してから数日後。 カルチャーショックの末に文明開花を果たした明地はココフォリアにおけるAPEGとGifの使い方を学び、大体マスターすることに成功したのであった。 っていうか動画関連はともかくとしてシーン切り替えとかテキストとかマーカーパネルとかの使い方を全て表示するAPNGをふんだんに使った超すごい卓に参加してから数日後。 カルチャーショックの末に文明開花を果たした明地はココフォリアにおけるAPEGとGifの使い方を学び、大体マスターすることに成功したのであった。 っていうか動画関連はともかくとしてシーン切り替えとかテキストとかマーカーパネルとかの使い方をいまいち理解しないまま数年間遊んでいた事実に打ちのめされたりもしたけどまあそんなことはさておき。 身につけた技術をどうにか使えないものかと探した結果見つけたのは数日後に控えた私がGMを務める『ヤンデレの邪神に死ぬほど愛されて眠れないPC1』。 なるほどここでビックリドッキリ演出をかましまくってトラウマを植え付けてやろうじゃないか。 そう考えた私はファッキン労働中もどうすればPLの心に爪痕を残し恐怖と苦悶と絶望の叫喚を巻き起こせるか考えに考えてなんなら休憩時間中も部屋をいじり倒してようやく半分完成したのだ。 ここからさらにBGMやテキスト芸なんかも仕込むので半分どころか三分の一にも達してないかもしれない、でも土日返上したって私はやるぞ。 なぜならPLの悲鳴こそ我が糧なればなのだから! テキスト芸……BGMやマーカーにカーソルを合わせるとドッキリするような文章が表示されるやつ <追記> 睡眠不足は熱中症の多大なリスクなので夏は早めに寝ましょう。クーラーも効かせ… 政府「お前ら禁じられた電気を平気で使ってんじゃねぇか!」 明地「冷房の涼風気持ち良すぎだろ!」
明地 | |
2022/07/04 19:38[web全体で公開] |
😶 RP大喜利 2ndG えーではこれから提示する「負けてないが?」「わからせてやる!」という二つの台詞を使って最高にかっこいい場面を作ってください。場面設定や台詞のアレンジは自由です。 はい明地さん早かった! *かっこいいわからせおじさん 黒幕 「フハハハどうしたおじさん!弱っているようだな!このままでは死全て表示するえーではこれから提示する「負けてないが?」「わからせてやる!」という二つの台詞を使って最高にかっこいい場面を作ってください。場面設定や台詞のアレンジは自由です。 はい明地さん早かった! *かっこいいわからせおじさん 黒幕 「フハハハどうしたおじさん!弱っているようだな!このままでは死ぬぞ!」 メスガキ 「おじさん!もういいよ!逃げて!」 黒幕 「大人しく負けを認めて我が軍門に下るがいい!貴様の命はこんなガキの命とは釣り合わぬぞ!」 おじさん 「……はっ、負けてないが?」 「悟ったふうな口をきくんじゃあない……この世界には美しいものがたくさんあるんだ」 「それをお前にわからせてやる……!」 ◇この展開、すでにTwitterで出てるかもしれん――! *かっこいいメスガキ メスガキ 「がはっ……!」 おじさん 「散々大口を叩いておいてこれとは、失望したぞ」 「どうした? 見ての通り私はまだ負けていないが?」 メスガキ 「い…いい年した大人のくせに、案外子供っぽいのね」 「あーんな挑発に乗っちゃうなんて」 おじさん 「……! 舐めた態度もここまでだ、小娘」 「大人の怖さをわからせてやろう……!」 メスガキ 「全ッ然! わかんないわね……!」 ◇このあと仲間たちが駆けつけるパターンです(どちらかの) *↑の続き おじさん 「貴様の負けだ」 メスガキ 「……!」 「(ごめん、みんな――――)」 効果音 ガキィン! メスガキ 「!?」 オスガキ(男) 「待たせたね、メスガキちゃん!」 アスガキ(未来を司る) 「メスガキちゃんの明日は私が守る!」 ウスガキ(臼) 「ウッス! おいどんも守るでごわす!」 エスガキ(サディスティック) 「よわってるメスガキちゃんもかわいいけど…♡ 今日はあっちをいじめようかしら♡」 ケスガキ(消去を司る) 「……わからせおじさんを消去対象に認定」 ゴスガキ(ゴシック衣装) 「わらわの衣装が乱れる前に片を付けようぞ」 デスガキ(死を司る) 「我以外に負けることは許さぬぞ」 ドスガキ(小刀を使う) 「己(オレ)の刀がアイツの血を吸いたくて疼いている…」 ヒスガキ(ヒステリー気味) 「ちょっとぉぉおお! 大人が子供をいじめるのはよくないわよぉぉおお!!」 バスガキ(バス) 「ブッブー(やれやれ、こいつらを連れてくるのには苦労したわ)」 ボスガキ(リーダー的存在) 「妹分の面倒は最後まで見るのがアタシの信条よ」 マスガキ(極大質量を司る) 「さあ、グレイ・グーの海におぼれなさい!」 ミスガキ(人のミスを執拗に指摘する) 「メスガキさんのミスは後で詰めるとして…おじさんの多大すぎるミスはこの場で責めましょうか」 リスガキ(リス) 「あいつの頭をくるみ割りしちゃえー♡」 ルスガキ(留守) 「用事を思い出したので帰ります」 メスガキ 「みんな……!」 「……そうよ、あたしたちはまだ、負けてない!」 「子供の怖さを分からせてあげるっ!」 ◇「ス」で終わる2文字の言葉ってあんまりないんだね――割とあったわ! …という感じで言いたい台詞・課題の台詞を決めておくとRPがスムーズになるかもしれない。 急にたくさん出てきた子供たち、即興の割にキャラが立ってて草 ダメだメンバー間の人間関係まで考え出してしまった!もうちょっとしばらくこの概念は忘れる!卓があるんじゃ!
邪神幼女もやし | |
2022/07/03 17:06[web全体で公開] |
😶 ハワイvsホラー ●トレーラー それは、突如訪れた。 昼の空にかかるオーロラに乗って現れるは… 数多の超人と、謎のサーファー怪盗トカゲ系超人兵士! それを追うのは、超時空自称ユニヴァース☆サーヴァント! そして数多の世界も――空に現れたオーロラに包まれ あらゆる存在は、急激に過去へ未来へと存在がズレて全て表示する●トレーラー それは、突如訪れた。 昼の空にかかるオーロラに乗って現れるは… 数多の超人と、謎のサーファー怪盗トカゲ系超人兵士! それを追うのは、超時空自称ユニヴァース☆サーヴァント! そして数多の世界も――空に現れたオーロラに包まれ あらゆる存在は、急激に過去へ未来へと存在がズレていってしまった。 世界をつなぐ、それは「いと」 蝶の羽ばたきが起こしたもの、それはプロジェクト・エンドレスナイト! ハワイはどこにいったんだドンドコドーン!!!だいたい全部ヤツらが悪い! ダブルクロス The 3rd Edition ウィアードエイジ 『エンドレス・ナイト』 ―――ダブルクロス、この夜の終わりはその手に。 ◆トレーラー 昨日と違う今日、今日と違う明日 必ず訪れるとは限らない時間。 もしも、それを事前に知ることができるというのなら。 パンドラの箱、その奥底に残るという未来予知 それは、2022年の時代に「送られて」しまった。 手繰り寄せてしまったもの、それは「いと」 器と化した女と7つの人柱。 ――裏切りの夜が始まり、そして夢は反転する。 ダブルクロス The 3rd Edition 『 』 ―――ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉。 トレーラーあっても時間が無いんだよなァ!(’ω’) はい、ハワイ作ってます!! 情報収集2回にわけたらシーン登場で侵蝕率やばいですかね?
フリア | |
2022/07/03 03:11[web全体で公開] |
😶 cp案の進捗②(例に漏れず長いから畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日中冷房なしの室内肉体労働3〜4日くらい続けた挙句、やっと帰れると思った金曜に上司に拉致気味に拘束されて残業させられるクソゴミ案件踏み抜いたポンデです ダメージの残り香えぐくて日付変わる前後まで脳が死んでた……卓も普通にあったので、関係者の方々には多大な迷惑をおかけしたことを改めて謝罪致します 絶賛練り中のpc2cpの進捗ですが、原案が迷走しすぎてまとまらずダメだこれってなりましたので、数日前に某朱い人のRP部屋にて原案3つ並べて意見を聞かせてもらうことに お陰様でどうするかを確定できましたので、それだけに脳をシフトさせたら話が一気に膨らみ着地点まで思いついたのであとは骨組み書き起こし作業です それに合わせてcp名の変更とトレーラーの書き直しがやらなあかんくなりましたが、まぁあとはトレーラーだけなのでそのうち生えてきます そんなわけでsideAの1話HOまでは出来上がりましたので、来週〜再来週あたりまでにsideBのHO何とかして募集かけようかしら……(このcp開始時期に関しては変わらず9月)、相談とか調整とかに間違いなく時間消し飛ぶ。それなりにめんどくさい設定の話になっちゃった☆ ————————————————————— DX3rd cp 『Dual Nix Actor』 【シナリオ概要】 関東郊外の街、雷市。此処では昔から雷による事故が定期的に引き起こされており、特に十年ほど前に街外れに存在していた工場に雷が落ち、施設内に火が付いて大爆発が起きたというのが直近で起きた大事件 また街の四方には避雷針の役目を持った鉄塔が設置され、ちょっとした観光名所として一部の界隈には人気を博している その様な天災を除けば特に犯罪率なども高くなく、比較的平和で過ごしやすい街 しかし、新たに起きた一つの事故から平和の裏に眠る悪意が動き出し、大々的な事件へと発展していくのであった 【レギュレーション】 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=fre314&i=fre314_165159967468 経験点 初期作成+4(EE等フレーバー分) ステージ 通常 備考 各HOの一部にはcpの間ずっと抱えてもらうRHOが存在しています。そのためHO内に記述がない場合もpc作成に制限がかかる場合が存在します また、当シナリオではFHpcであってもUGN共通エンブレムである『学園帰り』を取得することは可とします。扱いとしては学生時代にFHのスパイとして学園島に潜入していた、或いは当時はチルドレンであった等々。細かい設定部分は応相談となります 【ハンドアウト】 sideA pc1A シナリオロイス 明原 重(アカハラ カサネ) 推奨感情 慕情/不安 カバー/ワークス 高校生(1年は不可)/任意 君は友人としょうもない話で盛り上がるような、極々普通の高校生だ。今年から君のクラスに転校してきたミステリアス美少女『明原 重』のことをついつい目で追ってしまうのだ そんなある日のこと、明原重と放課後一緒に出掛けることとなった。ついてるなと喜び一日を終えた頃、君の運命は180度反転してしまったのだった pc2A シナリオロイス 『千鳥』 推奨感情 尽力/脅威 カバー/ワークス 高校生/UGNチルドレンorエージェント 君は生粋のUGNチルドレン、或いはエージェントだ。物心ついた時からレネゲイドに触れており、幼少期からオーヴァードとしてFHとの闘いを続けている。 この街に配属になって以降過去と異なり平穏な日々を堪能していたのだが、最近支部より一つの任務を任されてしまった。それは『千鳥』と呼ばれるFHエージェントの調査。現在雷市に出没しているとの報告から、正体を突き止めるため街中を東奔西走していた中突如大通りにて爆発音が鳴り響く。轟音と共に平穏は崩れ落ち、元の喧噪の日々に戻っていく。そんな直感を覚えることだろう pc3A シナリオロイス pc1A 推奨感情 好奇心/猜疑心 カバー/ワークス 任意/UGN支部長 君はUGN・雷市支部の支部長を務めている。他の地域と比べて比較的平和ボケしがちなこの街のオーヴァードの中で、支部長だからということもあって緊張感を持って日々の業務を行っていた君の元へ一本の連絡が届く。それはUGN日本支部長、霧谷雄吾からのものであった。 内容は突如発生した爆発事故でオーヴァードへと覚醒し生還したpc1という高校生がいるため、その子を引き取ってほしいとの話。事故の現場の報告から、FHが関与してるのは間違いないだろう pc4A シナリオロイス 『ニクス』 推奨感情 好奇心/不安 カバー/ワークス 任意/任意 ※UGNイリーガルorゼノス関係 君がいつものように日常を過ごしていたある日のこと、『プランナー』都築京香が現れる。 曰く、もうじきこの街で大きな出来事が起こるからUGNに協力をするようにとの依頼。場合によってはプランの邪魔にも転じ得る危うさを秘めているらしく、その監視が主な内容だとか 何時にもまして的を得ないモノではあったが、折角居心地のいいこの街を壊されるのは困る。そうして君はUGN支部の扉を叩きにいくことなったのだ ————————————————————— 深夜の勢いで書いたからだいぶとっ散らかってるし朝起きた私が見たら卒倒しそう さぁ問題のFHsideや……
はがね | |
2022/06/30 19:35[web全体で公開] |
😰 確かにPC1も好きって言ったけど!(DX3rd『Heaven’s Palette』微ネタバレ感想) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)遅い五月病と早い夏バテで大変なことになっているはがね ですこんばんは。 さて一昨日、4週間だったかな?に渡ったダブルクロスthe 3rd editionのFHシナリオ『Heaven’s Palette』がエンディングを迎えました。 FHらしく全てが正義と悪ではないエネミー、PCの哲学を問う展開とFHならではの深みのあるシナリオが印象的で、また敵対NPCがいろんな意味でPL各位にブッ刺さってたのも印象的でしたね。 はがね 含め身内に近い面子でかなり自由奔放に動いていた印象でしたが、それをまとめ上げたGMの手腕にリスペクトを! そんな愉快な愉快なPCたちは、 PC2は消えかけたキャンドルのような少女。抱えた闇の深さと、ゆえに願望に一途な姿が印象的でした。戦闘では超火力アタッカー。そしてPC1が大好き、全てを投げ打てるほどに。 PC3は過去に傷を持つマーセナリー。暴力と復讐というキャラクターかと思いきや、PTバランスの関係で進行役が多く、その復讐劇も相まって裏主人公のようでした。戦闘では爆発力を秘めた範囲アタッカー。 PC4はUGNからのスパイである少女。PC1が大好き…だったはずなのですが、PC3との化学反応を起こし、PC3のヒロインになっていました。また、難しい立場でこそ輝く心理描写が印象的でした。戦闘では汎用支援屋。 PC5はPC1を愛して愛して愛してやまない倫理観の壊れたレネビお姉ちゃん。日常パートだけを切り取ればゆるふわお姉ちゃん、その実態は恐怖を愛する正真正銘の人外。美しいまでのギャップでした。戦闘では低燃費範囲アタッカー。 そしてはがね のPCはPC1、神崎 拓夢( https://trpgsession.click/character-detail.php?c=165355253687metallunataler&s=metallunataler )。 ジャーム化した友人を助け出すために裏社会を駆ける16歳のセルリーダー。特技はナイフを使った『解体』。 戦闘面では隠密状態をなんとか実用化したいという射撃アタッカーで、ガード不能の≪光速の剣≫のお陰でそれなりにアタッカーを務められたでしょうか。 RPでは、シナリオロイスがジャームという救いようのなさを表現するため「天真爛漫だが正真正銘のFH」「純粋無垢だが殺人鬼」を貫きました。珍しく倫理観の無く救いようのないPCでしたが、なんとか最後まで全うできて一安心です。 HOなんでもいいよ!って言ったら、PC2、4、5に狂愛されててシナリオロイスがジャーム化しているHOを渡された時は面くらいましたとも、ええ。 …とはいえ、最終的には逆に他PCを振り回したり長々RPをしまくったりと、実力のあるPL、GMだからこその楽しいセッションとなりました。 さて、改めまして、楽しく最後には感動的な一面もあり、なによりFHの魅力の詰まったセッションを作ってくれたPL、GMに最大級の感謝を! では、またどこかの卓でお会いしましょう。
明地 | |
2022/06/30 19:07[web全体で公開] |
😶 RP大喜利 ① えーではこれから私が、実はやむにやまれぬ事情があってあなたを邪魔してきたライバルが黒幕に抹殺されそうになる直前に割り込んで助けた場面で「な……なぜ助けた……〇〇(あなたの名前)!」と言いますので、燃える感じや信念を現した感じのRPをしてく全て表示する① えーではこれから私が、実はやむにやまれぬ事情があってあなたを邪魔してきたライバルが黒幕に抹殺されそうになる直前に割り込んで助けた場面で「な……なぜ助けた……〇〇(あなたの名前)!」と言いますので、燃える感じや信念を現した感じのRPをしてください。設定やあらすじはどんどん捏造してオッケーです。 はい明地さん早かった! 「病気の妹が待ってるんだろ?」 「だったら死ぬのは感動の再会を果たしてからでもいい……そう思っただけだよ」 「ほら、まだ消灯に間に合うから行ってこい」 (駆けだすライバルを見送る) 「さて……」黒幕に向き直り 「お前も病院行きだな、見舞われる方で」 ◇どういう世界観――? ② えーではこれから私が、新米たちについていくベテランのあなたの前に現れる超強い怪物!逃げ遅れた一人を救助!PTから独り分断され怪物と二人きり!な状況になったあなたに向かって吠え狂いますので、そこで最高にイカしたRPをしてください。 はい明地さん早かった! 「……ったく、最後の一服くらい待ってくれよ」 紫煙を燻らせながら言う、 「やれやれ、生きて帰れたら上さんから手当て諸々ふんだくってやらねーとな」 「無理か、あいつら渋いもんなぁ……」 そこに放たれる一撃、寸前でそれを躱して煙草を投げ捨てる。 「じゃ、せめてお前の首で稼がせてもらおうか」 「――踊ろうぜ、怪物さんよ」 ◇ゴッドイーターのリンドウさんいいよね――!
はがね | |
2022/06/29 13:17[web全体で公開] |
😶 ピピピ、デンパヲジュシン(DX3rd電波) 「PC1さん……貴方は、貴方の人格は、あと七日で消失します。」 OP(day1) MID(day2-day5) CLIM(day6) END(day7) そして最期に、貴方の選択はーーー FEARゲー特有のシーン制を使うと、一週間フレンズ染みた生命全て表示する「PC1さん……貴方は、貴方の人格は、あと七日で消失します。」 OP(day1) MID(day2-day5) CLIM(day6) END(day7) そして最期に、貴方の選択はーーー FEARゲー特有のシーン制を使うと、一週間フレンズ染みた生命ネタが書けるな、とふと。 FHが延命ができるからと勧誘してきたり、ゼノスがレネビになって人格を残さないかと誘惑してきたりすると良いかもね。 なお、はがね にはこの激重テーマを着地させる腕がないので、誰かのインスパイアになればと日記に放流するに留めます。
フリア | |
2022/06/26 21:33[web全体で公開] |
😶 cp案の進捗 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)cp参加pcの設定の天啓が降りてきちゃったがために本来今週で用意するつもりだったキャラシの準備が終わらなかったダメポンデです 今日朝から取り急ぎcpの方の清書ともう一枚だけ終わらせたら脳が限界きて作業中断。明日明後日にはなんとか終わらせたい そんなわけで脳休めに別の創作作業の方に(休めになってるか?) これ前に仕事帰りに頭に浮かんだやつをアウトプットするだけだから、実質的には負荷は0。忘れないための備忘録的なサムシングです ——————————— テーマ・王道のcrumble days(以下連呼する為cbと略す)をとりあえず1話に踏襲してそのあとは勢いで進める 各1話の予定 『sideA』 こちらはもろcb。pc4人でやるつもりなのでpc5の枠は無し 普通にpc1がバス爆破で覚醒して、普通にpc2が怪しいやつ追っかけて、普通にpc3が支部長して、普通にpc4がプランナーになんか言われる(最後だけおかしい)的な予定 cbのボス枠の本当の目的は…!みたいな感じで話を展開してけたらなぁって 『sideB』 pc達はFHの裏切り者処理を生業にしてるセルの一員、ただしUGNに寝返った者には関与しないようコードウェル博士より厳命されている こちらのHOはなんも考えてない、pc3辺りのセルリーダーはDロイスでコードウェルの子とかお気に入りはありかもしれんね 展開プランも同様に何も。なんならこっちが思いついたら募集かけれる可能性すらあるし sideAは深く考えず敵をボコる、sideBはギミック調な感じの要素……にできたらいいなぁ。多分どっちも結局敵ぶん殴るだけになりそう sideAで覚醒枠をやる都合上初期作成、経験点に関してはsideBはAで発生した経験点の平均をpc全員が受け取る感じ。次のAの話も同様にBの平均 だから2話目以降行く時には経験点が+50くらいされて行く図を想定してます cp上で大事にしたいのは『お互いはお互いを認知していない』という点 あくまでも他人同士、混ざり合うはずのない者達の別々の話を並行して行い、結果として一つに収束するような…そんな感じにしたい(願望)
明地 | |
2022/06/26 12:08[web全体で公開] |
😶 メイドインアビスTRPGを考えてみる 最近またアニメを見直したので…… メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてる全て表示する最近またアニメを見直したので…… メイドインアビスといえばつくしあきひと氏による漫画ですね!可愛らしい絵柄とは裏腹にとんでもなくシビアで残酷でえげつない描写が特徴の超絶おもしろ漫画です。全人類読んでくれ……いやフェチが前面に押し出されてるからあんまりお勧めしづらいや。近々ゲームが発売されるみたいですが納得のCERO-Zを喰らったことで有名です。 世界観としては「デカい穴からお宝が出てくるわ底に何があるか気になるわで調べに行こうとするワクワクする自殺の志願者たちのお話」という感じですね。 原生生物がいずれも凶悪なほか、穴があまりにも深すぎて登ることによりどえらい後遺症を負ってしまうのが特徴です。ゲロ吐くのはまだマシな方で深くなるほど獣化したり死んだりします。 今回はそんなメイドインアビスがTRPG化したら?というわけでいろいろ妄想してみました。 *ルール 『死亡/全滅可能回数制』 死にやすい世界観なのでシナリオ毎に各PC&PT単位で死んでも「……という夢を見た!いやあ怖かったね」「……なんてことになるかもしれないから気を付けよう!」という感じでなかったことにできるルール。いわゆる残機。 ・『死亡可能回数』:PCごとに適用。クラスごとに回数が違う。前衛やスカウトほど多く、後衛や頭脳労働担当ほど少ない。トラップや戦闘で死亡したとき、その原因となる判定やイベントの直前に巻き戻る。この時、判定においてPCが能動側であれば行動を取りやめることが可能で、PCが受動側であれば判定に+の修正が加えられたり、なにかヒントを思いついたりする(回避しやすくなる・コツを思いつくなど)。そのため「わからなくなったらとりあえず試して死んでみる」といった攻めのプレイングがある程度推奨される。回数を超えて死亡すればそのPCはロストする。 ・『全滅可能回数』:PT全体に適用。シナリオ毎に設定されており、3~5回を基準とする(トラップや戦闘の数+1回程度)。なんらかの条件でPTが全滅したとき、その直前に巻き戻る。例えば戦闘での全滅はもちろん、ファンブル→大惨事表を振った結果食料や鍵を失う・かなり下の方まで落ちてしまうなどして”詰み”の状況に陥った場合など。巻き戻る範囲はPLとGMの相談による(戦闘直前から全滅ラウンドの初め・即死判定の直前など)。巻き戻しが行われた際、PCが『死亡可能回数』を越えていたとしても復活できる。しかし、逆に『全滅可能回数』を越えた全滅によるロストは『死亡可能回数』が残っていたとしても巻き戻せない。 『大惨事表』 不慮の事故がつきものなアビスを再現するルール。基本的に即死トラップ。 ファンブルしたときに振られたり、あるいはダレてきた頃に緊張感を持たせるために唐突に発生するが、ほぼ確実に『全滅可能回数』を消費するため乱用は厳禁。 色々な種類(まだ考えてないけど)があり、以下に一例を示す。 ・深い穴:一つ下の層に落下してしまう。また、落下距離はダイスで決定し、ダメージも受ける。 ・遭遇!タマウガチ:その場にタマウガチ(めちゃくちゃ強い)が現れ、戦闘となる。 ・荷物ロスト:1d6を振り、1=食料 2=武器 3=荷物の偶数番 4=荷物の奇数番 5=防具 6=全部 を落としてしまう。 ・遭遇!ボンドルド:黎明卿と出会ってしまう。協力を得られるか実験体にされるかは運次第。 『電報船』 いわゆるセーブ&引継ルール。気球にPCの活動を記して地上に送るというもの。その際、アビスで取得した遺物やアイテムなども同封して送ることができる。基本的にシナリオ/1つのPTにつき1回まで可能。 このルールが用いられるのは主に以下の3パターンである。 ①シナリオへの再挑戦 PCたちが『全滅可能回数』を越えて死亡し、ロストした場合、新しくPCを作成して再挑戦することを認める場合がある。この時、旧PCが送った『電報船』の情報を得て道中に対処したということにして、GMが認める区間をスキップしてもよいものとする。詳細は相談して決めるべし(「分かれ道のもう一方がどうなってたか確認したい」→スキップ不可・判定必須など)。また、同封されていたアイテムを新しいPCが取得・所持しても構わないものとする。 ②キャンペーンの中途保存 キャンペーンプレイで当分地上に戻ってこない場合も、①と同様に『電報船』を地上に送ることができる。この場合は使用におけるルールを変更し、シナリオ途中で1回/終了時に1回の計2回まで可能とする。キャンペーン途中に全滅した場合、同じPC/PTで再挑戦するか、新しいPTで/新しいPCを加えて再挑戦するか選択することができる。新しいPC/PTを用いる場合、やはり①と同様に道中やそれまでのシナリオをスキップしても良いものとする(詳細はGMが決定すべし)。 ③『絶界行』 次の項にて解説する。 『絶界行』 第6層における上昇負荷は「死」であるため地上に帰還することが叶わない。そのため、PC達が第6層以降に挑む場合は『絶界行』として事実上のロストとして扱う。もちろん、あなたが遊ぶプレイグループが望むのであれば第6層以降での冒険を続けても構わない。 ・『絶界行』を決行したPCは、同レギュレーション(ステージが第6層)以外の他のセッション・シナリオに参加することは不可能となる。 ・決行前に『電報船』を送ることが可能。これにより所持するアイテムを他PCに引き継いだり、第6層に進まず帰還したifとして他のセッションに参加することができる。このifのPCは『絶界行』を行ったPCとは独立した別のキャラクターとして扱うこと。 おしまい
明地 | |
2022/06/26 04:35[web全体で公開] |
😶 深夜のTRPG情景描写練習20220626 * 重い銀の大扉を開けると、そこは月明かりに照らされた庭であった。 広々とした露台は褪せた色の植物に覆われていて、中央には人の身の丈を優に越す巨大なひまわりのような花が咲いていた。 風もないのに身じろぎするように揺れているそれから視線を感じる。まるでびっしりと芽吹いたつぼみの代わりに、無数の瞳全て表示する* 重い銀の大扉を開けると、そこは月明かりに照らされた庭であった。 広々とした露台は褪せた色の植物に覆われていて、中央には人の身の丈を優に越す巨大なひまわりのような花が咲いていた。 風もないのに身じろぎするように揺れているそれから視線を感じる。まるでびっしりと芽吹いたつぼみの代わりに、無数の瞳が植え付けられているかのように思えてならない……。 * 時計塔の内部は静謐な光に満ちていた。 時間が止まったかのように何の動きもなく、ただあなた達の息の音が聞こえるだけ。 文字盤の裏から差し込む月光に照らされて椅子に座る何者かの姿が見えた。 その手元には簡素なテーブルと、倒れた杯がある。零れた液体はまだ乾いておらず、血のような赤色のまま滴っている。 * 村というのもおこがましい、みすぼらしい廃墟の中を歩いている。 足元は絶えず海水で濡れており、硬い地面を歩くたびにバシャバシャという水音を立ててしまう。 フジツボ塗れの汚らわしい建物が立ち並び、まるで迷路のようだ。 あなたはその陰に動くものを見てしまう。なにかを引きずるような巨大な影。 ふと、辺りに立ち込める腐臭が一層強さを増しているように感じた……。 * 漁場は地獄めいた様相を呈していた。 岩山を丸ごとくりぬいて作られたそこに換気口などあるはずもなく、生臭い磯の腐臭で満ちていた。 壁面を沿うように足場が設けられており、そこに湿って腐りかけの木が架けられて簡素な橋になっている。 吊るされた網の中には名状しがたいナメクジと魚の混ざりあったような奇怪な生物が詰められており、それがのたくる不快な音が響いている。漁場の底には同じ怪魚が一面にばら撒かれており、各々が蠢くせいか巨大な内臓が蠕動しているかのごとく感じる。まるであなた達を呑み込まんとするかのように……。 だが呆けている場合ではない。生乾きの橋を軋ませながら渡っているのはあなた達だけではないらしい。 フジツボまみれの魚人どもが、汚らしい銛を手に、侵入者を探して行きかっている……。 * ゴンドラで降りた先は洞窟のようだった。 海が近いのか、岩に波が叩きつけられては砕ける轟音が幾重にも反響しており、あなた達の感覚を狂わせる。 尖った岩でささくれだった足場は海水に浸かっていて滑りやすい。転べばひとたまりもないだろう。 あなたたちが苦心しながら洞窟を進んでいると、異様な光景が目に映った。 光の差し込む出口――その先の浜に向かって、さきほど襲い掛かってきたナメクジ女たちが這いつくばって祈りを捧げているのだ。 あなた達には目もくれず、未発達の口からゴボゴボと悍ましい祝詞を捧げている。幸いにしてその内容までは分からないが、聞き続けていればいずれ正気を失うであろうことは……そしてなぜか、あなた達もこの呪われた行列に加わって一心不乱に何やら唱えるであろうことは容易に想像できた。 ナメクジ女たちを掻き分けて、あなた達は陰鬱な光が照らす浜辺へ足を踏み入れた。 * 奇声を上げて胎盤を振りかざす、忌まわしき老いた赤子を退けたあなた達。 砂浜にはいくつもの肉片と血痕が散らばり、生臭い鉄錆の匂いが漂っている。 ふと見れば、流れ着いたそれ――白く水膨れした巨大な水死体から何かが伸びている。 黒く透けていて、どうにも先ほどの老いた赤子のように見えるそれは、しかし腕も足もなくみすぼらしい胴体と頭だけ。母体からまろび出た萎びたへその緒のようだ。 しかしそれは泣いている。 くぐもった声で、まるで生まれ落ちたこの世界を呪うかのように泣いているのだ。 これをどう処理するかはあなた達が決めよ。 * はい、ブラボです。 * 野営地跡にたどり着いたあなた達。 そこは数十年の歳月によって朽ちかけてこそいたものの、欠けた石壁は未だ健在で、おおよそ前哨基地の威容を保っていた。風雨に晒されてボロボロになった旗が不吉な風に揺れている。 あなた達が遠巻きに跡地を観察していると、おもむろに建物の陰から粗末な鎧に身を包んだ骸骨たちが現れた。 まだこちらに気付いてはいないが、どうしようか。 * あやふやな風景を見せる魔域の中を進んでいくと、紫の光を放つオベリスクを発見した。 黒曜石に硝子を貼りつけたかのようなすべすべとした質感のそれに、金色の文字が刻まれている。 解読には《魔法文明語》の読文が可能でなければならない。 (突破した) オベリスクには次の内容が書かれていた。 『 忘るる石碑 告 下に名を刻まれし者、次第に己が素性を忘れ、 近しく思う獣に身を窶し、 やがて何者になれぬまま悠久の時を生きるであろう 〇〇〇・〇〇〇〇〇〇 』 * 砦の中央は広場となっており、赤黒い空の下、血に濡れた石畳が広がっていた。 蛮族によって、人畜問わず死体を弄んだ猟奇的なオブジェが飾られている。 それらに取り囲まれるようにして、あなた達が探していた少女が立ちすくんでいた。 傍らには鋸や血受け皿を携えた影の如き漆黒の外套に身を包んだ邪教従、蛮族、そして魔神。 唾を飛ばして何事かを叫んでいる。それは指示のようにも、詠唱のようにも聞こえた。 さて、どうする? * これはソドワ。 * 繁華街を照らすネオン、けばけばしい光から身を隠すかのように、あなたは薄暗い路地裏に呼び出された。 人々の喧騒がどこか遠く聞こえる。日常の裏側で生きるあなたにはうってつけの場所と言えるだろう。 やがて指定された時間になる、すると――一際暗い影の中からその男は姿を現した。 "ディアボロス"「……早いな。いや結構」 * 放課後。日の入りが早まった秋のことである。 夕日が照らす中、あなたは友人たちと別れた。道を右に曲がり左に曲がり、大通りから外れたところにその喫茶店はある。 吊るされた看板には『closed』と書かれているが、それを無視して扉を開ける。 客席を通り抜けて階段を昇れば――UGN・N市支部に到着する。 * その瞬間、世界が静寂に包まれる。 辺りから活気が消え、人々は虚ろな表情でさ迷い歩く。 ……充満する殺気に気付いているのはあなただけのようだ。 それはオーヴァードならば必ず心当たりがあるだろう、《ワーディング》だ。 * 普通のダブクロな感じって新鮮かもしれない。
フリア | |
2022/06/24 17:33[web全体で公開] |
😶 意思表明だけは残しておこうと(長いので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)土曜出勤を課長に突きつけられて卓辞退する羽目になった哀れな雑魚ポンデです。いや先週(cp最終話ED)にぶっこまれなくて良かったと思うしかないんだけども とりあえずせめてもの反抗で作業上の要望ゴリ押しで通して溜飲下げ……下げ……れるわけねぇよなぁ 以前書いた怪文書の1つのDXのpc2cpの話。前から読んでも後ろから読んでもpc2cp。これが本当の回文書ってね (座布団全部失い) ………はい、ちゃんとしますはい 食いつきが良かったっていうか直接興味あるみたいに言われてしまったので、ここ最近はそれを思考の傍に置いて練ってます 実は概案まで出来上がったんだけど、最初やりたいことと方向性変わってることに気づいちゃって没。いつか再利用はするかもしれない ちょっとリアルと卓が立て込んじゃってるので当面はできないし練り終わらなそうなのですが、現在の目標としては9月辺りに開始を目指してます 曜日の方は今のとこは火、水、日のどれかの夜。20か21〜0時で想定 話数は5、7、9話で迷い中。ここは概案できてからやね…… レギュは初期スタートになるかも、ちょっと唐突に降りてきた天啓がそんなノリだった あとこれ書きながら思ったんだけど、swではちょくちょくあるFCだけどDXだと見かけないよね。やっぱHO式ってのがネックなのかしら 募集条件は相変わらず絞ってて ・ポンデと絡みがある(初見さんは申し訳ないがNG)(DXの方で絡みはないけどswでならって人は無問題) ・処理キャパに自信ありorやれるだけやってみようという意志(DXGMなれてる人はこの項目素通し) ・ガバを許せる寛大な心(ポンデはガバのメタファー) 絡みがあるの匙加減わかんないよって人向けにだとシンプルに同卓数。あとは某朱い人のRP部屋とかでの雑談とか 人となりがわかるくらい接したことがあるかどうかって感じやね。要するに事故回避のため 完成の目処が立ってない以上は所詮は妄言。当てにはしないでね!!!
邪神幼女もやし | |
2022/06/21 11:33[web全体で公開] |
😶 解釈一致 土曜日雑談 「セッションの感想日記は遺言。」 「8割そう」 「むしろダイイングメッセージ」 尊さで人は死に、萌えで塵となり、エモで肉体は滅ぶであろう。 セッション感想日記が減った理由? 死んでるからだよ……常に死んでるんだよ… 金曜日はカレー!のノリで土曜日は死ぬ日!だから……全て表示する土曜日雑談 「セッションの感想日記は遺言。」 「8割そう」 「むしろダイイングメッセージ」 尊さで人は死に、萌えで塵となり、エモで肉体は滅ぶであろう。 セッション感想日記が減った理由? 死んでるからだよ……常に死んでるんだよ… 金曜日はカレー!のノリで土曜日は死ぬ日!だから…… 同意が得られてうれしい反面、私も誰かの心に萌えを残せているのだろうか ただ理解できていることがひとつ うっかり発した「屍山血河」がこつこつ出てくるので 人々の心に刻みつけてしまったな……屍山血河を…(※アイドル) 次のCPでは支部長 あやしい支部長か、巻き込まれ支部長か、運命の大工か、猫か。 ペットって褒めすぎると自分の名前を誤認しますよね 「かわいい」って言うと「おっ呼んだな」って反応するやつ。 とりあえず男女比を見て、女性少なかったらお姉さんにしよう。
フリア | |
2022/06/19 23:49[web全体で公開] |
😶 【DX3rd】Endless Sphere:終わっちゃった…んやなぁ……って (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日曜の予定がきれいに空いたしキャラシとかもろもろ全部済ませたろ!!とか思ってたら日が傾いてました……おかしい、私今日ドンブラザーズしか見てない(それが原因 ってか本格的書き始めてから気が付いたら日が変わるんだが……?マジ……? 先ず初めに、開いてくださったGM、そして一緒に遊んでくださったPLの御三方に感謝を。ありがとうございましたー!!! というわけで軽い経緯から……普通なら単なる募集からだから書かんのやけど。ちょっと個人的には衝撃的すぎてね……? 去年の8月、およそ10ヶ月前のこと。確か人と雑談とかしてたのか、なんか卓中だったのか。まぁ正直その辺りの細かいことは全く覚えてないんすけども。温泉の個人メッセージに届いたそれから始まりました 以下意訳 GM<Twitterで話してたらcpやることになり、大体人決まっててあと一人なんだけどやらない? ポンデ<???!??!!?!?!?!!!やります!!!!!!!!! GM<よろしくお願いしますー ポンデ<よろしくお願いしますー?!!?!!! こんな感じ、未だに頭の片隅に何で我……?が抜けきってないのは此処だけの話 とはいえ、始まりはどうだろうがやることはいつもと何ら変わらないので。やれることを出来る範囲で貫くだけの基本スタイル シナリオとしては4話構成のcp GMは光のGMな某幼女の人。何があろうとも幼女だからで受け止めるストロングスタイル無敵すぎる 1話は説明会というか伏線撒き回。ただここでシナリオの答えが出てたなんて流石に気づけなかった、しかもこれが『最後までいったから情報的にわかる』ではなく、『可能性としては上げられなくはなかったこと』だったのが尚更に悔しく。そしてGMすげぇなぁ……って感じましたね。ログを読み返して1個1個照らし合わせていくと符号がつながってる辺りなんだこの繋がり……、そりゃ1話ボスがあの姿になったわけだ…… シナリオとは関係ないけど、私的に1話のpc紹介で取れる印象とか、pc同士の関係性とか、エンディングの時の印象が各々変わっててちょっと泣きそうになった。そういえば最初の合流シーンめっちゃギスギス空間してたね 2話はpc2の子にとってのcp中の目的ともいえるところを解決する話で、伏線らしい伏線はあったもののここのだけだと気にしててもわからんやつかなぁ……とかなってた。んだけど、今見て敵側の語った目的。それをいった敵のルーツを辿ればラスボスにも関わってて、そう考えるとこう……来るものが。 あとはこの回がcp中最大達成値出した時でしたね、あの頃まだ剣精妖精の2回しかできひんかったんやけどな……?(ジャスト250 3話は本来cp的にはなかったはずの話。なんか設定確認してたら掘り下げるって言われて(!?)生えた回。 我がよわよわメンタル胃痛支部長の過去トラウマ抉り散らかしてその上でブレイクダンスを踊り出すような、そんな感じの勢いで精神がりがり言ってたうちの子。抉り方がね、丁寧でね、やばいなーこれ、やばいなーこれ!ってPL笑いながらPCがぶっこわれる様をRPしてるとかいう。やり過ぎて半ば進行不全起こすレベルまで行ったのは反省してます() ただ、この回があったからこそうちの子は過去に囚われ顔を上げられなかったのが、全てを背負って前を向く『覚悟』を持てた。 後うちの子がpc2の子に完堕ちした。プリンセスフォーム可愛かった(語彙力) どうでもいいけどこの回はRPする傍らにダビダンスとシンフォギア4期添えてました。 4話、最終話。もうここに関してはPLの精神エッグいくらい削られた 前の回のおかげで精神的成長を終えてたおかげで比較的軽傷ではあったものの、それでも………うん、やっぱつれぇわ pc1とpc4が大ダメージ受けるような特大も特大、ここまで周到に爆弾用意する?ってくらいのが炸裂して、もうこれ直前まで見たいな空気……無理じゃない……?そう心の底から思った。 それでも素直に闇なんて行かせない、都合のいい奇跡なんて存在しない。けれども足掻いた先には道は有る。そう感じさせる話で最後のバトンを受け取って そこから先はもうお祭り騒ぎの大決戦してなんだかんだでボスぶっ倒しておしまい!!!!(雑まとめ 誰一人欠けることはなく。笑って迎えれたハッピーエンド。ラスボスすら笑顔だったんだからもう大団円も大団円でしょう!!! お話についてはこんなところで他のpcの方々について pc1 一颯くん。PLは某ジャームさんこと無限曇らせ製造機さん。この代名詞を掲げてpc1やる人初めて見たかも 姉に憧れ、その背を追っかけて。けどその強すぎる想いで定まらない道筋を歩む思春期真っ盛りの少年 迷い迷ってぶつかって、自分の生い立ちで立ち止まるときもあって、でも巡り巡った先で、これまで定まらなかった全てをひっくるめて進むっていう……、姉との絡みや映し出されてた関係性とかからも、この物語のpc1は一颯くん以外には務まらなかったなって心の底から思う どのpcよりも精神的なとこが成長して、強くなったってのは最高に主人公なのよ 関係ないとこですが妄想の写し身をずっと妄念の姿って呼んでたのは突っ込み待ちだったんですかね?( pc2 刀火くん。PLはDXでショタpcやる人って言われたら一番に出てくる人 口はぶっきらぼうなんだけど、周りのことよく見てて誰よりも気遣ってくれてる優しい子。そもそも妹のために汚れ仕事すらも厭わないとかいい子以外の何事でもないんよ 1話から大事な相手が失踪してるわジャーム化してるとかいわれるわ過去のトラウマタップダンスされるわ、しれっと酷い目にあいすぎてるにも関わらず、一度だけは流石に折れかけたモノのそれ以外ではおくびにも出さず。このcpにおける屋台骨は彼でした。うちの子はこれでもかってくらい精神的に依存してます( それはそうともっと女装して pc4 壱号さん。PLは温泉DX界隈いて知らん奴居るんか?ってレベル知名度もってそうな朱い人 自称感情の無いロボ。いやキミその素行で感情ないは無理あるって。どう考えても感情有りますやん 根幹が誰よりもしっかりしてて、それのためなら他を切り捨てることに一切の抵抗がなく、躊躇いがない。そんな人だからpcの間のムードメーカーみたいなとこあって。………だからこそ最終話で崩れた時の衝撃がやばかった 本来感情がない機械だからこそ、誰よりも感情的になってたよねって どうでもいいけど侵食率やばいやばいなり続けて、侵食率レースで1位取ったことなかったのびっくり 最後に自分のpc語り pc3 瑞奈。胃薬中毒、よわよわメンタル、人望0 元々三英雄と呼ばれて慕われる存在がいて、更に街の外からやってきたみたいな支部長。それが素直に慕われるか……?といったところから設定の着想がスタートしてました そこからは番号的にもあんま出過ぎない感じの引っ込み思案系でいくかー。他の人なんか社会低いっぽいし、支部長ならサポもしたいからオルクス絡めていい感じにすっか。攻撃参加いけっかな……せや、c下げて回転運ゲしたろ!後は手癖でー って感じで生まれた子でした。後はこの時からcpの時はピクルーを使わず全身立ち絵を用意するってスタンスになってましたね 卑屈で面倒くさい女。そんなダメ支部長で始まりましたが、pcやnpcに支えられて少しずつ変わってて 元々の生い立ちでは、奴隷として意志を持たずに生き。その家を出ても言われるがままに敵を処理するだけの兵器のまま。 でも、そんな彼女も物語の最後では自分の『意志』を持ち、今の自分がしたいと思えることをするようになりました 話してなかったとことして、3話の途中までのテーマは「かくれんぼっち」、そこから先は「Change the Future」でした 以下エンディングの後の1件も済んだであろう頃の一幕妄想 「……お久しぶり、です。……といっても、私はあの頃のことをちゃんと覚えてないから、顔もわからないんだけれども」 村の外れ、簡易的に石が積まれただけの墓の前で手を合わせ。しばらく目を伏せた後、瞼を開き、苦笑いの混じった声で 「ちゃんと話したこともないから、今の私を、貴女が見たらどう、思うんでしょう。」 「……あの地獄の、中でも、私に手を、差し伸べようとしてくれた、貴女なら喜んでくれたりするのかな?」 身体の態勢を崩し、地べたへと座り込み 「直接声は貰えなかった。私が奪ってしまったから。……けど、大丈夫です。貴女の想いはちゃんと届けてもらえました」 「そうしてくれようとしてくれた人が居た。それだけで、私には充分すぎることで」 真っ直ぐに石を見つめながら言葉を告げた後、立ち上がって周囲の草木をいじり、辺りを花畑へと変えていく 「何よりも、私は私にとっての太陽を見つけられました」 「近づきすぎれば焦がされてしまうし、何よりも既にその光を一身に受け止める人はいる」 「それこそが彼の一番輝ける姿だと思うから、私は今のままでよくて……って何言ってるんだろ、私」 「言いたいことは、もう私は大丈夫です。そもそもで私の心配なんかしてないし、むしろ恨んでるかもしれませんが……それだけが伝えたかったことです」 一面にできた、色とりどりの花畑の中で、もう1輪、笑顔の花が咲き誇る。心を押しつぶされて生きていた少女とはかけ離れた、喜びと生への活力に満ちた大輪が