クマさんの過去のタイムライン

2018年01月

サンマーメン
サンマーメンクマ
2018/01/30 09:32[web全体で公開]
> 日記:やり過ぎ感
テキセやってると本当にそうですね…
3人でもしゃべるの1人とか…
何でソロが1番気楽なんじゃねぇ?
ってオチに至りました
クマ
クマ日記
2018/01/30 09:01[web全体で公開]
😶 やり過ぎ感
最近PLやってると気付いたら2~3人しか喋ってねぇなってなりますね。僕が喋り過ぎなのだろうか?
おいしいネタは取りこぼしたらもったいないので積極的に拾いに行くが流しソーメンの上に居る食いしん坊状態なのでは?と思わなくもない。

まあどちらかというと一歩引いたやれやれ系多くね?って思うが。
やれやれ系絡みにくいよね正直。めだかボックスのクマー並みにブッ飛んだ変態とかはトリックスター系か。
これも全てSAOのせいか。いやどちらかというとff7のクラウドか。
まあ後は俺Tueee系が創作的には流行ってる傾向のようですが。

こう思うと、どっちも群像劇としてはやりにくいのかなって思う。
やれやれ系は主導的ではないので人頼りになりやすいんかなー。
俺Tueeeはぶっちゃけオ○ヌーなので置いといて。ハイハイ完璧完璧。

とかグダグダ思うがまあとりあえず出っ張ってた方が掴みやすいよねって話。
いいね! 11
クマ
クマかもらいふ
2018/01/29 23:37[web全体で公開]
> 日記:野良は辛いよ
僕もオンセGMやらPL最近始めましたがPL技量保証されんなぁってのはほんま身に染みてます。

しかしオンセでないとロールプレイ出来ないタイプなので辛し。ということでまあ良さげな人とつるむべきなんかなー?って具合です。
クマ
クマTK
2018/01/29 23:31[web全体で公開]
> 日記:しっぱいしたー
フラグ拾ってもらえたので僕は楽しかったですよ!

まあ同じこと繰り返さないようにするのが良いのではないですかね?
盛り上がり所とか変化がないとダレるので。
僕は時間気にせずに適当にやるので延長しまくって申し訳ねぇなぁって感じですが。まあそういうのが好きな人も居るっぽいです。

自分が楽しいのが良いんでないですかね。合う人は合うで。
ほっけーにゃ
ほっけーにゃクマ
2018/01/28 13:27[web全体で公開]
アルベルトは残念系イケメンのはしりだったなあ……
趣味のメイクもほんとプライベートだけだったし。

ローラは1じゃ幽霊だからねー
ラスダンで選択次第で体見つかる、は泣けた。
2では復活してから内面語られるし……

今考えても魅力的だあ……
大好きです。
クマ
クマほっけーにゃ
2018/01/28 12:10[web全体で公開]
> 日記:悠久幻想曲
アルベルトとローラがなんか好きやったなぁ。懐かしい
システム
システムクマ
2018/01/28 03:03[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
クマさんは02月10日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【ザルツCP】集いし光【英雄伝説】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151707619214kuma3great
クマ
クマてんてこまい
2018/01/26 21:21[web全体で公開]
開拓感といえばザルツのエイギア地方本来はそんな感じですね。
交渉はまあドレイク(エリート)・バジリスク(奇策)・オーガ(セコい)ってイメージなのでいけるんじゃないかなーと。
ダートロさんとから生真面目なので他のバジリスクとかと共謀して謀ったなシ○ア!と。

でもたしかに開拓ってことで領地広げてくのをシステム化は楽しそうだなぁ。AOG参考に見てみるかな。
三国志みたいなレベルだろうか。

人数多いとNPC回しきれんなって感じなので要員は減らそうかなーと。あとABB推奨しようかと思うのでグラップライダーアリかもですねー。
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/01/26 19:06[web全体で公開]
> 日記:ディルフラムを経済侵略するネタ
開拓感あるシナリオも面白そう。ルール整備そこらも大変そうですが!
蛮族的話し合いが戦闘なら交渉やらもSW世界観に落とし込めるのかなあ……
なにはともあれキャンペーン二期やったー!
クマ
クマどうみても紳士
2018/01/26 17:13[web全体で公開]
> 日記:寒波の影響でまた仕事が休みになったので
怪盗・義賊物とか。特定の守りの剣には実は秘密があって…
COBRA
COBRAクマ
2018/01/26 09:52[web全体で公開]
確かに日本語版では絶版した旧版でしか領地運営も兵を使った戦乱卓とかはできないんですよね。
世界観はハイファンタジーですが宇宙にドラゴンと一緒に行ったりもできますW
クマ
クマCOBRA
2018/01/26 09:36[web全体で公開]
楽しそうですね。僕もそういうシナリオやりたいのですよねー。

D&D売ってなかったりでやれないのですがそんなネタもいけるのですね。
世界観的にはハイファンタジーだったかな?
COBRA
COBRAクマ
2018/01/26 09:26[web全体で公開]
> 日記:ディルフラムを経済侵略するネタ

今キャンペーン化しているCD&D「恐怖の島」で石器使ってるネイティブ達に鉄器の利便を伝えたり、
資源探索してプランテーション労働力化みたいな話も出て、貨幣経済と給与という概念も伝える等、話も膨らみ。
「こうやって植民地化って進むのか。文明って怖いね。」って台詞がPLから出ました。
クマ
クマ日記
2018/01/26 08:59[web全体で公開]
😶 ディルフラムを経済侵略するネタ
ディルフラム博物誌見てたら人族のガメルで経済回してるそうなので、こっそり造幣して一部の蛮族と結託して蛮族領を経済面から侵略するシナリオとかもアリなのだろうか?

マギのバルバッド国モチーフかな。またはアメリカのインディアン開拓?
豊かな生活で蛮族を骨抜きにするやで。

まあこういう面倒なシナリオは回せんのだろうが。

色々やりたいネタはあるし、ザルツキャンペーンの続きさっさとやってしまうか。

第二期、ザルツ英雄伝。
PC達は蛮族と山賊団フェタオの侵略によって大打撃を受けたカシュカーンへ訪れる。
混乱するカシュカーンを好機と捉え、ついに蛮族軍の南部前線が動き出す。

って具合で。戦記物感強くなりそう。
いいね! 6
システム
システムクマ
2018/01/24 10:43[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
クマさんは01月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【ディルフラム】BUSAIKU☆れぼりゅーしょん【単発かな?】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151675820485kuma3great
システム
システムクマ
2018/01/24 01:02[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
クマさんは01月27日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【ディルフラム】蠱毒【気まぐれ継続】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151672334799kuma3great
クマ
クマ日記
2018/01/23 00:14[web全体で公開]
😶 ディルフラム地方単発でもやろうか
ディルフラム博物誌アマギフ余ってた分で買ったのでせっかくだし使ってみようかなと。

あ、ちなみに蛮族領のやつです。ディルフラム博物誌。人族は基本奴隷。

西方の金竜伯領邦で、百子竜ライポルクの息子たちの一人とその仲間達なサクセスストーリーか、

南部で肉食系(文字通り)お姉さま達の愛玩奴隷しつつな下克上ストーリーかな。

誰かやる人居るだろうか?
参加卓の続きとか立たなきゃ週末辺りにでも立てようかなと。

続けるかはノリ次第かなー。
そういやルーニー的なプレイヤーあんま居ないなとふと思ったのでギャグっぽいのもやりたいが。
ルーニーというより場を盛り上げる役か。

ゲーマータイプ診断とかあった。
http://seikaku7.com/gamersyuzoku/intp.php
わりと合ってる。ストーリーの練度を高めたいのだよなー。
小説とか書いててもストーリーの整合性取りつつ盛り上げるのが難しい。
いいね! 7
クマ
クマTK
2018/01/19 13:00[web全体で公開]
> 日記:生きる意味
祗園精舎の鐘の声、諸行無常の響きあり。
ショッギョムッジョ!!
クマ
クマてんてこまい
2018/01/17 13:00[web全体で公開]
そうですねー。まず大ボス作って、PCが来て、じゃあ大ボスの目的とPCのキャラ設定的にはこんな感じのキャラが居たら良い感じだな、と中ボス作って。

ザルツCPの時は最終ボスが居て、各地方ボスをザルツ博物誌眺めて作って、あとはまあPCに合わせて中ボスとNPC生やしてってくらいでまあ大体良い感じになったんかなと。
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/01/17 12:53[web全体で公開]
三行……三行!?文字数3ケタいかないじゃないか……!

なるほどなー、キャラクターをしっかり作ることによってシナリオが勝手に組み立てられていくと……
それは考えたことなかったですね、目から鱗!
クマ
クマてんてこまい
2018/01/17 12:46[web全体で公開]
> 日記:シナリオが読みたい
僕の場合、大抵3行くらいの手抜きっぷりなのであれですね。
大体はキャラの人生設計的な感じで構築してますねー。大筋だけあってあとはキャラ基準。
このキャラは実はこんなことしてて、こんなことになる予定なのでーなら今回のシナリオはこんな具合に絡めるかと。

コミュニティ回数でエンディングに行く昔のギャルゲー方式というべきか。
ハザマ
ハザマクマ
2018/01/16 23:58[web全体で公開]
あ、そうでした。キャンペーンが同じでしたね。よろしくです。自分もフィエリオはなかなか好ましいです。ないというか、まっすぐな印象です。アーラシュを演じていてお互いいいライバルとしてやっていけそうです
クマ
クマハザマ
2018/01/16 23:52[web全体で公開]
キャンペーンでちょうど一緒にやれるかもですね。

アーラシュとはなんかいい感じのベテランコンビ感楽しかったですねー。
ダークソウル好きなのであだ名気に入ってますよ。
ハザマ
ハザマクマ
2018/01/16 23:44[web全体で公開]
この間の突発シナリオお疲れ様でした。なかなか武人としてのRPとブレのなさに凄いと思いました。もし、PLかGMでお会いしたさいよろしくお願いします。

PS・深淵歩きのフィエリオという、あだ名みたいなのつくてすみませんでした。もし、不快な思いをさせていたならすみませんでした。
クマ
クマてんてこまい
2018/01/16 22:02[web全体で公開]
わーい、楽しみにしてますねー!

アルケミライダーはたぶんわりとザコですね!鳥使いになりたい!旅なら活躍しやすそうだし。
戦闘技能以外を極めて行くかサブに魔法でも覚えるかって感じですねー。
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/01/16 21:37[web全体で公開]
ありがとうございまーす!お試しで一話、続けていけそうならそのまま行きたいです!
キャラやビルドのバランスは他参加者さんとのアレコレがあるかもしれませんが、
割とどれも面白そう。アルケミライダーとかどんな風になるか気になる!
クマ
クマてんてこまい
2018/01/16 17:45[web全体で公開]
> 日記:そろそろキャンペーンを形にしよう……
やるならクールな蹴りっプラーか、
シスコン系ガイキチアクションデュエリスト(アルケミライダー)か、
メカニック系ライディングデュエリスト(マギテックライダー)かなー。

女キャラが良ければ腹黒コンジャラーか、
苦労人系ツッコミウィザードかな。

まあやりやすそうなのでやりたいっす。
クマ
クマてんてこまい
2018/01/16 13:21[web全体で公開]
> 日記:そろそろキャンペーンを形にしよう……
村人(一騎当千)とか村人(Lv13)ですね。分かります。
やるならやりたいでーす!キャンペーンに飢えている
K.
K.クマ
2018/01/16 11:23[web全体で公開]
今のところはまだ企画してませんね。
ネタが思いつけばやるかもしれませんが
まだ未定ですぅ。
クマ
クマK.
2018/01/15 12:22[web全体で公開]
> 日記:SW2.0久しぶりに突発やったお話です
続きやったりするんですかね?
フィエリオ気に入ったのでまたどっかで使おうかなーって思ってましたが。

やるときは誘っていただければありがたいです。
K.
K.クマ
2018/01/15 02:08[web全体で公開]
お疲れ様でした
楽しんでいただけたのなら嬉しいです

次卓を囲むときはまたよろしくおねがいします
ハザマ
ハザマクマ
2018/01/15 02:06[web全体で公開]
お疲れ様でしたー。また卓で集いましょう
クマ
クマK.
2018/01/15 01:27[web全体で公開]
突発卓GMお疲れ様でした。

フィールドとかあれだけ整った卓初めてでしたね。
GMの参考にさせていただきます。

NPCもキャラが立てやすい絡みやすさで良かったです。
また卓が囲めましたらということで申請させていただきます。

ではではー
クマ
クマハザマ
2018/01/15 01:17[web全体で公開]
突発卓お疲れ様でした。

深淵歩きな槍兵やってたクマです。
いやー久々にちゃんとリーダーやっていただける方とやれたのですごい快適でした。

またどこかで卓囲めたらということで申請させていただきますね。
ではではー
クマ
クマエレット
2018/01/15 01:13[web全体で公開]
キャラシンジしかいねぇw

突発卓お疲れ様でした。
死にまくりの槍兵やってたクマです。

いい感じの3枚目ロール絡みやすくて楽しかったです。
またどこかで卓囲めましたらということで申請させていただきますね。
ではではー
TK
TKクマ
2018/01/15 01:13[web全体で公開]
くっどこで俺の性癖がばれたのだw
よろしくお願いいたしますーw
システム
システムクマ
2018/01/13 00:14[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「ユドナリウムで遊ぶ会」の参加が承認されました。
クマ
クマてんてこまい
2018/01/12 23:51[web全体で公開]
ザルツは四季があったのか…。

いやほんま冒険者なら色んな所いきたいですねー。
ついつい地元民になっちゃう感あるのでなんか旅をする理由的なので良いネタないかなーって感じですね
てんてこまい
てんてこまいクマ
2018/01/12 20:15[web全体で公開]
漂流とかも良いですねー!SW自体が中世ファンタジーものだからか、
和風系の国とかって無いし…… 四季的にはザルツが近いらしいですが。
色々な国を周るのは旅っぽくて面白そうですよね。オープンワールド的に色々なところに行けたらいいな―って感じ。
クマ
クマ日記
2018/01/12 12:57[web全体で公開]
😶 和洋風ファンタジーやりたいのぅ
ニンジャバットマントレイラーとか見てたらやりたくなってくるのですよね和洋風ファンタジー。

SW2.0でアジアな地方ってあったかいな?
別に出してもいいんじゃねぇのって思うがなぜかない。三節棍とか十手とかもないような?

ガンパレードマーチ風な世界観でやっても面白いのかも知れんな。幻獣=蛮族で。
オリジナル神様は四聖獣ネタで。

あんまハウスルール作りすぎるとアレなので作り込み過ぎるのもアカンかな思うが。
黒船文明開化で本大陸と交流すればええやろって感じ。
幕末くらいの文明度がたぶん相性良いのかな?
いいね! 6
クマ
クマてんてこまい
2018/01/12 06:52[web全体で公開]
> 日記:キャンペーンシナリオを作りたい
キノの旅やらワンピース形式で短編な国巡りもアリなのかな?
政治面とかストーリーがその度にリセットされそうというデメリットはあるがノリで変えやすい。
クマ
クマてんてこまい
2018/01/12 06:42[web全体で公開]
> 日記:キャンペーンシナリオを作りたい
いっそのこと漂流して新大陸へ。準和風な島国とか。
システム
システムクマ
2018/01/12 06:29[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「楽しく殺伐裏稼業卓」を作りました。
クマ
クマK.
2018/01/11 07:21[web全体で公開]
あ、では3セット振りでお願いしますね。
6能力値分振るのを3セットやってその中で一番良いなと思うセットを選ぶ方式で。
K.
K.クマ
2018/01/10 21:16[web全体で公開]
「花嫁と硝煙」のキャラビルドについて
レギュとしては、ポイント割り振り制ですか?
それともダイスふりでしょうか?(ちなみに何回までダイスチャレンジOKでしょうか)
システム
システムクマ
2018/01/10 06:48[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
クマさんは01月13日20時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【裏稼業卓】「花嫁と硝煙」【継続可能性有り】を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151553449644kuma3great
クマ
クマセス
2018/01/10 02:10[web全体で公開]
そうですねーああいう乱暴者やら道楽者だけど根は良いやつってのもパーティに居た方が物語の推進材になると思いますので。
多少危険なことだろうが首を突っ込んでくれたり。
クマ
クマ鏑矢
2018/01/10 02:03[web全体で公開]
お、こちらの方がイメージに近いですね。
ありがとうございます!
セス
セスクマ
2018/01/09 22:21[web全体で公開]
> 3.『混沌・善』な気のいいDQN

 グレンな感じは割と好きな方です。
 (うるさいと迷惑ですが)
鏑矢
鏑矢クマ
2018/01/09 21:25[web全体で公開]
> 日記:次は仕事人卓でもやってみるかな
アライメントについて参考になれば
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%9E%E6%80%A7_(%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%BA%26%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA)
クマ
クマ日記
2018/01/09 20:15[web全体で公開]
😶 次は仕事人卓でもやってみるかな
色々考えた結果下記3点を重視したレギュレーションでやってみるかな。まだ細かいところ未定だが。
システムはSW2.0

【概要】
7~8帯レギュレーション
PCは全員『コロし』『盗み』『諜報』『工作』といった汚い仕事を行う組織に属する。
普段は別の職に従事している。(冒険者も可)
組織からの召集符合は自由に決めても良い。

【1.アライメントハンドアウト】
PCの精神的な傾向。
秩序(3)・中立(0)・混沌(-3)からなる「重んじる方針」と善(3)・中庸(0)・悪(-3)からなる「性格」の2つの要素によって決定される。
秩序はルールを重んじる、
混沌は自分がルール、
善は利他的行動を好む、
悪は自分の欲望に忠実な者とする。
参考
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E5%B1%9E%E6%80%A7_(%E3%83%80%E3%83%B3%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%82%BA%26%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%B4%E3%83%B3%E3%82%BA)

この精神傾向をある程度制限することでキャラかぶりを防ぐ。
今回の場合は下記から重複しないよう選択。
精神傾向より後ろはあくまで参考で傾向度合も3~1か-1~-3と調整自由。
1.『秩序・善』な優等生
2.『秩序・悪』なインテリ悪党
3.『混沌・善』な気のいいDQN
4.『混沌・悪』なジャイ○ン

【2.共通指針】
PCは『弱者を虐げる者には怒りを感じる』

【3.早期リーダー決め】
開始前か、第1回中にはリーダー役を決める。


ってな感じ。需用あるんかの?
いいね! 6
システム
システムクマ
2018/01/07 16:09[web全体で公開]
システムからのお知らせ
コミュニティ「銀の鐘と撫子亭」の参加が承認されました。
クマ
クマ日記
2018/01/07 06:52[web全体で公開]
😶 ロールプレイ難しい
最近よく思うのがキャラの像が曖昧になるのですよな。
最初わりと考えてても結局話を進めたり面白くする為に改変を加えて誰だお前って自分でもなってくるという。

これはキャラが生きてるのではなく、死んでるのを無理矢理動かしてるような気分なのですよな。気分はネクロマンサー。
この辺、小説書くのとTRPGの違いを感じますな。
小説書く際には設定と性格が上手く噛み合うようにキャラクターを当てはめたり作ったりするから上手くいくが、TRPGは複数の作者がそれぞれ持ち寄るようなもんなのでガタが出たり噛み合わなかったりするのだろう。

これの対策として設定を選んでもらうシステムがあるのだろうかね。
もう1つの対策としては遊びを設けることだろうか。誤差範囲と言った方が分かりやすいだろうが。
SW2.0なら経歴表1つくらいGMや卓での調整用に残しとくくらいが良いのかも知れんな。

あとはキャラの性質的なものだが、よく言うのは『良い子・悪い子・普通の子』だろうか。
性質は被らない方がそれぞれ際立つのでレギュレーションの段階でこれくらいはあっても良いのかも知れないかな。
良い子キャラが正道を選んで、悪い子キャラが良い子キャラには無理な行動を担当し、普通の子キャラが相反する二人の間を取り持つような。
これくらいはどんなストーリーだろうがあった方がコントロールしやすいのかなと思う。

必殺仕事人風に言えば、若手で情に熱いキャラが良い子、仕事人に情なんざ許さねぇぜ目撃されたなら口封じだという悪い子、情に熱いのも情が致命的ミスを招くのも解るから仲裁する普通の子。

さらに言えば普通の子がリーダー的ポジションに着くのが良いかな。人数や権力というパワーバランスがどちらかに傾くのは良くない。
まあこういったお話に必要な要素は洗い出してそれを考慮に入れて卓を作りたいかなと。

この辺考えるとfateであるアライメント(属性)はよく出来てんな。
行動・思考の【秩序~中立~混沌】
秩序が理論的な行動を好み、混沌が感覚的な行動を好む。
判断基準の【善~中庸~悪(+ ~狂)】
善が社会的に良いとされる価値観を是とし、悪が独善的な価値観を是とする。

例えば『秩序・善』でも善とされる社会(教義)がおかしく、秩序傾向が行き過ぎ(他者に強要)てれば狂信者。
『混沌・悪』でも弱いものイジメが嫌いという自分の価値観に従い、ルールなんてクソ食らえだと行動すればヒーロー。
という風にこれが立場を絶対的に決めるものではなく傾向の指針を決めておくのはキャラブレを抑えるのに役立ちそうだ。

参加者のアライメントが完全には被らないようにというレギュレーションもアリかな。
シノビガミでもたしかこんなんあったな。
いいね! 7
クマ
クマ日記
2018/01/06 05:25[web全体で公開]
😶 ハードボイルド系ロールも楽しいのぅ
GMで盗賊ギルドロールしてたがわりと楽しかったの。
王道冒険物とは別で必殺仕事人風な設定とかも楽しげだ。
ハートフルなのかは分からんがああいう人情話が好きじゃからの。
ということで久々に仕事人流し見してたがやはり面白い。
ついつい冷静にやっちゃうのでクール系だとしても情に熱いキャラロール頑張ろうって思いますわ。

正直ゲーム性だったらボードゲームやるのでTRPGではストーリー性を重視したいですからの。
どうすれば卓全体で良い感じにストーリー盛り上げれるのやら。
やはり共通目標としてストーリー傾向くらいはすり合わせなアカンのかなーって思いますわ。
設計方針のすり合わせは重要でございます。
キャンペーンシナリオもある意味プロジェクト運営と言えるのだろうか。
いいね! 3
システム
システムクマ
2018/01/01 00:37[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
クマさんは01月03日13時00分に開始予定の新しいセッション:
【ソード・ワールド2.0】【ザルツCP第4話】「正義の名の下に」を作りました。
//trpgsession.click/session-detail.php?s=151473464233kuma3great

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