【ソード・ワールド2.0】【ザルツCP】第一話「集いし光」【英雄伝説】の内容

セッション内容

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版ソード・ワールド2.0
オンラインセッション 【ザルツCP】第一話「集いし光」【英雄伝説】
GM:
募集締め切り: 2/4(日) 23:50まで
募集方法・人数: 選考で4人 ( 参加決定:4人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
2/10(土) 20:00から およそ4時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: 日程は調整予定&延長可能性有り )
会場: 【ザルツCP】集いし光【英雄伝説】
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できない
詳細内容:
【レギュレーション】
経験点:初期(3000)+23000
所持金:40000
成長回数:18
所持名誉:400
レベルキャップ:6〜8

必須技能:スカウトorセージorレンジャーorライダーorウォーリーダ―のいずれか1つは習得してください

使用サプリ:設定通ってルール把握してたら何でもOK。AoGのグリモワールとかアーティザンやってもいい。

以下注意
・ストーリー重視なので俺ツエーとかは他の卓をおすすめします。オリジナルアイテムとかもガンガン出すので。

・キャラに合わせてストーリー作る派なので適度にシナリオフックある設定だとありがたいです。

・一期参加者は継続可。その場合でも新規と同じようにリビルドしてください。(特に前回と同じとは定めません)。オリジナルアイテムはそのまま継続所有可。魔剣ギンシールについては形変えてもとりあえず出します。

・ABB推奨レベルキャップ
 人数を少なめにしておきたいので。NPCと話す人多過ぎたら管理できないです。

・ストーリー傾向
 味方蛮族が居たり敵人族が居たり敵の敵的な人物が居たりと固定的な価値観はあまり存在しません。
 黒幕(これはほぼ純粋悪)が裏で暗躍して世界(主にザルツ)が翻弄されるという展開になります。

・共通指針
 PCは正義感の強い人物でお願いします。黒幕が姿を表した所で規模がデカ過ぎてあまり個人が頑張るメリットは出せないかもなので。
 あとGMは闇堕ちとかそこからの復活とか好きなので『弱さ』を出していっていただけると楽しいです。(遊戯王とか仮面ライダー大好き)


【シナリオの概要】
一期あらすじ
 ダーレスブルグ公国のエイギア地方進出した町カシュカーンそこを舞台に物語は幕を開けた。
 大手冒険者宿『夜明けの栄光亭』からあぶれたはぐれ冒険者達は『希望と安寧の酔いどれ亭』という斜陽冒険者宿に所属し、ろくに仕事もなく暇をしていた。
 そこへ一人の少年の村を助けて欲しいという願いから始まり、少年の村の村人ゾンビ化事件。
 ゾンビ化事件で見つけた巨大魔法陣の謎を解く鍵『数学者ノイマン』の捜索、そして彼の残した謎の石『ローザミスティカ』とその預かり人(剣)『魔剣ギンシール』の回収。
 戦いを好まない剣なしドレイク『ジル』との出会い(脅迫)とその姉『シーリア』の救出、そしてジルの過去の精算、バルバロスとしての誇りのためのダークトロール『バトス』との戦い。
 ダーレスブルグ公国、第二王子の『ルルーシュ』からのオーガ捜索依頼からの自作自演計画の解明、そしてそれを利用した蛮族と『盗賊団フェタオ』による大襲撃。

 それらの冒険を超え、ステージは世界を巻き込む大事件へと変わっていく。

第1話
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151284438517

第2話
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151284489984

第3話
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151413050495

第4話
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151534654503

番外編1
※本編20年前のカシュカーン進出の際の話になります。
・ダーレスブルグ公国の将軍にして英雄『オトフリート・イエイツ』の戦死。
・酔いどれ亭の亭主『バッカス』の現役時代と大切な人『ライオス』との別れ。
・盗賊団フェタオ首領『カルディアの忌み子 スラヴァ』と『公王 アルフレート三世』の奇妙な友情。
・オトフリートに憧れる若き騎士『暁の剣士 アーサー』の戦い
といった内容になっています。現代の本編でも一部関係は出てきます。
https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic151458576438



【今回シナリオ概要】
 フェタオの襲撃から2週間、守りの剣強奪に始まる襲撃の爪跡が残るカシュカーンでは報復戦争という機運が高まっていた。
 守りの剣奪還を再優先として本国から派遣され編成を進める『公国軍』。『第一王子マクギリス』が指揮する公国軍は、いまだ本調子とは言えない『バルクマン』を筆頭とする『カシュカーン守備隊』との間に軋轢を生じさせていた。

 そして蛮族軍前線の方でも戦いの匂いを感じた蛮族達が活動を活発化させている。

 そんな状勢のカシュカーンの『希望と安寧の酔いどれ亭』の冒険者達は拐われた仲間ライドを助ける為に旅立っていた。
  しかしエルフェリアはバルクマンに塞ぎ混むマクダレーナを元気付けて欲しいと頼み込まれ離れる訳には行かず、救助は他の仲間に任せて留守番をしていた。
  そんな折りに地道に剣のかけら献上や大襲撃の際にも救助などの活動を続け名誉人族となったジルが訪れ、北東にある暗闇の森の先に盗賊団フェタオの手掛りがあるかも知れないと告げる。

  ーーそしてその時、新たな人影が町へ訪れ酔いどれ亭の扉を叩こうとしていた。

  遺失魔法を操る謎の魔導師ヨハン
  復讐を心に秘める青年剣士シリル
  過去の因縁に縛られる男クー

  彼等はカシュカーンに、ザルツになにをもたらすのか。

【応募時のお願い】


【備考】

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このセッションの基本ルールブック

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版

ソード・ワールド2.0 ルールブックI 改訂版

基本ルルブ ソード・ワールド2.0  2012-07-20  電子書籍

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参加プレイヤー

てんてこまい

てんてこまい  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [エルフェリアエルフェリア]
どうみても紳士

 どうみても紳士  プレイ回数 25  テキストセッション 

参加決定  [ヨハンヨハン]
くー

くー  プレイ回数 139  ボイスセッション 

参加決定  [シリルシリル]
ハザマ

 ハザマ  プレイ回数 106  ボイスセッション 

参加決定  [クー・フーリンクー・フーリン]

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コメント一覧

くー
くー
2018/02/10 19:39
凄いキャラキタ━(゚∀゚)━!
ヤバそう(KONAMI感)
ハザマ
ハザマ
2018/02/10 19:31
なんていう腹黒そうなキャラをww
てんてこまい
てんてこまい
2018/02/10 19:31
うおおー コンジャ2とケミ完備のキルヒア神官……コイツはやべぇぜ!
クマ
クマ
2018/02/10 19:01
紳士さん抜ける分補完用のキルヒア神官。誰か扱ってくれると助かりますが。
まあ基本便利な補助役(攻撃できないとは言っていない)
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=151825642524kuma3great&s=kuma3great
クマ
クマ
2018/02/10 17:49
>紳士さん
ほんま急ですね。了解ですー。
ヨハン君には次回通りすがりのイケメン魔導師として参戦していただきますかー

ゲストNPCでエクソシストプリーストでも追加するか
くー
くー
2018/02/10 13:49
メインヒーラーがいない...だと...!?
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/02/10 12:02
申し訳ありません。本日急遽予定が入ってしまいセッション参加が出来ません。GM様と相談し次回から途中合流させていただきたいです。
くー
くー
2018/02/10 01:47
出身地更新、それに伴って流派とコネを少し取りましたー。
流派はまだロクには使えないですが一応確認お願いします~
ハザマ
ハザマ
2018/02/09 01:47
スカウト7にすると主導を増やす擬似的な2回行動があった強いな
くー
くー
2018/02/07 00:09
髪色とか出身とか身長とかそこら辺思い付いたので書いておこうかな
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 23:48
40歳なので、保護者か又は心が枯れているお兄さんじゃないおじさんか、体が元気でも精神が。みたいなRPになります。戦闘になると殺戮だ、とか頭がフィーバーになります(ご注意。
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 23:41
レンジャーにするわ、知識班として紳士さんとジルくんに任せさせてもらいます。
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/02/06 23:41
中途半端に取るくらいならライダー1だけ取って俺は戦闘するぜ!って手もぶっちゃけありますよね。
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/02/06 23:38
ヨハン君はステもポイント割り振りで作った平凡なハイマンなので性格も平凡な女の子大好きハイマンな予定です。寿命短いから子作りに必死になっておかないとね。
ヨハン君のMPがマッハになるかは皆様次第、ヒーラーのMPがマッハなのは宿命みたいなものですから…
レンジャー被りでも草って1人に一回10分もかかるので二人いても困らないですよ、時間経過気にしないなら寝たほうが安いわけですし
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 23:34
予備の非金属鎧を買えばいいのでスカウトとってもいいがな、十分に足りているのでレンジャー、セージの方が補助できるですたい
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 23:32
大丈夫だ、一応ソーサラーも補助はできる、守ってやるよ(出来るとは言ってない
くー
くー
2018/02/06 21:04
必中はやめろぅ!(建前) やめろぅ!(本音)
てんてこまい
てんてこまい
2018/02/06 20:54
マルアクはいいぞぉ(マルアク信者)
クマ
クマ
2018/02/06 20:47
>さすらいさん
よーし、GMたくさん狙っちゃうぞぅ(必中)
クマ
クマ
2018/02/06 20:46
ぶっちゃけるとマルアク特化の方が強いんじゃないかと思わなくもない。単体火力はどうやってもエルフェリアには追い付けないと思うのでそこら辺で差別化はおすすめ。逆に言うとエルフェリアたくさん来るとわりと無能(ライダーで補うかもだが)

あ、ジル君居ても普通に騎獣使って良いですからねー。ジル君の変身半分おまけ

ジル君もドレインタッチで浮沈艦してた方が汎用性高い上に強そうだけどシナリオの都合上魔力撃は外せないのであった。
くー
くー
2018/02/06 20:40
レンジャーの代わりにエンハンサーを1だけ嗜みます。
これで回避にさらに磨きが...!(狙われるとは言ってない)
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 20:37
いえ、もともと魔法戦士の話で気にせず。
てんてこまい
てんてこまい
2018/02/06 20:34
別に気にしなくてもいいんじゃないですかね。ジル君はバフかけるか自バフして次T溜め魔力撃ドスンですよ多分。
そもそもソサとコンジャは役割違うし。元も子もないこというとジル君が操霊魔法戦士なのは前から分かってたことですし。

そんなことよりヨハンくんに貢ぐための石と草を買い足しておこう。買い足しておきます!
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 20:25
ほぼジル君が被っるのが多く役割を変えないとまったく同じなるんですよ・・・こっちは攻撃タイプですが
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 20:23
石を砕きまくるか、草をたかないと
クマ
クマ
2018/02/06 20:15
あとまあ非金属鎧案外堅いのでぶっちゃけ非金属鎧でもわりとやれるなーって最近思う。安いし魔法阻害しないし。
クマ
クマ
2018/02/06 20:12
ヨハン君が実はとんでも先制&まもちき要員だったりする。
彼はデジャブのおかげで先制まもちき実質+2レベルだ。

そして知力特化でさらに加速するぞい。単体で活動できるレベルで強いぞヨハン君。弱点は持久力(MP)。
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 20:10
ジルくんがレンジャー4ぐらいとってるしセージとかとって調べ物しようかなっと
くー
くー
2018/02/06 19:24
スカウトも余裕があれば伸ばしたいんだけどなぁ...
全部Bテーブルとはいえ、野伏マントの為にレンジャー3まで伸ばすのはやっぱり勿体無いか。レンジャー捨てて少しでも経験点節約しようかな?
てんてこまい
てんてこまい
2018/02/06 19:16
シリルがスカウト伸ばさないならスカウトですかね。
ただ金属鎧で制限かかること多いので噛み合うってほど噛み合うわけじゃないしシリルに任せた方が多分良いけど。

あとレンジャーは伸ばしてくと絶対倒れないマンになるので、ファイターとしてはおすすめっちゃおすすめですよ。
それでも変えるならセージかなー。
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 19:12
ライダーを活かせる槍持ちだから候補入れたが2人もいるしセージがいいかなこれ
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 19:10
スカウトしっかり持っているし3人、セージ枠2人、ヨハンくんがやってくれたレンジャーで草をたく枠。うーむ、セージ枠入るかな
くー
くー
2018/02/06 19:02
セージかスカウト(´・ ω ・ `)カナー
ライダーはフェンサー共にメインで伸ばすつもりかつ、もう1人いますしー
てんてこまい
てんてこまい
2018/02/06 19:01
ワルブレ魔力撃強いから宣言特技はなかなか取得悩みどころですね。
魔力撃で実質的耐久下がるからPCとしてなら頑強取らせたいところだけど、コンジャラーのバフ強いからなー
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 18:53
これでレンジャー要員が増えたし、ライダー 
スカウト セージどれかとろう
クマ
クマ
2018/02/06 18:35
なぎはらいよりかばう持たせた方が良いか。
コンジャラーと頑強はぶっちゃけNPCの癖に強くね?ってことでデチューンしようかと思うが

いや魔法拡大数か。便利NPC的には
クマ
クマ
2018/02/06 18:10
ジル君レンジャー伸ばしてなぎはらい持たすよう改修
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=151168683964kuma3great&s=kuma3great
クマ
クマ
2018/02/06 08:41
あーでも舞台設定的にはちょうどいいネタがあるか。隠し要素程度に用意しとこう
クマ
クマ
2018/02/06 08:33
キャラの方向性まだよう把握してないのと、筋力習熟問題があるのでいまのところまあ売ってもいいもんしか用意してないですな。
くー
くー
2018/02/06 01:17
確かにヨハンさんの詳細が気になりますな…

オリジナルアイテムとか見つかるかなぁ…?
クマ
クマ
2018/02/06 00:50
わりと初回から殺しにかかった難易度かも知れん。アイテムは長期戦を覚悟してください。
ハザマ
ハザマ
2018/02/06 00:42
そういえば、唯一どんなキャラクターが分からないのがヨハンさんでした。どんなキャラというか設定じゃなく性格が知りたい。・・・オタクキャラなんだろうか(同人誌
ハザマ
ハザマ
2018/02/05 11:33
ヨハンくんそれでいいの!?魔法少女見に!?
くー
くー
2018/02/05 10:39
ノイマンさんのステがガチだ...w
シリルの出身とかどうしよっかなぁ~おおよそ目星は付けてるけど帰ってルルブまた見直してみるかぁ。
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/02/05 10:06
これは魔法少女好きとして確認せざるを得ない
クマ
クマ
2018/02/05 08:53
ちなみに各々のシナリオフック
・ヨハン君
最近冒険者の宿に魔法少女が出没するらしい(同志談)

・シリル君
ノイマンさん?ああそういやしばらく見てないなぁ。
たしかこないだ酔いどれ亭のとこの冒険者が探してなかったっけ?

・クーちゃん
『最近、盗賊が蛮族を利用した襲撃をかけてきたんだが、その際にサリー(ストリートチルドレン時代からの仲間)が仰々しい鎧を着込んだやつ、以前お前の因縁と関わった際の連中によく似た感じのやつが居たそうだ。盗賊とは思えねぇ装備といい何やらキナ臭いぜ。またお前を関わらせるのも何だが、一応伝えとくぜ。
P.S. もしこっち来るならそっちの方の酒しこたま持ってきてくれ』
という手紙が届いた
クマ
クマ
2018/02/05 08:38
さて、今週末ですね。カチコミ方(合流ロール)考えといてくださいねー。

流れとしては
マクダレーナの所に通うも成果がなくグダッてるエルフェリアと相手するバッカス
↓
ジルが来てカクカクシカジカ
↓
よっしゃいっちょやったろやんけ
↓
一応バルクマンにお出かけしてきます報告
↓
カチコミ準備じゃあ

って流れ想定なのでその間に店長出せやゴルァ!とかここがあの女のハウスね!とキャラ立てつつやって来てください。
ハザマ
ハザマ
2018/02/03 07:49
やめてくれー。魔法大学生かまたはスーパーOOO(禁止用語が来ちゃう
クマ
クマ
2018/02/02 10:45
クー・フーリンって親しみを込めて呼ぶならクーちゃんなのか。
クマ
クマ
2018/02/01 14:01
>ハザマさん
別に元ネタはどげでも良いかなって思いますがね。この設定なら。
元々魔神があんまストーリー関係なかったのでどうしようか頭捻ってましたが
クマ
クマ
2018/02/01 12:45
フェルデルじゃなくてヘルヴェル王国だった。てか公式も誤植じゃねぇかこれ
ハザマ
ハザマ
2018/02/01 09:48
いいですねぇ。この魔神設定じゃアーラシュでは想像しづらいし、やっぱ兄貴万能。魔法戦士として大成するように頑張ろ
クマ
クマ
2018/02/01 08:50
カシュカーン開拓に貢献した鉄華団はフェルデル王国出身のストリートチルドレン多いので町の住人からはその頃の名残で兄貴と呼ぶ人も居るかも知れないですね。
「兄貴もカシュカーンに住めば良いのによぅ。兄貴の腕なら引く手数多だぜ」って感じに誘われるのを怪物な自分を思って一歩引いてるって感じかなー?
鉄華団ほとんど人間のつもりだから一人だけ歳取らないし。
クマ
クマ
2018/02/01 08:43
酔いどれ亭の亭主バッカスはフェルデル王国出身のストリートチルドレンなのでその頃にでも知り合って仲間だったけど拐われてしばらくして再会って感じでしょうかね
クマ
クマ
2018/02/01 08:38
クーデリア侯爵領は40年前くらいに滅亡したヘルヴェル王国の後に出来た自治領です。年代的にちょうどいいのでもしかしたらその辺の設定生えるかもですね。

あ、一応舞台となるザルツの概要です。
https://drive.google.com/file/d/1xkFfOZyOOlhLhc_9ZZcLLheHEdBv5CKh/view?usp=drivesdk
ハザマ
ハザマ
2018/02/01 00:23
よろしくお願いします
クマ
クマ
2018/02/01 00:20
じゃあこの設定で合意取れたかな?ということでよろしくお願いしますねー
ハザマ
ハザマ
2018/02/01 00:14
体は元気でも精神がなぁ。とか言ってお酒を飲み合うおっさんか、なかないいいキャラクターだなー
クマ
クマ
2018/02/01 00:12
20年前のことでグチグチ悩む40代おっさんか。
バッカス「おめぇは変わんねぇなぁ。面も中身も」
って感じに酒飲み交わすのかな?
おっさんロール楽しそう。
ハザマ
ハザマ
2018/02/01 00:10
それでいきましょう。ではキャラシを変えましたので。
ナイトメア 魔術師
ソーサラー 5
ファイター 7
レンジュー 3
エンハンサー 3
ランサー兄貴+キャス兄貴
クマ
クマ
2018/02/01 00:05
>ハザマさん
罪人ですねー。うーん、魔神組織なぁ。

あーそれなら酔いどれ亭の亭主バッカスの幼馴染で、クーデリア侯爵領で魔神組織に捕まり利用されていた~云々の冒険を20年以上前に終わらして、隠居生活してた所にフェタオ大襲撃の際に特殊な魔神の姿を見たという情報を得たバッカスが連絡を取ったってとこでどうでしょう?

20年も前線から引いてたので腕が鈍ったって感じで。
ハザマ
ハザマ
2018/02/01 00:03
殴り合えるクー・フーリンに変えて魔神設定で行きたいな
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 23:36
人間だったが後天的魔神化(ナイトメア)として自分が存在していいのかと悩み、自殺を考えている(人の関わりが少ない田舎に隠居)昔言われうがまま人を殺めたことなどでの自分が汚れていると思っている

この旅で信頼関係を結べば自滅願望が薄れていき、パーティとして信頼をするであろう

・導入は田舎でDASYUZIMAで開拓作業をしている傍ら手紙が来る
昔冒険者としてや組織を殲滅する際協力してくてら、ギルドマスターにに復活の話を聞き冒険者として戻ることにした。感じかな
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 23:22
兄貴の弱さねぇ、それが思いつきづらい。運のなさやそんなのじゃなく、トラウマ的な感じだしなぁ
クマ
クマ
2018/01/31 23:17
うーん、やっぱり完成品というか、人間臭さがないというか。
ぶっちゃけシナリオ傾向と合わんのちゃうかなーという気が。

弱さとか欠点的なので言えばどんなとこでしょう?


うーむ、僕が型にハメ過ぎなのだろうか?
苦難を用意してその反応で楽しむ感じなので欠陥あるくらいが好きなんだが。
この設定で良さそうですかね?(2週目魔人)
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 22:32
操られていた頃は他だ命令されて番犬みたいで。ヒーローが洗脳解かれて共に戦った感じ魔神はエンハンサーで表現だがその時トゲトゲした姿の豹変の再現が
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 22:29
その時、結社と戦う人々から助けてもらったりとかかな。その時は魔神として力を消耗して今は人とあまりいない田舎で隠れて肉体を休めているとか
クマ
クマ
2018/01/31 22:08
あー、終わってないけど普通に因縁とかも良いかもですね。
盗賊団フェタオが居るのでそいつらが大暴れしたと聞いてやって来ますたと。

または草原の狼(ステッペン・ウルフ)という名のパーティ組んでたけどフェタオ討伐に行ってスラヴァにボコられて一人だけ生き残った死に損ないが弔いのため、草原の狼という二つ名を世に響かせる為に名誉を求めるとか。(バルドフォースネタ)
「二度目の生なんざに興味はねえんだァ!(自分はあの時死んだ人間だという意味で)」という台詞も使えそうだな。

あとはそうだなーちょいレベル的に二週目って感じが微妙な所なので迷うがショッカーの実験体的なポジションで半魔人もまあアリかな?
どうやって生き延びたのか頭を捻るが。死んだと思って廃棄したら生きてたとかか。

またはあれかなぁ、魔法剣士として達人だったけどラスボス倒すために力使い果たしたとかかな?
くー
くー
2018/01/31 21:40
名誉点が結構余るなーと思ったんですが、キャラ付けも兼ねて称号付けてみようかな?
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 21:36
こういう、終わったはずの物語が新しき物語に混ざる感じ
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 21:32
うーむ、こういうのクーフーリンキャラが使いたくなる。ファイター+プリースト+エンハンサーのキャラに組み立てたい。過去に悪の結社があって、デーモンを融合実験にされ魔人クーフーリン(イメージ狂王。そこから、結社から逃げ出してか操られていたとか。なんらかの理由で結社が崩壊して何十年が立って、結社復活したみたいな。また俺みたいなの増やしたくないと田舎などで平和に暮らしてが動き出すとか
クマ
クマ
2018/01/31 21:30
逆に戦う理由がないゆえにとかってパターンもあるんかな?
クマ
クマ
2018/01/31 21:22
武人キャラなんかな?なんか戦う理由とかあります?

武人キャラって元敵とか美味しいけど。うーん、ダークトロールのバトスのライバルだったとかって味付けもできるが単なるスパイスくらいにしかならんな。
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 21:14
イメージをわかないのか。うーん、面倒みのよいお兄さんキャラクターになりたいかな。前衛だったらクー・フーリンキャラか後衛だったアーラシュな感じだった
クマ
クマ
2018/01/31 21:13
まあ色々ネタ出しましたが結局どんな感じが良いでしょう?
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 21:09
ある程度骨格を用意してセッションをすれば固まるしね~
クマ
クマ
2018/01/31 21:05
しっくり来てないというか掴めてないか。このキャラはこんな感じの方向で運用すれば良いのだなってのがふんわりしてまして。メインストーリー何もなしはアカンしなーと。
クマ
クマ
2018/01/31 21:02
ネコマンマさんの言ってるようなくらいの情報が欲しいのですよね。
まだキャラ像がしっくり来てなくて。

別に弓は特に問題ではないですが。

悩める人形さんはさらにヨハン君の設定が盛り盛りになりそうですねー。キャラ濃くて楽しみ。シナリオ構成と描写頑張らねば。
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/31 20:50
あんまりカチッと決め過ぎちゃっても展開分かっちゃうし、自分の思ったようにいかないとウーンてなっちゃうと
個人的には思うので、こういう設定でーこういう感じで冒険者をしててー くらいを
GMに提出するくらいでいいんじゃないですかね、未来のことは投げっぱくらいで(雑魚PLの鑑)

まずはキャラクター像を明確に伝えるのが大事と思いますよ。
それ以外は好きに調理していい、っていう譲れない部分があるといいんじゃないかなと。



あと私も悩める人形さんが誰だか分かんなくてLLの巻末から探したのは内緒
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 20:40
弓でいいとこみたいがコンプセクトだしな、前衛はしっかり出来上がっていますし憂いなく後ろから打ち込みたいだけですし、まぁ、マギシューの方が活躍できるとは思いますがね
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 20:37
盛り上がる設定あればいいなと思っています。とりあえずGMが困らなければいい、それでしたいことをやりたい感じです。
クマ
クマ
2018/01/31 19:26
>紳士さん
家族のような恋人のような的なサムシングかなぁ。軽薄野郎なヨハン君だけど素直な好意にはたじろぐ的な。
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/31 19:21
ご、ご存知無かったのですか!?Ⅲの旧版198、新版222にいるルーンフォークの女性を!
遺跡発掘のために産み出されたルーンフォークさんなのできっと発掘してくれたんでしょう(適当
クマ
クマ
2018/01/31 19:07
>紳士さん
え?誰?ってなりましたわw
唯一残った同期みたいな感じなのでしょうかね
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/31 18:59
名誉点が余りまくりだったので”悩める人形”マリーカN3号と貴重な友人となっておいたぜ!すまんなバルクマンと姫将軍
クマ
クマ
2018/01/31 18:10
まあ僕が基本派手好きなだけで燻し銀なのが嫌いという訳でもないすな。
なんにしろ面白ければ良いので。せっかくキャンペーンなのでストーリー盛り上げる形で。(成長的な要素)


てかまあジル君NPCなのに人間モード強すぎ感はあったのでコンジャラー下げてレンジャーとセージ取らせようかな?
頑強じゃなくマルアクにして微妙に便利屋にするか
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/31 17:36
ヨハン君は普通のハイマンなので勘弁してくだされ…これ以上は設定過多です。
技能にしろ経歴にしろ物語との関わりにしろ、ハザマさんが何をしたいかですよ。別に前衛ばかりでもいいと思いますし、とんでもない理由から世界を救わなくてもいいと思うんです。GMが提示している設定は巨悪にもメリットとか考えずに突っ込めるアホの子というだけですしね。
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 12:14
ヨハンさんのデーモン案もある。設定的に決まってないならヨハンさんが封印されていたりしてそれを解くためイケニエとか無茶して仲良く記憶喪失
クマ
クマ
2018/01/31 09:00
ふむふむ、吸収能力を持つ魔神が何かしらの目的を持って他の魔神に偽って召喚されたものの、召喚直後に周囲全て吸収したら人族の記憶量が多すぎて記憶障害起こしたとかかな。
いずれ本人の意識が別人格として復活して頭の中の本人と、吸収された側の人間の戦いで。

ナルトの九尾とか忍殺のナラクとかその辺か。仲良くなったら情報くれるよかな。
クマ
クマ
2018/01/31 08:46
プロトタイプのアレックスみたいなイメージの魔神かなー
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 08:30
これだと魔神の記憶をなくして、本人になりきってる感じがいいかな。それなら絡みやすく。物語が進むごとに自分の正体がわかるみたいな。善人だが中身が悪という矛楯
クマ
クマ
2018/01/31 08:22
>ハザマさん
封入だとアカンか。姿を変えることができる魔神が召喚者やら生贄の人間の姿となったとかかな
クマ
クマ
2018/01/31 08:20
>ハザマさん
ほいほい魔神ですねー。どんな性格にしましょうか。
パターンとしては苗床である人間アーラシュを利用して召喚され封入された魔神だが、召喚者の実力が足りなかったとか事故で召喚者が死亡。
自由の身となった。という感じ。

SW2.0での魔神は、異世界からの来訪者という立場で、目的はよく分からないが、ラクシアを支配しようとしている。
そして軍団長など軍隊的な徒党も存在する。

って具合かなーなので絡む理由とか性格どうするか難しそうですが。
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 01:31
KAPUKON製品は・・・アカン・・・。特にヘリコプターは
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 01:08
魔人に希望。デス
クマ
クマ
2018/01/31 01:05
またはザ・運命的な感じで

・神の使命で貰った。

・魔法文明期のとある方の計画の産物(シャドウってのがあんま合わない)
クマ
クマ
2018/01/31 01:03
・親がプリーストだったのでコールゴッドで不治の病の息子を助けてくれ的なので貰った

・実は魔人である

・魔人の息子である(ハーフ)。親の魔人はラクシアに帰化し、人族として生きようとしていたがとある計画に気付いて止めようとして力尽きたか、行動するため息子の前から姿を消した。自分は捨てられたのだとかトラウマにしてもよい。

こんな辺りかなぁ。
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 00:51
マジックイーターを飛ばせる弓兵か強そう
クマ
クマ
2018/01/31 00:44
カプコン系男子かな。MPがめっちゃ少ないのを逆に活かして鬼武者やロックマン的に敵にダメージ与えたらMP回復してMP消費で特殊能力って感じのネタが楽しそうだなーと。
なんでそんなもん持ってんの設定がさっぱりだが。
とりあえずヘリに乗ったら落ちる呪いがかかってる。
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 00:38
遠距離でマギシューとかソーサラーとかですので経験がね。弓ならやることが単純でね。エンハンサーがMP3消費するのを忘れてたのが、精神と魔法上げないとかミスがあったりしてけど
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 00:35
はっきり前衛が3人と2匹いるので遠距離でしか枠が
クマ
クマ
2018/01/31 00:32
>ネコマンマさん
そういうことですな。ギンシール関連。

うーむ、魂やらマナを吸収して時を操る籠手とかか。鬼武者的な鬼の籠手ネタで。それの力で不治の病の進行を停めているとかかなー。
ただなんでそんなトンでもアイテム持ってんねんという気がするので一押し足りない
くー
くー
2018/01/31 00:29
私が作るキャラは殆どショタキャラになるんですが()
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/31 00:26
つまり前世は女の子ってことですか?(ななめ読み)
クマ
クマ
2018/01/31 00:22
弓キャラってとこが固定なのかな?
てかまああんま僕が推しすぎてもアカンのかな思うが
クマ
クマ
2018/01/31 00:21
いやまあ色々ネタはありますがなんかやたら難しいのか、ネタ被りばっかりなのですよねー。
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 00:15
やばい、GM様が良からぬことを考えているぞ。いいぞもっとやれ
クマ
クマ
2018/01/31 00:12
病気で死にかけてた所を魔剣を刺されて魔剣人間にとかってネタはあるか。

兄が魔導機と融合した魔剣に乗っ取られ起こした大事故の責任で家族は処刑されというGガンダム

魔法文明期ネタか、ルーンフォークネタとか過去の記憶的なのであるが全部女キャラなんだよな。オトフリートさんくらいか前世ネタは
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 00:07
いや時間があるのでゆったり選んでいきたいなぁと。GMさんが練りやすい設定にしたいなと
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 00:05
ナイチンゲール枠では死んでもいいやと思っている人を殺してでも助けるナイチンゲールジュニアが出来上がります
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/31 00:05
経歴表なんてRorCなんだし好きなのを選べばいいのでは
ハザマ
ハザマ
2018/01/31 00:01
蘇った死者を見たことがある
だったら、過去に倒したはずの好敵手が目の前に現れたりとか、年を30ぐらいして大人枠にできたな
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 23:59
運命枠、大人枠が希望かな
奇妙な予言をされたことがある
自分のモノでない記憶がある
同じ夢を何度も見ている
・・・・運命枠だな
くー
くー
2018/01/30 23:53
大病で臨死...流石に設定妄想狂の私でも難しいですね...。

私のキャラって例えるならなんだろ...エレンとか?進撃詳しくないけども。
クマ
クマ
2018/01/30 23:37
空いてる枠なー。ネガティブ枠、クレイジー枠、大人枠、使命枠、逃走者枠、学者枠、運命枠って感じか?
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 23:15
どうしよう、枠が被る。こうなったら保護者枠しかないやん。それぽい経歴欲しいな
命を助けられたことがある
臨死体験したことがある
大病を患ったことがある
あれだ、ナイチンゲールさんに助けられたんだ。殺してでも助けられたんだ
クマ
クマ
2018/01/30 23:03
>ネコマンマさん
覚悟を決めたメスゴリラは炎のゴリラパンチを覚えるのか。ドラゴンの首輪を引っ張るゴリラ。ドラゴリラとゴリラゴンどっちが良い?

魔導書が防水加工してないかも知れない。


>ハザマさん
復讐者は被るしなーとか思いつつアーサーって名前の兄と死別とか楽しいのだろうか。
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 23:00
自分的にはアメリカの緑のミュータントイメージ。
そうい宇野に目覚めなかったバージョンみたいな
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 22:58
ロイ・マスタング=無能はやめい。あの人も頑張っているんやで!!

ジルさん、リプレイ見たけど結構いじられキャラなのね・・・
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 22:55
ヨハンくん雨の日使い物にならなくなるの!?


とりあえずキャラシオッケーです!騎獣用装備とか武器はとりあえず一回試運転してみてから買おうってことで。
ジルくん防護もHPも人間状態のほうが高いしね!
あと手綱を買ってもらうことにしました。なんか面白そうだったので。
いつか首輪的なアイテムをお返しにプレゼントしようと思いました。(こなみ)

グレンダールの火炎拳ほしかったし買えるっちゃ買えるけど、炎を纏ってHPすり減らして戦うスタイルはもうちょっと忌子と暁に近付いたらにしよう。つよい敵を倒すには技を盗むところから!
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 22:45
血縁者と死別したことがある
臨死体験したことがある
絶対に知られたくない秘密がある 
闇を持つ経歴がきたな……どこかで皆殺しの生き残りで、何か秘密がある感じかな
クマ
クマ
2018/01/30 22:42
ヨハン君は設定聞いてる感じハガレンのロイ・マスタングみたいなイメージなんかなー
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 22:40
ドジ枠?エルフェリアさん
謎枠(苦労人)ヨハンさん
復讐者枠シリルさんがいる
これをうまく回避して枠を……
クマ
クマ
2018/01/30 22:38
>ハザマさん
まあコメディも行けるキャラ好きですけど単なるコメディでしかないですかねぇ
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 22:36
ただのドジっ子じゃないか。その枠は埋まっているのでもう少し闇がないと
クマ
クマ
2018/01/30 22:36
>ハザマさん
微妙なのばっかりですのぅ…
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 22:26
振りなおした結果・・・
空腹のあまり失神したことがある
蛮族と間違われたことがある
家族から探されている

幸運E ですね間違いない
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 22:23
大体草などはみんな買っている。ヨハンさんがテント買ってるのでいらず、非常食と衣服ぐらいかな
他に必要なものあるかな。
クマ
クマ
2018/01/30 22:21
>ハザマさん
とりあえず振りなおしても良いですよ経歴。設定作るの好き
くー
くー
2018/01/30 22:17
5000Gは先に貰えるのね。
まぁどちらにしても今後の買い物は高額なものばかりになりそうだしなぁ...あと装飾品欄が寂しいのが少し気になりますね💧
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 22:03
さて、経歴はどのように変えるかな。デーモンハンドなくなったシャドウだし、只の善人だよ。混沌が混ざらない。
クマ
クマ
2018/01/30 21:49
あ、シナリオ概容更新しましたー。今回は新しく始めるということでとりあえず単純なウィルダネスで行こうかなと。
この次のシナリオにそのまま繋がる予定なので次も想定して買い物は済ませちゃってください。一応敵の対策とかはした方が良いかもなーって感じですが。旅自体は1週間で済むとしましょう。

一人5000Gの依頼料を前払いする予定です。残り半分は帰ってきたら。
くー
くー
2018/01/30 21:38
変態も紳士も紙一重ですよ、多分。
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/30 21:30
変態かな?
クマ
クマ
2018/01/30 21:02
>ネコマンマさん
騎芸は竜形態時のみで!人間形態時は普通にPCとして操作してやってください!

人型でも手綱つけっぱのジル君というのは面白いけど不自然なのでまあ変身時に着用で装備可にしましょう!
ちなみにHPMPはいくら減っててもその騎獣の状態になります。緊急回復だね。
装備着けたら人間形態とは違って強くなれるだろうか?あ、ジル君の金は使ってよいですよ。「君にこれを僕に使って欲しいんだ」と手綱を渡す男の子
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 20:19
マジンフィンガーなくなってしもたし、只の人になってしもうた
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 20:16
切っても先制12は確保済み。先制には問題ないと思う
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 20:14
はっきりプリースト切ってもいい。この2000点レンジャーは3できる。石で7点+1~4できる。これでヨハンさん6分の1ぐらい魔力回復できる。
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 20:06
採用。前に出る程前衛困ってないライダー2人いるし問題ない
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 20:04
射手の体術を切ってもいいのでは?
前に出るならいるかもしれませんが1T攻撃遅れるし。それでも前に出るならいるかもしれませんが。


>クマさん
そういえばジルくん竜形態にする場合って騎獣用の装備どうなりますかね?つけっぱでOKでしょうか!
あと騎芸は人間形態の時ってどこまで適用されますか?具体的には遠隔指示で私が動かしていいものか!
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 20:01
詰めたな。レンジャーを上げたいならプリーストがなーって感じ。最低5+1~4回復魔草
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 19:57
3000点ミス。これでエンハンサー1かな。
変更は
レンジャー1
エンハンサー1
くー
くー
2018/01/30 19:56
導入の方それで大丈夫です!
なるほどフィーですか・・・そこの所は特に希望は無いですよ~非常時だったので見間違えても無理はない(笑)
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/30 19:52
アーラシュ経験値多くない?
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 19:52
被害は軽微。本番で気づくよりましだったぜ。今回はこれでかなりサポートタイプになりました。
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 19:43
鷹の目は・・次の成長で。流石にこのダーメージ稼ぎなくなると痛い
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 19:42
よし修正まず完了
シューター8
エンハンサー2
スカウト7
プリースト2
レンジャー3
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/30 19:37
MP増強にプリースト技能を2取るとかオススメですよ、ユリスカロアとれば特殊神聖魔法で先制判定に+1出来て更に先制取るマンになります。4まで上げれば10秒弱点適用も出来てぶっちゃけ便利
あと鷹の目無いとせっかくの高射程が無駄になるのと回避出来るからと言って低HPで前に出れば魔法で溶けちゃいますね
クマ
クマ
2018/01/30 19:36
あ、てかそうだな。研究的にもちょうどいいので下手人はフィーかなー。エルフに似てるらしいから見間違えても良いかも。
クマ
クマ
2018/01/30 19:31
>さすらいさん
導入の方、提示したので問題なければ参加していただきたいなと思います。分かりやすい目的と関係なのでやりやすいなと。

キャラ的にはソードダンサーとかになってもらえば良いのだろうかなーとかぼんやり。または超兵器乗り回すか。両方か。

過去の下手人はエルフでなくても良いですかね?そういやちょうど良い人達居るなと。
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 19:28
死ぬう、圧倒的なミスMP3消費忘れてた。振り分けよ
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 19:27
前提条件が崩れた急いで作り直しかも
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 19:26
エンハンサーってそういえばMPかかるのかやばい
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 19:23
レン1から上げないならシリルくんと回復量同じだし要らないんじゃないかな。
練技は10~30秒で草は10分かかるので多分使えないし。
くー
くー
2018/01/30 19:18
私は何か弄った方がイイですかね...?
クマ
クマ
2018/01/30 19:16
太陽神(ファンブル)か、太陽神(俺は太陽の子、仮面ライダーブラック、RX)とかか。まあティダンってもろな人居るが。てかソレイユやな。

魔神の腕とかならARMSとかもまああるが。
クマ
クマ
2018/01/30 19:05
別に魔人によっては魔法全く使えんかったりなので。
てか魔人ネタやるならサプリ欲しいとこですなー。魔人の特殊能力使用可能とかってネタとかはモンスターデータ要るし。

まあゴーガンの豪弓と速射弓だけでも強いかなって感じですが
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/30 19:01
アーラシュはエンハンサー技能使うのは正直無理があるから回復にエンハンサー技能を使用するというのは考えないほうが…ただでさえ矢代に嘆いているのに魔晶石代までかかってきますよ…!
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 19:00
てか魔神として魔力すくねぇな。どれくらいの強さだ魔神で?
クマ
クマ
2018/01/30 18:56
ジル君のレベル下げて取っても良いよ

苗床の記憶に引っ張られて自分が本人だと思ってるスワンプマン。
自分が自分ではないと知った時、何を思うのか。ってネタは好きだが。乗りこなすのが難しいな。

ゴーガンとかいう弓持ち魔人居るが。
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 18:52
これでデーモンフィンガー+器用4で最低6確保で7点は回復できそうかな
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 18:47
1ぐらい取りますか。これで草を加工できますが、その代わり草は周りで、矢の代金でいっぱいっぱいです
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 18:42
シューターは同レベルの火力だけ見るならやっぱりガンに負けちゃいますもんね。
反面経験点と戦闘特技が恐ろしく浮くので多芸にするか特化するかでもまた違ってくる印象。鷹の目とか習熟スローイング影矢辺り取りやすくなるし。

やっぱレンジャーかー!アホの子だからセージは取らないというギアスをかけられているのでやっぱレンジャーかー!
一応スカ切ればレンジャー5まではあげられるけど、前衛スカいなくなるので悩ましい。
他お二方がレンジャー取らないというのであれば、スカ1にして私が取るという方向で!
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 18:41
やばい、レンジャー取ったらで魔化草で10点ぐらい回復できる
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 18:32
レンジュー2取ったら次に8レベ行けっかな、シューター。貫通ダメージが少ない分上げないと役立たずだし
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 18:28
ヨハンは化物か。いや化物だわ。将来魔法王になってもおかしくないほどキチってる。だが助かる
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/30 18:25
一応ヒーラーのつもりで作成してるので問題はない!それよりヨハン君MPマッハなのでどちらかと言えばレンジャーが高いほうが泣いて喜びますよ!
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 18:24
しかも矢に金ががががが、やはり流派しか道はありませんか。絶対先行取ってスカウトのファストアクションでしか無理か
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 18:21
やはりアーラシュの弱点は貫通ダメージが少ないことだな、HPとか低いし40mの距離での遠距離射撃しかない
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 18:17
だって魔力上昇付き貫通魔法もいっぱい撃ってもらいたいやん?(強欲)

ぶっちゃけヨハン君に負担かけまくりかなこれっておもったの!
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/30 18:13
補助動作で威力50回復+威力20+魔力回復出来るヨハン君でまだ求めると言うのですか…!?
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 18:10
純魔神いいな。記憶を書き換えるだかする魔法あったはずだし。
まあともかく普通の魔神、苗床と違う設定にするなら違う点は明確だと楽しいよネ!!

そして若干回復やら耐久面がやっぱり心もとないかなー……
せっかく横のばし推奨レギュだし、いっそスカ1のみでフェアテ取るのもアリかなあ……
あんまり役割ハッキリさせずにいろいろ出来た方がいいレギュっぽいし。
いやグラップライダーの時点でイロモノだけど。
クマ
クマ
2018/01/30 17:38
実は純魔人が記憶の混濁起こしてるとかもありか

仮面ライダーブレイドのカリスとか、ドライブの魔進チェイサーとか、カブトの剣君か。
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 17:01
連射は流派、矢の作成はAWで出来た気がする。今確認できませんが。

あと半魔神的なのは苗床になって~というのであれば強い精神力により意識を保ちながらも進行度合いの低い苗床として魔神の封入具になる、とかでしょうか。(他卓で使おうとしていた知識並感)
それだと精神抵抗が一定期間で必要・信仰すると主へ好意を寄せる・デーモンルーラー技能を取得する
などなど問題点も出てきますが。
あとはアーラシュ自体が主として召喚されてしまったとか?うーん。

魔神と人族の関係って基本的に召喚用の供物か足枷用の封入具なので。まあオリジナル設定でやるというのであれば関係ありませんが!
魔神を召喚しようとした主となんやかんやするネタも面白そう。
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 16:31
うぅん。種族のシャドーとは思えない性格だがいいや、ネタねぇ。自分強化ばかり上げてしまうのが悪いと思うができるならやってみたいし、矢は金が掛かってしまうので色々な矢の作成とか、仲間を射出して飛ばしたりとか色々浮かぶ
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 16:19
・あと弱さ(短所・欠点)はどんなとこでしょう?
孤独が嫌だ。自分に弓兵の才能がありそれを活かす肉体もあった。だが周りより優れて孤独をうみ、離れていく。ならこちらから向かおう、多くの人を助けて頼られる弓兵となり人の輪に入る。だが共に歩ける程の才能はおらず、やがて人の良さに利用され魔神の一部が体を蝕む。やがて心の体も魔神となるであろう。だがその前にできることをしよう。
具体的に 見捨てられず、自分が死ぬことは構わない自己犠牲者。孤独を嫌い皆と一緒にいたいという考え
ネタを追加 魔神に取り込まれ暴走状態アーラシュ、魔神を取り込み魔人とかした覚醒したアーラシュ
    魔神を取り除いた復活のアーラシュ 3パターンかな
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 15:59
・どんな理由で冒険しましょう?導入とか絡み的な理由で。
・とりあえず魔人化してくのを何とかしたいとかそんなネタなのですかね?
導入的には困っている人を見過ごすことはしたくない、という感じで。第一に人助けで第二に自分かな。運が良ければ元通りに、ダメならいいやと思って達観している。嘘が苦手なアーラシュが嘘をついて隠している。デーモンに詳しい人がいるなら心許す人に相談、並び遺跡の発掘に期待かな、治すのが無理なら自分が限界まで戦って死にたい感じかな。
・こんなネタやりたいってあります?
あれだな太陽の加護とか欲しい。太陽神に願い奉るッやってみたいネタ。そして、連射したい(無理難題
クマ
クマ
2018/01/30 13:01
>さすらいさん
なるほど真面目系ツンデレか。ヨハン君がいじって他が仲裁してくれたりしたら絡みやすいのかな?いじられキャラですね。
スクランの花井か、サイコパスの宜野座か、ベジータってとこですかね。

ぜひ絆カウンターを貯めていってくださいな。暴走→悩みの打ち明けイベントとかかな?

導入はそうだなー。手掛りとなる数学者ノイマンを訪ねて来たら居なくて知ってたり手掛りを掴めそうな酔いどれ亭に居着くとかでどうでしょ?
くー
くー
2018/01/30 12:44
・シリルの弱さ(弱点)
これは既に考えてます~。
親との絡みが少ないので、ひじょーに寂しがり屋かつ人見知りです。友達も愛馬(象)だけという始末で、スキンシップも抵抗しがちかも?(嫌とは思って無い)
その分、一度信頼出来れば依存しがちで自分より他人を大切にします。時には自分を犠牲にする行為に走ることも?(ここはまだ考え中)

・復讐の後は?
道中で信頼出来る仲間の存在を認識し、一緒に行動する事を好むつもりです。それか、より強大な悪の存在に脅かされる人々に自分の過去を重ね許して置けないと考え...そう。

・導入はどうする?
仕事を手伝うことを条件に、ライダーギルドに居候して居たが、ここに居たのでは自由に敵討ちの訓練も出来ないだろうと、ギルド長に冒険者になる事を薦められる。
それかそのギルドにPTが立ち寄る中で(半ば強引に)勧誘されるとか...?
クマ
クマ
2018/01/30 02:28
面接的質問させていただきましょ。遊びで面接ってのもアレやな思うが。

>さすらいさん、ハザマさん
・どんな理由で冒険しましょう?導入とか絡み的な理由で。

エルフェリアはまあ正義のアホの子なので、ヨハンはエルフェリアのストーカーなので(誤解を招く曲解)って具合でして、お二人どう絡めようかなと。
お話の流れ的に報酬が用意できない冒険の可能性もあるかなーって思うとビジネスライク貫かれると辛いかも知れないので、早めにパーティを組み続ける理由欲しいかなと。
こんなネタ用意してくれたら絡めるぜとかでも(GMの怠慢)

・こんなネタやりたいってあります?

・あと弱さ(短所・欠点)はどんなとこでしょう?


>さすらいさん
・シリルって復讐終わったらどんな感じな予定なのでしょう?

>ハザマさん
・とりあえず魔人化してくのを何とかしたいとかそんなネタなのですかね?
クマ
クマ
2018/01/30 01:50
デーモンルーラーでDMCネタやりてぇな。

まあ弓兵好きやし牙とか角加工するネタで増し増しできるんかなー。
片腕異形化ネタとかも好きやし。厄ネタ枠かな。魔神が寄って来るベルセルクやな。
鬼の篭手を手に入れて魂を吸うのだ。

エルフの方は攻撃力1900以上にはやられなさそう(KONAMI感)
こっちはローザミスティカ方面かなー。カースオブドラゴンに乗せてカタパルトタートルで射出しなきゃ。
なるほどアーラシュとコンビでタオパイパイするんだな。
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:59
草より石砕けばいいんだよ(暴論
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:58
基本は明るくでまるで暗いことがないような感じで、擬似エンハンサーを使用することでどんどん意識がみたいな感じかな。銃か・・・精神がね、打点が
くー
くー
2018/01/30 00:56
エルフは探索系技能全てに適正がありますからね...
その分前線に出る力は劣ってしまいますが。 
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 00:55
レンジャーはまあ草が使えればいいので器用があれば別に。
スカウトからレンジャーにするのを渋ってるのは生まれが斥候だからなので……。

んでやっぱりぼくはジルくんが好きなので効率なんてなんのその、エルフェリアを使いますゥ!
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:55
ジル・・・・やばい魔法擊で19点の・・・固定。えぇい、ドレイクは化物かっ!!
クマ
クマ
2018/01/30 00:54
>ハザマさん
半魔神ってあるんかなーとか思いつつ、なんかDMCのダンテっぽいなと。
ダンテと言えば決め台詞は『Jackpot!!』か
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:52
さすらいくーちゃんはオールラウンダーぽいですね
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:51
パラメータ的に 補正では合うのは
セージ 知識  どうみても紳士 さすらいくーちゃん
スカウト 俊敏 器用 ネコマンマ   ハザマ  さすらいくーちゃん
レンジャー 知識 俊敏 器用  さすらいくーちゃん
くー
くー
2018/01/30 00:50
おぉ...これが例のジル君ですか。

流石ドレイク能力が高い...魔剣始めて見ましたぜ
クマ
クマ
2018/01/30 00:44
ジル君の余り3レベルでレンジャーかセージ迷った。

とりあえずジル君も半レギュラーな付属品で。基本ネコマンマさんにこき使って貰えば。
平均打点35くらいあるやたらタフなの。人型の方が強い問題あるので下方修正すべきか。まあ範囲攻撃できるメリットはある程度。
https://trpgsession.click/character-detail.php?c=151168683964kuma3great&s=kuma3great
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:41
パラメータ的にセージに向かないアル
くー
くー
2018/01/30 00:39
なるほど、乗らずに別々で戦う感じなのですな。
ライダー経験浅いので勉強になります~

私は回避特化ライダーのつもりです💧
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:38
技能レベルを上げて補正を上げてどうにかしないと足引っ張るのでね
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:37
絶ッ対先制取るマンに仕上げました、でも知識は1だから期待がね。。。。
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 00:35
あー、うーんセージもか まもちきはライダーで一応できるけど見識とかちょっとアレですよね。
んーー 違うキャラのほうがいいのかな……ちょっと考えてみます……

>さすらいくーちゃんさん
遠隔指示で隣で戦います!!
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:35
別れてボコる、アレ東方不敗的な
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:35
レンジャーはとってもいい、一応1500点あるが経験値が少ないBとへいえ振り分けが
くー
くー
2018/01/30 00:33
今思いましたけど騎乗中って素手殴り出来なかったのでは...?
試した事ないけどグラップラー+ライダーってどんな感じになるのです?
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:29
スカウト三人もいるけどレンジャーは一人かセージも
ハザマ
ハザマ
2018/01/30 00:28
スカウトとは任せろうバリバリ
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/30 00:03
>クマさん
あ、じゃあ知力B1のまま頑張ろう、チャームポイントチャームポイント……(探索とまもちきを捨てていくスタイル)
多分好感度上昇(スチル有)をまだ見てないから融合合体ができないんだよきっと!


あこれもしかしてスカウトよりレンジャーが足りないパターンか。
レンジャー取ると生まれでついてくるスカウトがお飾りになっちゃうけど検討しようかなあ
ハザマ
ハザマ
2018/01/29 21:45
大きな嘘をついている(いた)
魔神の生贄にされた(されそうになった)ことがある
今でも使う決め台詞を持っている
と言う経歴、もうアーラシュは過去に魔神の生贄のされて、偶然何かがが起きて半人半魔神になりエンハンサーみたいなことができるようになった。だが半人半魔神とあやふやな存在になったことを隠し、周りには気合で抵抗したとか言って心の中に邪悪な存在に蝕んでいた、という経歴が出来そう。セリフは考え中
ハザマ
ハザマ
2018/01/29 21:36
ひとまず完成、後は付く加えを行う感じかな。ミスあったら修正もしないと
くー
くー
2018/01/29 20:05
私もストーリー見てみました(*´ω`*)
オリジナルでも楽しければいいんですよ~
ハザマ
ハザマ
2018/01/29 20:00
わーい。アーラシュ全盛期タイプを作成だー。そして過去の第一話とか見ていると映画版ジャイアンの登場で草。ストーリー重視、大丈夫オールオーケーです
クマ
クマ
2018/01/29 19:52
>ハザマさん
別にレギュレーション通りなら何でも良いですが、ストーリー重視なのでまあなんか楽しげなのでよろしくお願いします。

正直オリジナル要素でバランスなんて知るか!!そんなことより俺は満足するぜ!!状態なのでSW2.0としてはクソゲーじゃないかなーと
クマ
クマ
2018/01/29 19:38
>ネコマンマさん
アホの子じゃなくなるだと?!
ジル君の方の魔力でやるので別に大丈夫でござますよ。

試算してみたら最高火力が7レベルでも250くらい行きそうだったので合体はわりと終盤の話かなー。まあ6ターンかかって250なら良いのかとも思うが。
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/29 19:15
>クマさん
最近のドレイクは合体変身ができるのか……(納得)
りょうかいでーす!知力ちょっと上げちゃおう……


とりあえずキャラクターはこんな感じーで提出します。アイテムはまた変えると思いますが!
双撃の部分を防具習熟か武器習熟でもいいかもなあと悩み中だけど今のメンツだと対多数用に双撃かなあ……。
ただ防御面がメチャメチャ心配なのでバークメイルとかも検討中!
ハザマ
ハザマ
2018/01/29 14:33
http://charasheet.vampire-blood.net/1622351#topを基準にこの卓仕様に変えようと思いますが、無理なら新規を作成します
ハザマ
ハザマ
2018/01/29 14:30
なんか全員キャラ濃いな。なら、アーラシュを元をバージョンアップさせたいのですがよろしいですか?
クマ
クマ
2018/01/29 10:33
>ネコマンマさん
ジル君は人型モード・騎獣モード・合体モードが存在するようにしようかなと。(合体モード未開封)
人型時は単純に魔法戦士、騎獣時はライダー技能にあったドラゴンにジル君の魔法やら特殊能力追加、合体モードは自分の宣言とは別にジル君の宣言特技が使用可能&特殊能力追加という具合で。

魔法覚えなくても魔力っプラーできるようになるよってことで成長してくださいな。
クマ
クマ
2018/01/29 01:11
これは紳士さんの非常に良いキャラが来てくれたのでワクテカですわ。
すごいシナリオフックのしやすさ。

>ハザマさん
了解ですー。とりあえずシナリオに合ってそうかとかで判断させていただこうかと思います。
クマ
クマ
2018/01/29 00:37
>紳士さん
おお、僕の好きな腹黒イケメン系じゃないか。
こいつはテンション上がるぜ。

では打ち合わせしちゃうのぜ
ハザマ
ハザマ
2018/01/29 00:26
参加申請です。キャラシは後日用意します
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/29 00:20
キャラクター完成しました。グリモワールのハイマンですー
人数少なめということなのでアタッカー、ヒーラー、バッファー、魔物知識判定、先制と欲張りに出来るようにしました。
設定関係は面白いのが出たのでGMと話し合ってみたかったりします。ほら、大きな嘘をついているとか美味しそうじゃないですか・・・?
クマ
クマ
2018/01/28 20:17
今回は横伸ばし推奨だしある程度何でもできるようになるんじゃないかなーと

>ネコマンマさん
なんかしらイベント考えますが基本はドラゴンの騎獣に少しカスタムするくらいにしようかと思うのでそのつもりでー。

てかもうジル君をゴーレムとしても運用を…(室内でも連れてける便利すぎ感)
まあ人数少ないのでアリかなーと思いますが。

単にPL増えると会話が飛び交い過ぎて大変なので少なめにしたいだけですし
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/28 19:46
ジルくんに乗るのか………(真顔)
将来ジルくんの手綱を握る()ためにライダー取ろうかと思ってたけど先に夢がかなってしまったわーい!

彫像化の演出的に呼んだら来てくれたりするとカッコいいな!
バードでドラゴン語取ろうと思ったけどドレイク語の方がいいかな……いやそもそも普通に話せるけど



今のところなら被ってても問題ないとは思いますが(キャラシ見てないけど)、他の参加者さん次第ですね!
全員前衛とかだとちょっとアレだし!一応継続キャラのつもりなのでグラップラーでは有りたいですが。
クマ
クマ
2018/01/28 19:10
>さすらいさん
ちらっと見ましたが設定的には使いやすそうですね。
まあネコマンマさんグラップライダーだとするとダダ被りかもですが

>ネコマンマさん
普通に買えるのならOKですよ。ってかジル君乗っていいですよ
くー
くー
2018/01/28 18:49
出来ましたー。
シリルってキャラです、仮決定ですが確認お願いします~(*´ω`*)
てんてこまい
てんてこまい
2018/01/28 14:19
ザルツCPわーい待ってましたー!!
さすらいくーちゃんさん、もしご一緒できたら宜しくお願いします。

キャラは遠隔指示型のグラップライダー/スカウト……を、予定しております。
ドラゴンインファイトを所有しても大丈夫でしたら!

おすすめの人は特に思い当たらない(というかあまり他所卓囲む経験がない)ですねえ……!
くー
くー
2018/01/28 14:11
〉クマさん
了解です、今から作成しますので出来ましたら公開しますね。
その上で考慮お願いします。
クマ
クマ
2018/01/28 11:51
>さすらいくーちゃんさん
試しにどんなキャラやりたいかでも作っていただけましたら考慮します。
レギュレーションというか注意点ガン無視とかよくあるし、あとこいつどう絡めたらええねんってやつが来る場合がよくあるので慎重にせざるを得ないんですよねー。
PC同士で絆とかそういう感じ構築したい派なので。

タイトルもシンクロ召喚しか思いつかんかったので。遊戯王5Ds最高やで。

ロットン!お前がいる限り、この街に満足は訪れない!
俺達の絆パワーで、必ず倒してみせる!

って感じにぶっ飛びつつなんかノリだけでカッコいいのも好きではある。
くー
くー
2018/01/28 10:16
単発セッションしか経験が無いので継続物に憧れてたんですー。
良ければ参加させてくださいませ (。-‘ω´-)
どうみても紳士
どうみても紳士
2018/01/28 07:24
わーいザルツCPだー!
オススメの人かぁ…ここは人目もあるし個人で送りますね!
クマ
クマ
2018/01/28 03:05
とりあえずお二人勧誘。いや誰かおすすめの人居たら誘おうかなーと。一般募集はギャンブル過ぎるので。
キャラは継続でも新規でもOKです。
本作は、「グループSNE」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『ソード・ワールド2.0/2.5』の二次創作物です。