トリックさんがいいね!した日記/コメント一覧
トリックさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
くまたか | |
2021/12/26 11:51[web全体で公開] |
16
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ササミ | |
2021/12/23 09:32[web全体で公開] |
😆 昨日は久しぶりにシノビガミのGMをしました 1日目に初心者向けのキャラ作成会を行い、判定方法やルールの確認をしながらキャラクターを作りました。 2日目にシナリオをしたのですが、PC2とPC3の【忍術が全部被る】という面白いことになりましたwww 久しぶりだったので、ちょっと処理に時間がかかってしまいましたが、楽しく遊ぶことができま全て表示する1日目に初心者向けのキャラ作成会を行い、判定方法やルールの確認をしながらキャラクターを作りました。 2日目にシナリオをしたのですが、PC2とPC3の【忍術が全部被る】という面白いことになりましたwww 久しぶりだったので、ちょっと処理に時間がかかってしまいましたが、楽しく遊ぶことができました。 シノビガミは、GMがニヤニヤしながら煽れるので、とても面白いですね。 判定も簡単なので、ほぼ毎回のように定例会で見かけるのも納得できます。 私はGM参加するので、なかなか卓に入れないのですが、毎回楽しそうに遊んでいる姿を見かけます。 (隣の卓になると、うるさいので間にホワイトボードを挟みますがwww) 年末にあと2回ぐらいGMして、今年を終えようと思います。 さて、何をしようかな?
宗‼3 | |
2021/12/19 15:03[web全体で公開] |
😊 セッション感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)日記として書くかは悩んだのですがパッションが溢れて仕方ないので 私GMのシノビガミシナリオ「過去の精算」その感想を述べます。 PC1 PL桜餅さん ヤクザキャラという事で最初は絡み方を迷ったりもしましたが、触れて分かったのは深い優しさと強さ、任侠の心を教わった気がします。 PC2 PLくずもっちーさん シスターさん、真の殉教見させてもらいました、最後まで己の信念に殉じたその姿は本当に美しかった。 PC3 PLもーちゃんさん 自称”悪忍”、軽快で毒を吐くRPに感心していました、しかし迂闊かはたまた惹かれるものがあったのか少女と触れ合い彼女もまた背負うこととなりました。 今回の物語の私の総評として美しい、まさしくその言葉が似合うと思います。 辛い世界の中で必死に自分の大切なものをを抱えて生きる、それがどれほど困難であるか、そして尊いものなのかを感じいりました。 原作が辛い展開だと二次創作は救済系が流行るんやなって、昨日卓が終わってからずっと皆んなが生き残る世界線を妄想していました。 でもこの感動は死力を尽くした結果生まれたものであってね、とても苦しい なので日記として書きます 参加して、一緒に、物語を紡いでくださったPLの方々に心からの感謝を 本当に楽しいセッションでした。
雪 | |
2021/12/17 22:49[web全体で公開] |
😶 ただの日記 ゆえ〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)おらぁ!なんか久しぶりにいいね欄覗いたら一杯貰ってたからお返ししといたよ! お友達申請も当然受理だぜ! ただそれだけ!イイネしてくれた人とお友達申請してくれた人ありがと!同卓したらよろしくねえ! というわけで今日は書くことないからシーユーアゲイン!テンション高めでおさらば!
蒼空 満月 | |
2021/12/17 09:24[web全体で公開] |
😰 良識あるプレイヤーなら当たり前のことですが 特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役全て表示する特にテキセで、「やめてくれ」という趣旨の発言をスルーしないであげてください。 「○○(企業略称)の作ったゲームだから」 この一言を自身の蛮行の免罪符にしているプレイヤーさんがいました。 その時はGMも焚きつける側に回っており、他PLも面白がって見ていたから、被害を受ける当人以外にブレーキ役はいません。 結果として当人の「やめろ」発言は無視されて危惧された事態は起こり、被害を受けたキャラクターは「事故でキスされた同性に忠誠心を生やしたホモ」という、担当PLがRP拒否反応を起こす特徴を強制的に付与されました。 その後のセッション中に「とてもツライ」「死にたい」と言っていた担当PLの発言を冗談だと思っていたのでしょうか?それがキャンペーン崩壊の原因になるとは思っていなかったのでしょうか? セッションは続き、その日は終わりましたが、結果として被害者は心が折れ、初めて挑んだそのシステムのキャンペーンは打ち切りになりました。 GMは打ち切り理由を明確にせずに終わらせた為に当人は蛮行をはたらいた事実を認識できず、悪ノリにのっかった他PLは罪悪感すら抱かない。残念でなりません。 もしこれを見ている人が、セッションの悪ノリ中に「やめてくれ」という趣旨の発言を聞いたら、いくら盛り上がっていても止まって話を聞いてあげてください。「○○製のゲームだから、悪ノリしても許される」なんて幻想は捨ててください。 悲しい終わり方をするキャンペーンがひとつでも少なくなることを願ってます。
mouryou | |
2021/12/16 12:37[web全体で公開] |
😊 シノビガミ公式シナリオGM交換の儀(?) 以前、シノビガミの公式シナリオを回し合いたいと日記に呟いたところ、 大変ありがたいことに幾人かの方にご賛同いただけました!(^^)! ようやく予定にも余裕が出てまいりましたので早速募集をかけてみました。 全て表示する以前、シノビガミの公式シナリオを回し合いたいと日記に呟いたところ、 大変ありがたいことに幾人かの方にご賛同いただけました!(^^)! ようやく予定にも余裕が出てまいりましたので早速募集をかけてみました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163962516654mouryou86 かなりタイトな募集期間となっており、人数が集まるか不安なところですが……。 GMしたくないけどシナリオに興味がある方の参加も、もちろん大歓迎です! 回すシナリオは、またまた『追憶』でございます。 突発的にパッと回せるシナリオのレパートリーを増やしていきたいな。
雪 | |
2021/12/05 23:38[web全体で公開] |
😶 人理 感想 〆 後半かなりぶっちゃけた感想なので注意。ついでに長いよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL紹介と行きましょうか。今回は前から行われているキャンペーンなのでPL紹介はサラッと流しましょう。特に特筆すべき事象が増えたわけでもなし。 ……それでもたくさん書くんだろうな。というかめっちゃ長くなったから後半興味ない人と、忠告を受けた人はUターンするように!忠告したからね!後でもう一回するからね PC1契者約束さん。エルリラさんことエルノさん。名前変えると初対面になりそうですがその文句を言う資格は私には無し。 日記でも書いて覚えるしかないですね。まあそれはそれとして。 結局奥義を使わず余裕を見せて勝利。出目も相変わらず化物……まあ今回の参加者は私除いて化物みたいな出目してるので全員に言うのが面倒なのでここで言いますが、化物化物してるのでかなり活躍してらっしゃいました。 PC2朝露蜜柑さんことおもちさん。こちらは変わってないようで安心。 6にいてほぼ凪ることなく高打点ぶちこみまくった人。後半は凪ですがまあ相手も凪なので関係なし。そこも含めて運がいいお方。 今回ハメトリくんのRPしなかったので珍しく生身で突っ込んだのかと思ったのですが違うのでしょうかね?まあ戦闘面では誰もRPしてなかったので分からずじまいですが。 RPも面白く、私に付き合わせた人でもあるので琴線を入れさせていただきました。 PC4水合百生さんことゴモクさん。 相克にサトリに交叉に、火力も補助もできる万能の人。 前半出目は振るわなかったですが対して影響もなく後半コンボを決めていた人。 差分が意外と豊富な人でもあります。同卓した人は笑顔の仮面のとおり信じてあげてください。擬似妖魔みたいな方ですが。 シナリオ感想キャンペ感想共々話しますが、ここでワンクッション。 今回に関しては私PC3からの主観であり、また、私個人の意見となります。ゆえ、この先見ている皆様方の不快になる文章が見受けられる可能性がありますが、ご理解のほどよろしくお願いします。GMであるザッパトルテさんは確実に気分を害すので、見ないほうがいいです。 ついでに言うとおそらく手直しも入るでしょうし、これを見たからといってこのキャンペ全てが分かるわけでもなく、また、GMのザッパトルテさんのシナリオ全てが悪い、ザッパトルテさんが悪いというわけではないのでご注意を。 というわけで散々保険をかけたので行きますか。そして即目に入らぬようたくさん改行もします。 ちなみに全体琴線は受け取りませんでしたが、理由はここでボロクソに言うからですね。ええ。絶対気分悪くしますし。 ついでに言うならば、私のやる気がないのが見て取れる状態でしたからね。私普段RPバリバリするタイプですが今回だけはする気も起きませんでしたし いて楽しかったと言われましたが、結局として私がむしろいないほうがいい結果になっていたのは変わりありませぬし。とりあえず感想レッツゴー! というわけで感想。一言で言うと、徹頭徹尾PC3がいなくても成り立つシナリオ、そしてキャンペーンでした。 シナリオ面でも、秘密でも、そして敵の構成PC配分進行全てをとってもPC3がいる意味が皆無でした。 PCほか全員と比較した際、PC3のみが外部の人間であり、とっかかりをつかもうにも周りとの接点がなさすぎてつかめないのが現状です。 そこを補うのが記者という名目でしょうが、結局赤の他人であることには変わりなし。地域内の記者ならば面識がありとっかかりの可能性も生まれましたがね。まあ比良坂に情報送るスパイのようなものなので秘密バレたら尚の事関わりづらいですが。 まあこれはただ単純なRPに関するぐちなので感想いきましょう感想。 まず一つ目のシナリオ、堕天では秘密で使命変更があったのにも関わらず結局としてクライマックス前に使命が達成されてしまうのでクライマックスをやる意義がありませんでした。ほかの人たちはともかくとして。 情報を全部集める系統の秘密でもなく、単純に自然とクライマックス前に達成されるようなものだったので尚の事参加する意義が感じられませんでした。 ……文句だけ言うのも癪なので、いいところも話します。 導入のワクワク感とか、PCの秘密(私を除いて)、あと秘密の選択をPCに任せるのも良し。 まあ後でも話しますが、私以外は全員満足してるはずです。濃密なセッションでしたからね。 はぁい二つ目のシナリオ。死地。これに関してはGMとのすれ違い……まあどちらが悪い論争は億劫かつくだらないので追求しないとして、私の秘密が私が持つに足る理由ではありませんでした。場所系NPCの方が混乱起きにくいんじゃね?とも思います。そういう系統は真っ先にに調べられますし。 結局として今回もクライマックスが入った瞬間使命達成。またもやクライマックスをやる意義なし。 RPとしてのやる気はありましたが、結局として接点もクソもないのでRPできず消化不良。構成がアレなので活躍しなかった点は放置。それは私が悪い。 ここもいいところを話します。 バランスよく秘密が組まれているし、活躍の少ないPC3、PC4に活躍の場を与えようと秘密にいいことを書いてあるのは良し。PC3に関してはお前が持ってなくてもいい的な秘密ですが。それを抜きにしても重要な秘密でした。 ボスもいい感じの絶望感は醸し出していると思います。今回に関しては単純に6でファンブルしなかったPLの豪運と、回避に失敗しまくってしまったことが原因なのでバランスはあれでいいと思いますよ。ここで暴威つけると全滅しかねないですし。 三つ目のシナリオ。人理。これはまあ……うん。 これに関しては今までどれくらいこの事件に関われたかでやる気が変わってくるので、秘密云々評価云々は横に置きます。THE決戦ってやつですしね。 今回に関しては最初から最後までやる気は水平線を保ってました。とはいえ、RPするべきところはちゃんとしてますよ。そこは手を抜かないのが私ですから。 まあ私はほぼ関わり合いになれなかったのでプロ2でノビーしてるだけでしたが。 ただボスが全然多対一の構成じゃなかったのが不満です。攻撃忍法と攻撃奥義がある場合は暴威を1でもつけないとどちらかが確実に腐ります。見越がある場合は尚更です。 奥義が追加されたり、判定に修正が加えられたりするのならば、それ相応に鬼にしても文句は言われないでしょう。 ついでに言えば今回頭おかしい出目してる人たちが相手なので尚更です。二個目で一切凪にならずに倒せた時点で警戒するべきでした。 まあ……出目基準の調整は本来愚策ですが、あの人たちは別です。ええ。 総評としては一番最初に述べたとおり、私は、私は(ここ重要)かかわり合いにあまりなれなかった点が不満です。 PC1とPC2は言わずもがな、PC4は町の神父かつPC1とPC2が求めているものと接点もあります。PC3だけですからね。最初から何も接点ないかつ赤の他人かつ事件と何ら関わりをもたないのは。 逆に言えば、PC3以外は強いつながりが生まれるのでかなりRPもやりやすかったでしょう。そこは良し。 シナリオとしても十分満足いくものでした。ただ、PC3としてやるくらいだったら見てるほうが不純な感想が浮かばない分よかったなとは素直な感想です。 PC3が記者である意味は全くなく、一つ目で比良坂に情報を届ける意味も全くなく(二つ目以降一切比良坂の名前は出てきませんので)、そして穴を見つけた役割がPC3でなくてもいい訳です。 ちなみにですが、私このシナリオが嫌いなわけではないです。むしろ好きです。幼馴染が実は〜とか、封印されている悪しきものが〜とか、普通にwktkするシナリオでした。 ただ私の敗因は真っ直ぐに受け止めすぎたことだと思います。 一個目では比良坂が出てきたり、仇なすものがいた場合〜のような秘密があったのでいろいろ準備していたのですが、クライマックス前に使命が完遂する始末。ついでに「あのまま見てるよりはよかった」という言葉も頂き、「仕方がねえだろ!こっちやることねえんだから!」と一本背負いしたくなる気持ちに駆られました。呪いでピンで持ってる奴潰されましたし。 二個目は気を取り直して秘密を受け取った直後の「え?これワイである意味ある?」ですし、前の件もあって「あっこれ絶対クライマックス前か直後に完了する奴や」と思ってそれが的中します。 私特有の秘密を完全な秘密として隠しておきたい性格で曖昧にGMに伝えたことも相まって戦犯に。ついでに周りの出目が良すぎて、そして活躍の機会が存分に失われる呪いもありやる気ゲージは下降の一途をたどっていましたし。 三個目は単純に決戦準備だったので下降しませんでしたが、上がることもなく横ばいに。結局使用機会は一回のみでしたしね、秘密の効果。使う必要もありませんでしたし。 真っ直ぐに受け止め、先々を真剣に考え、感情移入するのが私のTRPGなのですが、今回ばかりはそれでよけに心が折れたという結果になりました。 期待しすぎていたというのもあります。そして出目やRPで当然影に隠れることも想定するべきだったのです。 期待しすぎるから、高く望むから落とされた時の衝撃は凄まじいものになる。久しく忘れていた事でもあります。 とはいえ、キャンペーンに参加する意欲が失われたということはありませぬが、しばらくはトラウマになりそうですね。 私なんていなくていいなんて、TRPGじゃ経験したくありませんでしたから。 とは言っても三年無勝、RP単騎で死ぬほど頑張ってきている私です。めげずに再起します。多分。 でもしばらくはいいですねー。キャンペーン。迫る卓が嫌になってくるなんて経験するとは思いませんでしたよ。 とは言っても先も言ったとおり、ザッパトルテさんが嫌いなわけではないし、参加者であるエルノさん、ゴモクさん。おもちさんも嫌いではありません。全員好きです。RPも構成も回し方も何もかも。 今回の運が悪すぎただけです。たまたまこういう秘密が来て、たまたまこういう出目になって、たまたまいれ違いやRPが噛み合わなくて、たまたま何の役にも立たなかった。 数百と卓を経験すれば一度や二度こういうこともあるでしょう。それでTRPGが嫌いになるならそれはそこまで。その程度の気持ちだったということです。 私のTRPGに対しての情熱は高いですからね!次は活躍してやりますとも! ……今回は深く刃が心に突き刺さって抜けなくなりそうですがね。それが普通になるまでちょっとキャンペーンはお預けというやつです。 今ある卓をすべて終わらせたならば少し休みましょう。傷ついた状態で走っても自分が満足いくRPなんてできるはずもありません。 心の傷が癒えるのは……来年のいつくらいになるでしょうかね。いつものように忘れてくれるといいのですが。 ザッパトルテさんごめんなさい。ここまで見てくれているのならば、上の感想を全部読んだ証拠です。自分のシナリオを一個人の意見とは言えかなりボロクソに叩いているので当然いい気分じゃないでしょう。 期待の裏返しと言い訳をしても、吐いた言葉は変わりませんから。 これ以降ザッパトルテさんが開催するキャンペやセッションからお断りが来るとしても、私は今素直な感想をぶつけたかったです。 覚悟は決まってるとは言いません。今もこれ投稿するかすごい悩んでます。 でも私は参加させてもらい、GMとして卓を立ててもらっている以上表面上だけの感想よりまっすぐな感想を伝えたいです。 あれだけやる気のなさが目立っていたのに「すごい楽しかったです!」なんて言っても嘘ですし冷めますし。 まあ、ザッパトルテさんがこの一件で気分を害し、二度と参加して欲しくないのならば私も文句を言いません。 それを一言伝えてくれれば、友達も解除して別の場所でゆるりとTRPGをします。 日記は相変わらず書きますがそこはご了承を。ただ同卓しないよう細心の注意を払うのみです。 長くなりすぎて文字制限に引っかかりましたね。ちょうどいいので終わりにしましょう。 ではではまた会う日まで。
参弐壱〇四 | |
2021/12/04 18:04[web全体で公開] |
😶 いろいろと 疲れた はい、別段忙しくはないですが いろいろと疲労がたまって疲れています ま、それはさておいて セッション またやろうとは思うものの 奇妙な共闘をしっかりした状態でまたやりたいなぁと 思っているため 設定練って 少し変わった内容でやりたいなぁと思っている 短期は。。 うーん。。。どないしよ、
雪 | |
2021/12/01 01:33[web全体で公開] |
😶 消えた不発弾感想 勝利……勝利?喜びと共に〆ネタバレもあるよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は重大(笑)発表がありますゆえ。前座は軽く。 というわけでPL紹介。ちなみに今回はバトロワよ。 PC1飛竜さんこと大空カイトさん。おそらく初心者。多分。 構成は夢があり、とても素晴らしい……というか特技構成が私に刺さりまくっててまっさきに潰す人物でした。 本人は活躍しなかったと言っていましたが、PC4を仲間に引き込んで潰させたり、艷花当てようとしたりなど行動させないようにするのに苦労してました。 誇ってください。私が最初から全力で警戒してた相手です。 故に先の楽しみも含めて琴線を入れたのです。 PC2狭霧澄香さんことアルスぷにおさん。多分数回しか同卓してないいい人。 RPが尊かったのですよー。おかげでからもうと思えましたし。絡めましたし。 構成は強強の強。久方ぶりに奥義追加改造見ました。 隠れていたけど私の天敵2。タイマンで勝てる気がしません。 誘導しなければ負けは……濃厚だった。 PC3誰だ?私だ。終了。 PC4関堂応也さんことノラ田さん。 非常にまっすぐなRPをする方でした。それに引きずられそうになるのを抑えてましたよええ! この方も強かったですが、私の構成とは合ってなかったのでそこをつきました。 この方がPC4で擬似共闘関係じゃなかったら……末恐ろしいですね。 最後は経験量の有無で勝ちましたが、次会った時はそう上手くはいかないでしょうね。 GM感想はシナリオ感想と共に。 シナリオはよくあるバトロワ……ですがRPによって無限の可能性を秘めてました。 ただPC1が脱落した時にPC2も脱落するのは……。 1ラウンド後……いや、そのままでもいいけど【かばう】を特例習得させるのはどうでしょうか。 もともとバトロワ思考で構成考えてきてるでしょうし、急に協力関係となっても構成が追いつきませんから。 あとミスなく回せているのは尊敬に値します。羨ましいです。羨望。 あと誘ってくれる……模様。多分。きっと。おそらく。 しかしPC1とPC2がねえ……ふーむ…… いつかやってみたいですなあ……告白RP 今日の日記。重大(笑)発表 なんと、なんとなんとなんと。バトロワ型で勝利を収めました!無勝伝説をついに乗り越えたのです! …………と、言いたいのですが。今回はアレなんですよね……初心者が!いる!の!PC1! ついでに言えば途中から擬似的な対立になってたし!裏切ったしね! ちゃんとした勝ちじゃない……うん……最後のは勝ちと認めてもいいかもしれないけど、ノラ田さんがシノビガミ超熟練者だったら1に行かれて負けてたし…… 初心者ボコボコのボコにして勝ちを名乗るのは少々お門違いかと。今回は年季で殴った気がする。 正直PC2に関しても怖かったからギミック使って落としましたし、それは勝ちとは言わん。 ので、無勝は未だ継続……。 屁理屈かもしれませぬが、私は極悪非道にはなりたくないです。特に初心者狩りは野良だから仕方ないとはいえそれを勝利にはカウントしたくない。 何回も卓を囲んだ人たちに勝ちたいのです。いつも模擬戦にこもっているような人たちに。ガチの構成をした人たちに勝ちたいのです。 私の思いは尽きることはありません。今回の件で読みのちからは鍛えられてると分かりましたから。 尽きぬことの精進を。ベテランの人たちに勝つまで。 できればネタで勝ちたい。今回奥義型でもありましたしね! しかし自分が嫌いな奥義型……自分がするとは……情けない。 自分がしてみたいコンボを考えたら奥義にも応用できてしまった……そしてシナリオ中にそれに気づき、手加減は愚行ですので全力で行った結果……。 それも含めて今回は勝ちじゃないです。 屁理屈結構!私は自分の心に嘘をつきたくないのです! でも……今はちょっとだけ勝利を噛み締めさせてください。ギミック有りとはいえ一人勝ちしたのは1年ぶりくらいですので……今は少しだけ。 それではまた今度。
しおんぬ | |
2021/11/29 04:12[web全体で公開] |
🤔 TRPGとの付き合い方 眠れぬ夜の戯れ言です。 長くなるかも。 だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。 もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。 今年もたくさん遊ばせてもらいました。 遊び相手や環境に恵まれて今があ全て表示する眠れぬ夜の戯れ言です。 長くなるかも。 だいたいでのカウントではありますが、今日のセッションでPL回数GM回数ともに400回を超えたようです。 もう少しで5年になるので、かなりハイペースな方なのでは?と思います。 今年もたくさん遊ばせてもらいました。 遊び相手や環境に恵まれて今があるのは確かです。 日々感謝しながら、色んな人と遊ばせて貰ってます。 最近はオンセンでの募集機会がかなり減ってしまいましたが、たまにまた初心者向け布教卓とかやりたくなる。 新たな出会いや、初々しいプレイングに心が踊るので。 常に新しい風は取り入れたいところもあり。新鮮な気持ちで遊びたくもあり。 とはいえ、今年は話題のシナリオで遊ぶためにけっこうあちこちに顔を出しました。 新しい出会いもたくさんあったな。 いつもご縁には恵まれています。 わたしの卓経由で人脈が繋がったりするのも見られてよかったなぁ。 こんなにPL多かった年もないかもです。 あとはそういうシナリオが増えているのか、たまたまなのか、今年はメタフィクションのシナリオに当たることが多かった印象。 探索者がプレイヤーを認識したり、自分の世界をゲームだと理解したり、そういうの。 第四の壁を超えるということと、クトゥルフ神話の世界観て割と親和性が高いと思います。 でもやっぱりどうしてもこの手のネタは初回のインパクトが絶大なのが難しいところですね。 慣れると少し味気ないから、忘れた頃に出会うくらいがちょうどいい。 わたしの1番好きな漫画にもメタフィクション要素があるんですけど、 そこで登場人物が「たとえここが誰かにとって物語の世界で娯楽にすぎないとしても、自分にとっては現実であり滑稽ではない!外野が決めるな!」的なことを叫ぶシーンがありまして。 わたしは、ここが本当に好きです。それを叫ぶのが読書好きなキャラクターというのもまたいい。 わたしが元々一次創作畑の人間なのもあって、キャラクターとの付き合い方、扱い、距離感にはそれなりに悩みながらやっています。 キャラクターにわからなくてPLにわかることがあるように、PLにはわからないけどキャラクターだけが感じてるものがある。 それを共有できないけど、一緒にゲームをクリア目指して戦うわけなので……なんかうまく言えないんですけどね。 キャラクターとプレイヤーの立ち位置ってけっこう人それぞれで違うと思います。 わたしは、なんだか戦友みたいな感じですね。 TRPGはゲームだからクリアを目指す。 でもベストエンド目指すだけがゲームじゃなくて、これがあくまで趣味で娯楽な以上は、楽しくないとなって思うんですよね。 なのでわたしとしては、ベストエンド以上に「全員が楽しむこと!」という大前提があります。 まぁだから、そっちのほうが楽しいなら、全員仲良く喧嘩しようや!もある。 それを許し合えるメンバーだからこそ、なんですが。 それから自由度重視。 シナリオの意図やコンセプトからは外さないように気をつけながらも、探索者やPLにはなるべく好きなように動いて欲しい。 ゲームを楽しみながらクリアを目指すというゴールが同じなら、その過程はなるべく自由にやりたいように。 でも締めるところは締める、収拾がつかなくなるので! この辺のバランス感覚を磨いていきたい。まだまだ勉強中。 TRPGを始めたとき、きっとハマるんだろうなとは思ってましたが、まさかここまでとは。 一向に飽きなくて驚きです。 でもなんだかんだトレンド追うのも面白いけど、クラシックはいいなぁと噛み締めていたり。 まぁなんでも楽しいので色々やりたいんですけどね。 既に来年5月の卓の話まで出てるので、たぶん来年も相変わらずです。 どこかで遊ぶ機会がありましたら、どうぞよろしくお願いします。
ミドリガニ | |
2021/11/29 02:06[web全体で公開] |
😲 飼い主に似る【TRPG関係ないので畳みます。】 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)突然で恐縮だが、幼少期のわたしは大層な甘えん坊で、少し先に行っては、ヨーヨーの如く家族の元へと戻り、母に抱っこをせがむ子だった。 その際、母が抱き留めてくれるのを全幅の信頼で期待して、無防備に飛び付くのである。 母上殿はさぞかし大変だったろうと思う。 これを踏まえて、生後5か月の仔犬の話である。 小さな椅子へ飛び乗り、そこからわたしの膝へと乗る『のんの』は直ぐに覚えたのだが、最近甘え上手になってきて、お腹を見せてくれるようになった。 すると同時に、『のんの』の際に、ビックリするほど無防備に乗ってくることが出てきた。 勢いが足らず尻が落ちようがお構いなしである。 ハラハラしながら抱き留めて、今になって母上殿の当時の気持ちを追体験するのだ。 もうやめて!愛犬! とっくに甲殻類のライフはゼロよ!/(^q^)\ とっぴんぱらりのぷう。
COBRA | |
2021/11/28 19:14[web全体で公開] |
😶 昭和ライダー世代で良かった 昨夜のオンセンSNSでのCD&D卓はミニキャンペーン状態となった「TEMPLE OF THE FROG」最終回。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163681846118COBRA 今回やって明言できたのは私もPLさん方も 「昭全て表示する昨夜のオンセンSNSでのCD&D卓はミニキャンペーン状態となった「TEMPLE OF THE FROG」最終回。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163681846118COBRA 今回やって明言できたのは私もPLさん方も 「昭和ライダー世代で良かった」w 敵組織から解放した者をDMの俺が「ホンゴウ」「イチモンジ」と仮称で呼び、 PLより「1号」「2号」と呼ばれ、 救助した人々に「こっちだ~」「とぉ~!」(声帯模写はノリダー風だったがw) そして偶然のなせる業は凄くて、今回のPC行動結果で迎えたエンディングは 「RETURN TO THE TEMPLE OF THE FROG」にスムーズに繋がる形となった! 流石に即時にゲルショッカーは出さないで、少しインターバル的にショートシナリオでレベルアップをして頂くけどw ーーー 関連の調べものをしていたらOGL版でd20対応しているのも2007年に出ていたらしい。 https://www.drivethrurpg.com/product/54723/Temple-of-the-Frog 2007年当時で(地球のリアルタイム側で)30年間恐れられていると英語で書かれてるけど、 アーネソン「カエル寺院」より、ガイギャックス「恐怖の墓所」の方が遥かに多くの犠牲者を飲み込んではリメイクされてると思う。 (まさか5eで自PCが、あの伝説存在と闘えるとは思わなかったが。ちなみに我々のPTは速やかに任務完了して全員帰還した。) d20だとレベル5から9までの、4から6人のプレイヤーキャラクター向けに設計らしいな。 d20システムはレベル上限20で、CD&DやAD&DはL36まで育つので、ざっくり1.5倍バランスで合ってる感じ。
雪 | |
2021/11/23 01:56[web全体で公開] |
😶 神器:その剣は誰の手に GM感想〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今日はひどい運だったぜ!いつもだったぜ!いえい! 全くひどい目にあった……だけどいつもどおりだから今度は少々強化を加えようかなという独り言からPL紹介いくぜベイベー! よし。ハイテンションノルマ達成。紹介と感想いきます。 PC1影縫さんことえせさん。 フレーバー最重視の方。ダイスはそこそこ。要所ではきちんと決める人。 RPは二人キャラクターがいたので、臨機応変に行動していました。 使命にまっすぐで見ていて気持ちよかったです。また会う日を。 PC2ケンシロウ(偽)さんこときいろマンさん。 運がなかった人。しかしRPは好きです。 時間に追われている人でもありました……お疲れ様です。 GM的にも面白い人でした。また同卓よろしくお願いします。 PC3還瑚亜衣さんことお賽銭入れさん。 RP頑張った人でもあり、結構葛藤してくれた人でもあります。 考えた私としては悩んでくれて嬉しいのですが、かなり苦労したようで次からは気を付けませう。 琴線を入れた人でもありまする。お疲れ様でした。また同卓するときはよしなに。 PC4櫻木柳さんことチェンジさん 豪運。化物。こう評しても構わないでしょう() 恨み募り呪詛を口にしたくなりますが、それは脇に置いておいて。 鏡の方に参加してくれた方でもあり、上の人たちと同じくRPをすごいやってくれました。 神器これで終わりなんです……新しいのまだなんです……。 それはそれとして同卓ありがとうございます。その運を私にくれ。 感想。 今回は見知った人と同卓したためなかなか新鮮。 野良とは違う楽しみ方ができました。 いろいろ変更点を出したせいでかなり矛盾が発生するようになり、また処理の遅れからかなり不備をおかけしました。申し訳ありませぬ。 調整は今回で最後、最後と言いつつも、運があいも変わらずひどいので次はちょっとバランスを整えようかと思ってます。 正直運を頼りにした調整はしたくはないのですが、余りにもボスが瞬殺されるのでもう変えてもいいでしょうと。 そもそも中忍相手に閻魔つけるだけでもかなりひどいんですがね……。 まあそれは置いといて。 今回は救済措置の子が大活躍しました。6ゾロクリ6ダメこちらは1ゾロ神通1ゾロという約18万分の1を引き当て、「動画にしたら面白そうだな」と日本語読めない卓様のある方を思い出しながら遠い目をしていました。あるんですね、こんなこと。 ついぞ笑えなくなってきましたが、PLには楽しんでいただけたようでなにより。それならばGM冥利に尽きます。 ついでにボスも強化しておきました。あいも変わらず噛ませ役になりますが、どれもこれもダイスの女神が悪いんです。 全く、ため息が出ますよ。この前メンタルブレイクしたのにまたしちゃいますよ。豆腐メンタルじゃないんですから……。 まあそんなことで、あいも変わらずみたいな出目してますが、今回は不幸と幸運が絡み合った複雑なセッションでちょっと面白かったです。 しかし……神社参拝をやめた瞬間こんなひどすぎる出目になるんですから、ほんと神様は蔑ろにしちゃダメですね。 もう参拝課金なんてしませんが。……こんなんだから運が悪いのか? まあそれはともかくとして、この先この人たちとは多くセッションやることになるでしょうし、性格とかを忘れないようにしなければという思いを込めて今日はここまで。 しーゆーねくすとあげいん。さらば!
雪 | |
2021/11/07 01:12[web全体で公開] |
😶 日記 それ以上でもそれ以下でもないので〆 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今は亡き日記の代わりに。 見返したら色々やばいこと書いていたので代わりにこれに要約して書くことに。 今回のシナリオでは傍観者になってしまいシナリオに参加できない苦しみを味わうことになったが、これもまたひとつの経験になると思い楽しんでいます。 以上 シナリオ感想PL紹介共々多分来週にはできるから……その時の自分に任せよう。 そして私はさっさと寝よう。 おやすみなさい……グッドナイト。 アンド、ナイスドリーム
雪 | |
2021/10/31 00:58[web全体で公開] |
😶 堕天 感想 キャンペ〆 後半ぐちあるので注意 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)結果発表の時間ですよ!私の勝敗はどうなったのか! ちなみにキャンペはまだ始まったばかりなので楽しみです。 …………私の性格は周りに歪を起こしますがそれはさておき(震え声&早口) ここで付き合いが長くなりそうなPLのご紹介です。ちなみにですが私今回も負けました。もうこれ言わなくても見てる人わかるんじゃないかなというぐちを脇に置いておいて行きましょう! PC1契者約束さんことエルリラさん。今回のRP枠の一人です。 なかなか珍しい名前で逆に覚えにくかった人でもあります。構成については右から左。まだまだ余裕を残してましたのでここで論ずるには早いかと。 RPは弱々しかったですが、どこか芯があるようでした。私はほとんど干渉できませんでしたが、いいRPで前に進めていると思います。 PC2朝露蜜柑さんことおもちさん。今回のRP枠の一人です。 こちらは逆に一瞬で記憶できたけど似たようなPCに会ったことがあるせいで困惑した人。構成については、相手によっては強いですが逆に一瞬で不利になるのもまた事実。 RPは……我を通してましたね。カッコよかったです。なお感想は人によって(ry PC3。はていたっけこんな人。次に進みましょう。 PC4水合百生さんことゴモクさん。私の天敵でした。今回のRP枠の一人……全員に言っているなら誰が枠から省かれているかもうお分かりですね?話を進めましょう() RPと手にした秘密によってすべてを操作した黒幕(白)です。悪い人ではありません。現にぼっちの私に声をかけてくれました。RPと立ち回りが良かったので琴線を入れさせていただきましたです。 やたらとダイス運が強いお方でもあります。あ、事実なので気を悪くしないでくださいませ。ここでの強いとは要所要所を確実に成功させる人のことを指すので。 ちなみにですが構成もかなりすごかったです。大抵の相手ならば有利に立ち回れるでしょう。奥義型でもありませんでしたしね。きちんとした人でした。 ちなみに私ここの感想に関してゴマすってませんよ?キャンペだから嫌われたくないからゴマすってるとかいうわけではないですよ? 私がここに書くのは率直な感想のみ。そうでなければ日記の勤めが果たせませんからね。自分のためなのです。うんうん。 記憶に色が着く前にが私のモットーコケコッコー。はい。次いきます。 シナリオ感想! GMことザッパトルテさんに対しての感想として話しましょう。 洗脳枠一人選択枠三人傍観者一人という何ともアンバランスなメンバーでした。ちなみに洗脳枠と選択枠は被っている人がいます。 実際私は傍観というなにげに辛い立場になり、ほか二人は、後の一人と対立する形になりました。 私としては参加するメリットは皆無。終始見るだけに務める予定でしたが……興が乗って話してみたらびっくり。私の秘密知らないはずなのにドンピシャで言われたら引き下がれない言葉を吐くのです。ううむ。 あ、話がずれたので戻しますと、傍観者が私みたいにひどい人だと基本フルボッコになりますよねという話です。選択型の秘密はこれがあるから頂けない。しかしRPに自由を持たせるのにもこれは一つの道。私は好きです。 シナリオ総評に関してはとても満足しました。キャラのRPで保管されている部分もありますが、私が通ってきた道は悪いものではない気がします。 私の1対2を傍観した私を気に食わない方もいらっしゃると思うので弁明。 とりあえずクライマックスに入る時点で使命は達成されていました。ので傍観に努めましたが、ひとつ。1の方の人にはRP方面で聞きたいことがありました。秘密に関することです。 しかしここで1の方と話せば2方が目の敵にする可能性があるのも事実。よって私は双方どちらの味方になってもいいように、双方どちらも消耗させる必要がありましたのです。 1の方に味方するときに1が瀕死じゃ意味ないと思う方もいらっしゃるかもしれませぬが、私は勝算がありました。普通の人ならば勝てるかなくらいですが。少なくとも目的は果たせます。 まあ本気で勝つ気なら雑談で助言したり、変な猶予を与えたりしないで攻めれば良かったのですが。私はいかんせん甘すぎるのです。後ろから刺して勝ちを名乗るのは頂けない。変なプライドですね。 結果目論見通り粘りに粘ってくれました。仲間は、ですが。 私?私はいつもどおり、呪いで主要忍法がピンで潰れて、メインで全部忍具吐き出した身だったので白旗振りましたよ。 まあ潰れていなかったとしても勝てるかどうかは五分五分……いや、十に一つくらいでしたので。その分燃えたのですが、呪いで冷水を浴びせられたような気持ちになりましたね。いえ、呪いをかけた人は悪くないのですが。悪いのはピンで引く私ですし。 以上が私が傍観していた理由と、PLPC共々の考えです。 以下ぐちタイムになるので嫌な人はここでほかの方の日記に移ってくださいませ。 さらばの人はシーユーアゲイン!こっからは負の連鎖と、なんかそれっぽいこと言って〆るだけだから見なくてもいいよ!? はーい。いきまーす。 うん……うん……ここまで綺麗に主要忍法潰されたのはなかなか久しぶりです。私の不運が成せる技ですね。 いかんせん運が悪いのはいいのです。これも散々言ってきましたが、それはそれで美味しい役回りができるのでいいのです。 ただ仲間に迷惑をかけるのはほんと戴けない。だから対立も協力も嫌いですし、今回のような傍観者立場やバトロワは大好きです。助けに行けよという無言の圧力はさらに嫌いですが。 でも、せめて仲間がいるときくらい粘らせてくれよと。前に立って「助ける」と手を差し伸べる役割くらいさせてくれたっていいじゃないかと。 いくらRPが楽しかろうと笑顔が消えるのですよ。いくらカッコつけようと、助けたがろうが、守りたがろうが結局は負けて守られる立場になり、助けられる立場になるのです。もしくはマヌケとして姿を晒すのですよ。 こうして日記に吐き出して笑い飛ばすことができればどんなに楽かと。それができないからこうして日記の後半でぐちとして書いているわけですが。 でもまあ。散々全く同じことを日記ぐちってる自分の姿を見ると、諦めはしてないように思えます。 強い思いでキーボードを叩きつけて、こうして思いの丈を吐いて吐いて吐きまくって。 そして気持ちを切り替えて次の卓に望む。 私は勝つのを諦めることはしませんし、RPもやめません。負けても悔しくてもそれを感じるだけマシだとわかってるからです。 私がこうしてぐちを面前で吐かなくなったときが多分一番やばいのだろうと。逆に言えばこうして面前で吐き出せばすっきりする場所にいるのだろうと思ってます。 ここに来て3年。リア卓含めて5年。どんぶり勘定ですがそのくらい。 まだまだTRPG熟練者からすればひよっこなのでしょうが……勝ちとRPの渇望はほかの人より強い気持ちではあります。 まあ5年も……身内にも外でも勝てなければそりゃ渇望しますよねと。 でもどちらに偏ってもダメなのです。両方とって、勝ってこそ真の勝ちと思えるからです。 まあその点今回の立場は微妙だったので、もし勝ったとしても胸を張った勝利とは言い難いですが、涓滴潰れてくれたときは「これで傍観のぶんチャラだな」とか思ってました。次で分魅潰れて突っ伏しましたが。変わらないなこの運と。 いつか心の底から勝てる日を信じて。地面舐めまくったせいでもはや地面が故郷の味の私ですが、そこで諦めて突っ伏しているなら二年も前にTRPGから引退してますし。 運ゲーだけではないものがTRPGですから。そこに希望見出す限り私はTRPGを辞める気などさらさらないです。 あと勝ちたいです。切実ですこれ。せめて自分の力で勝ちたい。うん。勝ってから引退したいね。うん。 ちなみにですが私ダイスに関してはあれこれ言います。運がいい悪い含めてもです。 いい人はいいと賞賛するし、悪い人は悪い人で同族を見るような目で見つめるとともに仲間になろうと積極的に近づきます。 勝敗の条件が100運とも言いませぬが、TRPGである以上、100実力とも言えないのがこの世界。 特に私のような、全てにおいて最底辺にいるような人間は運にしか気持ちのはけ口を見いだせませんし。今回に関しては読み全てあたっていたので文字通り運の世界でしたからね。結果悪い読みも全て当たりましたが。ちくせう。 誰ですかね、底辺から見える景色もあるとかほざいた二次元キャラは。その通りですが見えたところでどうしようもないですよ悲しいことに。最低限の力すら振るえないなら、底辺からの逆襲なんて不可能なんですよ。 ……ちなみにですが、今回唯一私の思い通りにならなかった人がいましたです。誰とは言いませぬが、すごい興味を惹かれました。 負け筋すらも予想できる私の直感3回も外したのホントに久しぶりなので誇っていいですよ。 まあシナリオに対しての予想はめちゃくちゃ立てていたので、GMに「予想通りでしたか?」と聞かれたときは言葉を濁さざるを得ませんでしたが。 最悪、予想の一つにはキャラによって受け取ることのできる秘密が違うという、私が考えている究極のGM処理ゲーをやっているのかと思いましたが違いましたし あるPCが意味深なことを言うのでさらにシナリオの予想が広がってしまいましたしね。答えは単純な選択型でしたが。 ふむ……しかし琴線を私にくれたのは嬉しいのだが、相方にあげるべきそうすべき。 私なんかにあげなくとも良かったのですよ?いや嬉しいのですが。 それも予想から外れた行動でしたし……もうこの人はわからん。わからんから面白くて好き。 最後の選択に、クライマックスのRPに、琴線。直感が私の自負すべき最後の砦なのにそれすらも外すならどうすればいいんですかね。 この人だけは敵対しない事を祈って今日の日記はここまでにしましょう。 ここまで見てくれてありがとう。ぐちに付き合ってくれてありがとう。たとえ斜め読みでも見てくれてありがとう。 負けが宿命づけられてるなんてくさいセリフを吐くつもりはないけど、全戦全敗がくつがえったときその思いの丈を思いっきり日記にぶつけるので宜しく。 私はまだまだ進むから。もしこれを見ている人と同卓する日が来るなら、どうぞよしなに。 同じく私と同じ運が悪い人の心の支えになればと思って私は寝ることにしましょう。 というわけで、いい夢を。
雪 | |
2021/10/23 17:09[web全体で公開] |
😶 かなたの桜感想 〆〆〆 ネタバレもあるよ!日記もあるよ!愚ちも……あるよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久方ぶりのTRPG……最近は……いや、これは最後に書きまする。 ちなみにですが、一人除いて多分全員同卓済ですね。知り合いが増えてきていい感じです。 よっしゃ!だいぶ調子が戻ってきたのでいつもの調子でPL紹介や! ……このノリもうみなさん飽きたでしょうし次から普通に行こう。うん。 PC1私。あいも変わらず運が悪いですねはい。メイン特技がドンピシャで潰れたので前半棒立ちしてました……ぐすんぐすん。ただメインはきちんと動けてたのでヨシ! PC2徳詰不秦世さんことレレイクさん。冷静なキャラでしたがなかなかにアツいRPでした。 守りに特化していたので、私と敵対する可能性を考慮に入れてましたが杞憂でしたね……ヨシ! 誰かを守って、ついでに殴れるいい構成でした。 PC3斉木輔さんことかたつむりさん。初めまして。これから宜しくお願いします。 初心者らしいですが、いい感じに周りに絡めてましたし……ヨシ! 淡々と作業するようになってはつまらないので存分にRPを振るってくださいませ。 構成は……普通。THE普通。ただ攻撃手段がまるでないのが不安すぎるので範囲持ってきてください(横暴) PC4白羽矢繭さんこと霞さん。二回目ですかね。前回「あれ?同卓したことがあるような気がする」というスピリチュアルアッパラパーなこと言った記憶あるので。 あいも変わらずRPがいいですね。前回同卓した時もそうでしたが……。こう……浄化されます。 構成はTHE土蜘蛛らしさが出ていました。今回は袋蜘蛛を使うことがありませんでしたが、まだまだ余裕を見せていましたね。 そしてGM夜鳥(よどり)さん。……お久しぶりです。多分。 GMに対しての感想はシナリオ感想を持って代えさせていただきます。 続いての発表は……うん?なんか卒業式みたいになった。なぜだ。今見ている動画は関係ないはずだ……。 シナリオ感想 良くも良くも普通のシナリオでした。 ………………まずい!可もなく不可もなくだから何も話すことがない! シナリオ終わった開放感のせいで脳みそが小学生並みの感想しか浮かばないのが悲しい。 えっと……バランスはまあまあいいと思います。難易度はPC1が少々難しいだけで、PC4はまあ……出てくる怪しいのを調べればヨシ!ほかPC2、PC3は最初から目的がはっきりとしてるのでかなりやりやすいと思います。 PC3がRPで守る相手絡みにくいのは……致し方なしだと思います。しかし私はそう思うだけで夜鳥さんが何かいい案を考えてくれるかもしれませぬ。 PC1が少々難しいのは、全部の秘密暴かなければボス撃破後もPL殴る余地が生まれてしまうことですかね……。 ついでに言えば「悪用」という曖昧な言葉なので、PL次第では全員敵対に動きそうですし。実際私も動こうとしましたしね。 誰かを復活させることはまあ……その人本人がどう思おうが、守ってる人にとっては悪用ですし。 それを除いてもほかの方は守る対象、殴る対象はっきりしてる分、PC1が溢れてる感じはしました。 ま、それは置いておいて。今回はここでシナリオ感想は〆ですかね。 以下日記と愚ち。帰るなら今だよ!今ですよ! 近況と愚ち 最近TRPGの予約をいれまくってウハウハの日々が続いております。 RP命の人なので、「早くしろ」などきつい物言いされると凹みますが……それでへこんでたらやっていけないのでめげませぬ。 ちなみにですが、私はRPの掛け合いが楽しいのであって、RPするだけが楽しいわけではないです。 ほかの人だって一人芝居延々と眺めてるより自キャラと掛け合いあったほうが楽しいでしょうし……。 何が言いたのかといいますと、私がRPしてる最中全員黙るとすっごいやりづらくなります。 せめて雑談タブでペラペラ話しているなら息抜きしながらできるんですが……。 普通に話に反応したりしてもらえると、緩急がついて楽しくなります。 ……はい。まあ今回はそんなことがありましたよという。 今回に関して言えば少し遠回り過ぎましたけどね。GMがイラつくのも致し方ないことです。それはすみませぬ。 やけ酒云々言ってましたし、リアルで嫌なことでもあったのですかね? 私にはまるで関係ないことですが。 蛋白かと思われそうですが、適当な慰めを口にするくらいなら見守るもとい放置するのもまた一つの手。 ちなみにですが、RPが長い時は長いからはよまとめろとか言っていただければその後のRPを自粛致しまする。 私自身RPがTRPGの命だと思っておりますので……。 度々日記で言っていますが、運が無い以上RPで何とかするしかないのです。 今回も鞍馬なのに体術潰れて、魔王流なのに妖術潰れて……何もできない時間がありましたからね。 面白い話のオチがつかないので強制的に終わらせます。 ではシーユーアゲイン!ちなみに今日の夜にまたセッションあるからホント幸せだよ!
ゴモク | |
2021/09/25 11:04[web全体で公開] |
😆 シノビガミ公式CP刃魔正忍記のPLを終えての感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)前日、参加させていただいていたシノビガミ公式CP「刃魔正忍記」を無事に完走することができたため、その感想となります。 同卓させていただいたのは、くまたかさん、抹茶男さん、ザッパトルテさん、そしてGMのエルリラさんです。 特にエルリラさんは私がCPをやりたいという願いを叶えてくれたため、非常に感謝しております。 私自身のHOはPC1であり、主人公に近いポジションであると窺っていたため、「勇気」という花言葉を持つエーデルワイスを元にした、「薄雪光洋」というPCを演じさせていただきました。 全三話のCPでしたが、本当に楽しかったですね。やっぱりシノビガミのCPが好きです。 私自身の各PCへの感想ですが PL:くまたかさん PC:夜永燈花さん 私のPCを討つべくやってきた時を駆ける女子高生。 始めこそギスギス?していましたが、話数を経ることに親交を深めることができ、最終的には良い関係で別れることができたと思っております。 立ち絵も自作されており、非常に可愛らしかったですね。メイン戦闘が振るわないのはご愛嬌ということで一つ。 PL:抹茶男さん PC:宝条美鉄さん PC1の幼馴染であり、学園の支配者であるお嬢様。こちらは逆にだんだんと関係がぎくしゃくしていきましたね。 クレバーな立ち回りと構成を駆使されていました。 ですが、PC的には考えが合わず(雑談で言われていましたが、薄雪はニュートラル、宝条さんはロウ)静かな別れとなりました。 PL:ザッパトルテさん PC:七枷社さん 夜永さんの従者であり戦闘狂な新任教師。私のPCとは殴り合ったり協力したりしましたが、それはそれとして。 やはり夜永さんとの関係が良かったですね。 お二人は絡みこそ少なかったものの、最終的にお互いの力量を認め合う、腐れ縁のような、そんな関係良いと思います。 GM:エルリラさん 今回、私のCPのPLがしたい!という飢餓に応えて快くGMをしてくださったエルリラさん。 各種キーパリング、NPCの立ち絵準備、セッション中の秘匿での相談。 本当にいろいろと良くしてくださいました。 セッション全体の感想ですが、楽しくやらせていただきましたね。それぞれのPCがどう成長していくのか、PC同士の関係性がどの様に変化していくのか。今回のセッションでは、私がCPに求めていた全てが詰まっていました。 自分でもシノビガミのCPはいくつか作っていますが、公式のものとなるとやはり完成度が高いですね。 PLの好きにできる部分も多く、エネミーデータもかなり適切なバランスだったと思います。 何より、正忍記・認があれば誰でもCPのGMになれるというのが大きいと思います。 これを機にCPというものに触れ、その楽しさを知ってくれる人が一人でも増えることを願います。 最後になりますが、同卓してくださった、くまたかさん、抹茶男さん、ザッパトルテさん、そしてGMをしてくださったエルリラさん。 最高のセッションをありがとうございました。
ハル | |
2021/09/17 09:37[web全体で公開] |
😶 卓募集 シノビガミ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163169356800haruhisa1235 今日の卓は人が集まりそうになかったので来週に移動しました。 全て表示するシノビガミ https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163169356800haruhisa1235 今日の卓は人が集まりそうになかったので来週に移動しました。 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163055564886haruhisa1235 来週の月曜日の祝日の卓はあと3枠です。 クトゥルフ神話 https://trpgsession.click/session-detail.php?s=163183874511haruhisa1235 集まらなかったシノビガミの卓の代わりに今日やる卓。クトゥルフ神話なら突発もいけるかなと、3卓とも時間がありましたら是非ご参加を。開始時刻は多少融通が利きます
ゴモク | |
2021/09/06 09:56[web全体で公開] |
😆 影絵座シナリオ「曲がる枝には」を終えて (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨日、シノビガミの自作シナリオ「曲がる枝には」の三回目を終えました。こちらのシナリオは、元々影絵座の黒弦が女性の髪を材料であると言う設定が好きなため、こんなシナリオがやりたいと言う私の願望で作ったシナリオです。早い話がPLしたいシナリオを作ったといい訳です。 このシナリオは三回回させていただきましたが、どのペアの組み合わせも素敵でしたね。 シノビガミではなかなか少ない気がする囚われのヒロインであるPC2を、影絵座のPC1が助け出す王道のシナリオでしたが中々好感触のようで、GMとしては安堵するばかりです。 こちらのシナリオは、データなどを修正後、Twitterなどで公開する予定ですので、ご自由にお使いくださいませ。 最後になりますが、このシナリオに参加してくださった、ミラさん、葉賀奈さん、サンゴさん、おもちさん、富士さん、トリックさんに感謝申し上げます。 どうかまた、機会があれば、お会いしましょう。