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😶 人理 感想 〆 後半かなりぶっちゃけた感想なので注意。ついでに長いよ! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)PL紹介と行きましょうか。今回は前から行われているキャンペーンなのでPL紹介はサラッと流しましょう。特に特筆すべき事象が増えたわけでもなし。 ……それでもたくさん書くんだろうな。というかめっちゃ長くなったから後半興味ない人と、忠告を受けた人はUターンするように!忠告したからね!後でもう一回するからね PC1契者約束さん。エルリラさんことエルノさん。名前変えると初対面になりそうですがその文句を言う資格は私には無し。 日記でも書いて覚えるしかないですね。まあそれはそれとして。 結局奥義を使わず余裕を見せて勝利。出目も相変わらず化物……まあ今回の参加者は私除いて化物みたいな出目してるので全員に言うのが面倒なのでここで言いますが、化物化物してるのでかなり活躍してらっしゃいました。 PC2朝露蜜柑さんことおもちさん。こちらは変わってないようで安心。 6にいてほぼ凪ることなく高打点ぶちこみまくった人。後半は凪ですがまあ相手も凪なので関係なし。そこも含めて運がいいお方。 今回ハメトリくんのRPしなかったので珍しく生身で突っ込んだのかと思ったのですが違うのでしょうかね?まあ戦闘面では誰もRPしてなかったので分からずじまいですが。 RPも面白く、私に付き合わせた人でもあるので琴線を入れさせていただきました。 PC4水合百生さんことゴモクさん。 相克にサトリに交叉に、火力も補助もできる万能の人。 前半出目は振るわなかったですが対して影響もなく後半コンボを決めていた人。 差分が意外と豊富な人でもあります。同卓した人は笑顔の仮面のとおり信じてあげてください。擬似妖魔みたいな方ですが。 シナリオ感想キャンペ感想共々話しますが、ここでワンクッション。 今回に関しては私PC3からの主観であり、また、私個人の意見となります。ゆえ、この先見ている皆様方の不快になる文章が見受けられる可能性がありますが、ご理解のほどよろしくお願いします。GMであるザッパトルテさんは確実に気分を害すので、見ないほうがいいです。 ついでに言うとおそらく手直しも入るでしょうし、これを見たからといってこのキャンペ全てが分かるわけでもなく、また、GMのザッパトルテさんのシナリオ全てが悪い、ザッパトルテさんが悪いというわけではないのでご注意を。 というわけで散々保険をかけたので行きますか。そして即目に入らぬようたくさん改行もします。 ちなみに全体琴線は受け取りませんでしたが、理由はここでボロクソに言うからですね。ええ。絶対気分悪くしますし。 ついでに言うならば、私のやる気がないのが見て取れる状態でしたからね。私普段RPバリバリするタイプですが今回だけはする気も起きませんでしたし いて楽しかったと言われましたが、結局として私がむしろいないほうがいい結果になっていたのは変わりありませぬし。とりあえず感想レッツゴー! というわけで感想。一言で言うと、徹頭徹尾PC3がいなくても成り立つシナリオ、そしてキャンペーンでした。 シナリオ面でも、秘密でも、そして敵の構成PC配分進行全てをとってもPC3がいる意味が皆無でした。 PCほか全員と比較した際、PC3のみが外部の人間であり、とっかかりをつかもうにも周りとの接点がなさすぎてつかめないのが現状です。 そこを補うのが記者という名目でしょうが、結局赤の他人であることには変わりなし。地域内の記者ならば面識がありとっかかりの可能性も生まれましたがね。まあ比良坂に情報送るスパイのようなものなので秘密バレたら尚の事関わりづらいですが。 まあこれはただ単純なRPに関するぐちなので感想いきましょう感想。 まず一つ目のシナリオ、堕天では秘密で使命変更があったのにも関わらず結局としてクライマックス前に使命が達成されてしまうのでクライマックスをやる意義がありませんでした。ほかの人たちはともかくとして。 情報を全部集める系統の秘密でもなく、単純に自然とクライマックス前に達成されるようなものだったので尚の事参加する意義が感じられませんでした。 ……文句だけ言うのも癪なので、いいところも話します。 導入のワクワク感とか、PCの秘密(私を除いて)、あと秘密の選択をPCに任せるのも良し。 まあ後でも話しますが、私以外は全員満足してるはずです。濃密なセッションでしたからね。 はぁい二つ目のシナリオ。死地。これに関してはGMとのすれ違い……まあどちらが悪い論争は億劫かつくだらないので追求しないとして、私の秘密が私が持つに足る理由ではありませんでした。場所系NPCの方が混乱起きにくいんじゃね?とも思います。そういう系統は真っ先にに調べられますし。 結局として今回もクライマックスが入った瞬間使命達成。またもやクライマックスをやる意義なし。 RPとしてのやる気はありましたが、結局として接点もクソもないのでRPできず消化不良。構成がアレなので活躍しなかった点は放置。それは私が悪い。 ここもいいところを話します。 バランスよく秘密が組まれているし、活躍の少ないPC3、PC4に活躍の場を与えようと秘密にいいことを書いてあるのは良し。PC3に関してはお前が持ってなくてもいい的な秘密ですが。それを抜きにしても重要な秘密でした。 ボスもいい感じの絶望感は醸し出していると思います。今回に関しては単純に6でファンブルしなかったPLの豪運と、回避に失敗しまくってしまったことが原因なのでバランスはあれでいいと思いますよ。ここで暴威つけると全滅しかねないですし。 三つ目のシナリオ。人理。これはまあ……うん。 これに関しては今までどれくらいこの事件に関われたかでやる気が変わってくるので、秘密云々評価云々は横に置きます。THE決戦ってやつですしね。 今回に関しては最初から最後までやる気は水平線を保ってました。とはいえ、RPするべきところはちゃんとしてますよ。そこは手を抜かないのが私ですから。 まあ私はほぼ関わり合いになれなかったのでプロ2でノビーしてるだけでしたが。 ただボスが全然多対一の構成じゃなかったのが不満です。攻撃忍法と攻撃奥義がある場合は暴威を1でもつけないとどちらかが確実に腐ります。見越がある場合は尚更です。 奥義が追加されたり、判定に修正が加えられたりするのならば、それ相応に鬼にしても文句は言われないでしょう。 ついでに言えば今回頭おかしい出目してる人たちが相手なので尚更です。二個目で一切凪にならずに倒せた時点で警戒するべきでした。 まあ……出目基準の調整は本来愚策ですが、あの人たちは別です。ええ。 総評としては一番最初に述べたとおり、私は、私は(ここ重要)かかわり合いにあまりなれなかった点が不満です。 PC1とPC2は言わずもがな、PC4は町の神父かつPC1とPC2が求めているものと接点もあります。PC3だけですからね。最初から何も接点ないかつ赤の他人かつ事件と何ら関わりをもたないのは。 逆に言えば、PC3以外は強いつながりが生まれるのでかなりRPもやりやすかったでしょう。そこは良し。 シナリオとしても十分満足いくものでした。ただ、PC3としてやるくらいだったら見てるほうが不純な感想が浮かばない分よかったなとは素直な感想です。 PC3が記者である意味は全くなく、一つ目で比良坂に情報を届ける意味も全くなく(二つ目以降一切比良坂の名前は出てきませんので)、そして穴を見つけた役割がPC3でなくてもいい訳です。 ちなみにですが、私このシナリオが嫌いなわけではないです。むしろ好きです。幼馴染が実は〜とか、封印されている悪しきものが〜とか、普通にwktkするシナリオでした。 ただ私の敗因は真っ直ぐに受け止めすぎたことだと思います。 一個目では比良坂が出てきたり、仇なすものがいた場合〜のような秘密があったのでいろいろ準備していたのですが、クライマックス前に使命が完遂する始末。ついでに「あのまま見てるよりはよかった」という言葉も頂き、「仕方がねえだろ!こっちやることねえんだから!」と一本背負いしたくなる気持ちに駆られました。呪いでピンで持ってる奴潰されましたし。 二個目は気を取り直して秘密を受け取った直後の「え?これワイである意味ある?」ですし、前の件もあって「あっこれ絶対クライマックス前か直後に完了する奴や」と思ってそれが的中します。 私特有の秘密を完全な秘密として隠しておきたい性格で曖昧にGMに伝えたことも相まって戦犯に。ついでに周りの出目が良すぎて、そして活躍の機会が存分に失われる呪いもありやる気ゲージは下降の一途をたどっていましたし。 三個目は単純に決戦準備だったので下降しませんでしたが、上がることもなく横ばいに。結局使用機会は一回のみでしたしね、秘密の効果。使う必要もありませんでしたし。 真っ直ぐに受け止め、先々を真剣に考え、感情移入するのが私のTRPGなのですが、今回ばかりはそれでよけに心が折れたという結果になりました。 期待しすぎていたというのもあります。そして出目やRPで当然影に隠れることも想定するべきだったのです。 期待しすぎるから、高く望むから落とされた時の衝撃は凄まじいものになる。久しく忘れていた事でもあります。 とはいえ、キャンペーンに参加する意欲が失われたということはありませぬが、しばらくはトラウマになりそうですね。 私なんていなくていいなんて、TRPGじゃ経験したくありませんでしたから。 とは言っても三年無勝、RP単騎で死ぬほど頑張ってきている私です。めげずに再起します。多分。 でもしばらくはいいですねー。キャンペーン。迫る卓が嫌になってくるなんて経験するとは思いませんでしたよ。 とは言っても先も言ったとおり、ザッパトルテさんが嫌いなわけではないし、参加者であるエルノさん、ゴモクさん。おもちさんも嫌いではありません。全員好きです。RPも構成も回し方も何もかも。 今回の運が悪すぎただけです。たまたまこういう秘密が来て、たまたまこういう出目になって、たまたまいれ違いやRPが噛み合わなくて、たまたま何の役にも立たなかった。 数百と卓を経験すれば一度や二度こういうこともあるでしょう。それでTRPGが嫌いになるならそれはそこまで。その程度の気持ちだったということです。 私のTRPGに対しての情熱は高いですからね!次は活躍してやりますとも! ……今回は深く刃が心に突き刺さって抜けなくなりそうですがね。それが普通になるまでちょっとキャンペーンはお預けというやつです。 今ある卓をすべて終わらせたならば少し休みましょう。傷ついた状態で走っても自分が満足いくRPなんてできるはずもありません。 心の傷が癒えるのは……来年のいつくらいになるでしょうかね。いつものように忘れてくれるといいのですが。 ザッパトルテさんごめんなさい。ここまで見てくれているのならば、上の感想を全部読んだ証拠です。自分のシナリオを一個人の意見とは言えかなりボロクソに叩いているので当然いい気分じゃないでしょう。 期待の裏返しと言い訳をしても、吐いた言葉は変わりませんから。 これ以降ザッパトルテさんが開催するキャンペやセッションからお断りが来るとしても、私は今素直な感想をぶつけたかったです。 覚悟は決まってるとは言いません。今もこれ投稿するかすごい悩んでます。 でも私は参加させてもらい、GMとして卓を立ててもらっている以上表面上だけの感想よりまっすぐな感想を伝えたいです。 あれだけやる気のなさが目立っていたのに「すごい楽しかったです!」なんて言っても嘘ですし冷めますし。 まあ、ザッパトルテさんがこの一件で気分を害し、二度と参加して欲しくないのならば私も文句を言いません。 それを一言伝えてくれれば、友達も解除して別の場所でゆるりとTRPGをします。 日記は相変わらず書きますがそこはご了承を。ただ同卓しないよう細心の注意を払うのみです。 長くなりすぎて文字制限に引っかかりましたね。ちょうどいいので終わりにしましょう。 ではではまた会う日まで。
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