マコトさんの過去のタイムライン
2024年12月
紫里⇒マコト | |
2024/12/09 06:50[web全体で公開] |
りんりん丸⇒マコト | |
2024/12/04 11:29[web全体で公開] |
マコトさん 褒めてもらってありがとうございます。 大事なのはセッションなんで、立ち絵のことばかりアピールすると反感を買う場合があります。ネットの絵描きさんは承認欲求のために見せびらかしているという批判もあるようです。なので、イラスト自体をネットに上げることはあまりやらないようにしてます。 絵を描くのは好きなのですが、本格的に描き出したのはオンセを初めてからです。なので独学で試行錯誤して描いてます。やはりデジタルで描くというのは楽ちんです。 個人的には各々のイメージや雰囲気を壊さないように、システムやシナリオに合った立ち絵を描くように心がけてます。盛り上がってくれたらいいですが、立ち絵を描くためにTRPGを遊ぶというのも変な話なのでほどほどに自己満足でやってます。ではでは。ノ
マコト⇒りんりん丸 | |
2024/12/03 21:32[web全体で公開] |
|・ ×・)\ 製作工程のお話とか、ものすごく絵を描くのが好きだし楽しんでるんだろうなぁっていうのが伝わってきますね。 キャラクターシートを何枚か見させて頂いてますが、陰影って言うんですかね、色の変化の付け方とか海外のゲームのボックスアートにあるような、日本と違う深みを感じます。 時間かかって大変かもしれませんが、こういうイラスト描ける方と一緒に遊べる人は幸せだと思いますね。
りんりん丸⇒マコト | |
2024/12/03 14:46[web全体で公開] |
マコトさん、コメントありがとうございます。 昔は自分もセッション中にキャラシに立ち絵やマジックアイテムのイラストを描いたりしていました。 実のところ、オフセをやるなら立ち絵は気が向いた時にしか描かないです。オフセは身内なのでオンセほど必須ではないです。 セッションが終わってから立ち絵をブラッシュアップすることは毎回やってます。 ①デザインと背景を考える→ ②ラフを描く→ ③下絵を描く →④彩色工程 ⑤完成 ざっとこんな感じなのですが、①から③までに時間がかかります。そこまで進めばあとは3時間ほどでセッション用になりますが、いつもは④の途中工程くらいのもので妥協してます。 なので、セッションが終わって描き上げることはわかるのですが、セッションに出せる状態のものでも時間がかかります(^◇^;) もっと簡単なものを描くか作業工程を見直すのがいいのかもしれませんね。