ジークフリート(キャンペーン第二弾)(ウォーハンマー4版用キャラクターシート)
ウルリックが作成したTRPG「ウォーハンマー4版」用のキャラクターシートです。
ジークフリート(キャンペーン第二弾)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | ウォーハンマー4版 |
いいね! 0 |
キャラクター名: | ジークフリート(キャンペーン第二弾) | |
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名前:ジークフリート/Siegfried 種族:人間/ライクランド人 クラス:戦士/Warriors キャリア:騎兵/Cavalryman キャリア・レベル:1 キャリア・パス:荷揚げ人/Dockhand(満了)→新米警備兵/WatchRecruit(満了)→警備兵Watchman→新兵Recruit(満了)→兵士Soldier(満了)→騎手Horseman(満了)→騎兵Cavalryman(満了)→歩哨Sentry(満了)→衛兵Guard(満了) 地位:白銀級2 年齢:26歳 身長: 192㎝ 髪の色: 金褐色 瞳の色: 緑色 ●能力値 武技+ 射技 筋 頑+ 機+ 初期値 035 026 037 039 032 異能 005 000 005 000 000 成長 022 011 016 021 012 現在値 062 037 060 060 044 敏+ 器 知 志 協 初期値 030 024 026 035 035 異能 005 000 005 000 005 成長 020 000 000 010 010 現在値 055 024 031 045 050 ●運命点 ●執念点 運命点:3 執念点:3 幸運P:3 決意P:3 動機:女性にモテたい!! ●基本技能 技能名 能力値 成長 技能値 <威圧> 【筋】 060 000 060〇 <運動> 【敏】 055 015 070〇満了01 <大酒飲み> 【頑】 060 010 070〇満了02 <隠密> 【敏】 055 000 055 <回避> 【敏】 055 015 070〇満了03 <騎乗>馬 【敏】 055 016 071 <近接攻撃>基本武器類 【武技】062 020 082〇満了04 <近接攻撃>両手用武器類【武技】062 015 077 <近接攻撃>騎兵用 【武技】062 011 073 <近接攻撃>長柄武器 【武技】062 010 072〇満了05 <芸術> 【器】 024 000 024 <芸能>物語 【協】 050 005 055〇 <指揮> 【協】 050 000 050 <世間話> 【協】 050 005 055〇 <操縦> 【敏】 055 000 055 <知覚> 【機】 044 019 063◎満了06 <直観> 【機】 044 007 051〇 <てなずけ> 【志】 045 010 055 <登攀> 【筋】 060 007 067 <賭博> 【知】 031 005 036〇 <肉体抵抗> 【頑】 060 012 072〇満了07 <値切り> 【協】 050 000 050 <船漕ぎ> 【筋】 060 000 060 <方向案内> 【機】 044 000 044 <野外生存術> 【知】 031 010 041 <冷静さ> 【志】 045 010 055〇満了08 <賄賂> 【協】 050 000 050 <話術> 【協】 050 010 060 *キャリア技能は最後に〇をつけてください ●グループ技能と上位技能 技能名 能力値 成長 技能値 <水泳> 【筋】 060 005 065 <知識>ライクランド 【知】 031 003 034 <知識>ユーベルスライク【知】 031 002 033 <言語>ブレトニア語 【知】 031 003 034 <値踏み> 【知】 031 003 034 <言語>戦闘語 【知】 031 005 036 <演奏>横笛 【器】 024 005 029 <遠隔攻撃>弓類 【射技】037 005 042〇 <遠隔攻撃>黒色火薬武器【射技】037 011 048 <動物の世話> 【知】 031 011 042 <治療> 【知】 031 005 036 <調教> 【知】 031 009 040 <> 【】 000 000 000 <> 【】 000 000 000 (初期技能:基本武器+5/話術+5/冷静さ+5/知識ライクランド+3/値踏み+3/言語ブレトニア語+3) (キャリア初期技能:運動+10/大酒飲み+10/基本武器+10/肉体抵抗+10)合計+40 ●異能 異能名 修得回数 効果 運命づけ --- (P133) 低姿勢 --- 協+5 分別 --- 知+5 剛力 --- 筋+5 魅力的 協01 話術SL+1又は成功時1の位をSLに(P146) 運搬者 筋01 荷重点+2/Lv(P133) 強固な背筋 筋02 荷重点+1/Lv、対抗筋力テストSL+1/Lv(P136) スタミナ 頑01 頑ボーナス/Lv分HPが上がる 気絶打撃 武01 気絶攻撃SL+1/Lv、頭部狙いペナ無し 夜目 機01 暗がりでの視覚SL+1/Lv、20yd先まで見える 生来の戦士 --- 武技+5 盾兵 筋01 盾防御SL+1/Lv、負けても優位得られる 礼儀作法/兵士 協01 社会に溶け込める、交渉+1SL/Lv 反射神経 --- 敏+5 戦場の警戒心 機01 不意打ちに対して無効化テストが可能 戦闘騎乗者 敏01 アクション消費無しに馬を操れる 特急御者 器01 逃走か疾走時の動物の移動力+1 曲乗り 敏01 騎乗時の回避などSL+1/Lv、Rd開始時に移動可 粘り強さ 頑01 苦痛や困難に2倍耐えられる 礼儀作法/従者 協01 社会に溶け込める、交渉+1SL/Lv 詳細B: ●鎧 名前 防御部位 AP 特徴や難点 ブレストプレート 胴体 2 堅固、弱点 メイルコート 胴体と腕 2 柔靭 メイルコイフ 頭 2 柔靭、部分的 メイルショース 脚 2 柔靭 ヘルメット 頭 2 堅固、弱点 レザースカルキャップ 頭 1 レザージャック 胴体と腕 1 レザーレギンス 脚 1 大型盾 全身 3 ●アーマー・ポイント(AP) 出目 部位 AP 01~09 頭部 5(8)14 (部分的/攻撃が偶数目かCRの場合防御点無視) 10~24 左腕 3(6)12 または逆手 25~44 右腕 3(6)12 または利き手 45~79 胴体 5(8)14 80~89 左脚 3(6)12 90~00 右脚 3(6)12 盾 3 防御用/防御時のSL+1/全身に防御点+3 ●耐久値 【筋+】 006 【頑+】×2 012 【志+】 004 <スタミナ> 006 合計 028 (メモ) ●武器 名前 武器分類 荷重 射程/間合い ダメージ 特徴や難点 フランジメイス 基本武器 1(0) 中 筋+4(10) カイト(大型)盾 基本武器 3(2) 極短 筋+3(9) 非致傷 ダガー 基本武器 0 極短 筋+2(9) バスタードソード 両手武器 3(2) 長 筋+5(11) 損傷、防御用 ●呪文と祈祷 名前 発動値(CN) 射程 目標 持続時間 効果 原罪点 ●心理ルール ●堕落ポイントと混沌変異 ●所持品 名前 荷重 ヘルム 2(1) ブレストプレート 3(2) メイルコイフ 2(1) メイルコート 3(2) メイルショース 3(2) レザースカルキャップ 0 レザージャック 1(0) レザーレギンス 1(0) 制服 1(0) マント 1(0) 衣服 1(0)制服の時は無し ポーチ 0 肩掛け鞄 1(0) -携帯用酒入れ-蒸留酒入り 0 ランタンと竿 ランプ油 銅製の徽章 愛馬:エレオノーラ(エル)乗用場/鞍と馬具付き ●財産 ペニー 真鍮貨(d):0 シリング 銀貨 (/):0 クラウン 金貨 (GC):0 ●荷重 武器 4 鎧 8 所持品 0 最大荷重 16(筋6+頑6+異能2+異能2) 合計 12 皮鎧全身:着用にて全て0 →防御1 チェーンメイル全身:荷重点3+3+2-3=5 →防御3 盾(中型)=0 大型なら3-1で2 →防御5(6) プレートアーマー全身:1+3+3+3-4=6 →防御7(8) 合計:11(13) 多少なり荷物持つと考えて13~15+αくらいが荷重点最大値目標 とりあえずチェーン全身と大型盾持(荷重7)って、部分的にプレート(頭と胴で2)までいけますね ●移動力(1ヤードは約0.9m) 移動力:4 歩行移動(ヤード):8 走行移動(ヤード):16 ●大望 短期的 :歩哨から衛兵に昇格する な大望 長期的 :戦士として有名になる。 な大望 ●パーティ 短期的 な大望 長期的 な大望 メンバー ●経験点 獲得合計:8295 第二CP開始ボーナス500 3795 09/01芸術家の卵死す 100 3895 09/15殺害犯を追う 100 3995 09/22逃げた庭師 100 4095 10/06ビュルケ司祭の悪夢 100 4195 10/13ベレーナー修道院長 100 4295 10/27ザール尊父の村 100 4395 11/10お流れ雑談 100 4495 11/24ハインツ少年 100 4595 12/8教会のカルティスト 100 4695 12/15渾沌の村焼却/魔狩人クララ 100 4795 12/15幕間ボーナス 200 4995 12/15個人短期大望達成 50 5045 12/29オザンナの依頼 100 5145 01/12狩りの前夜祭 100 5245 01/26S邸の事件の予感 100 5345 01/26個人短期大望達成/ウスペンスキーの手掛かりを発見 50 5395 02/09第一の犠牲者エーリッヒ中尉 100 5495 02/16インゲさんへの聞き込み 100 5595 02/23残念ながらお流れ 100 5695 03/09裏切りの行方250 5945 03/09個人短期大望達成 50 5995 03/15冒険の合間/サブキャラ話 100 6095 03/29スターリッヒ荘園へ向けて 100 6195 04/13荘園へ向けて2船旅 100 6295 04/26GMダウンで延期 100 6395 05/11ナーグルの痕跡か? 100 6495 05/17河路から陸路へ 100 6595 05/24干し鱈行商人の情報 100 6695 06/08お流れ 100 6795 06/15チェイス!100 6895 06/21GMパスワード無くす 100 6995 07/05荘園到着 100 7095 07/19キャビネット騒動消えた春兎 350 7445 08/03来なかった 100 7545 08/17カールシュタットのパーティ 100 7645 08/30襲撃!人攫い 100 7745 09/13カルティストの根城へ 100 7845 10/04人質奪還 100 7945 10/11個人短期大望 50 7995 10/11吟遊詩人アクセル 100 8095 10/25お流れ 100 8195 11/08灰色山脈へ 100 8295 経験点成長:使用 8275 :武技4→5(25)水泳0→1(10)初期成長 :頑1→5(100) :頑5→8(85) :機0→1(25) :頑8→11(90) :水泳1→2(10) 335 :異能/強固な背筋0→1(100) :機1→5(100) :世間話0→5(50) :登攀0→5(50) :異能/強固な背筋1→2(200) 835 :水泳2→5(30) :筋力0→8(210) :知覚0→5(50) :賭博0→1(10) :異能/スタミナ0→1(100) 1235 :武技5→8(85) :賭博1→2(10) :武技8→9(30) :協0→5(125) :賭博2→5(30) :武技9→10(30) :異能/気絶打撃(100) 1645 :ユーベルスライク知識0→2(20) :知覚5→8(40) :志0→1(25) 1730 :志1→5(100) 1830 :協5→9(115) 1945 :協9→10(30) 1975 :知覚8→10(30) 2005 :志5→6(25) 2030 :冷静さ5→6(10) 2040 :冷静さ6→10(60) 2100 :志6→10(120) 2220 :回避5→10(70) 2290 :異能/夜目(100) 2390 :武技10→12(70) 2460 :筋力10→11(30) 2490 :近接攻撃(基本武器)15→16(20) 2510 :武技12→14(80) 2590 :武技14→15(40) 2630 :筋力9→10(30) 2660 :話術5→7(25) 2685 :話術7→10(45) 2730 :筋力10→11(30) 2760 :異能/生来の戦士(100) 2860 :言語戦闘語0→5(50) 2910 :演奏横笛0→5(50) 2960 :異能/盾兵0→1(100) 3060 :野外生存術0→10(120) 3180 :両手用武器類0→9(105) 3285 --------------ここから第二CP---------------- :両手用武器類10→15(110) 3395 :異能/礼儀作法(兵士)(100) 3495 :弓類0→5(40) 3535 :射技0→4(100) 3635 :武技15→17(80) 3715 :運動10→14(75) 3790 :射技4→7(80) 3870 :肉体抵抗10→11(15) 3885 :射技7→10(90) 3975 :回避10→14(75) 4050 :登攀5→7(25) 4075 :頑健11→14(120) 4195 :頑健14→16(80) 4275 :頑健16→18(100) 4375 :頑健18→20(100) 4475 :頑健20→21(50) 4525 :回避14→15(20) 4545 :運動14→15(20) 4565 :肉体抵抗11→12(20) 4585 :異能/反射神経(100) 4685 :敏捷0→5(125) 4810 :騎乗(馬)0→10(120) 4930 :手なづけ0→1(10) 4940 :動物の世話0→5(50) 4990 :治療0→5(50) 5040 :敏捷5→8(85) 5125 :敏捷8→10(60) 5185 :手なづけ1→5(40) 5225 :異能/戦場の警戒心(100) 5325 :異能/戦闘騎乗者(100) 5425 :武技17→18(50) 5475 :異能/特急御者(100) 5575 :敏捷10→13(110) 5685 :敏捷13→16(120) 5805 :騎乗(馬)10→15(95) 5900 :武技18→19(50) 5950 :近接攻撃(騎兵用)0→2 5960 :遠隔攻撃(黒色火薬武器)0→1 5970 :筋力11→14(120) 6090 :筋力14→16(80) 6170 :筋力16→18(100) 6270 :武技19→21(100) 6370 :異能/曲乗り(100) 6470 :動物の世話5→9(55) 6525 :てなづけ5→10(70) 6595 :射技10→11(30) 6625 :遠隔攻撃(黒色火薬武器)1→6(50) 6675 :騎乗15→16(20) 6695 :敏捷16→18(100) 6795 :近接攻撃(基本武器)16→19(90) 6885 :敏捷18→20(100) 6985 :武技21→22(70) 7055 :近接攻撃(騎兵用)1→5(40) 7095 :動物の世話9→11(30) 7125 :遠隔攻撃(黒色火薬武器)6→11(75) 7200 :近接攻撃(騎兵用)5→11(85) 7285 :芸能(物語)0→5(50) 7335 :異能/粘り強さ(100) 7435 :異能/礼儀作法(従者)(100) 7535 :直観0→6(60) 7595 :知覚11→13(40) 7635 :直観6→7(15) 7650 :近接攻撃(基本武器)19→20(30) 7680 :知覚13→16(60) 7740 :知覚16→19(90) 7830 :調教0→9(110) 7940 :機転5→7(55) 7995 :機転7→10(90) 8085 :機転10→12(70) 8155 :近接攻撃(長柄武器)0→4(40) 8195 :近接攻撃(長柄武器)4→10(80) 8275 現在値:残 20 |
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詳細B: |
ジークフリートはわかり易い男だ。女にモテる事と相手を打ち負かす事にしか興味が無い。 身長2m弱の筋骨隆々な大男。生まれつき恵まれたその体格(筋42/頑40)で、何人もの同年代の男をなぎ倒して来た。生活は決して楽では無かったが、さして気にも留めていなかった。酒と女と食い物があればそれで良かった。 色男故女性に不自由はしていない(異能:魅力的)。 いち時期ブレトニアの貴族階級の女性に入れあげ懸命に口説き(話術5)、彼女から異国の言葉を(ブレトニア語3)学んだ。彼女達へのプレゼントの物色と、彼女達自身の教えにより物品の価値を少し学ぶ(値踏み3) 勿論、真鍮級の身分の男を本気で相手にするはずもなく、棄てられたのは彼。 そんなある日、自身が働く港でトラブルが発生し港は一時閉鎖。貯蓄などあるはずもない大男は困り果て、唯一の資産である自身の肉体を活かして別の方法で稼ぐ事を模索し始める。 行きつけの酒場の張り紙を見て「これだ!」と食いつき、冒険者としての彼の道は始まった。 両親不在でシャリア神殿の難民キャンプで彼は育つ。だがある時そのキャンプもビーストマンの襲撃で壊滅。初恋の娘も育ててくれた優しいシスター達も皆殺しとなってしまう。彼は、強くならねば生き残れないという現実と向き合う。 居場所を失った彼だが、その立派な体格故に近場の港で荷運び人夫の職にありつけた。 ただ港で目にする兵士達の姿に、自分ならもっと強くなれるのにという気持ちが芽生え始め、見よう見まねで仕事が終わった後の夕暮れ時に武技を鍛える(基本武器5)日が始まる。 時折、彼の武技の練習風景を茶化しがてら見学に来ていた警備副隊長からお声がかかる日もそう遠くない………かもしれない。 |
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詳細C: | ||
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 169235153908mizzy40000
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本作は、「Games Workshop」が権利を有する「Warhammer RPG」の二次創作物です。