みんなの新着日記 page.124
みんなが書いた日記の新着一覧です。表示される日記は【web全体で公開】のものになります。
Kei | |
2024/09/16 22:55[web全体で公開] |
wpeke | |
2024/09/16 22:47[web全体で公開] |
😶 「SHOGUN 将軍」って知ってるかい? 「SHOGUN 将軍」というディズニー+ 配信のドラマが エミー賞・米国でドラマ評価での作品賞を受賞しました。 オンセン参加者にはどうでもいいニュースかも ですが、日本の時代劇が面白い! って海外で評価されたことだと思うんです。 ホントに日本の時代劇には面白い作品がたくさんあるし、TRPGでも【天下繚乱」がまだ現役でがんばってます。 せめて、食わず嫌いではなくちょと見てみるか で時代劇に触れてみません? 豊かな経験になりますよ。
ササミ | |
2024/09/16 22:43[web全体で公開] |
😶 今日のGMテクニック紹介【コメントを送ろう】 セッションが終わったら、オンセンを開いて【コメント】を送ってみましょう。 セッションの良かったところ、カッコイイところ、痺れたロールプレイ、「また遊びましょう」って書いて送ると、別シナリオの募集したときに遊びに来てくれます。 −−−−例文です−−−−−−− こんばんは、◯◯です全て表示する
聖岳生馬 | |
2024/09/16 22:05[web全体で公開] |
😶 「Edge of Empire」 オフラインのセッションでSWをやってきました。 システムは「edge-of-empire」 その背景は世界的に有名ですよね。 はい、スターウォーズです。 ネタが終わってしまった。 がんばってひねり出します。 判定システムは海外で流行っている特殊ダイスを使用するもの。 八面ダイス全て表示する
Satoshi | |
2024/09/16 22:02[web全体で公開] |
😶 縁 思いもよらない所がきっかけになり、GMをする事になった。 自分にとって挑戦的な試みもあり、すごく楽しみです。 ココフォリアを本当に覚えないといけないと思って、Apple Booksから購入。 仕込みが結構大変だけど、頑張ろう。
れすぽん | |
2024/09/16 21:40[web全体で公開] |
😶 作るキャラクターについて 久しぶりのPL参加セッションに備えてPCを作成していた時に感じたのですが やはりサンプルとして使ってもらうタイプのキャラシと、自分で使用するためのキャラシで 意識せずとも作り方が違うなと感じました。 自分用のものを考えている時の方が複雑と言うか面倒なと言うか、テクニカルな組み方をしたり 何か全て表示する
マコト | |
2024/09/16 20:45[web全体で公開] |
😶 CoC7版プレイ 今日はCoCの7版セッション遊びました。 まずは、今回の為に7版のルールブックを購入したのですが、台風の影響をモロに受けて、なかなか届かない。届いてみて、能力値の表記が一新されているのには驚きました。もっとも、いあキャラでダイス振るから、それほど悩むほどじゃなかったですが。 今回のキャ全て表示する
ちいた(35) | |
2024/09/16 20:34[web全体で公開] |
😭 【CoC7版】デストルドーの使者 三日目 うわあ~~~~~~~~~ わああああああ~~~~~~ こんなん感情ぐちゃぐちゃになるて~~~~~~~~ ダイスは鎮めておきました。 デストルドーの使者通過いたしました。 感想としましては全て表示する
そばめし | |
2024/09/16 15:47[web全体で公開] |
😶 セッション終了 taku様KPのセッションが無事終了しました。何とかロストせずに済みました。 マイクの角度が少し悪かったのが反省点です。
COBRA | |
2024/09/16 15:00[web全体で公開] |
😆 家系マシマシCD&D 先週と昨夜は推理シナリオ卓「陰謀の街」のDMでした。御参加いただいた皆様ありがとうございました。 https://x.com/61_RRLC/status/1833997701824086320 全て表示する
にわとり | |
2024/09/16 14:59[web全体で公開] |
😊 ”罪”を重ねないようにしたい話(ルルブ購入記念) 私の”罪”(積み)は…ゲームが2つに本が4〜5冊くらいですかね。ま、まだ数えられるのでセーフ…(震え声)。 ということで…。物々しいタイトルではありますが、内容としては「ルルブ買ったよ!」というだけの話です。 今回購入したのは二冊!前から気になっていた『フタリソウサ』と『ケダモノオペラ』でご全て表示する
明地 | |
2024/09/16 14:22[web全体で公開] |
😶 (ダンジョン作成メモ)ビジュアルの表示の仕方について検討中 ダンジョンを探索するにあたって、注力したいのがビジュアルである。 ずっとグリッドと黒枠のなかを歩くのも、それはそれで良さはあるが、なんか寂しく感じる。 というわけでココフォリアにおけるダンジョンのビジュアル共有を考えてみた。 ①画像を背景に設定し、グリッドを半透明にする。 ✕ これは先ほ全て表示する
つぎの | |
2024/09/16 13:38[web全体で公開] |
😆 今週から6連個人的GM祭りだ〜!!! ケダモノオペラの『百年にも満たない話』に『英雄は負け知らず』!!! アンサング・デュエットの『アンブロークン・アロウズ』!!! 勤務事情で、オールタイマンなのはご愛嬌っ…! みんなに楽しんで貰えるよう、頑張るぞ〜💪 ケダモノオペラ、アンサング・デュエットの方、新規シナリオ開拓したいな… あと『デッドラインヒーローズRPG』でタイマン回したい、、、(膨らむ煩悩)
ノーマン | |
2024/09/16 12:52[web全体で公開] |
😶 CoC6版「遥か幽き苑の王 プレイアブルシナリオ#3」15 KP:raikiri77さん PL;Reazaさん、IFさん キャンペーンシナリオ「遥か幽き苑の王」の第三話。 熱海旅行を満喫する探索者たちのお話。 異界化した建物を探索&謎解きギミック、途中でバラバラに寸断されるものの合流して無事(?)合流。 RPを交えてああでもないこうでもないとギミックに挑み、いよいよ3話目もクライマックスというところで今回は終了しました。 今回の話は探索者の今後に関わる展開でもあったので、これからどうなっていくのか愉しみです。