ポール・ブリッツさんの日記

ポール・ブリッツさんが書いた日記の一覧を閲覧できます。

日記一覧

ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2019/01/04 03:10[web全体で公開]
😶 未プレイゲーム初GM
プレイの経験すらないのに、初めて「シャドウラン5th」のGMをやった。

ひやひやものだったが、プレイは楽しいものになり、ラストシーンではみんなが驚いてくれた。

わたしは悟った。

GMは「ノリと気合い」だ。「ノリと気合い」さえあれば完全アドリブでもなんとかなる。

だからプレイヤー専門の人も、もっと気楽にGMをやりましょう。GMは楽しいです。こんな楽しいことを知らないでゲームしているのはもったいない!

あっ、そうそう。ほんとうに必要なのは、「ノリと気合いと、周囲の協力」ね。(^^)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/12/30 23:25[web全体で公開]
😶 ルルブはないけどゲームしたいぞ
コミュを立ち上げました。

「ルルブなしプレイヤーを歓迎する優しいGMの会」です。

内容についてはこちらを読んでくれたらありがたいです。

https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu154617821387

ルルブなしでもゲームに挑戦したいプレイヤーも募集します。

我と思わんものは来たれ。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/12/20 22:43[web全体で公開]
😶 ジャクソン祭り
今日はスティーブ・ジャクソン(米)のファンタジーTRPG「ファンタジー・トリップ」のシナリオを、同じジャクソンの汎用TRPG「ガープス」で終わらせた。そして来週の月曜は、スティーブ・ジャクソン(英)の「ファイティング・ファンタジー」のシナリオを「アドバンスト・ファイティング・ファンタジー」に置き換えたものが盛り上がりを見せるところに。

うん、やっぱりジャクソンのゲームは面白い。ジャクソンは偉大だ。いあ! いあ! じゃくそん!(笑)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/12/14 23:38[web全体で公開]
😶 あたしにはそういうむつかしいことはよくわかりませんが(こん平師匠の声で)
倫理学のえらい人が考えに考えてもわからないような問題を、D&Dのアラインメントですらも持て余す凡人が議論して問題の根幹に迫れるとも思えませんので、まあ、セッションをして後味がよかったら「善」、後味が悪かったら「悪」くらいのスタンスでやっておけば、ゲームするうえでは問題はないんじゃないでしょうかねえ。いつも元気だご飯がうまい。ちゃ、らーん!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/12/09 18:25[web全体で公開]
😶 ぬうう……
D&D5版、もろもろの理由でドワーフが作りたくてたまらなくなっている今日。

だがそれはプレイの意義を台無しにするだろうから自重して耐えろ自分。

でも吟遊詩人「北風のシャイド」は地獄耳だから……なんつって冗談です。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/12/06 00:48[web全体で公開]
😶 忍者求む
忍者もしくは裏の世界の住人をプレイしてくださる方を求めます。

ゲームは「混沌の渦」ヴァリアント「時代劇の渦」です。

ルールを所持していなくてもお教えします。

1d100で能力値以下を出すだけの簡単なお仕事です。(「仕事」じゃない(^^;))

19日より、毎週水曜日がセッション日です。

死して屍拾うものなしです(こら(^^;))
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/11/30 00:14[web全体で公開]
😶 AFF2eによくあること
GMのとき
おれ「怪人が現れた! 君たちの前で悠然と去って行く! 配下が攻撃してきた! 戦闘だ!」
PL「あのーGM、そう言葉だけで話を進められても」
おれ(内心)『しかたないんだ、そこでZAPを撃たれると話が終わる!』

PLのとき
GM「敵のボスが現れた! 君たちに」
おれ「ZAP!」
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/11/28 23:12[web全体で公開]
😶 ちょっと実験に失敗
今回の「混沌の渦」ヴァリアント「時代劇の渦」のプレイは、実験的に、「ワンセッション1話完結式」のゲームにしてみた。テレビの「45分の時代劇ドラマ」のテンポとスピード感を出そうとしたのである。

だが、結果として、「GMのうんちく語りとNPCの活躍」だけで終わってしまった。ワンセッションを2時間で終わらせるのは無謀に過ぎた。

PLに迷惑をかけてしまった。「懺悔の部屋」で懺悔ものだなあ……反省しきり。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/11/28 17:27[web全体で公開]
🤔 日本でしか作れないTRPG「ゲイシャガール・ウィズ・カタナ」について
外国人に紹介したい日本のTRPG、と聞かれたので、即座に「ゲイシャガール・ウィズ・カタナ」のタイトルを出したがいまだに返事が来ない。

存在しないTRPGをいたずらで送信した、と考えたのなら、このとおり( http://www.game-writer.com/konogoro/trpg/ggwk/index.html )日本を代表するTRPGデザイナーのひとり山北篤デザインのものとして実在し、ネット上にルール全文がUPされているので、不勉強、もしくは好奇心の欠如は指摘されねばならないし、もし、外国人に対する悪意を感じたのなら、それはそれで感受性が強すぎである。初出はホビージャパン「RPG福袋96年度版」なのでれっきとした商業作品であり、同人ゲームでもない。

日本でしか作ることのできなかったであろうユニークなTRPG、ということで紹介したのだが、なにがそんなにお気に召さなかったのだろうか。とんと見当がつかぬ。なにかわたしは非常識なことをやってしまったのだろうか。それならば謝罪したいのだが……。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/11/23 00:55[web全体で公開]
😶 シャドウラン見学
とりあえず見学してみた。けっこう遊びやすいシステムで、やっていて実に「面白そう」である。SFファンだったので、自分ならこうもしたい、ああもしたいという思いがこみ上げてきて、ああっ! 自分でもGMしたいっ!

ルルブの厚さが488ページもなければ踏み出していただろう。まずは基本のルールだけでも目を通さないと……。

サイバー要素と魔法要素を抜いて、力技でダンジョンアタックだけする「ザ・スクリーマー」(知ってる?)みたいなシナリオなら、来月にでも書け……いや、待て、GMとしてキャンペーンふたつと長編シナリオひとつ抱えたいまのおれは「自重」という言葉のほうを大事にすべきだ。一時的に眠らせてあるキャンペーンもあるし。

ああ、ちくしょう、でも、やりたいよーっ!
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/11/15 00:33[web全体で公開]
😶 混沌の渦、初プレイ
地味なだけだと思ってたけど、意外と軽くて面白い。プレイアビリティ、意外と高い。それにしても戦闘はブラッディだなあ。避けるようにプレイすべきだなあ。けがが治りにくいため、ヤクザのドスレベルでも十分に怖いので、気分的にはロールマスターをやっている感じ。

現在、ヴァリアント「時代劇の渦」でキャンペーンを始めたところである。参加したければ今からでも……。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/11/02 23:59[web全体で公開]
😶 燃えるゲームか……
たしかに、そればかりはどんなアドバイスもできん。

そもそも、わたし自身が高校生のころ、TRPGに燃えるなにかを感じられなくなったからSLGに転んだようなものだからなあ……。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/30 19:15[web全体で公開]
😶 時代劇シナリオを作ってるが
ジェームズボンド007のシナリオを作るよりも、考えなくてはいけないところがあまりにも多くて挫折中……。

「暴れん坊将軍」とか毎週シナリオを作っていたTV局の人たち、すげえ……怪物だ……と思った。

なにせ、みんな時代劇は普通に見るから、知らないところをウソで塗り固めようとするとボロが明らかに目についてしまう。

難しい……。途方に暮れています。

ちなみに使っているゲームは「混沌の渦」ヴァリアント「時代劇の渦」です。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/30 11:56[web全体で公開]
😶 ツイッターやめた
得たものよりも失ったもののほうがあまりにも大きすぎたことに気づいたので、アカウントを消してツイッターをやめた。

オンセンのほうはまだまだ続ける気なのでよろしくお願いします。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/29 14:11[web全体で公開]
😶 TRPGを遊ぶうえでのコツ?
ひとことでいえば、

「難しく考えすぎないこと」

です。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/28 00:18[web全体で公開]
😶 ゲームを作るとき
「5W1H」という言葉があるが、自分がゲームを作る際、これを明確にしておくと、相手に説明しやすい。

「誰(PC)と」who/1
「誰(NPC)が」who/2
「いつ」when
「どこで」where
「何のために」why
「何をするのか」what to do

これを決めると、
「武田信玄と」「上杉謙信が」「戦国時代に」「川中島で」「相手の首を取るため」「合戦をする」ゲームだ、

とか、

「ロミオと」「ジュリエットが」「中世の」「ヨーロッパで」「愛の成就のために」「イチャイチャする」ゲームだ、

とか、

「キン肉マンと」「浦島太郎が」「未来の」「ファンタジー世界で」「ジャングルの王者になるため」「ちゃぶ台返しをする」ゲームだ、

とかいえるので、聞いている方もイメージしやすい。

それがあきらかになった時点で、ようやく「いかにして」というhowを決めるのがゲームデザインであり、ゲームのプレイである。ゲームとは「いかにして」を可視化する遊びなのだから。

そんなことを思った。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/14 18:47[web全体で公開]
😶 清水の舞台から飛び降りた
アマゾンに15000円ぶっ込んできた。

少しばかり後悔している(´`:)
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/10 00:39[web全体で公開]
😶 今日のセッションであったこと
今日は戦闘の楽しみを味わうのが売りのTRPGをした。というか、戦闘以外にほとんどルールがないTRPGである。

自分はファンタジー世界の自警団員で、小さな村を襲う山賊を駆逐するのが今回の目的だった。

その村についたところ、村長代理というやつ(NPC)が話しかけてきた。

あ、あやしい、と、わたしは思った。

とりあえず話してみると、いっていることがところどころ怪しい。

キャラのイラストが出た。

怪しい。怪しすぎる。怪しさ大爆発だ。

これはわれわれを罠にはめて全滅させる気に相違ない。わたしは、RPでやつの化けの皮を剥ぎ、正体がばれて混乱したところをこっちから攻撃をかけようとした。

敵もさるもの、RPでこっちのツッコミをのらりくらりとかわしやがる。正体はバレているのだ、素直に観念して襲って来んかい!

敵の攻撃のカウンターを狙うつもりで、わたしはRPをさらに繰り広げた。

RP対RPの、熾烈な腹の読み合いが続いた。いつの間にか、一緒に参加していたPLたちが静かになっていた。

0時を回って、寝落ちしてしまったらしい汗

結局、その日は戦闘なしで終わってしまった。

なにをやっていたんだろう自分……。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/07 18:37[web全体で公開]
😶 明日から念願の「謎かけ盗賊」だ
しかもAFF第二版へのコンバート。がんばれわたし、最初さえ乗り越えられればあとはうまくいく。いちおう、毎週月曜日に4カ月間プレイすれば何とか終わると思うけど、もしかしたら半年かそこいら……いや、悲観主義はやめておこう。この一連のセッションは成功する。成功するからには成功するのだ! 善の神々よ我に加護を与えたまえ……。
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ポール・ブリッツ
ポール・ブリッツ日記
2018/10/02 15:40[web全体で公開]
😶 ひどい被害妄想が襲ってきたなう
頭がどうにかなりそうなほどきつい。このサイトでゲームするのが楽しみなのにそれにさえも「陰謀感」を感じる。なんの根拠もないことはわかってるのに。

すぐに落ちつくとは思うけど、この感覚が明日のセッションまで残らないことを祈る次第である。

どういう感覚かというと、友だちみんなと座布団に座って仲良くお茶会をわいわいしていたとき、はっと気づくと、自分が座っているのが針のむしろで、友だちみんなの自分を見る目が氷のように冷たかった、という感じを十倍くらいに濃縮したものだ、といえば伝わるだろうか。たまにだが、こういう感覚に陥ることがあるのだ。

まあ、一種の病気ですな。それは本人にもわかっているのだが、自分ではどうにもなすすべがないのであります。

こんな爆弾を抱えているような人間でも、TRPGやりたいので、興味があったら、コミュ「非常識人でもTRPGしたい!」へどうぞ。https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu151981081827
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