エーゼル(Esel)(クトゥルフ神話TRPG用キャラクターシート)
りちゃが作成したTRPG「クトゥルフ神話TRPG」用のキャラクターシートです。
エーゼル(Esel)の詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | クトゥルフ神話TRPG |
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キャラクター名: | エーゼル(Esel) | |
♥: | 13 / 14 | |
♥: | 14 / 14 | |
外部URL: | ||
メモ: | ||
詳細A: |
《プロフィール》 【職業】 魔法使い(ergoの魔法使いベース) 【性別】 男 【年齢】 28 【出身】 【学校・学位】 【精神的な障害】 【SAN値】 現在 / 最大 62 / 99 【STR】 9 【APP】 12 【SAN】 70 【CON】 20 【SIZ】 8 【幸運】 70 【POW】 14 【INT】 16 【アイデア】 80 【DEX】 13 【EDU】 11 【知識】 55 【H P】 14 【M P】 14 【ダメージボーナス】 ±0 【職業技能ポイント】 220 【個人的な興味による技能ポイント】 160 《戦闘技能》 ☑回避 77% ☐マーシャルアーツ 3% ☐こぶし 52% ☐キック 27% ☐頭突き 12% ☐組み付き 27% ☐拳銃 22% ☑投擲 77% ☐マシンガン 17% ☐サブマシンガン 17% ☐ライフル 27% ☐ショットガン 32% ☐杖 27% 《探索技能》 ☑目星 66% ☑聞き耳 60% ☐応急手当 30% ☐追跡 10% ☐隠れる 12% ☐忍び歩き 12% ☐隠す 15% ☐写真術 10% ☑図書館 45% ☐登攀 42% ☐鍵開け 1% ☐精神分析 1% 《行動技能》 ☐水泳 27% ☐運転: 20% ☐電気修理 10% ☑操縦:箒 79% ☑跳躍 57% ☐ナビゲート 10% ☐機械修理 20% ☐製作:お菓子 13% ☐乗馬 7% ☐重機械操作 3% ☐変装 1% 《交渉技能》 ☐母国語 55% ☐信用 15% ☐説得 15% ☐言いくるめ 5% ☐値切り 5% ☑その他の言語:動物言語 51% 《知識技能》 ☐歴史 20% ☐クトゥルフ神話 0% ☐オカルト 5% ☐コンピューター 1% ☐経理 10% ☐電子工学 1% ☐天文学 1% ☐物理学 1% ☐化学 1% ☐考古学 1% ☐心理学 5% ☐法律 5% ☐人類学 1% ☑生物学 11% ☑薬学 6% ☐地質学 1% ☐博物学 10% ☑芸術:リュート 72% ☐医学 5% |
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詳細B: |
{武器} キック 1D6+DB タッチ 1回 - 組み付き 特殊 タッチ 1回 - こぶし 1D3+DB タッチ 1回 - 頭突き 1D4+DB タッチ 1回 - {所持品} 【現金】 【預金/借金】 {パーソナルデータ} 【収入】 【個人資産】 【不動産】 【住所】 【家族&友人】 【狂気の症状】 【負傷】 【傷跡など】 【読んだクトゥルフ神話の魔導書】 【アーティファクト】 【学んだ呪術】 【遭遇した超自然の存在】 【探索者の履歴】 「ergo」KP:小笠原ナカジ様 SAN値:70→62、操縦(箒):76→79、製作(お菓子):5→13、回避:66→77、図書館:35→45、生物学:6→11、目星:60→66、芸術(リュート):60→72 元気っ子。 外見は10歳かそこら。 箒で飛ぶことと、リュートの演奏が得意。 音の振動で、空気中のちりや水分などを寄せ集めて、♪を作ることができた。 原理的にはもっと自由度が高いはずだけれど、何か楽器を使うのが一番成功率が高いし、小さい頃からのイメージが強すぎて♪の形にしかならない。 リュートは持ち運びやすさと、口が塞がらないこと、あと格好良さから選んだ。 あちこち放浪してる間、見た目の近い子どもたちと遊ぶことが多かったので子ども好き。 運動好きで、箒に乗るのもバルトロに匿われてから教わったけれど、かなりの上達度。 杖はクリの木にドラゴンの心臓の琴線を仕込んだ龍頭をあしらったもの。がおーと鳴く。 一人称:おれ↑ 二人称:さんちゃんくんづけ 好きなもの:運動、演奏、お菓子、子ども 苦手なもの:辛いもの、勉強 【職業P:220】 回避:26+20(+20)[+2] 図書館:25+10 操縦(箒):1+75 跳躍:25+32 [+2] その他言語(動物言語):1+40 生物学:1+5 薬学:1+5 芸術(リュート):5+35(+20) 【趣味P:160】 回避:(26+20)+20 投擲:25+50 [+2] 目星:25+35 聞き耳:25+35 芸術(リュート):(5+35)+20 【その他技能】 CONに+2の修正:18→20 運動系技能等に[+2]:戦闘系技能、隠れる、忍び歩き、登攀、水泳、跳躍、乗馬、重機械操作、 |
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詳細C: |
エーゼル(Esel)ロバ グリム童話 https://www.grimmstories.com/ja/grimm_dowa/chisana_roba リュート演奏 子どもが憧れるお伽話、それが本当だっただけのおはなし。 小さい頃、それが魔法だって知らなかった。 草笛を吹くといろんな色の♪がころころ空中を跳ね回るんだ。 きれいな音にはきれいな♪が、へまをやったらぐにゃぐにゃの♪やヒビ割れた♪が、飛び出てぶつかって弾けた。 それはとっても賑やかで楽しくて、けれど、ほかにやっている子はいなかったから。 秘密の楽しみだった。 だけど、子どもっていつだって秘密を誰かにすごいって褒めて欲しいところあるよな。 近所にレイチェルって女の子が住んでいたんだ。 レイチェルはとってもきれいで、かしこくて、誰にだって優しかった。 みんなレイチェルのことが大好きで、もちろんおれも大好きだった。 だから、格好いいところ見せようと思って、ある日レイチェルに踊る♪を見せてあげたんだ。 結果は、大騒ぎ。 ホシフルヨルがどうだとか、ワザワイノコだとか。 みんな怖い顔しておれのこと探し回るから、怖くなって逃げだしちゃった。 走って、走って、走った。 疲れ知らずに、夜通し走った。誰もおれのことを知らない町まで。 子どもを一人で住まわせてくれるところはなかったから、誰も住まなくなったような家に寝泊まりして、新聞配達や靴磨きをしてお金を稼いだ。 そのうち、お父さんやお母さんが心配して探しに来てくれるかと思ったけど、そんなことは起こらなかったし、だんだん忘れていった。 毎日パンとミルク、運が良ければベーコンも、そういうものがあるかないかの方がせっぱつまった?問題だったからさ。 しばらくしてわかったことだけど、何回誕生日がきても見た目が変わらないみたいだった。 もともとそうだったのか、あの日魔法を知られたからなのか、それはわかんない。 わかんないけど周りの人からしたら目立つことだったから、3年くらいで住む街を変えた。 そうやって5回目の引っ越しをした頃、なんとなく、でもどうしても小さい頃住んでいた町を見たくなった。 フードを被って旅人の風を装った。 最初はどきどきしていたけど、誰もおれのことには気づいてないみたいだった。 昔住んでた家はなくなっていて、通りがかりの人に尋ねたら、継ぐ子供がいなかったみたいだよと教えてくれた。 共同墓地にふたりの名前が彫られたお墓を見つけて、少し泣いた。 あんまり目立つ前に町を離れようと歩き出したとき、道で一人の女の子に出会った。 その子を見たとき、どきっとした。 笑った顔が、レイチェルにそっくりだったから。 懐かしくなってつい声をかけると、その子のお母さんが駆け寄ってきた。 そこでおれは自分の間違いに気が付いたんだ。 そのお母さんが、レイチェルだったんだ。 レイチェルは大人になってもとってもきれいで、だけどその目は怖いものを見るときみたいにかっと開かれていた。 そしてレイチェルが口を開いた。 聞こえてきたのは、おれの名前じゃなくて「まほうつかい」という言葉だった。 「星降る夜」「災いの子」あのころわからなかった言葉が意味を持って投げかけられた。 「この子に近寄らないで」という懇願を受けながら、おれは後ずさって、やっぱり今度も逃げ出すことになった。 走って走って走って。 疲れ知らずに、夜通し走って、心が疲れかけたころ、バルトロに出会った。 魔法使いには、よくあるお話。 11. クリ Chestnut クリは、杖の芯材や所有者の性格に影響される多面性のある杖の木材。 魔法動物の調教、薬草研究、飛行の達人、ウィゼンガモット法廷の責任者など、何かに秀でた才能を持っている所有者に向いている。 ドラゴンの心臓の琴線との組み合わせは、贅沢好きで、物質欲が高い所有者向き。 ユニコーンとの組み合わせは、司法関連の職務の所有者に向いている。 生還 後遺症:異世界での記憶 ドリームランドでの記憶を保持し続ける。この記憶は、狂気による健忘であったとしても忘れることはない。 報酬 生還した1d10 街を洗浄した1d10 バルトロの正体を当てた1d10 クトゥルフ神話技能…任意 職業Pのすべて振り直し HOによる補正はなくなる 人間として生きることになる(名前の変更は任意) |
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マクロ: |
マクロ名|実行コマンド SANチェック|1d100<=#SAN SANチェック 応急手当|1d100<=#応急手当 応急手当 医学|1d100<=#医学 医学 回復量|1d3 回復量 精神分析|1d100<=#精神分析 精神分析 聞き耳|1d100<=#聞き耳 聞き耳 鍵開け|1d100<=#鍵開け 鍵開け 図書館|1d100<=#図書館 図書館 目星|1d100<=#目星 目星 言いくるめ|1d100<=#言いくるめ 言いくるめ オカルト|1d100<=#オカルト オカルト クトゥルフ神話|1d100<=#クトゥルフ神話 クトゥルフ神話 回避|1d100<=#回避 回避 マーシャルアーツ|1d100<=#マーシャルアーツ マーシャルアーツ |
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キャラクターID: 165322149141richad5
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本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION