いちにいさんがいいね!した日記/コメント一覧
いちにいさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
かもらいふ | |
2024/02/25 03:38[web全体で公開] |
れすぽん | |
2024/02/24 19:38[web全体で公開] |
😶 某日記について オンセでTRPGを遊びたいというこのサイトでどうしてここまで全方位バカにしているかのような文章を書けるのでしょうか。 学習コストを一切払う気が無いのが普通? 如何にして他人たちと交流はせずに自分だけ本意のTRPGを楽しむか? オンセでは所謂楽チンな他人さんたちガン無視の自分身勝手の極意を楽しむことが目的である? ここに遊びに来ている人々がそんな人ばかりだと本気で思っているんでしょうかね。 ちょっとあまりにも一方的かつ悪意に満ち溢れた文章ではないでしょうか?
しば | |
2024/02/18 01:48[web全体で公開] |
😊 はっぴーはっぴー! 色んなことがあった自探索者が、無事に婚約したのでもうハッピーハッピーすぎる。 ほんとよかった…😭いっぱいいっぱい継続しようね😭
れすぽん | |
2024/02/07 12:05[web全体で公開] |
😶 相手を下げるセリフ 僕が主にやっているダブルクロスではだいたいボスとPC側が会話するシーンがあります。 クライマックスもそうですが、ミドルなどでボスの力を目の当たりにするシーンなどがありますね。 別にボスを上げろ、褒め称えろとは言いませんが、実際にボスの能力を目の当たりにしても冷めた様子で「あ、そう」などスルーした全て表示する
つぎの | |
2024/02/05 17:13[web全体で公開] |
🤔 文章メタボ "文章メタボ" ソレは、つい長文になってしまう事 (※つぎの定義) 前々から そろそろシェイプアップしたいな! …と思っていたものの。 じゃあ、どうして そもそも短く端的に伝えることに 私は憧れてるのか、そうなりたいのか 考えてみた。 思いついたのは、こうだ 全て表示する
ぽん太@番頭 | |
2024/02/04 13:45[web全体で公開] |
😶 退院しました! 一型糖尿病と栄養失調とのことでの入院でした。 針が苦手なのでこれからの注射生活がちょっと辛いですね(笑) 入院している間、病院食が普段より多かった(しかもとても美味しかった)ためか50→55kまで体重が増えました。 病院の先生にはもっとご飯を食べるようご指導いただきましたので、これからは家でも全て表示する
Satoshi | |
2024/01/31 01:32[web全体で公開] |
😶 鳥が先か、卵が先か。 「オンラインセッションのプレイヤーで勘違いしている人が…自由だから、自分が好き勝手できると思っている。違うんですよ。自由で一番大事なのは、相手が得すること」 「自分を呼んだセッションは楽しめる、得をするということが毎回あると、また来てよって呼ばれるようになる。それに見合ったお誘いが発生するので全て表示する
ササミ | |
2024/01/29 14:45[web全体で公開] |
😶 土曜日、日曜日とTRPG会がありましたが、結局どっとも欠席しました TRPG会を休んで何をしていたかと言うと【はんだ付け】をしていました。 電動ガンの端子を『タミヤコネクター』から『Tコネクター』に交換です。 お店に頼むと1個500円。 1個だけなら余裕ですが、バッテリー7個と電動ガン5丁、しめて6,000円です(貸出用の装備もあるので) これを自分で加全て表示する
Mch | |
2024/01/26 21:23[web全体で公開] |
😶 皆さん ( 特にテキセメインの方 ) は、どうなのかな? と、ふと思い…、 TLに、こんなツイートが流れて来た ツイッターは文章が得意な人しか集まらないから感覚が抜け落ちてるけど 「 普通におしゃべりするのと変わらない感覚とスピードで書き言葉の読み書きができる、なんならそっちの方が楽 」 という人は最近可視化されたそれなりに特殊な人類なんだろうなと定期的に思い出しているよ なかなか面白い視点だなと…、
つぎの | |
2024/01/24 23:38[web全体で公開] |
😆 物事を遠回しに言うクセ(解決策!) 自分の意見を話すとき つい、直接的な表現を避けて話してた私! 遠回しな言い方の「弊害」を 痛切に感じてから 実際にやってみて効果があった【改善策】を 今回は…… TRPGのセッションで 意見を伝える時や 参加者同士で意見を交換する時に 使えそうなものに絞って、紹介しますっ!全て表示する
ぽん太@番頭 | |
2024/01/22 20:24[web全体で公開] |
😶 TRPGオンセンの対応について TRPGオンセン、各種アプリのメンテナンスについて、明日より2週間ほど入院することになりましたので、緊急の対応等が取れなくなる可能性がございます。申し訳ないのですがどうかご理解いただけると助かります。
味噌汁@クトゥルフ | |
2024/01/22 20:15[web全体で公開] |
🤔 あれ?こいつ意外と強いな 次のシナリオ構成もバックストーリーもある程度まとまってきてたんですが、登場させようと思ってたクリーチャーがルルブのステータス見てみると「あれ?こいつこんなに強かったっけ?」と思いまして… 普段リプレイ動画とかで気軽に倒されていくやつだと特にそう思います。 シナリオに出すときは弱体化させてたんかな??? 戦闘させるんならこのまま出したらPC皆逝ってしまうぞ??? んんんそのままのステータスで出すべきか、弱体化させるべきかちょっと悩ましいところです。
Mch | |
2024/01/14 17:22[web全体で公開] |
😶 思い切り、ぶん殴ってやった 💢 と言ってもRP上のこと 身内でやってるキャンペーンで新キャラを作ることになり そのうちの1人が元ヴィランというキャラを作ってきた せっかくだから最初のうち数回は 「 あんな奴、信用できるか! 」 みたいな反目するRPをしたいと持ちかけて 色々と相談して準備をしていた そしてシナリオ全て表示する
べいろす | |
2024/01/14 12:19[web全体で公開] |
😶 本当にそんなことをするの? とは、GMのやさしさです。 正確には「本当にそんな愚かなことをするの?」という意味になります。 GMは、あなたのその行動宣言を愚かな行動であると認識しています。 あなたの思惑はどうであれ、GMにとってそれは愚かな行動なのです。 行動の結果を裁定するのは他ならぬGMなのですから、その行動は悲惨な結果に終わる可能性は高いです。 ということでこのフレーズがきたら一旦立ち止まって、状況確認しましょう:)
Kei | |
2024/01/14 03:41[web全体で公開] |
😶 ハッピーエンドとは何かというお話 ご機嫌よう。 ハッピーエンドが好き、というお話はよく耳にしますし、これだけでしたら、わたくしも何も思うところはございませんの。ところが、ことに TRPG のお話となりますと。 と申しますのも、これはわたくし個人のことですが、ハッピーエンドかどうかはわたくしの好みには関係がございませんの。全て表示する
どうじょう | |
2024/01/10 17:59[web全体で公開] |
😶 楽しい卓に襟を正そう。 ――――という自己啓蒙。 楽しい卓を最近一杯させてもらってる。 身内だから気軽に遊べて雑談もわいわい盛り上がる。 しかし楽しいが行き過ぎて周りのみんなに無礼なことをしてないかちょっと不安になってきた。 友達との垣根が薄くなると、調子に乗って傲慢な物言いとか態度とか知らずのうちにやらかすことっ全て表示する
ロウブリ | |
2024/01/08 08:58[web全体で公開] |
😶 好きだがTRPGでは難しそうな展開 主人公の仲間やライバルに、象徴的な必殺技があって、主人公のピンチの時に、その技のエフェクトや効果が発生してピンチを逃れて、 主人公「この技は……!」 仲間ORライバル「待たせたな!」 みたいな展開っていいよね、呪術廻戦で、手を叩く音と共に物の入れ替わりが発生して、姿は見せてなくても全て表示する