Shouさんがいいね!した日記/コメント page.11
Shouさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
明日平![]() | |
2021/09/04 13:37[web全体で公開] |

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凪咲![]() | |
2021/09/04 00:00[web全体で公開] |
😶 たのしい 昨日の興奮がまだ残りながらTRPGしてきたけど、今回もとても楽しかった!! RPできるのやっぱり演劇みたいでたのしいね~! そしてまだ3回しかプレイしてないのにダイス芸人になりつつある・・・スペシャルかファンブルしかでないのはどうしてええええええ プレイ中の口癖はこのダイス壊れてる!!!
ななせ![]() | |
2021/09/02 14:11[web全体で公開] |
😶 セッション記録「【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#4(LV12』 2021/8/28(土) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:カザン 高レベルFC第4回です! 前回魔域は破壊したはずでしたが、脱出してもなお護国の竜・ケーギルは絶賛魔域を抑え込み中。 こいつぁ一筋縄ではいかないようだ…ってことで、再度の突入となりました。 突入すると、前回と同じくそれぞれ個室に入れられている一行。 これは…またSW2.5ルール試験の予感…! と思ったがそんなことはなかったぜ。 壁に川の映像が映し出され…川からなにかが流れて… GM「Q.流れてきたものはなんでしょうか」 我「えっ」 まさかの心理テスト…?いやしかし何かのトラップだったりギミックだったりするのかもしれない…! と疑心暗鬼になったところで、まあどうしようもないので。まあ川からどんぶらこといったら桃でっしゃろ、と雑に果物を選んだのですが… 結局何だったのかと言うと、心理テストでした。なん…だと…?意表をつかれすぎて面白かったですwww とりあえず無事合流を果たし、前回も足を踏み入れた格納庫へ。 魔神たちが弄っていた巨大魔動機はしっかり起動しており、ドラゴンフォートレス…とその手前でわちゃわちゃしている、30体のザーレィとの戦闘です! この30体のコマ、もしかしてボスより難敵だった説w PCスペックが低めの人はユドナの通信遅延(発言から表示まで2分くらいかかる)が発生するというサバイバルが始まり、一時やばかったです。(声が)(遅れて)(聞こえてくるよ!) コマを5個イチにまとめて減らす、パソコンを変えるという処置で遅延解消。 ユドナで特定の人の発言が思いっきり遅れるというこの現象、時々ありますが、今回の経過から考えるとどうやら遅れる人のマシンスペックや通信環境が原因のようですね。遅延発生していたPLさん、スマホでアクセスしたら問題なく表示されたので。 盤面のアイテムを減らして負荷を軽くする、パソを再起動する、等で良くなる可能性があるみたいです。もし遅延が起きた場合はお試しください。ほんと困っちゃうからねこれ。 さて話を戻しまして。今回のフィールドギミックとして、貫通・突破は使用不可。30体の貫通処理は辛いからね() とはいえPCはLv12、相手は無印ザーレィです。さくっとブリザードで処理してもらい、問題なくボスと対峙。 3部位の騎獣がいることを失念してうっかりブレスⅡを「味方全員に」と宣言してしまい、慌ててPCのみに訂正してもらう等のポカもありましたが(毎回何かしらしますね…)、敵のブレス(吐く方)はしっかり抵抗して被害軽微。 圧勝でもなくR自体はちょうどいい感じでしたが、プリドルがいると魔法ダメージの軽減がエグいのでやはりそこまでの危機にはならなかったですね。 いやーフォッシルアブソーバーはひどい魔法だと思います(^q^) 今回プリドルをやるに当たって、本当にリソース計算が苦手で嫌いなので、さんすうがしたくないなら全部石で賄ってしまえばいいのでは?()と思って魔晶石の達人を取得、5点石を50個お手玉しながら挑んだのですが… 結論から言うと、なんか余計めんどくさくなったw これはあれだ。1点石から5点石まで、1点刻みで全部揃えていくのがいい…!次はそうする…!\(^o^)/ もしくは算数ドリルをがんばるという手もあります。頑張りたくねぇ。夏休みは終わった! 無事にフォートレスを倒して脱出、次回はこのフォートレスの残骸を警護する防衛戦のようです。 また毛色の違った戦闘ができそうで楽しみ! それでは次回もよろしくお願いしますー。 同卓していただいた皆様ありがとうございました!
ななせ![]() | |
2021/09/02 00:35[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#3」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#3(LV12』 2021/8/22(日) 13:00〜 GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ 卓日記関係ないんですけど、ここのところSW2.5をやってみたいとか、ルルブ買ったとかいうお声をちょくちょくお見かけしますね。そしてそれに応えるように初心者向け初期レベル卓がよく立っているようで。 乗るしかない、このビッグウェーブに…と思いつつも私はGMはできないので、せめて卓日記で洗脳……サブリミナル……いえ、「なんかよくわかんないけど楽しそう」と思ってもらえたらいいな!などと思います。 まあ多分知り合いしか読んでないと思うけどこれ。 というわけで(?)近衛兵さんの高レベルFC、第3回目です! 毎回育てたいPC、使いたいPCをとっかえひっかえできるのがFCの素晴らしいところ。今回は第一回にも使ったデモルラのセーレにて参加しました。 やることが3つ以上あると一つは忘れることに定評のある私、人はそれを老化と呼ぶのかもしれませんが()だからこそ訓練をしてですね…!少しでも来たるべき将来に備えたいと思い………あれ、なんか悲しくなってきた。 でも前も一回どっかで書いたんですけど、TRPGって絶対にボケ防止に良いと思うんですよ。低下するルールの理解力と計算力と記憶力と戦いながら(敵多いな)、頑張ろうねみんなー!!!…みんなー!!!???(ひとりじゃないって信じてる顔) なかなか本題に入れない。 えー、前回、遺跡の防護機構である魔動機を打ち破った一行。いよいよその上空にあり、護国の竜が抑え込んでいる魔域の中へと突入しました。 と思ったら、おや?全員別々の部屋にいるぞ…? 嫌な予感しかしない…これは…リドルを解かないと合流できないやつでは… 某氏「私と約一名が合流できない予感」 わたし「やめろ指をさすな」 まあ、リドルの内容はSW2.5のキャラメイクに関するちょっとしたクイズで、パズルも!計算も!頓智もいらない!ピースフルな内容で…いや計算は必要だったか。でも二択だったんで実質不要だよ! よかった…「全員正解できるまでやってください」とか言われなくて…掃除の時間まで給食食わされてた小学生みたいにならなくい済んで… で、幸い全員正解だったのですが(なお私はガバガバな体感で答えました)、不正解した場合後の戦闘でちょっとしたギミックが発動するはずだった…と戦闘後に聞きました。カンが冴えててよかったぜ。 さてさて、無事に合流すると、目の前にはでっかい格納庫。そしてその前で作業する魔神が二体…ドッペルゲンガーさんとバルーサビヨーネさんです。魔神の名前は覚えにくい&発音し難いなぁ…。魔神語のイメージなんでしょうかね。 ちなみに、場所が格納庫だったことと、バルーサさんの立ち絵がロボットだったので、脳内ではしばらくの間魔動機と誤認されていました。魔神だって。(などとデモルラが申しており) しかもなんかシロクマらしいですねこいつ…魔神って面白いなぁ。 戦闘開始前に白々しく格納庫の天井が開く演出があり、そこのやけにチャラいゲンガー君はどうせメテオを撃つ気でしょう!!!?と思いましたが、ライトニングバインドという搦め手を食らって回避型前衛が沈み、生死判定で1ゾロ。 生死1ゾロに遭遇するのは何度目でしょう…悲しい。抵抗:短縮を許すな。 ゲンガー君は一人倒れて動揺する冒険者一行に(結局やっぱり)メテオを降らせるという極悪非道もしてくれましたが、高レベル冒険者の精神抵抗をなめるなよ!俺達は強い!!(はこがく) というか抵抗半減なので正直(実質必中な上にセービングマント無効の)Lバインドの方が痛いんですわ…ななせおぼえた。今後の参考にしますね。(15卓ください!) 味方が倒れた後の6ゾロは(RP的に)アツい。なんてこともありつつ、なんとか撃破できました。 生死1ゾロしちゃったファイターはお外の竜が蘇生してくれ、無事復活。よかったよかった。 というわけで今回はクリアです。が、魔神たちがいじくり回していたクソデカ魔動機は一体なんだったんだろうなぁ〜〜〜???(棒) 以下次回! 今回は Lv15*5部位 vs Lv12*5人 だったわけですが、集中攻撃で一人落ちてしまったとはいえ全員満身創痍でヤバイヤバイみたいなことはなく、まだ余力はあったかなという気がします。うーんPCつおいね…。 かといってあまりLv差をつけると、今度は単純に能力値の差で歯が立たない、みたいになり、それはただのストレスゲーなのが難しいところです。挟み撃ちとかおかわりを生やすとか、ギミックで虐めていくのがいいんですかねー。 というわけで今回も楽しく戦闘させてもらいました! 皆様ありがとうございましたーまたよろしくお願いします! 投稿しようとしたら、「ごくどう(漢字)」がNGワードと言われて別の単語にするなど… な、なんで…!?w
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2021/09/01 20:46[web全体で公開] |
😶 セッション感想:わかばマークの冒険者たち~迷子のアリスを探して~ (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)久々に初期作成のキャラクターでのセッションに参加してまいりました。 GMはしゃんはいさん。同卓していただいたのは リルドラ尻尾グラップラー:フエン(明地さん) メリアダリオン正統派いなかっぺ神官:ナーナ・リース(弥次郎兵衛さん) リカントハーフらしき人間バード:ルッツ(Chrono@さん) 昨日はお疲れ様でした。 そして私は、しばらく前に日記で話題になった、必殺フェンサーを人間で作ってみました。 お使いから帰ってこないギルドの受付嬢を探して、店へ、狼のひしめく森へ、そして黒いバラが立ちふさがる魔域へ。 薬草を探しに行って迷い込んだ受付嬢を追いかける蛮族を成敗してストーリー的には大きな波乱もなくめでたしめでたし。 と言いたいところでしたが、ルール的な意味で問題が少し。 バードの呪歌と終律は遮蔽を無視できるか否か、後列の敵を狙うのに鷹の目が必要かが争点となってしまう事態に。 自分はバード未経験でしたが、GMやる際にこれは無視できないと思いつつでした。 そして必殺フェンサーを初期作成から使って見たものの、やはり不安定。 回れば鬼強ではあるものの、まず命中させること、そして高い出目を出すこと、この二つの地盤を固めるまでの道のりが長い。 C値の低い武器を装備する、アルケミストを取ってクリティカルレイを習得する、運命変転のある人間を選ぶ。 などと言った少しでも回る確率を上げるためのビルドが必要。 最初から高いレベルで作れるレギュレーションに慣れると、四苦八苦する過程をすっ飛ばしてしまえるから、回った結果のインパクトが上回ってしまうというお話。 実際、セッション中はかけらなしのゴブリン相手に攻撃を3度外し、当てても1ゾロは変転がなければどうにもなりません。 安定した高ダメージを叩き出せる魔力撃や全力攻撃に比べれば、必殺フェンサー=ギャンブラーであり、PCが効率よりもスリリングなバトルをしたいと言う願望で作るものだと解釈しました。
ななせ![]() | |
2021/08/31 15:51[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#2」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#2(LV11』 2021/8/13(金) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:アウナス 近衛兵さんの高レベルFC、2回目に参加させていただきました! 今回は珍しく前衛。地道な金稼ぎなんてしていられるか!俺はレギュレーション調整でデスサイズを買うぜ!な死神ファイターアウナス君です。 死神だからメガネをかけています(黒執事ネタ)。そんでめでたくデスサイズを買ったので、服もスーツに着替えましたwこんにちは!死神派遣協会です! そういや黒執事ってすごいメジャーな漫画だと思ってたけど意外にネタが分かる人がいなくて、よー考えたらアニメになったのもう10年以上前だよねっていう…(どうでもいい) 前回の事件を受けて、グランゼールの国王様から依頼が来たよーという導入。うーん高ランク冒険者ならではですねぇ。 コロロポッカの森にいる竜に話を聞けと言われ、会いに行くと行方不明の兄竜を探してほしい、とのこと。 途中自称・竜のライバルであるガルーダに情報を聞きにいったら、高額な情報料を要求され、みんなそんなお金は持っておらず()結果GMPCにタカる結果になるというこの…うん…お金っていくらあっても足らないんだなって実感するLv11冒険者たちであった。 ガルちゃんとドラゴンのライバル関係は萌えるので、>そっとしておこう…と思いつつ、情報で聞いた遺跡へ向かいます。 そして無事ドラゴンを発見するのですが…魔域を…食っt…もとい、掴んでる…! ちょ、何してん、と近付こうとしたら、遺跡の防衛スイッチがON。レイルウェイカノン、コロッサス・ポーンとの戦闘よー! 今回は珍しく前衛での参加です。移動力…移動力が12しかないぞこのファイター…! そして今回は上級戦闘で、しかも挟み撃ち…!敵が遠い! でも大丈夫。そう、ヘイストとブレスⅡならね。 ヘイストは移動力を上げるためのものです。いいね?(※前回の日記参照) と思ったら、ついに2R目で5を出しましたよ!!!!!!!!やったぜ!!!!!!!! といっても通常攻撃しかできないんですけどねー、いくぞー!命中判定DA! はい1ゾロ。(芸人) ええ…前回から併せて何回目のヘイストチェックだったと思って………_(:3 」∠ )_ ライトニングに次いでヘイストにもトラウマができてしまった。芸人の明日はどっちだ。 まあ別に痛くはないんですけどね…通常攻撃一発だし…まあそうなんだけどさぁ…(腑に落ちない顔) そんな曲芸も披露しつつ、戦闘の方は特にピンチになることもなく終了しました。 6発被弾しても次のRには全快してるからほんと高レベルやば。避ける気のないビルドだったので、当たったら食らう系の痛いデバフがなくて良かったです。当たったら宣言特技と補助動作禁止とかな!そういうのほんとよくないぞぉ! 底辺な前衛スキルを少しでも上げるべく、これからもローテーションで使っていこうかなと。 デスサイズはやはりアガる…。浪漫がありますね! 今回も楽しく戦闘して良い時間に終わってよきよきでした。 皆様ありがとうございました。次回もよろしくお願いします! 追記 ※畳んでなかった!すみません!
ななせ![]() | |
2021/08/31 14:34[web全体で公開] |
😶 【エモクロア】セッション記録「コルスォースヴェタの陰り」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『コルスォースヴェタの陰り』 2021/8/28(土) 20:00~ DL:はむかぜさん 参加PC:九条蓮太郎 SW2.5じゃないからタイトルにゲーム名入れたよ!\(^O^)/ オンセンでSW2.5以外をプレイしたのは初でした!ていうかエモクロア自体が初だよ! 以前はむかぜさんのSW2.5のショートキャンペに参加した際、情報収集場面でのRPが非常に楽しかったんですよねー!でもずっとふたりで喋ってて他のPLを置いてけぼりにしてしまったなという反省もあって、今度はサシで心ゆくまでRPしたいですね~~~!!などと身の程知らずなことをほざいていたら、エモクロアなら用意できますよ!と言っていただきまして。 この度実現した次第です。ありがてえ…ありがてえなー! そんな初プレイのエモクロア。結論、楽しかった~~~~~~!!!!! 判定とかほんと申し訳程度なので…がっつり4時間、ほぼRPで会話を続けるってすごいな…。 ただそんな感じなので、システムが面白かったと言っていいのかわからないw シンプルすぎて、システム的には面白いもつまらないもないような感じがしました…つまりそれを左右するのはシナリオとDLのRPの腕ひとつ…!なんて怖いゲームだ…! でも割とCoCもそんなイメージあります。(やらないけど動画はよく見る) このシナリオを回したのは私で4…5回目?くらいとのことで。 他の方がどういう結末になったのか軽く伺ったんですが、NPCと腕組んで家に帰った人は初めてだって言われましたwww というか他の人はみんな……と聞いて、え、そうなの…?って思いました() いやー途中から情が移っちゃって…。判定で彼の真意を見抜いたのも大きかったんですけど。 割と独特の価値観を持っているPCで、その辺もNPCとシンクロしてましたね。 エモクロアは動画を一つだけ見たことがあって、そのイメージで世界観に先入観を持ってしまっていて。そのせいで行動が右往左往してしまったところもありました。思い込み、良くない。 4時間どっぷり世界に入っていたおかげで、落ちたあともひたすら脳内でセッションを振り返ってましたね。 すーごく楽しかったです…また新作ができた際はぜひw次は複数人でも遊んでみたいですね…! どうもありがとうございました! そういえば一つ聞きそびれていましたが、髪洗ってたらどうなってたんだろ…w
ななせ![]() | |
2021/08/27 18:14[web全体で公開] |
😶 セッション記録「神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達①」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達(LV11』 2021/8/9(月) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:セーレ なんか最近2.5を始める方がドン!と増えたようにお見受けしますが、ここ数日私が怒涛のように卓日記を書いているのでサブリミナル効果が発動し、「あれ…?気付いたらソドワのルルブが家に…?」みたいなことが起きた可能性が微レ存… ……と思ったけど私、ゲームのタイトル一切書いてないな。解散!ていうか書けよ。 私の卓日記は特記がなければ全部ソードワールド2.5です!!!今更ですけど!! そんなどうでもいいネタは置いといて。 近衛兵さんの古参PC、メルキー君が毎回同行し、Lv15になるまで続ける予定というレベリングFC卓が始まったよー! これは即ち、ほぼ毎週高レベル卓の戦闘が楽しめるということ…。しかも毎回PCの変更が可能。乗るしかない、このビッグウェーブに。 PC、Lv9を超えると滅多に出番がなくなってしまいますからねえ。これはとても嬉しい企画でした。ついでに、メルキー君とも(PLが)初心者の頃から何度か一緒に冒険したことがあるので、そういう意味でも嬉しいですね! というわけで記念すべき一回目は、単純なビルドばかりの私のPCで唯一、(当社比で)ややこしいことしてるデモルラのセーレを使用しました。これを遅滞なく動かせるようになったら、もう初心者ではないと思ってもいいのではないでしょうか…!(あっこの間ディフィシェンシーの解除忘れをやってたキャラですね!)(そう!!です!!!!) メインウェポンはディフィシェンシー(味方の解除を忘れるな!)からのアヴェンジャー→Wキャストでブランドブランデッド。弱点看破と装備で二桁の追加ダメージが発生するので、抵抗?それが何か?なビルドとなっております。今後ここにポイズンニードルを足す予定。(でも呪いはよく通るけど、毒無効は多いんだよね) あと前衛の命中回避がキッツイ時は前に出てブラッドミスト(味方の以下略!)支援もできる…ようにしてるんだけど実際はかばってもらえないと前線張るのはちょっと厳しい。そんな感じです。 さて、エネミーは基本公式の高レベルエネミーを次々投入していくとのこと。 今回はLv15のムルシエラゴラティーゴと、ボルグプレッサーを少し改変した(設定上人間なので弱点が消えてる)エネミー。 PTは全力グラとゴーレム付きコンジャ、それに私のデモルラとソサコンのメルキーくんです。4人+2部位。本当はWゴーレムだったけど、建物内なので片方は出禁になってしまいました()悲しいなァ。 結論から言うと、さほどの苦戦はなく勝利しました。 ダメージで入るデバフをゴーレムが引き受けてくれたのが刺さってましたねー。 が、何よりも、ヘイスト。 1R目にね、ヘイストもらったんですよ。ヘイスト。全員が。 これがびっくりするほど仕事をしまして、皆56を出す!!!おかしくない!?というくらい出す!2R連続全員再行動とか、そんなことってある? まあ、私を除いてなんですけど…(はい) 皆が5と6を出し続ける中、一人だけ二回とも1を振ってたデモルラがいるらしいですよ。ただ失敗するんじゃないからね。1出して失敗してますからね。2連続で。 ヘイストなんてなかった。いいね? 芸人が健在すぎてやばかったというお話。 もはやレジェンドでは…? まあそれはともかく、今回は基本戦闘でしたし、導入の軽いジャプという感じのセッションでしたね! また次も楽しみです。(現時点でもう3回やってんですけど。早く日記書け) ご一緒していただいた皆様ありがとうございました!ディフィシェンシーはちゃんと解除したよ!
ななせ![]() | |
2021/08/27 10:06[web全体で公開] |
😶 完成! CP用PCの立ち絵が完成しましたー!どんどんぱふー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0Cjymj とっても楽しみにしていたSW2.5の学園モノ!ということで、衣装は制服イメージのデザインに。 オリジナルアイテムの学生証(装飾品)も着けても全て表示するCP用PCの立ち絵が完成しましたー!どんどんぱふー https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=0Cjymj とっても楽しみにしていたSW2.5の学園モノ!ということで、衣装は制服イメージのデザインに。 オリジナルアイテムの学生証(装飾品)も着けてもらいました。3年生は翡翠色ということで、翡翠でコーティングされてるイメージとなっております。ちゃんと校章が描いてあるんだよ…! そして…おや?男女2パターンありますが、双子ですか? いいえ、同じ人です( ˘ω˘ ) 男子ver.を依頼する時の私「さ、さ、早乙女ア○トきゅんみたいなイメージで…」 ラフを受け取った時の私「………!!!!!!!」(言葉を失って崩れ落ちる) 毎話ごとに男女をチョイスして立ち絵をどちらにするか決めようと思いますw 女子の方だけ若干睫毛を盛ってあったり、リップに色があったり、ネイルをしていたりするのがこだわりポイント。カワイー 細々とした注文にせっせと応えてくれるだけでなく、色々と提案もしてくださった絵師さんに感謝…。 実はこのキャラクター、初めて爆誕したのは私が10代の清らかな乙女だった頃なのです。 スターシステム…なんて大げさなもんでもないですけど、以来、現代日本の男子高校生になったり、オリジナルファンタジーの王子様になったり、陰陽師になったりと、色んなゲームやらなんやらにコンバートして使ってきた思い入れのあるキャラ。 まあ当時から一貫してるのって、腹違いの弟がいるのと女装してることくらいなんですけど() 性格は大分アップデートされてるかな。 なお週末のエモクロアもこいつですw オンセンで初めて作ったPCも実はレンだったんですよねー。ただその後身内卓にもっていく→身内卓ほぼ自然消滅、みたいになってしまって行き場がなくなってしまい…。浮かばれないので今回リメイクしたというわけです。 最初の方はダイス爆発してたのでちょっと惜しい…w(今回?ET割り振りだよ聞くな) その、初代レン君を作成して参加したオンセンでの初めての卓が、このCP第一回のちょうど一年前…の3日前()だったのは運命かもしれないw まぁそんな昔語りでした。 CPがますます楽しみになりました!
ななせ![]() | |
2021/08/26 15:25[web全体で公開] |
😶 セッション記録「旅路の帰りに待ち受ける者」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『 Lv8-9旅路の帰りに待ち受ける者』 2021/8/8(日) 13:00~ GM:近衛兵さん 参加PC:ツクヨミ 近衛兵さんの、一風変わった戦闘卓に参加して参りました! ヒャッハー貴重な熟練戦闘だー!!やるのも回すのも結構大変な熟練卓ですが、熟練でしか考えないこととかもたくさんあってやっぱ定期的にやりたくなってしまうんですよね。 今回は「どうやったら熟練戦闘を軽く処理しつつ熟練感を出せるのか」というテーマを追求した戦闘ということで。 フィールドはエネミーにジャックされた列車の中!フィールドは当然とっても横長で、座席は遮蔽。しかもエネミーの数が多く、客に紛れて潜んでいたという設定のため、座席のあちこちにいるのです。 ですがこの雑魚エネミーはほんとに能力値が雑魚であっさり倒せる仕様。遮蔽に注意しつつ、無双しながら奥にいる首謀者を目指す…という感じの流れになっておりました。 近衛兵さんの卓はいつも色んなアイディアやチャレンジが詰まっててすごいなぁと、改めて感心してしまった次第。 PCは足さばき持ちのプリをチョイス。足さばきいいよね…後衛ばっかやってて3mずつジリジリ移動することに慣れすぎているので、10m動けると「自由だーーーー!!!」って気分になります。MAPの特性もあっていい感じに動けたかなと思っております。あと足さばき&影走り持ちのガーディアンが反復横跳びしながらあちこちかばいに行ってたの、ちょっと面白かったです() 最初配置を見た時は「敵、多!!」って思いましたが、サクサク倒せるのでストレスもなく楽しく遊べました!こういうのもアリですね…! ぼうけんしゃって すげー! 感が出せていいなあと思いました。 マップが横長なので、普段の熟練ほど動きに悩むこともなかったですし。まあ初手はね…初手はどうしてもね…アレなんですけどね…(囲まれてたし!) ところで、シナリオの導入が「慰安旅行の帰り」だったので、慰安旅行=温泉だろという私の勝手なイメージにより温泉帰りの御一行となり、あげく戦ってる間にもオンセンマンジュウを始めとする温泉土産をもっしゃもっしゃし始めるという…。シリアス様は死んだ!もういないのよ!! ブルーベリー大根(だっけ)、いったいどんな味なんだ…(食べたことある人いるかな…) 緊張感のないRPを繰り広げてすまない、と思いつつも仲良し冒険者・放浪者によるチーム温泉が結成され、なんかいい感じに終わったのでよしとしましょう() 温泉いきたーーーーーーーい!!!! 同卓していただいた皆様&GM、ありがとうございました!
ななせ![]() | |
2021/08/25 16:58[web全体で公開] |
😶 セッション記録「熱砂の失楽園 ~発砲グロソラリア~③④」あほみたいに長いぞ!! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『熱砂の失楽園 ~発砲グロソラリア~』第三話・第四話 2021/7/24(土) 21:00 2021/7/31(土) 21:00 2021/8/7(土) 21:00 2021/8/14(土) 21:00 GM:はむかぜさん 参加PC:イルダーナ 日付…合ってるかな…(不安) 駄々をこねて始めていただいたOPB発売記念(?)ヴァグランツショートCP、完走しました! いや駄々をこねたかどうかは正直記憶が怪しいのですが。まあ大体常にはむかぜパイセンには駄々をこねているので、このときもこねたんじゃないかと思います()アリガトウゴザイマス… 思えば数ヶ月前。2.5の長期FCを企画しているが、まだ慌てる時間じゃない…と仰るGMを「今でしょ!!!!!!」と焚き付けてスタートしてもらったというのに、一話目終了後、2.0の技能(ミリしら)とハウスルールに老いた脳がついていけず()すごすごと離脱してしまった…ということがありまして。 まあ己のキャパを超えた場に無理に参加するのは周りの迷惑にもなりますし、あれはあれで良かったと思っているのですが(どうせ毎回定員オーバーだ!)、それからは「はむかぜさんの卓参加したいよぉー!」という気持ちを持て余して不思議な踊りを踊る毎日でした…。自分で書いてて何言ってんのかわからない…(今日3本目の日記だからな) なもんで、今回2.5のみ(なおハウスルール)のCPを立てていただき、完走できてとても嬉しかったのでした。 そういえば、PLで初めて同卓した際の第一印象が「この人…RPが…すごいッ…!」だったんですよねー。(どういう脳内辞書を持っていればあんな語彙がアドリブで出てくるのか…?)あの時は自分がクッソ初心者で、気の利いた返しもできなかったんですけど、今回のCP内ではGM演じるNPCと会話のバトルで渡り合え…合えてた…?どうだろう…?(急に自信をなくす)いや結果はいいんだ、自分の中でめちゃくちゃテンション上がってPC憑依状態でやり取りできたからすごい楽しかったです。 いい加減セッションの内容についての感想を書け。おっそうだな() まず3話は↑に書いた通り、情報収集のRPがすーーーごい楽しかった回です。イルダーナ君は、他人に依存しないと生きられないアルヴという種族の設定から、「色んな女性にとっかえひっかえ養ってもらってた(マナ的な意味で)ヒモ気質」という割とひどい設定(いや、一人ひとりにはちゃんと真摯に向き合っていたんですよ!ちょいちょい乗り換えただけで二股はしてないよ!)のPC。 「酒場でーす。情報収拾RPどうぞー」と言われたら、「女性います?」ってなるのは必然。そしてリクエストしたら生やしてくれるGM、これはよいGM。間違いない。(確信) ちょっとワケアリ風の、憂いを帯びた看板娘さんにお酒を奢ったり、プレゼント(現金)したりしつつ、丁々発止のやりとりができて楽しかったですねぇ…。永遠に会話できるわ…って思いながらやっていました。RP楽しい…楽しいな…! 世間話をしてる体で、しっかり情報を出してくれるのが流石です。あとこちらの行動(お酒奢ったりね)を無下にしないのも嬉しい。 そして最後にお礼と言う名のチップを渡して、これで君が着たいと思うドレスを買ってね、と伝えてお別れしたのですが…。 四話は…四話?どこから四話かよくわからなくなってきましたがw、ここからはついに敵の本拠地へノリコメー。 ショップ代わりの魔神さん(後におばあちゃんのペットとなる)と出会ったり、背中に目が生えた(不穏)人がいたりしつつ、いよいよボス戦へ。 すごくつよかったです。(小学生) 総力戦でした…いやいつもそうだけどwボスをやるまえに取り巻きを始末しないといけなかったので、まーた難易度が…。 直前にリビルド権を使って鷹の目取っといてよかったです。 イエーイあらゆるバフ(ドルイドを除く♡)を撒くぞー!をテーマにやってたこのPC、最後までそれが全うできて楽しかった…! 今までほとんど使ったことがなかったBOがメインウェポンみたいになってましたがw、魔法アタッカーがいなかったので結果的にそちらも担うことになったし(人形を買い忘れるな!)、アウェイクンで寝てる人を叩き起こしたりもしたし、死蔵した技能がなかったのは良かったです。ダブルキャストでアウェイクンは本当に便利だ…。 二週に渡る死闘の果てになんとか勝利しまして、ED。 ここでちょっとした秘匿を持っていたイルダーナ君、ようやく仲間にそれをカミングアウトしましたw 秘匿の内容は、キャラシになにげなーく書かれていたフレーバーアイテムが、実はGMの提案で持つことになったこの世界でのご禁制アイテムだった…というもの。 道中これに関する検問がありまして、表ではふつーにしていましたが、裏ではGMと、ここを突破するための行動選択バトルが行われていたんです…w 急に「ここで野営して、進むのは明日にしない?」と言い出し。「先にテント設営しとくね」と言って一人でテントを設置し。その中に件のアイテムを放り込んで!何食わぬ顔で荷物検査を受けていたのだ…! SW2.5しかやらない民なので、こういうの初めてですっごいドキドキしましたね。 ちなみに、それが禁制アイテムであることは「見識したら誰でもわかった」とのこと。ちょっとビクビクしてたんだぜ…。 まあフレーバーアイテムがそんなんだとは、誰も思わないよね。 そのご禁制アイテムの力を使って、最後に襲ってきたピンチを脱出。 看板娘ちゃんの待つ(待ってはいない)酒場へ戻ってラストシーンとなりました…が、看板娘ちゃん。ドレス着てるう~~~~!!!(感涙)(なお立ち絵は変わらないので心の目で見ました) イルダーナとしては、「彼女に服をあげたかった」のではなく「彼女に『自分の好きなドレスを自分で選ぶ』という行為をしてほしかった」のですよね~。 半分くらいはスルーされるかも~と思ってましたが、拾っていただけて嬉しかったです。 というわけで、なかなかの大団円で終了! 終わってみて、とにかく戦闘に(ギリギリ)ついていけてよかった~~~~!!って思ってますw ルルブ的な話では2.5の要素のみに絞ってもらったとはいえ、ハウスルールやオリジナルアイテム満載のこちらの卓。最初はやっぱりわたわたしてましたが、終わる頃には大分慣れて楽しめるようになってました。 熟練戦闘の最初の一手をなかなか決められない病は、最後まで健在でしたけど!! イルダーナ君も大分愛着がわきましたが…ハウスルールで育った彼は、お外に出ることは叶わぬのだ…(哀愁) オリジナルアイテムは封印するにしても、成長回数とかおかしいからね…! これはあれですね…責任を持って続編をやっていただかないとなりませんね…(また駄々をこね始めた。駄々の匠) というわけで、また2.5卓をお待ちしてます♡ 長いようなあっという間のような時間、楽しませていただきましてありがとうございました。 ご一緒していただいた皆様もありがとう!PCたちのその後の放浪に幸あれー! そして週末はいよいよ、はむかぜGMとのエモクロア1on1よー! こちらも楽しみです!
ななせ![]() | |
2021/08/25 15:36[web全体で公開] |
😶 セッション記録「並み居る魔物を蹴散らせ!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【紅玉亭】並み居る魔物を蹴散らせ!【難易度HARDその2】』 2021/8/24(火) 20:00~ GM:くれないさん 参加PC:ルドラ 「あ!!20時だ!!」←卓が立っているのを発見した時の第一声 これまで立っているのを見かけても、1時スタートは流石に無理…ッ!翌日休みでも無理…ッ!と、寄る年波に勝てずに諦めていたくれないさんの卓。 今回は20時スタートということで、やっと参加することができましたー。 いやほんとみんな元気ね…私も昔はそれくらいやれたけど今は無理だぁ…w バランスを確認するための戦闘卓ということで、低レベル帯とはいえがっつり3戦!堪能させていただきましたー。 2戦目まではアンデッド等が相手で順調だったのですが、ラストがなかなかに手こずり…実に9Rwww SW2.5でこんなに長く戦ったの初めてですw(時間の都合で、長引いた場合6Rくらいで切っちゃうGMが多いですしね) R数がかさむということは、渡り合えているけどこっちの攻撃が当たらなくて苦戦しているということ。 ちなみにボス戦の相手はブルドルン&シャザーレイ…ゴールデンコンビですなぁ。VCで死ぬほど戦った記憶が蘇る…(実際死にかけた記憶も蘇る) 両方とも後衛に攻撃可能なため、Lv3とか4で後ろが攻撃されることないっしょ~~~~などと慢心している後衛に現実を教えてくれる先生ですね。百歩譲って光条は許すが物理はおやめください。 グララングラップラー、ファイター、神官、コンジャ&ゴーレムというPTで、気づけばウーンズより遥かにたくさんフォースを撃っており、ソーサラーかフェアテにでもしとけば…とちらっと思ったりもしましたが、結果論だよ!神官がアタッカーでもいいんだよ!いやー知力18の人間神官だけど、ターゲッティング取っといてよかったDEATH。いつもの1ゾロ芸も披露したけど、人間だもんね~~~~!!!!できれば行使じゃなくて威力で変転したかったけどね~~~!!! 神官は魔法アタッカー、いいね? ダイスもなかなか荒ぶっていて、なぜかひたすら狙われていたオークくん。多分隠れスキルで挑発を持ってる。 最後は強化素材を残して消えてしまったけど、デコイとしての職務を全うしてくれました。君がMVPだ。 二人で力を合わせて削りきったー!(削りきったー) ブルドルンのHP5ー!(HP5ー) 共同作業の思い出は永遠に…。 激闘の末にシャザーレイを削りきった時は、PCの前でリアルにバンザイしてしまいました\(^o^)/ 苦労の末の勝利は喜びもひとしお。こんな持久戦もたまには良いですねw というわけで、同卓していただいた皆様ありがとうございました! また機会がありましたらよろしくお願いします!
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2021/08/25 14:57[web全体で公開] |
😶 セッション記録「キャプテン・リグレット」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『キャプテン・リグレット』 2021/8/23(月) 20:00~ GM:アセンション8さん 参加PC:クラウス 3人PTなら、苦手なドルイドでもリソース計算で(PLの脳が)処理落ちしなくて済むのではないかと思った。(算数弱者・談) というわけで、相変わらず順不同日記にて失礼! いつもお世話になっておりますアセンション8さんの卓に、今回もお邪魔してきました! 今回はいつもの可愛いNPCちゃんたちとのキャッキャウフフではなく(誤解を招く表現はよすんだ)、海賊船を目指して宝探し!というちょっと毛色の違ったシナリオでした。 宝探しらしく、遊び心あるギミックや絵本みたいな道中イベント(と私は思ったw)もあったりして、スカウトとセージ両方あるPCで行ったのでたくさんダイスが振れて楽しかったです! 途中、手負いのダークスイーパー君をどうするか(このイベントを私は絵本っぽいと思ったのであった)でちょっと相談が紛糾しましたねー。 私はTRPGはまず第一にゲームだと思ってるので、「GMの誘導にはなるべく乗ろう」「PCとして乗りにくい場合は、どういうRPをしたら自然に乗れるかPLが頭をひねろう(ここも遊びのひとつ)」って思っちゃうんですよね。なので結構考えてしまった…んですけど、ドルイドなんだから「しなくていい殺生は避けよう」でよかったなぁシンプルに。と、こういうのはあとから思いつくものなのだ…。 無事に海賊船を発見し、乗り込む時にもちょっと変わったリドルがあり…あ、これも絵本っぽいな今思うと。 クラウスおじいちゃん、多分ビンタされたの生まれて初めてなんじゃないかなwww困惑する絵面を想像すると面白かったですねw そしてボス戦の相手は海賊船のキャプテン。何やら訳ありのよう。ボス戦にもちょっとした仕掛けがあって、ボスと取り巻き一体のどちらかを倒せばそれで勝利。つまり雑魚だけ倒すのでもいいんですが…両方(つまり同時に)倒せば何らかのボーナスがあるかもよ~?っていう。 私は戦闘民族且つゲーマーなので()条件ドロップは挑みたくなっちゃう派なんですがw、時間が押していたのと他のお二人が雑魚だけでいいのではというご意見だったので、民主主義に従いました。まあ何が何でも倒したかったわけではないので構わないのですが、ただ倒したらどうなってたのかは気になります…! そして船長たちには色々とまだ聞けなかった秘密や事情がありそうなので、きっとまた続編が…あるといいなw お名前がもう意味深ですもんね。リグレット…後悔。 とか言ってしまって、「いや特に意味はないです」って言われたら恥ずかしいやつだ!!/// というわけで、今回も楽しい卓に感謝。 GM及び同卓していただいたお二方、ありがとうございました!
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2021/08/24 16:35[web全体で公開] |
😶 セッション記録「その雪原、果てしなく続く銀世界」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『その雪原、果てしなく続く銀世界』 2021/8/5(木) 20:00 2021/7/29(木) 20:00 GM:reiさん 参加PC:セーレ なかなか複雑な経緯を経て参加したreiさん卓。…あれ、数日前にも似たようなことを書いたような…?(お疲れ様です…) 当初は抽選落ちしてしまったのですが、諸々ございまして1回目の終了後にお一人離脱されたため、3分割のうち2回めから追加で参加させていただくことになりました。 一回目から参加したかったな~~~!!!という脳内小学生による本音はあれどw、贅沢言っちゃいけません。今現在セッションを振り返って、2回でも参加できてよかったと心から思います…! イレギュラーな途中参加ということで、PC選定もちょっと特殊な状況でした。セッションが戦闘開始時、先制までやったところで止まっているということで、ここまでの状況はナイショナイショ!なままPCと行動を選択肢、すべて決定後に結果を伝えていただけるとのこと。 レギュ的に良さそうなのはソーサラー(まあメフィストじゃよ)かデモルラの二択でしたが、抜けた方がコンジャだったことを勘案して、ダブルキャストでカンタマ&バイタリティも撒けるようにしてあるデモルラの方にしました。 敵のデータを拝見し、アトロフィーの使用を宣言しておいたところ、これがめちゃくちゃ刺さっていて、来た甲斐があったなと思いましたw 恩寵いっぱい戻ってきてたしFA取れた人もいて今日イチ活躍したぜ…これはもうなにか失敗してもお釣りが来るな…?(フラグ) そしてセッション本番の思い出! 味方のディフィシェンシー解除を忘れてあわや大惨事になるところでした!!!(2行でフラグ回収) いやぁ、卓中にあんなに焦った(凹んだ)ことある?って思いましたね… 解除忘れても困らないときはほんとに困らないんですけど、今回敵に召異がいるわ呪いの特殊能力持ちはいるわで…「あっ…忘れた…」って呟いた時の場の空気の凍り方が凄かった。帰りたい…って卓中に思ったの初めて☆(自業自得) は~~~~~杖にメモしておかなきゃ…杖と言う名のチャパレに…(メフィスト君ネタ) ブラッドミスト(なお使わずに終わった)はちゃんと解除する文言がチャパレに書いてあったんですけど、こっちはなくて…どうしてなの数ヶ月前の自分…。 まあ言い訳を一つしておくと、このあたりから目の調子がうなぎ下がり(そんな言葉はない)で悪くなってきてて、若干集中を欠いていたところはあると思います。これも全て角膜上皮びらんって奴の仕業なんだ。そういうことにしよう。 まあこんな思いをしたら二度とうっかりすることもないでしょう!人は学習する生き物だから! 杖(チャパレ)にはちゃんと書いておいたので、以降の卓では使用後即解除するようにしておりまする。 という強烈なやらかしが筆頭に来てしまいましたが、戦闘も探索も楽しかったです! 裸マントで挑んだ(どういうことなの)デュラハンロード一家…クッソ邪魔なマジヘノクパイセンとの再会(前に戦ったのこのPCじゃないけど)…reiさん卓恒例、シジルシリーズ(と勝手に脳内で呼んでいる)のボスエネミー…。みんなみんな…セーレの大事な思い出だょ。。。。 いつも思いますが、オリジナルエネミーも素材もシステムもとても丁寧に作り込まれていて、いやー創造主だわ…。 0から何かを創作する能力を持たずに生まれ落ちてきてしまった人間なので、尊敬と感謝の念を禁じえません…!拝め!拝み倒せ! そうそう、今回概要で「さむいよ!!!!!(意訳)」って警告されていたのですが、PCの選択肢が両方エルフメアだったので笑ってしまいました。PCの大半がナイトメアだし更にその半分以上がエルフメアだからね、しょうがないね。 人間メアのほうが弱点的にはいいってわかってるんですけど、エルフのほうが差別されてそうだからエモい…エモくない?(エルフへの熱い風評被害) なんでそう思うんだろって考えたら、多分ロードス島が全部悪い。って結論になりました。みんなのエルフはどこからー? 話が逸れましたが、欠員募集にお声をかけてくださったGM、一緒に遊んでくださった皆様ありがとうございました! 楽しかったです!!そしてゴメン!!!!!!(引きずる)
プリン丸![]() | |
2021/08/24 13:41[友達まで公開] |
😢 やらかしてしまった・・・@SW2.5の話 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)自己韜晦と自罰的な内容で、まったく面白くない日記です。回れ右推奨。 昨晩のセッション。毎回実に楽しく参加させていただいているSW2.5のリレーキャンペーンなんですが。 シナリオはコミカル寄り。GMさんの投入しているPCの家族が初登場し、過去のエピソードを交えながらその家族が陥った(主に金銭的な意味での)苦境を打破する、という内容でした。 シナリオも実にコミカルに展開し、私始め皆実に和気藹々と、時に笑い、時にびっくりさせられながら楽しく展開していたのです。 別PCが、中ボスに惚れられるという愉快なイベントもあったりして。もう結婚しちゃえよくらいのノリにもなりました(そして本人もまんざらでなさそうだったのでパーティ初の既婚者が誕生しそうな勢いです) そんなセッションにて。 こともあろうに空気を読まない私が、エンディングシーンにて顔を真っ赤にして憤るという醜態を晒しました。 セッション序盤に明らかになった事情として。 PCの家族、その家長が、自分の夢を追いかけるために借金をしまくって家計を火の車にしてること。 家長は家をずっと留守にして、家族から浮気の疑いをかけられていること。 さらに借金のカタにかつて長女(PC)を売り飛ばし、今また次女が売り飛ばされるかどうかの瀬戸際であること。 この時点で中の人は結構腹を立てていましたし、中盤で一度それをチラッと口に出してしまいました。 その時は「私がとやかく言うことじゃないな」と思い直し、GMはじめ参加者の皆に謝罪して許してもらえたわけなんですが・・・。 エンディングにおいて。 首尾よく借金を完済できるだけのモノを手にして、家長と共に帰宅。 手にしたものをまず渡すわけでも、浮気の疑いをかけられていることへの弁解をするでも、果ては今までかけてきた迷惑に対する謝罪や感謝をするわけでもなく、ただ自分が夢をかなえたことを滔々と語りだす家長に対し、私の感情が沸点に達してしまいました。 売り飛ばされた娘(PC)が不幸にならずに済んだのも、今回無事に財宝を手にできたのも、すべて結果論です。それなのに過去の過ちを悔いるでも、家族に強いた負担や気苦労を自覚して謝罪するでもない態度が、本当に許せなかった。 それでも、このシーンで私のキャラがとやかく言うべきではないことを理解するくらいの理性はあったので。 道中で「次女が売り飛ばされるかもと不安がっていたぞ」とは伝えましたし、見つけた財宝からちゃんと家長に取り分を渡すと約束したり(暗に「家計に入れろ」と言ったつもり)したので、もう言うべきことはなかったというのもあります。浮気云々はそれこそ私のキャラが触れていい範囲じゃないですし。 そのなけなしの理性で、マイキャラには「あとは家族で話せ」くらいの態度でその場を退場させ、物語の筋書きには辛うじてダメージを与えずに済んだことは不幸中の幸いです。 ですが、中の人は収まりがつかず。このまま残っても醜態を晒し続けるだけだとはわかっていたので。 エンディング中にも関わらず「見るに堪えないので退出します」と言う、バチクソに空気読まない困発言を遺し。 その場でレスを待たずに逃げるように離席しました。 上記の内容。私視点で書いているので相当私をまともに書くことになっていますが、客観的に見れば「パパさんしょうがねえなあ(苦笑)」くらいで済む程度でしょう。私もそうすれば何の問題もなく「楽しいセッションだったね!」で終われたと思います。 つまり私は、状況を勝手に自分の怒りのツボに当てはめて、理不尽に怒りを表明してしまったわけです。 その結果、楽しく終わるはずだったセッションにミソつけてしまった、と。 どうしようもない失態ですね。ていうかこんなことを一晩経ってもまだうだうだ考えてる、さらに自分視点でバイアスかかった日記なんて書いて。 本当に情けない限りです。 そもそも、こういっては難ですが所詮は遊び、ゲームの中の出来事です。 なにも怒る必要はなかった。のめり込むのは結構ですが、感情移入の度が過ぎて他の人を不快にしていいわけはないのです。 猛省するしかない。参加者の皆さん、本当に申し訳ありませんでした。 私が言えた義理じゃないですが、最後を除けばとても楽しかったです。ありがとうございました。
ななせ![]() | |
2021/08/24 11:12[web全体で公開] |
😶 セッション記録「遺跡の守護者をはっ倒せ!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【希望が】遺跡の守護者をはっ倒せ!【多すぎぃ!】』 2021/8/4(水) 21:00~ GM:魁星さん 参加PC:コリウス この卓の少し前にも魁星さんの15卓があったのですが、まあ…色々と…諸事情があって…(前の日記と同じ諸事情だから怖いね!)参加を見送っておりまして。 本当は行きたかったんだよぉ~~~またやっておくれよぉ~~~~と駄々をこねたところ、駄目な大人に愛の手が差し伸べられました!!やったね!駄々はこねとくもんだな!(恥じろ) そんなわけで、Lv15で戦闘しようぜ卓。 ここでも私は火力型ソーサラー…いやほんと好きなビルドの量産マシンでスミマセヌ。 でもこっちは拡大を持っているという、若干日和った構成となっております。最初に作ったのが割と初心者の頃だったので思い切りが悪い() まぁそれでも成長が良かったため、やっぱりそこそこにおかしな固定値となっております。Lv12の頃、やはり魁星さんの卓で達成値28の魔法の鍵をアンロックでぶち抜きショートカットしてしまったことがありましたが、おまわりさん犯人はこいつです。 事前にGMから難易度選択の提示がありましたが、満場一致で難しい方を選ぶ我々。戦闘卓に乗り込む人たちだからネー☆ 敵は9部位の魔動機。本体1部位+砲台8部位。実に8部位からガンが飛んでくるという、全滅不可避な恐ろしいエネミーです…。 先制に負けたらな。(察し) 今回の愉快なメンバーを紹介するぜ!ズギャーン!(ギターの音) ・単体攻撃力は他の追随を許さない!王道オブ王道、両手利きグラップラー!鎧貫きⅢを添えて! ・世のGMを悩ませる、ガーディアン持ち!ガチガチに硬い神官!レッサードラゴンが本体という噂も!() ・Lv15のコンジャはアタッカーです。(真顔)ダブルゴーレムもいるよ!このPT何部位だ! ・命中を抜けば魔法ダメージが通る…良い世の中になったものだねマギシュー!ヒャッハージェノサイドだ! ・私の行使基準値はバフなしで28です。なソサコン!FAもあるよ! ぼく「屋外ですか?」GM「遺跡なんで屋内ですね」さよならメテオ。 なんて一幕もありましたが、範囲魔法攻撃持ちが3人いて全員スカウトな時点で割と結果はお察しでした() 先制基準値が微妙?そこにイニブSSがあるじゃろ?15レベルはガメル神の力も潤沢に持っているからひどいよね! 魔動機は1Rで消し炭になりましたが、むしろ1Rで終えないとこっちが死ぬので仕方ないな…! 短期決戦してしまいましたが、高レベルってキャラシを作る遊びだと思ってるところもあるので()、十二分に楽しかったです。100万円渡されて好きなものを好きなだけ買いなさいって言われたらすごい楽しいしテンション上がるじゃろ…?それと同じですねw PCに一矢報いるなら…砲台が数機残る程度にHP調整してもよかったかもですねー。あとコアがあると…狙撃とかグラップラーとかが狙ってくるから…w きっとこれをデータとして、さらなる調整をされたエネミーと戦える日が来るでしょう!来ますよね!待ってます!メテオ撃たせて!メテオレディ!? でも今はお勉強を優先してください(私信) そして同卓していただいた皆様もありがとうございました。 皆さんが100万円を手に爆買いしている姿(=有り余る経験点とガメルでビルドを楽しんでいる姿)を見るのもとても楽しくwやっぱ定期的にやりたいよね高レベル卓!って思いました。 またよろしくお願いします!
烏賊パスタ![]() | |
2021/08/22 10:39[web全体で公開] |
😰 初めての日記&戒め 初めての日記と同時に懺悔を1つ。 本当に申し訳ない。日時間違えてバックレるとか人間社会で上位に入るやらかしだと思う。 今後、本当に本当にこういうことが起きないよう戒めこめて書いている。 日程間違えないよう日時を確認してアラームやカレンダーに設定して2度とこういうことが起きないよう気をつけ迷惑をかけないようにする。
アーリング![]() | |
2021/08/22 02:32[web全体で公開] |
😆 SW2.5チュートリアル卓の感想日記っ。 ここ数日、オンセンで色々話題になってる(しかもあんまりいいイメージじゃない…(;^_^A)渦中のシステムではあるのですが、プレイした順番でいうと次に書く卓日記はこれなんだ、ごめんね! まあ実際の所、SW2.5をプレイする人=困った人、という簡単な図式でもないと思うので、システムに全て表示する ここ数日、オンセンで色々話題になってる(しかもあんまりいいイメージじゃない…(;^_^A)渦中のシステムではあるのですが、プレイした順番でいうと次に書く卓日記はこれなんだ、ごめんね! まあ実際の所、SW2.5をプレイする人=困った人、という簡単な図式でもないと思うので、システムに囚われず一人一人を見てあげて欲しいなーとは思ったりもします。一方で俺自身も「そのシステムは好きだけどそれを遊ぶPLさん達にはちょっと身構えちゃう」というのはいくつかあるので、氷山の一角が目につきやすい、ってのは大きいのかもしれませんね。たはは。 ★8/14(土) SW2.5「倒せ!チュートリアル山賊団」(GM:俺) 夏休みに入ってルルブ買った!という声もちらほら聞こえてきたので、「久々にやろうか初心者卓!」と勢い込んで立てたチュートリアル卓。 『今回は「参加申請時点で、TRPGオンセンでのSW2.5プレイ回数が5回以下」の方を優先させていただきます。』 と書いたところ、「SW2.5もオンセンルームもほぼ初めて」さんお2人が来てくださり、そこに「SW2.5もオンセンルームも何度も経験者」さんお1人が駆けつけてくださいました。実にいいバランス! ……いやほんと実際助かるんですコレ。システム周りのサポートはできても「ここでは探索判定をすればいいですよ」とか「ボスは▲▲だから、武器は○○より××の方がいいですよ」とかシナリオネタ晴らしするわけにいかないですし。 PL視点からの経験者サポートって有難いのです。 そしてこのシナリオ、もう10回以上やってきたんですが、今回のPCさん達はRPといいダイス目といい、作戦といい、色々ともう驚かされることばっかりでした。いやあ楽しい! まず驚いたのが、PC3人全員が「人間」。 ……いや普通でしょとか、別システムだとそもそもPC=人間じゃんとか言わないで!SW2.5って、ルールブック1冊だけに絞っても種族7種類もあるんだから!パーティー全員が人間ってほぼ初なのですよ。 続いてそれぞれの設定。 ●ナラカ・ルボ :本を読み漁り、師匠に魔術の実践を命じられてクロスボウを背負ってきた魔術師。 ●ザック :大手商会の職員だったが、クビになったので冒険者に再就職した39歳人生再出発の神官剣士。 ●エリク :農業ギルド(通称:農協)に所属していたが組合長の命令で冒険者になった、脱穀が得意なフレイル使いの戦士。 何だろう、みんな一見普通に見えて「……へ?」と二度見するような要素がw プレイ前から色々考えてくるなあ……w 冒険途中の障害に対しても、流れるかのように対策や調査のアイデアが出てきて、GMとしても唸るばかり。すごいな今回のPLさん。 そしてダイス目がさらにすごい。いやあ暴れる暴れる。 ナラカの攻撃魔法はいきなりクリティカル! 探索はザックが安定して成功し続ける中、技能なしのナラカが自動成功! ボス戦ではザックの攻撃が命中1ゾロで外れ→人間の特殊能力で6ゾロにダイスをひっくり返してクリティカル! エリクは持ち前のフレイルでボスを攻撃!2回中2回ともがクリティカルして、ボスを見事に脱穀(意訳)! なんというか、歴代TOPじゃないかというスピード展開。いや手を抜いたわけじゃないし敵が弱すぎたってこともないんですけど。 おかげでエンディングもがっつり時間が取れて、仲良く3人で更なる冒険に旅立っていきました。面白かったぁ……。 参加していただいたPLの皆さん、見学に来ていただいた方々、ありがとうございましたーーーーー!
しょーちゃん![]() | |
2021/08/22 00:39[web全体で公開] |
😶 ええっと。(不快だと思うので畳) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)騒がしくしている人 ミュート推奨ですよ。 リアルでの知り合いで、ちょっとなーと思う所がある人に対しては 晩御飯一緒に行ったりして、真剣に顔を突き合わせて話せば しっかりと自分が思っていることを 相手に伝えることができ うまくいけば、相手は、日頃の素行を改めてくれるかもしれません。 けどね。 ネットじゃー無理ですよ。 顔見えないですもん。 締め出すか 放っておくしかありません。 悲しいけれど。 嫌な思いをしたくないのなら、シャットアウトすべきです。 TRPGはあくまで趣味だと、私は思います。 趣味の世界でなんで嫌な人と付き合わなきゃいけないんでしょうか? 何度も、何度も、騒ぎを起こしていますね。 全体の日記で言わない方が良い そう何度も言われているのに。 救いようがありません、悲しいけれど。
霞![]() | |
2021/08/21 23:56[web全体で公開] |
😟 |ソードワールド2.5のビルド等についての分析や議論は...| 「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、 「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも 多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。 ・・・ トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で 絞り込むと57もの掲示板が検出されます。 (2021年8月21日時点) 全て表示する 「ソードワールド2.5」のユーザーさんは、 「トピックス」機能をご存知ないユーザーさんも 多いようですので、ご紹介しておきたいと思います。 ・・・ トピックス機能で、「ソードワールド2.5」で 絞り込むと57もの掲示板が検出されます。 (2021年8月21日時点) https://trpgsession.click/search-topic.php?n=&t=&g=%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5&o= ソードワールド2.5のビルド構成や 特定のクラス・スキルの性能について 提案をしたり、議論をしたり、 意見やコメントをいただきたければ、 「日記」機能(しかもweb全体で公開)ではなく、 そちらをご利用された方がよいと存じます。 日記と同様、更新されたトピックは、 マイページにも表示されますし、 日記と異なり、よく閲覧するトピックを、 「お気に入り」登録する機能もありますので、 最新投稿を見逃すことも少ないと思います。 ・・・ 特定のゲームの、 特定のクラスやスキルの性能分析、 ビルド構成等について どのような提案をされるのも、 議論をされるのも、 まったくの自由ではありますけど、 「投稿する場所」「議論する場所」だけは、 どうか弁えていただけましたら幸いです。 ちなみに、わたしがよく遊ばせていただいている 「シノビガミ」や「マギカロギア」のプレイヤーさんたちは、 特定のスキルやスキル構成等についての質問や議論は、 「シノビガミ」や「マギカロギア」のコミュニティ内の 掲示板で慎ましくされています。 「ソードワールド2.5」を遊ばれている プレイヤーさんは人数が多いので、 当たり前のように「日記」機能に 投稿されているようですけど、 「日記」に投稿された記事は、 「ソードワールド2.5」を遊んでいない 参加者の目にも入っているということは、 忘れないでいただきたいと思います。 このままでは、「ソードワールド2.5」のプレイヤーさんは、 マナーやネットリテラシーを弁えないプレイヤーさんが多い、 という不本意な評価をされてもしかたがないのかなぁ、 って思いますので...。 どうぞよろしくおねがい申し上げます。