Shouさんがいいね!した日記/コメント page.9
Shouさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ななせ | |
2021/11/19 11:05[web全体で公開] |
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UNKNOWN | |
2021/11/19 08:51[web全体で公開] |
😶 SW2.5初GMを終えて… (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)今回は『星座の街 サイレックオード』に掲載されている『ガザトオリコに消える』と『サイレックオードを飛ぶ』を回させて頂きました。 初心者GMではありながら、とても楽しく回すことが出来、サイレックオードの世界観をよく知れるきっかけとなりました。 同卓していただいたPLの皆さんありがとうございました。機会があればまたよろしくお願いします
トパーズ | |
2021/11/14 20:38[web全体で公開] |
😶 おっと、珍しい。(TRPG関係なし) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)夕飯で卵割ったら、黄身が2個出て来た。双子だー!(なお、むしゃむしゃした模様)
ななせ | |
2021/11/08 03:40[web全体で公開] |
😶 セッション記録「迷宮に潜む巨大生物」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『迷宮に潜む巨大生物』 9/23(木) 20:10~ 9/30(木) 20:10~ 10/7(木) 20:10~ GM:reiさん 参加PC:アンリ 永遠に潜っていたい、reiさんのダンジョン探索シナリオにまたまた参加させていただきました! 大抵分割卓なのでスケジュールで涙を呑むことも多いこのシリーズ、それだけに入れた時は小躍りしてしまいます。めっちゃ躍ったぜ。 盗まれたバイクを取り返してとか、猫を探してとか、アイテムの収集とか…辺りが今回の依頼。いつもの地図書き、ボス討伐ももちろんあります。とりあえず全部受けてダンジョンに潜れば、同時進行で達成していける(かもしれない)システムです。世界樹のミッションとクエストって感じですね! 各マスではGMがダイスを振って地図や探索の達成値を出すんですが、今回は割と優しめ…珍しいな?と思っていたら、突然「21で罠回避判定」とか言われるので油断がならない。(※Lv6卓) でもそこで二人も6ゾロしたのは流石に笑いました。更にその罠に見識判定、と言われてまた飛び出す6ゾロ。こういうのがなあ、楽しいんだよなぁ探索シナリオはよぉ…! でも反動が怖いな、などとも思うのであった。(お約束) 猫を探しつつ、地図を書きつつ、進んでいく一行。道中戦で早速気絶が出て、またしても後衛が乱戦に() 華麗に6ゾロをキメる仲間の横で1ゾロしたり、せっかく当たった一発でダメージが1、2だったりと、今日も惜しみなく芸を披露しました。でも今回は、同じ相手に回復威力を連続で1ゾロした神官さんの方が愉快だったと思います!(なすり合い) 探索再開、途中でよくわかんない花(訳:見識失敗した)をブチンと毟ったり、ワープゾーンに踏み込んであっちこっち飛ばされたりしながら進みます。 いや〜冒険してるなぁ!楽しいな〜〜〜もう!!!!! 夜になったので一旦ギルドに帰宅して、翌日探索を再開。絶対に1を出してはいけない採取ポイントで見事に1ゾロした人がいたらしいですよ…。よーし今回の芸人枠は私ではない…(*^o^*) 1ゾロの代償としてポイズンモールド見参。乱戦範囲が15mってなにそれ(^q^) 無理です!!ここは逃走洗濯でした。勝てないエネミーも配置されてるけど、逃走アイテムも用意されているのがこの卓の素晴らしいところ。まあいつも存在を忘れて、真剣に討伐方法を検討してしまったりするんですけれどもw普段逃走ってしないですからねぇ。VCではしたけど…。 そして道中には温泉なんかも()温泉…雪原…マッパ戦闘…ウッ頭が…() 前世の記憶に苛まれたので入りませんでした。みんな、雪山を舐めるな。 そしてそろそろ後半戦、バイク泥棒を発見したぜヒャッハー!みんなで頑張って倒したぜヒャッハー! この戦闘みんなでヒャッハー言いまくっててちょっときがくるっていた。ヒャッハー。 戦闘後、剥ぎ取りで残念な出目を出していてまた頭を抱えるわたしです。 この辺りで猫を捕獲!引っかかれながら連れて帰りました…。いやほんと、こういう妙に細かいようなネタなようなでもチリツモでそこそこ痛いんだよなぁ!みたいな処理がね、私結構好きなんですよね…!生きてる…俺、冒険してる…! さて最終日、ボス戦です! 相手はフォッシルクリサリス&クリムゾンマーゴット…の改造エネミー。最近別卓で(範囲アタッカーがいなくて)泥沼の戦いを繰り広げた覚えがありますねぇ…!! しかも改変されてるんでもっと大変でした。FOEという名の餌を呼び寄せたり…部位数が多いので後衛に突っ込んできたり…捕食したりかばったり回復されたりまたまた餌を呼び寄せられたり、でもうカオス!終わりが見えない! というわけで、無念ですが撤退となりました。8Rまで頑張ったので…健闘を…讃えたい…! あかーん!となってもアイテムで逃走可能なのは、やっぱり良いシステムですねぇ。 あと、ボスを倒すだけが目的になっていないので、逃げるという選択肢を選べるのも良い。 調整する余裕がなくて…とGMが後に反省されていましたが、他の依頼は達成したので虚無感は全然ないし、ちょっとだけ悔しいけどそういうこともあるよねという。冒険のリアルさみたいなものががまたいいなって思いました! というわけで全3回。端折って書いたつもりなのに流石に長い…! 今回も濃くて面白かったですー!メンバーもノリが良くてとても楽しかった…。皆さんありがとうございました。 次参加できるのはいつだろう…火曜日…火曜日に立ちますように…火曜日…(念)
ななせ | |
2021/11/07 18:52[web全体で公開] |
😶 セッション記録「隠匿された悪意」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【SW2.5】「隠匿された悪意」【2週・シティアド】』 9/19(日) 21:00~ 9/26(日) 21:00~ 10/3(日) 21:00~ GM:ニールさん 参加PC:ネビロス 初めましてのGMさんの卓はわくわくするねぇ。 ということで、ニールさんの卓へお邪魔してきました! 結果的に全3回になったシティアド。シティなら、いろんな判定が振れるこいつだ!と思い、探索特化のエルフソーサラーで参加しました。狙い通りたくさんダイスが振れて楽しかったです。 シティってあんまり得意じゃないんですけど(嫌いなわけではない。上手くないの意)、一番の理由が「次になにしていいかわからなくなってPL相談がグダる」ってところでして。(自由度の高さがいいって人もいるとは思うのですが、野良は時間との戦いなのでどうしても…) ですが今回のシナリオは、調査に成功すると「次に何をするといいか」という道筋がちゃんと見える流れになっていてすごくやりやすい!と思いました。 あとは登場するNPCも、設定やキャラが立っててRPで絡むのがすごく楽しかったです。会話が楽しいと、同じ場所に何度も行くのが苦にならないんですよねー。 シナリオも筋書きがしっかりしていてよかったです。 シティは謎解きが肝なので、内容の詳細は割愛するとして…戦闘がまさかの連戦で、MPもうないけど…!?から始まるボス戦はなかなかに苦労しました。そして結局逃げられてしまいましたが、勝てそうではあったので悔しかったですね…! PTメンバーでは、どう見てもサラリーマンなメリアの神官戦士が印象的でしたw 毛生え薬を買い求めるRPの後で、頭に芽が生えた立ち絵差分を用意してくるのは卑怯だった…! というわけで、全3回楽しく遊ばせていただきました。コミュ強PCでシティに行くと楽しいな…と気付いてしまったぜ…! 同卓していただいたみなさま、ありがとうございました!
ななせ | |
2021/11/07 18:25[web全体で公開] |
😶 セッション記録「剣士の落とし物」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『Lv7 剣士の落とし物』 10/2(土) 13:00~ GM:リアさん 参加PC:フォラス やべえよやべえよ…また一ヶ月とか空き始めたよ卓日記…。 PLでは毎週お会いしてますが、GMではかなりお久しぶりなリアさんの卓にお邪魔してきました! ギルドに駆け込んできた少女の依頼で、「不死者の洞窟」という名前からして不穏な洞窟から戻らない、「とっても歌が上手で時々鳥さんやカエルさんや虫さんとお話してるお友達」を探しに行くというお話。どう見てもグラランバードです。これだからグラランは( 時折挟まる金切り声への精神抵抗に怯えつつ、マップを移動していく探索Style。 追跡したり探索したりといろんな判定を振るのですが、毎回良い出目の人がいたのと、どうやら最短ルートをぶち抜いていったようで、かなりスムーズに終わりましたw やっぱ5人PTは探索が安定しますねぇ。 平目1ゾロを振った人を見て、よーし私もゴジッテン続くぞー(*^o^*)と意気揚々と平目を振ったら6ゾロするといういつもの芸も見せつつ進んでいき…途中で謎の刀を手に入れた後、押しの強いボス()と戦闘になりました。 私はフェアテでの参加でしたが、今回はヒーラー&補助運用。 フェアテの回復は固定値だから1ゾロする確率が減っていいよねって思います(切実) さてこのシナリオ、知る人ぞ知る(?)某PC☆にぴったりな内容ということで開催された模様。つまり勝ったら刀が手に入るということだな! という流れもあり、最後の一撃を☆さんに華麗に決めてもらおうと連携するPTが素敵でした。程よい感じに削ってーの、ソーサラーのウェポンマスターで必殺付与からの、変転も使った☆さん2回転で見事に決着。さすがやでぇ。 さて迷子はどうなった?と思ったら、自力でギルドに戻っていました()これだからグラランは…!w まあ無事で何よりでした。 そして☆さんのコレクションも無事に増えて大団円。あとは最後のTPガチャ大会が地味に楽しく…楽しいよねTP。(だが瞬間達成値、オメーは駄目だ) やはりスタンダードなダンジョン探索って楽しいよね〜としみじみ思いました!ワクワクが止まらねえぜ! ☆さんの新規コレクションの今後の活躍にも期待しつつ、皆様お疲れ様でした&ありがとうございました!
リア | |
2021/11/04 20:17[web全体で公開] |
😲 ろぐ・・・? FCでログが欲しいという話がでまして。 普段ユドナでやってるけど・・・ログ乗せる方法が見当たらない・・・次回参加用にもログあった方が便利だけど・・・! ナ、何かいい方法知ってる方いたら教えてもらえないでしょうか・・・?
ななせ | |
2021/11/04 14:21[web全体で公開] |
😶 セッション記録「もう一狩りいこうぜ!」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『もう一狩りいこうぜ!』 11/2(火) 21:00~ GM:Yanagiさん 参加PC:ガルム Yanagiさんの卓に初参加させていただきました! 本当はこの日私はテニプリの映画を見に…行くつもりで…いたんですが… まあそこに卓が立ったからね、しょうがないね(^q^) えー、タイトルからもわかりますように、こちらは某モン○ンを元ネタにした卓。 なんですが、私、モ○ハンをプレイしたことがありません…!(「一狩り行こうぜ」がそれなのは知ってる) 思った以上に皆が何を言っているのかわからない…!(^q^)という場面もしばしばありましたが、主に雑談の話でもちろんプレイには特に支障なく、最後まで楽しませていただきました! せっかく立ち絵を依頼したのに放浪者なのであまり出番のなかった、シャドウの狙撃クロスボウシューターで参戦させていただいたのですが… いやあ、回った回った。 今週他の卓で同卓していた方々が見たら、「なんでうちのCPでは回せない(どころか当てられない)んですか?」って真顔で言われてしまいそうなほどよく回ってました…。 露払い閃牙なんで回りやすいのはそうなんですが、某高レベルFCでは撃った閃牙を全部拾って帰った(人間なのにな…!)という悲しい事案もあったので、やっぱり必殺は運でしかないんですよ…。一回も回らなかったら打点20とかですからね!だから狙撃シューターを出禁にするのは勘弁してあげてください\(^o^)/ 大体倍になってるから打点でかく見えますけど、あれ2R分ですからね…錯覚ですよ錯覚…ヘヘ… 道中戦はともかく(4回転して胴体一撃で落としましたけど…)、ボス戦は3部位一体、更にコアがむき出しな上にHPが70台しかなく、これは…回ったら一発で落ちちゃうなぁ…と逡巡。でも他の部位が欠損するとキレて大暴れするというデータだったり、あと単純にリアル時間が結構押していたのでw、大回転したら女神様がさっさと寝ろって言ってるんだよ!と割り切ってシュート。 結果、ミリ残しの職人芸を見せ、最終的にはすべての部位をまんべんなく削ってから同Rで一気に沈めるという最適解でKOできました。(世界樹の条件ドロップでありそうな倒し方だ…) GMの出目が奮わなかったのもあり、被害軽微でしたが…出目は仕方ない…。 所詮単体攻撃な狙撃、やろうと思えば対策は色々ありますが、エネミーに元ネタがあってそこから大きく外したくない…となるとなかなか難しいですね。 一応、部位破壊によってキレたエネミーへの対策としてすっごくおいしいおにくというものがあったのですが(そんな名前ではなかったかもしれないけどだいたい合ってる)、一人の「これ使用しなかったらPCが食べられるんですよね?」の一言も、方向性を決めた気がしますw この肉は俺達のものだ!使わずに殺れ!(気迫)…とは、皆口には出さずとも心は一つでしたね☆ EDでは望み通り肉パが開催されましたが、それを見ていたPLはおなかがすきすぎて、夜中の2時にポテチの袋を開けたことを懺悔しておきます。有罪。 ボスの強化について色々と画策されているようなので、またの機会がありましたらぜひ参加してみたいと思いました。次は…なんか違うので…行きます…w 同卓して頂いた皆様ありがとうございました! リョーマ!は今日見に行きます(
アーリング | |
2021/11/03 06:22[web全体で公開] |
😍 TRPGの日。そして誕生日。 ドラゴンブック編集部が「いい(11)サ(3)イコロの日」としてTRPGの日を掲げたのが4年前の2017年。せっかくのオンラインセッションSNSですし。今日くらいは大きく宣伝しちゃうぞ! https://fujimi-trpg-online.jp/info/entry-2538.html ←「1全て表示する ドラゴンブック編集部が「いい(11)サ(3)イコロの日」としてTRPGの日を掲げたのが4年前の2017年。せっかくのオンラインセッションSNSですし。今日くらいは大きく宣伝しちゃうぞ! https://fujimi-trpg-online.jp/info/entry-2538.html ←「11月3日は「TRPGの日」! みんなでTRPGについて語ろう!」(富士見公式 TRPG ONLINE) と思ったら・・・・2年前の日記でも同じようなこと書いてましたわ俺w https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=aring&i=aring_157265442762 TRPGの好きなところ!(唐突に叫ぶ) 色んな人との出会いがあったり、ダイスの出目や会話の流れから思わぬドラマが生まれたり。 ぶつかることもあるけど、お互いに「楽しい!」「かっこいい!」「かわいい!」と声掛け合って盛り上がったり。 「俺、こんなのが好き!」と叫んだら「ひゅー!いいね!」と認めてくれたり。 やっぱりTRPG、たのしーーーーーーい! セッションや特定のシステム、というよりその前後の準備とか卓感想とかそういうのも含めてまるっと好きだなあ。 もちろん好みはあるけど、自分のペースでゆったりまったり楽しんでいきたいな。皆さん今後ともよろしくお願いしまーす。 あと、誕生日迎えました。レベルが一つ上がったよ!
ななせ | |
2021/11/01 10:50[web全体で公開] |
😶 セッション記録『地獄の窯が開く刻』 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【8~9Lv】(突発)地獄の窯が開く刻【熟練戦闘卓】』 10/31(日) 21:00~ GM:木魚さん 参加PC:ファルス 仕事が忙しかったりメンタルが不調だったり目玉が不調だったりしてる間にまた日記が溜まってしまった…! しばらくまた記憶の新しい近い方から遡ったり順不同で書いていきますー。 というわけで昨夜は、木魚さんの突発ハロウィンかぼちゃ狩りに参加して参りました! こちら、昨年も参加させていただいたシナリオ。リトライ可がありがたい。突発じゃなかった方は満員で潜り込めなかったので…()追加開催ありがとうございます…! 毎Rかぼちゃを召喚するオリジナル魔神との、白熱した戦闘卓でした。もちろんシステムは熟練です。大丈夫、木魚さんの戦闘卓だよ。 一年ぶり二度目なんですが、前回がまだSW2.5を始めて数ヶ月、熟練も2回目か3回目くらいで全然わかってない状態で参加していたため、右往左往したり悩んだ記憶とともにかなり鮮明に覚えている卓でした。 ボスが突破で後衛に突っ込んできたよなーとか、神官さんがWキャストで毎R必死にカボチャを成仏させてたなあとか、私はソーサラーで射線の確認が全然わからず困惑してたなぁとか。懐かしい…! あれがきっかけで射線確認用のツールを作っていただいたんですよねえ。ありがたいなあ…! 今回は初っ端から「あれ…?スカウト(軍師も)一人もいなくね…?」とう衝撃の後攻スタートとなり() か、開始2時間前の募集開始だから多少はね…!?(私は早々に申請受理されてPC決めて風呂入ってたので許してくれ) でも初手は結構手心を加えて頂きました…よね?カボチャが接近だけしてケタケタ嗤ってw終わったり、鷹の目持ってるボスが先攻でいきなりエスパーダってくるような無慈悲もなかった…よかった…(^q^) 終始、熟練ならではのバトルが存分に楽しめて脳汁出ました。 邪魔だー!!!どけーーーー!!!(※遮蔽)って毎R発狂してましたがそれも熟練の花というものw(熟練は後衛に鷹の目必須って感じしますけど、そもそも熟練卓がないからなかなか優先できない…) 処理に手が回らず、序盤に召喚されたカボチャと延々一緒に(乱戦で)過ごしていましたが、ブリンクしてるからこっち殴ってこないんですよね!素通りしてよその乱戦に向かって毒息吐いてる姿を見て、俺を殴れよ…!って叫んだりw(なお防護点11、生命も22ありますこのソーサラー) ボスはボスで水氷吸収・炎吸収の部位がそれぞれあるというソーサラー泣かせな構成をしており。(まあ9キャップなんでブリザードないですけど)熟練なのも相まってパズル戦闘卓だなぁって感じですね。さすがリドル好きな木魚さんだぜぇ…。 複数回参加してもPT構成によって攻略がまったく変わってくるので、何度やっても楽しいですこれ。 ひたすら乱戦への射線を遮蔽してくるカボチャとか、完全に一二三賽になってた私のひどいダイスとか、いやー今年も楽しい思い出ができたなあ…(遠い目) ていうか本当にダイスが酷くて…君さあ…もう一週間そんな感じじゃない…?いい加減にして…? 最後の成長ダイスまで2、3だったのでぼくは…もう筋力いらねーつってんだろ…!!!(現在24/ソサコン/後衛) 終了後、そっと勇者の証を買いました。こいつほんといくらなんでも…なので…すがりたくもなる() しかし、やはり熟練戦闘なのでリアル時間との戦いが一番のネック…! もうこればかりはどうにもならないんですよね…だって次の手を熟考するのが楽しいんだものしょうがない。 来年は朝9時くらいから、休憩挟んで夕方までやるっていうのでどうです…?()(来年も開催されるつもりでいるし参加する気でいる) これね、ぶっちゃけLv9の制御・鷹の目持ち6属性フェアテで来るのが最適解ですよね() でも流石にそれはメタりすぎなので…w 来年は狙撃シューターあたりで参加してみたいな…!シューターが鷹の目を持っているのはテンプレですしね…?(^q^) ここんとこちょっと元気を失ってたんですが、アドレナリンガバガバ出て持ち直せました。楽しかったー! GM&PLのみなさまありがとうございました! あ、そういや初めてじっくりジオマンサーの動きを見せてもらえたのですが… 技能二つを取ればそれなりに機能はする、というのはわかりました。が…それでも念珠バキバキしてなんぼだし、そもそも戦闘技能に余裕のあるゲームではないのでなかなか厳しい。念珠は普通の消耗品では駄目だったのか…? ただ、ギャンブルで脳汁出ちゃうタイプの人にはたまらん技能じゃないかなって感想でした()
ななせ | |
2021/10/31 13:49[web全体で公開] |
😶 またまた ユドナリウムリリィちゃんが進化を…! チャパレにインデックスがつけられるようになったぞ! チャパレにあれこれ書きすぎて探し出せない!がよくあるのですごい便利になりました。 私の苦手を次々補ってくれるリリィちゃん…足向けて寝られませんね…
灯月 綺来 | |
2021/10/31 12:28[web全体で公開] |
🤔 なんだか流行りの診断をば! (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)https://toidas.net/entry/16341 上記の診断をやってみました〜! 自分の思考も綴って長くなったので畳みます〜 ーーーーーーーーーー 1.好きなシステムジャンル えっファンタジーが好きだけど、私が普段やってるシステムってアクションに入るの?ファンタジーでいいの?? …えっ「DX3rd」ってアクションなの?ならアレもアクションかな…(アクション) 2.ヒロインを救出した時の貴方の考え ヒロインだから重要人物なんだろうなあ〜、助けに行くか〜(素直に助ける) 3.「他PCを憎んでいる」裏HOがあり、クライマックスシーンでNPCに寝返らないかと言われた… PCが歩んだそのシナリオの過程によるかも。 妄執に駆られてるなら終始敵対(ロストの覚悟を決めるかも)、優しい人物なら悪に徹することが出来ず寝返るかもね〜 それはそれとしてめっちゃ悩むんじゃないかな(ひとまずRPしてから悩む) 4.同じ日程でシナリオ募集がかかっていた時の優先順位 協力型が好きなのでそっちに行きます〜(協力して解決) 5.キャラ作成で1番作り込むところ 技構成も悩むしすごい考えるけど、RP大好き芸人だからキャラクターの性格や趣味嗜好などを大事にしたいですね(シナリオに関係ない生い立ちなど) 6.貴方にとって、TRPGの配信動画とは? 前は楽しむために観てたけど、今は殆ど観ません(殆どみない) 7.他PCが急に服を脱ぎ出した時 おっ急に脱ぐじゃん一芸でもするのかな?誰かに言われて脱いだのかな?それとも脱ぎたくなったから脱いだ?暑いから脱いだってのもありえるか…(事情の考察かも) 8.今後の方針を話し合ってる時に考え込んで黙りこんでしまった時 黙る時間が長いのは良くないと思うから、ひとまず自分の考えは言っておこう…その上で他の人にも聞いてみよ(話を振る方かも) 9.次の中ならどれが好きか んんんんんんんんんこの中なら共闘系とかかな〜〜〜〜〜! 据え置きではバトロワ系やるけど実質タッグだしなあ〜〜〜バトロワなのに1vs3になったりするしなあ〜〜〜! まあ協力系かな〜〜〜! 10.シナリオの都合上、ヒロインが攫われるらしい…抵抗は出来ないみたいだ じゃあ仕方ないな!(すんなり受け入れ) ーーーーーーーーーー 結果は…… 「人形師」タイプ あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。 あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。 前に1回やった事あるんですが、前回と同じ「人形師」タイプでしたね〜 PCとPLの思考を切り離してRPをする傾向があるのかな…? 「PCとPLの思考は違うもの」と考えてる所があるで当たってるかもです。 PCの設定に合わせてセリフ考えるの好きだから、「なりきり」タイプになると思ってました。
小太郎 | |
2021/10/31 09:53[web全体で公開] |
😶 流れに乗って あなたのタイプは?をやってみた。調和タイプ。いくらか悩んだり状況(PC)次第だなっていうところもあったので、その辺りで変化するかもしれないけど こういう心理テストみたいなの結構好き
トパーズ | |
2021/10/31 01:47[web全体で公開] |
😶 TRPGプレイスタイル(便乗) 折角なので流れに乗って便乗してみた。 https://toidas.net/entry/16341 「人形師」タイプ。 あなたにとってTRPGは、ある程度メタ的にコントロールしつつも、キャラクターの感動を楽しむものです。 あなたの参加したセッションはきっと、満足度の安定したセッションになるでしょう。 そうか…やっぱり「常識人やると、みんな似たり寄ったりな性格になるな…。」と感じてた理由は安定志向だったからなのか…。
ななせ | |
2021/10/16 01:49[web全体で公開] |
😶 セッション記録「ヴィア・グィエル遺跡群の冒険」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)『【毎週水曜】ヴィア・グィエル遺跡群の冒険Part3【シナリオクリアまで】』 9/8(水)・9/15(水)・9/22(水)・9/29(水) 20:00~ GM:くまくじらさん 参加PC:ラファエロ 最初に言っておく!この日記はかーなーりー長い!! (最終的に)全4回!それはもうショートCPでは!(愉悦)なくまくじらさんの卓に参加させていただきました! ダイスでマップを決定して進んでいくランダムダンジョン方式ですが、2.0の公式シナリオの改造版とのこと。 私は2.0は全然知らないのですが、2.5の公式シナリオのバランスについてはだいたい知ってる…。 そして結構な量の消耗品を買い込む経験者PL陣。こいつぁ波乱の予感がするぜ…! PCは割と久々だったラファエロ君。PTメンバーも(他のPCで)お会いしたことのある見慣れた面々が多く、楽しい旅となりました。 でもフェローじゃないクレアさんはもしかして初めて…若しくはものっそい久しぶりだった気がしますw お話はいつもの妖精ギルドから始まり、一週間ヴィア・グィエル遺跡群から帰ってこない豪商を救出するという依頼を受けて迷宮に出発です。 遺跡から一週間戻らないのは…ちょっともうあかんのではなくて?(^q^) せめてレブってない(レブる #とは)ことを祈りつつ、探索に出発です。 以下、思い出メモ。 ・スタートして1マス進んだところで速攻で遭遇戦。エネミー2種へのまもちきを両方1ゾロしたメインセージは私です ・ペネトレイト(笑) ・人間だったしインスピレーションもあったんですけど、開始一歩目では流石にまだ…!まだ切りたくない…! ・癖のあるデータの敵だったので、この戦闘が一番大変だったみたいなことになりましたね… ・一体だけでもギリギリ知名度抜いてくれたもう一人のセージ(基準値7。なおラファエロは14…)に大感謝なのでした。おっちゃんサンキュー ・フェローがつよい…フェローならではの強さがあって面白いですねー。完全に後衛構成なのに前線でエクスプロージョンできたりとか ・ドジ踏んで捕まったり凍ったりしてる冒険者にちょいちょい遭遇する迷宮 ・通路が壁に向かって突き進みがちな迷宮 ・回復ポイントが出てこない迷宮(都市伝説) ・謎解きのヒントを引いたけど、それを使う部屋にたどり着けるかは運次第(結論から言うと行けた。やったね!) ・一マス進むたびにちまちま草を炊く。レンジャーが輝くシステム…(逆に少ないと地獄を見る) ・探索ニートなので久しぶりに床を愛でるロールをした。初登板時以来である ・初っ端がアレだったので波乱万丈を覚悟しましたが、その後はエンカもなく割と平和です ・などと話していたら、洞窟は徐々に自然環境っぽくなってきて、目の前に広がる地底湖 ・SWの水場は碌な事が起きない、ななせ知ってる ・敏捷死んでるしゴーレム連れてるしでどうやって渡れば…と思ったら、透明な橋が架かっていた…! ・橋の端を歩きます!という超絶面白ギャグを口走ったけどスルーされました() ・ゴーレムと手をつないで橋を渡っていたら、危険感知からの敵襲〜。知ってた! ・水没フィールドで戦闘2回目。最近水没多いなぁ ・いつなんで取ったのかよく覚えていないドルイド1がとても輝きました… ・お互いをかばい合う美しきギルマングレイヴ ・おっちゃんはギルマンの大切なものを盗んでいきました(掠め取りで) ・GM「ではブレイヴはどうするか…とりあえずお互いを5回かばい合うとして…」笑うじゃんこんなの ・ひたすらFBを引く有能フェロー… ・歌を褒められたことがない(大惨事表)ラファエロのバトソンに対する皆のコメントが(生)温かい ・ちょっとこの戦闘色々とやることガバってて申し訳なかった… ・まあ結果的には問題なかったんですけどね!!(支援を忘れると出目が走る、あるある) ・戦闘を終えて進んでいくと、氷漬けになった冒険者が… ・が、フラグを立てていない(ヒントを踏んでない)のでどうすることもできないのであった ・この氷の棺はいかなることがあっても溶けん またたとえ黄金聖闘士数人の力をもって破壊しようとしても不可能なのだ ・かどうかは知らないが、>そっとしておこう… ・更に進むと墓場へ到着。おっとこれは序盤でヒントを引いたところだな…!? ・だがその前に戦闘だ!(ノД‘) 3戦目!随時草は炊いて貰っているけど、制限があるのでMPが辛い! ・ただ元々ゲームの設計としては、これが普通(のつもりで作られてる)んだろうなぁって思います… ・またしても猛威を振るう、フェローの初手パフューム ・更に次Rにはフォースエクスプロージョン。相手はレインボーバードです。的確に削っていく…このフェロー、AI入ってる… ・無事に撃退して墓石のギミックからTPげっとー ・ギミックの答えを知らずにうかつなことするとまた戦闘だったらしいですよ…こわ… ・更に進んでいくと、またドジって監禁されてる冒険者が… ・鍵は手に入れていたので無事救出 ・MPがだいぶ心許ないので、悩んだ上に休憩…をしたら見事にエンカウント!4戦目! ・キルヒア信仰のヨーウィさん…同門ですよ…見逃して… ・くれたりはしないですが、なんとか撃破 ・更に進んでようやく救出対象発見、からのボス戦!4分割卓とはいえ1シナリオ5戦(MP回復は回数限定の草のみ)はやべぇ! ・ボス戦は巨人一族御一行様でした。アイスソード売って下さい ・また影走りで乱戦にぶち込まれてるんですけど、この虚弱コンジャ ・ゴーレムが後衛をかばいますが、3回食らって無防備になった後衛を容赦ない全力攻撃Ⅱが襲うー! ・と思ったらGMが命中で1ゾロを… ・やさしい…せかい… ・でも魔神の攻撃を6ゾロで避けたりもしたのでそうでもなかった ・マウンテンジャイアントが掠め取りで殺られて生死判定1ゾロしたのコメントに困るね! ・掠め取り(強盗) ・後ちょっとで倒せるから魔法で攻撃しよー、ってところで同値抵抗されてしまったんですけれども… ・どうして…ここ変転しなかったんですかね…?(出目は7)コレガワカラナイ ・まあ倒せたのでヨシ!変転抱えたまま帰ったけどヨシ!! いやー!ボリュームたっぷりな卓でございました…! 普段は1シナリオで戦闘は二回だし雑魚戦後はフル回復まで草炊けるし〜、みたいなのが当たり前になってしまっていますが、こういう制限の中で次々エンカウントするのもまた面白い…! レンジャーの株価が高まるという点でもいいと思いました() 何より!たっっっぷり遊べるドン!!!!これが何よりも…至福…! というわけで、またこのシステムで遊べる機会があればぜひ参加させていただきたいと思いました! 1ヶ月の長丁場、皆様お疲れ様でした&ありがとうございました!日記も長ぇ!かなり端折ったんだけどなぁ!ごめんね!
しょうゆ | |
2021/10/14 17:33[web全体で公開] |
😍 TRPG二次創作活動のガイドライン策定 正式名称、テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン。 私はアンテナ低いのでいまさっき気づいたのだが、なんかできている。はえー。 なんでも、株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社 有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサー全て表示する正式名称、テーブルトークRPGに関する二次創作活動のガイドライン。 私はアンテナ低いのでいまさっき気づいたのだが、なんかできている。はえー。 なんでも、株式会社アークライト、株式会社KADOKAWA、株式会社グループSNE、株式会社新紀元社 有限会社ファーイースト・アミューズメント・リサーチ、冒険支援株式会社…… マア、有名どころの6社が合同で策定・提示したTRPGにおける二次創作活動のガイドラインだとかで クトゥルフ神話TRPGをはじめとした91作品(2021年10月14日現在)を二次創作管理製品として 当該製品における二次創作活動のガイドラインが公表されている様子。 ガイドライン制定の理由については、二次創作活動がTRPGの普及に大きく貢献しているとしつつ 「ユーザーの皆様から二次創作活動に関するガイドラインを策定してほしいとの要望をいただくケースが多くなって」 きたからであるとして、あくまで著作権上のトラブルを未然に防止するためのものであり ユーザーの自由な創作活動を制限しようとする意図はなく、 ガイドライン制定によって安心して二次創作活動を楽しめる環境を用意できるとのこと。 ふむふむ……なるほど(流し読み) 誤解を招きたくないので内容については詳しくは触れないけれど、 二次創作してる人には、かなーーりありがたいガイドラインですね、これ。 ガイドライン制定の理由の所でも言ってるように、確かに我々ユーザーの活動を 著しく妨げるような、そんなものではないみたいで、むしろ安心して活動できる根拠を 提示してくれてると思います。 オリジナルシナリオやオリジナルの敵、アイテムの作成、リプレイ小説、動画、そしてそれらの頒布。 TRPGユーザーにとって二次創作は割と身近な存在です。 そういった活動を、堂々と行えるというのは結構うれしいことなんじゃないかなって思います。 ……なお私がこの件で一番心配なのは、ガイドラインに沿ってない作品やその作者に対して 何の権利もない一般通過第三者が「ガイドラインに沿ってない!!ゆるせない!!!!!!><」って 鬼の首を取ったように作品や作者を攻撃しはじめる、ガイドライン警察が爆誕することです。 いや、あるいは自分がなってしまうかも……。 ですが、それはガイドラインの奨励する「自由な創作活動」を妨害する行為です。 私は、自分が第三者であることを自覚して、そういう厄介なことはしないようにしたいとおもいました。 まる。
アポリオン | |
2021/10/12 20:08[web全体で公開] |
😭 仲直りできました! 数年前に喧嘩別れしたフレ二人と仲直りできました!今はどちらも現キャンペーンがあって無理なようですが、空けたら私と一緒に卓囲んでくださるそうです!本当に良かった・・・!;
トパーズ | |
2021/09/22 04:34[web全体で公開] |
😶 ハッピーバースデー・トゥ・ミー 昨日、誕生日を迎えました。 また、オッサンに1歳近づいた…。え、20代後半はもうオッサン?そんなー。
旅人 | |
2021/09/21 10:14[web全体で公開] |
😶 SW2.5「 【FC】神ならぬ身にて天上の意思に辿り着く者達#6(LV12」に参加してきましたー。 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)どもです。ワクチンを打って絶賛休み中なわたくしです。二回目なのでもっと副作用が出るかなーとは思ったのですが、案外どうにかなるものなのですね。少々熱(37.9)が出た程度と体が怠い程度です。んまぁ個人差がありますので、これから打つ人はご覚悟をー!知人は39.6が出たらしいのでね... 私、あんまり参加日記は書かないのですが、書いてみようかなとチャレンジです! GM:近衛兵さん 参加PL:蒼き柘榴石さん,墓守さん,Chrono@さん 自PC:ポーラ(ハルーラ神官/斥候) 諸事情もあり、ここ最近の卓の参加控えていたので一話目から参加はできなかったのですが、ようやくの参加です。それにこのFCは四人PTなのですぐ埋まっちゃうんですよね。それで先週と今週のFCに参加できなかった悲しみ.......#7に物凄く参t加したかったのですが、過去の事をあーだーこーだ言っても変わんないですものね。来週こそ!来週こそは!参加して見せると覚悟を決めて...... おっと。卓感想だったのに卓の内容について言っていない。卓についてなのですが、いやー、範囲攻撃って凄いですよね。確か開幕でリブート+カニさん+FAで四連続キャノンバレットでしたし、ついでにGMPCのクリキャス範囲攻撃!どうにか多部位の魔神を開幕で倒せて、総大将と対面!どうにか相手を撃破ァ!やはり範囲攻撃は強い....ついでにカニさんの追加攻撃権付与みたいな効果に、宣言特技を使わずに範囲攻撃ができるマギシューと相性ピッタリなんだなぁと改め実感です。ショットガンバレットなどの範囲攻撃が2H限定になったのも頷けます。 ちなみにこちらはリブートで主動作付与です。同じ対象には一日一回で消費MP20と消費MPが重かったり制限がありますが、それを鑑みても主動作付与はつおい。ちなみに参加PCのポーラはダブキャスで必要なバフを撒いて、FAをリブートで付与と言う感じです。こういうのって愉しいですよねー。平準の指輪を使えば知力や精神特化型で、低い俊敏Bをどうにかできますので! あとついでにスカウト12(剥ぎ取り+2)と幸運のお守り(剥ぎ取り+1)で常時剥ぎ取り+3楽しい...楽しい...いつかはそこにセージを生やして剥ぎ取り+4にしたい...! それをやるためにも近衛兵さんのFCに突撃だァ!次回こそは絶対に参加申請を逃さない!