がいどうさんがいいね!した日記/コメント一覧
がいどうさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
パスタ | |
2024/11/27 18:09[web全体で公開] |
ナツメ | |
2024/11/27 18:31[web全体で公開] |
😆 TRPGってやっぱり面白い 本日は愛湯ん(あいゆん)様主催の「おとしもの」というシナリオに参加してきました。 みなさん、とてもしっかりとRPをされているし、一緒にやっていて自分も引き込まれるようにRPに熱が入ってしまった。 この先どうなるのかというドキドキ。ミスをしたら死ぬかもしれないというハラハラ。良きエンディングにたどり着いたときの達成感。 やればやるほど、次のセッションが楽しみになっていきますね。
紫里 | |
2024/11/27 13:05[web全体で公開] |
😶 相手の気持ちになってみる TRPGはコミュニケーションや対話が重要である以上、プレイヤー間やGM(キーパー)とプレイヤーの間ではある程度の礼儀や線引きが必要だと思っています 例)判定に連続で失敗した時 「ドンマイ」と言われるのと「また○○さん失敗した」と笑われるのどちらが精神的に辛いか 例)出番が思うように全て表示する
みそづけ | |
2024/11/27 11:51[web全体で公開] |
😶 今の状況「(TRPGの)お勉強」 はああ~頭痛いい~ 健「どうした?」 いやあ数学にあの有名な動く点Pさんがでてきたんだよお~ 点Pさん動いたら三角形が二つになったり面積小さくなったりするのよお~ ねえわかりやすく教えてやケンちゃああんINT65でしょおお 健「射撃:モデルガン」 すいませんシャキッとしますのでどうかごかんべ全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/27 12:56[web全体で公開] |
😶 自作シナリオも比較評価できればいいのに イラストだと「◯年前と比べて」、 線がはっきりしている、骨格のバランスが良くなっている、色味が好み、パーツの描き方が自然になってるとか感想出ますが、 シナリオ並べたところで通過したかどうかやギミックが面白いかくらいしか感想でません。 あとは所定の記載ルールか◯文字以上などの減点方式ですが、全て表示する
ノルー | |
2024/11/27 01:01[web全体で公開] |
😶 121日目オンセン 0:47 絵………、 うまくなりてぇなぁ…………。 誰かが絵を描いてるのを見ると 自分も描きたくなるな……………。 ……模写か。 模写…や、やりたくない……!!(泣) 見本の絵と比べてちょっとでもズレると絶望するから すげえやりたくないいぃ…! 目線とか永遠に合わせられる気がしない全て表示する
はるるん | |
2024/11/27 09:07[web全体で公開] |
😟 老害プレイヤーからオールド・ルーキーにクラスチェンジ! おっはるか~♪ 心はまだまだJCだけど、実は僕もTRPG界の古参プレイヤーのひとり。 でもね、ふとこんなことを考えるんだ…… 「知らないうちに老害プレイヤーになってないかな?」 今日はそんな「老害プレイヤー」の特徴を軽く振り返りつつ、そこから抜け出して「オールド・ルーキー」にクラスチ全て表示する
みそづけ | |
2024/11/26 16:34[web全体で公開] |
😶 今の状況「絵がうまくなりたい」 絵がうまくなりたい!!! 健「タイトル回収はや」 ケンちゃんAPP70あるじゃろ 健「うんそだな」 APP70に匹敵する絵が描きたいのじゃよ! んでケンちゃんの立ち絵かっこよくしたい!! 健「で、Qどうやってうまくなるんだ?」 Aたくさん描く 健「まあ一番シンプルでいい方法だな」 たくさ全て表示する
シャチザラシ | |
2024/11/26 18:46[web全体で公開] |
😶 無理しない時間へ変更 タイトルの通り、無理をしないで済む時間帯へ、活動時間を変更しました。 基本土日祝日の昼間に活動を絞ろうかと。 問題は、卓があんまり見かけない事ですが、こればかりはやむなし。 機会に恵まれたら、参加してみようと思います。
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/11/26 19:35[web全体で公開] |
😶 思い浮かんでは手が止まる シナリオ作成能力が低いなと改めて思うこの頃です。 挿絵のような瞬間的、突飛なシーンは浮かぶのですが、 そこに至る道程、そこから収束する結末が綴れない。 そこを書き殴るだけの思い切りがあれば、もうちょっとシナリオ出せそうな気がします。イラストに描き起こせれば共感を得られるかもしれませんがイメージ通りに描けません。 CoC7やDLH、幻想ナラトグラフのクライマックスシーンだけのシナリオ素材にもやもやする日々。
べいろす | |
2024/11/26 21:50[web全体で公開] |
😶 魔王討伐 まず賢者が自分にマホカンタを打ちますね。 これでイオナズンやメラゾーマは反射でき、激しい炎以外はシャットアウトできますね。 実際目論見通りだったんですよ。 それでもhp減ったので、自分でベホマを打つじゃないですか。 ベホマがマホカンタで反射されたんです。 でも、反射されても、ベホマ撃ったのは自分なのだから、自分にベホマがかかると思うじゃないですか。 バラモスのhpが全快したんですね・・・。
シャチザラシ | |
2024/11/25 20:35[web全体で公開] |
😢 夜更かしの話 ここのところ、夜更かしするのがきつくなってます。 前は日付変わるくらいまで起きてられたのに、今では夜中はしんどい。 そんな感じで、平日夜卓とかは参加申請がしづらい。 体調の問題なんで、休日ならいいかというと、そうでもない。 ままならないものです。
みそづけ | |
2024/11/25 01:22[web全体で公開] |
😶 今の状況「なんかきてしまった、、」 すっっっんごい早起きした、、、 こんな生活リズムだったら夜いけるかも、、 うるさくしなかったらボイスセッションも、、、! よーしどんどん手ぇのばすぞお!! えへへ!!スケジュールどうりじゃねえ!!自分終わってる!! だが誰がなんといようとがんばるぞい!! 健「(ウトウト)…深夜テンション全て表示する
ナツメ | |
2024/11/24 19:07[web全体で公開] |
😊 今日も楽しかった 今日はヤタ様主催の「かわらぬ挨拶」というシナリオをやってきた 正直死ぬと思った。なぜ生きて帰れたのか、コレガワカラナイ 見学の方もいらっしゃって緊張したけど、楽しかったなぁ 今回で三回目のTRPGだったけど、出しゃばりすぎてなかったかな~とか、足引っ張ってなかったかな~とか、思い返すとあの発言おかしくなかったか?とか反省しっぱなしですわ このPCだったらこう動くよなーって思って動かすんだけど、たまにPLが顔を出しちゃうぜ… 次も頑張ろ~
COBRA | |
2024/11/24 20:33[web全体で公開] |
😶 キャンペーンが楽しい 此方のトピに書いた事を自分用にもメモ。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic173243019457 私は継続使用したい=成長させたり、資源コレクションしていきたい派ですね。 D&Dでダンジョン内でバタバタしてた連中が成長して全て表示する
玄優 | |
2024/11/24 15:42[web全体で公開] |
😶 23時間耐久SW2.5 オンセンで知り合った方からの要望で久々のGM。最近はクトゥルフ神話7版のほうが多かったので久々でしたが、なんとかやりとげました。 元々は12時間くらいを4日に分ける予定だったのですが、参加者全員の希望で連続してやることに。 結果、22時間46分(休憩あり)という長時間になってしまいました。 大全て表示する
みそづけ | |
2024/11/22 22:46[web全体で公開] |
😶 今の状況「深夜徘徊1」 きょうは時間がたっぷりある、、、テストも宿題も終わらした、、、 さあ!やることは一つ!! 深夜徘徊だああああああああああ!!! 健「ムリャァ…」 、、、ケンちゃん寝てら、、まっいっか いくぜ!!深夜徘徊inオンセン!!
べいろす | |
2024/11/23 01:03[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】PCとともに成長したい いきなり高レベルのPCなんて作れませんしプレーもできませんからね。 できれば低レベルPCを使い続けてゆっくりとPC経験値とPL経験値を積んでいきたいですね:) GMやるとしてもPL/PCの感触がわかっていないと難しい気がします:( 今回参加させていただくわっかさんの卓では引き続きのPCを使えることになって大変結構なことです:)