がらこさんがいいね!した日記/コメント page.28
がらこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ねこ | |
2020/11/25 15:45[web全体で公開] |
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ななせ | |
2020/11/25 14:33[web全体で公開] |
😶 先日のCP卓にて(雑談) 朝卓だったのですが、長引いてお昼までに終わらなそう…となった際の会話。 「延長どうしましょう」 「昼卓ある方いますー?」 「ないでーす」 「じゃあ大丈夫かな」 「午後も続行で」 素で流してしまったのですが、その後昼飯を作っている時にハッと気付く。 お前ら、卓以外の予定はないのかよwww 午後になってその疑問をぶつけたら、「ない」という合唱が返ってきました。 そんな皆さんが大好きです。コンゴトモヨロシク。
ななせ | |
2020/11/25 11:47[web全体で公開] |
😊 セッション記録「忘れられし古の守護者・完結」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/23(月) 21:00~ GM:魁星さん 【初GM】忘れられし古の守護者【初回し】 参加PC:フレデリカ(マギシュー) ついに完結!魁星さんの初GM・オリジナルシナリオ。 2回、3回…と開催回数が増えるにつれ、仕事が忙しくなった社畜PLが一人…また一人…と近付いてくる年末の前に時間を取れず膝をついていく。「俺に構うな!前に進んでくれ!」その言葉を背中で聞きながら、残ったPLたちは振り返らず前に進んでいくのであった…。 そんなサバイバル卓と化しておりましたが(誇張)、無事完結。気になる謎もしっかり解明、なかなかの強敵だったボスにも無事勝利し、エンディングを迎えることができました。拍手! 今日終わらなかったらもう集まれんぞ…!という焦りの下(そして最後2時を回っていたので)、後半かなり急かしてしまって申し訳なかったです。でも翌日6時半起きだったから許して欲しい。 最終回はほぼボス戦のみ、という感じではあったのですが、前線エリアが水没していたり攻撃障害の部位がクッソ堅かったりと、なかなかの難易度。水中は予告されていたので皆対策を用意してきており、さほど問題はありませんでしたが、まああえて言うなら後衛は水が関係がなく、レア魔動機術エアタイトアーマーを使う機会を逸してちょっと残念だったり。w(主動作だからいいけど) 高レベルのマギテックってあまり使う機会はないですが、なかなか便利な魔法が揃ってるんですね。弾丸作るだけの魔法ではなかった。しかしマギスフィアがなあ…高レベルの装備箇所はどこも激戦ですからね…「あったら便利」のために一カ所占拠されるのはなかなか厳しかったり。 ラスボスは5部位の魔物が1体。巨大な1体vs冒険者PTってまさしくラスボス戦!って感じでいいですよね。後列にも飛んでくる攻撃はなかなか熾烈でしたが(貫通当てない避けない芸人)、やっぱりメイン神官がいると回復の安定感が違いますわー。中の人は多忙によりちょっと前にリタイアされてしまっておりましたが(残念)、PCはしっかり残って活躍してくださいました。回復もだけど最終的にはリブートがめっちゃ活躍していた…。 とにかく胴体が硬い!しぶとい!自傷があるとはいえ落ちねえ!wの三重苦で前衛はかなり苦労していましたが、こんな時こそマギシューの見せ場。最初はショットガンで全体を削っていましたが、もはやリアル時間がない。シューターたるもの、回避+4ごときぶち抜けなくてどうします?という気概の元、最後はリブートを貰って頭部へ2発の弾丸(弱点雷込み)をたたき込み、ゲームセットでした。 ここのところ色んな卓で「奥に居るボス(大抵すんごい精神抵抗力をお持ち)をシューターで直接叩けたら早いのに…!」な構成が多かったので、なんか妙にすっきりしました…w 物理でも狙撃成功なら事実上の防御半減ですし、やっぱ一家に一台シューターだな…! ビルドが全然役に立たない日もあれば、活躍できる日もある…それがSW…。ってしみじみ思いました。一度や二度の不適合には腐らず色んなビルドを使い続けてあげようと改めて思いました。(5回も6回もぶっ続けで役立たずだったら心折れても許してほしい) ラスボスの正体は、古い契約を守り続けた結果、穢れが溜まって暴走してしまった悲しい守護者でした。父親を助けられなかったNPCへの報告を含め、最後はちょっぴりしんみりしたRPタイム。この辺、もう少し時間があったらゆっくりやりたかったですね。残念。 何はともあれ最後までお疲れさまでした!きっとまた、ブラッシュアップされて短時間プレイできるようになったw本作の卓が立つ日もある…でしょう!そしたら、初めまして!初心者ですがいいですか!って顔してまた参加させていただきたますね(^_-)-☆ PLの皆さんもありがとうございました。長いことやってたからなんかちょっと寂しいですねwまた同卓した際はよろしくお願いします~! 追記:とか言ってたら速攻で2回目が立ってて笑ったw予定があって参加できなくて残念ですがファイトー!
ななせ | |
2020/11/24 15:40[web全体で公開] |
😆 セッション記録「リレーキャンペーン第4話 突撃!鏡の大迷宮」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/22(日) 8:30~ GM:mimasakaさん 突撃!鏡の大迷宮 参加PC:キャメリア おはようございます!リレーCPの朝がやって参りました!さあてまずは恒例の、チキチキ寝坊大レース~!w なんだそれ。って感じですがリレーCP第4回です。もはや誰かしら遅刻するのがお約束になっているので、そういう前提で集まっている感。まあ朝から集ってのんびりおしゃべりするのも悪くないし、もはや「今日は誰かな?」感が面白いので全然ありです。のんびりいこうぜ! なお私はまだ無罪。おれは朝にはつよいんだ…(身支度が嫌いでダラダラするので、出かけるとなると遅刻するけど) さて、4回目は魔域探索でした。みんなー!アビスシャードは欲しいかー!オー! 魔域探索中、仲間の裏切りに遭って大事な亡妻の日記を落としてしまったという依頼人。それを探しに我らがギルド(名前結局どうなっ…)は魔域へと乗り込みました。 なぜか最初はバラバラに配置されるも、すぐ合流する一行。何だったんだ?と思っていると、どうもメイドの一人・サザナミ(GMのPC)の挙動がいつもとおかしいような、いや~彼女はいつもおかしいんでない?のような。(何という言い草) まあ偽物にすり替わっていたというわけなのですが、PCそれぞれのサザナミに対するRPがね、千差万別ですごくいいなぁ!ってにこにこしながらプレイしていました。 偽物なんかどうでもいい!それより本物は無事なの!?派、まだ恨みを晴らしてないから死なれちゃ困る派、偽物の方ががめつくなくていいからこっちを持って帰りますか?派、etc.。PCなりのいろいろな愛情があればこそ、人間ドラマが厚くなるというものです。(最後の絶対お前だろ) 偽物の嘘を見破る問答も、笑いすぎておなかいたい。みんなキャラ立ちすぎやでぇ…。なお執事は「一人称と口調が違う」と冷静に指摘させていただきました。 戦闘も良いバランスで終了し、より一層絆を深めた(?)仲間達なのでした。 また次回も楽しみです。皆さんありがとうございました!
肴 | |
2020/11/24 14:05[web全体で公開] |
😶 立ち絵依頼! 3枚目ー!! はい、先週諸事情あってどたばたしてて、やるって言ってたシナリオもなんかタイミング逃して回せてないしテンション下がり気味だった肴さん。 たがしかし! これを見越してテンション爆上げイベントを同時進行させていた作戦勝ち(?)っすね!! あははははー! 今朝完成イラストが送られてきた全て表示する3枚目ー!! はい、先週諸事情あってどたばたしてて、やるって言ってたシナリオもなんかタイミング逃して回せてないしテンション下がり気味だった肴さん。 たがしかし! これを見越してテンション爆上げイベントを同時進行させていた作戦勝ち(?)っすね!! あははははー! 今朝完成イラストが送られてきたぞーぅ!! 昨日どたばたで延期になってたGM卓も無事終わりましたし、これで完・全・復・活!(たぶん) いやまぁどたばたの事情が事情なのでまたクるかもしれないけど、とりあえずいまの気分は最高デス。 しかしまーあれっすよね、立ち絵依頼に手を出して半年くらい? まだまだ3枚(差分込みだともうちょい増える)しか頼んでないけれど、毎回日記でフィーバーしてる甲斐もあったのか、あたしに触発されて立ち絵依頼を頼んだという話もこないだ聞いてそれもなんかちょっと楽しい今日この頃。 こ、これが他人を沼に叩き落とす快感……!?(などと みんなも、依頼、してみよう! 決して安いとは言えないけれど、絶対楽しいヨ! 料金は絵師さんやイラストの種類(やっぱり全身立ち絵は結構お高め、逆にバストアップアイコンならわりとお手頃)にもよるから、興味があったら一度調べてみるのもオススメですよー。 まぁ閑話休題(それはともかく)。本題! 今回お願いしたのは野良卓用PC、弓使いエルフのクレアさん!!(どどーん! https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157262687530fish003474&s=fish003474 https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=5lW1v3 ↑全身見えるのはこっちのキャラシ。オンセンシートからも跳べるケド。 めっっっっっっちゃくちゃ美人さんじゃない!!?? 綺麗なお目々と独特な塗り(こういう塗り方なんていうんですかね?)に惹かれて依頼させていただいたのだけど、記憶喪失でちょっと不思議な雰囲気のキャライメージとベストマッチなイラストができましたとも! ぐへへへへ、かわいい……綺麗……かっこいい……(溶ける語彙力) なお綺麗な高画質で絵師さんがいつもやってるレベルで描き込んで欲しいと思うあまり容量の指定をすっぽかし、いざアップする段になって容量デカすぎて画質落とすハメになってるのはいつものことである。間抜けェ。 あたしがもらった原本は拡大してももっと綺麗なんだ……! これを見せられないのが悔しくてタマラナイ……!! でもまぁ十分綺麗なんですけども。拡大しなきゃわかんないしネ。 んん、しかし何度見ても美人さんである。 これは近いうちにシナリオに連れて行ってあげないといけませんね? 最終装備(予定)のアビス強化スナイパーまでまだまだお金も必要ですし。 というわけで経験点3万ちょっと、レベル9が参加できるシナリオ絶賛募集中であります!!(露骨な期待
ななせ | |
2020/11/24 11:24[web全体で公開] |
😆 セッション記録「Lv4-5 修行の道」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/22(日) 20:00~ GM:近衛兵さん Lv4-5 修行の道 参加PC:春林(グラップラー) 私にしては珍しく、前衛が続くぞ。 近衛兵さんのダンジョン探索シナリオ(with熟練戦闘)に参加させていただきました。 先日もありましたが、このレベル帯で熟練の練習ができるのは誠にありがたいですね…! シナリオ自体はオーソドックスなダンジョン探索で、こういうのをプレイするたびに「あー私が一番最初にやりたかったTRPGってこれだよね~」という、なんというかノスタルジックな気持ちになるんですよね。(なお、初めてTRPGを知ってやってみたいなぁと思ったのはD&D。さもありなん) ただスカウトだけがゲームしてるみたいな感じになってしまうのが欠点か。いやスカウトだったんですけど。いつもは後衛専だからセージが多くて、探索シナリオでは暇になりがちなんですが、忙しいスカウトはそれはそれで「なんか一人でやってるみたいでいいのかな…大丈夫かな…」という不安に駆られますね…難しいw でも、スカウトが仕切ってガンガン進めていかないとグダっちゃいますしねえ。ほんと難しいw 近衛兵さんのダンジョンシナリオはいつもマップがなく、口頭での説明を元に各々(脳内で)マッピングしながら進んでいくのが通例なのですが、流石に限界を感じた方向オンチの私、そういえばiPadとApplePencil持ってるじゃん!と言うことに気付きました。手書きで描けてマス目のあるアプリにマッピングしたらええやん!名案!と意気込み、探索の傍ら急いでアプリをDLした…まではいいんですが、あまりに使われていなかったApplePencil、電池が切れてました( ˘ω˘ )せやな 今、「いや紙とペンでいいだろ」って思いましたね?残念、私の部屋には(マップが描けるような)紙がないのだ…!ルルブとゲーム機とインコと推しのグッズしかないからね私の部屋は。ボールペンすらすぐには出てこないぞ。(むしろみんな持っているものなのか、紙。プリンターとかも長年稼働してないしな…) 何か話が逸れましたが、次回こそApplePencil使いたいので、是非またダンジョンシナリオやってください…w 全体的に有能スカウトだった割には、肝心なところで失敗こいて仲間を罠の犠牲にしてしまったり(なお自分は避けた)、気にせず剥いでいいアイテムをびびって放置してしまったり(でもボーナスは貰えた。温情)しましたが、無事ボス戦まで到達。いやー連撃グラップラーはやっぱり強いな~。脆いけど。脆いので気絶しましたけど。w あと少し!というところでフェンサーと二人で転がってしまって、あれこれやばくない?と焦る一幕もありましたが、残った神官さんとデモルラファイターさんが頑張ってくれ、なんとか撃破。よかったよかった。 セッションタイトル通り、PL的にもよい修行になりました!熟練もだいぶ慣れてきたのでは…?(それは低レベル帯が続いているための錯覚だ)移動妨害とか乱戦の範囲とかがね…難しいんですよね前衛は… ご一緒していただいた皆様、ありがとうございました~!
ななせ | |
2020/11/24 10:57[web全体で公開] |
😰 セッション記録「砂塵の要塞」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/20(金) 20:00&11/21(土) 20:00~ GM:しゃんはいさん 砂塵の要塞(3) 参加PC:ウィル(ライダーファイター) いや~。やっちまったセッションでした。 開幕直後の戦闘はよかったのですが(いや、相手の攻撃がほぼガンだったため、かばうビルドが完全に機能不全になったけど、敵との相性は運だからしょうがない…)、その後の探索パートで複数部位の騎獣が一切使えず。探索は騎芸しか持っていなかったので、開幕の戦闘と相まって「お前何しに来たの?」状態になる大事故が発生しました。 TRPGとは役割を演じるゲームと思っているので、何一つ役割を果たせない状態でそこに存在している辛さが半端なかったです(苦笑) 募集要項には「場合によっては騎獣が制限される可能性があります。(ライダーの取得自体は可能です)」とあり、こういう風に注意書きがある場合は、ライダーを出すことはなかったのですが。 参加表明をした後にGMから「ライダーは制限される場面もあるけどビルド次第では得するかもしれない」「制限する事もあるけどなるべく一方的に不利にはしない(※ただしライダーの組み方によるのでビルド次第)」との言葉があり…でもどういうビルドなら不利にならないのか等、私には考えてもわかりませんでした。(そりゃそうだシナリオ知らないんだもの。シティシナリオではないし、タイトルに「要塞」とあったので、大きな動物が入れないっていうイメージがあんまりなかったのもいけなかった。要塞入ったことねえし!) なので、「一方的に不利にしないというなら、一部入れないところがあるとかそんな感じかな」と都合良く解釈して、縮小札を持って3部位の騎獣で参戦したのですが、まあ結果は上記の通りというわけで。 一部位なら入れたと言われたのですが、それはビルド前に明示していただけたら有り難かったかな…。(これまで参加した大抵のセッションは、「一部位はOK」みたいな説明があったので) セッション後、大きな騎獣に乗るときは一部位の騎獣も一緒に用意するもの的なことも言われたのですが…え、そうなん…?みんなそうしてますの…?それは…教えて貰わないとちょっとわからなかったかな…。 騎獣は相棒と位置づけていて(まあレンタルだけども!しょうがないね専用化が高いだけでなく費用対効果が悪すぎるんだもの!)、RPに組み込んでることすらあるので、色んな騎獣をとっかえひっかえするっていう発想がなかったです。(だから魔動機には乗ったことがない) 先日のセッションでの暗闇対策もそうなんですけど、これまで困ったことがなかった場合、そもそもそういう発想がないんですよね。まあそこで学習して、今後に活かすしかないんですけど、その時のセッションは棒に振ることになるわけで…。 実はそれが常識やで?みんなそうしてるやで?ってことならまあ、私の発想が貧困で、想像力が足りなかったということなのでしょう(苦笑)それはまあ、しょうがないね!そういうIQしか持ってないんだからね!w ただなんか、やっぱライダー難しいな!って思いました。 そんなメタなとこまで推理して、乗りたい騎獣を諦めたりしないとならない…。そしてGMには「ライダーいると難易度調整が大変」と言われる…。ライダー技能、とは…(哲学) いやあでも、普段なら「場合によっては制限」の一言があったらそこで使用を諦めますんで。今回は意味深アドバイスに惑わされて(推理能力もないのに)右往左往してしまった結果、悪い方に転んでしまったなあ…。 しかも最初はディバインホースで組んでたのに、せっかく10なんだからドラゴン乗ろうぜ!って大した意味もなく変更したので、運もなかった。ほんとガバ運だな君。(ちなみこのセッション、戦闘3回でしかほぼダイス振ってないのに、3回1ゾロしました) と、反省とライダー哲学は一旦置いておいて。(ライダーライダー言ってたら仮面ライダーの話してるような錯覚に陥ってきた) シナリオの方に戻りますが、さすがはしゃんはいGM、今回もまたエモいNPCがご用意されておりました。 いや~顔の良い男でクライマックスのRPやりたかったな!?wあいつは女性と見れば、蛮族だろうが魔動機だろうがホログラムだろうが口説きだす男だぜ。 ですが今回のウィル君もまた、魔法文明時代に魔神と戦う軍隊にいたティエンス(その後仮死状態になって最近起きた。寝過ぎて記憶がない)という設定だったので、色々とシンパシーを感じるところもあったようで。敵データからあれやこれやの設定を読み取って揺さぶったりするのも楽しく、いや~、やっぱりしゃんはいさんのNPCとRPで殴り合うのは楽しすぎますね…!w 戦闘についても、初戦がアレだったので、また相手が全部ガンだったらどうしよ…って怯えてましたが、2、3戦目はそんなことはなく、やるべきことをやれたのでホッとしました…!2戦目は騎獣なしだったけど何の問題もなかったぜ。かばう型は回避も攻撃も捨てているので、別に騎獣に乗ってたからって何が変わるわけじゃないですしね…w(むしろ複数部位の処理にまごついてパニックになっていたので、居ない方が楽だっt…あっやめてブレスはやめて) 以上、色々とご迷惑をおかけしましたが、ご一緒して下さった皆様ありがとうございました。 ぼくはもう、「ライダー技能は(○部位までなら)問題ありません」と確約されていないセッションには絶対にライダーを出さないよ!「いいこともあるかもよ?」とか言われても惑わされない!wまた一つ学習をした。
プリン丸 | |
2020/11/23 19:15[web全体で公開] |
😆 SW2.5セッション感想@『ようこそCookin’ ラビリンス!』GM旅がらすさん (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)昨晩は旅がらすさんのGMによりますフリーキャンペーンの第2話『ようこそCookin’ ラビリンス!』に参加してきました! 何でもない平和な朝を送る冒険者ギルド「幸せの仔豚亭」を突如襲う奈落の脅威に敢然と立ち向かう冒険者たちを待つSASUKEアトラクションの数々と悲劇的な成り立ちを持つ悲しい魔神…って喜怒哀楽のアップダウンが激しすぎやしませんか。耳がキーンってなるわw まあ、メイン展開はドタバタコメディというか、数々の試練というよりはアトラクションの数々を、言い張ったもん勝ちな感じで乗り越えていくというシナリオだったわけですが。 いやー参加PLの皆さんこれがまた適応力が高いこと。 「私のキャラは⚫⚫の経験があるからこのアトラクションにボーナス修正をよこせ」とか「××技能の要領で??を制御することは可能ですかいや可能ですね」だの、知恵というよかトンチの世界で難関を突破していく様は、もう笑うしかない。 実際、セッション中の大半はゲラゲラ笑ってましたね。家族が心配して様子見に来るレベルでした。夜中なのに(^^; かくいう私も、攻略に失敗しかけて転落しそうになった仲間を「投げ攻撃を活用して掴んで投げ飛ばします!(←それ投げる必要あった?)」とか、丸太を抱えて対岸に渡る試練を、要は丸太と共にゴールに行けばいいのだと解釈して、ぶん投げた丸太に飛び乗ってクリアしたり(←桃白白ネタとか古すぎたかしらん)など、ない知恵を振り絞りがんばりました! 雰囲気に飲まれ、マイキャラの熱血スポ根格闘少女に、男性キャラを襲う触手の脅威に興味津々だったり男同士の熱いやり取りにときめいたりする謎属性が加わったりもしました。 私は正直、あまりに怒涛のハイペースで繰り出されるギャグ時空に翻弄され、ついていくのがやっとでしたが。 そんなセッションにおいてPLを巧みに捌きながらシナリオを遂行したGMには感嘆を禁じ得ません。 実に楽しいセッションでした。 参加者の皆さん、そしてGM旅がらすさん。 ありがとうございました! また御縁がありましたらどうぞよろしくお願いします(_ _)
尸 | |
2020/11/22 00:17[web全体で公開] |
🤔 飢え?(非セッション記録) (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)このPCの経歴どうしよう… こうして、こうして… もうすぐ始まるのに立ち絵準備してなかった! あれ?セッションって何時からだっけ? 寝坊した!やばい! あ、参加予定のセッションなかったよな…夢か。 うたた寝したところ見た夢。 夢の中で、参加予定セッション(それも夢)に寝坊する夢を見る。 かなり具体的に経歴について覚えていたのでどれが現か一瞬迷った。 昨晩参加させていただいたばかりなのに、飢えているのだろうか。 自分のなかでオンセン生活が大きくなっている。
ササミ | |
2020/11/21 23:13[web全体で公開] |
😍 ついにソード・ワールド2.5を買いました!! プレミアム金券でソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲ巻をまとめて買ってきました。 ざっと2.0と読み比べた感想 ・やっぱりナイトメアとリルドラケンが頭2つぐらい強い ・逆にダビット、ルーンフークは不遇のままですか… ・SNEはグラスランナーが嫌いなの? ・グ全て表示するプレミアム金券でソード・ワールド2.5のⅠ~Ⅲ巻をまとめて買ってきました。 ざっと2.0と読み比べた感想 ・やっぱりナイトメアとリルドラケンが頭2つぐらい強い ・逆にダビット、ルーンフークは不遇のままですか… ・SNEはグラスランナーが嫌いなの? ・グラップラー、マギテックの異常な強さが普通の強さになった ・呪文職ならフェアリーテイマーが強い、攻守どっちもOKってやばい… ・エンハンサー、アルケミストが相変わらず有能すぎる(取らないと文句言われそう) ・薙ぎ払いファイターと盾持ちかばうファイター、どっちがいいのだろうか? ・楽しそう!! 早く遊びたい!! ああ、低レベル帯からの2~3回のキャンペーンがやりたいです。 どっかに卓募集無いかな? 慣れてる人と一緒に遊びたいです!! これからPL募集するGMさん、誰か誘ってください。 さて、これからエラッタ確認して、自分用のルールサマリーをまとめますかwww その前に、ソード・ワールド2.5のコミュニティ探して、参加申請することが先かな?
尸 | |
2020/11/21 17:43[web全体で公開] |
😆 SW2.5 × 「本日の主役R」感想と記録 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)2020/11/20 参加 GM:ももんじゃさま 初期作成PC、少人数 RP重視のセッションに参加させていただきました。 メンバーは 美しい青い鱗をもつリルドラケンフェンサーの少年(未成年) 鍛冶屋から転職したザ・ドワーフとも言えるドワーフの投げシューター青年(?) 自PCの メリアコンジャラー少女(未成年) ミッションなどはすべてその場でGMのダイスで決められるシナリオ。 ミッション説明時にてんこ盛りから揚げがPCに提供されましたがPLは当日絶食状態でしたので脳にも腹にもテロでした。 でも飯描写は大事だと思っております。何より楽しい。 説明を受けてからの自己紹介RP、予定では40分ほどということで当初「長い!」と思いましたが…あっという間でしたね。RPの楽しさがパないということでしょう。GMの各PCへの振り、巧みな誘導でメンバーの得意なことなどをRPを踏まえて開示、「さ、いっておいでよ!」とエール(酒と応援)を頂戴し出発。 ミッションは狼討伐でしたが、色々あって当該狼はドワーフさんに飼われることになりました。 セッション終演は開始から約5.5時間ほど。あっという間。 PL達はそれぞれRP、そこにGMの絶妙な合いの手があり、非常に濃密な時間であったということだと思います。 … リルドラフェンサーは実は身体に悪竜がおり、それを制し、それから解放されるために冒険者に。 戦闘中にやむを得ずその力を借り、苦しみながらも戦います。すごくかっこいい。 ドワーフシューターは老獪キャラですが実はまだ若く、 熱くも悠長そうでもあるその口調からPTのムードメーカーとして立ち回ります。こういうキャラしたい。 自PCは初のメリア、しかも目標がなくもてあましそうになりましたが、 仲間たちの夢や目標、人柄に触れることで如何様にも成長していくということにしました。 RP重視ということで、普段より数倍、大げさに(クサい)RPさせていただきました。 ログ見直すともう恥ずかしい恥ずかしい… (;ノωノ) とても楽しかったです。 GM,PLの皆さま、楽しい時間をありがとうございました!
SEL | |
2020/11/20 21:09[web全体で公開] |
😶 ルルブを購入しました 意を決してクトゥルフルルブをGETしましたが デカアァァァァァイ!!説明不要!! 全部読むの大変そうダナー
アサ | |
2020/11/20 18:35[web全体で公開] |
🤔 うちの子立ち絵を描く時って… 気が乗ると使うかわかんない差分まで描いちゃうのあるあるだと思うの… (表情いろいろ使い回すの楽しいマン) バストアップの絵であれ、手の表情(?)(伝われ)が入るとまた表現の幅増えるし入れる?入れる??と自問自答するも手が苦手なアサさんはよく爆死します(悲しみ 手に動きをつけると肩が動いてないのも気になるしいっそその手の表現のために描き直しするかどうかまで悩みだすのもきっとあるある(ない (描き直ししたら差分じゃないと以下略)
ななせ | |
2020/11/20 10:57[web全体で公開] |
😆 セッション記録「地中の人魚姫」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/19(木) 20:00~ GM:しゃんはいさん 地中の人魚姫(4) 参加PC:ソフィ・アンダーソン しゃんはいさんの探索シナリオに参加させていただきましたー! 先週参加した新規作成PC向けシナリオと同じギルドが舞台ということなので、ここはやはり同じPCを投入したい。というわけで、女性の幸せのために奔走する、顔面の良いソフィくんwの再登板となりました。 ちゃんとNPCもソフィのことを覚えていてくれました。こういうの嬉しいですよね~! シナリオのメインは遺跡探索でしたが、そこに到着するまでにも色々とイベントが起き、私今めっちゃ冒険してる…!!!という感覚にどっぷり浸れました。 戦闘にもちょっとしたギミックがありまして。 シナリオ、戦闘ともにソフィとの相性が非常によく、特にギミック戦闘の方は全員が同じエリアにいた方が有利だったため、かばうビルドとの相性が最高。Lv5なのでガーディアンもあり、4人PTなので綺麗に全員かばえるという…え、何…?まさか計算されて…いる…? かばうソフィと超火力の三連撃グラップラー、狙撃で面倒な敵のマジックユーザーをゴルゴするシューター、かばうビルドを支えてくれるプリースト、の4人PTでしたが、バランス良すぎでは…? このバランスの良さはボス戦でも遺憾なく発揮されたのでした。 そしてしゃんはいGMといえば、女性NPCですよ。 これはネタバレしてはいかんな!と思うので詳細は省きますが、訳ありNPC(女性)と、ソフィの設定の相性の良さが半端なく、RPが楽しすぎた…!! PTの紅一点にちょいちょい叱られていましたが、別にソフィは女好きでも女たらしでもないんですよ…?彼は言葉通り「女性という女性を幸せにするのが顔面の良い己の義務」くらいに思ってるだけの(ちょっと頭の弱い)博愛主義者です。 でもこういう一本芯の通った行動指針があると、めちゃくちゃRPしやすいんですよね~。もう脊髄で会話してましたw短時間でささっと作ったのに、PCの中で一番動かしやすい気がする。(まあそういうもんよね) 最終的にNPCのお持ち帰りに成功したわけなんですが、私は彼女が姿を見せた時からそれが正規ルートと信じて疑わず、完全にそのつもりのムーブをしていたのですが、クリア後に「このシナリオ4回目だけど、持ち帰られたのは初めて」とGMに言われて心底驚いたのでした。 え?ヴィオラさんの研究内容とか、フラグじゃなかったん…?wそれに立ち絵が美女だったから…そんな名前付きNPCをソフィの前に出したら、こうなるに決まってるんだよなあ…! まあ予定外だったようですが、ソフィくん頑張ったので、彼女のギルドスタッフNPCとしての再登場を願っておりますw このPCは2回目で、PTメンバーは前回と全く異なっていたのですが、ソフィの女性のケツを追いかけるRPに対する反応が割と真逆なのがすごく面白かったですw 初回は割と(呆れて?)スルーされる感じでしたが、今回のメンバーは全力で突っ込んでくれるので面白すぎたw NPCとの絡みも楽しかったけど、メンバー同士の絡みもすごく楽しかったです。息を吸うように魔動機文明語の翻訳で嘘をついて怒られたりw(お前はろくなことをしないな!) またご一緒できたらいいですね。みんなー!闇に飲まれないようにね☆w 時間はちょいと長引きましたが、むしろまだやっていたい…!と思えるようなセッションでございました。 同卓された皆様、ありがとうございました!
ねこ | |
2020/11/20 02:26[web全体で公開] |
😊 オンセで初GMしてきました 月曜にコミュでもう一度同じシナリオを回すので、雑感だけ。 やり遂げたという達成感と、緊張の糸が切れた脱力感が一度に来ましたw まだまだ慣れないココフォリアを使ってというのもあって、 シーンの切り替えや敵の配置なんかで戸惑ったりしてしまいました。 もっと練習がひつようですねぇ… お付き合いいただいたPLのみなさん、ありがとうございました。
ななせ | |
2020/11/19 12:44[web全体で公開] |
😊 セッション記録「FCネヴァーウィンター第二話第三章セッション15」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/18(水) 21:00~ GM:マダムユズコさん FC“北方の至宝”ネヴァーウィンター 第二話『ネヴァーウィンターの失われし王冠』第三章セッション15 参加PC:ラファエロ(Lv11調整) 先週ロストしかけたPCを救うべく、我々は魔域の奥へと旅立った…。 というわけで、バッドエンド救済クエストに挑ませていただきました。 出陣したラファエロは、もともとLv8でメインコンジャの嗜みプリ、という感じのビルドだったのですが(初出陣の際はメインプリさんがいらしたため、補助目当てに取っていた)今回は例によってメインプリ不在だったため、セージを切ってプリも10まで上げました。魔力強化とダブルキャストも取ったし、プレコグ使えるし…と思って。 まあそれは思った通りに機能してたんですけど、如何せんPLの能力に限界がありすぎたw 物忘れがひどすぎる…というか、瞬間的に失念してしまうんですけど、ゴーレムを動かすのを忘れるし射程を忘れるしダブルキャストの制限は忘れるし練技のかけ直しは忘れるし調整で「魔法拡大/すべて」を消したのも忘れるし…これはひどい。なんで覚えていられないのかと、何度も頭を抱えてました。 練技とか、わざわざバフ欄に○Rまでって書くようにしてるのに、それでもやっぱり忘れててほんと草。 やらかすたび、さっき確認したじゃん!気をつけなきゃって思ってたじゃん!ってPCの前に突っ伏していました…。私の頭の中の消しゴム…。 手番の時にやることが多いと、緊張するし焦ってるから飛んでしまうんでしょうな。いや実生活でも割とこんなんだけど。(電話で名前を聞いても、他のことをメモしてる間に一瞬で忘れるとかね)もう己の特性として工夫で対策しつつ生きていくしかないやつです。 そんな反省会はともかくとして。 戦闘は相変わらず高難易度で容赦なかったですが、今回は火力で押し切れたので無事勝利となりましたー。 流石にLv11はみんな強いですね…!そして、(特に防護点やHPを盛るのに限界がある後衛が)自分ではどうしようもない攻撃もガンガン飛んでくるので、とにかく損害が出る前に力で押し切れ!っていう戦術に…どうしてもなりますねえ…。 それ考えると、Lv7~9くらいの、わーい計画してたビルドがほぼ完成したよぉキャッキャッ!っていうレベル帯が、私は一番好きかも。 かばわれないと保たない、という学習は散々していたので、(ブリンクしたってスケープドール持ったって防げるのは一撃なので、遠距離物理が複数とか普通に無理)かばうゴーレムを用意しておいてよかったです。最初後方を攻撃できる敵がいなかったので、前衛に出て殴ってもいいのよ?なんて言われたりもしましたが、後から湧いて出た敵が投擲してきたらどうするんですか…!(実体験に基づく恐怖の学習)と思っていたので無駄でもそのままかばわせていましたが…案の定、2R目に弓を撃つ魔神が召喚され、ピンポイントでフェロー表6をお引きになるGM。これはひどい。4回の弓攻撃が後衛を襲う!か、かばっておいてよかったー!! その後範囲魔法も来たので、あれゴーレムいなかったらラファエロ落とされてたでっしゃろ…。知ってる、GMはヒーラーから落としに来るんだ(学習その2)。 その後も後衛にシャイニングが飛び交い、1部位破壊されましたが、コアのない魔法生物はつよい。何とか最後まで立っていてくれました。 うん…みんな…もうちょっとゴーレムくんを褒めてくれてもいいのよ…?w 使い捨て覚悟だったけど、ギリ生き残りましたからね。頑張ったよ。 ちょっと逸れますけど、バッファーやヒーラーやかばう盾って、やることの9割は1ゾロチェックなんですよねー。抵抗や回避を抜いて派手にダメージ出して快感!みんなにすごーい!って言われる!そういう楽しみがない。ぶっちゃけ地味だよねーと思ってます。 それでも私はこの手のPCが好きでして、なんでかって言ったら、縁の下の力持ちが楽しいっていうのももちろんありますけど、セッション後に「補助があってよかった」「助かった」って言ってもらえることがあって、それがすごい嬉しいからなんですよね…。今日も今日とてゾロチェするお仕事だったけど、やってよかったな!ってなる。 そして逆に「この人は自分を強くすることしか考えてないんかなー」などと感じた時はしんどくなります。全体への戦術を色々提案してくれるなら有り難いしウェルカムだけど、この人の要求っていつも自分へのバフだけだな…みたいなの。心が狭くて申し訳ない…でも自分、特定のPCの火力を上げる機械じゃないから…。他にも色々やれるんで…他の提案もくれたら嬉しいんだな…。選択肢を検討した上で、バフが最適解ならそれは従うんで。 しかし、今までほぼ後衛専でやってたけど、ずっとそんな風に思わなかったので、ということはいつも何かしら声を掛けてくださる、或いはPT全体を見据えて戦術を授けてくださるお気遣いの紳士&軍師がいてくださったってことだよなぁ、と今更ながらに有り難く思ったのでした。自分もまたかくありたい。 そんなわけで、ゾロチェするお仕事だけではつまらないので!今回は魔力を盛りに盛ってあり、デバフが余裕で通ったのと、更に前回の反省を活かして鷹の目も入れておいたので、魔法制御だの数拡大だのと不穏な宣言特技が並ぶ敵後衛に、スタンクラウドをキメることができました。個人目標だったので達成できてわーい。 とはいえ結局は範囲魔法を山ほど食らったし、なんか言うほど意味なかったかな、とも思ってましたが、最後にGMが「あれはよかった。なかったらもっと大惨事になってた」と言ってくださり、よかった役に立ってた…とじんわりする私でした。この一言が支援職の生きる糧。 他、色々と反省点もありまして…一番は暗闇対策してなかったことかw でもSW2.5を本格的に初めて3ヶ月、ダンジョン探索ならともかく戦闘で視界に困ったことが一度もなかったんですよぉ…となると、流石に発想自体がなかったです。(水辺の時は事前に警告があったし…)ずっとエルフのソーサラーだったしね…。 なんだっけ…地面に放り投げられるランタンありましたよね。壊れないやつ。(今手元にETがない)今度あれ買っておこう。あと蝙蝠。 まあこれも経験なので…一回学習したら次は何かしら持っていく…!(にしても、ソサもマギテックもいないときに限ってこうなるのよねw) あとは些細なことですが、セッション開始時にゴーレム等の作成タイムを設けて貰ってたのですが…そんな初っぱなから1ゾロしないでしょwと慢心していた私は普通に振って、普通に1ゾロしました^^^^^^^クッソ^^^^^ いやー事前のやりとりでフラグを立てたら案の定…よりによってクリエイトゴーレムでやったよ。MP20。 高レベルレンジャーがゴロゴロしてたため、草一本の被害ではありましたが、初っぱなから若干心折れる出来事でしたね…MPがでかいのだけでもプレコグしとけよ私…。レンジャー勢、お手数をおかけしました…。(o_ _)o と、長くなってしまいましたが、ミッションは無事達成。ネヴァーウィンターを飲み込もうとしていた魔域は消え去り、前回行方不明になっていたPCたちのその後は…GM曰く、皆さんにお任せしますとのこと。 考えましたが、ラファエロはヨハネスの主人に半泣きで依頼されて、彼を助けるために魔域へ行ったという俺設定だったので、連れて帰って無事に蘇生したことにしようと思います。肉体さえ発見できれば、プリザーベイションして持って帰ってリザレクションって一人でできますからねラファエロ!便利! 穢れ表を振ったら、穢れ+1で影響なしと出ました。むしろフレーバー的に美味しいので採用しようと思います。 そんなわけで、二週にわたり皆様お疲れさまでした!&ありがとうございました! 追記:誤解を与えると嫌なので…「後衛に感謝しろ!」と言いたいのではなく、「直接敵を倒すPCに比べて貢献したという実感を得にくいため、言語化して認めて貰えると達成感を感じられてやりがいが出る」ということです。念のため。
たぬき | |
2020/11/19 05:44[web全体で公開] |
😆 徒然日記 参加者の嬉し恥ずかしRPを眺めて、ニマニマしながら楽しんでいるGMは、どこのどいつだい? 私だよ! ( *´艸`) 元々は、セッション中のRPは程々にしないと時間ばかり浪費してCPが長引く原因になるから、ホイホイ進行させたりもしてたんだけど。 PCたちの感情のこもったRPをス全て表示する参加者の嬉し恥ずかしRPを眺めて、ニマニマしながら楽しんでいるGMは、どこのどいつだい? 私だよ! ( *´艸`) 元々は、セッション中のRPは程々にしないと時間ばかり浪費してCPが長引く原因になるから、ホイホイ進行させたりもしてたんだけど。 PCたちの感情のこもったRPをスルーするなんてもったいない!というスタイルになってからというもの、CPが長引くことこの上なし。 私は好きでやってるからいいんだけど、参加PLさんも楽しんでくれてるかなー。 (; ・`д・´)
KAL666 | |
2020/11/18 13:22[web全体で公開] |
😶 新作サプリ sw2.5 新しくモンスなんちゃらいうサプリが発売されましたね。 基本3冊しかない私ですが。 ここでやっていくには、やっぱりみんなレギュレーションに入れてるし、 買わないといけないかと思いつつ、悩ましいです。 なぜかって? エピトレもないから、どっちを優先しようかって悩むんですよ。 え?全て表示する新しくモンスなんちゃらいうサプリが発売されましたね。 基本3冊しかない私ですが。 ここでやっていくには、やっぱりみんなレギュレーションに入れてるし、 買わないといけないかと思いつつ、悩ましいです。 なぜかって? エピトレもないから、どっちを優先しようかって悩むんですよ。 え?両方買えば? ボーナスが期待できたら、 妻へのクリスマス、子供のクリスマス、猫へのクリスマス、 が終わって、やっと私の分なので。 やっぱりどちらか1冊なんだよなぁ。 どちらにしよう。
ななせ | |
2020/11/18 10:07[web全体で公開] |
😆 セッション記録「ヴァイスシティキャンペーン⑩」 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)11/17(火) 20:00~ GM:近衛兵さん 1日3時間 ヴァイスシティキャンペーン⑩ 参加PC:オズ(マギシュー) VCCP、10回目でした。 どうでもいい話なんですが、このCPは23時になったら終了してまた来週、という方式です。 夜卓は風呂も飯も終わらせてからセッションに臨むので、火曜日は23時に終わってすぐ寝る生活になっており、結果的に早寝ができていたりします。この方式、結構いいかもしれない…。 さて、開幕は「なんでこんな時間にこんな治安の悪い場所を通ろうと思ったの?」な戦闘の続きから。w みんなのトラウマ「腕利きの傭兵」がやっかいでしたが、なんとか勝利。やはりファナと火力グラは正義だなとしみじみ思いました…。リビルドしてからかなり楽になりましたよね。オズもはよ範囲攻撃できるようになりたいですな。(制御ショットガン型に行く予定) 戦闘後、すっかりボロボロになっていたのでパラグラフを開けに行くのは止め、引き返すことに…いやほんと何でそこを通ろうと(ry 誰も疑問に思わなかったですからねあの時w今思うと謎。 でも死体をゲットしたので、丸損だったわけじゃないんだよ…! 途中、市場を通過する際にまた戦闘があったりもしましたが、こちらは割とあっさり勝利。抱えていた死体は消えてしまったけど、UMAに積んでいた分は無事だったし高く売れたのでよかった。どこの世界でもUMAは優秀だな…! ギルドで休憩した後、巨人(魔動機)の中を調査しに行くことに。普通に探索して普通に敵を倒して普通にキーアイテムを獲得して普通にリドルに挑む…すごい、普通のシナリオをやっているみたいだwついさっきギルドに死体を売ってきたPTとは思えないな…!(普通とは) 調査の途中で時間になり、続きはまた来週~となりましたが、私はリドルにおいてクソの役にも立たないリアル知力の持ち主であることを、先にお伝えしておきます。正解聞いても尚「なんでそうなるのかわからん」ってなるからな…? 今日は巨人の内部を含め、3回ほど戦闘しましたが、やたらクリってました。マギシューでこんなに回転したの初めてじゃないか。2H銃なんかC11なのにね。 まあ、相変わらず判定は1、2または1、3とお友達だったんですけど…。 そんなわけで今週もありがとうございました。来週もよろしくお願いします!
パスタ | |
2020/11/17 17:47[web全体で公開] |
😆 【sw2.5】剣聖の腕 感想 (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼) 今回参加したシナリオは、魔物に襲われ命を落とした兄の形見を回収してきてほしい、という内容でした。 情報を集め、依頼者のお兄さんが襲われたという現場から探索がスタートです。自分のPCは探索系技能がレンジャー1レベルしかなく、平目同然でのダイスロールです。すると、なんといきなりクリティカルが!…なんだか、オフセの時よりもクリティカルをよく目にします。探索系技能を伸ばしている他のPCさんたちを差し置いて、怪しい痕跡を見つける自PC。クリティカルによって、途中の判定を飛ばし、何やら怪しい洞窟へとたどり着きます。 洞窟の中へ入っていくと案の定戦闘に!先ほどの探索でも意外な活躍を見せた自PCですが、ここからが本領発揮です。敵の攻撃を一身に受け、味方の盾になります。その一方で、自PCが作成したボーンアニマルで敵に食らいつきます!攻めも守りもこなせるのが、コンジャラー混合型タンクの強みです。あと、私の描いたボーンアニマルが可愛いと他のPLさんたちが言ってくださったのが嬉しかったです…!戦闘はほどなくして終了。ダメージを負ったのは私のPCのみで、それもすぐに他のPCさんに回復して頂きました。 そしてさらに奥へと進んでいきます。先へ進み、色々な発見をして事件の全容がだんだんと明らかになっていきます。道中、仲間のPCさんがクリティカルを出し、隠し通路があることが判明。その先にはなんと宝の山が!しかし、他のPCさんがこれを怪しみ、ガメル銀貨を一枚飛ばします。すると、なんとトラップが!ここのPCさんの機転はかっこよすぎでした。 探索が進んでいき、いよいよ最終戦闘。ボスとの戦いです。私が特に印象に残ったのは、このボスの攻撃力です!硬い防具に身を包み、練技にカード、魔法で防護点を上げた私のPCでさえも1ターンで虫の息です。ギリギリの戦いが数ターン続きました。しかし、こちらも負けてはおりません。私たちのPTにはタビットのソーサラーPCさんがいたのですが、彼のファイアボールで敵が一網打尽になりました!防護点を無視できる魔法はやはり強力です。そんなこんなで、なんとかボスも撃破。無事シナリオは完了となりました。 セッションを振り返ってみて思ったのは、やはりタンクがいるだけで戦闘の安定度は違うな、ということでした。防御に特化しない限り、一発の攻撃だけでも致命傷になりうるのがこのソードワールド2.5です。そのリスクを一手に引き受け、仲間に思う存分力を発揮してもらう、そんな縁の下の力持ち的なタンクは魅力的な役割だなと改めて思いました。