がらこさんがいいね!した日記/コメント一覧
がらこさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
ななせ | |
2020/11/16 21:48[web全体で公開] |
らんじょう | |
2020/11/16 00:52[web全体で公開] |
😶 ◆シナリオのボリュームの話◆ 元々というわけではないけど、 コンベンションでGMする機会が多くなった時に色々考えた。 ・シナリオ構成 ・起承転結の時間配分 ・誰でも気軽に参加しやすい構成 それまでにも気にしてたと思うのは、 ・PLのシナリオへの喰いつかせ方 ・魅せたい場面の見せ方 コンベンションではおよそ全て表示する
パスタ | |
2020/11/15 11:19[web全体で公開] |
😶 【sw2.5】オンセ5度目に突入。そして今回のキャラビルド 今回、5回目のオンラインセッションに参加させていただきました。 今回もユドナリウムでのテキストセッションでした。 以前のチャットパレットの失敗を踏まえ、事前に薬師道具セットの判定テンプレートなどを用意したのですが、結局使わずじまいでした。まあ、レンジャー技能を取得する機会は決して少なくない全て表示する
弾 | |
2020/11/15 09:24[web全体で公開] |
😊 SW2.5 やってみませんか? 19日(木)21:00~ SW2.5のセッションを行います ・経験不問! 初めての方も TRPGに魂を売った方も どなたもご参加いただけます ・初期作成 → セッション中にちょっと成長 で,作成と成長が楽しめる! ・PL3人なので 1人ひとりの出番が多め! 「このキャラでいいのかな…全て表示する
ねこ | |
2020/11/14 20:29[web全体で公開] |
😊 超越したったでぇ…(SW2.0) ネタバレにつき内容は割愛するけど 10分につき90点の炎属性魔法ダメージを受ける地獄のダンジョンを抜けて、 エンシェントドラゴンの試練を乗り越えたマティアス君達一行は 遂に超越者への道を歩むことに。 やったぜぇ! https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158955177565cat0157&s=cat0157
ねこ | |
2020/11/13 18:23[web全体で公開] |
😲 反響の大きさに驚きました 対人関係を改善するちょっとした自己発見についての書き込みだったのですが こんなに反響があるとは思いませんでした。 朝一で上げたので流れてしまっていますが、夜に活動されている方も興味あるかと思い再掲です https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=cat0157&i=cat0157_160521900814 追記:直接リンクをたどろうとすると失敗するようなので題名を削りました
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/12 13:03[web全体で公開] |
😶 戯れよう卓の意図 一応「敵」として、テキストデータを作った方がGMやる人にも優しいだろうなってことで考えた神将の魔物データとかをオンセンキャラシで公開はしてはいる私ですが まぁ作っただけで、どのくらいのレベルや成長があれば真っ当に殴り合いが成立するのか。という点は実際にテストプレイしないとわからないわけで トピッ全て表示する
ななせ | |
2020/11/11 20:36[web全体で公開] |
😶 身体が足りない… 年末が近付いてきて、いつもゆるゆるな仕事も流石にケツカッチンになってきました。セッション日記が溜まる…早く書きたいのに〜。(因果関係を追求してはいけない) そして参加したいセッションが被る。空いてる時は空いてるのになぁ〜ってこれ定期的に言ってますね。やはり身体は二つ必要なのだ全て表示する
ポール・ブリッツ | |
2020/11/11 18:03[web全体で公開] |
😶 SW2.0のルルブを読んでるけど 30年前の無印の昔から、ソードワールドのゲームシステムで、「全種類の技能を取るやつ」は「バカ者」扱いを受けてきたけど、逆に、戦闘で使う技能はひとつに絞っておいて、それ以外の一般技能を含めた「すべての技能」を1レベルずつで取得し、武器か魔術に特化した貴族のお嬢様のようなキャラクターの「執事」をやる、と全て表示する
肴 | |
2020/11/11 00:34[web全体で公開] |
😶 ちょっと いいネタを思いついたので、近々適当にsw2.5の新シナリオを回す(かもしれない)。道中のイベントのベースは使い回しの探索ミニゲームにするつもりなので、出来るなら今週〜来週には組み上がるかしら。 たぶん経験点3〜4万のLv(7)8〜9帯だけれど、微調整は効くと思うので欲しい経験点帯があればこそっと教えてくれれば完成した時に誘いますでーす(などと参加者を早めに抱き込んでいくスタイル)。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2020/11/10 18:51[web全体で公開] |
😶 認識のすり合わせって難しいなぁ お互いに「やりたいこと」「譲れないポイント」があるのは確かに事実 それをいかに相手にわかりやすく明文化し、やんわりと話し込めるのが卓としては理想なのかしら 募集の段階で「やりたいこと(技能とか行動)をご明記ください」ってして認識のすり合わせをしておけば衝突は減ったのかなぁとか今更ながら考えるGMであった