べいろすさんがいいね!した日記/コメント一覧

べいろすさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。

himagami(暇神)
himagami(暇神)日記
2023/06/26 23:52[web全体で公開]
😶 ちょっと語りたいこと
SW2.5にはメリアという植物から人族になった種族がいます
長命種と短命種がいるんですが、短命種の寿命は10年なんですよね
エルフ筆頭に2,300年普通に生きる種族が結構いる世界で10年ですよ、儚すぎませんか?

特に短命種メリアの明るく活発な女の子、でも自分が長くは生きられないことを知っていて、何かを残したくて冒険者に、みたいな妄想が膨らんでしまうんですよね
剣持たせて魔法撃たせたら完璧です(この辺りが前言ってたメリアフェンサラーの話に繋がる)

皆さんはどう思います?
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豆
日記
2023/06/26 12:28[web全体で公開]
😶 キャラ設定作るの難しい…
キャラ設定作るの難しい…難しくない?
基本キャラの性格とかシナリオ始まった時にアドリブで作り出すから…ガチガチにキャラの性格とか固めるとやりにくいんよな…キャラの背景とか…一番難しい…(基本初期は薄っぺらくてシナリオ回っていくごとにキャラの設定の固めていくタイプ)
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とまと
とまと日記
2023/06/26 12:28[web全体で公開]
🤔 SAN値0の処理※追記あり
探索者がSAN値0になった際、どんな風に処理をしていますか?

SAN値0=廃人化となるとは言えないと思うのですが、私の時はオリジナルSAN値0表を振らせて、シナリオ最後までご一緒できるように調整しちゃっています。勿論、SAN値0になった瞬間、ロストと明記されているシナリオは、そのまま眠って貰い全て表示する
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ミニ丸語
ミニ丸語日記
2023/06/25 04:05[web全体で公開]
😶 変な芸術技能いっぱい持ってるのって継続キャラの楽しみだよねって話
芸術(おかめ納豆)15
芸術(筋肉ルーレット)15
芸術(お前のパンツまで丸っとお見通しだ!)10
芸術(透視)12

今回私の探索者が158回目のセッションで得た芸術技能です。フレーバーなので特に意味はないけどね!!このキャラは一体どこへ向かうのでしょう。私にもわかりません。
でもこう全て表示する
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ゴーア
ゴーア日記
2023/06/24 23:00[web全体で公開]
😶 RPが難しいなという話
文章でははじめまして。ゴーアと申します。
普段は音ゲーをしたりしています。ひょんなことからTRPGに出会い、無事ハマってしまいました。
野良でクトゥルフ7版を中心にやっています!

ここからが本題なのですけども、キャラクターのRP(ロールプレイ)というものはものすごく難しいと感じています。
全て表示する
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ちゃんちゃか
ちゃんちゃか日記
2023/06/24 20:25[web全体で公開]
😶 初めての野良セッション
初めて野良セッションに参加した
身内以外の卓に参加するのはいい刺激になったし、ダイスイカレ過ぎで大爆笑だった

普段身内ではkpばかりだが、久々にplが出来て楽しかった。
それはそうと自分でもクローズド回したい気持ちもあった。
シティアドはどうしても話が大きくなるし、長いから、クローズドいろいろ書きたい気持ちもありつつ、plもやりたいなーなんて。
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LeTS
LeTS日記
2023/06/24 13:27[web全体で公開]
😶 やせぎす 2。あるいは戦闘のコントロールについて。
じゃぁ【やせぎす】持ってる娘が居たら集中して攻撃してあげたら光るじゃん。やったー。
死にます。

が、前回の日記のオチ。を読み直してて思ったのが、
 PCを光らせる戦闘演出してるか?
ここ数年でこれまでやってこなかったNC(GM)をボチボチやってみて、なんとか1話終わらせられる程度にはプレ全て表示する
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himagami(暇神)
himagami(暇神)日記
2023/06/24 09:12[web全体で公開]
😶 効率とロマンの狭間
日記って何を書くのがいいのか…
とりあえず自分のスタンスについて考えてみます

自分は結構効率重視だと思ってます
特にキャラビルドもガチガチに組みがちです
ただ同時にロマンを追い求めがちでもありまして…
昔作ってお気に入りのメリアフェンサラー(フェンサーソーサラ)なんかは完全にロマンですし

あまりロマンばかりでも周囲に迷惑はかかってしまいかねないので極力強みを出せるようには頑張りますが…
ただ、いけると判断したらロマンに走ることが多いです
その方が絶対面白いので!
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ROSE
ROSE日記
2023/06/23 17:30[web全体で公開]
😶  タブレットを購入したから日記を書いてみるよ
AmazonのセールでAndroidタブレットと物理キーボードを購入したからそれで日記を書いてみてます。
ちょっとなれるまでキーボード使いにくそう。
ボイセならタブレットからいけるかな? というところですね。一緒に購入したヘッドセットが反応してくれるか試してみたいところです。

テキセもいけるといえばいけそう。
キーボードさえ慣れれば。

誰か試しに付き合ってくれる人いたらなにか試しに回します。短いの。
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れすぽん
れすぽん日記
2023/06/23 17:07[web全体で公開]
😶 残酷シーンや要素について
ダブルクロスで短めで終わるテキストシナリオを考えているのですが
残酷要素やシーンなど、割と人によっては気分が悪くなりそうな要素のあるシナリオになってしまいそうです。
募集時に明記はする予定ですが、実際どのあたりまで配慮が必要かは見極めが難しいですね。
画像を出す、演出を入れる等は労力削減と不快全て表示する
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LeTS
LeTS日記
2023/06/21 13:32[web全体で公開]
😶 オンセンwikiの編集
オンセンルームの操作 https://trpgsession.click/wiki.php?i=ルーム操作
のページを
マイページの説明 https://trpgsession.click/wiki.php?i=マイページ
で練習したフォーマットに変更。
lv3見出しをやめて中黒にしつつ、それに合わせてさらに小項目をなんとかした。

最初に記事書いたの2年前のような気がするけど、そんなに更新されてないよね?たぶん。
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ALZ1
ALZ1日記
2023/06/21 11:01[web全体で公開]
😶 自分のオリジナルシナリオについて
自分の中で世界観を一から創ることができないALZI
なので、ALZIは音ゲーの曲を着想に、ある程度の世界観を作り出し、そこにオリジナルの世界観を足すという方法を取っています。(解紋とか狂信とか)
自分はプライベートで音ゲーとかをやっているのですが(Phigros、Arcaea、プロセカとか)どれ全て表示する
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まるーや
まるーや日記
2023/06/20 09:29[web全体で公開]
😰 怒り中毒(TRPG無関係)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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水無月彦丸
水無月彦丸日記
2023/06/17 20:13[web全体で公開]
😶 アイドルもののルールブックで思いついたのこれしかなくて
「駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル 基本ルールブック」(大判サイズ)をゲット。
読む暇も、たぶん、する暇もしばらくなさそうだけど。
「マージナルヒーローズ」でも基本ルールブックだけでもできなくはないんだけど、サプリメントあるとなおよしだから。
のんびりペースでしかセッションできないか全て表示する
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わっか
わっか日記
2023/06/17 12:55[web全体で公開]
😶 徒然
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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なまずちゃん
なまずちゃん日記
2023/06/17 11:29[web全体で公開]
😶 探索メインのダンジョン攻略がしたい!
そういう気持ちがわいてきました。
引っ掛かったら一発ドボンの地獄的デストラップダンジョンを攻略したい!戦闘メインじゃなくて、道中の罠で死んだり死にかけたりするやつ。
比較的得意のSW2.5ではちょっと見かけないタイプのシナリオですが…。
いっそ自分で作るか。見かけない辺り、需要薄いのかも知れませんが、なんか考えてみようかな。
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一匹の死んだヌタウナギ(X連携)
一匹の死んだヌタウナギ(X連携)日記
2023/06/16 22:00[web全体で公開]
😶 信頼の構造(TRPG無関係)
(▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)
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とまと
とまと日記
2023/06/16 19:44[web全体で公開]
😟 PL時の苦手なこと
誰にしろ卓を回る際に地雷の一つ、二つ、三つ、四つほどあると思いますが…
地雷までいかないにしろ…苦手だなぁ~~~ってものあったりしませんか?
私がPLをしていて表に出てしまうものがPL会議なんですよね。
あんまりPL会議が長引くのが好きではない女なんです。
KPしている時はにっこりと待機出来全て表示する
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団長
団長日記
2023/06/14 16:27[web全体で公開]
😆 3のリメイク発表されたので、ペルソナTRPGをおススメ!
今までネットの与太話だと思われていたペルソナ3のリメイクが遂に発表されました!
これを機に無料で遊べる二次創作TRPG、ペルソナTRPGの宣伝でもしようかと思います!
自分だけのオリジナルペルソナを作って、仲間達との絆を育みながら、様々な怪事件に挑んでいく。
そんな感じでアトラスのゲーム「ペル全て表示する
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フルフル
フルフル日記
2023/06/14 12:19[web全体で公開]
😶 自作キャンペーンシナリオのもんだいてーん
今、自作のキャンペーンシナリオを作っていて気づいた問題点

・今のままだと、本編のボリュームが足りない。もう一つ、シナリオ作らないと(今は、前日譚を作ってる最中)

・新しく思いついたシステム導入したら、キーパリングが死ぬことと一部の探索者が重要になること。

・本編が1割も進んでない

ちなみに本編と前日譚の時代がまぁまぁ違うけどそれは問題じゃない。

まぁ、一ヶ月後の自分が全部解決してくれるはずなのでしーらね。
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