小慶美(シャオ・チンメイ)さんの過去のタイムライン
2019年06月
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/28 11:07[web全体で公開] |
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒0-53 | |
2019/06/26 20:14[web全体で公開] |
> 日記:バルカンpcを使ってみたい コミュニティ『希望亭』 コミュニティ『将来亭』(こっちは2.5主軸) ではバルカンPCの使用がOKだったりしますよと宣伝
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/26 00:39[web全体で公開] |
😶 黄金の騎士 ~敵の渾身の攻撃を受け残ったHPは~ 諸々の支援を受けて「1」(後で回復もらいました)(ありがとう) チェシャさんGM『黄金の騎士』に参加しておりました。ついにマナフレアファイター・モデストをPCとして動かすのぜ 前のセッションでNPCが取り入られた(語弊)後、そのNPCを救出するというのがミソでございます GM「敵のHPがマイナス一定量いくとNPCはなくなります」 PL「わぁお」 くだんのギミックのお陰で(特にC8両手利きアーティザングラに)緊張の空気がただよいました。ドキドキものでした、あと手番進めて申し訳ない 冒頭の数字はモデストの残りHPです。プロテクション分ギリ残ってました、ありがとう、生還です 成長は精神が伸びただけで技能は上がっても生えてもおりません。次でファイター6にしたい
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/25 00:47[web全体で公開] |
😶 希望亭『墓守の安寧を求めて』 ~祝福を受けたタンクアーティザンかたい~ その御仁、微々たる体力減少も再生のベルトやリカバリィで復活していく いりまめさんGM『墓守の安寧を求めて』に参加しておりました。今回のPCは先制もまもちきも頑張る欲張り構成系グリモワ使いのノーブルエルフ・ウュルグングちゃんです アリストクラシーなんてありません 内容は最近湧いてるアンデッド騒動の解決、というベーシックな依頼でして…… 今回のセッション、なんとルールブック記載の公式NPCが登場しました! 何この人たのしい、あやしいけどたのしい。やっぱ演じる人の解釈によってNPCって印象変わりますね 個人的には立ち絵に吹いてやられてたんですけども タンク系アーティザンさんの防護で敵の攻撃も微々たるもの、もう一人のヴァルキリーさんと相棒のバイクも生き残っておりました 私コツコツ回復とか攻撃魔法でしたよ。やっぱグリモワ一点特化はMP枯渇のはやいこと、ほかの魔法使い以上に頭使わないとやっていけませんね 今回の成長は敏捷が伸びただけです。技能伸ばしたいけど微妙に足りなくて……
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/24 01:04[web全体で公開] |
😶 暁キャンペーンその1 ~シナリオ作成者も頭を空っぽにしてプレイする~ 大分流れが改編されたりしてるのでたのしい アポリオンさんGM『暁キャンペーン その1』に参加しておりました。参加PCはソールナーです、初めてのバードだよ 私執筆のシナリオを彼アレンジで回してくれるとのことで楽しみでございました。もうのっけから流れ違って新鮮です 誰だよ第一話からラグナカングぽんとおいたやつ、ラスボス出る頃には魔物レベルいくつで対応するんや 原作で提示した敵とは大分異なる様相となってるようですので、お楽しみに 個人的にはNPCのRPに中の人どきまぎしておりました。なるほどこれはあたらしい 成長は精神が伸びてプリーストが5になりました。え、バード伸ばさないのかって? うーんトラマナとかハートはあったほうがいいかなぁってね 次回はかなり消耗した状態から魔神さんとファイトするよ! がんばえー
せと⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/23 21:03[web全体で公開] |
なるほどなるほど…! 聞き上手…!クトゥルフの探索中に聞き上手を発揮…! なかなか難しそうだぞ…。 でも自分の話なんでもちゃんと聞いてくれる人って思えばそうでもないのかな…?次回ホステスさんを連れて行くときは心がけてみようと思います!
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒せと | |
2019/06/23 20:00[web全体で公開] |
> 日記:ホステスって難しい 通りすがり失礼します 私もそう言う店にいったことはないですが、「話をよく聞く、相槌をうつ」ことで相手を気持ちよくするのがホステスさんなイメージがあります あとこちらはちょっと違いますがレストランでのホステスは「案内人」という意味があるとはハイパーレストランで聞いたような
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/21 11:08[web全体で公開] |
😶 悪の死霊術師を倒せ! ~6レベル卓にヴァンパイアローズが!~ 様々なギミックで倒すのが主でしたが、よい子は真似しないように(私への戒め) ますく王さんGM『悪の死霊術師を倒せ!』に参加しておりました。軍師神官シュオ君、最後の6レベル卓です 個人的にはドキドキもしたし楽しかったのですが……ちょっとNPC二人の世界が濃すぎて途中おいてけぼりになった印象はあるかも? 話のキーになりそうな『聖なる剣』についても、持っていたならその場で見せてPCに見識なり宝物鑑定なりさせてもよかったかもしれない(てっきりその場で持ってないからできないものだと思ってたら「持ってたんかい!」と画面越しにツッコんでしまった) 私もGMやる際気をつけたいところですね。あくまでPCがセッションの主人公ですものなぁ あと、個人的解釈として、ラルヴァの逝去→ノスフェラトゥガチャって、「寿命を迎えた」場合なイメージがあったので「なるほどそういう解釈もあるのか」とふんふんしてましたね シュオ君の6レベル卓最後の成長は精神でした さて、(事前にふっておいた成長ダイスの記録を反映させる作業)ウォーリーダー10、プリースト10、コンジャラー10、セージ10……うぅんフィジカルマスターまではいけなかったかぁ。ブレス主軸フィジマスやってみたかったぜ まぁ、イズモさんやユーディさん同様。シュオ君の活躍がみられるのはものすごーく後になります さびしいので多分彼等をNPCにして出す可能性はあるんじゃないかな(シナリオのネタはないけども
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/19 01:33[web全体で公開] |
😶 翡翠の都 ~NPCのビジュアルは計算でPLの性癖を貫通する~ 見事に刺さりました チェシャさんGM『翡翠の都』に参加しておりました、PCはユーディで……このセッションで彼も卒業と言う スニーク系ドキドキ熟練戦闘でした。たのしい! こういうギミック私好きです しかし悲しみもあったのです。GMのPCでもあるフェアテ剣士さんがイベントとはいえ一時消滅を迎えたのです(ほろり いい男だったよ……次回はそんな彼を救出するセッションみたいなので楽しみです 本日のセッションをもってユーディも上方レギュレーションに進出することとなりました 確認したところ64回の成長タイム中、敏捷は3しか伸びておりません。君スカウトだよね??? ベルナデットの恩寵を第五段階にして敏捷もボーナス3の世界に突撃できたのはちょっとうれしいかも 彼の活躍があらわになるのはものすごく後になりますが、どうか見守ってあげてください 次回はシュオ君のサブレギュ最後のセッションです。がんばろう
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/18 01:04[web全体で公開] |
😶 暁キャンペーン第三部 ~ぱっそさん寿命なん???~ GM作業中に送信エラーを吐いたので再起動してきた悲しみの卓 私GM『暁キャンペーン 第三部・暁の行方』やってまいりました。皆! キャンペーンGM完走できたよ!! 突如降臨したNPCの存在に警戒するPCをみてリアル危険感知たかいなぁとか思ってました。多分私もPLだったら警戒しますが 改めまして参加ありがとうございました では個人的な思い出として参加PCについてメモをば ガエタノ ロリとの保護者ロールがおいしかったです 周りとの連携をとりつつ自分のやりたい事をかすかに示しつつ行動したその様は経験豊富なPLの特色がよく出ていたように感じられます 今回の敵は割かし彼のやりたいことを打ち消してしまう構成だったのは申し訳ない カルロス 週刊誌の不良少年系サムシングかと思いきや結構思慮深く、色々考えさせてもらいました 舞台が魔法文明時代、ということでその世代にくわしいPCがいるというのは個人的にありがたかったです。本当ありがとう アーティザンのロマンを間近で感じました、C8は偉大 シオン 自由人なとこがいい。若干電波な言動がいい。個人的にみてて楽しかったです それゆえにNPCとも積極的に関わってくれてうれしかったとも でも魔神をお肉にするのはやめようね、絶対腹壊すよ? デスドア カルロスがロマン系アタッカーなら彼は安定した火力アタッカーな印象 魔法文明時代なのにバイクで駆け抜けるその様は圧巻でございました。たのしい 妹さんと仲良くね。 ララ PLの経験値を垣間見たPC 第二部で煙突のふちに座って歌う様はまさにマスコットでした そういう意味でも周りに愛されてたタイプのPCなんじゃないかなぁとか思ってます リラ 多くは語らずともなクールさを覚えました。PLが初心者というのもあってういういしかったです リアル危険感知もあり、その直感は大切にと心の中で思ってました PC・PL合わせ今後の成長に期待 改めまして参加というかお付き合いいただきありがとうございました ……そして なんとこの暁キャンペーン。ほかの人がGMで回してもらえることとなりました! 私、PLとして参加できるぜ(いやっほぅ 誰でいこう?
システム⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/16 16:48[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 小慶美さんは06月19日21時00分に開始予定の新しいセッション: 【ソード・ワールド2.5】【将来亭】孔雀の瞳に映る君を作りました。 //trpgsession.click/session-detail.php?s=156067129836xiaoqingmei
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/15 21:48[web全体で公開] |
😶 「副業:冒険者」なのか 「前職:○○」なのか 先程の「副業:冒険者」というコンセプトには賛否が分かれそうだなというのはありそうだなとは 「副業:冒険者」がダメなら「前職:○○」という概念はOKなのだろうか? そもそもソドワにおける冒険者の社会的役割とはどうなのだろう 答えは本当「地方によって違う」に尽きるんだろうなぁとは。シエナクェラス地方のガルネイでは「軍に所属する」冒険者がいるし でも先程の面子、思考回路は「冒険者」ではないのが何となく予想できるんだよね だから明確に「本職は冒険者です」ってさせるとRPに微妙な違和感を残しそうだから悩む所である かといってNPCにできるほどキャラがたつとは限らない。だってRPしたりしたことないもん、どんな動きするのか想像なんてつかないぜベイビー 依頼人にもキーパーソンにもならない存在を「NPC」に仕立てるのは割とむずかしいと思うのだ だからPCで動かしたい しかし本職を冒険者と定めるには微妙な思想 あれだな、ロックンロールのクルーンさんとかヨミノさんみたいな。「何らかの主軸の研究みたいなの」があって、上からの要請で臨時でパーティーに加わるヘルパーさんみたいな そんなPCを作ってみたいのだ どうしたものか
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/15 00:48[web全体で公開] |
😶 迷惑博士の発明品 ~寿命差はヤンデレをこじらせる~ エモいポイントだがしんどくもなるね ますく王さんGM『迷惑博士の発明品』に参加しておりました。PCは軍師神官シュオ君です とある博士の傑作「対象の時代を操作する素敵な一品」の誤作動で登場したNPCとなんやかんやするというものでした 寿命差かぁ 置いてけぼり食らうとさびしいんだろうなぁ 次回に続くシナリオハンガーもありましたし、続きがあればまた参加したいな 今回の成長は知力 そして! コンジャラーが5になりました!! アース・シールド解禁です!!! 守りに重きを置いた支援系の一つの目標地点を乗り越えた気分です いうて彼のサブとしての活躍もできてあと一回なわけですけど( ユーディさんもシュオ君も卒業になるし、どうしたもんか キャンペーンが終わったらマナフレアのモデスト使いたいな。後衛ならティエンスのシキちゃんかな
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/14 01:12[web全体で公開] |
😶 暁キャンペーン第二部 ~Hey! また同じ失敗してないかい?~ 探索データ不足で申し訳ないGMの図 私GM『暁キャンペーン 第二部・暁の騎士』やってました 正直このパート吟遊になってしまうのでは? 三時間で終わる??? と戦々恐々としてたのですが、ラストバトルでのグラップラーさんの大回転ですんなり終わりました。よかった、ネタバラシタイムできる 思いの外PLはオチを推測してくれててGM「おお」となってました しかしNPCの感情的にこのオチに導くにはどう情報開示すべきかってのが悩ましいところです。私がやるとどうしてもNPCが頑なになってしまって……特に男のほう( RPで情報を引き出すのは慣れないPLだと困惑するし、できることなら何らかの判定で処理するべきでしたね。こういうのってどういう判定がよく使われるのかしら? 教えてソドワGM 次回は6月17日(月)に開催予定 時系列にして一週間が経過した世界でどうなるやら。そして私は無事PLを楽しませることができるのか?!
ジョゼ⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/13 19:19[web全体で公開] |
なるほど! 私も主にどどんとふで遊んでますが、RPを別タブにする発想はありませんでした! メインタブでキチンとやることやってから、RPで遊ぶ!素晴らしい!
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ジョゼ | |
2019/06/13 15:06[web全体で公開] |
> 日記:呪文詠唱が好きです 外部から失礼します 私はどどんとふを使ったテキセメインでTRPGをやっているのですが、判定用のメインチャットタブと「RP用のチャットタブ」といった具合に複数のチャットタブを設けることで詠唱のある世界観をやってます メインタブで「○○使います」「判定です」 とやった後 RPタブで「(詠唱つらつら)」 ってしてる感じですね。先にやることと判定が済んでいればRPのところで詠唱ロールとかやってもいいと思います
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/13 00:50[web全体で公開] |
😶 希望亭『安全安心はじめてのおつかい』 ~守りたいその幼女~ おっとPL(私)の本音が(よだれ拭い いりまめさんGM『安全安心はじめてのおつかい』に参加しておりました このコミュの6レベルは率先して育てたい子が卒業していったのでどうしたもんかと考えた結果、「とりあえず前衛置いておこう」ということで攻めも守りも比較的安定しているマナフレア戦士・ハノーヴァー君にしました ビートルスキンで防護15で耐え忍べる姿と言うのはタンクとして安定してそうですが、彼を上回る防護の後衛を作っちゃった身としてはちょっと物足りなさが というのはおいといて 本日のセッションは依頼人の娘さんが一人で安心してお使いできるよう、陰ながら助けてほしいというものでした 道中現れた敵に対し「娘さんにバレずにどう通り抜けて敵を倒すか」という作戦会議は個人的にツボでしたね。たのちぃ シナリオ構想する立場としては行きは何事もなくして、終盤で敵襲来。のがシンプルにかつ悠々と作戦会議にこぎつけられるかもなぁとか思いましたね ハノ君はこれで生命が20に、成長はレンジャーを5にしました お買い物は所持金が控えめなのでできません
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/12 01:42[web全体で公開] |
😶 キノア王国連続盗難事件 ~サディスティック・ポンコツヒーロー再臨~ 本日は皆で特技内容について学習する日でした 使ってない特技は抜けてるところあるからタメになりますなぁ チェシャさんGM『キノア王国連続盗難事件』に参加しておりました。本日はもうじき卒業を控えたユーディさんです 内容は国内で最近起きてる盗難事件の犯人を捕まえよう、というもの シンプルなシティシナリオですが、PLのリアル知識も試されました。ルールブックが手放せないぜ 個人的には戦闘前の特殊ゲームが楽しく感じました。計算はできないけどカードを引くとかダイスふる時のドキドキが大好きなのを再認識しましたね そういう点では私は堅実な構成よりロマン型になったりするのは納得である。ワタシ、ダイスフリタイ 成長は生命が伸び、セージが4に 次回参加するとユーディさんもサブを卒業して成長タイムが待ち構えてます。特典なし想定成長はイズモさんに続き二人目です マジで今後誰使おう(深刻な前衛不足
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/11 10:07[web全体で公開] |
😶 暁キャンペーン第一部 ~はじめての続き物系キャンペーンGM~ おんぶを求めるロリグラスランナーに手を差し伸べてくれる保護者は複数 親切なPTだなぁと私ほっこり 私GM『暁キャンペーン 第一部・暁の乙女』やってきました 初めてのPC固定のキャンペーンです、シナリオは大まかな流れのみなので私ハラハラドキドキしておりました (RPでどこまでやれるかなぁという心配) 敵も状況的にコイツあるよなぁってのを独断と偏見で決めたので戦闘もゆるくなりそうだなぁとか感じつつ まぁ何とかなりました 途中職場関係者からLINEで朝入ってくれないかという連絡のやり取りを受けてどれくらい寝れるんだろうと戦慄してて卓に集中し切れなかったところもあってくやしいです。ぐぬぬ 第二部は6月13日(木)開幕予定 次は職場から臨時インのお知らせが来ないといいなと祈りつつ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/08 16:49[web全体で公開] |
😶 トピック宣伝 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155859507144 銀剣のステラナイツに関連するトピックです スキルなどの構成とかを語り合うそんな場です。考える中で刺激になるので皆さんもよかったらコメントしてみてくださいませ というか私、色んな人のスキル構成考察とかめっちゃ聞きたいので本当お願いします 二人ぼっちでトークはもうさびしいのだ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/08 00:57[web全体で公開] |
😶 ライダーレース ~穢れの認知はいかほどか~ PL発言してたと思ったら「」がついてPC発言みたいになってしまった ますく王さんGM『ライダーレース』に参加しておりました。PCはバランスを考え軍師神官のシュオ君です、君ももうじき卒業なんだよなぁ ライダーギルド主催のレース大会に脅迫状が届いた、なるべく解決できるよう動いてほしいというものです ワイヤートラップがあったり、岩が転がりそうだったり、洞窟には爆弾仕込まれてるし あの手この手で打開していくPCの図 今宵の卓もクリファンが大荒れする現場でした 成長は生命が伸びてセージを5から6へ、言語は何となくリカント語の会話を習得です お財布に余裕があったら栄光の軍師徽章を買おうと思います。これで無敵までのカウントダウンが縮むぜ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/07 00:54[web全体で公開] |
😶 眠れる魔神の姫君2回目 ~支援と言う支援を重ねたC8の大回転~ 私「今右半身とんでるから飛翔はないよ」 PL「とんでるから飛翔はない」 え、部位なくなったとかそういう意味で「とんでる」っていわない? いわない? アッハイ 私GM『眠れる魔神の姫君』を回しておりました。30分ほどの延長申し訳ねぇ 今回は深刻な支援過多(褒め言葉)な卓でした。約一名が繰り出す支援の量がおかしい(褒め言葉)、約一名が繰り出すデバフの量がおかしい(褒め言葉)。そして火力特化ファイターと首切り刀必殺フェンサーと狙撃シューターの火力・火力・火力etc…… 神官の拡大範囲バトルソングも相まって、哀れディアボロ君はゲーム時間1分かからず爆発四散です グレイス・オブ・ルミエルによる運命変転付与、エルピュセ使いが繰り出す補助占瞳によるC減少の結果終盤ゴリッと削れていきました あそこまでいくとすがすがしいものぞ(よかったよかった)天晴れである そんな眠れる魔神の姫君も満了になったのでもう一回卓を立てると思われます。その時にはよろしくです コミュ外の人もお試しって事で歓迎してますので立ったらよろしくです 10レベルとそこそこに高レベルな卓だぜ、皆のものGMを囲んでリアルファイトだ!!(ちげぇ
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/05 00:56[web全体で公開] |
😶 千の武器を持つ魔人 ~(出目が)荒れるぜ、止めてみな~ 本日はクリもファンも豊富だったなぁ チェシャさんGM『千の武器を持つ魔人』に参加しておりました。PCは支援が重要そうと思い軍師神官のシュオ君です もうひとりの神官さんと交互に回復魔法をやりつつ、前衛の支援をやれたのは満足なのですが 悲劇がひとつ GMは「ひとりくらい気絶者が出るヒリヒリしたバランス」を上手くやってて、事実気絶者が発生したのです しかしその人の生死判定、誰しも予想してなかった1ゾロ……PCさんがお亡くなりになられました いやぁこればかりはしょうがないですな。個人的には用意してたのかとツッコみたくなる散り様画像に笑わさせていただきました、あれはズルい 敵は無事に倒せたのでオッケーオッケー 成長は久しぶりに知力が伸びて腕輪でボーナスが+5に さらにウォーリーダー技能も6になり「無敵」を習得しました! これで先制11かつ4ラウンド目には皆に外付けHP30を配布できるぞ、これだけでもだいぶ変わってきそうです そんなシュオ君もあと数回で卒業かぁ。ユーディさんももうじき卒業だけど結構さくさく参加できましたね そろそろ次回PC候補定めておかないとなぁ
ととのり⇒小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/04 21:24[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 エンハンサーは便利ですよね。 戦闘で使う行使判定の固定値を自力で上げたりバフしたりデバフしたりできるデータが細かいところまで書かれてるまとめがあるのか知りたかったけど「そんな都合よく情報まとめてるサイトはあるわけないよなー自力でやろ」という日記でした。
小慶美(シャオ・チンメイ) | |
2019/06/04 00:49[web全体で公開] |
😶 海洋警備隊 ~軍師のMPが枯渇する~ アポリオンさんGM『海洋警備隊』に参加しておりました。PCは圧倒的支援不足ということでシュオ君です 頭をかじられたGとか普通に戦慄モノやで。おおこわ(ぶるぶる ミドルバトル+クライマックスでシュオ君の50ちょいのMPも20ほどまでになりました。イカちゃんの足がこっちに届いたのもあってHPがガリガリ削れるぜ でも防御鼓砲+ハウスルールの支援スフィア、ブレス器用、ファイアウェポンに回復回復と片っ端に支援をやれたのでシュオのビルド的には活き活きしてたかもしれない 成長は筋力か敏捷と出て「えぇ……?」となりましたね。君ソレ使う場面ねぇやん ほかの皆さんが5ゾロ出してて正直羨ましかったです あ、経験点はウォーリーダーを6にできるようちょっと貯蓄しようかなと思ってます。次のセッション終了時にはなれるんじゃないかな? 無敵があるだけでも大分安定感変わるだろうし 余裕があればフィジカルマスターもほしいですね。ブレスメインの構成ってやったことないので ゆくゆくは魔法制御までいってゼインドライドってのもオツかもしれない
小慶美(シャオ・チンメイ)⇒ととのり | |
2019/06/02 18:25[web全体で公開] |
> 日記:日曜日が終わりそうである 命中上昇について 自己ならエンハンサー技能の「キャッツアイ」「デーモンフィンガー(エンハンサー5レベル以上で取得可能)」、味方から支援なら「ブレス(神聖:6レベル)」が有力でしょうか ダメージ上昇について エンハンサー技能より「マッスルベアー」「ジャイアントアーム(エンハンサー5レベル以上で取得可能)」が代表格かもしれないです 敵の抵抗を下げるについて 高レベルですが妖精魔法で「マインドクラッシュ」という魔法があります。これは対象の知力と精神力を-12するというものです