犬そぼろさんがいいね!した日記/コメント page.5
犬そぼろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
SEL | |
2024/04/11 20:52[web全体で公開] |
はるるん | |
2024/04/07 20:54[web全体で公開] |
😶 議論で嫌われないコツ おっはるか~♪ 衝動に身を任せて島根まで行って帰ってきたはるるんだよ~ん♪ おかげさまでデビュー初日の新型車両にも乗れちゃったんだよ~ん♡ それはさておき今回は「議論やすり合わせのときに相手に嫌われないコツ」の話だよ~ん♪ 結論から言うと「肯定・自分の意見・余白を残す」だね♪ 全て表示する
明地 | |
2024/04/04 20:57[web全体で公開] |
😶 好きなTRPGの展開発表ドラゴン 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなTRPGの展開を発表します 自動的失敗 自動的成功 イチタリナイ ここぞという時に1足りるやつ 女神の気まぐれが ドラマを生む展開も 好き好き大好き ◆ 好きなTRPGの展開発表ドラゴンが 好きなT全て表示する
邪神幼女もやし | |
2024/04/04 18:57[web全体で公開] |
😶 少年少女だけじゃない 魅力的、と言われて思い浮かぶのは 漫画・アニメの主人公とされる年代。 10代~20代が多いと思うんですが 昔読んだ小説で、3人の主要人物が出てくるのを読んだんですよ 主人公となるのは、おそらく20代の青年だったんでしょう。 所謂PC1というのは、軍属であり心に空虚を抱える青年だったんですが全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/04/01 23:31[web全体で公開] |
😶 誰かを楽しませるにはまず自分から 結論、人間性と性格がまともなプレイヤーならば、「自分なんて」と悲愴感を漂わせているGMの卓に入って楽しいわけはない。なので、プレイヤーと一緒に楽しい卓にしたいと思うのなら、イヤなことを飲み込んでプレイヤーに奉仕するのではなく、すべての責任を自分が負ってしまうのではなく、まず自分が楽しまなくては、プ全て表示する
邪神幼女もやし | |
2024/03/31 19:52[web全体で公開] |
😶 やってみたいキャラ 気弱で、PC1の人柄を尊敬しつつも 自分の方が汚れ仕事には慣れていると 儚げに微笑む少年がやりてえ。 過去に相棒を失った設定で単独では戦えないけど PC1と接するうちに、力になりたいと思っていく感じになりてえ。 PC1が悩む時、過去のPC1の言葉で励ましてえ。 つまるところ、健気な少年 全て表示する
エルトン | |
2024/03/29 17:55[web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作52+お知らせ ■先週の更新 ①付与効果として「棘肌」「自爆」を追加、 同スキル名のスキルを削除し、関連付与効果に関する耐久のスキルを追加 ■お知らせ 今まで続けてきたアールズ・エージェントの更新日記もとい週記ですが、 今回をもって終わりにします。 というよりは別の場所でやる事にしました。 理全て表示する
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/03/29 14:00[web全体で公開] |
😶 信じあう心がTRPGには不可欠だ タイピング検定2級に一発合格したので、合格記念に買おうと思っていたエモクロアTRPGのルールブックを注文した。 どうせコレに関しては値下がりはしないので、買う気と理由があるうちに買っておこうという考えである。そしてエモクロアTRPGは別にルールブックは無くても遊べるが、やはり基本ルールブックく全て表示する
セス・メイソン(CoC7PC名) | |
2024/03/28 18:52[web全体で公開] |
😶 言えるときに感想は言いたい 普段、拙いながらもシナリオの感想を書いてますが、 それとは別にセッション終了時は個別に同卓時の感想を述べてます。 気に触ったのか面倒なのかスパムと勘違いされてるのか、 スルーされることも多いです。 その分丁寧な返信や別卓のお誘いが頂けたりするとその分好感度が上がる計算になるのでやってよかったなと思います。 音沙汰がなくなった方のその後に思いを馳せつつ。
温森おかゆ(まんじゅう) | |
2024/03/25 19:12[web全体で公開] |
😶 シナリオの作り方 シナリオを考えているとだんだんと煮詰まってきて、それまで考えていたことと考えていることがどんどん頭の中で混沌と化してきたので、一旦筆をおいて、シナリオの作り方について備忘録をまとめておくことにする。 シナリオを作るのは才能だとか、限られた人にしかできない芸当のように言われるがそんなことはない。全て表示する
ひろし | |
2024/03/24 11:02[web全体で公開] |
😆 領主になるということ 毎週CD&Dを遊べるという幸運に恵まれ、Lv1から延々と同じキャラでプレイして行くという体験が一年以上続くといよいよ、一介の冒険者では収まらなくなる時期がくる。 そう、なんらかの名声なり功績により領主に成り上がるのである。 元々、いつか領主プレイを期待して続けさせてもらった側面もあるのだが、全て表示する
エルトン | |
2024/03/23 05:44[web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作51 ■先週の更新 ①ランダムシナリオ作成機の敵係数の初期値を0.18に変更 ②エネミーデータのページにコピーボタンを設置 ボタンを押すとテキスト貼り付け用のデータがコピー可能に ■今週の目標 今週は新しい付与効果を2つ作成し、それに関わる耐久(知識も少しあるかも)のスキルを追加予定です https://arldsagent.com/