犬そぼろさんがいいね!した日記/コメント page.6
犬そぼろさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
keisuke | |
2024/03/21 15:16[web全体で公開] |
イサエギン | |
2024/03/20 12:10[web全体で公開] |
😆 【PL募集】DC44/チャンプの引退【初見歓迎】 対戦型SFレースTRPG『Double Charger 44』のPLを募集しています。PLの準備はルールブック①(無料ダウンロード)とお好きなキャラクター画像だけでOK、初めての方でもすぐに参加できるミニゲーム系のシステムです。GMがルールを解説しながら進めますので、お時間のある方はご検討ください。全て表示する
エルトン | |
2024/03/15 23:32[web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作50 ■先週の更新 ①「耐久」のスキルを追加、貫通耐性を貫通無効に変更し、新規で貫通耐性スキルを追加 ②用語解説の追加 ■今週の目標 今週はマスターガイドのほうをいくつか修正する予定です https://arldsagent.com/
れすぽん | |
2024/03/15 14:08[web全体で公開] |
😶 何故現代異能をやるのにCOCが適しているか論 ネットで情報収集をしていると表題のような話が目に入り、色々考えさせられました。 僕はダブルクロスが好きでダブルクロスを良くやっている訳ですが COCで異能ものシナリオでほぼダブルクロスと言われたようなシナリオもあるそうです。 そのプレイヤーの方のお話なのかは分かりませんが「ダブルクロスでやれ」全て表示する
四季 | |
2024/03/13 21:51[web全体で公開] |
😶 何処でウソをつこうかな? 架空の物語(ウソ)に説得力を持たせるにはどうすべきかというのは中々に難しい議題だ。 既出の作品群でいうならば 機動戦士ガンダムのミノフスキー粒子が云々かんぬん。 CoCの邪神たちが云々かんぬん。 ダブルクロスだとレネゲイドウイルスが云々かんぬん。 多くのファンタジー作品では全て表示する
モノクロ | |
2024/03/10 22:51[web全体で公開] |
😆 オンセンをはじめて 身内だけじゃなく知らない人ともTRPGやりたいな〜と思い始めたこのサイト。数セッション回らせていただきましたがどのセッションもめちゃくちゃ面白かった。皆さん暖かい方ばかりで安心しています。これからもゆる〜く楽しくやっていきたいです!
フォルライト | |
2024/03/10 16:46[web全体で公開] |
😶 決断する時はなるべく早く 人生様々な決断に迫られる時があると思いますが、するにせよしないにせよなるべく早く決断した方が良いでしょう。 決断が遅れたばかりに自分の意思とは無関係に機会を失うと、どちらにせよ後悔することになるかもしれません。 ・・・例えば卓に参加するかどうか、とか。
つぎの | |
2024/03/10 14:22[web全体で公開] |
😆 【GM】ねぇ、大丈夫?楽しんでるっ…? オンラインでGMしている時 一時期、そんな不安が過る事がありました テキセだから相手の反応が読みづらくて 雑談タブでの反応頻度は人それぞれ わかっているんですが… 雑談タブはおろかメインでも3分以上反応が無かったりすると やっぱり、心配になってしまって ねぇ、大丈夫?楽しんでる全て表示する
星のお米のおたんこなす | |
2024/03/09 12:38[友達まで公開] |
😟 【修練】TRPGは掛け合いの筋トレ 昨晩の夜勤の辛さを誤魔化す為にとあるPCさんの心を救いつつ、自PCの心を救えるエモい掛け合いをするにはどうすればええんか考えてたら、疲れた脳と心でそんなんするから倍疲れてしまった……。 そもそも自PCの心しかわからんし、掛け合いの場もどんなシチュエーションになるかわからんから答えなんて出るはずなん全て表示する
れすぽん | |
2024/03/09 09:10[web全体で公開] |
😶 TRPGと言えばCOCと言えるくらい TRPG=COCと言い切る人もいるくらい、それくらい今のTRPGはCOCが人気ですね。 そして人数が多いと言う事で、新しい概念も色々出てきているようです。 ここしばらく情報収集をしている中でも 「秘匿」に始まり「加害者HO」「被害者HO」やNPCに対する激重感情 1つのシナリオ内で2つのバデ全て表示する
エルトン | |
2024/03/08 23:30[web全体で公開] |
😶 異界対策班アールズ・エージェント制作49 ■先週の更新 ①汎用効果「競合」を追加 このスキルは戦場内で同時に1つのみ効果を適用できる、2つ以上の効果が発生した場合、達成値の高いほうが優先され、達成値が同じならばどちらも適用されない ②軍警スキル「クイックドロー」「ガトリング追加」 ③戦闘に関するルールの修正、というかわかりやすく ④用語解説の追加 ■今週の目標 今週も用語説明とスキルをいくつか追加する予定です https://arldsagent.com/
福寿 | |
2024/03/08 12:43[web全体で公開] |
😶 ホラー表現のやり方 クトゥルフやインセインなんかがそうなんですけど、普段卓をしている時はどうしてもギミックとか情報とかに気を取られて頭を推理に回しがちになるんですけど、勿論それも大好きですし楽しいと思うのですが折角のホラージャンル、PLもPCと一緒に肝を冷やしてほしいな〜と悩んだりするんですよね。 ただマスターシーン全て表示する
れすぽん | |
2024/03/07 11:06[web全体で公開] |
😶 ハンドアウトの偏りについて ネットで情報収集をしているとハンドアウト(以下HO記載)について色々な考え方を見ることができました。 シナリオで想定されている見せ場が無い、いわゆる「虚無HO」は嫌われ、敬遠されます。 一方僕が良く遊んでいるダブルクロスではHO番号が小さいほど優遇HOであり、大きいほど虚無HOであると言えます。全て表示する
ぱとたく | |
2024/03/07 09:28[web全体で公開] |
😶 天体とTRPG(^_^;) 国立天文台も、サンドキャッスルというTRPGを公開したようです( ^∀^) ゲームプレイヤー目線だそうで、盛り上がると良いですね( ^∀^) いろいろな場所からTRPGシナリオが公開されていますが、皆さんが良いセッションを楽しまれますようにm(__)mペコリ 宇宙科学はTRPGの知識と情報と相性が良さそうです( ^∀^)