よりさんがいいね!した日記/コメント page.3
よりさんがいいね!した日記/コメントの一覧です。
こるめ | |
2020/06/01 22:39[web全体で公開] |
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こるめ | |
2020/05/31 23:46[web全体で公開] |
😶 初PL りんごはあまい (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)文章力はないけどせっかく初PLをやらせていただいたので、記念につらつらと書きます。 (途中から微妙にぼかしたけど結局ネタバレあります) 友人はPL経験はあるもののKPは難しいとのことで、自分がKPをやっていましたがどうしてもPLをやってみたくて、初めてのオンセ、Discord通話、想像し手が震え動悸がしながらも参加申請しました。快く承認いただけたことは心から嬉しかったです。 通話に入ってからもKPのやなせさんの心遣いには非常に感謝していました。説明も丁寧にしていただき、とても心強かったです。初っ端からDiscordの(おそらくネットワーク自体の)不調により切断してしまいましたがフォローアップも助かりました。 PLの皆さんはリアルアイデアも高く、RPもしながら発言もしっかりされていて頼りにしていました。情報をしっかりとっていくとまとさん、行動力のあるよりさん、判断して先導してくれるりちゃさん、(それだけじゃないけど)。考え込んで発言できず黙ってしまったのは反省点でした。もうちょっと声出していきたかったですね。メモもとっていたけど結構頭に入ってないものだったなあ… 途中、判断を委ねてしまったのはしんどかったー。 (以下あの辺のやつ、ネタバレ込み) 自分だけの判断ではできなかった、本当は多くの人に相談したかった、でもダメージを受けている人に見せたくもなかった。 しかし一木は自分では下せなかった。 やらなきゃいけないかもしれないことがわかっているのに、持っているそれを渡したら辛い決断をさせることがわかっているのに、自分ではできなくて渡してしまった。させないように渡さないこともしなかった。 結局皆に知られることになり、何とかそれを避けようと行動することになったことに一旦救われたが、徐々に答えが明確になり、事の一部始終を見ていたあの状況では彼が何をやったか察したし、それをさせただろうことをずっと後悔し続けていた。例のあの丸いやつで現実逃避していた。 彼が言わずに最後までやってのけたのを、何も言えずに黙って見ていて、気付いたら還ってきて。 還ってきた後の言葉で起こったことが夢であり現実であるとわかって、落ち着かぬまま帰宅し、絶品のアップルパイを、賞味期限が切れないうちに茫然と口に放る。 人の心を癒したり元気付けたりするライフワークだと思って絵を描き続けている一木は、それなりに恐ろしいものには耐性はあったが人を傷つけることは望んでおらず、いろんな出来事に傷ついている仲間を見て、隠したりワンクッション置いたりはした。だが自分が行動しなかったことで大きな傷をつけたかもしれない。 気づくとあの暗闇に呑まれそうだ。負けないように、明るい世界が現実であることを確かめるように、以前にも増して日が差す自然や街並みを描きに外に出ていた。 - - - ぶっちゃけ一木のSAN値は高いのだが。しかもばっちり回復してしまったのだが。 でもやはり相応に心残りはあると思うんですよね。文章はバラバラだけど、こんな感じ。 皆で悩むのはしんどかったけど、それが楽しい部分でもあり。 よりさん、とまとさん、りちゃさん、支えあう良き仲間に出会えて本当に良かったです。 KPのやなせさん、スムーズな進行ありがとうございました。 絶対準備に手間がかかっているルームにも大変感動しました。 今度KPやるときの参考にさせていただきたいです。 初めての卓(PL)がこのメンバーでできたのは幸いでした。忘れられない良い時間を過ごしました。 また卓を囲めることを楽しみにしています!
りちゃ | |
2020/05/31 21:16[web全体で公開] |
😶 りんごはあまい それから 三枚におろしたアジをぶつ切りにする。搬入されたくらげからピンセットで寄生虫を取り除く。水槽をスポンジで丁寧にふきとり、フィルターを交換して目が通るまでよく洗う。偽岩についた藻をブラシでこすり落とす。 ほぼ毎日皆で繰り返す作業だったが、ここ1週間は当番以外の仕事も空き時間を埋めるように積極的に買って全て表示する三枚におろしたアジをぶつ切りにする。搬入されたくらげからピンセットで寄生虫を取り除く。水槽をスポンジで丁寧にふきとり、フィルターを交換して目が通るまでよく洗う。偽岩についた藻をブラシでこすり落とす。 ほぼ毎日皆で繰り返す作業だったが、ここ1週間は当番以外の仕事も空き時間を埋めるように積極的に買って出た。 新米が仕事を早く覚えたいと言えば受け入れられたし、仕事に没頭している間は嫌なことを考えずに済むのはありがたかった。 餌に我先にと群がってくる魚たちを見ていると、羨ましいような気分になった。 仕事から帰ると姉が居間でうたた寝をしていた。 夢でも見ているのか、ぐふふと気色悪い笑い声を漏らしたり腹を掻いたりしている。 5つ上のこの姉はこれで外づらだけは大したもので、しかもこちらが逆らえないのをいいことに事ある毎に弟を子ども扱いするものだから、俺は中学生にして「憤懣やるかたない」という言葉を覚えたほどだった。 その晩、スクーターに乗って星の海を滑走している夢をみた。 でもよく見るとスクーターは真っ白い平皿で、すぐ隣を見知った女性が三人、同じように平皿に乗って滑走していた。 慌てて加速すると、皿は海に飛び込んで嵐の中を漂う板切れになった。 頼りなさげな板切れに海の中から黒い長い手が何本もしがみついてくるので必死に振り払った。振り払うたびに甘酸っぱい香りが鼻を突いた。 そのたび泣き出したい気持ちになったけれど、気づかれないように平静を装った。 岡橋さんは妹さんと笑いあっているべきだし、泉さんには泉さんを頼りにしている人たちがいるはずだし、一木さんが俺たちにひどいものを見せないように気遣ってくれていたことはきちんと報われるべきだと思う。 だから自分がやったことは正しかったのだと思う。 そう思いたい。 けれど多分、あれは私事で、我がままで、新米社会人の自分では気づけなかった冴えた方法がどこかにあったのかもしれない。 心が折れてしまいそうになったとき、板にしがみついていた両手が温かい手に繋がれていることに気が付いて顔をあげた。 白い、ぼんやりとした人の形をした光が、掲げるように繋いだ両手を持ち上げると、自分の体が宙に浮きあがるのを感じた。暗い海から明るい空へ持ち上がっていく中で、ありがとう、と声を聴いたような気がした。 目を覚ますと、頬が濡れていた。 次の日、電車に乗ってあの駅で降りた。 住宅街の中を歩いて、森の中のような公園の中道を進んでいく。 あの人たちはそこに居るだろうか。 伝えたいことがあった。聞きたいことがあった。 それが出来れば紙くずのようになって戻らなかった何かに答えは見つかるだろうか。 許してもらえるだろうか。 気づいていたよと笑われるような気もした。 行く手に白煉瓦を組んだ建物が見えてくる。 足を速めた。こんどは距離を埋めるために。 勇気は、もうもらったから。 ーーーーーーーー 本日、やなせ様キーパーであるている様作の「りんごはあまい」に参加させていただきました。 やなせさんはオンセンほぼ同期で自分がキーパーやってみたいと思ったのも実はやなせさんが挑戦されているのを聞いて奮起したからでもあって、とても刺激を受けている方でした。テストプレイの募集が折よく空き日程で見つかったので、一も二もなく申請させていただき承諾してもらってからは本当にうれしかったです。 同卓させてもらったお三方もとてもよい方たちばかりで、同じくらいの戦歴だったり初プレイだったりとは思えない頼もしさで、シナリオが深まるにつれて仲間と感じられました。皆と一緒に喜んだり悩んだりできて良かったなあと思います。 そうであるが故に、自分がシナリオの中でした一つの決断があれでよかったのかと思わずには居られない、そんな気持ちを引きずりつつ というわけで後日譚妄想です。 ネタバレ防止のためあれやこれやは言及できないのですが、キーパーのやなせさんが最後に言ってくれた一幕と、同卓のみなさんからいただいた言葉を乗せて、なんとかもう一歩踏み出す準備として捏ね上げてみました。 3人の年齢がちょうど想定していた姉の年齢に近かったことで、我がままをさせてもらってしまっていましたが、特にあのとき同じところにいた一木さんとはもう少し一緒に何かできる線も提示できたかもしれないというプレイヤーとしての反省を込めて、隠し事を白状しに伺わせていただきたいというそんな再訪でした。 もちろん完全な私見、ifですので、もしもにょもにょがごにょごにょする場合は、かくかくしかじかでてくあっといーじーにしていただければ幸いです。 改めましてよりさん、こるめさん、とまとさん、そしてキーパーのやなせさん楽しい時間をありがとうございました。シナリオ製作者のあるている様にも感謝です。 またよければ一緒に遊んでください。
アンス | |
2020/05/12 23:17[web全体で公開] |
😶 当卓のハウスルール (▼ ネタバレを含むコメントを読む。 ▼)◆ハウスルール(21/8/2一部改訂) 【探索者の作成について】 ▼原則、「基本ルルブ6版」に記載されている「探索者の創造」通りに作成して下さい。 ▼「基本ルルブ6版」の職業サンプル「医者」に記載されている職業技能<ほかの言語(ラテン語)>に関しては、英語orドイツ語への変更を認めています(現代日本でラテン語を使用する機会がすくないため)。 ▼新規探索者の場合、技能上限値は80で作成して下さい。ただし、ステータス依存の技能(<幸運>、<知識>など)は除きます。 ▼上限値を超えないのであればステータスの数値の入れ替え可。その際はキャラクターシートの何処かに記載をお願いします。 ※例:<POW>と<SIZ>の数値を入れ替えなど。 ▼「基本ルルブ6版」記載の加齢ルールを適用しています。ただし、<EDU>の上限は21まででお願いします。その際には上昇した数値、下降した数値をキャラクターシートに記載して下さい。 ※例:加齢により<EDU>+1、<CON>-1など。 【職業について】 ▼参照した職業ベースが分かる様に記載して下さい。特に記載がない場合は基本的に「基本ルルブ6版」で作成したと判断します。 また、職業の名称は自由にしていただいて構いませんが、その際はどの職業をベースにしたか分かる様に記載する様にお願いします。 ※例:職業 自由を愛する者【基本ルルブ:放浪者ベース】など。 【職業ポイントについて】 ▼職業ポイントで取得できる技能は、「基本ルルブ6版」または「2010サプリ」記載の職業サンプルに記載されている職業技能から選択して下さい。その際は記載されている職業技能を全て取る必要はありません。個人的な技能を取得するかも基本的には自由です。 ただし、技能として選択する事を指定されている場合は必ず取得して下さい。 ※例:「基本ルルブ6版」の<教授>や<警官>など。 【所持品について】 ▼探索者の持ち物は基本的にその世界観に即したものにして下さるようにお願いします。 銃器や刀剣類の持ち込みは絶対に不可という訳ではありませんが、持ち込みをお断りする場合もあります。また、持ち込みを許可した場合は、キャラクターの設定的に不自然でない理由とそれらを隠し持つ努力をする様にして下さい。 ※例:小説の資料のために本物の銃を入手した過去がある、持っていく時は鞄の二重底に閉まっている、<隠す>技能にポイントを配分する、など。 状況によっては技能判定などを行う場合もあります。 上記を含め基本ルルブ6版p251~p252記載の「避けたいこと」をご参照いただけますと幸いです。 ▼キャラクタ―シート提出の際には所持品の記載をお願いいたします。 何も記載がされていない場合、最低限の荷物(財布、スマホなど)しか持ってきていない扱いといたします。 ●継続探索者について ▼継続探索者で、探索者作成時に別卓KP様のハウスルールやシナリオなどの指定で作成された場合は上記ルールの対象外といたします。その際はキャラクターシートの何処かにその旨を記載して頂く様にお願いします。 ただし、そのハウスルールなどが確認できなかった場合は提出した探索者の変更をお願いする場合があります。 ※例:ハウスルールにより<POW>を2d6+6で作成、職業技能<拳銃>を<ショットガン>に変更、オリジナル職業、職業技能の選択自由など。 ▼「クトゥルフ2015」は所持しておりませんので、基本的には継続探索者でも「基本ルルブ」もしくは「クトゥルフ2010」の職業ベースからの作成をお願いいたします。 セッションによっては「クトゥルフ2015」の職業ベース探索者での参加を認める事もありますが、その際は「特徴表」を外して頂きます様お願いいたします。 ※例:お誘い限定やKPとPL含めて全員が同卓経験ありなど。 ▼継続探索者の場合、アーティファクトの持ち込みと呪文の使用は不可とします。 ▼原則、継続探索者の職業ポイントと個人的興味ポイントの配分の修正は認めておりません。その際は別の探索者をご用意ください。 ▼成長の著しい継続探索者についてはハウスルールに記載されている技能値上限で判定していただければ問題ありません。 ただ、《探索者の履歴》に通過シナリオと獲得した成長ポイントの記載をお願いいたします。 記載がない場合、セッションによってはその探索者でのご参加をお断りさせて頂く場合がございます。 ※目安としては《職業ポイント》《個人的興味ポイント》以外で35p以上の技能割り振りがある場合。 主にセッション中のハウスルールについては下記の「当卓のハウスルール2」をご参照下さい。 https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=anss0411&i=anss0411_160389324871