忍野・L・ジャロ(シノビガミ用キャラクターシート)
しのるる。が作成したTRPG「シノビガミ」用のキャラクターシートです。
忍野・L・ジャロの詳細
キャラクター情報 NPCでの使用は不可 | ||
TRPGの種別: | シノビガミ |
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キャラクター名: | 忍野・L・ジャロ | |
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詳細A: |
《基本情報》 【年齢】136 【性別】女 【タイプ】 【流派/得意な術】隠忍の血統(凶尾) 【流儀】気高く生きる 【仇敵】比良坂機関・鞍馬神流 【階級/秘密数】中忍頭 【表の顔】幼女 【信念】 【功績】 《特技》 【器術】火術/壊器術 【体術】身体操術 【忍術】 【謀術】九ノ一の術 【戦術】兵糧術 【妖術】異形化/呪術 【得意分野】 《忍法》 ※名称:分類:間合:コスト:指定特技:参照p 接近戦攻撃攻身体操術1なし接近戦。 夜叉攻異形化1なし接近戦。攻撃が成功すると、目標に接近戦ダメージを2点与えることができる。この忍法は、中忍頭以上でないと修得できない。 悪食サ兵糧術なし2射撃戦ダメージを受けた時に使用できる。指定特技の判定に成功すると、その射撃戦ダメージを無効化し、その射撃戦ダメージと等しい値だけ、自分の【生命点】を回復することができる。 肉風船サ身体操術なし1自分が接近戦ダメージや集団戦ダメージを受けた時に使用できる。指定特技の判定に成功すると、その攻撃のダメージを射撃戦ダメージに変更することができる。 揺音装なしなしなしこの忍法を習得しているキャラクターが奥義を使用した時、同じシーンに登場しているキャラクターは《見敵術》の判定に成功しないと、その奥義の【情報】を獲得できなくなる。この判定を見切り判定と呼ぶ。 かばうサなしなし1誰かがダメージを受けたり、【生命点】を失ったときに使用できる。本来そのダメージを受けるキャラクターの代わりに自分がそのダメージを受けることができる。また、本来【生命点】を失うキャラクターの代わりに自分が同じだけ【生命点】を失うことができる。 《背景》 ※名称:種別:功績点:効果 抜け忍この背景を修得した際に、自分が現在いる流派以外の流派を一つ選ぶこと。その流派のキャラクターがこの背景の持ち主の【居所】を入手すると、この背景の持ち主は射撃戦ダメージ1点を受ける。→鞍馬神流 戦闘狂この背景の持ち主は自分がシーンプレイヤーの時に戦闘シーン表を選ぶ場合、必ず「戦場表」を使用して、ランダムに戦場を決定しなければならない。 怠け者この背景の持ち主が修得している奥義は、いずれも追加で一つ「弱み」を持っている。奥義を取得する際に、「弱み」の中から一つを選んで、それを設定すること。 長命特技を追加で一つ獲得する。また、レギュレーションが「現代」のセッションの場合、「戦国編」のキャラデータとしてリスペックをすることが可能になる。 感情の欠落この背景を修得した際に、【感情】の種類から好きなものを一つ選ぶこと。この背景の持ち主は、感情判定によって、その【感情】を獲得することができなくなる(戦闘に敗北したり、忍法やペルソナの効果なら、その【感情】を獲得することはある)。「感情表」で、その【感情】に対応する目が出た場合、その属性とは反対の属性の【感情】を選ぶこと。→愛情 |
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詳細B: |
《人物》 ※人物名:居所:秘密:奥義:感情:± ::::: |
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詳細C: | ※ 公開されていません。 | |
マクロ: |
マクロはありません。 |
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タグ: |
(▼ タグを開く ▼) |
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転送: | オンセンルームに転送する | |
キャラクターID: 152543940281yosshy735
データを出力する
本作は、「河嶋陶一朗、冒険企画局、新紀元社」が権利を有する「忍術バトルRPG シノビガミ」の二次創作物です。