ユッキーさんの友達一覧
♂ キーア 1年前 2018年09月20日 | |
1 0 可 可 |
♀ 白雪 4ヶ月前 2017年03月18日 夜9時~12時頃 | |
36 23 可 可 はじめまして。白雪と申します。Twitter☞ https://twitter.com/Neige0583?s=09 ご連絡の際は@リプもしくはDMの方が反応が早いです。関西生まれの関西育ち。人生を4分の1ほど生きてきてようやく東日本に足を踏み入れました。文化というか空気が違いすぎて怖かったとです。胃壁うすうす低POWガラスメンタルクソ女です。広い心と鉄の胃壁が欲しい(迫真)。セッション中によくネタに走りますが愛想笑いでも何でもいいから笑ってくれると喜びます。皆さんのボケは中の人の知識の追いつく限り積極的に拾わせていただきます。天使の大行列(長い沈黙)は苦手です。反応ホスィ推理できない組・チーム思考壊滅状態所属のINT1。物 理 は 裏 切 ら な い 。お絵かき大好き。キャラシのアイコンは自作です。プロフィールのアイコンは白雪宅探索者です。APP18の暴力。ちなみに、中の人はヒンヌーの民だ。たまにCoCのKPしてますので良かったらいらしてください。というかGMは今のところCoCしかできないです。たぶんそろそろマギロギGMパックの更新が行われるはずです。たぶん。交渉RPゴリ押し系と推奨技能取らない系の方とはそりが合わない可能性が非常に高いのでさっさとブラウザバックしてください。私のガラスメンタルと胃壁の安全のために。参加申請される方はコメントしてね!コメントされた方から選考の上順次申請通します(仕様)。てなわけでよろしくお願いします^^✄--------------- キ リ ト リ ---------------✄GM可能なシナリオ[CoC]・4番線2時19分発(改変)/武織花火 様 クローズド/約2~3時間・桜に関する俗説/白雪(自作) クローズド/約2時間・どうして誰も気づかないんだろう/秋りんご 様 約2~3時間・毒入りスープ/泥紳士 様 クローズド/約2時間・不香の花の咲く頃に/白雪(自作) シティ/約8時間(4時間×2日)・Happy Sanity Friends/辿条 様 シティ/約3時間・星に君を捜して/肉祭 様 シティ/約6~8時間・ひみつのリフレクション/ベータ 様 シティ/約6~8時間・ラブソング殺曲事件/どら 様 シティ/約1~2時間・ガシャン!/内山靖二郎 様 クローズド/約4~6時間✄--------------- キ リ ト リ ---------------✄白雪卓における諸注意一覧・白雪卓(以下拙卓)では、人外、壊れステまたは壊れ技能、その他GM白雪(以下GM)の胃壁を害すると判断されるものについては非推奨とされています。判断基準は主に『GMの胃壁から出血するかしないか』、『頭痛が起きるか否か』、『他のPLのプレイスタイル、PCのステ・技能とバランスが取れるか否か』です。ご参考までに。・GMは募集要項やプロフィールに堅苦しい長文を書きがちですが、口調はフランクです。一応、全文読み上げいただけますと幸いです。・GMはセッション中は自身の気分をテンション爆アゲポジティブシンキングモードに設定しています。うるさければ一言ください。抑えます。・GMは興奮するとお国言葉が飛び出します。うるさければ一言ください。抑えます。・GMはたまに口が悪いです。ご指摘ください。慎みます。・お察しのこととは存じますが、GMはオブラートが苦手です。ご想像以上に率直な物言いをします。たぶん。・GMはダイスの女神の忠実なる下僕であり、ダイスの女神の敬虔たる狂信者です。南無三。・GMは喋りが上手ではないので、初回しや慣れていないシナリオ、あるいはアドリブ描写に非常に弱いです。ご容赦ください。・GMは経験が浅いため、『審議』コールによりPLもしくは見学者の方々にご意見を求める場合がございます。ご了承ください。・いろいろと書かせていただきましたが、基本的に拙卓はユルいです。知らんけど。・セッション終了までお付き合いいただけますと幸いです。・最後までお読みいただきありがとうございました。 |
♂ たわし 23日前 2018年06月22日 20:00~23:00 | |
15 10 可 可 初心者です。クトゥルフに興味があって登録してみました。 |
サンダーソード 4ヶ月前 2018年01月30日 日による | |
300 30 不 可 一発振り主義。RP重視。死に抗え。探索者の履歴は彼ら彼女らの生きた証。 |
♂ 半畳 一間 3日前 2018年02月21日 | |
0 0 可 可 のんびりゆったりTRPGやっております。基本PLばかり。COC中心。よろしくお願いします。 |
蟹ちゃん 1年前 2018年03月09日 | |
16 5 可 可 がんばるんば |
♀ もんたな 2ヶ月前 2018年04月20日 | |
70 45 可 可 |
ことのき 1ヶ月前 2018年01月02日 不定期 | |
600 1500 可 可 回せるシナリオCoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン①⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155774828337kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かのキャンペーン②⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=157892236611kotonoki42&s=kotonoki42CoCのシステムだけ借りた何かの短編⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=155774842470kotonoki42&s=kotonoki42シノビガミシナリオ⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=156319366911kotonoki42&s=kotonoki42インセインシナリオ⇒https://trpgsession.click/character-detail.php?c=158077611595kotonoki42&s=kotonoki42キャンペーン参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=KcLdnp9qRqhX9tkc短編参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=c2qp4cCWRSBXvYqtシノビガミ参加確認表⇒https://densuke.biz/list?cd=HtYyJbfk7446DkJLシナリオ作成予定オリジナルキャンペーンシナリオ・EM Channel ~How to become famous~CoCオリジナルシナリオシノビガミ単発シナリオシノビガミキャンペーンシナリオインセインシナリオ回せないシナリオ・輪廻の街~生死の苦海~・オリジナルシナリオ第55弾 桜舞い散る夜空の下で(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第99弾 その想いの意味を(しおんぬ様(https://trpgsession.click/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため)・オリジナルシナリオ第100弾 今日のメニューは?(シナリオ公開したため)・オリジナルシナリオ第104弾 ハッピーヒロインスナイパー(まかじぇ様 (https://trpgsession.click/player-detail.php?c=siniinu0204&p=13)にシナリオを譲渡済のため)・オリジナルシナリオ第151弾 獅子の尾に繋がれるは咎人の首(しおんぬ様(https://trpgsession.click/player-detail.php?c=SShiou222&p=9)にシナリオ提供済のため) |
♂ MR.C 16日前 2017年05月21日 | |
0 0 可 可 Mr.cと申します。ルルブは色々持ってますがリアルでやってくれる人がいません…どうぞよろしくお願いします!一部画像は妹が描いてくれました!PCは大体他キャラのパロディです。誰かわかるかな!?納子ちゃんシナリオっていう良く分かんないの作ってます。しょーもないシナリオですが良ければ遊びに来てくださいよぉ!coc 礼 納子ちゃんシリーズ1:卵の秘密2:私を信じて3:穢れた孤島4:安らぎを求めて5:強さの証6:アングレカムのように7:即興の人形劇8:滄海の一粟(テスト中)coc番外編楽園の悪魔(めちゃくちゃ) |
♂ おしるこ 1年前 2017年08月20日 夜が基本 | |
33 10 不 可 クトゥルフ、PL歴1年です。まだまだ不慣れですがよろしくお願いします!お誘い頂ければすぐにでも飛んでいきます!いつも男キャラクターばかりなので、RPに慣れてきたら異性キャラクターでのRPしてみたいですね。 |
♀ ファンブNight 2ヶ月前 2017年05月26日 13時~22時位まで | |
56 46 不 可 「ファンブルは運命共同体」紅茶中毒者。出目が安定しない人。中の人がセッション中に紅茶を飲んでると卓の出目の荒れ具合が更に酷くなる。よく忘却の変調を受けており少し前の情報が頭から抜けて失敗すること多々あり。GMもPLも両方ガバガバプレイング。経験数はもう数えてないですがオンセン登録年数はやってます。完全テキセ勢Twitterに生息している極々普通の一般TRPGプレイヤーですTRPG用アカウント:@M16NightGM可能システム・CoC・シノビガミ・ストリテラPL可能システム・CoC・シノビガミ・BLP・ストリテラ・スタリィドール上記の他にもルルブはちょこちょこ持ってますので、気になった方は是非覗いてみてください |
♂ ヤマザキ 2日前 2017年04月02日 | |
463 17 可 可 ヤマザキです最近復帰しようとしてます野良でも行けますお願いします |
おおさか 1年前 2018年09月01日 土たまに日昼 | |
79 17 不 可 「でも大阪には住んでいません」最近脱初心者になった東京人。主にシノビガミがしたいです。ボイチャはできますが、テキセの方が好きです。実はアカウントが消失したので、作り直したアカウント。クトゥルフは気が向いたら…○回せるシナリオ龍動忍法帖異聞※土日休日が活動時間帯 |
♀ るるえ 1年前 2018年08月16日 | |
16 15 可 可 クトゥルフ・シノビガミで、PL参加している時が多いかもですプロフィールアイコンは、御影様が配布されているアイコンをお借りしました!ありがとうございます! |
風華 1年前 2018年06月26日 | |
50 8 可 可 TRPG初心者です。リプレイ動画を色々見たりしています。気軽に誘ってください!(基本スマホ)持っているルルブ・クトゥルフ神話 基本るるぶ・ソードワールド2.0 1《改訂版》・ソードワールド2.0 2《改訂版》・ソードワールド2.0 3《改訂版》サプリメント無し |
♂ えるろ 26日前 2018年06月06日 | |
0 1 可 可 初めましてえるろと申します特に紹介することのない普通の男ですルーニーになりきれないつらいhttps://mobile.twitter.com/ganreon91最近Twitterなるものを始めました |
フィルヒョウ 3日前 2018年08月25日 基本夜。不定期 | |
178 40 可 可 どうも皆様おはこんばんにちは!フィルヒョウです。cocは雑食でいろいろやらせてもらっています。KP、PLどちらをやるのも大好きです!ボイセもテキセもやります!まさに雑食!雑食のフィルヒョウとでも呼んでいただければ幸いです。別にリアルで食いしん坊なことは関係ないです、ないったらないです。以下、オリシです。回してほしいって言われるとすさまじく喜びます(笑)【紅の瞳】 (ボイセ 10時間程度) ロシアへの留学中(出張中、旅行中またはロシア人の場合その町に住んでいたことにしてもかまわない)の探索者たちはヴィアゴという街に現在滞在している。1年の半分は雪に覆われているが、街の雰囲気はその雪を溶かしてしまうくらいににぎやかだ。探索者たちはヴィアゴのバーで陽気な青年マルチョム・スミルノフと出会う必須 :大学2年以上の学歴もしくはロシア語30以上推奨 :戦闘技能、応急手当、ロシア語、医学、目星準推奨:機械(電気)修理、コンピュータ、薬学、心理学【Marzoo】 (ボイセ 5時間程度)あなた方はいつものように眠りについたはずだった。そう、目覚めるまでは。推奨 :登攀or跳躍、隠れる準推奨:聞き耳【宙(そら)を舞う】(ボイセ 4時間程度)・インディジョーンズ風謎解きcoc推奨 :登攀、跳躍、投擲orムチor鎖鎌、ナビゲート準推奨:考古学or人類学、航空系の操縦、目星、追跡(左側に書く技能ほど有用です。推奨の左二つは絶対に振ることになります。)【雫】 (ボイセで1時間程度) 夜の森に一人。自分はとうとうおかしくなって、森の中に自殺に来たのだろうか。確かに僕がいなくても明日もみんな何事もなかったような顔をして日々を過ごしていくんだろう。(PCは婚約した矢先にその恋人を失ってしまっている方限定です!)【退廃の都(前後編)】(ボイセで18時間程度) 季節は秋。あなたはイギリスのある地方都市に旅行にきている。(イングランド北東部付近)そこであなたは街のギャラリーがちょうど創立記念日で今日だけ無料で入場することができるという話を聞く。推奨 :忍び歩き(隠れる)、値切り、言いくるめ、歴史or人類学or考古学準推奨 :応急手当、医学、戦闘技能、登攀【影法師の棲む谷1】 (ボイセで10時間程度)PC1 (職業何でも。独身。一人暮らし)日も暮れかかった時刻あなたは最寄りのバス停あるいは駅で降りて、帰路についている。いつもは気にも留めない路地裏。何気なく視線を投げかけた時のことだった、、、推奨 :目星、聞き耳、忍び歩き(隠れる)、図書館、戦闘系技能【影法師の棲む谷2】(ボイセで4時間程度)PC2あなたは自分としてはすごく困っていることがある。そんなとき、通りすがりの人物に「お困りのようですね。」と声を掛けられる。最初は警戒するも自分の悩みをズバリ言い当てられ話にのってしまう。推奨:目星、聞き耳【悪昼夢】1シナリオ1時間くらいドリームランド三部作。まだ続くかも、、、1~窟~2~闇からの逃亡~3~飛空士と共に~推奨:マシンガン、こん棒、投擲、図書館、登攀、鍵開け、機械修理、乗馬、操縦、ナビゲート、言いくるめ(説得)0~夢へと至る道~推奨:聞き耳、戦闘【パンフルートの音色に導かれて】(ボイセ2時間程度)ドリームランド生成マップシナリオ推奨:聞き耳、知識系技能【狂おしき二重奏】(ボイセ4時間程度)※未プレイのため目安北海道で人間のようで人間でない何かが打ち上げられたという報告が内閣府の外局である非現実物体調査課に届く。早速Eチームであるあなたがたは北の大地に赴くことになる。推奨 :戦闘技能、聞き耳、操縦or重機械操作、地質学準推奨:運転、オカルト、医学、生物学、説得【オーキス 序 ~オートマタと哀しき錬金術師の願い~】(ボイセ 4時間ほど)4月の終わりころ、1通の便箋がPC1の邸宅に届く。そこには赤文字で「Urgent」(至急)とかかれ、女王の判が押されていた。1880年代イギリスを舞台にしたリメイクシナリオです。【Silent Wilderness】現代アメリカ戦闘シナリオ推奨:戦闘技能、聞き耳、精神分析、応急手当て2~3時間【交錯するスキューライン】現代日本バディシナリオPC1は幼少期に臨死体験をしたことがある。PC1とPC2はそれぞれの家で泊まることがあるほど親密な仲。推奨:戦闘技能、探索技能、行動技能、交渉技能【インスマスを覆う影】原作リメイクシナリオ1920年代アメリカソロシナリオあなたはニューベリーポートからアーカムへと向かう列車に乗ろうとしている旅人だ。しかし、先日の土砂降りで落盤、脱線があり、今は線路が使えない状態にあると駅員に伝えられる。仕方なしにアーカムに向かう他の方法がないかと駅員に尋ねたのだった。【影法師の棲む谷3】(現在構想中)【オーキス 破 ~オートマタと夢と希望の街~】(現在制作中)【GANTZ】【シャングリラ】【狂気の音色】【蝉の声】【ノアズアーク】【伝染する狂気】 |
♀ しょうゆ 1ヶ月前 2018年09月04日 | |
13 2 可 可 はじめまして。しょうゆと申します。身内オフセでのPL、GM経験は何度かあるもののまだまだ未熟者かつ、オンセの経験が乏しいです。そのため、もしかしたら何かとご迷惑をお掛けしてしまうこともあるかと思いますが、一緒にプレイさせていただくからには楽しいセッションになりますよう精一杯努めて参りますので、何卒よろしくお願いいたします。 |
ねろ 1年前 2018年08月03日 | |
23 6 可 可 初めまして。基本クトゥルフしかしていませんが、他のTRPGにも興味があります。セッションに誘っていただけたら嬉しいです。よろしくお願いします。 |
♂ アトゥム 1年前 2018年07月17日 20時~ | |
5 1 可 可 初心者です!><私がKPをやるときのハウスルールを掲載しておきます<探索者関連>・技能値の上限は85(成長等で突破している場合は一声ください)また、80以上の技能を持つ探索者を使う場合、何故その値を持っているのか聞くことがあります。現実的でない理由であるのなら参加不可能になります。・特徴は二つまで・呪文、アーティファクト、一般的ではない持ち物(武器、高度な機械など)を持ち込む場合はKPと要相談になります。・一般的な持ち物(筆記用具やスマホなど)は所持品一覧に記載しなくても所持していることにして構いません・人外の使用は原則認めません<探索関連>・探索もイニシアティブ表の行動順で行います・一度探索した箇所を再度探索することは可能ですが、ゲーム内時間が進行し、技能値にマイナスの補正が掛かります(再度探索するごとの-5)・聞き耳、心理学はシークレットダイスでKPが振ります・外国人との会話は技能値25以上でロールなしで成立・交渉技能は適切なロールプレイをした後、ダイスを振っていただきます<戦闘関連>・クリティカルが発生した場合、ダメージロールを二倍にするか、攻撃を必中させるか選択することができる(敵、味方NPCも同様の処理を行う)・攻撃したラウンドは回避できない・回避したラウンドは攻撃できない・受け流しは行動の有無に関わらず、1ラウンドに1度まで使用できる・行動の有無に関わらず、DEX×5を振ることで相手の攻撃に割り込むことができる。ただし、すでに受け流しを使用しているラウンドは受け流すことができない・武器による攻撃をキックで受け流す場合、武器のダメージロールとキックのダメージロールを競わせ、その差額がダメージとして発生する・スタン攻撃を二度目以降くらう場合、CONロールに+補正がかかる・銃火器がダメージを受ける場合、その銃火器の耐久値以上のダメージが出ない限り、壊れることはない・何かを拾いたい場合、DEX×5に成功することでそのまま攻撃を行うことができる・銃火器でリロードを行う場合、DEX×5を成功させることでそのまま攻撃に移ることができる・奇襲における技能補正はないが、相手は聞き耳を成功させない限り、回避、受け流しを振ることができない<回復関連>・一つの傷に対して一度のみ手当を施すことができる・回復量は応急手当、医学共に1d3・医学については、設備が揃った施設で手当すると1d6の回復量になる・手当に使用する道具がない場合、基本的に応急手当、医学を振ることはできない・クリティカルが出た場合、回復ロールを2倍にする<SAN関連>・恐怖の慣れを適用・相応の理由があればSANチェックの減少量を減らす・相応のトラウマがあればSANチェックの減少量を増やす・不定の狂気の完治はセッション数で管理する 1d3セッションで振らせ、2が出た場合、進行しているセッションを含めずに、2セッションを終えた段階で狂気が完治する・一時的狂気のラウンドは1d10+4・要望があればルルブ2015にある奇妙な探索者の狂気表の使用を認める(当然であるが奇妙な探索者のルールで作成した探索者に限る)・精神分析で狂気が回復した場合、セッション中一度のみ1d3のSAN値回復を行うことができる・精神分析に失敗した場合、-10の技能値補正をかけることで再度振ることができる。<報酬関連>・技能成長はクリティカル、初期値でのみ適応 技能の成長値は1d10 同じ技能で複数回クリティカルが出ている場合、ダイスロールに失敗するまでその回数分成長ロールを振ることができる<その他>・スペシャルは使用していません・貫通ルールは使用していません・私のセッションでロストした探索者を他の卓で使用する場合、一声くれるとありがたいです。ロストの仕方によっては神話生物との関係があったり、救済シナリオでも救済できない状況だったりすますので・提案や意見はどんどんして欲しいです。貴方の発想が鍵になるかもしれません・参加者全員が楽しかったといえる卓にしたいです。 |