はるるんさんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「はるるん」さんのプロフィール紹介ページです。
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プロフィール
自己PR
おっはるか~🌞✨ はるるんだよ~ん🎉💖 80~90年代にD&Dやロードス島戦記をきっかけに無印版ソード・ワールドを遊びまくった世代!✨ その後は遊ぶ相手がいなくなっちゃって、リプレイを読んで楽しんでいたけど、ソード・ワールド2.5のルールブックを手に入れた瞬間、TRPG熱が再燃して止まらないのよ🔥🎲 今では、オールド・ルーキーとしてTRPG二度目のデビュー! ようやく若葉マークが取れなそうなへっぽこゲーマーです♪ キャラは陽気でちょっぴりおっちょこちょいの熱血ヒーロー(ガール)が基本スタイル!でも、時々シリアス(ミステリアス)な一面も……? GMでは、みんなが笑い転げるコメディ調や、心がホッと温まるお話を作るのが得意だよ~♪ 原則オンラインのテキセ(テキストセッション)卓がメインで、毎週ほぼどこかの卓に参加してる感じかな? たまに仮想卓でリプレイ動画をコツコツ作ったり、セッションの思い出やマイキャラのイラストを描いたりしてるよ~✨ 甘々ハッピーエンド大好き! みんなで笑顔で終わる冒険や、友情が輝くラストシーンがたまらないよね~✨ でも、小悪魔はるるんが登場すると、少し意地悪な展開があるかも?😉 みんなで一緒にTRPGを楽しんじゃお~! コメントお待ちしてまーす💌
GM・PL傾向
ゲームマスター寄り
GM
PL
プレイ傾向
ロールプレイ
戦闘
推理・考察
恋愛
茶番
燃え展開
メタ推理・発言
R15+
秘匿
PvP
鬱展開
キャラロスト
過程を楽しみたい
改変を許容する
スケジュール
月 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 | 02 |
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日 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 |
(曜) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | × | ● | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 | × | × | × | ● | ● | ● | ● | ● | ● |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (42)
タイムライン
はるるん⇒がいどう | |
2024/12/15 02:23[web全体で公開] |
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/14 21:09[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】突発キャンペーン完結✨幽霊屋敷と魔域の少女👻🌸 こんばんは、コメント失礼します。 いつも日記を拝見しております😊 最近、SW2.5に挑戦しようとしてます。 はるるんさんのセッションはいつも楽しそうなので いつか参加したいとな~思っています。 まずはキャラメイクやルールを 把握しないとですが・・・ しっかりプレイできるようになったら その時はご一緒させてもらえたら嬉しいです✨
はるるん⇒パスタ | |
2024/12/14 13:09[web全体で公開] |
深い話だなぁ~♪ 「距離を取る」へのシフトが求められていくというのも極端だけど…棲み分け?がキーなのかも? コメントありがとうね!
トロ⇒はるるん | |
2024/12/14 11:52[web全体で公開] |
> 日記:仲良しCP、無事に年越し!🎉🎉 すいませんんんんんんんんんん!!!! 言い訳ですけど、ホントに1ゾロは無理だと思ってたんです…。 年明けからはね。1ゾロからの振り直し大回転を見せてあげますよ。
パスタ⇒はるるん | |
2024/12/14 08:15[web全体で公開] |
> 日記:【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? 長文コメント失礼します。 はるるんさんの日記を、昨今のsns(特にX)と絡めてコメントします。 善悪よりも互いに幸福になれるにはどうするか?を考える方が生産的、という理屈と私は解釈しました。 善悪といった二元論的な倫理観や正義感って、どうしても排他的になるんで、そういう価値観を持った人が増えると、荒れるか先鋭化しますね(今のsnsを見ればさもありなん)。 ただこの理屈の問題点は、「他者や社会が自分の善悪に適合する」ことが幸福の条件、みたいな人もいますし、社会を生きる私たちもそういう部分を持たざるえない側面があることです(私も、他の人が「けしからん」とか「人権を侵害している」とか言いつつ文化を排除したり勝手に変えようとするのを見聞きすると悲しい気持ちになります…)。 恐らく「善悪は等しく無価値」という考えは、ネットを通じて色々な人と簡単に繋がった現代だからこそ注目された命題だと思うので、「繋がる」から「距離を取る」へのシフトが求められていくのかな~、と思ったりします(その一例が、X以外の複数snsアカの登録増かと)。 今まで「繋がること」がグローバリズムにおける「善」でした。でも、多くの制度や構築物がいつか疲労を抱えるように、繋がることの負の側面(「悪」ではありません)が見えてきて、私たちは変わることを余儀なくされている。そういう時代の節目なんだろうなぁ、と思いました。
はるるん⇒紫里 | |
2024/12/13 23:32[web全体で公開] |
> 日記:夢の中でまでGMしていたって話 ほっとんど内容忘れたけど…一度だけ、(1回もしたことない)オフセしてる夢は見た! 誰と遊んでたかすら覚えてないけどw あのシナリオ絶対おもしろいやつじゃん♪ さておき…もはや職業病???
はるるん⇒ポール・ブリッツ | |
2024/12/13 18:36[web全体で公開] |
うんうん♪その考えがいいって思うな? そもそものスタートが「善も悪も等しく無価値」って普通に考えれば、悪い考えになるよね?ってところから、無理やりポジティブにしたらどーなるんだろー?って実験なので。 僕は書いてある通り、この考えが良いとも悪いとも、そもそも支持もしてないよー?
ポール・ブリッツ⇒はるるん | |
2024/12/13 18:26[web全体で公開] |
> 日記:【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? こういう議論って、「つまりあなたは、思考実験の結果、その結論が、善も悪も等しく無価値という前提から導き出される結論としてはもっとも「善い」と判断したわけですね?」 とかいってしまえるから善悪の問題はややこしいんですよね(;^_^A 善悪を昇華して捨て去ったつもりが、自分自身の善悪の中でどっぷりハマってるってやつで。 それなら初めから「自分は自分の考えた善悪の中から抜けられない」ことを認めたうえで、その自分の基準としての「善いこと」をいかに生きていくのに支障がない形に日々修正していくかを考えたほうが「善い」んじゃないかな、と自分は考えます。
はるるん | |
2024/12/13 13:56[web全体で公開] |
🤔 【思考実験】善も悪も等しく無価値って、未来を変えるチャンスかも? たまたま【善も悪も等しく無価値】ってなんだ?って話題があったので、せっかくなので、ちょっと真面目に考えてみたよ。 もちろん、ただの思考実験だから! 僕自身が【善も悪も等しく無価値】論者ってわけじゃないから安心して読んでね♪ ◆ 善悪の二元論ってもう限界じゃない? 今までの歴史って、「俺たちが正しい、あいつらが間違ってる」みたいなノリでずっと争ってきたじゃん。 宗教戦争とか国同士の対立とか、そういうのね。でもさ、それで本当に幸せになれた人、どれくらいいるんだろう?善悪のジャッジに縛られて、みんなが本当に大事なものを見失ってた気がするんだよね。 だからさ、「善も悪も等しく無価値」って考え方を聞いたとき、「あ、これって無駄な争いをやめるきっかけになるんじゃね?」って思ったわけ。善悪の基準を手放したら、もっと違う視点で問題を見られるかもってね。 ◆ 善悪が無価値だと何が変わるの? これを深掘りしてみると、善悪にこだわらなくていいって、むしろめっちゃ自由なんじゃないかって思えてきたんだよね。 たとえばさ、誰が正しいとか間違ってるとかじゃなくて、「どうやったらお互いハッピーでいられるか」って考えることにフォーカスできる。 善悪を超えたら、目指すべきものが「正しさ」じゃなくて「幸せ」になる気がするんだよ。 ◆ これからの未来を考えるヒント でさ、ちょっと思いついたんだけど、この「善も悪も等しく無価値」って考えを未来に活かすなら、こんな感じの方向性がありそう。 ◎ 善悪より共感を大事にしよう 「お前が悪い」って責めるんじゃなくて、「君は何を考えてそうしたの?」って相手の考えを聞いてみる。 お互いの背景や価値観を理解するだけで、無駄な対立って減ると思うんだよね。 ◎ 多様性を受け入れよう 「私の正義だけが正しい」じゃなくて、「みんな違ってみんな良い」でOKじゃん。 いろんな価値観を受け入れることで、社会全体がもっと強くなれる気がする。 ◎ 共存を目指そう 「誰が正しいか」を競うんじゃなくて、「どうやったら一緒に生きていける?」って考えるのが大事じゃない? たとえば環境問題とかも、「誰が悪いか」って責めるんじゃなくて、「みんなで解決する方法」を模索した方が進展しそうじゃん? ◆ 善悪を超えた先の未来 結局、「善も悪も等しく無価値」ってさ、何もかも否定する考えじゃなくて、「今までの枠をぶっ壊して、新しい方向性を探そうぜ!」ってことなんじゃないかな。 善悪に縛られずに考えたら、今まで見えなかった解決策が見えてくる気がするんだよね。 なんか、ちょっと大げさなこと言っちゃったけど(笑)、こういうのを考えるのって楽しいじゃん! もしかしたら、誰も傷つけない、みんなが幸せになれる社会って、「善悪なんてどうでもいい」って考えるところから始まるのかもね?
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/13 13:35[web全体で公開] |
> 日記:誰か助けてください まず、そもそも論だけど『「行動を無視する」という対応』自体が不適切としか言いようがないかな? 「善も悪も等しく無価値」というより、「この卓について考えること自体が無価値」だって思ったよ。 ※GMや卓の雰囲気を知らないので、なんとも言えないけど… その上で…真面目に「善も悪も等しく無価値」を考えてみるね ①善悪や正義といった人間の道徳や価値観にとらわれない存在 「津波は善か悪か?」と言った価値観で判断できないように人間として正しいとか間違っているという定義で行動すること自体が間違ってるのかもしれない 治療を行う場合、「助けたい」ではなく「なんとなく」という理由付けで動くと、神の性質に近づくかもしれないよね? 「なぜ治療するか?理由を考えること自体が無価値だ…潮が引き、再び満ちるように、それはただ起こること」 ②気まぐれさや予測不能な行動をする 「眠っている状態から突然覚醒し、荒ぶる神の性質がある」ことから、気まぐれさや予測不能な行動をするのが望まれているのかも? すなわち…すべてがchoice神の気まぐれ← 老人や幼女ちゃんを助けなかったり、どうしようもない極悪人を助けたりするのも全部気まぐれ 「理由?そんなものはねぇ…。俺が助けたいから助けるだけだ…」 ③「汝の成したいように成すがよい」 結局、「善も悪も等しく無価値」というのは、「それぞれが持つ価値基準そのものが無意味」ということだから、ある意味での「自由」を意味しているんじゃないかな? 道徳的な葛藤なしに自由奔放に動くのもOK。 自分の行動が他者にどう影響するかさえ気にせず、ただ純粋に「自分の選択」に従うのみ。 そう考えると、「勝手に操作していいか分からなかったので、GMに行動の許可を申請」したこと自体が「信仰している神格の性質と合わない」ので、勝手に理由もなく気まぐれに行動したほうが印象に残ったのかもしれないね! まぁ…正直なところ「GMが具体性を欠いているのが問題」だからね~? そのGMと再びセッションを共にするかは慎重に考えた方が良いかもしれない。 TRPGは参加者全員が楽しむためのもので、RPの指針が与えられないまま進められるのはストレスになるだけだからね。
はるるん | |
2024/12/12 14:13[web全体で公開] |
😍 だって、自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ✨ おっはるか~🎀はるるんだよ~ん💖 今日はちょっと真面目(?)な話しちゃおっかな~?✨ GMやってるとさ~、「セッションが面白くなるかどうかはGMの腕次第✋」ってよく言われるよね~? まぁ、確かに!NPCをカワイく魅力的に見せたり💃シナリオをスムーズに進めたり~🛤️GMの努力は必要! そりゃそうだよね~🎀 でもさ~?最近ふと思ったわけ✋ 「GMがどんなに頑張っても、PLが受け身だと物語停滞しちゃうこともあるよね~🤔」 逆にさ~✨PLが積極的に動いたら「これ神シナリオか!?」みたいな奇跡起きるじゃん? そういうの経験したことない~?✨ だからさ、セッションを本当に「楽しい~!」って感じられるかどうかはさ~、PLさんの動きがめちゃくちゃ大事❗って思うのよ~💖 ◆どんなセッションでも楽しめるPLさんの特徴💡 「このPLさん、やば~い!楽しそうすぎる~!」って人、どの卓にも1人はいるよね~? そんな人たちに共通してるポイントってある気がするんだよね~✨ ● 積極的にシナリオに関与する✨ GMが投げたボールをさ~✨全力でキャッチしてくれるの!卓を動かす原動力~🎀 例: NPCが「助けてほしい…😢」って言うと、「どうしたの!?何があったの!?」ってガチ食いつきしてくれるの~💖 ● 寛容で優しい~💖 GMだって人間だし~✋ミスもするし不慣れなときもあるわけ! でも、それを責めないでさ~「ドンマイ!」ってネタにしてくれるPLさんマジ神✨ 例: 「おっと!ダイス間違えちゃった~?じゃあもう1回振っちゃお!」って明るい雰囲気でリカバリーしてくれる~💕 ● GMの意図を察してナイスアシスト💡 GMが「こうしたいんだろうな~🤔」っていう空気を読んで、さりげなく助け舟出してくれるの! これあるだけで卓の流れが神レベルに~✨ 例: 「このアイテム、絶対なんかあるでしょ~!」って伏線拾いに行ってくれる~🎀 ◆GMを盛り上げる方法💖 実際さ~、PLさんがちょっと意識するだけでGMのテンションがバリ上がりするんよ~✨ 1. GMを信じる❗ GMだってさ~✨一緒にセッション楽しみたいのよ! その気持ちを全力で信じて「よっしゃ、任せた~!」ってスタンスでいてくれるだけで、マジでやる気ブーストかかるよね~🎉 2. NPCに絡む💬 GMの魂(?)がこもったNPCにガンガン絡んでくれるPLさんは神よ~✨ 例: NPCがちょっと意味深なこと言ったら「え、どういうこと?もっと話してよ~!」って食いついてくれる💖 3. 自発的に動く✋ 卓がちょっと停滞しそうなときとかにさ~、「じゃあこれ試してみよっか~!」って動き出してくれるPLさんはマジ救世主~✨ 例: 「ねえ、もう1回この部屋調べようよ!絶対なんかあるっしょ!」って提案してくれる~🎀 4. 自分のキャラを全力で活かす✨ 自分のキャラを全力で出してさ~🎭「そのキャラっぽい行動」ができるPLさん、最高すぎる! 例: 「ここは俺の見せ場だぜ🔥」とか言っちゃうRP、マジ胸アツ💖 5. GMの努力を全力で褒める🎉 セッション中や終わったあとに「このNPCマジ好きだった~!」とか「今日の謎解き超楽しかった~!」って言ってくれるだけで、GMのモチベーション爆上がりなの~✨ ◆みんなで最高の物語作ろっ🎉 TRPGってさ、GMだけで面白くできるゲームじゃないのよ~✋ GMとPLが一緒に作るからこそ面白くなるもの! だってさ~✨自分で選んだ卓じゃん?GMを信じて盛り上げていこうよ~🎀 そういう前向きなPLさんがいるとさ、GMも「もっと面白いもの作りたい~!」って燃えちゃうわけよ~🔥 だからさ~💖みんなで思いっきり笑ったり、驚いたり、感動したりしながらさ~✨ 自分たちだけの最高の物語を作っちゃお~🎉✨
imo⇒はるるん | |
2024/12/11 21:07[web全体で公開] |
アドバイス有難うございます! とても参考になります。あまり回避が高すぎるのもPLにストレスなので出目6ぐらいで当たるのがいい塩梅なんですねぇ 魔法はもうちょっと慣れてから扱おうと思います。 はるるんさんとはご都合あえば是非一緒にセッションしたいです。 がんばります٩( ’ω’ )و
はるるん⇒imo | |
2024/12/11 20:05[web全体で公開] |
> 日記:今年のGM締めはたぶんSW2.5!(人生2度目のSW2.5のGM) ルルブⅠを参考にすれば、パーティーの平均LVより+2くらい強いラスボスに剣の欠片を平均冒険者LV分くらい入れたのと、平均LVくらいの取り巻きをPC人数分くらいをおすすめしてる感じかなー? 僕が見るのは回避力かな?支援魔法等が入った状態で、だいたい前衛が出目6くらいで当たるくらいがいいかなーと。 魔法持ってる敵はやたらクリティカルが出て全滅の危機に陥るのでご注意を? 日程合えば参加してみたいなー!がんばってください!
はるるん⇒シマエナガ三銃士 | |
2024/12/10 10:52[web全体で公開] |
> 日記:CPの一つが節目を迎えて セッションお疲れ様でした! 甘々じゃないけど、ピリ辛で楽しい戦闘でした! ミスと出目運が重なれば全滅が見えるのは良いのではないかと… 僕はアレが逃げるのを前提でリソース切ってたので、逃げてくれなかったら倒れてましたねw 最後はライトニングとスパークの撃ち合いになってたのでは?? 次回からはLV5になったので、もー少し耐えられるようになったんじゃないかな? とりま、良いお年を!
刺身サメ⇒はるるん | |
2024/12/09 19:57[web全体で公開] |
> 日記:これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき… こんばんわ~、「経験はすべて力になる」これって至言だと私も思うんですよー なのでそれを聞いた身として、ちょっとだけいつもと違うことをしてみました、いつもご飯を食べた後にする日課の散歩のコースをちょっと変えたくらいですけどねー、それでいつもと違うスーパーに行って美柑を買って食べてみました~ 結構、近所でもまだまだ知らない場所があるんだなーって再確認しましたねー、意外と他の方も身近を歩いてみると思わぬ発見があるかも?なんて思ったり
ホタテ⇒はるるん | |
2024/12/09 18:52[web全体で公開] |
こんばんは! 最近参加させてもらった卓のGMさんが、さらっとかっこよく描写してくれるのですよね キャラシにあることも拾いつつ 痺れる〜〜 テンポよくガンガン会話を進めるのもいいですよね それこそ、気安い仲間だからできること、として なんにしても、咄嗟に素敵な文章が出せるようになりたいです それ以上に、打ち間違いを減らしたい……
ヒラーズフリート⇒はるるん | |
2024/12/09 18:38[web全体で公開] |
コメントありがとうございます。 できるだけ考えながら頑張ります。 まぁ大半は私の趣味しかないので、入れる人は絞れるとは思います。
はるるん⇒ヒラーズフリート | |
2024/12/09 18:28[web全体で公開] |
> 日記:考えている企画 再始動おめでとうございます! CPを続けるコツは、ヒラーズさんのやりたいコンセプトを明らかにして、それに興味ありそうな人が集まりやすくした上で、誰をバスに乗せるか?じゃないかな?ひとりでもテロリストが乗り込んだら爆発しますので() リハビリ応援してます💪
はるるん⇒ホタテ | |
2024/12/09 18:21[web全体で公開] |
> 日記:テキセとボイセの表現の違い こんばんはー!確かにRP重視のテキセだと状況描写上手だとすごい!って思いますよね! 自分も上手になりたい💦 僕的にはテキセはテンポ重視なので、セリフメインになることが多いかなー? スラスラ状況描写まで出てきたらいいんですけどね。 「ふざけるな…(小声)」と「ふざけるな!!!」くらいしか差はつけられてなさそうです 少しずつできるようになりたいなーと思いつつ、先は長いです
はるるん⇒you | |
2024/12/09 17:21[web全体で公開] |
僕的にはPLでもスマホは難しそうなので💦 GMやってる時は、全員のキャラシを写しつつ、裏にExcelやらメモ帳が立ち上がってます… ネガティブは、ついつい出ちゃうのは仕方ないって思うよ~! そんときは「やべっ…」って反省して、3倍、楽しい日記をUPすればOK♪ …うっかり、いつもの口調になっちゃってますね…。 僕のプロフィールを修正させるきっかけとなる日記、ありがとうございました!
you⇒はるるん | |
2024/12/09 17:17[web全体で公開] |
どこかにそんな歌詞のある歌があったっけなと思ってググってみたらビンゴでした( とはいってもひぐらしあまり内容覚えてないんだけどね() とはいえ、やっぱり未来を見据えて行くのが一番だと思います! さて、コメント、プロフ替え、日記と、オンセン三種の神器(?)を編集したり書いたりしたわけですが。昔(長期休止前)もオンセン日記を書いてた時期があったのを思い出します! その頃はネガティブなこともかなり書いてたなってちょっと恥ずかしかったりしますね…! 自己紹介もその時のままだったのでそれで良いのか?って変えたわけなのです。……って、これは日記見れば分かる話ですね( 因みにスマホでユドナリウムリリィやココフォリアは触ったりはできますがGMするにはスマホはおすすめしないってだけは伝えておきますね。スマホココフォリアGMはしてる人知ってるけど。
はるるん⇒you | |
2024/12/09 17:08[web全体で公開] |
> 日記:自己紹介リニューアル! そして、この日記を読んで、自分の自己紹介をリニューアル…というかバージョンアップしたはるるんでした♪ この返信欄を読んでくれた人にGM視線で情報を与えちゃうね! 僕の場合、PLさんの選考理由は見た目が9割です!(もちろん常連さんは除く 参加申請時のコメント、アイコン、自己紹介の内容、日記の内容…。 「この人を卓に招いてみんなで楽しい時間が過ごせそうかな?」ってめちゃくちゃ不安になるからね💦 安全な空気を出している人は、やっぱり、選びやすくなるよ~♪
はるるん⇒ほっか飯倉 | |
2024/12/09 16:50[web全体で公開] |
> 日記:はるるん生誕祭2024 「RPを遠慮しない」 これもある意味、「ポチる」だね! もちろん、出しゃばりすぎて怒られることも増えると思うけど…すべて経験! 「イリスくん?やってみなくちゃわからない…わからなかったらやってみようだよ♪」
はるるん⇒you | |
2024/12/09 16:46[web全体で公開] |
あなたは今どこで何をしていますか? この空の続く場所にいますか? ※通じなかったらスルーで大丈夫です💦 コメントありがとうね! まず…コメントしただけでもすごいし!プロフィールを変えたのもすごい! さらに日記まで書いちゃったので3ポチ?! ポチり過ぎだよー!(褒め言葉 前のプロフィール覚えてない(読んだことない?)けど…今のプロフィールいいですね! リューズくんかっこかわいい! スマホでもココフォリアやユドナリウム・リリィ操作できるんだ… きっと…今日から良い方向に動き始めちゃった予感♪
you⇒はるるん | |
2024/12/09 15:53[web全体で公開] |
> 日記:これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき… はーい、こんにちは、youです! はるるんさんの日記と、ホタテさんの返信をきっかけに自己紹介変えてみました! この後この事を日記にも書く予定だったりします! ある意味これもポチることなのかなって。 大切なのは皆に分かるように行動することって思いました。 日記いつも楽しみにしてます!
ホタテ⇒はるるん | |
2024/12/09 15:29[web全体で公開] |
ひゃああああ………… なんか、恥ずかしいですね…… でも、きちんと見てもらえるのは、すごく嬉しいです、ありがとうございます ホタテ、高望みせずに、回るところの寿司でも食べに行こうかな
はるるん⇒ホタテ | |
2024/12/09 15:14[web全体で公開] |
まさに「この人は安全だ」と思われたいってのは、僕の裏の目的だね♪ 多分…この戦略で間違ってないと思うw アイコン、マイページ、100の質問、過去にどんな人の卓にお邪魔してるか?、日記…わりとがっつり確認しに行く人多いですね! ホタテさん→揚げだし豆腐?→きつねうどんかな?→猫?のお椀かわいい→あー、待ちぼうけされたって日記読んだなぁ→フタリソウサって相棒みたいなやつだっけ…と辿ってました♪ …ホタテの画像見つかるといいね♪
ホタテ⇒はるるん | |
2024/12/09 15:06[web全体で公開] |
> 日記:これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき… こんにちは、はじめまして 日記って、わかりやすい自己紹介ですよね はるるんさんはじめ、よく日記を書かれる方は何となく覚えます その中で各ユーザのイメージなんかも作られます 楽しそうとかノリが良さそうとか、たまーに、ちょっとキツそう……とか 自分は小心者なので、同卓者がどんな人かマイページをがっつりみてます 「この人は安全だ」と思われる、そんなひとに私もなりたい
はるるん | |
2024/12/09 12:51[web全体で公開] |
🤔 これを「あざとい」と捉えるか、「チャンス」と捉えるかはさておき… おっはるか~♪ 以前の日記で 「TRPGライフをもっと楽しく、劇的に変えるたったひとつの方法を教えちゃうね!」 それは…「ポチること」なんだよ~✨ なんて話をしたんだけど、生誕祭セッション中に見事な「ポチ力」を発揮した実例があったので紹介しちゃうね! -------- ケース1:音楽がバトルを劇的に変えた! メテル : このシナリオで古い曲を思い出して、調べてみたらYOUTUBEにあったので、ぺたり メテル : ちなみに上のは「ヒカリ」という曲です そして翌日のクライマックスバトル開始… 流れ始める「ヒカリ」 メテル : え、それ持ってきた? GM : 推薦されたら持ってくるしかw これこそ、「ポチる力」のなせる技! -------- ケース2:温泉が生える奇跡 メテル : 温泉シーンが発生しなかったのはびっくり! エイト・ドール : そう、温泉がない…だと… ミーティ : ふっ、今からやっても良いんだよ?(やりたいこともあるし (GM、ガサゴソし始める…) イリス・ランバルト : 温泉生えたw エイト・ドール : 生えてきた! 「ない」と言われたら、「ある」にしてしまうのもポチ力の一部! -------- ケース3:小説で繋がる絆 ハルカ : マジ、うっかり小説買っちゃった。「駄女神様」 ミーティ : お、なんて小説? ハルカ : 『堕女神ユリスの奇跡』だよ ミーティ : 中古で100円だったから買いましたわ ミーティ : お届けは12~13日、楽しみに待ちましょう~ 紹介した本を即座にポチられたら惚れちゃうよねw -------- ケース4:感想日記も立派なポチ! (友人の日記より引用) しかし、卓日記にはさらに秘められたものすごいパワーがあるのだった…… なんとですね! 卓日記を書いてSNSで発信していることを、選考時に参考にされているGMさんがおられるようなのです。 卓日記を書いて公開する――これも立派な「ポチる行動」だよね! -------- ◆ポチることで広がる世界 こうやって、ウッカリ即ポチできちゃう人って、なんだかんだ憎めないなぁって思うんだよね。 もちろん、昔は僕も「おべっか使いやがって…」とか「あざとい」って思ってたこともあるけどさ… 最終的に、「ポチった人」と「ポチらない人」に分かれるだけなんだよね💦 例えば… ・「SW2.5面白いよー!」って言われたら、「ルルブ買っちゃいました!今度、一緒に遊ばせてください!」とか ・「あの映画おもしろかったよー!」って言われたら、「翌日観に行っちゃいました!めっちゃ面白かったです!」とか こういうの、やっぱり好感度爆上がりしちゃうよねw もちろん、興味ないことまで全部ポチれとは言いません。 そんなことしてたら心も体も財布も尽きちゃうからね…。 僕の尊敬するプレイヤーさんが言ってた言葉を思い出すよ。 「経験はすべて力になる」 経験を積むきっかけは、全部「ポチること」から始まる! 最初は手軽なところから、失敗してもいいことをポチってみない? ◆それじゃ、これを読んでる人へのアクションプラン! この日記を読んだ後に、「ひとつポチってみてコメントに記入してみよう!」 気になった曲を聴いてみる。気になる本を読んでみる。コンビニに気になってたスイーツを買いに行く! そんな些細なことでいいんだ♪ みんなの中で広がった新しい世界を、ぜひ僕にも教えてね! コメント欄でみんなの「ポチレポート」を待ってるよ~✨ ☆でも、実際にポチる人は1人か2人かも?☆ 正直に言えば、ここまで読んでも、実際に「ポチる」行動を起こす人はひとりか、せいぜいふたりだと思うんだ。 だけど、だからこそ、行動できる人は希少で特別な存在。 「なんとなく読んで終わり」のままの人が大多数の中で、ちょっとでも動けた人は、その時点で一歩リードしてる。 ほんの些細な一歩が、もしかしたら人生を大きく変えるきっかけになるかもしれない。 そして、ポチったものが新しい経験や出会いを連れてきて、あなたの未来を豊かにしてくれるかもしれない。 その1人になる勇気、今こそ試してみない?✨
はるるん⇒さち | |
2024/12/09 06:05[web全体で公開] |
> 日記:【SW2.5】はるるん生誕祭! わーい、コメントありがとう! メタでは前半のシリアスを最後まで維持できないはるるんGM、あっちの世界的にはヒカリの影響で魔域がハチャメチャにされてる。 華劇団的には、あのシナリオ(台本)前半はハルカ、後半はヒカリが執筆しているが正解かな? エイトちゃんkawaii︎💕︎
はるるん⇒刺身サメ | |
2024/12/09 05:58[web全体で公開] |
> 日記:【招待者のみ】💖 はるるん生誕祭2024 💋に参加してきました(日記9ページ目) こっちにコメントしてなかったや! 感想ありがとう!自分の内面をえぐるシナリオだったので緊張したけど楽しんでもらえてよかったよー! 例のイベントスチルのきっかけは、ミーティのむぎゅーからなので、やっぱり今回はミーティ回! アニメだったら…逃げるハルカ、追いかけるミーティ、ヤレヤレ顔の他のPC、流れはじめるGet Wildかな?
はるるん⇒刺身サメ | |
2024/12/08 20:00[web全体で公開] |
つねられる、ぎゅーされる、ひっぱたかれる…色々、想像した中で、予想の斜め上すぎてパニクりましたw …まぁ、「きっとハルカならあぁする…」理論でした←
はるるん⇒ほし | |
2024/12/08 19:58[web全体で公開] |
実際、このスチルシーンはシナリオにはなかったので、みんなが作り上げたシーンなんだよね! ほんと…こんな温かく終わるとは思わなかったよ~! こんな日がずっと続くといいなぁ~♡
刺身サメ⇒はるるん | |
2024/12/08 17:55[web全体で公開] |
> 日記: 【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉 いやー本当に楽しかったね~、最後のEDに関しては途中から絶対にやるって覚悟しながら卓をしていたから、良き感じになってなによりでした~ ミーティ「ハルカちゃんもヒカリちゃんも大好きだよ~、もちろん劇団のみんなも好きだし家族だけどね~」 スチルに関してはね、凄い心がいっぱいになってしまう、改めてこういう風に見るとまた感慨深いですね~
ほし⇒はるるん | |
2024/12/08 17:48[web全体で公開] |
> 日記: 【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉 コメント失礼します!なんて素敵なスチル......眼福眼福です! うっうっ...この幸せ空間が続いてくれぇ...(号泣)
ほっか飯倉⇒はるるん | |
2024/12/08 16:50[web全体で公開] |
> 日記: 【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉 はるるんさんなら最後のトゥルーエンドスチル描いてくださると信じていたぜ……!
はるるん | |
2024/12/08 16:34[web全体で公開] |
😶 【SW2.5】はるるん生誕祭2024を終えて✨🎉 おっはるか~💖はるるんだよ~ん🥳 今回は「生誕祭2024」のアレコレをまとめてみたよ~🌈💕 ✨セッションのきっかけ✨ いやマジでね、きっかけはホントに些細なことだったの🤣 ChatGPTに「ヒカリとハルカって、なんでこんなに気が合うのかな?」って聞いてみたら、そっから色々広がっちゃったの!💭💡 ハルカってさ、普段はめっちゃ明るくて元気な道化キャラなんだけど、実は結構ヘヴィな過去持ちのアダルトチルドレンなんだよね…😢💔 でもヒカリはその逆で、もう太陽みたいにキラッキラ✨☀️!なんていうか、アイカツの星宮いちごちゃん🌟っぽいの! そんな正反対な二人が、どうしてこんなに仲良くなれたのか考えてたら、なんと小説のプロットができちゃった😂📖 その名も「ハルカなるヒカリ」🌈🌟!最初は「ヒカリとハルカだけの物語」だったけど、これをシナリオにしたら面白そうじゃん!?って思って今回のセッションが生まれたってワケ🎶✨ 💭シナリオのテーマ💭 今回のテーマは、ズバリ! 「ハルカの過去を知ったとき、それでも彼女を受け入れるか?」 ってヤツ🌟💦 ”はきだめ”の魔動死骸区で、ハルカが生きるために何でもやってきた過去とか…😱💔 誰にも見せたくなかった記憶をPCたちが目の当たりにしたら、どうするの?っていうストーリーだったんだ~! でもこれさ、もし小説だったらヒカリが全部「私が守るよ!」って受け止めて終わる話になっちゃうじゃん?🌸 だから、それじゃ「吟遊詩人GMシナリオ」になっちゃうよね…🙅♀️💦って思って、ヒカリの出番をあえて減らして、PCたちに委ねる形で調整したんだよ~!👀✨ 🕵️♀️シナリオ裏話🕵️♀️ 🔥ホットスタート🔥 魔域に突入した瞬間、いきなり「軋むベッドの音が無機質に響く」っていう始まり方🤣💥 いや、これずっとやってみたかったんだよね~!笑 🚪サイコ・ロックの部屋🚪 ハルカがヒカリに全てを打ち明けて、受け入れられた思い出の場所🕊️💖 でも実は、”はきだめ”での過去なんかより、この記憶こそがハルカにとって「絶対に穢されたくない宝物💎」だったの…。 この部屋が悪夢化して、2Pヒカリが生まれたのはエモすぎでしょ!?😭✨ 🗓️時系列の仕掛け🗓️ 実はさ、1周年記念卓で「死の宣告」を受けてから、もう1年が経ってる設定なんだよね💀💔。 その間にハルカが参加した色んなセッションや、今回の誕生日卓に繋がるストーリーが盛りだくさん! 「余命1ヶ月と知りながらハロウィン卓で華劇を演じてた」って思うと尊すぎない???🙏✨ 💡縛りプレイ:セクハラ封印&温泉封印💡 今回はね、ハルカがセクハラしない!って決めたのよ💪✨ めっちゃ真面目でしょ!?🤣これでも頑張ったの!笑 温泉も封印して「今回は出さないぞ!」って決めてたんだけど…PLたちから「温泉ないとか信じられない!」ってめっちゃクレーム来たの🤣💦 結局、アンコールエンディングで温泉シーン追加したよ🛁🌸。 💡教訓💡:GMはPLの期待に素直に応えよう!(反省) 💕温かいエンディングに感謝💕 最後のミーティの告白シーン、やばくない?🥹💓 「私をあげるよハルカちゃん、代わりに貴方も私の家族になりなさい!」とか、ハルカ完全にたじたじで、スモークボム投げて逃げたときは爆笑だった😂🎭! こんな温かい終わり方になるなんて思わなかったわ~😭✨ まだまだラフ段階だけど、「例のシーンのイベントスチル」はちゃんとブラッシュアップして完成させるから楽しみにしててね!🎨✨ それじゃ~、まったね~👋💕
はるるん⇒ほし | |
2024/12/08 01:26[web全体で公開] |
> 日記:GM1周年とSW2.5オリジナルシナリオをリニューアル!.....の報告 「浮気してるんだぁ!うわぁん!」いいよねー!タイトル詐欺w 僕が初めて、ほしGMに触れたシナリオで度肝抜かれた記憶が… ※後にあんなことになってしまう化け物も生まれてしまったけど… 通過者だけで行うシナリオ再演いいね! 「浮気してるんだぁ!うわぁん!」すっきり再演してみたい気もあるので、需要は「ありよりのあり」で!
はるるん | |
2024/12/08 00:15[web全体で公開] |
😶 生誕祭セッション終了♪ 詳しいお話や裏話は後日にまたするね! たったいま、生誕祭セッション終了♪ 「僕なんか…みんなと一緒にいる資格なんてない。僕がそばにいたら、みんなを不幸にしてしまう…」 その言葉を聞いた君たちは…〆 いや~、ハルカは僕の「なりたい自分」とか言ってて、誕生日にこのシナリオ出すってさー。 「ほんとうはしょぼくて小さい僕だけど…それでも、これからもよろしくね?」って願望が出ちゃってるみたいで…はずかしいね💦 奈落の魔域は心の願望… ハルカは最後に満面の笑みを浮かべ、プレゼントを渡し終えると、少し照れくさそうに笑った。 「これからも、一緒に冒険してくれるかな?」
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/07 14:50[web全体で公開] |
おお、そういうものがあるんですね! 最初に相談したのが 『X』ではなく、ここだったら 良かったんですね😅 情報、ありがとうございます! とりま、お互い良いTRPGライフを~😊
はるるん⇒がいどう | |
2024/12/07 01:14[web全体で公開] |
まぁ…むずかしいもんね? キャラメイクは、初心者歓迎卓でキャラ作成会を開いてくれるGMさんと一緒に1回作ると、意外と簡単ってわかるんだけどね💦 まー、遊びたいゲームで遊べばいいのです!
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/06 19:46[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとそこの探索者のみなさん、ソード・ワールドのルルブいかがですか?📚✨ こんばんは~ コメント失礼します。 クトゥルフ、良いですね~✨ 初めてやったTRPGがクトゥルフだったので 愛着があります。 SW、面白そうだったので 昔、ルルブを買ったのですが キャラメイクで断念していしまいました💦 因みに、アリアンロッドも 同じ理由で断念しちゃいました・・・
はるるん | |
2024/12/06 11:51[web全体で公開] |
🤔 あなたが誰かを選んでいるとき、誰かもまたあなたを選んでいる おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ ところで、みんなには僕がどんな人間に見えてるかな? 一緒に卓を囲んだことがある人もいれば、日記の印象だけの人もいると思うけど… 多分、「明るくて楽しい、ちょっとエッチでドジなキャラ」って思われてるんじゃないかな? さてさて、ここで質問! PLさんに質問~!僕がGMをするセッション、参加してみたい? GMさんにも質問!自分がGMをするとき、僕が参加申請してきたらどう思う? もちろん、好みの問題もあるから「ぜひ!」って全員に思われるなんて夢見てないよ💦 それでも、「なんとなく楽しそう!」って思ってくれる人が多いように、セルフプロデュースしてるつもりなんだ♪ ◆実はみんな「選んでるし、選ばれてる」んだよね TRPGって、みんなで楽しむ遊びじゃん? だから、実はお互いに「選び、選ばれてる関係」で成り立ってるんだよね~! GMは、自分の卓に来てほしい人を選んでる。 PLは、自分が参加したい卓やGMを選んでる。 PL同士だって「誰が参加するのかな?」って結構気にしてるよね? だからさ、こっちが誰かを選ぶとき、相手だってこっちを選んでるわけよ。 この「選ばれる」って視点を意識すると、TRPGの楽しさがもっと広がると思うんだ♪ ◆セルフプロデュースで「選ばれる人」になろう 選ばれるかどうかって、結局は自分の言動とか振る舞い次第だと思うんだよね~。 他人を変えるのは無理でも、自分を変えることで関係は変わってくる。 だから僕は、「はるるん」ってキャラをセルフプロデュースしてるんだ♪ セルフプロデュース=「なりたい自分」を演じること ・明るく楽しいGMになりたいなら、明るく楽しい雰囲気を出していく。 ・スリル満点の高難易度卓をやりたいなら、その面白さをちゃんと伝える。 ・一緒に遊びたいPLになりたいなら、「自分がどんな人と遊びたいか」を考えて、その姿を演じる。 日記の内容、コメントの返し方、募集要項に記載する内容や順番、卓の中での一挙手一投足…それらすべてが、自分が他人から選ばれる指標になってるって思うんだ♪ まぁ…「演じる」って聞くと、ちょっと嘘っぽい感じするかもだけど、実際は「なりたい自分を先取りしてみる」って感じ! でね、不思議なんだけど、演じ続けてると、だんだん本当にその理想の自分に近づいていくんだよね。 僕も10年以上「はるるん」をやってきたけど、気づいたら中の人もちょっとずつ「はるるんっぽく」なってたわけで。 これって、心の筋トレみたいなもんじゃない?筋肉を鍛えるみたいに、心や性格も少しずつ鍛えられていくんだよ~。 ◆選ぶのは自分次第! もちろん、どう振る舞うかは自分次第。 「ありのままの自分を受け入れてもらう」のを待つのもあり。 「ちょっと演出して、自分から仲間を作りにいく」のもあり。 どっちも間違いじゃないんだけど、たまにはこういうことを考えてみるのもアリじゃない? 「さっきの自分の言動、自分が目指した自分の姿だったかな?」 もし「ちょっと違うな」って思ったら、本当になりたかった自分を思い出してみてもいいかも! セルフプロデュースって、未来の自分を先に演じることだからね~。 その結果、もっと楽しいTRPGライフが待ってるかも? 「はるるん三日会わざれば刮目して見よ!」 これからも日々アップデートしていこうと思うから、よろしくね~♪
らびおり(兎檻)⇒はるるん | |
2024/12/06 00:13[web全体で公開] |
はるるんさん、コメントありがとうございます! でへへ、秘密を大バクロしてしまいました!! でも卓日記を書くことで「あ、こんなTRPGもあるんだな?」「面白そうー!」って思って貰えて、人口が増えるかも知れないし!! 私自身、同卓PLさんが何を思っていたのか、見たい知りたい読みたいし!! 知らないTRPGの感想も、「うわーーめっちゃ面白そう!」って興味深いですし! 増えれば増えるほど、良いと思うんですよね~卓日記!! みんなハッピー♪
はるるん⇒らびおり(兎檻) | |
2024/12/06 00:05[web全体で公開] |
> 日記:卓日記はいいぞ! あーあ、言っちゃったw 冗談はさておき「あの人、毎回日記書いてくれるよなー」とか「このシナリオ、あの人はどんな日記書いてくれるかな?」とか思って選考しちゃうこともあるよね?人間だもん←
はるるん⇒たこ | |
2024/12/05 21:36[web全体で公開] |
コメントありがとう♪ 何を書いていいかわからない、書いてるうちにめんどくさくなった…って、ならない程度に簡単でもいいから無理しない範囲で続けられたらいいよね! 少なくとも僕なら絶対に喜ぶのでぜひ続けてください!
たこ⇒はるるん | |
2024/12/05 21:34[web全体で公開] |
> 日記:感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! はるるんさん、こんにちは オンセを始めて間もないときに同卓したPLさんが感想をくださったのが嬉しかったので、自分もGMとPLさんに卓後の感想を送るようにしてます 少ししか書けないですが、 感想を書くのに、ちょこっと自分が時間を作るだけで喜んでくれる人がいてくれるなら、これからも続けたいなぁと、はるるんさんの日記を読んで思いました
はるるん⇒ほっか飯倉 | |
2024/12/05 14:22[web全体で公開] |
そんな君のためにテンプレートを作ってあげよう ---------- ◯月✗日、◯◯さんのセッションに参加した。 今回も1ゾロxx回の大活躍!さすが僕 ◯◯さん、いつも楽しいセッションありがとう! 次回の卓があれば、絶対参加したいです ---------- これでOK!
りんりん丸⇒はるるん | |
2024/12/05 13:31[web全体で公開] |
キャンペーンでマスターをやった時、Discordでサーバーを作り、冒険の記録、感想というチャンネルを作ったりしましたが…書き込んでくれる人はいなくて、自分で記録をまとめてました。 リアクションも決まった人しかくれなくてモチベがダダ下がりでしたね(^◇^;)おかげで、マスターは休止してますw ワシも感謝の気持ちを伝えるのは大事と思いますし、感想をもらえると嬉しい。やって良かったと思えます。 ただ、いろいろな人がいるんですよ。単純に忙しいとか、悪気はないけど、気が効かないとか。リアルでも気が効く人は人気があるだろうし、モテます。TRPG界隈はオタクで小心者やコミュ経験が少ないという人もいます。最近の若者はそこまで礼儀を重視してなかったり、接待されてる気分で参加している人もいます。もちろん、しっかりしてる人もいます。 感謝していても感想を書くということまで気が回らないってのがあるんですよね。日記にコメント書いても天然で返さない人もいます。感想書く人が増えるといいですね。
ほっか飯倉⇒はるるん | |
2024/12/05 13:12[web全体で公開] |
> 日記:感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! しょうがないにゃあ……いいよ♡ とか言いつつ、だいたい内容考えてるうちに忘れちゃうんだよなw
はるるん⇒りんりん丸 | |
2024/12/05 13:06[web全体で公開] |
コメントありがとうね♪ 書いてもらえると嬉しいって気持ちは、全GMが持ってると思うので、書いてくれる人が一人でも増えるといいなぁ~って感想ですね! 僕もPL感想日記書くけど、PLやれてるのも当たり前じゃない、ありがたいことって思える気がするよ
りんりん丸⇒はるるん | |
2024/12/05 12:24[web全体で公開] |
> 日記:感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! はるるんさん、こんにちは 流石にセッション終わっててっぺん回っていたら寝たいので感想は書かないです。「楽しかったです。」「ありがとうございました。」くらいの挨拶ですね。 なのでワシは後日、日記で感想を書いて公開するようにします。それくらいはやっておきたい。感想を伝えることで、仲を深めたということはあります。 自分がマスターをやったときは感想や日記は書いてもらったことはないです。まあ、強制するもんでもないので致し方なし。精進します。
はるるん⇒you | |
2024/12/05 10:45[web全体で公開] |
そんな殺伐とした世界を生きてるんですね💦 たしかに…みんなでワイワイ楽しめるのがソード・ワールドの魅力かも! コメントありがとうね♪
はるるん | |
2024/12/05 10:43[web全体で公開] |
😍 感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! おっはるか~♪はるるんだよ~ん! このまえの卓、めちゃくちゃ楽しかったんだ~! みんなのRPや行動、ダイスの目まで空気読んでくれてセッションは大盛り上がり! 「楽しんでくれて良かったなぁ~」と思いつつ、僕からのワガママ聞いてくれるかな? ――感想日記、さきっちょ☆だけ…3行でいいから書いてほしい!🙏💖 ◆感想日記、書きづらいのはわかる! セッション後って疲れてるよね~。夜も遅いし、次の日の予定もあると早く寝なきゃだし…。 「何を書けばいいのかわからない」とか、「書いた感想が大丈夫か不安」って思うのも、めっちゃわかる! それに「感想なんて恥ずかしいし、トラブルになったらどうしよう…」ってなる気持ちもあるよね。 でもね、それでも感想をもらえると、GMは本当に心から嬉しいんだよ! ◆感想を書いてくれたら、みんなハッピー! →GMに与える影響 ・シナリオやNPCへの努力が届いたって思えると、泣くほど報われる!😭✨ ・「こんなに楽しんでくれたなら次も頑張ろう!」ってモチベ爆上がり!🔥 ・プレイヤーからの視点が新たな発見につながって、GMも成長できる! ・感想を書いてくれることで、「また一緒に遊びたい」と思える関係が作れる! →書いた人への影響 ・感想を書くことで、自分の気持ちや思い出を整理できる! ・感謝を伝えることで、書いた本人も幸せな気分になれる! ・GMから「また誘おう!」と思ってもらえるかも! ・他のGMやプレイヤーに「この人と遊んでみたい」と思われるきっかけになるかも! ◆何を書けばいいの? むずかしく考えなくていい!こんな感じで、短くても全然OK! 「あのシーン、最高だった!」 「〇〇のキャラが人間味あって好き!」 「ファンブル(クリティカル)が出て超笑った!」 「次もぜひ遊びたい!」 これだけで十分!一言でも、短くても、どんな形でもOK! 「楽しかった!」の一言が、GMのエネルギーになるんだよ! ◆さきっちょ☆だけ…3行でイイんで! 感想日記ってね、GMにとって次のセッションをもっと面白くするための栄養剤なんだよ~! 「楽しかった」その一言だけで、GMは夜中にスマホを見ながらニヤニヤするから!📱✨🤭 だからね…たまにでいいから、みんなの気持ちが聞けたら本当に嬉しいな! 一緒にもっと楽しい時間を作ろうね!💖🔥 追伸: これ、僕が普段から思っていることをただ綴った日記だから、直近のPLさんに「書いて!」って言ってるわけじゃないからね!✨ 気楽に読んでくれたら嬉しいな~♪
you⇒はるるん | |
2024/12/05 01:02[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとそこの探索者のみなさん、ソード・ワールドのルルブいかがですか?📚✨ ちなみに私の中では数少ない純粋な協力型TRPGであることもソード・ワールドを勧める理由だったりする。 周り(PCPL)の全てが敵であるかどうかを考えなくていいからね。
はるるん | |
2024/12/04 20:47[web全体で公開] |
😆 ちょっとそこの探索者のみなさん、ソード・ワールドのルルブいかがですか?📚✨ おっはるか~♪🌈はるるんだよ~ん💖 オンセンでセッション募集とか見てると、クトゥルフ神話TRPG(CoC)がめっちゃ多いよね~!🌀✨ もう、TRPG界のトップアイドルって感じじゃない?💎💫 ◆CoCの魅力🌀🔍 まずはCoCの魅力を語らせて~!💖 「普通の人間」が絶望的な状況で希望を掴む、そのギャップが最高なのよ!🌟 謎解きの達成感💡とか、日常が崩れる恐怖🌀とか、あの緊張感はマジで唯一無二! しかも、CoCってホラーだけじゃなくていろんなテーマが遊べるのが強い!✨ 感動ストーリーで泣くも良し😭、ギャグで爆笑するも良し🤣✨。 「このシナリオってTRPGでできるの?」→「できちゃうんだよね、CoCなら!」みたいな懐の広さがすごい! ゲームもシンプルで、基本的に1D100のサイコロだけ🎲✨。 そして、SAN値の削られるスリルがクセになるよね~!🧠💥 \(・ω・\)SAN値!(/・ω・)/ピンチ! 私もCoCのセッションで、キャラにガチ泣きするほど感情移入したり🥺💧、予想外の展開で爆笑したり🤣✨。 その「次はどうなる!?」ってワクワク感がたまらないのよ~! ◆SWの世界、知ってますか?🏰✨ でもさ~、ここでちょっと聞いてほしい!👂🌟 CoCも最高だけど、「ソード・ワールド(SW)」ってTRPGも超楽しいの!🔥 SWは剣と魔法🗡️✨のファンタジー世界で、冒険者たちが「新しい世界を切り拓く」物語!🌈 CoCの探索者が「生き延びるために」戦うのに対して、SWの冒険者たちは「成長して世界を広げる」のが大きな違いなの!💪✨ ◆SWの魅力その1 - キャラがどんどん成長!🌟 SWの魅力って、まず「キャラが成長していくのが楽しい」こと!✨ 冒険を重ねるごとにレベルアップして、新しいスキルや魔法を覚える!📜🔥 戦士が強力な必殺技を覚えたり⚔️💥、魔法使いが強力な呪文を使えるようになったり…。 「うちの子、めっちゃ成長してる~!」って感じで、どんどん愛着が湧いちゃうのよ!🥰✨ ◆SWの魅力その2 - 手に汗握るバトル!🔥⚔️ もう一つの魅力は、やっぱバトル!💥✨ CoCの戦闘もスリリングだけど、SWの戦闘は爽快感がすごい!🌟 たとえば、ダイスの出目次第で大逆転したり🎲💪、ボスをギリギリで倒したり…。 「この一撃で勝つか負けるか!」って場面では、みんなで大盛り上がり!🎉🔥 勝利した瞬間の達成感、マジで最高だよ~!✨ ◆お値段なんと990円(税込)!📚💰 でね、ここがマジで聞いてほしいポイントなんだけど… SWのルールブックIって、なんと990円(税込)なのよ!🤑✨ 文庫サイズだから持ち運びにも便利🎒✨。 初めての人でも超気軽に手が出せちゃう!💖 この価格で剣と魔法の冒険が楽しめるなんて、控えめに言って神コスパじゃない?🌈✨ ◆まとめ🎉 クトゥルフで恐怖や謎を味わい尽くしたみんな!🌀✨ たまには剣と魔法の世界でスカッと爽快な冒険してみない?🌟 未知への恐怖を超えたあなたなら、次は未知の冒険もきっと楽しめるはず!✨ SWで新しい物語を一緒に紡ごうよ~!💖🌈冒険者としての成長、超楽しいからさ!⚔️🔥
はるるん⇒あるるん | |
2024/12/04 15:20[web全体で公開] |
> 日記:久し振りに。 こんにちは。 たしかにGMは大変ですよね。セッションが終わるまで気を抜けない緊張感、よく分かります。 僕もGMやPLをしますが、一字一句しっかり読んでくれる人ばかりではないなと感じますし、実際にすべてを把握するのは難しいですよね。特にオンラインセッションでは、ログイン頻度の違いから返事が遅れることもあるので、モヤモヤする気持ちも共感します。 そこで僕は、重要な連絡事項は目に留まりやすいよう、最初と最後にまとめるようにしています。少しでも読みやすく工夫すれば、トラブルを減らせるかもしれませんね。 お互い、負担を軽くする方法を模索していきましょう!
はるるん⇒がいどう | |
2024/12/04 08:10[web全体で公開] |
昨日の卓でも語ってもらいましたw 最終回で、これからを語ってもらうのが好き! キャンペーンは終わっても、それぞれのPCの冒険は続いていくみたいな?
はるるん⇒わっか | |
2024/12/04 06:43[web全体で公開] |
> 日記:[SW2.5]どのくらいのレベルから育てたい? どうせなら新規作成かなー? と、思いつつLV3からの方が楽だけど💦 なんとなくLV5から始まってLV7に到達して参加できる卓が無くなるパターンが多いかも?
りんりん丸⇒はるるん | |
2024/12/03 15:10[web全体で公開] |
はるるんさんお久しぶりです。コメントありがとうございます。 ぶっちゃけますと…実はTRPGに立ち絵は無くてもいいと思ってます。実際にオフセではセッションにそこまで必要はないので描かないです。全員PCの作風も違うので、無いほうがイメージが崩れなくて良いと思うこともあります。 じゃあ、なぜ描くのかというと…たまたまオンセを始めたのと同じタイミングでiPadを買ったので、イラストをちょうど練習するのと立ち絵を描くことが合致したとこからハマり出しました。 立ち絵が無くても楽しめますが、クオリティよりも自分のイメージの具現化が目的なので、わけのわからんイラストを使いたくないというのもあります。多分、そこまで期待していないセッションなら適当なフリーのイラストでいいのかもしれませんね。でも、知り合いさんだと盛り上げたいので描いたりします。 自作絵を描いても褒められることも特にないし、逆にカッコつけやがってみたいに思われてしまうこともあります。面倒だし、得をしたこともほとんどないです。 似たような日記を書いたことは過去にもありますが、今回伝えたかったことは、面倒くさいプレイヤーでごめんなさいということです。(´。・д人)ゴメンヨゥ...
がいどう⇒はるるん | |
2024/12/03 14:16[web全体で公開] |
> 日記:焚き火や温泉シーンの魅力とは? はるるんさん、コメント失礼します。 焚火を囲んだり 温泉でのPC同士のRP、最高ですね。 某ファンタジーゲームで 主人公や仲間たちがイベント後半ごとに 焚火を囲んでお互いのことを語るシーンがあり 『これ、TRPGでやりたいな~』と思いました。 まあ、私がKPの場合、基本ソロシナリオだったり PLする機会がないため難しそうですが😅 PC同士で語りあうことで PCに人間味が出てきて 今後のRPにも力が入りそうですね。
はるるん⇒りんりん丸 | |
2024/12/03 14:13[web全体で公開] |
> 日記:ちょっとした悩み。わかる人はいるだろうか… まず、わかるかわからないかで言えば、その気持ちはすごくよくわかります♪ 僕的にも、すべての卓に自作の立ち絵を持ち込めたら最高だなと思います。 僕も、キャラクターを作った後で立ち絵を描くことがほとんどなので、事前に用意するのはなかなか難しいですね。 (たまにお蔵入りのキャラを引っ張り出すことはありますが…) 立ち絵にこだわる姿勢は本当に素晴らしいと思います! たしかに自己満足の部分もあるかもしれませんが、それがセッションをより楽しくするなら、思いっきり楽しむべきです! ただ、自作絵を用意できないことで卓に参加を断念するのは少しもったいない気もします。 結局、何を優先するか次第ではないかな? 僕の場合、時間があるときは自作の立ち絵を用意しますが、急ぎのときはPicrewなどのジェネレーターを使うこともあります。 「仮の立ち絵」を用意しておいて、後からじっくり描き直すという方法もアリかなと思います。 実際、ジェネレーターで作ったPCを継続して遊ぶ中で、自作絵に刷新した経験もあります。 「自作の立ち絵を使うと数倍セッションが楽しい」のは間違いないですが、立ち絵が自作じゃないとセッション自体を楽しめないわけではないですよね。 むしろ、セッションを楽しむ中で愛着が深まってから、改めて自作絵を用意するという流れも素敵だと思います。 もちろん、参加する卓を「自作の立ち絵を用意できるかどうか」で選ぶスタンスも一つの正解です。 ただ、その場合でも自分にとって楽しいと思える形を無理なく追求できれば、それが一番だと思います。 これからも、セッションやキャラ作りを思いっきり楽しんでくださいね!
はるるん | |
2024/12/03 10:20[web全体で公開] |
😊 焚き火や温泉シーンの魅力とは? おっはるか~♪はるるんだよ~ん♪ 僕の卓ではおなじみだけど、先日参加した卓で、PLとしては初めてかな? 焚き火を囲んでPC同士で他愛のないお話をするRPシーンを堪能してきたよ! ※なんて日記を書き溜めてたら、昨日の卓でも他愛のないお話をするRPシーンを堪能しちゃいましたw TRPGのセッションで焚き火や温泉のシーンが登場することってあるよね? 個人的にはこういう日常RPが大好きなんだ♪ 普段は見えないPCの一面が垣間見える、独特の空気感……。 ああいう時間って、戦闘や謎解きじゃ味わえない「心の栄養」になると思うんだよね。 ◆会話シーンがもたらすもの 焚き火を囲みながら料理をして、冗談を言い合ったり、温泉の湯気の中で「実は……」なんて打ち明け話をしたり――こういうシーンには戦闘や謎解きにはないドラマがあると思うんだ。 こうした時間を通して、PCがただの「駒」や「能力値の塊」ではなく、まるで「生きた人間」に見えてくる。これってTRPGの醍醐味のひとつだよね。 仲間同士の意外な一面が垣間見えたり、「その考え、わかるよ」って共感したりすることで、キャラ同士もプレイヤー同士も絆が深まっていく。 そんな瞬間が、僕にとってはチョー最高なんだ♪ ◆でも、苦手な人もいるよね もちろん、こういうシーンが苦手な人もいると思う。 「何を話せばいいかわからない」と戸惑う人や、「テンポが悪くなる」と感じる人もいるよね。 中には「戦闘や謎解きが楽しいから、そこに集中したい」という人もいるかもしれない。 そもそも「PCは駒でしかない」と割り切るプレイヤーもいるよね。 それはそれで間違いじゃないし、TRPGの楽しみ方は人それぞれだと思うんだ。 ◆好きな人も苦手な人も一緒に楽しむために こういうRPタイムをみんなで楽しむには、工夫が必要かもね。 例えば、RPタイムの頻度や時間を調整したり、GMがNPCを通して会話のテーマを軽く投げかけるだけでも、ぐっとやりやすくなる。 「何を話せばいいかわからない」人には、具体的な質問を投げてみるのもいいと思う。 「最近の冒険で印象に残ったことは?」とか「次の街では何がしたい?」みたいに、話しやすいネタを提示してあげるだけで違うよね。 また、無理に会話に参加しない選択肢を認めるのも大事。 焚き火の隅で黙々と剣を研ぐキャラや、温泉の端で静かに瞑想するキャラがいてもいい。 それもまた物語の一部だからね。 ◆まとめ 焚き火や温泉シーンは、キャラクターが「自分らしさ」を発揮できる素敵な時間だと思うんだ♪ でも、好きな人もいれば苦手な人もいるのは当然。 だからこそ、お互いを理解しながら、全員が楽しめる形を模索することが大切だよね。 TRPGは「みんなで物語を作るもの」だから、好きな人も苦手な人も、その違いを楽しみながら「この時間があってよかったね」と思えるセッションを作っていけたらいいな♪ とは言え、僕の卓はRP重視! 焚き火があれば2時間でも喋り続けるし、温泉があれば全力で飛び込む! そんな日常RPに飢えている人、大歓迎です! それじゃ、まったねー!
はるるん⇒you | |
2024/12/02 16:23[web全体で公開] |
12/25に誕生日も結構見るよねー!名前に”聖”とか入ってそう← なるほどなるほど…おかえりなさーい。 こっちのお湯も温かいですよー! ねぇー?絶対、身体が辛くなるって分かってるのに~! 明るく楽しく遊びましょう!いずれご一緒する機会を楽しみにしてます♪ 卓修羅するたびに「もう二度としない…」と反省しているはるるんでした!
you⇒はるるん | |
2024/12/02 16:02[web全体で公開] |
> 日記:誕生日まで駆け抜ける~~!!✨✨ はじめまして! こんばんは、私の知り合いに12/25に誕生日な人がいるyouです。 最近オンセンの方に復帰したのですが、そちらの卓にいずれお邪魔したくあります。 その時はよろしくお願いします。 それにしても卓修羅ですね……! 私もはるるんさんみたいに明るく行きながら卓修羅してみたいものです。
はるるん | |
2024/12/02 09:00[web全体で公開] |
😶 誕生日まで駆け抜ける~~!!✨✨ おっはるか~🎉💫12/15は僕の誕生日だよぉ~~💖💖 こうやってアピールしとけば、サンタさんが何か届けてくれるかも⁉🎅🎁✨ 子供の頃はね~、誕生日とクリスマスのプレゼントが一緒にされてたはるるんだよ~~😢💦 でも、今はポジティブにアピるしかないっしょ✌😎✨ ◆スケジュール、ヤバすぎ事件!!😱🔥 12月入った途端、予定パンパンでウケる~w(毎週言ってるけどね💦) 🌟2(月): ナギGMプレゼンツ「冒険者深掘り!白い部屋」✨ 掘られちゃう⁉(意味深💋) 🌟3(火): はるるんGMで「幽霊屋敷と魔域の少女」👻 イリスちゃんリターンズ‼🌹 🌟4(水): 出張~✈💼 🌟5(木): 出張帰りに即卓! ハリィGMのクレメリアCP🪷✨ 🌟6(金): はるるんGM「生誕祭2024」🎂 賛否両論な未来が見える💣💦 🌟7(土): 生誕祭完結編!😳 盛り上がるしかなくない⁉🎇 🌟8(日): 休む‼‼🚩 絶対休む‼‼💤 🌟9(月): シマエナガGMの仲良しCP🐦🔥 いよいよ後編~~! 🌟10(火): 会社で送別会👔💐 🌟11(水): はるるんGM「スラム街CP」第3話!✨ これもなかなか問題作⁉💥 🌟12(木): ハリィGMのクレメリアCP続き~🪷💕 絶対アツいやつ~~! 🌟13(金): マットGM「奇跡と絶望のノスタルジィ」🎭 ドキドキで吐きそう~w💦 🌟14(土): 休む‼‼(2回目)💤 体力温存ッス💪✨ 🌟15(日): 誕生日ィィィ~~!!🎉🎉💖 最近ね~~、GMやってるときよりPLのときのほうがカロリー使ってる感じするんだよね🍔🔥 もしかして…GM筋肉落ちた⁉💦 12月は濃厚セッションばっかりだから、全力で楽しむしかなくな~い⁉🎮✨ SW2.5以外のTRPGもやりたい気持ちはあるけど、もうスケジュールパンパンすぎて無理ゲーwww😇 でもね、3月にプリパラTRPGが出るって聞いたんだけど、買う人いる⁉✨💿 まぁ、僕は余裕で買うケド✌💖 2024年、もうすぐ終わっちゃうよ~~!🌟 12月は師走ってことで、みんなバタバタするよね~🏃♂️💨 でも、元気に走り抜けるしかないっしょ‼💖 それじゃ~~、まったね~~🎤🎶