セスさんの詳細

TRPGオンセンのユーザー「セス」さんのプロフィール紹介ページです。

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プロフィール

自己PR

ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
Twitch(Live配信予備)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/


どうも、セスです。

最初に自己紹介。
 2019年末頃からプレイ環境を卓上からオンラインへ移行して、
OGL準拠系TRPG商品群を主にキャンペーンで遊んでいます。
余暇の趣味の娯楽の一つとしてTRPGを、
「実際に遊んで愉しむカジュアル=普段着プレイヤーさん」
 上のカジュアルの意味の説明としては、
「これも最初に誤解されないようにお伝えしますが、
 笑いのツボは人それぞれです。、
 かつ、ネット空間だとお互いの顔を直に見るなどの
直接的な対面などの経験とは全く異なります。
 なので、色々なチャットやセッション中などでは、
セスも含めて皆さんが笑うところは違うと想定してます。
 そこで最初に誤解されないように、皆様にお伝えしおきますが、
 それらすべての笑いには全く悪意は無い、逆に善意的な笑いである
との前提でご了解をお願いします」
という感じですw

ほんにこれw


2023/10/13 [TRPG][セッション] 娯楽=エンターテイメント #1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_169717748224

 落語的にこんな感じの笑いw


 上記のことをよーくご理解、ご了解の上で、参加募集枠割れの時とか、
セスのここTRPGオンラインセッションSNSのスケジュール=◯ならば、
お気軽に声掛けしてください!
(こちらの準備が物理的に可能な限りは遊びたいです!)

モットーMotto
1 Easy Go! Easy Come!! The Show Must Go On!!! 
 百聞は一見に如かず! 百見は一遊に如かず!!

2 どんな時でも、心の中に、夢と希望とユーモアと笑いを!
3 すべての世界は、物語で出来ている。

2025/01/01  [TRPG生活] 2025年の抱負
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173565734570/

 下の3点がセッションで一番大事なことですねw
1 プレイヤーさんたち同士がちゃんとお話し合いをする、 
2 PCsさんたち同士がちゃんとお話し合いをする、 
3 PCsさんたちはNPCsさんたちとちゃんとお話し合いをする、 


 次に、以下はここTRPGオンラインセッションSNSにでの遊戯実績(論より証拠w)

2025/01/27 [TRPGオンラインセッションSNS] 2019〜2024年 総まとめと総振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173798496658/

2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆遊んでいるTRPG作品
・現在進行形でキャンペーン遊んでいるTRPG作品一覧
米国Paizo社さんのORC/OGL製品
Pathfinder 1e
Pathfinder 2e/2eリマスター版

米国Wizards of the Coast社さんのOGL5e/CC5e製品
各社のOGL5e/CC5e製品

米国Onyx Path Publishing社さんのOGL5e製品
パグマイアTRPG
マウ連合君主国TRPG
パイレーツ オブ パグマイア

冒険企画局さんの歯車の塔と探空士系製品

KADOKAWAさんのパルプクトゥルフTRPG製品


コミュニティー参加者募集中!

[OGL][StarFinder 1e]
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu166893090180

[OGL][PathFInder 2e]
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu157783298722

[OGL][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu161473115022

[OGL]パグマウトカゲトリ年代記コミュニティー、
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu160359525050

a World of the Grand Gears
冒険者企画版歯車の塔と探空士二次創作
https://trpgsession.click/community-detail.php?i=commu164575951035

 パルプクトゥルフ
https://trpgsession.click/community/commu173538288629


投票募集中!
一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159711358633


一番大事なコトを一番最後に書きますw
みんなで一緒にワイワイと実際にセッションを遊んで楽しみましょう!



GM・PL傾向

GM・PL均等

GM




PL

プレイ傾向

ロールプレイ
戦闘
推理・考察
秘匿
PvP
恋愛
茶番
燃え展開
キャラロスト
鬱展開
メタ推理・発言
過程を楽しみたい
改変を許容する

スケジュール

050505050505050505050505050505060606060606060606060606060606060606060606060606060606060606070707070707070707070707070707
171819202122232425262728293031010203040506070809101112131415161718192021222324252627282930010203040506070809101112131415
(曜)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)(水)(木)(金)(土)(日)(月)(火)
                                                            
                                                          
                                                            

スケジュール・メモ

2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503 

・[OGL][PF2e][ORC][PF2eR] 2024年11月 PCsリストまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173158121285/

・[d20][PF2][GM Seth]全36共有PCs/NPCsのまとめ 2020年前半 277/317
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_159187149713

2021/02/03 [OGL][PF2e] 2021年1月 クラスのお薦めまとめ  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_161234808986

2024/12/28 [ORC][OGL][PF2e][PF2eR][10才児CP] 50回までの軌跡! まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173531208671/

2023/06/10(土) 21:00[OGL][PF1e][GM Kagetsuさん][王冠戦争] 獅子の瞳の街 第6回 !
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=159228626711kangetsu

利用の手引きの抜粋
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=rockshell3547&i=rockshell3547_169675696927

ほんにこれw
https://x.com/yabumoto610/status/1715508820276064470?s=20

2024/08/13 [ORC/OGL][マスターセス] CPセッション第20クール立卓予定!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172349006402

2024/03/12  [TRPG][PC管理][Utile] キャラシーテキストデータ整理 その1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171020243812

 長期間のキャンペーンなので、
「この辺めんどくさい!ですが、
 実際のキャンペーンオンセの中で、
 遊んで楽しんで行きましょう!」
ですww

注意! ここTRPGオンラインセッションSNSの掲示板仕様で、
新しい投稿があるとurlが変わる可能性があります。

伝助10才児0レベルPCキャンペーン予定調整
https://densuke.biz/list?cd=yfrbwUZqeV9QMKUd
■編集用ページ
https://densuke.biz/edit?cd=yfrbwUZqeV9QMKUd&pw=inI6afsx4mxAo

伝助
小砦
https://densuke.biz/list?cd=Ar93FbvBywVAnPTe

TRPGオンラインセッションSNS募集中
OGL5eブートキャンプ伝助
https://densuke.biz/list?cd=7XLaWZumCr9LzTxA
https://densuke.biz/edit?cd=7XLaWZumCr9LzTxA&pw=in6/ksuBf33F2

Discord募集中
OGL5eDDEX1-1
https://densuke.biz/list?cd=PDMGgKMrsuLcxEsa
編集用ページ
https://densuke.biz/edit?cd=PDMGgKMrsuLcxEsa&pw=inSFI6dbEBArQ

Discord予定1
プルームパロウ
https://densuke.biz/list?cd=9nXthAt3H9ChZV6g

パソコンスペック日記など
2024/01/27 [オンセ環境][ハード][ソフト][ツール] 2024年1月 もっと楽しく遊ぼうよ! まとめ  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170633814859

実用系
2023/11/30 [TRPG] 2023年11月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170130641792
<script async src=”https://platform.twitter.com/widgets.js” charset=”utf-8”></script>

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163
<script async src=”https://platform.twitter.com/widgets.js”></script>

○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です)

 

平日

土曜

日曜

所持するルールブック (77)

セスさんが所持するルールブック一覧を見る

タイムライン

セス
セス日記
2025/05/17 19:26[web全体で公開]
😆 [OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンブ第5回遊了!
 どうも、セスです。
 本日は生憎の雨日、最高気温23℃湿気100%の梅雨日でした・・・

 セスのマスター参加としては今月3回目(2025年12回目、マスター累計156回)、
OGL5e20214版のGM参加としては今月2回目(2025年2回目、DM累計78回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年2回目(2025年2回目/累計55回目、
全体累計101回目)でした。

 遊前日記というよりお誘い日記w
2025/05/16 [OGL5e2014] ブートキャンブキャンペーンオンセ第5回へのお誘い
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174735815217/


 さて、本日2025年5月17日(土)15〜18時開催したDMセス、
[OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7
は、
「全4PCsパーティー無事!
 天啓から宝発見! 
 その場所の宝の地図を売り飛ばして初仕事上がり一人665gp!!」
「NPCオーガさん1体は地下川流しw」
でした(草)

 今回のセッションログ一式。
[バルダーズゲートCP]第5回[OGL][5e]1489DR5月17日ブートキャンブ#5遊了!
https://trpgsession.click/replay/topic174747665176/


 最初に今回のパーティー構成の紹介!としては、
「参加者2様が入れ替わった4PCsパーティー」

前衛
PCシアラ = アリルアンナ卿?  NGエラドリン女侍ファイター5レベル PLフーシェー さん
https://trpgsession.click/player/iria1113/character/171871250993iria1113/

PCビリー ウーザル氏 CN漢赤竜人ファイター5 PL柿の森さん
https://dndjp.sakura.ne.jp/OUTPUT.php?ID=41640

中陣
PCゴッチ氏 LG漢ヒルドワーフ規律の領域クレリック1 PLポメきちさん
https://trpgsession.click/player/pome01/character/171873064686pome01/

PCリバティ・ポウタル女史 LG人族少女ファイター1 PLコンコンさん
https://trpgsession.click/player/i4432577/character/174636226200i4432577/

後衛
無し

の、
「前のめり4PCsパーティー!」
となってますw


 今回のセッション的には、
「2PCsが入れ替わっていのほぼキャンペーン初回!」
ということで、
「過去4回のまとめと振り返りから、
 新4PCsパーティーの行動方針決定!」
ということで、
「実質初回なのでPCsパーティー組み!しましよう!」
ということで、
「キャンペーンメイン筋や既にあるフックにも行かず、
 新キャラさんの神の恵みの天啓からのひと仕事!!」
でした(大草原)


 続けて今回のキャンペーン的には、
「第1〜4回でNPCs敵の頭を飛ばしているので、
 ここはこのままバルダーズゲートBaldur’s Gateの黒竜門街で、
 だらだらとぬるま湯生活を続けよう!」
とかもあり、
「しかし、金は稼ぎたい!」
ということで、
「そうガツガツとキャンペーンを進める必要は無い!」
との判断でした(草)

 うーん、
「長丁場のキャンペーンを乗り切る一つのコツ」
と言おうか、
「新規に加入した1レベル2PCsの実地訓練!」
でしたね(大草原)

 この辺は、
「メンバー固定性キャンペーンとは全く違う、
 オープンキャンペーン独特の遊び方、楽しみ方の一つ」
なのですが、
「やはり、それなりにキャンペーンを遊んで行きましよう!」
という、
「心構えが、参加者全員にないと、
 なかなか上手く行かない話」
なのですが、
「セス的には、キャンペーンはこんな感じで遊んで欲しい部分」
でもあるので、
「非常に良かった!」
です(所謂大人の遊び方w)


 ということで、
「次回はセッション募集にあるように伝助での調整次第なので、
 まだ未定」
ですが、
「全キャラ20レベルまで、
 こんな感じで遊んで楽しんで行きたい」
と感じました。



===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57
https://trpgsession.click/session/173970424949Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
[OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回
https://trpgsession.click/session/174047514013Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.click/session/174583247868Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.click/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.click/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

===





いいね! 0
システム
システムセス
2025/05/16 16:20[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
セスさんは09月28日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2eリマスター】[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR9月28日収穫祭#64を作りました。
//trpgsession.click/session/174738002404Seth7
システム
システムセス
2025/05/16 16:18[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
セスさんは09月14日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2eリマスター】[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR9月14日収穫祭#63を作りました。
//trpgsession.click/session/174737988175Seth7
システム
システムセス
2025/05/16 16:10[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
セスさんは08月24日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2eリマスター】[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR8月24日夏キャンブ#62を作りました。
//trpgsession.click/session/174737945393Seth7
システム
システムセス
2025/05/16 15:59[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
セスさんは07月27日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2eリマスター】[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR7月27日夏狩猟#61を作りました。
//trpgsession.click/session/174737875548Seth7
システム
システムセス
2025/05/16 15:54[web全体で公開]
新しいセッションを作りました。
セスさんは07月21日14時00分に開始予定の新しいセッション:
【パスファインダー2eリマスター】[ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR7月21日夏狩猟#60を作りました。
//trpgsession.click/session/174737847435Seth7
セス
セスコンコン
2025/05/16 15:40[web全体で公開]
 どうも、セスです。

 明日5/17(土)15時開催予定されていた下記セッション募集
D&D5版
オンラインセッション [[OGL][5e]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7
ですが、お陰様にて参加者4名となり卓が成立しました。

つきまして、明日のオンセのご参加をお待ちしてかります。
よろしくお願い申し上げます。
セス
セス柿の森
2025/05/16 15:40[web全体で公開]
 どうも、セスです。

 明日5/17(土)15時開催予定されていた下記セッション募集
D&D5版
オンラインセッション [[OGL][5e]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7
ですが、お陰様にて参加者4名となり卓が成立しました。

つきまして、明日のオンセのご参加をお待ちしてかります。
よろしくお願い申し上げます。
セス
セスフーシェー
2025/05/16 15:39[web全体で公開]
どうも、セスです。

 明日5/17(土)15時開催予定されていた下記セッション募集
D&D5版
オンラインセッション [[OGL][5e]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7
ですが、お陰様にて参加者4名となり卓が成立しました。

つきまして、15時半参加の旨は既に承っていますので、
明日のオンセのご参加をお待ちしてかります。
よろしくお願い申し上げます。

セス
セス柿の森
2025/05/16 15:35[web全体で公開]
 どうも、セスです。

 明日5/17(土)14時開催予定されていた下記セッション募集
D&D5版
オンラインセッション [[OGL][5e]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7
ですが、お陰様にて参加者4名となり卓が成立しました。

つきまして、明日のオンセのご参加をお待ちしてかります。
よろしくお願い申し上げます。
セス
セスコンコン
2025/05/16 15:34[web全体で公開]
 どうも、セスです。

 明日5/17(土)14時開催予定されていた下記セッション募集
D&D5版
オンラインセッション [[OGL][5e]1489DR5月17日ブートキャンプ 第5回
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7
ですが、お陰様にて参加者4名となり卓が成立しました。

つきまして、明日のオンセのご参加をお待ちしてかります。
よろしくお願い申し上げます。
セス
セス日記
2025/05/16 10:15[web全体で公開]
😆 [OGL5e2014] ブートキャンブキャンペーンオンセ第5回へのお誘い
 どうも、セスです。
 本日は一日曇りの予報ですが、朝から気温22℃w


 早速ですか、今回のセッション募集!
 D&D5版
※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7

 上記のセッション募集にも記載されていますが、
前回第4回キャンペーンセッションの遊了日記。
2024/08/11 [OGL][5e] 1488DR8月10日 ブートキャンプ 第4回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172330277963

 また、直近のキャラクターさん作成オンセ遊了日記。
2025/05/05 [OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンブ#5 PC作成オンセ第1回遊了!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174637194671/


 ということで、
「現時点で上のセッション募集には参加者様3名!(リーチ!!ww)」
となっておりまして、
「あと参加者1名様でロン!、
 なのでご参加を是非!!」
という、
「このTRPGオンラインセッションSNSあるあるのお誘い日記!」
となってます(草)


 まぁ、
「本来的には、
 ここTRPGオンラインセッションSNSも所謂SNSの一種!のはず」
なので、
「プレイヤーさんたち同士と言おうか側から、
 まぁ当前に積極的にSNSっぽく、
 この辺の一緒に遊ぼうよ!日記とかが、
 もっと普通に日常的な所謂交流?として上がってくれていると、
 マスターさんたち側としても嬉しい」
のですが、
「皆様、やはり内気と言おうかシャイ(地蔵系w)」
の、
「方達が大多数(合掌)」
なので、
「今回の様なマスターさんたち側のひとりとしてからの、
 みんなで一緒にワイワイと遊んで楽しんでみませんか?」
とかの、
「日記を上げている!」
ってとかということなんですよね(大草原)


 うーん、
「所謂一般のSNS的にはうざい系のあるある(走召糸色木亥火暴)」
ではあるんですがね(あるある過ぎるあとはうざいだけwww)


 と、
「まぁ、一緒に遊ぼうか・・・スケジュールが合えっているなら・・・」
って方々のご参加をお待ちしてます(今回は今日中ですがwww)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR6月8日キラッ☆十代の冒険#57
https://trpgsession.click/session/173970424949Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
[OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回
https://trpgsession.click/session/174047514013Seth7

※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.click/session/174583247868Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.click/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.click/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

===
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セス
セス日記
2025/05/15 19:30[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成7
 どうも、セスです。
 今日も最高気温25℃の夏日でした・・・(汗)

 同系の直近過去日記。
2025/05/14  [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成6
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174719511667/


  今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成7発目!」
のPC作成手順としては、
7 クラスClass詳細記録の2回目
となります。


 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

 あくまで、
「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」
ですが(装備アイテムとかであまり変わらないルール部分ですねw)


 では、
「前回はキャラクターシートの部分である、
 種族、背景、クラスまでは終わってます」
ので、
「今回は技能!」
となります(草)


 では早速、
「技能に対しての訓練済みの選択!」
になりますね(これはキャラRP的な選択になりますがw)


 では、以下のように技能の訓練済みを選択、決定してみました!

◆技能Skills
クラス:4+2知力=6個の技能を訓練済み
▼訓練済み
運動Athletics技能:+7=+4筋力+1レベル+2訓練済み(ファイター献身)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
隠密Stealth技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
社会Society技能:+5=+2知力+1レベル+2訓練済み(背景)
社会Society技能:+6=+2知力+1レベル+2訓練済み+1宮廷作法の知識(背景)
宮廷作法の知識Courtly Graces 技能特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5138
一般General 技能Skill
プレーヤーコア p.254 2.0
取得前提:社会Society技能が訓練済み以上
君は貴族の中で育てられたか、あるいは適切な礼儀作法と身のこなしを学んだので、
高貴な身分を装うことができ、影響力や政治のゲームをプレイすることができる。
意図的に違う自分を演出しているのでない限り、君と話す者はみな、君が貴族か、
貴族と密接な関係にある者(著名な使用人など)であると見なすだろう。
君は社会Society技能判定で、対象の貴族などに印象を与えるMake an Impression
(1分以上)アクションを行えたり、なりすましImpersonateアクションできて、
貴族や特定の貴族本人になりすましたりすることができる。
かつ、上記のような所謂社交的なシーンでの技能判定(前述の社会Society技能判定
などや別の嘘を付くLie◆〜◆◆◆以上ベテン技能など)には+1状況ボーナスが与え
られる。
製作Crafting技能:+5=+2知力+1レベル++2訓練済み(クラス3)
宗教Religion技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス4)
自然Nature技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス0)
生存Survival技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス0)
医術Medicine技能:+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み(クラス5)
外交Diplomacy技能:+5=+2魅力+1レベル+2訓練済み(クラス6)
▼未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
魔法学Arcana技能:+3=+2知力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+3=+2知力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+3=+2魅力+1レベル+0未訓練UnTrained


 では、
「最初の感想」
としては、
「それなりに普通な、
 礼儀立たしいセレブキャラちゃん(走召糸色木亥火暴)」
でしょうかね(草)

 つまり、
「野外活動とか戦闘とかの荒事、医術と知識とかは、
 その地位的な義務と責任のために訓練されて身に付けた、
 それなりの良識と教養のある極々普通の一般人です(走召糸色木亥火暴)」
って感じてすな(大草原)

 未訓練にあるように、
「盗み? とんでもない! そんなことは致しませんわ」
「勉強不足で申し訳ありません・・・・・魔法とか神秘学とかは・・・」
「いえいえ、大きな声とかは出しませんわ・・・・」
「わたし・・・騙され易いですよ・・・・・」
「芸事とかは・・・・・・・本当に不器用でして・・・・・・」
って感じですね(藁)

 この辺なんですが、
「パスファインダー2系だと案外にモロにキャラさんのRPとして、、
 技能とかの得て不得手とかがモロに出てしまうゲームシステム」
になってまして、
「特に技能特技何ですが、
 成功するにしろ失敗するにしろ、
 所謂そのキャラさんの見せ場として、
 1発でそのキャラさんの特徴的なアクションとして、
 セッション中でみんなに分かり易くそのキャラさんの、
 キャラ立ちになっているゲームシステム」
ってこと何ですよね(笑)


 ということで、
「王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成第8回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
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Teika
Teikaセス
2025/05/14 14:53[web全体で公開]
こちらこそよろしくお願いします(’’◇’’)ゞ
セス
セス日記
2025/05/14 12:58[web全体で公開]
😶 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成6
 どうも、セスです。
 本日は曇り昼気温24℃の梅雨日ようなって感じ。

 同系の直近過去日記。
2025/05/13 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成5
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174713314923/


  今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成6発目!」
のPC作成手順としては、
7 クラスClass詳細記録の1回目
となります。

 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

 あくまで、
「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」
ですが(装備アイテムの有無とかでほぼ変化しないようなルール部分ですねw)


 では、
「最初に、
[ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成1

から、
「前回の[ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成6」
までを、
「以下にように、
 ざっとキャラクターシート風に一気書き!」
してみます(草)

PC名  ヤランドララ・アイウデイーンYalandlara Aiudeen
種族Ancestry:人Human コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64
種族AncestryHP:8
サイズSize:中型Medium
血統Heritage: アイオヴァリンAiuvarin コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=69
ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry
取得可能な種族/血統特技Feat:エルフ族の先祖返りElf Atavism
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4568
背景Background:王族Royalty レアRare
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=470
クラスClass:レンジャーRanger
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=36
キー能力Ablility:筋力
レベル:1
マルチクラス献身multiclass dedication特技:ファイター 特技Feat2
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5081
レンジャークラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み
ファイタークラスDC:17=10+4筋力+1レベル+2訓練済み
言語Language:共通語Common,タルダーTaldar語、知力個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:ヒューマンHuman、エルフElf、アイオヴァリンAiuvarin、ヒューマノイドHumanoid
信仰Faith:NPCsアイオヴァリンAiuvarin族の英雄神たち

【筋力】+4 =+0+1(クラスキー能力)+1(種族1)+1(背景フリー)+1(クラスフリー1)
【敏捷力】+3 =+0+1(種族2)+1(クラスフリー2)+1(フリー1)
【耐久力】+1 =+0+1(フリー2)
【知力】+2 =+0+1(背景フリー)+1(クラスフリー3)
【判断力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー3)
【魅力】+2 =+0+1(背景1)+1(フリー4)

◆知覚Perception:+7 =+2判断力+1レベル+4エキスパート
視覚:夜目low-light vision

ハント・ベリーhunt prey◆
精神集中Concentrate レンジャーRanger
プレーヤーコア p. 154 2.0
君は君が知覚している対象1体のクリーチャーを獲物として指定し、その対象に攻撃を集中させる。
君はその対象1体を見たり聞いたりできなければならないし、探検[エキスプローラーExploration]時
にはその獲物を追跡していなければならない。
君はその対象を探すSeekなどの知覚判定には+2状況ボーナス、その対象を追跡Track生存技能判定
にも+2状況ボーナスを得る。
また、その対象に対して遠隔/投擲攻撃レンジの2倍までの攻撃ロールペナルティーを無視できる。
君が一度に獲物として指定できる対象は1体のみである。
すでに指定した対象1体がいる時に、別の対象1体をハント・ベリーhunt prey◆した場合は、先に
指定した対象1体はその指定を失い、新しい獲物がその指定の対象となる。
このハント・ベリーhunt prey◆の効果は、君の次の大休憩LongRest後の前準備まで続く。

◆AC
AC:16 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み 鎧盾無し
AC:17 =10+3敏捷力+1レベル+2訓練済み+1パッテッド・アーマー 盾無し

◆HP:19=8人+10レンジャー+1耐久力 

◆移動力Speed:25ft.

◆セーヴィング・スロー:
頑健ST :+6=+1耐久力+1レベル+4エキスバート
反応ST :+8=+3敏捷力+1レベル+4エキスバート
意志ST :+5=+2判断力+1レベル+2訓練済み
 
◆攻撃Attacks:
単純近接武器+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み
単純遠隔武器+6 =+3敏捷力+1レベル+2訓練済み
軍用近接武器+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み
軍用遠隔武器+6 =+3敏捷力+1レベル+2訓練済み
素手Agile+7 =+4筋力+1レベル+2訓練済み

ハンターズ・エッジhunter’s edgeを1つ」
連撃Flurry
https://2e.aonprd.com/HuntersEdge.aspx?ID=4
プレーヤーコア p.154 2.0
君は君の獲物に対して壊滅的な攻撃を放つ訓練を積んでいる。
君のハント・ベリーhunt prey◆に指定した対象1体に対しする攻撃の複数回攻撃ペナルティAMPは、
君の手番の2回目の攻撃では-5ではなく-3(機敏Agile-2)、3回目以降の攻撃では-10ではなく-6
(機敏Agile-4)となる。

ハント・ベリーhunt prey◆
精神集中Concentrate レンジャーRanger
プレーヤーコア p. 154 2.0
君は君が知覚している対象1体のクリーチャーを獲物として指定し、その対象に攻撃を集中させる。
君はその対象1体を見たり聞いたりできなければならないし、探検[エキスプローラーExploration]時
にはその獲物を追跡していなければならない。
君はその対象を探すSeekなどの知覚判定には+2状況ボーナス、その対象を追跡Track生存技能判定
にも+2状況ボーナスを得る。
また、その対象に対して遠隔/投擲攻撃レンジの2倍までの攻撃ロールペナルティーを無視できる。
君が一度に獲物として指定できる対象は1体のみである。
すでに指定した対象1体がいる時に、別の対象1体をハント・ベリーhunt prey◆した場合は、先に
指定した対象1体はその指定を失い、新しい獲物がその指定の対象となる。
このハント・ベリーhunt prey◆の効果は、君の次の大休憩LongRest後の前準備まで続く。

◆呪文詠唱:無し


と現時点ではこんな感じっですかね(草)


 うーん、
「本当に呪文とか変な能力Ablilityとかが無いと、
 当前にキャラクター作成はスイスイと進む」
って感じてずね(大草原)


 ということで、
「王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成第7回へ続き」
ます。


===
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2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
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セス
セスTeika
2025/05/13 20:47[web全体で公開]
> 日記:TRPG初心者の備忘録

 毎度、セッション感想日記をありがとう!
 非常に励みになると言うより、勉強になりますw
 マスター視点とプレイヤーさんたち視点は実は全然違う!
ので、本当に感想を書いてくれるとためになっいるんですよねww

 今後とも、よろしくお願い申し上げます。
セス
セス日記
2025/05/13 19:45[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成5
 どうも、セスです。
 本日は普通の気温25℃の夏日でした・・・

 同系の直近過去日記。
2025/05/10 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成4
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174684203337/

  今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成5発目!」
のPC作成手順としては、
「前回までの5 Class決定が終わって」
の
 6 能力値Ability Scores決定
 ↓
 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies
となります。


 では、
「最終的な能力修正値決定Finish Attribute Modifies」
ということで、
「初期の能力修正値決定Finish Attribute Modifiesは?」

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

と最初から決まってましたね。

 上の各6個の能力Ablilityに、
「今までのPC作成手順で獲得している、
 複数個数の能力Ablilityに、
 アビリティーブーストAttribute Boosts+1
 と、
 アビリティーフローAttribute Flaw-1」
を、
「PC作成手順の順番で加えて行くだけ」
となります(草)

 まずは、
「3 種族Ancestry決定
 種族Ancestry:人Human コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64
アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:フリー2個
アトリビュート・フローAttribute Flaw:無し

 次に
「4 背景Background決定
 背景Background:王族Royalty レアRare
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=470
属性アップを2つ選ぶ。1つは知力か魅力、もう1つは自由フリー。

 そして、
「5 クラスClass決定
 レンジャーRanger
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=36
キー能力Ablility:筋力
能力値上昇Attribute Boosts:キー能力に1回と自由フリー4回

 最後に、
「PC作成手順自体から、
アトリビュート・プーストAttribute Boosts:フリー4個Four Free
となります。 


 では、
「上のように獲得しているアビリティーブーストAttribute BoostsとAttribute Flawを、
 上のオール+0の能力Ablility6個へ適応」
して行きます。

 ここで、
「アビリティーブーストAttribute Boosts1個は+1」
「アビリティーフローAttribute Flaws1個は-1」
(今回のキャラさんのアビリティーフローAttribute Flawsは1個のみですがw)
かつ、
「クラスと最後のフリー4個のブーストは、同じ能力Ablilityへ割り振り重複不可」
「他のブースト/フローは同じ能力Ablilityへ割り振ってもOK!」
「最終的な一つの能力Ablilityの能力修正値Ability Modifierは、
 -1〜+4の間になること」
という、
「3つの割り振りのルールを守るだけ」
となってます。


 では、
「早速以下のように、
 アビリティーブーストAttribute Boostsを割り振ってみました!」
です(大草原)

【筋力】+4 =+0+1(クラスキー能力)+1(種族1)+1(背景フリー)+1(クラスフリー1)
【敏捷力】+3 =+0+1(種族2)+1(クラスフリー2)+1(フリー1)
【耐久力】+1 =+0+1(フリー2)
【知力】+2 =+0+1(背景フリー)+1(クラスフリー3)
【判断力】+2 =+0+1(クラスフリー4)+1(フリー3)
【魅力】+2 =+0+1(背景1)+1(フリー4)

 最初に、毎度の書き出しになりますが、
「所謂TRPG的には、
 能力値Ability Scoresもロールプレイ的なキャラ背景」
なので、
「ナラティブ云々の前に、
 今回のセスの能力値Ability Scores割り振り方針の説明」
としては、
「前衛レンジャーなので筋力は+4、
 次に戦闘的に敏捷力は+3」
にして、
「あとは一番に問題になるのが+1(背景フリー)をどこに振るか!」
でして、
「セス的には、
 背景王族の社会Society技能判定は知力!」
なので、
「知力+1(背景フリー)として、
 判断力も魅力も全部+2!にそれました」
でした(なので、残り物として耐久力+1となりましたw)

 うーん、
「上の逆に考えて、
 耐久力+3にして、知力+2、判断力+1、魅力+1
 か、
 耐久力+3、知力+1、判断力+2、魅力+1
 とかの、
 ただの無口系のタフな前衛レンジャーさん系だったらOK!」
もあるのですが、
「ここは、
 耐久力+1、知力+2、判断力+2、魅力+2」
としましたです(大草原)

 この辺の、
「下の頭脳系の三つの能力値Ability Scoresへ割り振りは、
 本当にそのキャラさんの戦闘以外でのRPシーン想定」
何ですよね(大草原)


 えーと、
「このキャラちゃんの、
 基本的なパーティープレイとしての前衛での立ち回り」
になりますが、
「パーティー内で誰かが光源持ちがどうもありますが、
 基本的に夜目しか持ってないので、
 まずは自分では光源を持たずに他人の光源内2倍範囲で活動する!」
って方針で、
「最初は前衛でショートボウに矢をつがいで周囲警戒移動」
しつつ、
「遭遇[エンカウンターEnCounter]発生!からの遭遇ラウンド発生!
 知覚Perception◆で敵発見!
 思い出すRecall Knowledge◆からのハント・ベリーhunt prey◆
 ショートボウでStrike◆、Strike◆、可能ならばTake Cover◆、
 近接戦になるなら、
 さっとInterAct◆◆◆でショートボウをしまって両手に1づつ武器装備、
 移動Stride◆1回してツイン・テイクダウンTwin Takedown◆Strike◆、
 敵1体倒したら別の敵1体へハント・ベリーhunt prey◆、
 そして移動Stride◆1回してツイン・テイクダウンTwin Takedown◆Strike◆」
とかかな感じでしようかね(草)


 ということで、
「王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成第6回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
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2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
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2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
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2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
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2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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セス
セス日記
2025/05/12 12:04[web全体で公開]
😆 [TRPG][Live配信] 祝100回記念
 どうも、セスです。
 本日は曇り、昼の気温20℃、もう梅雨日でしょうかw

 同系の直近過去日記。
2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/


 昨日の以下のオンセLive配信、
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR5月11日キラッ☆十代の冒険#56
https://trpgsession.click/session/173970365505Seth7
にて、
「めでたくLive配信100回達成!」
となりました(一つの区切)

 ここまで来る途中では、
2025/03/07 [TRPG生活][Live配信] Twitch->YouTube移行雑記まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174133908290/
などの、
「本当に面倒臭いこともありました」
が、
「まずは、
 よくもまぁ、TRPGのオンセだけで、
 100回ものLive配信が出来た!」
という、
「素直な感想」
でしょうかね(草)


 この100回の雑な内訳的には、
「一応1回3時間程度のキャンペーンセッションのみでカウント」
しており、
「一部でキャラ作成、成長セッションなどもとかも含まれて」
いますが、
「それらもちゃんとしたキャンペーンセッションの一部」
(たった1回しか遊んでないTRPG作品のキャンペーンなどもあり、
 複数のTRPG作品でキャンペーン数で10本ほど)
としてカウントした次第となっておりますです(大草原)

 勿論、
「テスト系配信や導入動画、おしゃべりとかは除外」
で、
「総数的には、TRPG作品以外もあって約150本ほど」
となってます(笑)


 ここからは、振り返りになりますが、
「詳細的には、
 長期間に渡りオープンキャンペーン形式でTRPGセッションを遊んで楽しむためには、
 セッションログとして丸々キャンペーンセッションをLive配信して、
 それなりにTRPGセッション自体を丸々Live配信アーカイブとして残して置いて、
 後から、いつでも誰でも過去のキャンペーン記録として参照できるようしておか無いと、
 とっても長期間のオープンキャンペーン形式でのTRPGセッションは遊べ無い楽しめ無い」
 (みんなで忘れますwww)
ってことなので、
「2021年12月末位から、
 このLive配信をTwitchで開始して、
 ここまで2025年5月、
 現在はYouTube  Live配信として続けている」
という状況となってます。

 まぁ、
「ひと月2〜3回ペースで3年半」
ってことでしようかね(草)

 簡単なセス的な感想としては、
「最初の30回程度で、どうにかLive配信すること自体に慣れて来て、
 30〜90回位でどうにかLive配信でのマスターさんに慣れて来て、
 この100回までには初期から目標にしていた、
 Live配信でTRPGマスターさんとLive配信配信者の両方を、
 もっと同時に上手くやって行きたいの現在進行形!」
という流れでしようか(大草原)

 上のセスの感想の踏まえて、
「TRPGキャンペーンセッションLive配信者」
としては、
「Live配信者自体の作業を、
 TRPGマスターの遊ぶことにしちゃう」
という、
「コンセブト、と言おうか目線」
で、
「Live配信で困ら無い」
と言おうか、
「Live配信でTRPGマスターさんとLive配信配信者の両方を、
 もっと同時に上手くやって行けそうかな?!」
という方針に、現状的にはそうなっている感じです。

 これはですね、
「90回位までは、
 TRPGマスターとLive配信者のやる事は全く別!だと考えていまして、
 正直的には、なかなか同時に上手くやって行くが難しかったんです」
が、
「Live配信においては結局当前にそのマスターさんが、
 TRPGセッションの一部としてやることなんですよね!」
と、
「気が付きまして」
ですね、
1 Live配信開始!=オープニングから、プレイヤーさんたちのログイン待ちや音量調整
2 マスターさん本人の軽いご挨拶兼自己紹介とこのLive配信で遊んでいるTRPG作品自体の紹介、
3 プレイヤーさんたちとそのキャラクターさんたちの軽いご挨拶兼自己紹介、
4 これまでのキャンペーンセッションの軽い振り返り、
5 今回のキャンペーンセッションへの軽い導入、
6 今回のキャンペーンセッション本番!を遊んで楽しむ!!
7 今回のキャンペーンセッション後のみんなで軽い感想、
8 次回Live配信の予告と告知など!
9 フィナーレ=お開き!!」
と言う、
「上の1から9までが、全てTRPGセッションだ!」
と言うことで、
「やっとTRPGセッションのLive配信でマスターさんがやるべき、
 基本的な枠組み=フレームワークの一つが出来上がった!」
って感じになってます(藁)

 簡単に書くと、
「TRPGセッションのTRPGLive配信においては、
 当前にLive配信者=中の人などはいない!
 Live配信しているTRPGマスターさんがいるだけだ!(走召糸色木亥火暴)」
ってことなんですよね(合掌)

 まぁ、
「現状的には、上のような枠組みで、
 実際にLive配信をどうにかやり繰りして、
 実際にTRPGマスターしながらLive配信をやるのに、
 0から初めて3年半でLive配信100回程度はかかった!(走召糸色木亥火暴)」
って話でしょうかね(本当にご苦労様ですがw)


 最後に、
「上でセスが紹介したTRPGLive配信フレームワーク」
は、
「当前にあくまでLive配信でTRPGマスターさんがやるべき、
 みんなで一緒にワイワイと、
 余暇の娯楽として実際にTRPGを遊んで楽しむための、
 無限にあるTRPGの遊び方と楽しみ方の一つに過ぎ無い」
ので、
「皆様も、実際にTRPGをLive配信して、
 もっともっと楽しくTRPGを遊んで楽しんで欲しい!」
と感じて、この日記を書きました(そんな感じw)



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2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
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2025/05/11 19:20[web全体で公開]
😶 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物#56遊了!
 どうも、セスです。

 直近の遊了日記。
2025/05/05 [OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンブ#5 PC作成オンセ第1回遊了!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174637194671/

 本キャンペーンセッションの遊前日記。
2025/05/04  [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物#56遊前!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174633228742/


 セスのマスター参加としては今月2回目(2025年11回目、マスター累計155回)、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月2回目(2025年10回目、
GM累計73回)、本キャンペーンLive配信は今年10回目(2025年10回目/累計62回目、
全体累計100回目)でした!(祝)

 この辺は、
「当前に別日記で上げる予定」
ですが、
「2022年末位から始めたLive配信ですが、
「やっと100回目達成!」
となりました(何にでも初めてはあるw)

 細かい事を言うと、
「それなりに1回のLive配信時間3時間程度、
 キャラクター作成とキャンペーンセッションでのLive配信で100回できました!」
ってことですね(草)

 経過的には、
「丸3年半で100回」
なので、
「100/(12x3.5)=2.3回」
と言う事で、
「しっかりとひと月2回ペースでLive配信を楽しんでいた」
と言う実績でした(大草原)


 では、本日2025年5月11日(日) 14〜17時開催のGMセスでの、
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR5月11日キラッ☆十代の冒険#56
https://trpgsession.click/session/173970365505Seth7
は、
「4PCsパーティー全員無事!
 全パーティーリソースを使い切った床ペロ無しのいい勝負勝ち!!」
「NPCs大蛇2匹とNPCs蛇の群2群退治後の、
 ダークネスゾーン突入!からの初ボス戦NPCs大黒蛇夫婦を見事撃破!!!」
でした(祝)

 今回のセッションログ一式。
[ORC][PF2eR][10才児CP]第56回サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物遊了!
https://trpgsession.click/replay/topic174695736010/


 まず、
「今回のセッション的」
には、
「ほぼ脅威度+1のNPCs敵に対して、
 ピンチのPCsを見逃せば床ペロ寸前3回ほどを、
 全て救い出しての勝利!」
でした(草)

 つまり、
「ギリギリのピンチを勇敢に戦い抜いた結果の勝利!!」
と言うことで、
「見事!!!(拍手)」
のセッションでした(大草原)

 やはり、
「4PCsパーティー一丸となって、
 何度ピンチになてもみんなで怯まず落ち着いて勇敢に戦い続ける!」
って、
「いいですね!」
と言おうか、
「この達成感が、
 何度でもTRPGセッションを遊んで楽しんで行ける、
 一番に楽しい瞬間!」
ってことなんですよね(卑怯な態度や負け犬はいらねぇーっ!ってことなんですよねw)


  次に、
 「キャンペーンとしては、
  みんなで一緒に戦闘以外も含めた色々な困難な冒険を続けて行き、
  ついには最初のボス戦を全員無事でみんなで勇敢に戦い乗り切った!」
 ってことで、
 「ほぼ完全に各キャラさんたち同士で、
  どんな仲間たちなのか?
  その親近感と信頼感を互いに勝ち取った」
 と言う、
 「キャンペーンでしか味わえ無い、
  かけがいの無い体験を共有した!」
 ってことなんですよね(これが最高ww)
 
  やっぱり、
 「この辺だけは単発では味わえ無い味」
 なワケなんですよね(大草原)


 マスターセスとしては、
「本当に100回目のLive配信として、
 非常に個人的な記念になった!」
と感じてます(祝)

 この辺は、
「本当にこれまで一緒に遊んでくれた参加者さんたち、
 全てのプレイヤーさんたちに感謝!!」
しかないです(多謝)


 と言うことで、
「次回のキャンペーンセッション57回は、
 NPCsボス戦後の後処理(掲示板セッション予定?)と、
 更なる謎のNPCs大蛇の巣の深部へ迫る冒険へと続く!」
と言う事で、
「乞うご期待!」
となります(藁)



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◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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2025/05/10 10:53[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成4
 どうも、セスです。
 相変わらず梅雨のような天気が続いてますが、
お身体に十分に気を付けて過ごして行きましょう。


 同系の直近過去日記。
2025/05/09 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成3
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  今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成4発目!」
のPC作成手順としては、
4 背景Background決定
と、
5 クラスClass決定
となります、


 では、最初に、
「4 Background決定」
は、
「1 Concept作成で既に
背景Background 王族Royalty
 と決めている!」
ので、以下のルールが自動的に降って来ます(草)

背景Background:王族Royalty レアRare
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=470
プレーヤーコア 2 p.53 1.1
君はとある王家の名士である、またはであった、またはそうなっていたかもしれない。
君は過去に王位奪還を望む廃位された女王、より刺激的な生活を求める王子、あるいは
秘密の使命を帯びている君主の後継者などなどの直系または傍系かもしれなし、ただの
気まぐれ的に君は王族生活の日常を避け、冒険的なクエストに挑んでいるのかもしれない。
属性ブーストを2つ選ぶ。1つは知力か魅力、もう1つは自由フリー。
君は社会Society技能は訓練済みとなる。
君は宮廷作法の知識Courtly Graces技能特技を獲得し、君の一族の領地の平民だけでなく、
どこの貴族にも影響を与えることができる。
後に人脈活用Leverage Connections技能特技を得た場合、君は自動的に君の現在または
かつての王家領土内のあらゆる地域社会で平民と貴族の人脈を持ち、領土外の大きな地域
社会で貴族の人脈を持つことができる。

宮廷作法の知識Courtly Graces 技能特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5138
一般General 技能Skill
プレーヤーコア p.254 2.0
取得前提:社会Society技能が訓練済み以上
君は貴族の中で育てられたか、あるいは適切な礼儀作法と身のこなしを学んだので、
高貴な身分を装うことができ、影響力や政治のゲームをプレイすることができる。
意図的に違う自分を演出しているのでない限り、君と話す者はみな、君が貴族か、
貴族と密接な関係にある者(著名な使用人など)であると見なすだろう。
君は社会Society技能判定で、対象の貴族などに印象を与えるMakeanImpression
(1分以上)アクションを行えたり、なりすましImpersonateのアクションを使って
貴族や特定の貴族本人になりすましたりすることができる。
かつ、上記のような所謂社交的なシーンでの技能判定(前述の社会Society技能判定
などや別の嘘を付くLie◆〜◆◆◆以上ベテン技能など)には+1状況ボーナスが与え
られる。

 まぁ、
「これはこれって感じ」
の、
「あくまで社交的なシーンでのRP向け」
ってことですね(草)


 では、
 「5 クラスClass決定」
は、
 「この日記のタイトルにあるように、
 クラスClass レンジャーRanger
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=36
レベル1なので、これも以下のルールが自動的に降って来ます(草)
 
クラスClass:レンジャーRanger
キー能力Ablility:筋力か敏捷力の1つを選択する
能力値上昇Attribute Boosts:キー能力に1回と自由フリー4回
クラスHP:10+耐久力
 
・初期修練Initial Proficiencies
知覚Perception:エキスパート
セーヴィング・スロー:頑健と反応がエキスパート、意志は訓練済み
技能Skills:自然Nature技能と生存Survival技能が訓練済み、4+知力個の技能を訓練済みにできる
攻撃Attacks:素手と単純/軍用武器に訓練済み
防御Defenses:鎧無しと軽/中装鎧に訓練済み
呪文Spells: 無し
呪文攻撃:無し
レンジャークラスDC:訓練済み
 
・レンジャーRanger1レベルクラス能力Ablility
種族Ancestry、背景BackGround
Attribute Boosts:キー能力Ablilityとフリー4個
ハント・ベリーhunt prey◆
ハンターズ・エッジhunter’s edgeを1つ
https://2e.aonprd.com/HuntersEdge.aspx
レンジャークラス特技Ranger feat1を1つ
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?Traits=136


  以上、続けて、
 「レンジャーRanger1レベルクラスで決めることは、
 キー能力Ablility
 ハント・ベリーhunt prey◆
 ハンターズ・エッジhunter’s edgeを1つ
 レンジャークラス特技Ranger feat1を1つ
の、
 「合計3つ!」
 となります(厳密にはハンターズ・エッジと特技1つづつですねw)
 
 
  まずは、
 「キー能力Ablilityは、筋力!」
 となりますが、
 「理由としては、
  今回のキャラさんは前衛レンジャーなので、
  前衛は当前に敵に向かっていって近接戦闘が多くなる、
  前衛は鎧を着て行くので敏捷力は良くても+3位まで良い」
 と感じてます(とにかく前衛が理由ですねw)
 
 
  次に、
 「ハンターズ・エッジhunter’s edgeを1つ」
 なんですが、
 「これも前衛近接戦だと以下の一択!」
 
連撃Flurry
https://2e.aonprd.com/HuntersEdge.aspx?ID=4
プレーヤーコア p.154 2.0
君は君の獲物に対して壊滅的な攻撃を放つ訓練を積んでいる。
君のハント・ベリーhunt prey◆に指定した対象1体に対しする攻撃の複数回攻撃ペナルティAMPは、
君の手番の2回目の攻撃では-5ではなく-3(機敏Agile-2)、3回目以降の攻撃では-10ではなく-6
(機敏Agile-4)となる。
 
  ここで、ハント・ベリーhunt prey◆の説明。
  
ハント・ベリーhunt prey◆
https://2e.aonprd.com/Actions.aspx?ID=2257
精神集中Concentrate レンジャーRanger
プレーヤーコア p. 154 2.0
君は君が知覚している対象1体のクリーチャーを獲物として指定し、その対象に攻撃を集中させる。
君はその対象1体を見たり聞いたりできなければならないし、探検[エキスプローラーExploration]時
にはその獲物を追跡していなければならない。
君はその対象を探すSeekなどの知覚判定には+2状況ボーナス、その対象を追跡Track生存技能判定
にも+2状況ボーナスを得る。
また、その対象に対して遠隔/投擲攻撃レンジの2倍までの攻撃ロールペナルティーを無視できる。
君が一度に獲物として指定できる対象は1体のみである。
すでに指定した対象1体がいる時に、別の対象1体をハント・ベリーhunt prey◆した場合は、先に
指定した対象1体はその指定を失い、新しい獲物がその指定の対象となる。
このハント・ベリーhunt prey◆に使用回数制限は無く、その効果は君の次の大休憩LongRest後の
前準備まで続く。
 
 
  次に、
 「レンジャークラス特技Ranger feat1を1つの決定」
 ですが、
 「これも前衛志向で選択すると・・・・・・」

ツイン・テイクダウンTwin Takedown◆ レンジャークラス特技1
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4864
フローリッシュFlourish レンジャーRanger
プレーヤーコア p.157 2.0
アーキタイプArchetype アヴェンジャーAvenger*
使用前提条件 君は近接武器を2つ、それぞれ別の手に持っている。
* このアーキタイプはツイン・テイクダウンを提供する。
君がハント・ベリーhunt prey◆に指定した対象1体に対して、それぞれの武器で素早く攻撃し、
そのダメージを1つの壊滅的な攻撃にまとめることができる。
その対象1体に対して片手それぞれの武器で1回づつ計2回の攻撃を行い、その攻撃の両方が同じ
対象1体に命中した場合、2回の攻撃のダメージを一つのダメージ合算(ダメージ属性が2種類以上
あっても合算したダメージがそれぞれそのダメージ属性を持っているものとして扱う)として、
その対象1体の抵抗力Resistancesと弱点weaknessesへダメージ適応(2回の攻撃として1回の攻撃
つづダメージ適応はしない)する。
各攻撃ロールには通常の複数回攻撃ペナルティAMPを適用する。
この能力Ablilityで別々の対象2体へ1回つづの近接攻撃はできない。


 以上、
「ここまで来てやっと、このキャラちゃんはめでたく、
 手数で勝負!
 王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛二刀流レンジャー1!(走召糸色木亥火暴)」
になったようなワケなんですね(笑々)


 まぁ、
「逆に考えるとですね、
 この前衛レンジャー1レベルなので、、
 中陣系の弓矢レンジャー志向は完全に捨てている!」
ってことで、
「弓矢などの遠距離戦では、
 本当に並のレンジャーちゃん!」
ってことなんですよね(草)


 ということで、
「王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成第5回へ続き」
ます。


===
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2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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◆まとめと振り返り
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セス日記
2025/05/09 10:49[web全体で公開]
😶 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成3
 どうも、セスです。
 本日現在曇りのち雨、なんかこれから荒れ模様の予報のようですがw

 同系の直近過去日記。
2025/05/08 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成2
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174667370381/

  さて、今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成3発目!」
のPC作成手順としては、
2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
と、
3 種族Ancestry決定
となります。

 最初に、
「2 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies」
で決めるのは、
「キャラクターさんの以下の6個の基本能力Abilityの、
 初期の能力正値Ability Modifier」
となります!

 で、
「初期の能力修正値Ability Modifierは、
 最初から固定で決まってまして、
 コレ!w」

【筋力】+0
【敏捷力】+0
【耐久力】+0
【知力】+0
【判断力】+0
【魅力】+0

ってことで、
「全部+0からスタート!」
ってことですね(草)


 次に、
「3 種族Ancestry決定」
は、
「1 コンセプトConcept作成」
で、
「種族は、人Human コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64
で、
「このキャラさんは王道!
なので、
「最初から暗視持ちとか無関係なキャラコンセプト!w」
ということで、
「今回の血統は既にタイトルにあるように、
 血統Heritages:アイオヴァリンAiuvarin コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=69
ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry
 と決めました」
です(やはり、この辺は王道臭がすごいw)


 続けて、
「パスファインダー2e+マスター版でも2eと同様に、
 種族1個を選んで、
 その選んだ種族で取れる血統1個を取って、
 それらの選んだ種族と血統で取れる種族特技1個だけを選択!」
して終わり!となります(大草草)

 なので、
「種族人Humanを選んで、
 血統アイオヴァリンAiuvarinを取って、
 それらの選んだ種族人Humanまたは血統アイオヴァリンAiuvarinまたは種族エルフElf、
 それら3種類の種族特技Ancestry Featから1個選択していく」
感じで、
「以下のように自動的にルールが降って来ます!」
です(草)

種族Ancestry:人Human コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64
種族AncestryHP:8
サイズSize:中型Medium
移動力Speed: 25ft.
アトリビュート・ブーストAttribute Boosts:フリー2個
アトリビュート・フローAttribute Flaw:無し
言語Language:共通語Common,1(人族の方言語1つ)+知力個の対象言語範囲からの選択
特徴Traits:ヒューマンHuman、ヒューマノイドHumanoid
視覚:通常

血統Heritages:アイオヴァリンAiuvarin コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=69
ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry
特徴Traits:エルフElf、アイオヴァリンAiuvarin
視覚:夜目low-light vision

取得可能な種族/血統特技Feat:エルフ族の先祖返りElf Atavism
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=4568
アイウヴァリンAiuvarin
プレイヤーコア p82 2.0
君はエルフ族の血を特に強く引いており、通常のアイウヴァリンよりもはるかにエルフらしい特徴を与えられている。
また、君はエルフ族の中で育ち、エルフ族の祖先の遺産に染まっているかもしれない。
君はエルフ族の親や祖先の遺産の恩恵を受ける。
通常、君が持っていないエルフの特徴に依存したり、それを向上させたりする遺産を選択することはできない。
たとえば、エルフでない祖先が何世紀もの寿命を持つのでなければ、古代エルフ族Ancient Elfの遺産を得ることはできない。
このような場合、GMの判断で別の恩恵を得ることができる。
特殊 君はこの特技を1レベル目でのみ取ることができ、この特技から再教育することも、この特技に再教育することもできない。

古代エルフ族Ancient Elf エルフ血統
https://2e.aonprd.com/Heritages.aspx?ID=239
プレイヤーコア p47 2.0
君は長い人生の中で、様々な道、様々なスタイルに手を染めてきた。
典型的な古代エルフ族Ancient Elf族は少なくとも100歳以上であるが、GMの判断で
もっと若い場合もある。
自分のクラス以外のクラスを1つ選択してそのクラスのレベル前提条件は満たす必要なく、
君はそのクラスのマルチクラス献身multiclass dedication特技1つを得ることができる。
但し、君がそのマルチクラス献身multiclass dedication特技内の特技を得るためには、
そのクラスの他の前提条件などを全て満たす必要がある。

マルチクラス献身multiclass dedication特技:ファイター 特技Feat2
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5081
アーキタイプArchetype 献身Dedication マルチクラスMulticlass
プレイヤーコア p.219 2.0
アーキタイプArchetype ファイターFighter
取得条件:筋力Strength+2以上 敏捷力Dexterity+2以上
君は軍用武器に訓練済みとなる。
軽業Acrobatics技能か運動Athletics技能:のどちらかを1つ選択して訓練済みとなる。
もし既に両方の技能に訓練済みならば、代わりに好きな一つの技能を訓練済みにできる。
ファイタークラスDCが訓練済みになる。

追加言語Language:無し
その他の能力Ablility:無し
追加特徴Traits:無し
追加言語Language:無し
追加その他:無し


 最初の感想としては、
「アイオヴァリンAiuvarinキャラのほぼ常道となっている、
 エルフ族の先祖返りElf Atavism
 ↓
 古代エルフ族Ancient Elf
 ↓ 
 好きなクラスのマルチクラス献身multiclass dedication特技1つゲット!」
ですね(素晴らしく柔軟な対応性!w)

 まぁ、
「現時点でパスファインダー2eリマスター版で、
 1レベルから好きなクラスのマルチクラス献身multiclass dedication特技1つゲット
 できるルール的ルートは、
 上の流れしか無い」
と言うことなんですが、
「その分、
 元の種族が暗視を持ってないと、
 キャラ作成時に暗視は持てない」
 (ゲームマンチ的には暗視持ち種族+アイオヴァリンAiuvarinですがwww)
との、
「トレードオフ」
になりますが(草)

 そして、
「今回は前衛レンジャー!」
なので、
「マルチクラス献身multiclass dedication特技:ファイター」
となってますが、
「他のクラスのマルチクラス献身multiclass dedication特技をとってもOK!」
ってことで、
「結局は、そのプレイヤーさんがどんな着痩せさんを遊びたいか?」
と言う、
「1 コンセブト決めの内容次第!」
と言うことになってます(大草原)


 最後に、
「パスファインダー2e系でマルチクラスが強いか?」
と言うと、
「正直、クラス1本の方が単純に強い!」
と言う、
「ほぼ明確な感じにはなってます」
が、
「パスファインダー2e系でマルチクラスの位置付け的には、
 そのキャラクターさんの出来ることの範囲が広がる」
と言う、
「意味付けになっており」
まして、
「単純に一つのクラスの一本伸ばしの方が、
 レベル段階的に最短で強い高レベルの能力Ablilityを得られる」
と言う、
「マルチクラスすると一つのクラスの一本伸ばしよりも、
 強い高レベルの能力Ablilityを得るためには、
 レベル段階的により数レベルだけ余分にかかる」
と言う、
「レベル最短差のゲームシステム」
になっているだけですね(当前により早くその能力Ablilityを得られた方が強いのでwww)



 ということで、
「王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成第4回へ続き」
ます。



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セス日記
2025/05/08 12:08[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1作成2
 どうも、セスです。
 本日のお昼も晴れ気温21℃日差しが夏!w

 同系の直近過去日記。
2025/05/07 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリン少女前衛二刀流レンジャー1作成1
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  今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成2発目!」
のPC作成手順としては、
1 コンセプトConcept作成の2回目
となります(草)

 で、
「前回の日記の続き」
として、
「だいたいのキャラクターのコンセプトとして、
 一応以下の全部を決めてから、
 3 種族Ancestry決定  
 4 背景Background決定  
 5 クラスClass決定 
 と、
 信仰Faith
 キャラシー作成をしていってね」
ってことで、以下のように決めました。

種族Ancestries:人Human コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64

血統Heritages:アイオヴァリンAiuvarin コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=69
ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry

クラスClass:レンジャーRanger
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=36


 残りの、
 4 背景Background決定  
 と、
 信仰Faithを決定
をしていきたいと思います。


 まずは、
「背景」
なんですが、
「今回は前衛の王道の前衛レンジャーちゃん!」
なので、
「本来的には失われた王族Lost Royalの背景とかがズバリと、
 パスファインダー2eリマスター版の基本ルルブにあれば良いのですが、
 そんものは特定の冒険本向け!と言おうか、
 君たちが王道キャンペーンをやる時に勝手に造ってやれ!」
と言う、
「TRPGメーカー古来からの慣わし(草)」
に、
「パスファインダー2eリマスター版でも、
 そのようになっておりまして、
 所謂公式的には残念ながらまだ無い・・・」
と言う一般的な状況でなので、
「ここは、一番近いような?リマスター版にある背景、

王族Royalty 背景Background
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=470
レアRare
プレーヤーコア 2 p.53 1.1
君はとある王家の名士である、またはであった、またはそうなっていたかもしれない。
君は過去に王位奪還を望む廃位された女王、より刺激的な生活を求める王子、あるいは
秘密の使命を帯びている君主の後継者などなどの直系または傍系かもしれなし、ただの
気まぐれ的に君は王族生活の日常を避け、冒険的なクエストに挑んでいるのかもしれない。
属性ブーストを2つ選ぶ。1つは知力か魅力、もう1つは自由フリー。
君は社会Society技能は訓練済みとなる。
君は宮廷作法の知識Courtly Graces技能特技を獲得し、君の一族の領地の平民だけでなく、
どこの貴族にも影響を与えることができる。
後に人脈活用Leverage Connections技能特技を得た場合、君は自動的に君の現在または
かつての王家領土内のあらゆる地域社会で平民と貴族の人脈を持ち、領土外の大きな地域
社会で貴族の人脈を持つことができる。

ということで、
「今回の王道的には、指輪物語のように、全ての謎は過去にある!」
ってことにしておきます(大草原)


 では、続けて、
「次の信仰決め」
なんですが、
「これも毎度書いてますが、
 信仰は、いつものようにNPCs大神とかは拝まずに、
 NPCsアイオヴァリンAiuvarin族の英雄神たち」
としておきます(草)

 えーと、
「この辺の毎度のNPCs大神とかは拝まず」
とかの少し説明をすると、
「キャンペーンで長期間、色々と遊んでいると、
 この辺のNPCs大神系を信仰していると、
 どうしても色々とフックが付いてしまう」
ということを、
「回避したいがため」
ってことなんですよ(藁)

 つまり、
「キャンペーンの途中で、
 そのNPCs大神系のクエストを無条件にやらされる!」
ってことなんですよねw

 まぁ、
「最初のPC作成時からそのNPCs大神のクレリックならば、
 そのNPCs大神のクレリックなので、
 最初から当前に本来的な自らの責任であり義務(走召糸色木亥火暴)」
な、
「ワケなんです」
が、
「俺のキャラ、そんなの関係ねぇーだろう!!!」
ということで、
「無理無理にそんな義務的なキャンペーンセッションを、
 なーんの関わり合いも無いキャラさんたちで遊んでいても、
 当前に面白くは無い」
というワケですね(十分一税とかもw)

  また、
 「その信仰しているNPCs大神と敵対しているNPCs大神」
 とかも、
 「色々といるワケ」
 でして、
 「キャンペーンだと、
  そういうNPCs大神の闘争とかに巻き込まれたく無い」
 という、
 「コトもあります」
 です(これもあるあるですがww)

 えーと、
「勿論、キャンペーン募集の段階から、
 この辺NPCs大神大戦系のキャンペーンだとか、
 信仰系がそれなりにテーマになっているキャンペーンだとか、
 その辺がそれなりにハッキリと公開している募集で、
 そのキャンペーンへ参加するならば、
 セス的には最初からNPCs大神系を信仰しているキャラさん作成して、
 そのキャンペーンを遊びます」
が、
「そうで無い限りは、
 セス的に勘弁して欲しい」
という意味も込めて、
「いつもNPCs英雄神崇拝」
にしています(草)

 大体、
「多くの英雄さんたちとかは、
 成り行きとか色々な事情とかで、
 ほぼ陥れられた感じで、
 その辺の大神さんたちに逆らって云々系が多い!」
ので、
「それなりにそのキャラ自身の自由意志で自由に遊べる」
というコトなんですよね(大草原)


 ということで、
「ここまでのコンセブトを、以下のようにまとめ」
てみました(ここでまとめ)

◆PC紹介というより身の上話
 4600AR5月10日、惑星ゴラリオンGolarionのアヴィスタン大陸内海Inner Seaの
アブサロムAbsalom大都市、
https://pathfinderwiki.com/wiki/Absalom
で謎に裕福なアイオヴァリンAiuvarin貴族?商人家で生まれたといわれている。
しかし、物心付いた時から厳しい野外訓練と貴族として礼儀作法話を叩き込まれる
と言う厳しいだけの生活のみの中で成長し、14才になるとすぐに、独り修行の旅に
叩き出されたのであった。

(共通Common語)「万全では無いけど・・・準備はできているわ・・・」


 以上、毎度の記載となりますが、
「世間ではよくこの辺を、
 最初から凝ってゴチャゴチャ書いちゃう方々が多い」
ですが、
「あくまでPC作成段階での最初の最初!」
なので、
「その生い立ちからざっと旅に出た経緯までを、
 さらっと最低限に必要なことだけ書けばOK!」
ってコトなんですよね(草)

 つまり、
「この辺は必要だと思ったことなどがあったら、
 セッション開始時までに、
 またはセッション中に、
 その時その時に付け足していけば良い!」
ってことなんですよね(大草原)

 狭い日本、そんなに急いでどこ行くの?!
です(藁)


 というこで、
「1 コンセプトConcept作成」
は、以下のように決定しました。


種族Ancestries:人Human コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64

血統Heritages:アイオヴァリンAiuvarin コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=69
ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry

背景Background:王族Royalty レアRare
https://2e.aonprd.com/Backgrounds.aspx?ID=470

クラスClass:レンジャーRanger
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=36


 ということで、
「王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛レンジャー1PC作成第3回へ続き」
ます。


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2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
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◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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◆セッション募集
・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR5月11日キラッ☆十代の冒険#55
https://trpgsession.click/session/173970365505Seth7


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セス日記
2025/05/07 19:44[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR]王道アイオヴァリン少女前衛二刀流レンジャー1作成1
 どうも、セスです。
 本日は晴れのち曇り最高気温23℃の昼の日差しが夏!でしたw

 同系の直近過去日記。
2025/05/06 [ORC][PF2eR] 第一5PCsパーティーまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174650078318/

 上の過去日記の続きで、下の過去日記にあるように、
2024/02/04 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] プレイヤーコア リマスター版 紹介!  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170697803877
「パスファインダー2eリマスター版プレイヤー コアPlayer Core」
からの、
「キャラクターさん作成で、
 まだ種族=正確には血統とクラスの組み合わせて抜けている、
 11 ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry
 の旧名でハーフエルフ、リマスター版ではポリコレ対応で、
 ハーフエルフHalfElf->アイオヴァリンAiuvarin
 となった血統アイオヴァリンAiuvarinとレンジャークラスのキャラクターちゃん」
の、
「キャラクター作成開始!」
となります(正直に告白すると、王道過ぎて忘れてました!www)
(アラゴルン(通名)さんは、そんな感じのキャラさんですしwwww)


 での、以下の第二5PCsパーティー構成、

前衛  
2024/06/29 [PF2eR][PC作成] PCギャザム・ブラッドアックス ドワーフ大斧ファイター1まとめと振り返り  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171965152311

ギャザム・ブラッドアックスGatherm BloodAxe LN生来の冒険好きドワーフ漢20才大斧戦士
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/171953771982Seth7/


王道アイオヴァリン少女前衛二刀流レンジャー1


中陣  
2024/07/25 [PF2eR][PC作成] PCリザ・ゲラルディーニ 人間神官戦士クレリック1まとめと振り返り  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172191252126

リザ・ゲラルディーニLiza Gherardini TN真なる中立 ほぼ典型的なアバタル神官ご婦人?戦士
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/172085160651Seth7/


2024/11/06 [ORC][PF2eR]PCグゥウェニーGuwenny TNゴブリン少女ローグ1作成まとめと振り返り  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173085021093

グゥウェンドリンGwendolyn 愛称グゥウェニーGwenny TNゴブリン少女ローグ1
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/173073660898Seth7/


後衛  
2024/09/14 [ORC][PF2eR] PCリュリュ エルフ杖魔法使いウィザード1 まとめと振り返り  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172628953325

リュリュRyuryue LN洞窟エルフ少女100才杖使い魔法使い1レベル
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/172622863081Seth7/

からの、
「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成66PC目!
 PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター26PC目!!
 PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター14PC目!!!」
   プレイヤーコアではPC作成10PC目!!!!」
 の
  「中陣では無く前衛としての、
 王道アイオヴァリンAiuvarin少女二刀流レンジャー1キャラちゃんのPC作成開始!」
となります(くどいですが祝!)

 一応、
「この王道アイオヴァリンAiuvarin少女二刀流レンジャー1キャラちゃんの
 作成が完了すると、
 去年2024年4月位から所謂パスファインダー2eリマスター版の版上での、
 プレーヤーコアのみでの全ての種族とクラスを1回つづ使用した、
 全10キャラクターさんたちでの2つの5PCsパーティー完成!」
となります(なんかやっとですね!って感じですがw)

 ちょうど丸一年かかった!って感じですが(草々)


 ということで、
「最初の説明」
となりますが、
「今回からの王道アイオヴァリンAiuvarin少女二刀流レンジャー1キャラちゃん!」
なんですが、
「公式PAIZOさん的には、
 このリマスター版からのポリコレ対応として、
 アイオヴァリンAiuvarinはどんな種族とでも混血=ハーフOK!」
と言う、
「ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry」
と言う、
「新しい万能的な血統Heritages!」
になりました(エルフの血を自由自在に混ぜてOK!w)

 ですが、
「セス的には今回は王道を謳ってますので、
 指輪物語の彼のように、
 種族Ancestries:人Human コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64
 血統Heritages:アイオヴァリンAiuvarin コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=69
 ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry」
として、
「王道アイオヴァリンAiuvarin少女二刀流レンジャー1キャラちゃん作成」
とします(キッパリww)


 では、
「最初に、パスファインダー2eリマスター版でのPC作成手順の日記」
2024/02/07 [PF2eR][PC作成] PC作成手順 紹介!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170723213610
と、
「初版でのレンジャーRangerクラスのお薦めは、コレ!w」

2019/11/12「Rangerのお薦め」
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_157356741519

となってますので、
「ますは最初に上の2つの日記にお目を通していただけると、
 以後のPC作成日記の流れが掴み易い」
です(草)

 また、
「ほぼ公式ウェブページ
  Archives of Nethys Remasered
 https://2e.aonprd.com/
 では、以下urlの参照となります。

種族Ancestries:人Human コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=64

血統Heritages:アイオヴァリンAiuvarin コモンCommon
https://2e.aonprd.com/Ancestries.aspx?ID=69
ミックステッド・アンセストリーMixed Ancestry

クラスClass:レンジャーRanger
https://2e.aonprd.com/Classes.aspx?ID=36


 では、
「PC作成手順の一発目は!」
1 コンセプトConcept作成の1回目
となります(草)

 で、
「ここで決めるのは、
 だいたいのキャラクターのコンセプトとして、
 一応以下の全部を決めてから、
 3 種族Ancestry決定  
 4 背景Background決定  
 5 クラスClass決定 
 と、
 信仰Faith
 キャラシー作成をしていってね」
ってことになってます(大草原)

 つまりですね、
「リマスター版では、
 最初はゲーム的なコト(最適解とかw)とかはまずすべて忘れて、
 まずはお前が遊びたいキャラクターさんのイメージを固めるために、
 種族、背景、クラス、信仰も一応全部決めろ!」
ってことになってます(走召糸色木亥火暴)

 まぁ、
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ
=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う
なのでwww

 最初に、
「このパスファインダー2eリマスター版の舞台である、
 惑星ゴラリオンGolarionでのNPCs人族の設定から、
 改めて見て行きましょう!」
です(灯台下暗しになるのでw)

人族の社会
人族たちの多様性は、政府、態度、社会規範の面でも現れている。
人族最古の文化は数千年前の歴史を共有することができるが、エルフ族やドワーフ族の
歴史や社会と比較すると、人族の文明はまだまだ歴史が浅く、所謂人族たちの帝国が
分裂し、新しい王国が古い王国を吸収するような常に流動的な状態にあるように見える。

一般的な社会規範Popular Edicts
世界を探検し、偉大さを目指して努力し、道徳的な展望に専念する
一般的な忌避Popular Anathema
わずかな時間を無駄にする。

 次はアイオヴァリンAiuvarinの設定ですね、

アイオヴァリンAiuvarin族の社会
エルフ族たちは、エルフ族が他の種族の者たちとの間にもうけた子供たちや、その子供たちの
子供たちのことを ”アイウヴァリン ”、と呼んでいる。
この”アイウヴァリン ”とはエルフ族の言葉で、地面に落ちるのが早すぎる葉を詠んだ詩を指す。

この惑星ゴライオンで最も親しまれているアイウバリン族は、エルフ族と人族、あるいは
アイオヴァリン族同士の間に生まれたアイウバリン族たちのことである。
このような結婚などによって生まれた者たちは、一般的に ”ハーフエルフ ”と呼ばれている。
アイオヴァリン族の者たちの生活は困難であり、しばしばその地域社会に溶け込むのに苦労する。
アイウバリン族は惑星ゴライオンに自分たちの故郷を持たないし、アイウバリン族が集団として
特に互いに結びついているわけでもない。
その代わり、アイオヴァリン族の者たちはしばしば両親の文化や集落、地域社会で受け入れられ
ようとする。

アイウヴァリン族はしばしば尖った耳を持ち、エルフ族以外の祖先たちから受け継いだ特徴と
共に、大柄な体格をしていることもがある。
アイウヴァリン族はエルフ族の片親たちのようなほとんど異星人のような目を持たず、その地域
社会では支配的な文化とはしばしば同調できないコミュニティーで自分の居場所を見つけようと
するため、アーティストやエンターテイナーになる者が多い。
このような生来の社会性にもかかわらず、多くのアイウヴァリン族は両親のどちらの民族とも
永続的な絆を築くことが難しい傾向がある。

アイウヴァリン族はエルフ族の片親系の長寿の一部を得るが、すべてではなく、人族の片親を
持つ者たちは150年ほど生きることが多い。
そのため、短命な人族との友情やロマンスを恐れる者たちもいる。


 ということで、
「王道アイオヴァリンAiuvarin少女前衛二刀流レンジャー1作成第2回へ続き」
ます。


以上
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セス
セス日記
2025/05/06 12:06[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] 第一5PCsパーティーまとめと振り返り
 どうも、セスです。
 本日は小雨模様!
 今月頭のまとめと振り返り4発目w

 直近の同系過去日記。
2024/11/14 [OGL][PF2e][ORC][PF2eR] 2024年11月 PCsリストまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173158121285/

 上の日記から、
「ほぼ半年ぶりとなりますが、
 キャラさんたちのパーティーとしては初めて!のまとめと振り返り日記」
となります!(何事にも初めてはある!w)


 では、以下まとめから。

◆第一5PCsパーティー

パーティー集合写真w
1+1は2ーっ!!ww


前衛  
2024/05/05 [PF2eR][PC作成] PCミロン・トゥーマンさん 人間ファイター1まとめと振り返り  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171483732053

キャラクターシート
ミロン・トゥーマンMiron Tomanさん NGご近所のやもめの初老の農民さん
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/171202251138Seth7/


中陣  
2024/05/22 [PF2eR][PC作成] PCサラーディナン エルフ神官戦士クレリック1まとめと振り返り  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171637604565

キャラクターシート
サラーディナン神官 LNエルフ女神アルセタAlseta神官戦士クレリック1
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/171626972564Seth7/


2024/06/06 [PF2eR][PC作成] PCメグちゃん ハーフリング少女ローグ1まとめと振り返り  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171767216946

キャラクターシート
メグちゃん CNハーフリング少女Teensローグ1
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/171739349606Seth7/


2024/03/07[PF2eR][PC作成] PCヴァルバラ嬢  天使混血オーク姉御魔女1レベルまとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170975833136

キャラクターシート
ヴァルバラ嬢 NG17才オーク天使ハーフ魔女っ子
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/170952271667Seth7/


後衛  
2024/04/22 [PF2eR][PC作成] PCロキシィー嬢 魔法使い1レベルまとめと振り返り  
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171377674432

キャラクターシート
ロキシィー嬢 CNロータスLotusレイシーチェンシリングハーフ探偵娘っ子ウィザード1レベル
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/171367395054Seth7/


 では、以下振り返りとなります。

 最初は経過の説明からとなりますが、
「2009年に新発売されたパスファインダー1版の所謂版上として、
 2019年8月にパスファインダー2版が新発売されて、
 2024年3月頃から実質的には順次リマスター版へのこれも所謂版上+エラッタが、
 プレーヤーコア1、GMコア、モンスターコア、プレーヤーコア2と新発売されて、
 一応リマスター版での基本ルールブック系全4冊でそれなりに遊べるようになったのが、
 今年2025年3月頃」
ということで、
「セス的には、早めの2024年4月から、
 まずはプレーヤーコア1の人間ファイター1レベルキャラ(基本中の基本キャラ!w)」
から、
「キャラクター作成をPCsパーティーとして開始した!」
って感じになっています(草)

 まぁ、
「どんなTRPG作品でも、
 プレイヤーさんにしろマスターさんにしろ、
 そのTRPG作品のキャラクターさんたちを作成していくのは、
 TRPGを遊んで楽しんで行くための基本中の基本!」
と言おうか、
「全てのTRPGの遊んで楽しんでいくための最初のステップであり、
 ほぼTRPGの遊びのしての中核は、
 このキャラクター作成とその成長ある」
と言っても、
「決して過言では無い」
ってことなんですよね(大草原)

 この辺の、
「キャラクターさんたちの作成と成長を遊ばない、
 かつ、
 実際にセッションを遊んで楽しんでないのに、
 TRPGについて色々と語るから、
 学級会ネタ系の人付き合いとかのマナー系のメタ論しか、
 出てこない方々がほとんど!(悲惨)」
なワケなんですよね(本当に何が楽しいのやら?)


 閑話休題。


 そして、
「まずは所謂ファンタジィー系TRPGの基本パーティー構成」
である、
「ファイター、クレリック、ローグ、ウィザード」
という、
「王道かつ本家かつほぼ元祖の指輪物語での、
 所謂レンジャーさんが色々と問題にはなりますがw
 最初の第一4PCsパーティーとして、
 この基本的な4PCsパーティーを作成していきましよう!」
ってことで、始まったワケなんですね(草)

 因みに、
「51年前位からの最初のTRPG製品から、
 特に所謂ファンタジィー系TRPG製品では、
 このファイター、クレリック、ローグ、ウィザードの4PCsパーティー構成で、
 TRPG製品を開発、テストプレーして仕上げていくことが、
 所謂TRPG商品開発の基本かつ王道になってます」
です(まぁ、確かにそうなってますね)


 ここで、
「プレーヤーコア本の覗いてみると、
 ウィッチクラスがある!(走召糸色木亥火暴)」
って、
「パスファインダー1版や2版のウィッチクラスですが、
 それなりにクセがあるクラスなのに、
 最初のプレーヤーコア本に入れていいのかよ!」
ったことだったんですよね(第一印象的にはw)

 ってことで、
「ファイター、クレリック、ローグ、ウィザードの4キャラさんたちに、
 もう1キャラさん、ウィッチキャラさんを入れて、
 最初の5PCsパーティーにしてみよう!」
ということで、
「第一パーティーとして実際にこの5PCsパーティー、
 ファイター、クレリック、ローグ、ウィッチ、ウィザード」
の、
「5キャラクターさんたちを作成してみた!」
ってことですね(一応ですがww)

 ここでの留意点としては、
「できるだけ種族や背景などもバラバラにして重複しないように、
 プレーヤーコア1にある全種族とクラスの全組み合わせを、
 最低1回つづは使用するように、
 この5PCsパーティーのキャラクターさんたちを作成して行く」
っことが、
「次の第二パーティーの4PCsを作成すると、
 プレーヤーコア1にある全種族と全クラスの全組み合わせを、
 最低1回つづは使用して全部網羅できるようにした」
ということなんですね!

 やはり、
「プレーヤーコア1本にある全種族と全クラスは、
 最低1回つづは実際に見ておきたい!」
ってことですね(必須条件)


 最後に、
「これは純粋なマスター視点」
になりますが、
「この5PCsパーティーで、
 実際にキャンペーンセッションを遊んだらどうなるの?」
ですが、
「これは、今後のお楽しみ!」
ということで(謎の含みを持たせたまま終わるwww)


 次回からの日記投稿は、
「パスファインダー2eリマスター版の最初のプレーヤーコア本に戻りまして、
 現時点で4PCs作成までが完了している第二PCsパーティー」
の、
「最後の5PC目キャラクターさん」
である、
「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成65PC目!
 PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター25PC目!!
 PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター13PC目!!!」
   プレイヤーコアでのPC作成として10PC目!!!!」
の、
「前衛
 王道アイオヴァリン少女前衛二刀流レンジャー1
 謎のロスト・ロイヤル?のハーフエルフ少女前衛二刀流馳子ちゃんPCの作成開始!!!」
となります(草)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

===
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セス
セス日記
2025/05/05 00:19[web全体で公開]
😆 [OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンブ#5 PC作成オンセ第1回遊了!
 どうも、セスです。
 本日の分の日記の即上げとなります。

 今回は、も?かなw
「突発だったので今回の遊前日記はありません」
が、本キャンペーンの前回遊了日記。
2024/08/11 [OGL][5e] 1488DR8月10日 ブートキャンプ 第4回 遊了!
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172330277963 


 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年10回目、マスター累計154回)、
OGL5e20214版のGM参加としては今月1回目(2025年1回目、DM累計77回)、
本キャンペーンTwitch Live配信は今年1回目(2025年1回目/累計54回目、
全体累計99回目)でした。

 掲示板セッションでは、
「ほぼ毎日OGL5e14をマスターとプレイヤーで遊んでいるので、
 久しぶり所謂リアルタイムのオンセですが、
 そんな感覚が湧かないw」
ですねww


 さて、昨夜の20〜22時に突発開催したDMセスの、
※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7
のための、
「PC作成オンセ第1回」
は、
「無事、2キャラクターさんのキャラシー作成OK!」
でした(本当に無事)

 今回のセッションログ一式。
2025/05/04 [バルダーズゲートCP]PC作成1回[OGL5e14]1489DR5月17日ブートキャンブ#5遊了!
https://trpgsession.click/replay/topic174636648184/


 まぁ、
「初期装備品一式など、
 の本当に細かい所は実際のセッション開催まで間に合わせればOK!」
ということなんですが(大草原)


 今回的な話としては、
「2キャラクター共にヒューマンファイター1レベル」
ということで、
「所謂ヴィリアント・ヒューマンキャラさんと、
 基本のヒューマンキャラさん」
ということで、
「所謂ヴィリアント・ヒューマンキャラさんの方が、
 能力値Ability Scoresへの+1の2つの割り振りと、
 1レベルで特技が1つ取れるので、
 この辺で悩ましい」
って感じでしょうかね(RPそのものに関わるのでw)


 次に、
「背景の決定」
ですね(草)

 これは、
「モロにそのキャラさんのRPに関わる」
ので、
「非常に悩ましい・・・・・・」
ってことで、
「この辺は、素直に遊んでみたい背景」
ということで、
「騎士団と民衆英雄」
でした(やはりファイター!なので自ら前のめりで!)

 上のLive配信の時にセスは言ってますが、
「ここTRPGオンラインセッションSNSでの6年間で、
 背景 商人」
で、
「儲かりまっか?!」
とかと、
「やってくれるキャラクターさんたちを楽しく遊んでくれる、
 プレイヤーさんたちが居無かった!」
ってことで。
「セス的な最近としては、
 PC作成オンセの都度、
 商人、あきんどキャラとか面白いと思うのですが・・・」
ってやっちャッてますね(走召糸色木亥火暴)

 うーん、
「ファンタジィーTRPGで商人キャンペーン!」
とかを、
「何度も遊んだことがあります」
(トラベラーTRPGとかだと、商人キャラさんは基本デフォなんですがww)
ので、
「それなりに楽しい!」
って思うのですが、
「令和の御代では、なかなかに人気が無い」
ですねー(残念)


 まぁ、
「とにかく、
 キャラ作成だけでも楽しく遊べるのが、
 TRPGの良い所」
なので、
「こんな感じお気楽に突発で遊んでくれた、
 プレイヤーさん2名様、
 本当にありがとう!」
ってことで、この日記を終わります(本当に感謝)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR5月11日キラッ☆十代の冒険#55
https://trpgsession.click/session/173970365505Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172337701551Seth7

・[CC][OGL][5e]
[OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回
https://trpgsession.click/session/174047514013Seth7

※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜
https://trpgsession.click/session/174583314289Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.click/session/174583247868Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.click/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.click/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

===


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セス
セス日記
2025/05/04 13:18[web全体で公開]
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物#56遊前!
 どうも、セスです。
 本日も曇り晴れの梅雨のような気温22℃の夏日ですねw

 セスのマスター参加としては今月1回目(2025年10回目、マスター累計154回)、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月1回目(2025年9回目、
GM累計72回)、本キャンペーンLive配信は今年9回目(2025年9回目/累計61回目、
全体累計98回目)の予定となってます。

 本キャンペーンの前回遊了日記。
2025/04/27  [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物#55遊了!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174574976253/


 さて、今週末2025年5月11日(日) 14〜17時開催予定のGMセスでの、
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR5月11日キラッ☆十代の冒険#56
https://trpgsession.click/session/173970365505Seth7
へのマスターさん参加予定となります(草)

 で、
「前々々回と同じ2PCs/2+2NPCパーティー+4NPCs援護部隊パーティー構成w」
の予定です。

前衛
PCリュルケくん 少年リザード°フォーク10才ファイター2 PL Teikaさん
https://trpgsession.click/player/idontcare496/character/173365511458idontcare496/
前回からの引率役!!w

中陣
NPCケラさゃん リサードフォーク10才女児インベスティゲーター1レベルPC PL Teikaさん
https://trpgsession.click/player/idontcare496/character/173434287866idontcare496/
正式な1レベルインベスティゲーターの推理能力Ablility持ちになりましたw

PCエリザベート・アルファ神官見習い 10才児ヒト少女神官戦士1  PL PETRAさん
https://trpgsession.click/player/DDOGURA8764/character/173400328261DDOGURA8764/
新たな価値を創造できるか?

NPCシェレンさん NG人間少女10才自然の白ウイッチ1  PL PETRAさん
https://trpgsession.click/player/DDOGURA8764/character/174089197613DDOGURA8764/
緑魔女ちゃんの本領発揮か?!

NPCsファル&ミュウ NPCシェレンさんの使い魔さんたち PL PETRAさん
https://trpgsession.click/player/DDOGURA8764/character/174091219577DDOGURA8764/
やっとNPCsファミリアキャラコマ登場!となるか?

後衛
無し

4NPCs援護部隊パーティー(草)
NPCベヒー・アイアンブレ姉 もう19才wドワーフ姉さんバーバリアン1 PLセス
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/160588907016Seth7/
今回から正規の女ドワーフバーバリアン1レベル!w
一応初引率役のPCリュルケくんの補佐役?

NPCシホ・ケンダドリンさん  LGハーフリング娘17歳Teenレンジャー1 PLセス
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/164416382235Seth7/
(メカネっ子ではありませんがw)

NPCアースファングEarthfang ゴブリン戦士ボス PLセス
NPCs地元ゴブリン族の戦士ボスの一人。
キャラシーは無いが、キャラクターデータ有り。

NPCパラスケスさん 地元民青年 PLセス
NPCsリレーポイント町の若手一番、焚き火番?w
キャラシーは無いが、キャラクターデータ有り。


 という、
 「地元リレーポイントのNPCs住民たち代表NPCsも加わっている、
  二つのPCs/NPCsパーティー合同任務遂行継続形式!での初の4回目!」
 となってます(何にでも初めてはある!)

 ちなみに、
「リアルタイムで今年の1月から今月の5月も、
 継続して連続シナリオを遊んでいる6回目!」
となります(笑)


 では、
「今回のセッションは前々々回からの真冬の沼地地帯での、
 謎のNPCs大蛇発生源探索冒険行!の4回目!」
ということで、
「PCs/NPCsパーティーは前回、
 真冬の沼地地帯の奥で発見した謎の地下への岩穴へ勇敢に突入!!」
して、
「初めて地下の真っ暗な悪地で、
 NPCs蛇どもと命を賭けた戦いを初体験してしまったPCs/NPCsパーティー!!!」
でした(これも何事も初めてはある!ww)


 キャンペーン的には、
「今回のキャンペーンセッションの舞台となっている、
 リレーポイントの倉庫町での冒険談の6回目のオンセ」
ということで、
「リアル的には今年1月から今月5月(リアルではもう夏ですがw)、
 ゲーム内時間ではたった2日目の1月頭の真冬のまま!」
という、
「リアルでの時間経過と季節感に対して、
 ゲーム内の時間経過と季節感に、
 すごいギャップがある!という、
 TRPGキャンペーンならではの流れ!」
となってます(大草原)

 えー、
「この辺のリアルな季節感とゲーム内での季節感が違うと、
 案外に大きくゲーム体験に影響が出易い」
と言おうか、
「やっぱりリアルで寒い時にゲーム内で寒いと、
 よりそのゲーム内での臨場感が出ます」
ので、
「季節感が違うと、
 やはりビンボケしたようなゲーム内での体験になりやすい」
と言うことナンですよね(これはしょうがないですがww)


 ということで、
「PCs/NPCsパーティーは、
 更に危険な謎のNPCs蛇洞窟の地下奥へ進んで行きます」
ので、
「大惨事?!とかにならなければ・・・・・・」
ということで、
「本キャンペーンセッションの遊了日記で、またお会いしましょう」
です(ワクワクwww)


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
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の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
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2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR5月11日キラッ☆十代の冒険#55
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・[CC][OGL][5e]
[OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回
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※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜
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・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
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===

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セス
セス日記
2025/05/03 13:32[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成まとめと振り返り
 どうも、セスです。
 本日は五月最初の土曜日の昼過ぎ、気温23℃の晴天ほぼ夏日w


 では、早速のまとめから!

2025/04/18  [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成1
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174497398156/

2025/04/19  [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成2
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174503113021/

2025/04/22 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成3
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174531789509/

2025/04/23 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成4
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174540530220/

2025/04/24 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成5
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174549442783/

2025/04/25 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成6
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174557312405/

2025/04/26 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成7
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174563880395/

2025/04/28 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成8
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174583163875/

2025/04/29 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成9
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174589042255/

2025/04/30 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成10
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174598320069/

キャラクターシート
メラス・トノスMelas Tonos CNテング烏人少女蘇者ソーサラー1
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/174589235429Seth7/


 以下、振り返りとなります。

 最初に、
「やはり、呪文使いさんキャラは全10回とかの長い日記になりますね!」
 (ここまでの最長はオラクルキャラさんの11回ですがw)
ってコトですね(藁)

 では、
「このソーサラークラスのキャラちゃんを作成してみた感じ」
としては、
「当前にTRPGセッションで、
 実際にこのソーサラーキャラを遊んだ場合を想定」
するとですね、
「当前に実際のTRPGセッションだと、
 普通は4PCsパーティーなどの一員として、
 このソーサラークラスキャラちゃんを遊ぶワケ」
でして、
「所謂後衛としてのセッション中の立ち回り!」
についての話となりますです(草)

 キャラRP自体は、
「色々とあり過ぎて長くなる、
 キャラシー見て妄想してね!」
ってレベルで、
「この日記では棚上げ」
と言うことで(大草原)


 話を戻して、
「まずは、
「基本的にはウィザードクラスと比べると呪文リスト上の呪文種類数は少ないが、
 色々と器用な付随効果能力Ablilityが付いて来る!」
という、
「オラクルに次ぐテクニカルな呪文使いさんになっている!」
となります(やはり、ここからですねw)

 うーん、
「やはり、オーソドックスな呪文使いならウィザードさん、
 なんか変な呪文使いならソーサラーさん!!」
という感じでしょうか(大草原)

 特に、
選択可能なソーサラーSorcererの血脈bloodlineは、
 https://2e.aonprd.com/Bloodlines.aspx
の、

異界Aberrant
天界Angelic
悪界Demonic
魔界Diabolic
竜脈Draconic
四精界Elemental
妖精Fey
ハグHag
先祖界Imperial
アンデットUndead

からの一択によって、
「色々と変な呪文使いさんに成れる!」
というのが、
「このソーサラークラスの一番の特徴であり、
 かつ基本的な仕組み!」
で、
「この辺が所謂厨房系心をくすぐる、良いギミック!!(走召糸色木亥火暴)」
になってますね(このキャラさんは先祖界Imperialソーサラーですw)


 次に、
「当前に戦闘力」
になりますが、
「このキャラさんはアルカン系呪文使いさんなので、
 これは後陣から、
 遠隔呪文攻撃でバンバン敵さんたちを薙ぎ倒せる!」
ですね(これはほぼウィザードさんとタメw)

 つまり、
「攻撃役としてはOK!!」
ですが、
「ウィザードさんと比べる呪文の種類数が少ないので、
 そんなに色々と器用には立ち回れない、
 行動や立ち回りがワンパターンになり易いキャラさん」
となります(正直ベース)


 結論として、
「率直に書くと、
 ソーサラークラスのキャラさんは選択した血脈bloodlineによる、
 プレイスタイルを強力にRPしていくタイプ!」
ってことで、
「多数の呪文を駆使して応用が効くウィザードさんとかには成れないが、
 選択した血脈bloodlineによって、
 その辺をPCsパーティーがOKならば、
 基本4クラス(ファイター、クレリック、ローグ、ウィザード)での、
 後衛呪文系のウィザードさんの代役が可能」
ですが、
「やはり基本4クラス4PCsパーティーに追加メンバーとして、
 5PCs目以降のキャラさん的な位置付け」
ということでしょうかね(現状としてはですがw)

 と言おうか、
「ウィザードさんが応用が効き過ぎ!(走召糸色木亥火暴)」
で、
「便利過ぎるだけ!!」
なんですがね(最適解やコスパやタイパ重視だとねww)

 但し、
「強力に個性的なプレイスタイルを楽しみたい、
 かつ、
 その卓の他の参加者さんたちがOK!」
ならば、
「後衛はソーサラーさんが面白い」
と判断できます(本当にウィザードさんはただただ便利過ぎるのでwww)

 まぁ、
「いつものように、
 結局はその卓その卓毎のキャンペーン内容に大きく依存するキャラさん」
となります(これはしょうがないw)


 それでは、今後の予定ですが、
「次のPC作成日記」
としては、
「実はパスファインダー2eリマスター版の最初のルルブである、
 プレーヤーコア本からの第二4PCsパーティーに、
 1クラスキャラクターちゃんのPC作成だけが抜けていたことが、
 このGW中にゆっくりと整理していたら発覚!(走召糸色木亥火暴)」
しました(本当に漏れていましたwww)

 本当に、
「人は忘れる生物・・・」
ナンですよね(南無)

 と言うことで、
「忘れていた1キャラクターちゃん!」
として、
「パスファインダーTRPG全体としてはPC作成65PC目!
 PF2e系通算としては正規1レベルキャラクター25PC目!!
 PF2eR系のみの正規1レベルキャラクター13PC目!!!」
   プレイヤーコアでのPC作成として10PC目!!!!」
の、
「プレイヤーコア本からの二番目のPCsパーティー最後のメンバー!
 前衛
 王道アイオヴァリン少女前衛二刀流レンジャー1
 謎のロスト・ロイヤル?のハーフエルフ少女前衛二刀流馳子ちゃんPCの作成開始!!!」
となります(草)


 その前に、
「次の日記は、
 プレイヤーコア本からの一番最初の5PCsパーティーのまとめと振り返り日記」
の投稿予定です(色々とあった整理忘れの補填ですねw)


===
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◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
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2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
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2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
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◆付録の大谷さん系w
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・パスファインダー2eリマスター版
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===

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セス
セス日記
2025/05/02 12:31[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2025年4月のまとめと振り返り その2
 どうも、セスです。
 本日は曇天時々小雨の梅雨日ですね。

 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その2」です。

「その1」  
2025/05/01 [オンセンSNS活動] 2025年4月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174607017056/


 以下、まとめからです。

PathFinder 1e  
DM活動/PL参加  
無し

OGL5e  
DM活動
2025/04/03  [OGL][5e][自由砦CP] 突発!若者たちの冒険!!第1部 大円団!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174364985274/

PL活動
無し

クトゥルフ7版
KP活動
無し

PL活動
無し

FF14TRPG
GM/PL活動
無し

BoardGame全般  
無し

CD&D系  
DM活動/PL参加  
無し

OGL 3.5e系  
DM活動/PL参加  
無し

パグマイアPugmire系TRPG  
GM/PL活動  
無し

歯車の塔の探空士 冒険版  
GM/PL活動  
無し

その他  
マスター/PL活動  
無し


◆総参加数全411->413回

▼マスター参加全151->153回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年22回  
2021年21回  
2022年35回  
2023年35.5回  
2024年30回
2025年7->9回

マスター参加内訳  
StarFInder1e GM3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回
2024年0回
2025年0回

PathFinder 2e/2eR GM69->71回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年11回  
2021年4回  
2022年12回  
2023年15回 
2024年16回
2025年6->8回

D&D 5e DM74回  
2018〜2019年0回  
2020年3回  
2021年17回  
2022年20回  
2023年21.5回  
2024年15回
2025年0回

パグマイアTRPG系 ガイド9回  
2018〜2019年0回  
2020年8回  
2021年0回  
2022年1回  
2023〜2024年0回  
2025年0回

パルプクトゥルフ1回
2025年1回

歯車の塔の探空士冒険版4回  
2022年3回  
2023年1回  
2023〜2024年0回  
2025年0回


▼PL参加全277->277回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年72回  
2021年65回  
2022年59回  
2023年55回  
2024年21回
2024年7回

PL参加内訳  
StarFinder3回  
2018〜2021年0回  
2022年2回  
2023年3回  
2024年0回
2025年0回

PathFinder 2e 41回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年10回  
2022年6回  
2023年5回  
2024年3回
2025年0回

PathFinder1e 39回  
2018年0回  
2019年1回  
2020年17回  
2021年9回  
2022年9回  
2023年3回  
2024年0回
2025年0回

OGL 5e 151回  
2018〜2019年0回  
2020年23回  
2021年43回  
2022年41回  
2023年25回  
2024年17回
2025年1回

OGL 3.5e 15回  
2018〜2022年0回  
2023年15  
2024年0回
2025年0回

CD&D 3回  
2018〜2022年0回  
2023年3回  
2024年0回
2025年0回

パグマイアTRPG系9回  
2018〜2021年0回  
2022年1回  
2023年0回  
2024年0回

パルプクトゥルフ2->4回
2025年2->4回

クトゥルフ7版2回
2025年2回

その他21回  
2018〜2019年0回  
2020年15回  
2021年3回  
2022年3回  
2023〜2024年0回    
2025年0回

オンセと掲示板セッションと置きセッション並行  

・マスター/プレイヤー参加  
PathFinder 2e  
2020年1月->2025年4月
ココフォリア置きセッション4回

OGL5e  
2021年2月->2024年4月
ココフォリア置きセッション8回

ルーム保存Zipファイル/置きセッション  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

・プレイヤー参加  
StarFinder1e  
2022年8月->2023年2月

卓上系  
2019年12月->2023年12月計5回

Vassalネット対戦  
2023年9月->2023年11月2回


 以下、振り返り。

 先月2025年4月は、  
「所謂リアルタイムのオンセのマスター参加2回のみ!
 プレイヤーさんさんは無し!!」
でしたが、
「ここTRPGオンラインセッションSNSのコミュニティーでの、
 所謂掲示板セッションを、
 マスターとプレイヤーの両方で参加して、
 ほぼ毎日10分〜1時間程度遊んで楽しんでました!(祝)」
という、
「ひと月」
でした(草)

 過去的には、
「こんな感じで所謂リアルタイムのオンセのプレイヤー参加0回でも、
 掲示板/ココフォリア置きセッションで、
 マスターとプレイヤーの両方で参加して、
 ほぼ毎日10分〜1時間程度遊んで楽しんでいたひと月」
とかもあったので、
「やっと掲示板セッションだけでも、
 マスターとプレイヤーで丸ひと月遊んじゃった!」
って、
「実績解除! 何にでも初めてはある!!」
ってひと月でした(大草原)

 まぁ、
「掲示板セッションでマスター参加だけならば、
 ほぼ2019年12月からほぼ毎日遊んでいた!」
ってだけではあるのですが(所謂LINEみたいな感じですねw)


 で、
「えーと、セス的には、
 過去40数年間の卓上でのTRPG活動的には、
 ほぼ半分の20年間は、
 こんな感じでマスターさんだけ1回から4回だけ遊ぶとかだった」
ので、
「前回の日記にも書いた」
ように、
「前世紀の70年代末頃から卓上でTRPGを遊んで楽しんでいた感じのまま、
 所謂オンラインでもTRPGを遊んで楽しんだ!」
って感じが、
「より強いワケ」
なんですね(あくまで当社比ですがw)

 多分、
「今後のセスの所謂ネットでのTRPGの遊び方と楽しみ方は、
 過去の40数年来の卓上でのマスター中心な感じへ収束して行く」
と予想してます(大草原)

 そうなってしまう理由としては、
「所謂ネットでも卓上と同じく、
 セスがプレイヤーさん参加できるようなキャンペーンセッションか極々少ない、
 つまり、
 ほぼ全部のキャンペーン募集内容が、
 ほぼ完全参加者さんたち固定のクローズドなオールドスクールタイプのキャンペーンしか無くて、
 社会人さんたちが自由に自分の予定が合う時だけそのキャンペーンセッションへ参加できるような、
 所謂参加者完全非固定で、
 キャンペーンセッションの過去ログなどの所謂キャンペーン情報がほぼ全て一般公開されているような、
 所謂オープンキャンペーンがほぼ無い」
からなんですよね(南無南無ww)

 社会人さんたち向け=所謂普通の日本のお父さんたちやおかーさんたち向けの、
「本当に余暇の娯楽の一つとして遊んで楽しめるような、
 TRPGキャンペーンのセッション募集がほぼ無い」
のは、
「非常に残念なこと」
なんですが、
「TRPG的には卓上でもネットでも
 日本だと学生さんたちやニートさんたちなど向けに、
 ほぼ完全参加者さんたち固定のクローズドなオールドスクールタイプのキャンペーンが、
 多く遊ばれていることも大事なこと」
 つーか、
「キャンペーン自体が少ない(走召糸色木亥火暴)」
ので、
「これはしょうがないないかと」
感じてます(まぁTRPGは社会人の趣味としては、確かになんのこっちゃ?!の部分もあるのでwww)


 では、2025年6月頭の今月5月のまとめと振り返りで、またお会いしましょう。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
https://www.youtube.com/@DukeSeth
の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
Twitch(こちらは文鎮予定ww)
https://www.twitch.tv/dukeseth/

セスのテープルトップロールプレイングゲームwiki
https://seesaawiki.jp/w/seth/

【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
https://trpgsession.click/vote.php?i=uid159_1597112163

◆次クール予定
2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173978375178/

◆実用日記 
2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174138754490/

◆まとめと振り返り
2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_173200770503

2024/12/17 [TRPG生活] Live配信系 2024年のまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173440425490/

2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_173449588013/

◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_172508360182

◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=171523105714Seth7

・パスファインダー2eリマスター版
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR5月11日キラッ☆十代の冒険#55
https://trpgsession.click/session/173970365505Seth7

===

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セス
セス日記
2025/05/01 12:29[web全体で公開]
😆 [オンセンSNS活動] 2025年4月のまとめと振り返り その1
 どうも、セスです。
 もう5月w
 気温23℃の晴天の夏日ですねw


 さて、現時点2025年5月頭から見た今年2025年4月のまとめと振り返りとなります。  
 いつものように文字数制限がありますので、2回の投稿に分けた「その1」です。

 以下、現時点今月からの前々月以降のまとめと振り返り

2025/04/01  [オンセンSNS活動] 2025年3月のまとめと振り返り その1
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174350517988/

2025/04/02 [オンセンSNS活動] 2025年3月のまとめと振り返り その2
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174356358885/

実用系  
無し

StarFinder1
GM/PL活動
無し

PathFinder 2eR
GM活動
2025/03/03  [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#53遊前!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174097216166/

2025/03/09 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#53遊了!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174151372864/

2025/03/20 [ORC][OGL][PF2eR] 2025年3月20日(春分の日) 突発セッション! 遊了
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174246975118/

2025/03/30 [ORC][OGL][PF2eR] 2025年3月29日(土) 突発セッション! 遊了
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174326211581/

2025/03/31 [ORC][OGL][PF2eR] 2025年3月30日(日) 突発セッション! 遊了
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174339172967/

2025/04/08 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月12日新年の贈物#54遊前!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174408468964/

2025/04/13 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物#54遊了!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174453839720/ 

2025/04/21 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物#55遊前!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174520399712/

2025/04/27  [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物#55遊了!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174574976253/

PL参加
2025/04/04 [ORC][PF2eR]PCトリップキー蛙人少女オラクル1レベルPC作成まとめと振り返り
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174375845169/

2025/04/05 [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成1
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174382381248/

2025/04/06 [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成2
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174391183913/

2025/04/07 [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成3
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174402476498/

2025/04/10  [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成4
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174427688767/

2025/04/11 [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成5
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174434339585/

2025/04/14 [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成6
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174460109266/

2025/04/15  [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成7
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174470940921/

2025/04/16 [ORC][PF2eR]PCキャットフォーク猫人少女モンクMonk1作成8
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174479919991/

2025/04/18  [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成1
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174497398156/

2025/04/19  [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成2
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174503113021/

2025/04/22 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成3
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174531789509/

2025/04/23 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成4
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174540530220/

2025/04/24 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成5
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174549442783/

2025/04/25 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成6
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174557312405/

2025/04/26 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成7
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174563880395/

2025/04/28 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成8
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174583163875/

2025/04/29 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成9
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174589042255/

2025/04/30 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成10
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174598320069/

TRPG全般
2025/04/09  [抱合せ][TRPG] 普通の世間?と某アニメ
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174419533484/

2025/04/12 [TRPG生活] オンセ/掲示板/ココフォリア置きセッション徒然記その1
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174442910608/

健康系  
無し

お薦め系  
無し

ツール系全般  
無し

Live配信系
無し

紹介  
無し

卓上系全般  
無し

余談  
無し

その他 
無し


 以下、振り返りとなります。

 先月の2025年4月は、  
「本当にまったりとキャラクターさんたち作成しながら、
 マスターさんを遊んでいた!」
ということで、
「前世紀の70年代末頃から卓上でTRPGを遊んで楽しんでいた感じのまま、
 所謂オンラインでもTRPGを遊んで楽しんだ!」
という、
「実感を初めて持てた!
 って感じのTRPG生活だった!!」
です(草)

 正直、
「やきり、40数年間卓上でTRPGを遊んで楽しんで来たような感じのままで、
 ネットでもTRPGを遊んで楽しめるようになるためには、
 ほぼなんか丸6年間位は必要だった!(走召糸色木亥火暴)」
と、
「実感できるひつ月」
でした(大草原)

 まぁ、
「全人類的な世界的にも生まれた時から所謂ネット環境がある生活って、
 今世紀生まれ、
 つまり2001年生まれの方々が今25才位になって四半世紀位は経過しないと無理(合掌)」
って、
「ことなんですよね(南無)」
ってことなんですが、
「セス的に、まだまだ未熟」
と言おうか、
「人類もその辺の所謂ネットも現在進行形で進化?=変化??=適応中!」
ってことなんだと感じてます(まだまだだねーw)

 毎度書いてますが、
「こんな時は、やはり初心に戻って、
 一番簡単にできることから、
 どんどんと遊んで行くしかない!」
ってことですね(初心、忘れずべからず!)


 では、明日の「その2」へ続きます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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YouTube
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セス
セス日記
2025/04/30 12:20[web全体で公開]
😶 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成10
 どうも、セスです。
 本日も晴天なりw

 同系の直近過去日記。
2025/04/29 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成9
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174589042255/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 テング少女蘇者DuskWalkerソーサラーPC作成10発目!」
のPC作成手順としては、
9 修正値など算出Calculate Modifiers  
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
の、
「PC作成手順=キャラクターシート完成まであと最後の2手順!」
となります(草)


 最初に、
「キャラクターシートのデータ全部の文字数だと、
 余裕でこの日記の文字制限にひっかかる!」
ので、
「既に、
・リマスター版1レベルPC作成手順一覧
1 コンセプトConcept作成  
2 初期starting能力値決定 
 ↓
 初期能力修正値決定Starting Build Attribute Modifies
3 種族Ancestry決定  
4 背景Background決定  
5 クラスClass決定  
6 能力値決定
 ↓
 最終能力修正値決定Finish Attribute Modifies
7 クラスClass詳細記録  
8 装備購入Buy Equipment  
9 修正値など算出Calculate Modifiers  
10 アライメントなど各種詳細決定Finishing Details 
の10段階。
 で、出し切ったキャラクターデータ一式の内容を記載した、
 つまり、そのものずばりの、
 キャラクターシート
 を、
 ここTRPGオンラインセッションSNSのキャラシーへ
 キャラクター登録したモノのurl紹介から!」
となります(走召糸色木亥火暴)


今回のキャラちゃんのキャラクターシート!
メラス・トノスMelas Tonos CNテング烏人少女蘇者ソーサラー1
https://trpgsession.click/player/Seth7/character/174589235429Seth7/


 まず、
「パスファインダーTRPG2eリマスター版での重要な変更点の一つ」
に、
「実はアライメント=属性とかはキャラクターデータとかとしては、
 記載が削除!(走召糸色木亥火暴)」
されてます(所謂ポリコレ対応!ですねwww)

 ですが、
「セスマスター的には、あった方が分かりやすい」
と言おうか、
「この辺は、まぁ、従来のままでも・・・」
ってことで、
「アライメント=属性はそのままキャラシーに記載してます」
です(大草原)

 次に、
「キャラさん全体としての簡単な補足」
をしてみたいですが、
「キャラさんのRPとしてはPC紹介にあるように、
 テング族の烏人少女蘇者ソーサラーちゃん!」
ってことで、
「セス的にも烏人で蘇りのソーサラーちゃんとかは初めて!!」
 (なんにでも初めてはある!!!)
って、
「うーん、まんまワタリカラスさんとか系のRPも・・・・・・」
なので、
「正直的には、とても悩ましいキャラさん(藁)」
となってます(草)

 まぁ、
「大抵のマスターさんたちやプレイヤーさんたちは、
 その辺の所謂ナラティブ、ナラティブゆうてる割には、
 この辺のキャラRPはそれなりに大変なので無視し続けてます」
ので(合掌)

 まぁ、
「当前にこの辺は、
 このキャラで遊ぶキャンペーンセッションでの、
 一緒に遊ぶマスターさんやプレイヤーさんたち、
 当然それらのNPCsやPCs次第(走召糸色木亥火暴)」
ですが、
「みんなでワイワイと一緒に遊んで楽しめる範囲で、
 それなりに遊んで楽しんでみる!」
ってことが、
「一番に大事!」
で、
「ただ見ているだけで何もしないよりは、
 実際に遊んで楽しんでみよう!!」
ってことなんですね(藁)


 百聞は一見に如かず、百見は一遊に如かず!

 
 ということで、
「この日記の全9回にて、
  所謂呪文追使いさんキャラとしては短いですが、
 パスファインダー2eリマスター版プレイヤーコア2では4番目PC作成!」
である、
「テング烏人少女蘇者ソーサラー1レベルキャラクターのPC作成は完了!」
となりました(祝!23人目の正規1レベルキャラさん完成!!)


 めでたいwww


 では、
「テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成まとめと振り返りへ続き」
ます。


===
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2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
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2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
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◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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◆セッション募集
・StarFInder 1e  
※参加者決定後予定調整卓[OGL][SF1e] Dead Sunsキャンペーン  
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・パスファインダー2eリマスター版
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※参加者決定後予定調整卓[OCR][OGL][PF2eR] Age of the Ashes
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[OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回
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※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜
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[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
https://trpgsession.click/session/174583247868Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][FR][自由砦CP] 突発! 若者達の冒険!!
https://trpgsession.click/session/174583259097Seth7

※参加者決定後予定調整卓[OGL5e][SpellJammer] 若者達の宙艦! 旅1
https://trpgsession.click/session/174583286957Seth7

・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174278689236/

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セス日記
2025/04/29 10:33[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成9
 どうも、セスです。
 本日はもう気温24℃ですが、良い天気ですw

 同系の直近過去日記。
2025/04/28 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成8
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174583163875/



 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 テング少女蘇者DuskWalkerソーサラーPC作成9発目!」
のPC作成手順としては、
8 装備購入Buy Equipment
となります。


 前回までの日記で、
「ほぼパスファインダー2eリマスター版ソーサラーSorcerer1レベルクラスの
 アイテム以外のキャラシーデータはほぼ完成!(めでたいw)」
してますので、
「今回はいつものめんどくさい、
 初期資金15gp(舐めてるw)で買って揃えられる装備品一式」
の話となります(貧乏は諸悪の根源!w)

 また、
「1レベルPC作成時の初期装備全般と荷重などのルールについては、
 既に、
2024/03/05 [PF2eR][PC作成] Witch1 PC 11
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_170958532924
と、
2024/04/15 [PF2eR][PC作成] Wizard1 PC 10
https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=Seth7&i=Seth7_171310864779
 に、ほぼ詳細などを記載してます」
ので、
「今回のこの日記では、
 一応ソーサラーキャラ的系?な初期定番装備一式について」
って感じになりますです(草)


 では、
「最初に以下ズっパリと、
 今回の15gpで買って揃えた装備品一式の例!」
 (所詮初期装備なので色々と考えても時間の無駄!なのでwww
 つーか、鎧が高価で買えんしwwwww)
となります(草)

 また、
「パスファインダー2e系とこのリマスター版でも、
 アイテム全般のサイズなどは小型と中型は同一として扱う」
となってます。


◆装備品一式
初期資金15gp

[]はバックパックBackPack内収容=2Bulkまで無荷重
基本的にはInterAct◆で取り出せない
*Wearing Tools重量=2Bulkまで
InterAct◆で道具Toolsの取り出しと使用が同時に可能な装備済み荷重
(今回は場合は単純に直ぐに取り出せるInterAct◆って感じだけの分類w)

・鎧:無し
探検服一式Explorer’s Clothing 2gp BulkL
コモンCommon 快適Comfort 鎧無Unarmored
AC+0 最大+5敏捷力修正値 CP- SP- Str-
グループ布Cloth硬度1 HP4(2)
・盾:無し
・武器:クロスボウとボルトと杖と短剣
クロスボウ 3gp Bulk1 Hand2 120ft.
単純武器Simple Weapon   クロスボウCrossBow
ボルト(10)x2 @1sp BulkL 1d8刺突ダメージ
スタッフStaff 0gp Bulk1 Hand1/2 Monk Two-Hands1d8
単純武器Simple Weapon   クラブClub
片手1d6殴打ダメージ 両手1d8殴打ダメージ
短剣Daggerx1 @2sp BulkL  Hand1
単純武器Simple Weapon  ナイフKnife
機敏Agile 妙技Finesse 投擲Thrown10ft.
片手1d4刺突/斬撃ダメージ
・装備品
*携帯調理用品一式CookWarex1 1gp Bulk2 Hand2
水袋(皮)Waterskinx1 5cp  BulkL Hand1 中型以下1日分
・ランタン・ブルズアイLantern (Bull’s-Eye) 1gp Bulk1 Hands1 Item0
A bull’s-eye lantern emits its light in a 60-foot cone (and dim light in the next 60 feet).
・油瓶Oilx5 @1cp BulkL
https://2e.aonprd.com/Equipment.aspx?ID=2739
チョーク10本 pieces of chalkx1 1cp BulkL Hand1
火打ち石一式flint and steelx1 5cp Bulk- Hand2 着火InterAct◆◆◆
・冒険者装備パックAdventure’s Pack一式 1.5gp Bulk1
バックパックBackpackx1 1sp Bulk1
バックパックは装備していると0Bulk、BulkはL、バックバック内収納物ならば2Bulkまで無荷重)
50 feet of ropex1 5sp BulkL Hand2
[以下は全部バックパック無荷重化2Bulk(20l)まで 20L=16L+L+Lx2+Lx1]
ベッドロールbedrollx1 2cp BulkL
保存食Rations(1週間分)x2 @4sp @BulkL
松明Torchesx5 @1cp  @BulkL Hand1 光源20/20ft.1時間 1d4殴打ダメージ
▼生活買い足し品
石鹸Soapx1 2sp Bulk- Hand1

支払い合計8.6gp=2+3.2+0+0.2+1+0.5+1.5+0.2
残金6.4gp=15-8.6

全重量Bulk12.8=①6+②6.8
①体重中型Bulk6
②総荷物重量Bulk6.8=L+1.2L+1.1L+④*(2)+2.6(冒険者装備パックAdventure’s Pack一式)
③無荷重Bulk2=携帯調理用品一式CookWarex1 2Bulk
④*Wearing Tools重量BulkL=携帯調理用品一式CookWarex1 2Bulk2
⑤荷重Bulk4.7=②6.8-③[2]-BackPackL
重量計算検算
②6.8=③2+⑤4.7+BackPackL
 
 荷重Bulk⑤ 0-8    10-13
 移動力     25ft.  15ft. Clumsy1


 最初に、
「初期資金15gpありますが、
 鎧も武器も前衛系の高価なアイテムを買う必要がないので、
 冒険者服と短剣(食事用フォークw)とか買ったら、
 買うもの無いですね(走召糸色木亥火暴)」
 はい(草)

 myPC的には、
「うーん・・・・・・・
 烏人とかで必須のアイテムとかある?」
なんですが、
「この辺のナラティブって、
 生活全般とかでちゃんと公式本系でフォローして欲しい」
ですが、
「みんなナラティブ、ナラティブゆうてる割には、
 やはり需要か無い(合掌)」
ので、
「なかなか出ない(寂しい)」
ですね(南無)


 また、
「食事は健全な生活の基本!」
ということで、
「迷わず携帯調理用品一式CookWareを、
 上の初期装備の*Wearing Toolsに設定!」
ですね(大草原)

 以下は、
「毎度書いていること」
ですが、備忘録的に記載しておきます。

 勿論、
「以下の治療者キットが買える!」
*治癒者道具キット一式Healer’s Toolkitsx1 5gp Bulk1 Hand1/2
のですが、
「このキャラさんは医術Medicine技能は未訓練なので、
 まだ傷の治療はできず、応急処置のみできるですが、
 仲間に医療行為で大失敗Critical Failureでトドメ!」
とか、
「しないように買って無い」
です(大草原)

  次に、
 「このキャラさんは暗視持ち」
 なのですが、
 「光源系アイテムは一応は文明の証?!w」
 と言おうか、
 「料理するのに火が必須!(走召糸色木亥火暴)」
 なので、
 「油ごと買ってます!」
 ってことなんですね(草)

 うーんーまぁ、
「やはり、この辺キャンブ用品一式として、
 この辺の野外生活アイテム一式とかは、
 もっと一式として価格も重量とかも、
 もっとスッキリと整理して欲しい」
ですよね(食いしん坊万歳!のためにw)


 では、
「テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成第10回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

セスのLive配信チャンネル
YouTube
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の「ライブ」項目からLive配信を鑑賞できます。
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【投票】一番に遊んでいたいファンタジィー系クラス(職能/役柄)
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2025/02/17  [ORC/OGL/etc.][マスターセス] CPセッション第22クール立卓予定!
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2025/03/08 [TRPG] 2025年3月 実用日記 まとめと振り返り
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2024/11/19 [PAIZO][ORC][パスファインダー2eR] 2024年11月 コア本 まとめと振り返り
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◆付録の大谷さん系w
2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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===

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システム
システムセス
2025/04/28 18:39[web全体で公開]
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セス
セス日記
2025/04/28 18:13[web全体で公開]
😆 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成8
 どうも、セスです。
 本日は一日小雨模様のもう梅雨日でしたw

 同系の直近過去日記。
2025/04/26 [ORC][PF2eR] テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成7
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174563880395/


 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 テング少女蘇者DuskWalkerソーサラーPC作成8発目!」
のPC作成手順としては、
7 クラスClass詳細記録の3回目
となります。

 ここからは、
「今まで色々と決めて来た項目から、
 キャラクターデータのゲーム的な各種選択項目の最終決定や、
 各種数値データの計算とかをして行って、
 ほぼ全てのゲーム的な項目を穴埋め的に記入して行く」
という、
「所謂キャラシーの基本ルール的な仕上げ!!」
的なって感じになって行きます(草)

 あくまで、
「キャラクターデータとしての基本ルールの部分」
ですが(装備アイテムとかであまり変わらないルール部分ですねw)


 では、
「前回はキャラクターシートの部分である、
 種族、背景、クラスまでは終わってます」
ので、
「今回は技能!」
となります(草)


 では早速、
「技能に対しての訓練済みの選択!」
になりますね(これはキャラRP的な選択になりますがw)

 現時点での、
「技能での獲得能力Ablility一覧は以下」
のようになってます。

+2+知力個数訓練済み(ソーサラークラス)
魔法学Arcana, 社会Societyの技能に訓練済み(先祖界Imperial)
追加知識Additional Lore feat特技 一般/技能特技1(種族)
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
テング族の知識Tengu Lore技能に訓練済みとなり(3レベル, 7レベル, 15レベル都度に
テング族の知識Tengu Lore系の関連知識Lore subcategory1個つづを訓練済みで追加で獲得して行く)
追加知識Additional Lore feat特技 一般/技能特技1(背景)
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
を得てボーンヤード伝承Boneyard Lore知識技能を訓練済み(3レベル、7レベル、15レベル
都度に追加でボーンヤード伝承Boneyard Lore知識に関連する伝承知識Lore技能を1つづつ訓練済み)で獲得する。


 では、以下のように技能の訓練済みを選択、決定してみました!

・技能Skills
種族:テング族の知識Tengu Lore技能に訓練済み
追加知識Additional Lore feat特技
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
背景:ボーンヤード伝承知識Boneyard Lore技能に訓練済み
追加知識Additional Lore feat特技
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
クラス:ソーサラー +2個+1知力=3個を訓練済み
魔法学Arcana, 社会Societyの技能に訓練済み(先祖界Imperial)
▼訓練済み
運動Athletics技能:+5=+2筋力+1レベル+2訓練済み(クラス1)
軽業Acrobatics技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス2)
隠密Stealth技能:+6=+3敏捷力+1レベル+2訓練済み(クラス3)
魔法学Arcana技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(先祖界Imperial1)
社会Society技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(先祖界Imperial2)
テング族の知識Tengu Lore技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(種族)
追加知識Additional Lore feat特技
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
ボーンヤード伝承知識Boneyard Lore技能:+4=+1知力+1レベル+2訓練済み(背景)
追加知識Additional Lore feat特技
https://2e.aonprd.com/Feats.aspx?ID=5114
▼未訓練UnTrained
盗技Thievery技能:+4=+3敏捷力+1レベル+0未訓練UnTrained
製作Crafting技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
オカルトOccultism技能:+2=+1知力+1レベル+0未訓練UnTrained
医術Medicine技能:+2=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
宗教Religion技能:+2=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
自然Nature技能:+2=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
生存Survival技能:+2=+2判断力+1レベル+0未訓練UnTrained
威圧Intimidate技能:+4=+4魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
ペテンDeception技能:+4=+4魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
芸能Performance技能:+4=+4魅力+1レベル+0未訓練UnTrained
外交Diplomacy技能:+4=+4魅力+1レベル+0未訓練UnTrained


 上の技能の訓練済みの選択についての簡単な補足としては、
「PC設定から考えると、
 都会=社会的なテング蘇り少女ソーサラーちゃん!w」
ってことなんですが、
「やはりアクション系の技能である、
 運動Athletics、軽業Acrobatics、隠密Stealth技能、
 を訓練済みにすると、
 もうこれ以上の技能を訓練済みにすることは出来ない!」
ってことなんですよね(草)

 欲目としては、
「野外用に生存も訓練済みにしたいけど・・・」
ってことなんですが、
「やはりPC作成段階では、
 血統とか背景で野外系とかを選択して無いと、
 やはり生存とかの訓練済みは無理」
ということで(大草原)


 次に、
「どのファンタジィー系ソーサラーさんの特徴」
としては、
「魔法=知力系なのですが、
 ソーサラーは魅力で魔法を使う」
ので、
「今回のキャラさんもそうなんですが、
 この本来的には魔法は知力なのに、
 魅力で魔法を使うソーサラーさんは、
 この知力系の技能のボーナスが低くなる傾向がある」
ってことで、
「必ずちょっと知識系技能でチグハグする感じが出るのは、
 しょうがない」
って感じでしょうかね(藁)


 この辺は、
「当前に毎度の内容なんです」
が、
「そういうこの辺の遊び方や楽しみ方も含めて、
 結局はキャラRPなんですよね、結局」
という話でした(TRPGセッションを遊んで楽しんでいるのでw)


 では、
「テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成第9回へ続き」
ます。


===
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2024/08/31 [卓上] 野球系ゲームキャンペーン 雑談のまとめ1
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[OGL][5e][自由砦CP]1492DR5月25日突発!小砦守備隊の冒険!!第12回
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※参加者決定後予定調整卓[[OGL][5e] ブートキャンブ 第5回以降〜
https://trpgsession.click/session-detail.php?s=172361301684Seth7

[随時募集!][OGL][5e] ココフォリア置きセッションキャンペーン
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===

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セス
セス日記
2025/04/27 19:29[web全体で公開]
😆 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物#55遊了!
 どうも、セスです。
 本日もほぼ晴れ、最高気温23℃の梅雨前の夏日でした。

 セスのマスター参加としては今月2回目(2025年9回目、マスター累計153回)、
パスファインダー2版リマスター版のGM参加としては今月2回目(2025年8回目、
GM累計71回)、本キャンペーンLive配信は今年8回目(2025年8回目/累計60回目、
全体累計97回目)でした。

 本キャンペーンの遊前日記。
2025/04/21 [ORC][OGL][10才児CP]サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物#55遊前!
https://trpgsession.click/player/Seth7/comment/Seth7_174520399712/


 さて、本日2025年4月27日(日) 14〜18時半開催のGMセス、
[ORC][OGL][10才児CP]リレーポイント4601AR4月27日キラッ☆十代の冒険#55
https://trpgsession.click/session/173970352355Seth7
は、
「2PCs/2NPCsパーティー全員無事!
 新技込みの連携プレイもOK!」
「NPCs蛇の群れ2群とNPCs大蛇2匹にほぼ完勝!」
でし(草)

 今回のセッションログ一式。
2025/04/27 [ORC][PF2eR][10才児CP]第55回サンドポイント4601AR1月13日新年の贈物遊了!
https://trpgsession.click/replay/topic174574661493/


 まず 今回のセッション的には、
「キャラクターさん4名のほぼフルスペック出しまでの予行練習!」
ということで、
「各キャラクターさんの良い能力Ablilitiesの出し合い!!」
ということで、
「連携技なども含めた本格的なパーティープレイへ突入!!!」
でした(大草原)

 つまり、
「個々のキャラクターさん単体は、それらのキャラシーを見れば分かる」
のですが、
「そのキャラクターさんたち4名が一つのパーティーとして動くとどうなるのか?!」
という、
「そのTRPGセッションに参加している全プレイヤーさんたち自身が、
 意識的にTRPGセッション自体のプレイイングを、
 このパーティープレイとして遊び方、楽しみ方をギアアップして行く第一弾!」
ってことなんですよね(祝)

 これはですね、
「個々のキャラシーを単体で見ているだけではダメで、
 プレイヤーさんたち同士で自分達同士の想像力をぶつけ合って、
 TRPGセッションを遊んで楽しんで行く」
という、
「TRPGセッション的には、
 ド本来的な遊び方、楽しみ方!」
ということなんですよね(分かるかな?w)


 続けて、
「キャンペーン的には」
ですね、
「それぞれのキャラクターさんたちが、
 この自分達のパーティー内で、
 どんなこと一緒にやって行くのか?」
という、
「キャンペーン全体を通しての、
 そのキャラクターさんたちの個々の立場などを、
 それなりにちゃんと考えて、
 長期間のキャンペーンを遊んで楽しんで行くための、
 入口に立ちつつある」
ということですね(藁)


 つまり、
「当前にキャンペーンという遊び方では、
 色々なことが起こる遊び方」
になっているので、
「その時その時で、
 自分のキャラクターさんは。
 他のキャラクターさんたちと、
 ナニをどうやって行くのか?
 または、
 できないのか??
 しないのか???」
って話になって行くワケです(草)


 そういう、
「色々な局面や場面でのキャラクターさん、
 キャラクターさんたちのRP」
って奴を、
「どうやって遊んで楽しんで行くのか?」
という、
「本格的に所謂TRPGキャンペーンを、
 みんなで一緒にワイワイと実際にキャンペーンセッションを遊んで、
 楽しんで行くのか?」
を、
「それなりにマスターさんたちとプレイヤーさんたち全員で、
 実際にキャンペーンセッションを遊んで楽しんで行く!」
という、
「無限に現在進行形のキャンペーンを遊び楽しむ流れになって来た」
ということなんですよね(大草原)


 次回のキャンペーンセッションでは、
「いよいよ謎のNPCs大蛇の巣のより深部へ突入していくPCs/NPCsパーティー!」
ということで、
「どんな冒険、探検になるのか?
 本当に楽しみ!」
ですね(笑)


 では、
「次回の本キャンペーンセッションの遊前日記でお会いしましょう」
です。


===
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2024/12/18 [オンセンSNS] 2024年12月 ココフォリア置きセッションまとめと振り返り
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・読み物
2025/03/24 [OGL5e14][CCL5e24] 2014年版から2024年版へ 版上げ オーク族
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===

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セス
セス日記
2025/04/26 12:40[web全体で公開]
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 今回の日記は、上記の日記の続きで、
「パスファインダー2eリマスター版での、
 テング少女蘇者DuskWalkerソーサラーPC作成7発目!」
のPC作成手順としては、
7 クラスClass詳細記録の2回目
となります。

 今回は、
「前回の日記で残っているソーサラークラスの詳細記入」
ということで、
ソーサラー呪文レーパトリーspell repertoire:先祖界Imperial アルカンarcane
アルカンarcane
初級呪文Cantrips:4個+ディテクト・マジックdetect magic(先祖界Imperial)
呪文Spells:1st2個+フォース・バラージforce barrage(先祖界Imperial)
の、
「初級呪文Cantrips:4個と1st呪文2個の決定!」
となります(草)


 最初に、
「そのソーサラークラスのキャラクターさんが使える呪文の記録場所ルールとしては、
 ソーサラーさんは呪文レーパトリーと呼ばれている、
 そのソーサラーキャラさんの記憶内に完全記録されている呪文リストを使用する」
となっています(草)

 他の呪文使いさんたちとの比較としては、
「そのキャラクターさんの使える魔法=呪文リストの記憶手段として、
 呪文書=スベルブックとか書いてあるウィザードさんたちとか、
 NPC使い魔さんが知っているウィッチさんたちとかとは違っている」
ってことですね(個人的に使える呪文リストの種類の違いw)

 続けて、
「今回のキャラさんが選択できる魔法系統の呪文リストは、
 ソーサラーSorcerer血脈bloodline:先祖界Imperialで選択した、
 先祖界Imperialのアルカンarcane呪文リストから選ぶ」
で、
「既に先祖界Imperialのアルカンarcane呪文で、
 ソーサラークラスの呪文レーパトリーに入っている、
 初級呪文のディテクト・マジックdetect magic(先祖界Imperial)
 1st呪文のフォース・バラージforce barrage(先祖界Imperial)
 を除いた呪文リストから選択して決定する」
となっおり、
「以下のようにまとめられます」
です(大草原)

初級呪文Cantrips:4個
シールドShield◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1671
君の次手番の開始時まで君のみのACに+1状況ボーナスと、この呪文が有効な間、
君は魔法的透明な盾(君の片手または両手が空いている必要は無い)でシールド・ブロック
のリアクションを行える効果を得る。
君の魔法的透明な盾の硬度は5ですべての物理ダメージ、呪文や魔法効果からのダメージを
軽減できる(一連の処理は通常のシールド・ブロックと同一)。
シールド・ブロックを使用すた直後にこの呪文は終了し、その直後の10分間は君は再び
このシールド呪文を唱えることができない。 
強化(+2レベル) シールドの硬度が追加で+5増加する。
テレキネティック・ハンドTelekinetic Hand◆◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1715
レンジ30ft.内の重さLまでのアイテム1つを掴んだりできる透明な透明な手が出現して、
アクションのSustain a Spell◆で移動20ft.までの連続使用可能。
コーズスティク・ブラストCaustic Blast◆◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1461
射程30ft.範囲半径5ft.バースト
あなたは大きな酸の塊を投げつけ、即座に爆発させて近くのクリーチャーに浴びせる。
範囲内のクリーチャーは基本反応ST失敗1d8酸ダメージ;大失敗Critical Failureで
そのクリーチャーはしつこい酸ダメージ1も受ける。
エレクトリック・アークElectric Arc◆◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1509
電撃攻撃:レンジ30ft.内の別々対象2体までに電撃を放って反応ST2d4電撃ダメージを
与える。

1st呪文:2個
スリープSleep◆◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1675
射程30ft.範囲5ft.バースト
範囲内で意志ST失敗したクリーチャーは一時的な弱い意識不明状態unconscious
(伏せ状態などにはなら無い)となる。
ジャンブJump◆
https://2e.aonprd.com/Spells.aspx?ID=1580
君は地面に触れることなく、あらゆる方向に30ft.まで1回のみ跳べる。 
君は30ft.以内の固い地面のスペースに着地しなければならず、そうでなければ
次のアクションを使用した後に落下する。
強化(3rdレベル) 呪文が接触対象1体に変わり、ジャンブJump◆アクションとして
持続時間が1分になり、対象がジャンブJump◆アクションを取るたびに説明どおりに
跳ぶことができる。


 まぁ、
「この辺の呪文リストの選択は、
 なかなか悩ましく、その呪文の選択に時間がかかるもの」
で、
「一般世間では、TRPGの本質から外れて、
 最適化とか訳の分からないことを色々と言われてます」
が、
「TRPG的な基本としては、
 そのキャラさんがソーサラーさんとして、こんな呪文を使いますよ!
 のRPを元にして選択する」
のが、
「一番に早くて楽に呪文を選択できて、
 かつ、
 セッション中、一番に面白くそのキャラさんで遊んで楽しめる方法!」
だと思いますですよ(藁)


 では、
「テング烏人少女蘇者ソーサラー1PC作成第8回へ続き」
ます。


===
ナラティブnarrative=物語を紡ぐ=キャラクターさんたちが物語の中の人物さんたちのように振る舞う

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