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○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません

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タイムライン

フウノ
フウノkaka
2017/01/14 21:00[web全体で公開]
失礼します。
もうまもなく『Stone’s mantion』のセッションが開始されますので、こちらに書き記させていただきます。
フウノ
フウノkaka
2017/01/14 12:17[web全体で公開]
やってはいますが、如何せん愚痴ばかりこぼす為のアカウントに成り下がっている状態でして…。
そちらでのやり取りだけなら構いませんが、フォローはおすすめしません。
kaka
kakaフウノ
2017/01/13 22:52[web全体で公開]
Twitterはやってらっしゃいますか?
kaka
kakaフウノ
2017/01/13 21:07[web全体で公開]
プレイする訳ではなく話がしたいだけですが汗
色々聞きたいことがあって誘ったかぎりです。。。
了解です、頑張ってください!
フウノ
フウノkaka
2017/01/13 20:57[web全体で公開]
お誘いありがとうございます。
しかし、今回やるシナリオの最終調整をしている為、そちらに行くのは難しいですね…。申し訳ありません。
kaka
kakaフウノ
2017/01/13 20:25[web全体で公開]
参考にさせていただきます。ありがとうございます
唐突で申し訳ないのですが、人狼オンラインXというのはやっていますか?そこならゆっくり話せると思うのでどうですか?
フウノ
フウノkaka
2017/01/13 20:11[web全体で公開]
私自身ルルブを持ち合わせていない身ですので…。あまり詳しい説明というか正しい説明というか、そういった事が出来ませんので、あくまで私の説明は『参考程度』に受け止めてください。

自分で作り方を見つけて、それを見ながらやった方が確実にキャラクターを作り上げる事が出来ると自分ですら思えますので・・・。
フウノ
フウノkaka
2017/01/13 20:09[web全体で公開]
技能について

先ほども説明したとおり、技能にはポイントを振る事が出来ます。99までならいくらでもOKです。

しかしその技能に振る為のポイントにも上限があります。
技能ポイントは、ステータスを振った際に決まる『職業ポイント』と『趣味ポイント』で好きに振り分けることが可能です。(職業ポイントと趣味ポイント以上ポイントは振り分ける事が出来ません。早い話、全て99にする、と言ったことは不可能です。)

卓によっては…というより、ルルブを遵守する場合には自分のキャラクターの『職業』に合った技能に振り分ける必要があります。(例:エンジニア→コンピューター、物理学等)
ルルブを遵守しなくても構わないのですが、『高校生キャラが日本刀を巧みに扱う』等、あまりにも現実離れした設定は控えたほうが良いですね。


技能の種類に関してですが、探索するための技能(目星、聞き耳、図書館、応急処置など)、戦闘する為の技能(こぶし、拳銃、ナイフなど)と種類は豊富です。勿論このサイトには無い技能等もありますね。(日本刀など)

ステータスと照らし合わせてどういった技能を振ったらよいか、というのは貴方の想像力次第ですね
フウノ
フウノkaka
2017/01/13 19:59[web全体で公開]
数値について

技能にはそれぞれ技能ポイントを振る事が出来ます。最大で99までが一般的となっていますね。
例:目星:87 こぶし:61 英語:83

シナリオ内で自分が知りたい情報を得るには、この技能が鍵を握ります。例えば自分が机の上にある英語で書かれた内容の本を読みたい時。手に取る事は出来ても、タダで内容を知ることは出来ません。そのノートに書かれてある内容を知るために技能『英語』を振って、貴方のキャラクターが読めるか否かを決定します。



上記の例にある数値で『英語』を振る場合、『83』が成功するボーダーラインです。83より上の数字が出てしまえば判定は失敗。貴方のキャラクターは本を読めない結果に終わります。

逆に83より下の数字であれば、貴方のキャラクターはその本の内容を知ることが出来ます。

この数値より上か下かの判定を決める際、『1D100(100面ダイスを1つ)』でサイコロを振ります。が、今回私の卓では2D10(10面ダイス2つ)で判定を致します。どのように数値を見るかは、今回の卓の詳細に書いてあります。
フウノ
フウノkaka
2017/01/13 19:51[web全体で公開]
でしたら一つずつ、自分の知る範疇でお教えいたします。

キャラシの作り方
自分で考えて入力する部分
・名前
・性別
・年齢
・学校、学位(要するにそのキャラクターが何処までの履修を終えているか。高校卒業、大学在学中といった記入をすれば良い欄)
・精神的な障害→この辺は自分も詳しい事は分かりません。が、大半の人のキャラシを見てみると書いていない人が多いです。

ダイスによって決まるもの
・キャラクターのステータス(STR, APP,CON,SIZ,POW,INT,DEX,EDU)
それぞれ順に、(筋力、容姿、頑強さ、体格、精神力、治療、俊敏性、教養)です。

ネットでよく見かけるステータス数値の振り方は、STR,CON,POW,APP,DEX,CONは3D6(6面ダイスを3つ)、SIZ,INTは2D6+6、EDUは3D6+6ですね。私はコレでステータスを決めております。
卓によってはこれらのステータス振りが酷かった場合やり直す事も出来ます。(大体3回ほど振りなおすことが出来ます)
kaka
kakaフウノ
2017/01/13 16:48[web全体で公開]
どこまで知っているのか→大体の雰囲気と流れは知ってますが、やったことはないですm(*_ _)m
何がわからないか→キャラシートの作り方や数値の意味や技能?などいろいろわからないです。。。
ほぼわからないです。。。
フウノ
フウノkaka
2017/01/13 15:14[web全体で公開]
唐突に失礼いたします。『Stone’s Mantion』を主催している『フウノ』と申します。

今回は参加表明をしてくださってありがとうございます。今回かか様はTRPGその物についてあまり触れられてないとお見受けします。それを踏まえた上で確認したいことがいくつかあるので、今回このように貴方のページに書き込ませていただきました。

今回お聞きしたいのは、『かか様はTRPGに付いてどこまで知っているか』という事と『具体的に何を知りたいか』という点です。

お早めの回答をお待ちしております。

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