失敗作さんの詳細
TRPGオンセンのユーザー「失敗作」さんのプロフィール紹介ページです。
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本当に手に塵すら持ってないような…始めたばかりのポンコツプレイヤーですが気楽に楽しみます。 基本 積極的、しかしそれほど迷惑にならないようにプレイをしていきたいと思ってます。 【所持ルルブ】 何も持ってないんだよぉー!!! 【経験】 そんなものなーい!!!
GM・PL傾向
GM
PL
スケジュール
月 | 11 | 11 | 11 | 11 | 11 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 12 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 | 01 |
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日 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 | 01 | 02 | 03 | 04 | 05 | 06 | 07 | 08 | 09 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 |
(曜) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) | (土) | (日) | (月) | (火) | (水) | (木) | (金) |
朝 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
昼 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
夜 |
○・・・空いています ●・・・セッションが決まってます △・・・たぶん空いています ×・・・空いてません
平常時のお誘い受け可能な時間帯(あくまで目安です) | |||
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| 朝 | 昼 | 夜 |
平日 | 〇 | ||
土曜 | 〇 | 〇 | |
日曜 | 〇 | 〇 |
所持するルールブック (0)
まだ所持するルールブックがありません。
タイムライン
システム⇒失敗作 | |
2018/02/06 21:52[web全体で公開] |
失敗作 | |
2018/02/05 18:49[web全体で公開] |
😶 やっぱりオンラインのTRPGは良いもんだよねぇ~ ふとここが恋しくなったので戻ってきました。 今後は自分の勝手な理由でご迷惑をお掛けしないように致します。 セッションに積極的に参加していく予定ですので、 もし貴方の所に迷い込んで来るような事があったら是非とも入れるなり蹴るなりご自由に。
システム⇒失敗作 | |
2017/05/15 17:56[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「超簡単TRPGで遊ぼう」の参加が承認されました。
失敗作⇒アポリオン | |
2017/05/15 17:54[web全体で公開] |
それも考えたのですがSW2.0はルールブック必須と言われており、導入まで時間がかかりそうなんですよね…。 クトゥルフはある程度ルールが自由でルルブが無くても分かりやすいという理由で私はクトゥルフを選んでいました。 SW2.0は私に合いそうなので今度ルールブックを探して買ってプレイしてみようと思います。ありがとうございました。
失敗作⇒Nサブ | |
2017/05/15 17:36[web全体で公開] |
>GMさんとしても、 ~ という事も考えられなくはないですし。 実はその時、「アイコンが人外だと特徴を掴み辛く、反応に困る」とGMから明確な理由を聞かされたんですよね…私はそれにあまり納得していませんでした。 (色々入り組んだ人間キャラクターの方が特徴が掴みにくい事無い~?)なんて少し反抗するように思ったり、プロフィール自体に外見の特徴も挙げていたので尚更 変に感じたのです。 そういう感じで 今回の件の理由は「このPL、実は?」やシナリオの根幹に関わってしまう問題のそれとは少し違うと思いますね。しかし、その意見は『何故人外PLは拒否されるのか』の根拠として非常に分かりやすいです。今後の参考にさせて頂きます。 >楽しみたいという気持ちが一番大事だと思います。そーゆー部分で、お互いに気くばりしあえたらとてもすてきだと思います。 やはりTRPGの本質は「楽しむ」という所ですよね。 GMやPL一人一人がお互い気配りをする事によって成り立つこのゲームにおいて、少し前にしておく相談は大事という事を今回の件で学びました。
失敗作⇒はつか | |
2017/05/15 16:55[web全体で公開] |
>事前に確認できていれば、お互いに問題をなんとか解決できたかもしれませんね。 >今後心配なときは、GMに事前のキャラ確認をお願いするというのが、安全かもですね。 やはり最初にGMにこれから作るキャラクターや出来上がったシートについてなどをコメントをしておくのが一番の予防方法ですね、一意見ありがとうございます。
Nサブ⇒失敗作 | |
2017/05/15 03:19[web全体で公開] |
> 日記:私は少々無理をしたようだ。 こんばんは~ ちらと拝見させていただいた内容が、あまりにあんまりなショッキングさでありまして、外野なのに思わず目頭が…(ノ∀`;) TRPGというものが、これまた懐のでかい遊びでありますから、お互いの抱えている「こうやって遊びたい!」という気持ちが、時にぶつかった挙句こんがらがってしまって、うまくいかなくなっちゃうのも仕方がない……と、思うしかないのかなあと……。 GMさんとしても、不透明な部分がPLさん側にある中でセッションを進めたくないと思われたなら、それはそうですし……。システムに因るところだとするなら、CoCで人外というのが、もしかしたらシナリオの根幹に関わってしまっていて、他のPLさんにも問題が……という事も考えられなくはないですし。 楽しみたいという気持ちが一番大事だと思います。そーゆー部分で、お互いに気くばりしあえたらとてもすてきだと思います。それこそですが、もう少し前にお話ができていたりしたら、よかったのかもしれませんね。
アポリオン⇒失敗作 | |
2017/05/15 00:21[web全体で公開] |
> 日記:私は少々無理をしたようだ。 初めまして、アポリオンと申します。人外好きならばsw2.0を始めとしたファンタジーものがあっているのかもしれませんねえ・・・
はつか⇒失敗作 | |
2017/05/15 00:16[web全体で公開] |
> 日記:私は少々無理をしたようだ。 はじめまして。外野からですが、コメント失礼いたします。 システムによるので一概には言えませんが、アイコンを急に変えてというのは厳しいですね。 私もビジュアル含めキャライメージ固めてしまう人間なので、ビジュアル変わるとキャラへの印象変わっちゃってうまくRPできなくなる気持ちはわかります。 マジョリティが異常とするものを、普通のこととして受け入れるというのは良い考えだと思います。 ですが、TRPGであれば世界観や、そのセッションで行われるシナリオの内容には添わせた方が 卓の一体感は作りやすいとは思います。 キャラシ(立ち絵含み)の確認が当日だったのでしょうか? 事前に確認できていれば、お互いに問題をなんとか解決できたかもしれませんね。 今後心配なときは、GMに事前のキャラ確認をお願いするというのが、安全かもですね。 長々と失礼しました。外野の一意見なので、聞き流してくださいませ~
失敗作 | |
2017/05/14 23:53[web全体で公開] |
😶 私は少々無理をしたようだ。 先程、私はセッションをやっていた。やっていたのだ。 2日前だったか、私はそのセッションに参加申請をした。 GMの事は前々から見かけて知っており、温泉広場でGMと知り合ったので丁度良い機会だと思っていた。 申請した後、私はどのようにするか悩みながらキャラクターを作った。 前々から使いたかった思い入れがある自作キャラクターの 「アイコン」「名前」「キャラクターとしての設定」共々使用する事にした。 ストーリー的に気が強いキャラクターが居た方が面白いと思ったのでそのキャラクターの設定は丁度良いと思ったのだ。 開始前日、能力が強力すぎてGMに迷惑がかからないようにステータスは約20回程振り直し、 そして当日、特技に全てポイントを振り設定も記載。全てにおいて準備万端な状態となった!…はずだった。 予定の時間になりそうだ… 私は会場に入り、そこに居たPLとGMに挨拶を交わした。 すると、突然GMから思いもよらぬ二言が飛んできたのだ。 私のPCが両性(精神は女性寄り)なのに対して「性別決めてー」。これはまぁ私でも理解する事ができた、性別によっての展開選びを妨げる事になるからだ。だが、問題は次の一言であった。 「あと、イラストを人間のにしてーwww」…え゛ぇっ!?あまりにも突然過ぎる一言に私は現実でも叫んでしまった。 突然30分前にもなってイラストを変えろ…?ちょっと待て それではこのキャラクターはこのキャラクターでなくなるのでは?しかも、なんですかその軽い感じで言うような口調は…。私はあまりにも不意を打たれて戸惑った。 さらにそのGMは「それが嫌ならアイコンをネットにあるもん適当に取って使え」と発言。え? えぇ!? でえぇぇぇ―――――――――――――――――――――――――――――――――っ!!!??? リアル言いくるめの爆弾発言に私は感じた。 「フリーならいいけど…無断でアイコンを借りたら、セッションが終わった後にすぐに消した方が良いよ」。 もはや何も言えなかった…私は今までRP重視のこの卓で3日間どんなRPをしようか考えてきた、どう感情移入するか考えてきた。 気持ち悪いと思われるかもしれないが、私のPCが他のPCと会話して行動を起こすという事を考えるだけで堪らなく興奮していた。それがたったこれだけの事情で崩されてしまった気分だった…。 その後、彼女は人間だー! 頭が四角くて体が細い人間なんだー!とリアル言いくるめを実行してみたものの功を奏す事は無かった…成功率は初期値を下回って0%だったと思うね あの時は うん。ハッハッハッ 笑えないわ。 しまったなぁ…、使用できるキャラクターが人間のみという事を暗黙の了解、前提の常識にしておくべきだった。 私事な上に蛇足になるが、私は人間と人外が共存する世界観を当たり前だと思っている。 それがクトゥルフでもだ、あくまで超現実と一般的な人外は存在自体が違うという…あっこれは私の一方的な思い込みだ! 思い込んでいたんだ!ある程度人の型を成しているキャラクターは人間とあんまり変わらないんじゃね?と、そこが甘かった!爪に蟻が集るくらいに甘かったのだ! 本当に蛇足だが異種恋愛 同性愛なども私は当たり前のように全て許容している、 これも他の人から見たら異常だ!!! 異常そのものでしかない!!!! なんで自分はこれに気づけなかったんだ!!!! Da●n!!!! 結局の所、結果はというと私はアイコンを変えてやっては見たものの先程起きたショックや アイコンとキャラクターが違う違和感などで不調になってしまい思うように続けられずセッションを抜けると称して断念する事にした。 悪かったのは初めに人外キャラを用意してしまった私なのだろうか…。メンタルが弱い私なのだろうか…。あぁ…。 …なんだかグチ臭くなってしまった、この公の場を汚してすまなかった。その…悔やんでも仕方が無いので… 水を片手に照明をオレンジ色に、ガヤや何か注ぐ音 そしてラジオ調の曲でも流しながら気を緩めるとしよう。 正直そのGMやPL達にも申し訳なく思っている。本当に申し訳ない!
システム⇒失敗作 | |
2017/05/12 20:36[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「TRPG 中性部~性別のない世界~」の参加が承認されました。
失敗作 | |
2017/05/12 16:26[web全体で公開] |
😶 初セッションを終えて こないだ初セッションを終えて、満足感を得た私。 あれから今、私はもっとシナリオを遊びたい衝動に駆られた。 新たなシナリオに出会うのが楽しみで仕方が無い! …いや待てよ シナリオを自分で作れば良いんじゃないか? いや作るには経験が足りない! もっと経験を積め、私! 脳がルルブになってしまうその日まで!
あむ⇒失敗作 | |
2017/05/06 14:46[web全体で公開] |
こんにちは、あむです!前回のセッションの続きを、明日の12時から行いたいと思います。 前回のルームは探すのが大変かと思いますので、もう一度セッションを立てることにしました! 身内(初心者卓続き)という名前のセッションにお誘いしておきますので、よろしくお願いします!
みとん⇒失敗作 | |
2017/04/23 19:33[web全体で公開] |
> 日記:初、セッション。 本日卓に同席させていただきましたみとんです 失敗作さんこんにちは!(失敗作さんとお呼びするとなんだか悪口言ってるようですがこれは違います!😅) 私としては失敗作さんの返答が特別遅いなどとはあまり感じませんでした、そして本日の卓の進むスピードがはやいなあというのは私も少し感じたところです。たぶんですが、私含めテキセに慣れていない方が多かったのではやくしなくてはとみんな焦ってしまったのではないかなと思っています。テキセの仕方は人それぞれなところもあるでしょうし私も細かいマナーやルールといったものを完全に把握しているわけではないので、これからの経験を通して少しずつ理解していければと思います。長々とすみません、本日はお疲れ様でした!
赤丸⇒失敗作 | |
2017/04/23 19:04[web全体で公開] |
> 日記:初、セッション。 突然のコメント失礼致します!m(._.)m 初セッションお疲れ様でした!! 初めての段階だと、何をどうしたらいいか分からなくて大変ですよね… 色々悩んじゃって発言できなかったり、どう答えていいか考えてしまったり…。 すごく難しいことづくめですよね…、私も初心者なのでまだまだ分からないことばかりです。 何事もやはり色々と練習あるのみですよね!! 数をこなせば何かしらはわかってくるでしょうし、良ければともに卓を囲む機会があればぜひよろしくお願い致しますm(._.)m
失敗作 | |
2017/04/23 18:37[web全体で公開] |
😶 初、セッション。 たった今、私は初めてセッションという物を体験した。 私は終始緊張しっぱなしで他のPLに会話や行動を振られたらどうすればいいか分からずに返答が遅れる事が多かった。 要するに話が進むのは私が思っていたよりもずっと早く、いつの間にやら「これ、ここで発言して良いのかな…もう遅いかな…」といった所まで進んでしまうのである。 セリフを選ぶよりノリで発言した方が早く返答出来そうだが…相手に伝わらない表現になりそうなのでそこが悩ましい所。 メタとはどのような物かドコまでが範囲なのか、 全員の順序は統一すべきなのか、そもそもロールはそのまま発言する物なのか?そこら辺がよく分からない。 しかしまったくTRPGをやった事が無い、ロクに見た事も無い、 そんな私でも話の進め方はひと齧り。うん、本当にひと齧り程だが分かった気がする。練習あるのみだ。グッドラック。
システム⇒失敗作 | |
2017/04/23 18:02[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初心者のコミュ」の参加が承認されました。
システム⇒失敗作 | |
2017/04/21 00:06[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 失敗作さんは04月21日00時08分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】これはてすとのてすとしょーーーーとを作りました。
システム⇒失敗作 | |
2017/04/20 23:38[web全体で公開] |
システムからのお知らせ コミュニティ「初心者同士で助け合おうず」の参加が承認されました。
システム⇒失敗作 | |
2017/04/18 23:34[web全体で公開] |
新しいセッションを作りました。 シッパイサクさんは04月18日23時35分に開始予定の新しいセッション: 【クトゥルフ神話TRPG】てーーーーーーーーーすとを作りました。