フィアスコ

書籍説明

フィアスコ システム:

Fiasco

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆★☆☆ ファンタジー
発行年月: 2017-01 直感的 ★☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 195人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:Jason Morningstar、翻訳:鮎方髙明、伊武任次朗
出版社:ハロウ・ヒル

君と大惨事を作るRPG

必要なもの
・3~5人のプレイヤー。ゲームマスターは不要。
・プレイヤー1人につき、6面体ダイスを4個。内訳は白2個と黒2個。
・名刺大のメモ用紙か付箋を20~30枚ほど。それと筆記用具を何本か。
・時間は2時間半ほど。

フィアスコを所持する人の一覧

yurei@ササキ

yurei@ササキ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年04月24日  活動時間 22時には眠くなる

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

駿河GW

駿河GW  最終更新 1年前  登録日 2018年12月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   紅茶ジャンキー

MR.C

 MR.C  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年05月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   Mr.cと申します。ルルブは色々持ってますがリアルでやってくれる人がいません…どうぞよろしくお願いします!一部画像は妹が描いてくれました!PCは大体他キャラのパロディです。誰かわかるかな!?納子ちゃんシナリオっていう良く分かんないの作ってます。しょーもないシナリオですが良ければ遊びに来てくださいよぉ!coc 礼 納子ちゃんシリーズ1:卵の秘密2:私を信じて3:穢れた孤島4:安らぎを求めて5:強さの証6:アングレカムのように7:即興の人形劇8:滄海の一粟(テスト中)coc番外編楽園の悪魔(めちゃくちゃ)

ロリハルコン

ロリハルコン  最終更新 1年前  登録日 2018年12月09日  活動時間 不定期

  プレイ回数 255  GM回数 255  ボイチャ可   お誘い可   ネットコミュ障の為、何かと失礼があるかもしれませんが。事前にお詫び申し上げます。「吸血鬼の金髪幼女です!よろしくお願いします!」根っこがサタスペ民なので、サタスペネタを稀によく口走ることがあります。ご了承ください。所持ルールブックのほか・まるごと一冊冒険企画局・サタスペリプレイ ダボラ・悪夢の棲む島・絶対隷奴(基本のみ)・ネクロニカ 死体の女王・ネクロニカ 燃えよアリス拳・ネクロニカ ホームセンターVS少女ゾンビ 完全版・ネクロニカ 本日開店!後日談ホルモン・ネクロニカ 凄い腹直筋のネクロニカ・ネクロニカ ネクロマックス 怒りのデス少女・ステラナイツ 紫弾のオルトリヴート ・ステラナイツ 大正元禄デパレヱド・ステラナイツ 灰壁のフォートヴラッドを所持しています。

リュウケン

 リュウケン  最終更新 1年前  登録日 2019年02月03日  活動時間 不定期

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   リュウケンと言います。よろしくお願いいたします。

eri

 eri  最終更新 4日前  登録日 2017年08月20日  活動時間 昼~夜

  プレイ回数 100  GM回数 100  ボイチャ不可   お誘い不可   ★極度のテキセ民ですが最近ボイセデビューしました。★いいねを押してくださった方、どうもありがとうございます!m(_ _)m※100の質問最終更新日:2020/4/8<TRPGのPL&GM参加経験内訳>※どちらも100回から先はノーカウント★はGM経験有いつも遊んでくださってありがとうございます!TRPGにおいて、同卓してくださるGMとPLほど尊いものはありません!(*´∀`*)★クトゥルフ(6版)       |超多数。通過シナリオをキャラクターシートに記載しています。★アリアンロッド2e      |キャンペーン6シリーズ、3シナリオ、ランダン数回。最高到達LV12程度。★ソード・ワールド(2.0)   |キャンペーン4シリーズ(~5シナリオ)。最高到達LV7程度。最長記録更新中!67話★ダブルクロス        |3シナリオ。初期作成。★マギカロギア        |キャンペーン1シリーズ、3シナリオ。成長4回真・女神転生 20XX     |1キャンペーン(~8話)LV26/2シナリオ。LV11サタスペ        |1シナリオ。1キャンペーン(~4シナリオ)。成長3回アルヨペルソナO          |1キャンペーン。LV20パスファインダー       |超長期キャンペーン1。LV3→15までシノビガミ(改定前)       |3シナリオ。成長3回獣ノ森             |3シナリオ。成長2回インセイン           |2シナリオ。成長1回ウタカゼ            |3シナリオ。成長1回★蒼天のヴィラシエル      |3シナリオ。ソロプレイで2スローライフ。ゴーストハンター02      |3シナリオ。成長2回エモクロアTRPG        |2シナリオ。ソード・ワールド(初代)   |1キャンペーン。成長1回ゆうやけこやけ         |2シナリオ。わんこともだち増えたワンりゅうたま           |2シナリオ。成長2回ガーデンオーダー       |2シナリオ。初期作成★メイドRPG         |2シナリオ。GMのみモノトーン・ミュージアム   |4シナリオ。初期作成真・女神転生 覚醒編       |2シナリオ。LV5フタリソウサ          |3シナリオ。初期作成アルシャードセイヴァー     |2シナリオ。成長1回★ローズ・トゥ・ロード(W) |1キャンペーン。ソロプレイで2シナリオ。魔女と彩愛のアステール    |1シナリオ。初期作成スクリーム・ハイスクール  |1シナリオ。初期作成ソード・ワールド(2.5) |1シナリオ。初期作成神我狩           |1キャンペーン、1シナリオ。最高LV10トーキョーNOVA(AX)     |1シナリオ。プリセットPC★ダークデイズドライブ    |1シナリオ。初期作成ネバークラウド        |1シナリオ。初期作成ゴブリンスレイヤー      |1シナリオ。初期作成ディヴァインチャージャー   |1シナリオ。サンプルPC。何と原者様GMで!(*´ω`人)ダークソウル         |1シナリオ。サンプルPC(改定前)迷宮キングダム     |1シナリオ。オフセにて初期作成ヤンキー&ヨグ=ソトース     |1シナリオ。初期作成カードランカー         |1シナリオ。オフセにて初期作成。物理カード頂きました!感謝(*´ω`人)ビギニングアイドル       |1シナリオ。初期作成クラヤミクライン        |1シナリオ。初期作成銀剣のステラナイツ       |1シナリオ。初期作成★迷宮デイズ         |ソロプレイでルルブキャンペーンD&D5版           |1シナリオ。初期作成ストリテラ          |1シナリオ---------------------------------------------------★マーダーミステリー キャラクターシートのマダミスの欄を参照ください 成人済テキセ民。2017年に不定の狂気「ルルブ収集癖」を発症して以降、ゲートオブバビロン(財宝放出)しまくった結果本棚とカード明細が凄いことに…同人TRPGを含めてかなり持っております。しかし!何より大事なのはルルブでも知識でもシナリオでもなく、貴重な時間を割いて遊んでくださるGM、PL…同じTRPGを趣味とする愛すべき仲間達です!皆との楽しい時間の結晶であるログは最高の宝物です…!(*´∀`*)本当に皆大好きです、ありがとう…!ですので、”宝物”が残る重度のテキセ派です。ファンタジー好きでAR2Eを一番よく遊んでいましたが、ここ一年程はクトゥルフに傾倒しています。行きたいシナリオがいっぱい(キャラシの所にまとめています)あり過ぎて終わりがない…!シナリオの回し合い等是非お気軽にご相談ください!沢山の方とご一緒したいです<(_ _)>DXなど中2っぽいもの、学園モノも好き!その他、世界観が好きなのはモノミュ、りゅうたま、ローズ・トゥ・ロード。積みルルブ超多数。▼CoC/通過済みシナリオはこちらhttps://trpgsession.click/character-detail.php?c=162063568248funaguru27&s=funaguru27【基本スタンス】キャラメイク&お絵描きが大好きで、楽しむことが至上目的です。楽しさ>>>>>>>>超えられない壁>ルールです。※ルールを守らない訳じゃないですよ!例えば、お調子者が鉄の剣を「これがワイの聖剣エクスカリバーや!」って呼んでもいいじゃない(勿論、データ上は鉄の剣として扱います)。それを「ダメです。それは鉄の剣です。勝手に名前を変えないでください。ルールを守ってください」って言うのは無粋だと思っています。※その際は空気は読みますよ!隣に本物持ってる人がいたら呼びません。シナリオで重要な要素だったら呼びません。要は有利不利の発生しないフレーバーは自由にしたい。強度は分かりませんが多分ルーニー寄り。ギャグ・コミカル・ホッコリが好きです。エモいのも好きですよ~!涙腺弱いです。多分愛が重いです。RPが大好きでどっぷり物語を楽しみたい(戦闘が嫌いな訳じゃない)派です。アフターも楽しみたい。キャラを使い捨てにしたくないので継続探索者が行けるシナリオが好きです。【好きシナリオ等】壊胎・邂逅がとにかく大好きです!壊胎拗らせすぎててもう無限に観たい。むつーさん大好きで動画もむつーさんのはかなり観てます。初恋性ストックホルム症候群・「」なんてねも好きシです。これも無限に回したい…好き…。狂気山脈も拗らせています。オスコー財団員です♡親の顔より見たシリーズ(むつーさん、ときやん、ディズムさん、高生さん、ぱぱさん、牛さん)が大好きで、TRPG動画はこのメンバーのチャンネルを中心に観てます。【ご注意】★セッションでのテンションは高め。ネタキャラ・ギャグ・恋愛RPが大好きです。特に恋愛RPが苦手、とかコンプライアンスに抵触する、という場合は控えますので、遠慮なくその場で言ってくださいね。硬派な男性や儚い女性がいるとコロッとに恋に落ちます。シナリオ改変NGな方・ルール絶対至上主義の方・RPが面倒だと思う方・自由度を著しく制限する方とは合わない可能性が高いです。PvPは非常に苦手です。【地雷】・妊婦や幼女のゴア・リョナ表現(なのでネクロニカだけはムリ)、ただしCoCの被害者に女性がいたりするのは大丈夫。色々沢山遊びたいので、どうぞよろしくお願いします!(*´∀`*)【リプレイについて】リプレイ動画はCoC視聴済みのものはCoC通過シナリオと同じ所にまとめています。書籍では市販のリプレイではSW2.0のサーペント&USA&新米女神シリーズ、CoCのるるいえ堂シリーズがお気に入り。【積みルルブ・超多数】同人系は多すぎるのでキャラシの「同人TRPG遊びましょ!」にまとめました。察してください…遊んでください…(ノ_ _)ノ【積みマダミス・多数】興味のある方は是非遊んでください!プレイヤーやりたい…!同じくキャラシの「マダミス・遊びましょ!」にまとめました。~TRPG以外の趣味趣向~ゲーム全般(テレビゲーム・アナログゲーム・勿論TRPGも)大好きです!アトラスの狂信者。特にDQ・ロマサガ・ペルソナ(特にP3)シリーズが大好き。ウイッチャー3とエルミナージュ2とミンサガは至高。フリーゲームも大好き。NetHackとElonaは神ゲー。フリーのノベルゲーなら1999ChristmasEveとセブンスコートお勧め。【アナログゲー】基本的にナラティブ系、サスペンス系が好み。インスト軽めのが好きです。のびのびTRPGとか皆でやりたい…。ダイソーの鳩エサバトルとostle面白い、お勧め!【漫画、その他】漫画はジャンプ派(特に黄金期の暑苦しいやつ。私の脳内は主に北斗とジョジョとキン肉マンとドラゴンボールで構成されてます)。かまいたちの夜でミステリーに目覚め、特にひぐらし&うみねこ、逆転裁判(初代三部作は神)、京極夏彦(フェイバリットは絡新婦、何周読んでも面白い!)が大好き。本(物理)を買うと幸せを感じる…至高の本は「果てしない物語」。異世界転生の元祖、そして恐るべき超展開がここにある!本当に衝撃なので読んで欲しい。ライダーは少し履修しており電王・エグゼイド・ゼロワン派。牙狼も好き。ゴールデンカムイ、福本漫画を楽しみにしています。鬼滅最高でした!進撃の巨人、エモの極致でした…好き_(:3 」∠)_現在ワンパンマンにドハマり中。映画はラピュタが至高で、後はB級アクションが好きです。少林サッカーとかカンフーハッスルとか…。音楽はメロデスが好きです、soil work最高。スーパードルフィーというお人形が好きですが、最近はキャストがルルブという紙に変化しつつあります。アンティークなレース・シャビーシックな家具・グラスアイのお人形…女子っぽいのも普通に好きです。可憐な女子と逞しいオッサンに萌える、筋肉とヒゲを愛する主婦。心はオッサン。身長差萌え。

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 2ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。

独法師

 独法師  最終更新 1年前  登録日 2018年08月03日  活動時間 安定してるのは22時~2時 それ以外はまばら

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   身内卓からこんにちわ!9割身内KP PLクソゴミィな野郎です。身内から引っ張ったCOC KP時での注意点。(脳内で忘れないために1:初期作成での技能上限は85まで2:特徴表使用できます  デメリットによる興味P上昇もok  暗黒の祖先どうしようね?初合流SANCいっとく?3:クリティカル、ファンブル  1・スペシャル(技能値/5)は採用していないです。   よってスペシャル値による貫通(基本P66)も無し。  2・戦闘時クリティカルは大体2倍ダメ、ファンブルは転倒  3・探索時クリはシナリオ次第で恩賞少ない   ファンブルは大体1ダメージ   探索ファンブルでのダメージの治療を基本許可しない  (ファンブル3回来たら1回出来るものとする)4:戦闘時での行動  1・移動・距離の概念を除いた簡易戦闘を基本に進めていく。  2・攻撃と受け流しは1R同時に1回づつできる。  3・回避と受け流しは1R同時に1回づつできる。  4・上記から攻撃と回避の併用はできない。  5・その他の行動(治療など)は攻撃分としてみなす。  6・庇うの採用(DEX×5=体力でor武器受け流しも可能)    ただし行動が敵攻撃時に行動可能な者に限る(敵の後に行動する者、受け流しを使用していない敵より先行の者)  7・マーシャルは素手技能のダメージ2倍     例<拳・マーシャルは2d3+db>  8・銃火器の連射は<1d発射弾数>で命中数を決めるが    その数×5%の成功補正を加えるのみ。    よってルルブ間でのダメージ増加はないものとする。  9・銃火器での受け流しは銃火器の耐久以下のダメージは支障は発生しない(2010・29Pより)  10・ショットガンの基本ダメージは中間のものを使う    <0d0/★0d0★/0d0> ★に囲まれた部分    DEX×5に成功で接近したという事で左のものを使う    <★0d0★/0d0/0d0>  11・精神分析    一時的発狂は精神分析成功で完全に収まる    不定発狂は精神分析成功で1d3 SAN回復、今セッション中は収まるが1d4セッション持続(他の卓に行かれる場合は相談してやってください)結果として最小出目でも1回は不定の狂気として持ち込みとなります。  12・SANに関すること    不定までの値リセットという処理がありますが、自身が結構粗削りなのでリセットを行うかどうかは一卓ごとに確認、相談の後決めたいかな?例として 1時間ごとにリセットが割り切れてる気もするけど、朝です、昼です、夜です……密室で部屋の変化がないね……提案がないと時間を進めたりしません。でもゲーム内での始まりの時刻を決めないからハッキリと言えないの。後忘れる、普通に忘れる。  13・成長    初期値とクリティカルのみ採用してます。経験チェック(技能ダイス失敗で1d10の技能成長となります)残りは思いだしたら加筆していくね。

Nサブ

 Nサブ  最終更新 16日前  登録日 2016年09月25日

  プレイ回数 9  GM回数 36  ボイチャ可   お誘い可   MGaAP、あるいはリボルビング・ランチャー、瞬光式徹甲榴弾(ダウン値1.4、83ダメージ、補正率70%)だよ。打ち切り7秒リロード、動き撃ち可能で三連射、誘導が強く一発ごとに銃口補正がかかり直し、掠れば打ち上げダウンで拘束時間が長いすごいやつだよ。重要な武装なのは間違いないけど、一番強いのはBM(2、90、65%)だよ。・北海道の未開の大地に住んでいる饅頭。火属性(短気で感激屋、弱気で涙もろい。火力はちょぼちょぼ)・TRPGで遊びたくなったらのぞきに来ています。卓を立てたり募集を眺めたりする饅頭。・日記を見て、素敵だなって思ったり、とても楽しそうだなって思ったり、その意見に賛成だ!って思ったり、陸軍としてはその意見に反対であるって思ったり、気持ちはわかるよって思ったり、ふざけんじゃねえよ俺にも一口よこせよって思ったりした時にいいねって押します。心が動かされたっていうとおおげさかもしれませんが、少なくとも悪い意味じゃあないよ。・オンセは色々不慣れなところもあると思いますが、よろしくお願いします。なにかありましたら気軽にどうぞ。スタンド能力はありません。Vガンはシャクティが意味不明すぎて視聴を諦めました。・ツイッターです。日程の調整など?に、よかったらどうぞ。 @TFTF_Nsb・とうとうボイセ環境を整えました。うおおん、これで俺は人間火力発電所だ。・近頃はゆうやけこやけとかウタカゼが主食。特にドラクルージュは初心者さん含めやりたい方のために積極的に立てていきたい所存。・セッション申請の際は、「ここが面白そう、好きです」などを一言添えて申請いただけると、こっそり選考有利になったりします。

pepo

 pepo  最終更新 1年前  登録日 2019年01月14日

  プレイ回数 50  GM回数 40  ボイチャ可   お誘い可   演技下手です完全にルールを把握しておらず身内でやるときもハウスルール満載です自己主張もあまりできませんのでお気軽にお声がけくださいおしゃべりは大好きなので