ソード・ワールド2.0 ツアー(1) ルーフェリア

書籍説明

ソード・ワールド2.0 ツアー(1) ルーフェリア システム:

ソード・ワールド2.0

明るい ★☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2009-12 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 174人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:秋田みやび,川人忠明,グループSNE
出版社:KADOKAWA

湖の国ルーフェリアの地理・宗教・人物を徹底紹介。冒険の舞台として遺跡や女神ルーフェリアにまつわる伝説、秋田みやび書き下ろしの紀行文、ルーフェリアを舞台としたシナリオおよびシナリオフックを多数掲載。

ソード・ワールド2.0 ツアー(1) ルーフェリアを所持する人の一覧

アポリオン

 アポリオン  最終更新 7時間前  登録日 2016年08月17日  活動時間 21時~24時

  プレイ回数 406  GM回数 545  ボイチャ可   お誘い可   ドラゴンレイド系を除く全てのサプリメントは所持し、PLGM経験共にこのオンセンのおかげで3桁を超え、週1回の頻度で卓を囲むことができるようになりましたアイコンは風鈴さん作https://trpgsession.click/player-detail.php?c=windbell2&p=1Twitter:ID @aporionnクトゥルフ対抗ロール計算機https://keisan.casio.jp/exec/user/1489221996友人の作曲家になる夢を応援する為、SNSでまずは彼がアレンジした曲を広めていきます!よろしくお願いします!https://www.youtube.com/channel/UCwhfrFeYqfNx9MTI3YmOJdw※GM時に「当日の募集で参加申請していないが、見学席からGMの許可を得て参加したPL」を参加した卓募集板から過去の卓も含め時々招待しています所持ルルブ・サプリ一覧ルールブックI 改訂版ルールブックII 改訂版ルールブックIII 改訂版ルールブックEXバルバロスブック(BB)ラクシアゴッドブック(RG)アルケミストワークス(AW)バルバロステイルズ(BT)ウィザーズトゥーム(WT)カルディアグレイス(CG)イグニスブレイズ(IB)ルミエルレガシィ(LL)フォルトナコード(FC)エイジオブグリモア(AoG)バウムガルトの迷宮城アシュラウトの無限工房モンスター☆ハッカーズミストキャッスル(MC)フェアリーガーデン(FG)エターナルエンパイア(EE)カースドランド(CL)ミストグレイヴ(MG)カルゾラルの魔動天使(MA/MK)プロセルシア秘史(PS)彷徨の塔-フォビドゥンタワー(FT)エンドレスメイズ(EM)ヴァイスシティ(VC)ワールドツアールーフェリア&リオスフェイダン・ザルツ・ユーレリア・ダグニア・ディルフラム・イスカイア博物誌以下利用頻度の高いサイトTRPGSNS非公認:オンセ講座wikihttps://www54.atwiki.jp/trpgonsekouza/pages/1.htmlどどんふの機能を調べるときに。5000人のSW(ソード・ワールド)2.0 データ分析http://seesaawiki.jp/sw2data/統計学に基づくらしい、好まれている構成や、使われる傾向などをまとめています。SW2.0 個人用ハウスルールwikihttp://www38.atwiki.jp/dorhouserule/主にアイテムを調べるときに。ソードワールド2.0@wikihttp://www2.atwiki.jp/sw/sw2.0全般を調べるときに。sw2memo @ ウィキhttp://www50.atwiki.jp/sw2memo/小ネタ一覧として。ソード・ワールド2.0 エラッタhttp://www.groupsne.co.jp/products/sw/eratta/2_0index.htmlエラッタ確認する際に。クトゥルフマレウス・モンストロルム 2010・2015クトゥルフカルト・ナウモジュラーキーパーコンパニオン 改訂新版

TALE@ゆとらいず工房

TALE@ゆとらいず工房  最終更新 17時間前  登録日 2016年06月19日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可    いろいろ作ってます。・TRPGツール配布・公開サイト《ゆとらいず工房》 http://yutorize.2-d.jp/ ダイスチャット、キャラクターシートなど。・SW2.0リプレイ《虚ろの輪音》 https://re.tale.blue/hollow/ 大ボリュームのテキストリプレイ。――――――――――――――――――――― Twitter: @tale_hw 最近は電源ゲーばかりやってます。 FF14とFGOに忙しい。

ミリ

ミリ  最終更新 1年前  登録日 2016年06月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

柴馬

柴馬  最終更新 5ヶ月前  登録日 2016年06月19日  活動時間 水曜以外の平日21~25、土日

  プレイ回数 24  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   柴馬(しばうま)といいます。紫馬(ゆかりうま)ではないのでお間違えの無く~。SW2.0大好き。ファンタジー大好き。他に持っているシステムはネクロニカ、DX3rd、シノビガミ、CoC、ウタカゼ、モノトン、LHZ、インセイン、キルビジ、マギロギ、天下繚乱、トワガン(未開封)。最近よくやっているのはDX3rdです。■GM傾向PLからの提案、要求は他参加者に迷惑&不快にさせないものなら大体OK出します。(例:RPでこうしたいなど) また、ルールに納まっているなら技能等特に制限をかけず、エラッタやQ&Aになく裁定が難しいものであればchoiceによって決定します。敵データはガチではなくそのエネミーらしいデータで組むのでシナリオ難易度的には大体イージーだと思います。シナリオ傾向は真面目なシリアス多め、トラジディめな感じもそこそこ。コメディはほぼほぼないです。■PL傾向立ち絵前提の浪漫7割、必要最低限PT貢献できるデータ3割な気持ちでデータを組みます。PCのデータからして個性を出していきたい、しかし味方の役にも立ちたい。欲張り。支援>後衛>中衛>近接な感じでデータを作りがち。王道を好む傾向にあります。PvPはかなり苦手。CoCとかでR-18内容に触れるシナリオがありますが、その場合事前にセッション情報でコンセンサス取って頂ければ問題ないです。ノー覚悟で挑まされるのは勘弁。ただ生き残ってクリアするだけではなく、何かを得てクリアしたい(経験点は含まず)■所持サプリ◇SW:SW2.0改定Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。   AW,CG,WT,BT,IB,LL,FC。PZ,PH,PD,PY。   ツアー①,②。FG,MC,MG,CL,EE,MAK,PSB。   SW2.5Ⅰ◇DX:基本1,2。   上級,IC,EA,LM,PE,HR,RW,BC