ソード・ワールド2.0サプリメント エンドレスメイズ -迷宮創生の魔剣-

書籍説明

ソード・ワールド2.0サプリメント エンドレスメイズ -迷宮創生の魔剣- システム:

ソード・ワールド2.0

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2017-03 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 172人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:川人忠明&田中公侍/グループSNE/北沢 慶
出版社:KADOKAWA

迷宮を生み出す魔剣を手にしたとき、無限の可能性を秘めた冒険が始まる――

新たなるシナリオ型サプリメントが登場。魔剣の生み出す迷宮に踏み込み、待ち受ける障害を乗り越え、財宝を手に入れろ。本作独自の物語を楽しむことも、ギミックを利用し今までの冒険に組み込むことも可能な一冊!

ソード・ワールド2.0サプリメント エンドレスメイズ -迷宮創生の魔剣-を所持する人の一覧

きんかんゆ

きんかんゆ  最終更新 1年前  登録日 2017年07月26日  活動時間 シフト勤務者につき日によってかなりの変動あり

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   色んな勉強兼ねてのひとまず仮登録…です。

Jou

Jou  最終更新 1年前  登録日 2019年12月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   SW2.0とSW2.5とCoCは、GM・KP/PLどれでも遊びたいです。SW2.0とSW2.5とCoC以外は、もってるだけで出来てないシステムばかりなので、そちらで遊べたら遊んでみたいです。

USUI

USUI  最終更新 3ヶ月前  登録日 2019年10月22日

  プレイ回数 180  GM回数 20  ボイチャ不可   お誘い可   現在、セキュリティ上の被害に遭った為、Flash player版どどんとふの利用を控えております。お誘いの方は、ユドナリウム・ココフォリア等のツールの場合のみとさせて頂きます。私個人についてあれこれで御座いますれば、100の質問や日記の方を御覧下さいませ。

狐火二等兵

 狐火二等兵  最終更新 5時間前  登録日 2018年01月14日

  プレイ回数 8  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   最近リアルの友人にまでエボルトって呼ばれるようになってきました狐火二等兵と名乗っているGM廃人です、最近はメタリックガーディアンRPGをメインにやってます

ふ

  最終更新 4時間前  登録日 2019年10月27日

  プレイ回数 8  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   たくさんルルブは 持ってるけれどプレイの経験 ごく一部所持ルルブ結構登録したけど、全部は無理持ってるはずだけど見つからないのもあるので……CoCはルルブ持ってないのでやりませんボイスチャット可になってますが、skypeは使えません

■

  最終更新 6ヶ月前  登録日 2019年07月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   自分用メモアカウント

ヒラーズフリート

 ヒラーズフリート  最終更新 2時間前  登録日 2019年09月05日  活動時間 未定

  プレイ回数 6  GM回数 38  ボイチャ不可   お誘い可   ヒラーズフリートです。ネガティブ思考が目立ち、あまり強い意志がない小心者です。また、マイペースにシナリオを進める自己中でもあるため、私の卓に来た人はグダりガバりを覚悟してください。GM歴は浅く1年、クトゥルフもプレイした経験はあります。どの道初心者なのでよろしくお願いします。後、どどんとふやユドナはできません。ココフォをできるようになりました。行動範囲が増えたよ……。

ACRO

ACRO  最終更新 1年前  登録日 2019年08月21日  活動時間 水曜いつでも、他は深夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして!ACROと申します。リアルでTRPGを遊べる機会が減ってしまったので、オンラインでまったり楽しみたいな~と思っていたり。学生時代にオフセや通話は多数経験しましたが、完全なオンセはほぼ経験のない初心者なのでご迷惑をおかけするとは思いますが、なにとぞよろしくお願いします!

KAJI_

 KAJI_  最終更新 1年前  登録日 2017年09月26日  活動時間 平日:22:00~25:00、休日:終日

  プレイ回数 16  GM回数 11  ボイチャ可   お誘い可   ルールブックはたくさん持っていますが、セッションの経験は十数回の初心者に毛が生えた程度です。クトゥルフの基本ルルブも持ってますが、今のところSW2.5しかプレイしないと思います。いつか固定のメンバーでSW2.5の長めのキャンペーンをプレイするのが夢ですが、今は友人が1人しかいないので無理です…。その友人とはよくSW2.5について語り合ったりしてますが、最近は仕事が忙しいようで全然一緒に遊べてません。土日休みですが平日は夜遅くなったり、ならなかったりするので参加は難しいかもしれないです。最近SW2.5でGMを始めました。シナリオ作るの大変だけど、楽しいです。―――――作ったシナリオ―――――◆『アーバインの屋敷』 SW2.0のルルブ1に記載された『バルトゥーの屋敷』を改変した、遺跡探索シナリオ。◆『蛮族を討伐せよ』 SW2.5のルルブ1に記載された『蛮族を駆逐せよ』の前半を改変した、蛮族退治シナリオ。◆『春告迷宮祭』 あるコミュニティのイベントの為に作成した、完全自作シナリオ。 前半がお祭りイベント、後半がダンジョンアタック。 https://trpgsession.click/topic-detail.php?i=topic155586821164◆『魔晶石と蛮族』 自作の蛮族退治シナリオ。報酬と経験点が多めに貰える。◆『木漏れ日の森と3つの依頼』 自作の森探索シナリオ。ウィルダネスアドベンチャーをしたかったけど無理だった。◆『廻る世界』 各PLに3人のPCを用意してもらい、3つのシーンで戦闘を行うシナリオ。ほぼ戦闘のみで参加者に色々な技能を使って貰うのが目的。◆『神殿の日常 -ミリッツァ編-』★作成中 RP重視のシナリオ。孤児院と学校が併設された神殿のお手伝いをします。女性PC限定。◆『はきだめに輝くもの』★作成中 “はきだめの”魔動死骸区が舞台のダークなシナリオ。通常の冒険ではないので新規PC推奨。◆『3つの対峙』★作成中 蛮族退治シナリオ。戦闘が多くなるかも。 元々は以下の3つのシナリオを別々に作成しようとしたけど、まとめてみることにした。 『絶望との対峙 -竜王の系譜-』 『恐怖との対峙 -黒衣の暴君-』 『憎悪との対峙 -静謐な悪魔-』 めちゃ高レベルっぽいタイトルだけど一旦3レベル帯で作成中。◆『冒険者の日常 -魔物退治編-』★作成中 ひたすら戦闘するシナリオ。依頼がないときに冒険者はどんなことをしているかイメージしたシナリオ。よろしくお願い致します。

Undo

 Undo  最終更新 43分前  登録日 2018年02月07日  活動時間 18~02

  プレイ回数 100  GM回数 400  ボイチャ可   お誘い可   SF/ファンタジー/ミリタリーファンです。傾向としては海外作品が多め。歳の離れた兄と暮らしていたおかげで、すっかり趣味や知識に思考の傾向などが実年齢に比べ古臭くなっています。ボイセとオフセでTRPGに触れてきたのと、テキセにトラウマがあることから、基本的にはボイセでの活動になります。GMとしてルール裁定をする際は、基本的には公式ルールや設定を第一とし、それだけでは判断できない曖昧な場合は戦闘のインフレやルールの複雑化を避ける方向性で裁定する性質です。・属性 真なる中立、あるいは秩序にして中立・好きな作家日本:佐藤大輔、神林長平、籘真千歳、月村了衛、芝村裕吏、榊一郎、十文字青海外:ロバート・A・ハインライン、ジョージ・R・R・マーティン、ジョン・スコルジー、アン・マキャフリー、マーセデス・ラッキー・その他の趣味プラモデル(AFV、80〜90年代のアニメ・ゲームのメカ、フレームアームズ、メガミデバイス、アルカナディア)海外ドラマ視聴(ゲームオブスローンズ、ビックバンセオリー、スターウォーズスピンオフ)