ソード・ワールド2.5 ルールブックI

書籍説明

ソード・ワールド2.5 ルールブックI システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2018-07 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 3217人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 6件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:北沢慶/グループSNE/輪くすさが・真嶋杏次
出版社:KADOKAWA

舞台はアルフレイム大陸へ!
新たなソード・ワールド誕生!

ソード・ワールド2.0の最新ルール&データを纏めた2.5ルールブックが登場!
世界観はそのままに、新たな舞台&新ルール「フェロー」も実装! 剣と魔法の冒険の世界へと旅立とう!

ソード・ワールド2.5 ルールブックIを所持する人の一覧

ぴかにゃー

ぴかにゃー  最終更新 1年前  登録日 2017年06月07日

  プレイ回数 121  GM回数 76  ボイチャ不可   お誘い可   まだまだTRPGを初めたばかりです。少しずつ経験を積んで、面白いプレイヤーになれればいいなーって思っています。RPが大好きなので、一緒にセッションやるときは常にしゃべっている系かもしれません。基本的にわたしは自分からフレンド登録を飛ばさないぐらいシャイなので、一緒に遊んだ人から申請飛んできたら喜んでOKしますー。平日は22時以降なら何とかという感じなのです。帰宅まで2時間近くかかるのがネックです。■みんなから見るとちょっと変わっている?わたしは挨拶するし遅刻はしないように心がけています。でも、挨拶されなくてもどっちでもいいって思ったり、遅刻してきても、何があったのか心配になるだけで怒らなかったり。GMやっているときはどんな提案でも、ダメって思う前にまず言ってみてって言ってみたり。日記とか見てると、あれ?わたし特殊なの?って思っちゃいます。■他の人のプレイを見るのが好き他の人の発想を知ることって、自分の糧になると思うのよね。だから、なんでそういうプレイなのか気になったら聞いちゃうし、自分と違うことをすごく意識しちゃう。自分が思っていることと相手が思っていること、結構違っていて、違っているのに元となるところは一緒だったりするので、聞くのは楽しいです。「みんなが思っている」ではなく、「自分が思っているだけ」というのを常に意識しています。■プレイ中はリアクションおおめ語彙力がないのでアレなんですけど、プレイ中は「素晴らしい」「いいね」などのGM・PL発言が多いです。わたしがファンブラーだからかもしれませんけど、クリティカルとかスペシャルじゃなくて、普通の成功でもそういう反応しちゃうことが多々あります。一緒になって喜んだり盛り上がったりっていう、場の一体感みたいなのが好きなんです。セッション中にログに残らないスタンプ表示できたら面白そう!とか思っています。■否定するのが苦手わたしはセッション中に他の人に「◯◯してはいけない」っていうのがわりと苦手です。例えば、自分がやりたいことを相手に否定されたら、自分の好きなもの(趣味など)を否定されたら、って考えると本当に奥の手という感じでしか言えません。でも、代わりに「◯◯するのはどうかな?」という代替案を提案します。あ、でも、GMに対しては結構ツッコミ入れますし、自分ができないことはできないって言います。■RPが大好き見るのもやるのも大好きです。他の人の掛け合いとか見てると、参加したくてうずうずしちゃいます。わたしはPCとPLは基本的なところは同じなのですけど、感情表現が全く違うことがあります。PLが怒っているのに、PCはニコニコしてたり、その逆があったり。わたしがRPが好きなのは自分以外の誰かになれるからです。■シナリオを書くのが好き大好きなんですよね、シナリオがいいか悪いかは別としてっ。それというのも、他の人のシナリオを見ても、いまいち覚えきれないことがあって、脳がパンクしちゃうというかー。自分で書いたシナリオなら設定さえ崩さなければ、アドリブでいいよね、的な。だから、GMやるときにアドリブまみれなのは、わたしがアドリブ得意というわけではなく、単にシナリオシートに何も書いていない可能性があるだけです。たまにシナリオ書ける人はすごい!みたいに書いている日記を見かけると、わたしは申し訳ない気持ちでいっぱいになります。[オリジナルシナリオ履歴]あくまでテストの回数なので、それ以上回していたりします。■CoCキャンペーン とある少女と鬼の釜(テスト4回・調整終了) 夢と現の狭間にて(テスト2回・調整不要) 無貌の館への招待状(テスト3回・調整不要)キャンペーン2 繋ぎ止められた少女(テスト2回・調整終了&イージー版作成) タイトル未定(完成度60%)単発(DolLの少女にスポットを当てた中途半端な続編です) 新しい箱庭(テスト2回・さらに調整) 囚われし学校と旧き神(テスト2回・これ以上調整不能) 引き継がれし鏡 天使の歌声■シノビガミ 忍びカップ2018(テスト1回最初から完成型) 忍びカップ2018改←回してない 黒白の大祭(テスト3回・調整終わり) バレンタインは荒れ模様(テスト2回・調整終わり) 妖かしの姫君(テスト3回・調整終わり) 桜吹雪(テスト2回・調整終わり) 天よりおちるもの(テスト2回・調整終わり) 陰謀渦巻く☆学院(テスト1回・導線強化必要) 綱手姫護衛任務(テスト2回・調整終わり) 鬼の棲む村(90%) 京都護法童子←回してない■SW2.0 商人と一輪の華(仮)←作成中(1話が完成?全話のプロットは終わってます) トッカータ村攻防戦(リレーキャンペーン用に作成)■ビギドル アイドルフェスティバル(第1回終了・調整不要)■クラヤミクライン 白い影(テスト1回・調整必要なし?)■銀剣のステラナイツ 学園祭(テスト1回・敵やギミック使い回し) フラワーガーデン・ハロウィン(テスト1回・初作成)KP/GMなどをしたことがあるTRPG・インセイン・ウタカゼ・クトゥルフ・クラヤミクライン・獣ノ森・シノビガミ・ステラナイツ・ネクロニカ・ビギニングアイドル・フタリソウサ・ゆうやけこやけ・SW2.0

RINNEKO

RINNEKO  最終更新 1年前  登録日 2018年08月07日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

つきと

つきと  最終更新 1年前  登録日 2017年12月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

風見睦実

 風見睦実  最終更新 11ヶ月前  登録日 2017年10月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初めまして!風見です。主にオフセをやっていますが手軽にやりたく登録しました。やりたいシステムの欄は、やりたいと言うよりかは、持っているルルブ基準にしました。活動できる時間帯としては、夜ですね。具体的な時間は、その日によりけりになります。休みの日には、朝や昼からの参加は出来ます。よろしくお願いします。

ユキワリ

 ユキワリ  最終更新 1年前  登録日 2018年04月14日  活動時間 金曜日夜から土曜

  プレイ回数 3  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

nix

nix  最終更新 1年前  登録日 2018年08月17日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

トリス

 トリス  最終更新 1年前  登録日 2018年08月17日

  プレイ回数 41  GM回数 105  ボイチャ不可   お誘い可   沢山セッションが出来たらと思っています!GM、PLどちらも好みますが、GM経験の方が多めです。最近は刀剣乱舞CoCにはまっているので遊んで下さると嬉しいです。「怪物の手記」キャンペーンを回した事が無い方、初心者KPですが是非回させて下さい!怪物の手記は楽しいぞ…出目は全体的に悪いです。KP可能シナリオCoCHand in Handアンタレスを聞きながら知を孕む母よ銃弾の貫くものはハロー、ヴィータ美味しいね、モグモグハッピーエンドじゃつまらない/バッドエンドじゃ終われないチャルディーニの法則脱獄は乙女の嗜み刀剣CoC六道の辻に迷うなよ或る孤独の結末(六道からの継続探索者推奨)三千世界に於いて(或る孤独からの継続探索者推奨)そして四ツ夜の白むこと(三千世界からの継続探索者推奨)路募う髑髏(六道既知PL推奨)イサナ論西洋異装奔走祭ケモノの慟哭家言の櫛ミーミルの落魄二つの心臓夜行に集いてインセインRoom-0-(二人用)刀剣インセイン櫻の苑で逢いましょう(一人用)デッドロック・ダーリン(二人用)私の本懐(二人用)ここには誰もいないから(二人用)其れは未だ微睡む(二人用)本丸不思議探検隊(二人用)

美晴助

美晴助  最終更新 1年前  登録日 2018年04月23日  活動時間 主に21:00~

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   常日頃ダイス転がすことを考えている鳥類。頭は弱いが、ロールプレイが楽しくて遊ぶ日々。職場がシフト制のため定休日がなく、予定が合わせ辛い日々。あと隙を見てゴリラTRPGがしたい。

人って人

 人って人  最終更新 1日前  登録日 2018年06月19日  活動時間 予定が合えばいつでもok

  プレイ回数 148  GM回数 38  ボイチャ可   お誘い可   

ねぎ

 ねぎ  最終更新 8時間前  登録日 2018年06月16日  活動時間 平日20:00~/土日

  プレイ回数 28  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   TRPGというものは、全力で取り組んで我に返ったあとで恥ずかしくなる遊戯だと私は思う。でも楽しい。