ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者

書籍説明

ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者 システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: リプレイ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2021-09 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 108人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:ベーテ・有理・黒崎/グループSNE/ペペロン
出版社:KADOKAWA

“黄金と野望の中原”オーレルム地方――“黄金の魔法王”が遺したマイドゥルスの黄金九至宝を求め、ヴァグランツの新たな冒険が始まる! 新地方のガイド&データを収録、大ボリュームでおくる新リプレイが登場!

ソード・ワールド2.5リプレイBIG feat. データ&ガイド 剣と荒野と放浪者を所持する人の一覧

伊吹

 伊吹  最終更新 7時間前  登録日 2020年05月22日  活動時間 平日夜

  プレイ回数 200  GM回数 51  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG歴20年以上です。ソード・ワールド2.5を遊びたいと思い、オンセンに登録しました。よろしくお願いします。高校時代からの身内卓では結構GMをやっていますが、プロフ欄のGM回数はオンセンでのみの回数をカウントしています。PL回数はテキトーですが、身内卓を合わせるとこのくらいは余裕で遊んでいますね。カクヨムの代表作→https://kakuyomu.jp/works/16817330660324129193

トパーズ

 トパーズ  最終更新 12時間前  登録日 2018年11月07日  活動時間 21:00~26:00

  プレイ回数 120  GM回数 30  ボイチャ不可   お誘い可   以前に参加していたオンセサークルが閉鎖される事となりましたので、こちらへ移ってきました。主にプレイしているTRPGはダブルクロスとSW2.5です。SW2.5は魔法戦士大好き。同じ技能構成でも運用方法は無限なのが実に良い。 ちょっと面倒くさい部分として、本来のルールでは不可能ないし非推奨、GMの許可が必要と明記されているデータの使用を、報連相も無くやられるとちょっとモヤっと来るので、そうしたデータを使用したいのであれば事後でも良いので報告をいただけると助かります。オンセンSNS以外の連絡先・Twitter ttps//twitter.com/forerihu・Discord トパーズ#3543

ぜっとん2K

 ぜっとん2K  最終更新 1年前  登録日 2016年10月31日

  プレイ回数 17  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   

一心

 一心  最終更新 9ヶ月前  登録日 2021年09月26日  活動時間 平日 20:30以降

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   2020年からTRPGに入りました

スカイラブ

 スカイラブ  最終更新 1時間前  登録日 2020年11月08日  活動時間 平・土20:30以降~ 日曜(時々月)昼以降~

  プレイ回数 198  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   ソードワールドとの出会いは学校の図書室にあった数冊の短編集。共にあったロードス島戦記と合わせて「剣と魔法の世界」にハマりましたが、友人達とは興味を共有出来ず、独りオリジナル設定やキャラクターを夢想する日々でした。あれから幾年月が過ぎ、記憶もかなり薄らいでいたところにたまたま立ち寄った書店で『2.5』のルールブックを見かけてつい立ち読み。う~んナイトメア恰好良い、マギテック技能とか浪漫溢れるなぁ…などとページをめくっていたはずが、気づけばⅠ~Ⅲまで購入していました。オフで遊ぶ仲間もいないのに、不思議や不思議。でもこういうものって読むだけでもワクワクしますよね?TRPG自体全くの未経験の為、色々と覚束ない様ではありますが、挑戦する機会があればと思っております。---------------------------------------2021/11/8本日で当オンセンSNSへ登録して丁度一年。右も左も分からぬ有様から、素晴らしいGM・PLの方々に支えられて楽しく過ごさせて頂きました。振り返ると、兎に角経験を重ねて慣れようと思い、かなりハイペースで参加してきた気がします。お陰で積み本、積みゲー、積み録画が沢山…(爆面倒な仕事も任されてしまったので、少しペースを落としつつ、今後も楽しんで行けたらと思います。どうぞよろしくお願い致します。-----------------------------------------2024/04/09デモンズラインCP完走!!!3度目の正直でした。GM、そして仲間たちに最高の感謝を。ありがとう、ありがとう!

ロドコヨ

ロドコヨ  最終更新 11ヶ月前  登録日 2016年06月19日  活動時間 22時~

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   もっぱらテキスト専門です。ボイセは時間帯によるかな。持ってるけど出来ないのは多いよ!よろしくお願いします。所持ルルブ:https://twitter.com/rodocoyo

小慶美(シャオ・チンメイ)

 小慶美(シャオ・チンメイ)  最終更新 1時間前  登録日 2016年12月13日  活動時間 基本卓参加時間 21:00~24:00

  プレイ回数 321  GM回数 84  ボイチャ不可   お誘い可   小 慶美(シャオ・チンメイ)といいますお気軽に「シャオさん」とでも呼んでください※PL・GM回数はソードワールド2.0or2.5のみを換算した結果です経験システム・ソードワールド2.0(サプリ全収集したけど読み切れてはないです)・ソードワールド2.5(サプリ全収集したけど以下略)・人鬼血盟RPGブラッドパス・銀剣のステラナイツ・ドラクルージュ・クラヤミクライン・クトゥルフ神話TRPG(六版、七版)ルールブックは持ってるけど読み込んでないシステム多数GM・PL傾向 システムによる。GMが多いシステムもあるしPLが多いシステムもあるRP 好き。割と長考したり脊髄反射で返答したりはPCによる戦闘 好き。ビルドを考えるのは好きだけど一番はそのPCらしいものになれた時推理・考察 (聞くのが)好き。自分はそこまで考えこめない秘匿およびPvP 苦手と言うかそもそもそういうのを取り扱うシステムを経験したことがない恋愛、茶番 PCの性格やPC間の関係性による燃え展開 大好き。胸が熱くなる展開いいですよね鬱展開 どういう流れでそうなったかによるけど、好きな方だとは思うメタ推理・発言 むしろ私がよくやるので許容しているR15+ エロもグロも過激に振り切らなければ割と好きな方キャラロスト 失った瞬間普通に笑う人。そして後で心の中のお線香を立てる まぁ、本人が受け入れてるならいいんじゃないかなシナリオ傾向 これこそシナリオのジャンルや展開によるところだけど過程を楽しめたらなとは思う クリアを目指したいというのは、それは当然のことやろとは思ってるルール傾向 基本ルールブックや公式の裁定を採用するけど、載ってない・わからないことはその場の間隔で改訂を考えることもあるかもしれない

ダージリン

ダージリン  最終更新 2時間前  登録日 2021年04月08日  活動時間 主に週末(土日)の夜

  プレイ回数 33  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   基本的にはソードワールド関係をオフラインでなら経験はありますがオンラインではほぼ初心者同然です所持ルールブックは基本Ⅰ~Ⅲとゴッドブック・大判サプリは全てリプレイやBOXは持ってません他にもクトゥルフを多少所持ルールブックはクトゥルフ神話TRPG・新クトゥルフ神話TRPG・2010・2015・2020・キーパーコンパニオン・ダークエッジ ですあと最近の物では このすばTRPG(基本・上級)、ゴブリンスレイヤーTRPG(基本、サプリメント) などキャラ絵・自画像は自作ですあ、メカ描きです一応基本的に週末~土日くらいしかセッション参加はできませんが、それでも宜しければ遊んでやってください。自画像はたまに変更したりします。

よぴマ

 よぴマ  最終更新 1年前  登録日 2020年07月11日

  プレイ回数 50  GM回数 17  ボイチャ可   お誘い可   2020年8月22日初セッション。すぐにルールブックを買ってしまうがなかなか遊ばない。所有ルールブックアナログブックダブルクロス3rd:基本1~2ソード・ワールド2.5:基本1~3、SG、VC、ET、KF、CBB、DL、ML、SO、OPB、MA、WE、GR、DA、BM、SS星、SS水、冒険者ギルド、ビルディングBOX、放浪者、幻獣戦線アリアンロッド2E:基本1~2モノトーンミュージアム:基本、インカルツァンド銀剣のステラナイツ:基本艦これ:基本、建造1、建造2、出撃ログ・ホライズン:基本デッドラインヒーローズ:基本アルシャードガイア:基本RPGトイボックス:基本ソードワールドRPG完全版ダンジョンズ&ドラゴンズ5e:SS、PHBナイトウィザード2nd:基本初音ミクTRPG:ココロダンジョン、ココロセッション永い後日談のネクロニカ:基本誰かのために成りかわるTRPGバケノカワ:基本星と宝石と人形のTRPGスタリィドール:基本、双子座の小径デジタルブックダブルクロス3rd:基本1~2、上級、LM、IC、RU、EA、UG、HR、DFソード・ワールド2.5:基本1~3、VC、ET、KF、DL、ML、SO、OPB、MA、WE、GR、DA、BM、水の都、トレイン、10ガメル、継承、魔域脱出、悪徳、BIG、BIG2、幻獣戦線、奈落、蛮王1、蛮王2、異世界ガイドアリアンロッド2E:基本1~2、パーフェクトスキルガイドモノトーンミュージアム:基本、IZ、TS、TM、FT、AL銀剣のステラナイツ:基本、マルジナリア、リヴラガーデンRPGトイボックス:基本アニマアニムス:基本アルシャードセイヴァー:基本アンサングデュエットエンゼルギア2nd:基本ガーデンオーダー:基本片道勇者TRPG:基本、プラス、アペンド艦これRPG:基本ブラインドミトス:基本クラヤミクライン:基本このすばTRPG:基本トーキョーナイトメア:基本ドラクルージュ:基本ブラックジャケット:基本マージナルヒーローズ:基本迷宮キングダム:基本、上級メタリックガーディアン:基本ロードス島戦記RPG:基本、魔神戦争・邪神戦争編ロストレコード:基本マブラヴTRPG:基本、拡張ソードワールドRPG完全版ビーストバインドトリニティ:基本歯車の塔の探空士:基本セッション参加回数オンセ:61回オフセ:5回セッション参加詳細ダブルクロス:8回ソード・ワールド2.5:42回アリアンロッド2E:6回迷宮キングダム:1回ロードス島戦記PRG:1回片道勇者TRPG:1回ナイトウィザード2nd:2回初音ミクTRPG:1回ネクロニカ:1回バケノカワ:1回ザ・ループ:1回スタリィドール:1回オンセPL回数:48回オンセGM回数:13回オフセPL回数:1回オフセGM回数:4回(身内のみ)

シリュウ

 シリュウ  最終更新 3時間前  登録日 2018年04月05日  活動時間 夜

  プレイ回数 200  GM回数 100  ボイチャ可   お誘い可   キングスフォール在住のドラゴンインファントです。主にソードワールドを遊んでいます。他にはゴブリンスレイヤー、ダブルクロス、デッドラインヒーローズをやっています。GMでは自作シナリオがメイン。公式設定を生かしながら、オリジナルの世界観を膨らませた感じのシナリオが中心です。戦闘のテンポだけが取り柄。もちろんPLとしても積極的に参加していきます。回せるシナリオ(SW2.5) 自分から募集するシナリオについては大分偏りがありますので、興味があるものがあればお気軽にリクエストしてください!・蛮族を駆逐せよ(初期作成)ルルブ1掲載シナリオ。内容はタイトル通り。初心者向けではあるんだけど、フルで回すとテキセで2~3日かかります。・鮮やかな色彩を求めて(初期作成)キングスフォール舞台のシンプルなウィルダネスシナリオ。ファイラーニ森林公園を駆け回る採集シナリオです。ほんわかした雰囲気となっています。・森の採集依頼(2〜3レベル)森の中を巡るシナリオ。情景の描写に力を入れました。ルートが多くあるので、2回目以降の参加も歓迎しています。初心者にもおすすめ。・ ハンナの奇天烈クレープ~月の雫を手に入れろ!~(2~3レベル)キングスフォールが舞台のシティシナリオ(というほど選択肢は多くない)。公式サプリメントのキャラクターを生かした、キングスフォールのグルメ紹介を兼ねています。・甘党部〈グラニ党〉の依頼(2〜3レベル)ユーシズ舞台の学園シナリオ。部活動の手伝いをするシンプルなウィルダネスシナリオです。・悔恨の難破船(3レベル)シンプルなダンジョンシナリオ。探索のワクワクと、しんみりとした空気を1粒で2度味わえるシナリオ。シンプルゆえに初心者にもおすすめです。・自由の名の下に(3レベル)魔導の学園ユーシズ掲載のシティ(学園)シナリオ。不良集団との戦いと、学園の伝説の調査...というシナリオです。・甘露なる奈落(3〜4レベル)当GM初となる奈落シナリオ。文字通り甘~い奈落にご招待。情景描写をマジで頑張りました。リメイクにより、当GM最多のランダムイベント数を誇る展開の幅が広いシナリオに化けました。どう転んでもギャグシナリオ。・鋼鉄の森(4レベル)森の異変を調査するシナリオ。一部イベントは採集依頼と流用していたり。出目が事故ると一気に窮地に陥ります。ボスのRPはやっていて一番楽しいです。・夜の目を追え(4レベル)冒険の国グランゼール掲載のシティシナリオ。テキセだと8~12時間ほどかかると思われます。5レベル帯に調整した+1版もあります。・置き石事件の謎を追え(4~5レベル)鉄道の都キングスフォール掲載のシナリオソースを利用した、ミニシティシナリオ。初シティシナリオなので、ほぼ一本道の展開です。・ ハンナの奇天烈クレープ2~世界で一番危険なジャム~(4~5レベル)クレープ屋シナリオ第2作。今度はジャムの材料を採りに森に行ってもらいます。比較的短時間でサクッと遊べるシナリオ。・ペットを救出せよin地下水道(5レベル)タイトルそのまんま、地下水道でペットを探すシナリオ。シンプルながら、しっかりとダンジョンのマップを作ってみました。・忍者屋敷(5レベル)タイトルそのまんまのシンプルなダンジョンシナリオ。性格の悪い罠やギミックが詰め込まれた、まさに忍者屋敷です。オリジナルのエネミーが多目。・踏ん張りグライダーと天馬舞う魔域(5~6レベル)GMマガジンVOL.9掲載シナリオを、レベル帯を調整したり、イベントを増やしたり削ったりしました。テキセだと8時間ほどかかり、結構ボリュームのある魔域シナリオです。・緊急依頼:積荷を奪還せよ(6レベル)初めて自作したシナリオで、小さめのダンジョンアタック。敵は2.0の成分が多め。いつの間にか、ボスが3種類も作られていました。・遠雷の山(6レベル)モンストラスロア新規収録モンスターを主軸に据えたシナリオ。シンプルかつランダム要素強めのウィルダネスシナリオです。・破滅を望む者(6レベル)ヴァグランツ体験卓用のダンジョンシナリオ。極悪非道の敵を突破せよ!9~10レベル用に調整したバージョンもあります。・憩いの場に蠢く影(6~7レベル)キングスフォール市内ファイラーニ森林公園が舞台のウィルダネスシナリオ。アンデッド退治です。ボスのサイコパスっぷりが売り。・スィークの砥石(7レベル)キングスフォール発ヒスダリア行の岩場ウィルダネスシナリオ。ランダムイベントベースの進行です。雰囲気としてはギャグに寄っています。推奨武器はウォーハンマー。・ある親子の物語(7レベル)雪が降り積もる森にて、ある親子と出会うお話。私が出せる限り最大限のエモを詰め込みました。※初期タイトルは「雪降る森の少女」でした。・剣聖の腕(7レベル)「スカイリム+ゴーストオブツシマ+好きなモンスター」というノリでできたシナリオ。参考になった作品が作品だけに、かなりシリアス色が強いです。中身はシンプルなダンジョンです。・奈落のグルメ(7~8レベル)奈落の魔域が舞台の戦闘シナリオ。タイトルから漂う出落ち感の通り、シリアス展開はないギャグシナリオとなっております。・魔動列車防衛戦(7~8レベル)蛮族列車強盗団(バルバロス・トレインレイダーズ)とガチバトルだ!・小さな奈落の冒険(8レベル)ある映画をもとに構想を練ってみたウィルダネス型魔域シナリオ。何が小さいのかはお楽しみに。シナリオ自体はギャグ寄りです。・瘴気の沼を護りし者(8レベル)いわゆる毒の沼が舞台のウィルダネスシナリオ。これでもかと言うほど毒系のギミックがてんこ盛りです。シナリオ自体はシリアス寄り。・トレジャーハンティング!シリーズ(8レベル)いろんなフィールドへ宝探しに行こうぜ!森の業物編、大裂穴の宝石編、夜の博物館編の3パターン用意しています。・折れた権威の鉄道計画(8~9レベル)GMマガジンVOL.6掲載の魔域シナリオ。とはいいつつ魔剣の迷宮風ダンジョンです。高レベル帯入門、くらいの難易度でしょうか。・華麗なる王の宮殿(8~9レベル)キングスフォールグルメシナリオ。”香辛料と油の道”に突如発生した魔域を攻略しよう!シンプルなダンジョンのシナリオですが、ギミックも幾らかこだわっています。