ソード・ワールド2.5サプリメント ブルライト博物誌

書籍説明

ソード・ワールド2.5サプリメント ブルライト博物誌 システム:

ソード・ワールド2.5

明るい ★☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆★ ファンタジー
発行年月: 2023-02 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 204人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆☆★ 玄人向け
著者/編集:北沢 慶, 河端ジュン一/グループSNE
出版社:KADOKAWA

冒険の始まりの地、ブルライトへ! データも充実の入門用ワールドガイド!

冒険の始まりの地へ! 冒険者なら誰しも一度は立ち寄るブルライト地方。各国の設定や特有の文化がこの1冊に!
“導きの港”ハーヴェスをはじめ、7つの都市や国家を中心に地方全体を幅広くカバー! 衣装に関する文化の解説も収録。さらに流派、アイテム、魔物など追加データも充実!

●主な収録内容

1.国家と文化
“導きの港”ハーヴェス王国など各国の名所や歴史を解説。衣装を始めとした文化の紹介や、地域ごとの新しい経験表も収録!

2.新流派とアイテム
6つの新流派と専用アイテム、地方の特産品アイテムが登場! 戦士系技能はもちろん、神官や魔神使い向けの流派も収録。

3.魔物データ
“ボス級”を含むブルライト地方特有の新しい魔物を収録。最大11レベルまでの幅広いレベル帯に30種類以上が追加!

4.シナリオ
“大舞台”マカジャハットの裏に潜む陰謀を追え! 流派が取得可能な5レベルのPC3~5人で挑戦できるシナリオを収録。

ソード・ワールド2.5サプリメント ブルライト博物誌を所持する人の一覧

Yuka

 Yuka  最終更新 12分前  登録日 2022年09月08日  活動時間 夜

  プレイ回数 46  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可    RPGと小説が大好きな人間です。本を読んだり、ゲームをする度にこうすれば誰かは救われたのに…などとよく考えてしまうのですが、TRPGでは自分自身が登場人物になれるのでそんな無責任なことを言わずに自分で動けます。本当に楽しいです。私は日本語がとても下手であります。今も勉強している途中です。ご了承くださいますようお願い申し上げます。CoC7のGMをするときの選択ルール・幸運の消費・幸運の回復・クトゥルフ不感症

たるたる@sw2.5始めました

たるたる@sw2.5始めました  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年09月23日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソードワールド2.5からはじめましたほっぼほぼPLですグラスランナーが好き

バイナリ

バイナリ  最終更新 6時間前  登録日 2024年01月12日  活動時間 20時以降

  プレイ回数 24  GM回数 14  ボイチャ不可   お誘い可   ずっと身内でPLとして参加してきたので、GMとしての修行のために登録しました!アイコンはSILHOUETTE ILLUST様よりhttps://www.silhouette-illust.com/

さち

 さち  最終更新 4時間前  登録日 2023年04月27日

  プレイ回数 24  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。ソード・ワールド2.5をやってます。よろしくお願いします。

にゃく

にゃく  最終更新 8時間前  登録日 2017年01月27日

  プレイ回数 390  GM回数 52  ボイチャ不可   お誘い可   数年前からTRPGをやっているウサギです。身内ではGMもしていますが、基本的にはPL専です。いろいろと足りないウサギですが、よろしくお願いします。

どうじょう

 どうじょう  最終更新 3時間前  登録日 2022年06月09日  活動時間 比較的夜が都合良い

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG好き、RP好きです。最近はCoCばかりしています。王道のファンタジー冒険活劇ができるSW2.5も好きです。

べる

 べる  最終更新 1日前  登録日 2022年05月01日  活動時間 21時〜2時

  プレイ回数 30  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   TRPG初心者です。🔰所持:『SW2.5』『SW2.0』『クトゥルフ神話6版』『銀剣のステラナイツ』『シノビガミ』

さくまる

さくまる  最終更新 3ヶ月前  登録日 2024年01月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   遊んだことあるのはクトゥルフ神話TRPG、新クトゥルフ神話TRPG、エモクロアTRPG、SW2.5です。ルルブは上記のもの+ブラドリウム、スターリィドール、銀剣のステラナイツ、アンサング・デュエット、ネバー・レイト・ナイターズ、フタリソウサです。サプリはクトゥルフ神話TRPGとSW2.5のみ多数所持しております。

てるみっと

てるみっと  最終更新 2時間前  登録日 2019年10月26日  活動時間 おはようからおやすみまで

  プレイ回数 237  GM回数 28  ボイチャ可   お誘い可   ウホッウッホホウホウホウッホウホ(他の方のいいね履歴では1行目↑が表示されるらしい?)ーーーーーーーーーー2019年10月下旬から開始(SW2.5)長らくリプレイ動画を見ているだけでしたが、友人のオフセに誘われたことがきっかけで一気にドハマりしました。経歴読みたさに唐突にマイページ訪問することが有りますが、良いなと思った経歴のキャラにイイネして満足して帰ります。決して怪しい者ではございません(常套句)PLとしては演じるPCの性格に引っ張られるタイプです。発言回数はかなり多いと思います。一々リアクションしますし、考えがある時はとりあえず発言します。RP傾向としてはPCの性格ならこうするだろうを重視します(勿論ゲームとして成り立つ程度に自重はします)。また、設定をゴリゴリ掘り下げることが好きです。他PCやNPCに積極的に絡みに行きます。逆に弄られるのも大歓迎です大好物です。キャラシに書いていないところでも脳内設定を用意してることが多いです。出せる機会があれば御の字。対してシステム的な処理面については、どちらかと言うとキッチリさせるタイプだと思います。ただ、ルルブ至上主義というわけではなく、GMさんが裁定を出してくだされば(暫定であったりルルブの処理とは異なっていても)二つ返事でOK!となります。GMとしてのマスタリング傾向は下記参照(PLとしての好みはまた別です)・基本的にRPが捗ってる時は止めません(あまりに長引くようであれば切りますが)。・時間が無くてRPできず不完全燃焼になるくらいならセッション分割すれば良いじゃないの精神です。そのため進行はかなりゆっくりです。・PLさんからの提案は大歓迎です。バランスが壊れない程度に採用します・解釈によってルールが変わるような場面では、その場はGM裁定として処理します。御協力ください。・RP的に察せる場合でも行動確認はしますので、反応いただきますようよろしくお願いします。・割とガバります。その際は容赦なくツッコミを入れて下さい。もれなく画面の向こうの私が土下座します。・戦闘については難易度よりも”各PCのやりたいことができるか”を大事にしたいと思います。いつも心に メディテーション頭の中には マッスルベアー

らゆも

 らゆも  最終更新 2ヶ月前  登録日 2021年02月12日  活動時間 13:00~18:00、20:00~25:00

  プレイ回数 12  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ソード・ワールド2.5を中心にプレイしてます。(実は13レベル~のキャラはやったことがない人です)現在は参加中のFCP以外は出没頻度は低いですがよろしくお願いします。Twitter→@Rayumo_www