クトゥルフ神話TRPG キーパーコンパニオン 改訂新版
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆★☆ | ダーク | ||
書籍種類: | サプリメント | リアル | ☆☆★☆☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2013-03 | 直感的 | ☆☆☆★☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 1613人 | 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 5件 | 初心者向け | ☆☆☆★☆ | 玄人向け |
著者/編集: | キース・ハーバー/ほか |
出版社: | KADOKAWA |
“クトゥルフ神話TRPG”にさらなる恐怖をもたらす待望の追加データ集!異界の機械約40種を紹介した新章「ミソス・エクス・マキナ」を加えた改訂新版。
クトゥルフ神話TRPG キーパーコンパニオン 改訂新版を所持する人の一覧
♂ みずち 1年前 2016年06月22日 21:00-24:00 | |
0 0 可 不 登録以来、放置しておりましたが、ちょっとずつ日記などからお邪魔していこうかと思っております。セッションなどご一緒するご縁がありましたら、仲良くして頂けたら嬉しいです(^-^)現行、セッションの募集等はツイッターを利用することが殆どです。好きなシステム・TORGEternity・番長学園!!RPG...などここ1年ぐらいで遊んだシステム・スタリィドール・スチームパンカーズ・鵺鏡異聞抄・ソードワールド2.5・光砕のリヴァルチャー・CoC7thEdition諸々の事情から...・FEARゲー→×Twitter:@mizukago |
♀ ちとせ 1年前 2016年08月15日 不定期、夕方〜深夜 | |
0 0 不 可 学生が本業のため、セッション予定が無い場合の出没は不定期ですクトゥルフ歴はまだ1年で今までは別サイトでKPやPLを交互にやっていました基本ルルブ、コンパニオン、マレウスを現時点で所持しています(部分的にしか読んでないものが多いです)まだまだ初心者の域を抜け出せませんがどうぞよろしくお願いします(タメ口とか大丈夫ですよ!でも私自身結構敬語口調多めです) |
♂ 天宮 1年前 2016年08月14日 基本的に夜の間になります | |
20 10 不 可 主にクトゥルフ大好きです、クトゥルフしかやった事ありませんが誘ってもらえると大変喜びます。それではよろしくお願いします!(一応まだ学生やってます) |
♂ June 1年前 2016年06月21日 21:00~25:00(超過有) | |
148 68 不 可 ひとこと:バ美肉普段は少人数シナリオを取り扱っています最近多人数用が増えてきたかも……CoC、SW2.0、BBT、聖杯戦争etc.RP推進派、グダグダにならない程度に楽しめたらいいなと思いますアイコン:とびはねメーカー 様https://picrew.me/image_maker/327 |
♂ けむり 2日前 2016年06月21日 21~25時 | |
1 10 可 可 クトゥルフから入り今ではD&Dに落ち着く |
♂ 九鬼@葬送隊長 5日前 2016年06月19日 20:00~24:00 | |
2 200 可 可 オンライン・オフラインでそこそこ遊んできました。新たな出会いで、新たな物語を一緒に楽しみたいです。よろしくお願いします。最近の活動▼オンラインD&D『ミスタラ戦記:タワー・オブ・ドゥーム』CoC『ニャルラトホテプの仮面』完結D&D5版『3版冒険シリーズ:改編』キャンペーン中神我狩『フレンズソング』温泉コミュでの体験会完結ログホライズン『赤い手は滅びのしるし:改』完結ガンドッグ・リヴァイズド『ブラックキャッツ運送』ログホライズン『ひと狩部。野良メンバーでボス狩り』▼オフライン出来てませんねぇ |
ハイネ 1年前 2016年06月23日 | |
8 3 不 可 |
赤楠 1年前 2016年06月20日 21:00~24:00 水土は~26:00 | |
0 100 可 可 KPとかNCとかDRメイン。ダブクロ覚えたい昨今。アイコンは『英雄キャラクタージェネレータ』で作成した、オンセでNCやるときのアイコン。 |
ミリ 1年前 2016年06月21日 | |
0 0 不 不 |
柴馬 4ヶ月前 2016年06月19日 水曜以外の平日21~25、土日 | |
24 1 可 可 柴馬(しばうま)といいます。紫馬(ゆかりうま)ではないのでお間違えの無く~。SW2.0大好き。ファンタジー大好き。他に持っているシステムはネクロニカ、DX3rd、シノビガミ、CoC、ウタカゼ、モノトン、LHZ、インセイン、キルビジ、マギロギ、天下繚乱、トワガン(未開封)。最近よくやっているのはDX3rdです。■GM傾向PLからの提案、要求は他参加者に迷惑&不快にさせないものなら大体OK出します。(例:RPでこうしたいなど) また、ルールに納まっているなら技能等特に制限をかけず、エラッタやQ&Aになく裁定が難しいものであればchoiceによって決定します。敵データはガチではなくそのエネミーらしいデータで組むのでシナリオ難易度的には大体イージーだと思います。シナリオ傾向は真面目なシリアス多め、トラジディめな感じもそこそこ。コメディはほぼほぼないです。■PL傾向立ち絵前提の浪漫7割、必要最低限PT貢献できるデータ3割な気持ちでデータを組みます。PCのデータからして個性を出していきたい、しかし味方の役にも立ちたい。欲張り。支援>後衛>中衛>近接な感じでデータを作りがち。王道を好む傾向にあります。PvPはかなり苦手。CoCとかでR-18内容に触れるシナリオがありますが、その場合事前にセッション情報でコンセンサス取って頂ければ問題ないです。ノー覚悟で挑まされるのは勘弁。ただ生き残ってクリアするだけではなく、何かを得てクリアしたい(経験点は含まず)■所持サプリ◇SW:SW2.0改定Ⅰ,Ⅱ,Ⅲ。 AW,CG,WT,BT,IB,LL,FC。PZ,PH,PD,PY。 ツアー①,②。FG,MC,MG,CL,EE,MAK,PSB。 SW2.5Ⅰ◇DX:基本1,2。 上級,IC,EA,LM,PE,HR,RW,BC |