モノトーンミュージアムRPG データアーカイブ カッサンドラの書架

書籍説明

モノトーンミュージアムRPG データアーカイブ カッサンドラの書架 システム:

モノトーンミュージアム

明るい ☆☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2022-11 直感的 ☆☆☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 49人 短時間 ☆☆☆☆☆ 長時間
コメント数: 0件 初心者向け ☆☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:すがのたすく/F.E.A.R.
出版社:KADOKAWA

『モノトーンミュージアムRPG』11年のデータを集結!!

11周年を迎えた『モノトーンミュージアムRPG』シリーズの膨大なデータを大編成&改訂!

過去に刊行されたゲームデータをまとめ、新たな情報を盛り込み、ゲームプレイに特化した大ボリュームの1冊に!

さらなる『モノトーン』の世界を堪能せよ!

モノトーンミュージアムRPG データアーカイブ カッサンドラの書架を所持する人の一覧

ベルネドルン

ベルネドルン  最終更新 26日前  登録日 2024年01月08日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   X(Twitter):https://x.com/bernedornプロフカード:https://profcard.info/u/FmpKWnaOvzRdXeCIZ77FyLoj0RE2TRPGがすきー!:https://trpger.us/@enge4638ダイスき:https://dicekey.jp/@enge4638

フーカ

 フーカ  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年06月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   よろしくお願いします!

ぷにら

ぷにら  最終更新 6日前  登録日 2016年12月22日  活動時間 主に土日 平日夜は応相談

  プレイ回数 100  GM回数 30  ボイチャ可   お誘い可   久々にログイン!TRPGとは末永く付き合っていきたい所存です。お友達募集中!気軽にお声がけください(’ω’)↓経験システム↓ 上から高頻度PathfinderRPG/モノトーンミュージアムまよきん/シノビガミ/ネクロニカ/ウタカゼ/インセイン/サタスペFiasco/COC/パラノイア/アリアンロッド2e/ビギニングアイドル/ダークデイズドライブ/のびのびTRPG/Og/ステラナイツ/ゴリラTRPG/↓気になるシステム↓スタリィドールオクトパストラベラーRPGD&D5版↓Twitter↓puni_mochi_2ndフォロー歓迎!

たにたに

 たにたに  最終更新 4時間前  登録日 2024年02月15日  活動時間 平日は20:00〜24:00、土日は〜24:00

  プレイ回数 46  GM回数 23  ボイチャ不可   お誘い可   思い切ってtrpgの世界に飛び込んでみました。CoC6版、エモクロア、ケダモノオペラ等やってます。(ルルブを持っているものは基本やりたい気持ちがあります)灰色城奇譚やってみたい…。テキセの方が好き。殆どテキセです。最近はKPが多い気がします。楽しい。最近すごく好きなシナリオライターさんに出会えました。全部部屋作るぞ。【回せます】CoC6版: 棺を花で満たしてください(終末絶望卓 葬儀場 さま)2回 カルペ・ディエムの頽廃(アマネ さま)1回 輾転と町は(ごくつぶし さま)2回エモクロア: 1072(コーサカ さま)5回 なぜ猫は死ぬ前に姿を消すのか(ぽるんが さま)1回【作成中】ケダモノオペラ: 少年と絵(公式シナリオ)CoC6版: メリクリパンチ!(空色の空 さま) ねこを拾ったことがある。(空色の空 さま) 

あおい

あおい  最終更新 1日前  登録日 2018年09月28日

  プレイ回数 10  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   ルルブ所持はCoC、インセイン、マギロギ、シノビガミ、ステラナイツ、ドラクルージュ、モノトーンミュージアム、フタリソウサ。どれもまだまだ初心者です。不慣れですがCoCとインセインはGM、KPもできます。マギロギGMは現在練習中。環境的にはボイセも出来ますが、緊張するのでテキセ派。RPするのも見るのも大好きです。PLで遊んでもらったシナリオ https://privatter.net/p/7718740GM・KPしたシナリオ https://privatter.net/p/7718803

しれあ

 しれあ  最終更新 4時間前  登録日 2020年02月06日

  プレイ回数 11  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPGの参加はどとんとふ閉鎖以来のブランクがあります。テキストセッションがメインですが、リアルセッションを経験しているのでボイスセッションも可能です。メインシステムはCoC(6版)。ルルブ所持+卓参加経験があるのはインセイン、マギロギ、モノミュです。ルルブ所持で卓経験がありませんがシノビガミをやってみたいです。セッションはシナリオの過程を悩んで楽しみながら進めるのが好きです。盛り上がる演出やRPがあれば興奮します(+協力します)。プレイ傾向は何でも好きですが得意とは言いません!(主に戦闘)

廻

  最終更新 21時間前  登録日 2018年03月04日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   色んなシステムで遊びたいとそわそわしてる人です。その時々でブームが変わるので、マッチングしましたらば是非遊んでください反応がなければTwitter改めXかDiscordをつんつんしてください。

テムタル

テムタル  最終更新 16日前  登録日 2023年03月29日  活動時間 土日等

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   はじめまして、テムタルと申します。いろんなシステムに手を出してきたテキセ民です。チャパレの活用が下手ですが、ココフォリアやユドナリウムを使用します。(普段はdiscord鯖でたまに卓をしています)ソードワールド2.5やネクロニカ(+モノミュ)の卓を求めて来ました、よろしくお願いします。GM時の意識:難易度調整ゆるめ、世界観とロールプレイ重視(やりたいことをやりつつ、テンポよく)コンセンサスダイジ、全員の同意が取れれば色んなことをしていきたいセッションできる時間について:平日は終業時間の都合で0時~3時辺りなら可。土日は予定がバッティングしなければ調整できるため、基本は土日でのすり合わせからじっくりやってるのが多めです。

零時

零時  最終更新 5時間前  登録日 2017年08月22日  活動時間 土昼夜/日昼、日火木夜以外21-25時メイン

  プレイ回数 207  GM回数 125  ボイチャ可   お誘い可   2017年春頃からTRPGをしている翁面の人とでもお呼びください最近オンセンはキャラシ管理くらいにしか使ってません。元々はネクロニカを知ってTRPG沼に浸かる決意を固めた者です。初めて買ったルルブはネクロニカ。CoC、ビガミ、インセイン多め。勿論他のシステムにも参加したいと思っています。マダミスもします。PL/GM回数、100の質問はほぼ更新してません。GMとしてはボイセ、ボイテキセ(KP音声案内)PLとしてはボイセのみボイセツールはdiscordメインSkypeも対応出来なくないです情報やギミックの管理等、どちらかと言うとゲーム性強めや世界観を大切にした進行が得意なGMだと思います。活動はPLメイン良い鳴き声に定評がある(らしい)。CoCだとソロ・タイマンやシティは苦手。割と後衛。所謂『人を選ぶ』シナリオとの相性は割と良い傾向のあるPL。こんなんですが皆様仲良くしていただけると嬉しいです実家暮らし故、環境音でご迷惑御おかけすることがあるかと思います。出来得る限りの対策を取ったうえのことですが、ご容赦ください。◆プレイしたことあるシステム(☆=オフセのみ)クトゥルフ神話TRPGシノビガミインセイン30分勇者(体験卓)マギカロギアブラインド・ミトスネクロニカダブルクロス The 3rd Editionゆうやけこやけマーダーミステリー(体験卓)モノトーンミュージアムアンサング・デュエット◆未プレイクラヤミクラインフィアスコピカレスクロマンブラッドムーン獸ノ森呪印感染ケダモノオペラマモノスクランブル

晴瑠

 晴瑠  最終更新 10時間前  登録日 2019年05月26日  活動時間 基本夜

  プレイ回数 102  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   基本夜のみ活動しております。だいたい21時か21時30分以降なら自由です。実家暮らしで、家族行動が基本。思わぬ外食などで、夜参加できなくなるかもしれません。その場合の遅刻、参加出来ないかを報告いたします。PL専門です。・クトゥルフ・ダブルクロス メイン・マギカロギア ・アマデウス・シノビガミ・インセイン・ロード・トゥ・プリンス・ソード・ワールド2.5・アンサング・デュエット・銀剣のステラナイツ・モノトーンミュージアム・バケノカワ・キズナバレット所持るるぶに記載してあるものは持ってます。テキセのみなので、中々卓が見つからないですが、気持ちだけはあります←あと、キャラシでアニメやゲームキャラをモデルとしたキャラを作ります。嫌な方はおっしゃってください。腐女子です。でも、見境がないわけではないので、安心してください。テキセ民ですが、聞き専のハイブリッド卓なら参加可能です。NGなロールプレイ(増える可能性あり)性.行為、ロール強要、行き過ぎた暴言(システム次第)