世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ

書籍説明

世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズ システム:

ネバー・レイト・ナイターズ

明るい ☆☆☆★☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆★☆☆☆ ファンタジー
発行年月: 2019-11 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 114人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 3件 初心者向け ☆★☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:小田 ヨシキ/グループSGR
出版社:新紀元社

『ネバー・レイト・ナイターズ』は華々しい活躍で世界を守る人々を支える
“物語の陰でがんばっている人”になって、降りかかる無理難題に対処していくという社会人の悲哀を楽しむTRPGだ。
簡易なキャラ作成や、ボードゲームにも近いプレイ感で、お手軽に社畜になれるぞ!

世界救済社畜TRPG ネバー・レイト・ナイターズを所持する人の一覧

あるるん

 あるるん  最終更新 17時間前  登録日 2019年04月08日  活動時間 不定期(スケジュールを見てください)

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   PL、GM回数は変更が面倒になったので永遠の1です!TRPGはオフセから入りました。そこそこ長くやってますが、卓経験は少なめです。GMは永遠の初心者なのでお手柔らかにお願いします。ディスコードはいまだ良く分かっていません!ココフォリアも手探りでやってます!クトゥルフが基本的には多いとは思いますが、他のTRPGもやっていきたいと思っています。ガーデンオーダーや、その他いろいろ。(マイナーが多いかも)いくつか購入予定があるので、ルルブは今後増えます。クトゥルフでのハウスルール。スペシャルなしのクリティカル、ファンブルあり。クリティカルは1~5、ファンブルは96~100。SANチェックのクリファンはなし。戦闘では1ターンで行える行動は回避と攻撃各1回ずつ。成長は、初期値成功とクリティカルのみ。ファンブルでの成長はありません。成長は1D6。※クリアが極端に難しいと判断させていただいたキャラステータスの場合、特定のステータスに数値の追加をお願いさせていただくことがあります。

秋山

秋山  最終更新 7日前  登録日 2019年01月13日  活動時間 21時~23時まで

  プレイ回数 101  GM回数 54  ボイチャ可   お誘い可   楽しく遊べればと思います。よろしくお願いします。回せるシナリオ(CoC)・よりよい食事・エイブモズ・デウスエクスマキナは死んだ・アポメーカネーステオスの追憶(上記の続編)・チヨちゃんは箱入り娘・冷たい熱帯夜(DLH)・夜明けのザネリオリシ(CoC)・腐女子・腐男子しかいないクトゥルフ神話TRPG~貴方の推しは誰かの地雷~・刀剣男士の誉(ネレナイ)・立ち上がれ時の政府(BLP)・クローバーは枯れた

イカ銀行

イカ銀行  最終更新 14日前  登録日 2018年07月11日  活動時間 不定休

  プレイ回数 54  GM回数 27  ボイチャ不可   お誘い可   1年前にお隣のボドゲー大陸から飛んできてオンセン島に住み着いた元渡り鳥。意外と居心地が良くって、多分飛び方を忘れて思い出せない。渡り鳥時代には45都道府県くらいは制覇しました(違割とPCに愛着沸く方なので、ロストシナリオを避けたり、スターシステム的に別システム用キャラシを改装して持ち込んだりする。テキセは物語をみんなで執筆する感じ、ボイセやVRPGはみんなで演劇をする感じ。前者が好きなのでここでは完テキセ勢としてのんびり活動。かつて、オンセンルームの機能を使ってオンラインでボードゲームを楽んでいた鳥がいたようじゃ。今はどこか別の島へ飛び去ってしまったようじゃがやりたいという声があればすぐにも舞い戻ってくるじゃろう。ミソヒトサジ定食       短歌を作って遊ぶ。とにかくハードルが低い!すぐ楽しめてオススメ。絶対に漏らしたりしない!   タイトル通りのチキンレースなゲーム。お酒を飲みながらやりましょう。今日も帰れない(第二版)    社畜RPが捗るゲーム。成果を出す人≠仕事をする人 な社会人生活。焼肉大戦争 完全版       肉が焼けるタイミングを見て、食らう者たちの動きを読む。鉄板を巡る熱いウォーゲーム(違犯人は踊る 第三版      あの時の犯人は今の犯人ではないかもしれない。変わる状況を推理せよ。闇鍋奉行           うまい食材を入れれば高得点になるとは限らない。でも実際に調理しちゃダメだよ。ポケットに名ゼリフを      御存知死亡フラグTRPGに近いルール。自由に振舞えるPCを用意してどうぞ。あとは妖精さんに任せて(ry   妖精を集めて寝るだけの簡単なゲームです。力が欲しいか…落羽拾い           羽を拾い、自分を着飾り、森一番のオシャレバードを目指せ!京都ダンガン         限られた時間の中でいかに多くの観光名所を廻るか。パネルモリモリゲーム。and more…-------------------------ヤマオリ----------------------------------配布物置き場(全体公開)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_157348262523シナリオ置き場(お友達公開)https://trpgsession.click/comment-detail.php?c=cf9100&i=cf9100_156033176384こっそりとヒ@ikaginko LHTRPGやりたい

Alicent@自由奔堂

 Alicent@自由奔堂  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年08月28日  活動時間 1300~0600

  プレイ回数 100  GM回数 250  ボイチャ可   お誘い可   ■連絡先や情報などhttps://twitter.com/AlicenTrpg■サークルショップhttps://alicent.booth.pm/TRPG歴は6年くらいでブランクというか身内でやってたとことはありました(今は…)社会人ですが割と暇なので、最近は隙あらば毎週セッションを立ててます!基本的には金土日祝、または休み前日の夜でプレイしています。基本的にはにはGM(KP)をさせて頂いております。野等オンセ初心者の為、拙いかも知れませんが、大目に見てくださると幸いです。真面目なシナリオを書いたり、それっぽいそれっぽいシナリオを回したりしてますのでやりたいのがあればご相談ください。最近はマーダーミステリーに嵌っております。いろいろシナリオ作りにも挑戦中!今までのオリシ--------------------------------Halloween IT Dream【テーマ:ハロウィン】クリスマス大作戦【テーマ:クリスマス】副を招くモノ【テーマ:節分】仮面ライダーフィアスコ【番外編】日常の二重交差- Daily double crossing-【テーマ:ダブルクロス】Thriller Night-偽物のゾンビは誰だ!-【テーマ:ゾンビ】Re:venge【テーマ:エモさ】カルミナの探索者【テーマ:ブレーメンの音楽隊】批評される水槽【テーマ:脱出ゲーム】混交する心意【テーマ:融合】針鼠で翳る食卓の上【テーマ:7版シティ】他にもいろいろ…---------------------------------------------------COCレギュレーションテンプレートhttps://docs.google.com/document/d/1NsLJMMQgN-eeabwVESkBlRAOMKiGrdOywfpGymKpweQ/edit?usp=sharingドキュメント見れない方はこちら↓-------------------------------------------------------2020/01/07 7版ルールに対応2020/07/23 詳細ルールの更新--------------------------------------探索者作成について(6.7共通)-----------------------------------------------------------------◆7版ルール対応、どちらで作成してもよい。どっちももってるからね!サプリもあるよ!◆振り直しは3回まで(全振り含む)、数値の入れ替えは自由出た目でキャラ考えるほうが楽しいと思うので。◆技能の上限値は80出目が偏ることはあるとはいえ、スリルがなければ面白くないと思うので。◆人外や過度な設定は基本的に禁止、どうしてもな場合は要相談そういったキャラに良い思い出がないので…◆武装は明らかに可笑しいものは禁止(現代シナリオで銃、日常に刃物) 相応の理由があれば検討キャラクターがコマンドーみたいだと安易にシナリオブレイクできてしまうので…◆プッシュ・ロールの使用可(再振り直し)7版のルールであるプッシュロールを6版でも使用可能にしています。とはいえほぼ使われたことはないよ!特殊ルール------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆スペシャルはなし、AFは要相談クリティカルのみ、SANチェック等でのクリティカルも同様になし。◆AF・呪文は強引に使っていけるものでない限りは大丈夫ですが、一度ご相談ください。【7版用】◆幸運使用可能、クリア時確定で1D10回復するが上限越え無し◆回避はDEXの値まで振り分け可能。技能【ハウスルール・6版用】------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆回避技能ではなく、DEX×3で振る【DEX18=64】回避を訓練ってなんなんだろうね、DEXが素早さで兼用で良いと思うため。◆戦闘中の回避は何回でも可能、 しかし使用するたびに-10%、回避を行わないターンを挟めばまた初期値から振れる態勢の問題とか延々回避できたらまぁ緊張感ないよねっていう。◆武道・マーシャルアーツは【近接戦闘】に統合し撤廃(7版ルール採用)神話生物にこぶしとかキックで勝てるのさすがにねぇ・・◆武器の受け流しは撤廃(7版ルール)●【応急手当】=1 【医学】=1D3 回復(7版ルール)で1時間に1度クリア報酬------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆エンディングやシナリオによって変わる。◆tureエンド 1d3振って出た目の数+1成長チェック◆グットエンド 1つの技能+1を成長チェックしかるべき報酬はあるべきだが、クリティカル成長については下記◆クリティカルでの成長はなしクリティカルで成長するなら、ファンブルは衰えるよね、でもどうかと思うし、記録するのも面倒なので。---------------------------------------------------ボイスチャットについて------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------◆基本的に開始時間ちょうどまでに参加しておいてください。 ちょうどでも問題ありませんが、15分以上の無連絡遅刻は不参加とみなします。 また連絡があった場合でも30分以上かかってしまう場合お断りさせていただく可能性が あります。◆セッション中に飲食は可能ですが、音が乗らないように配慮をお願いします。 適宜ミュートや合間を縫って行ってください。 飲み物を飲む音や置く音なども意外と聞こえるので注意してください。◆セッション中での寝落ち、突然の切断について 寝落ちの場合すぐに目が覚めれば問題ありませんが、あまりにも多くの時間を費やすよう ならその時点でロストという扱いにさせて頂きます。 回線不調やリアル事情での切断に関しては接続できしだいご連絡を頂けると幸いです。 ない場合、次回以降の参加をお断りさせていただく場合がございます。■このすばTRPG■自作キャラシート補助シート(グーグルスプレッド)https://docs.google.com/spreadsheets/d/1o5Gzxzzwsp1Xq0Yq90-x4ouejgCJxSfllrtSA_d3O8I/edit?usp=sharing諸々留意した上でお使いください。-----------------------------------------------------ご一緒してくださった方には、最大級の感謝と体験を。