永い後日談のネクロニカ
書籍説明
システム: | 明るい | ☆☆☆☆★ | ダーク | ||
書籍種類: | 基本ルルブ | リアル | ☆☆☆★☆ | ファンタジー | |
発行年月: | 2011-09 | 直感的 | ☆☆★☆☆ | 頭脳的 | |
所持する人: | 1484人 | 短時間 | ☆☆★☆☆ | 長時間 | |
コメント数: | 15件 | 初心者向け | ☆☆★☆☆ | 玄人向け |
出版社: | パッチワークス |
人類が滅びた後、みんなが死んだ世界では。
もう誰も死ななくて、動くのは死人ばかり。
生きた心持つ、死せる少女が見てゆく世界。
同じ境遇の姉妹との会話が保つ正気の境界。
欲望と狂気のままに、少女を見守る造物主。
これなるは終わった世界を観劇する手引書。
屍少女と死人使いの舞台へどうぞご参加を。
永い後日談のネクロニカを所持する人の一覧
津具内 2ヶ月前 2023年05月04日 21時〜 | |
1 0 可 可 津具内ですクトゥルフ7版ネクロニカ(ルルブサンプル全部)サタスペ(ロケと本誌のみ)ダブルクロス(1〜2、上級)SW2.5 Ⅰ〜Ⅲ 持ってますよろしくお願いします………初心者故セッション入れない部です |
山田(夜) 9ヶ月前 2023年05月04日 夜は20-24。不定休。休みの日は10-24。 | |
0 0 可 可 山田です。2PL、アウトロー、刑事ものなどなど色々好きです。血縁と幼馴染にバチくそ弱いです。事前設定の詰め併せが好きです。クソ重感情を抱きがち。4PL卓はシナリオに不定を抱きがち。良いシナリオに出会うと回させてマンになります。お気軽に遊んでください〜 |
槌ノ島ハリス 1時間前 2021年07月24日 平日土日問わず夜、また日曜昼なら出来ますね | |
12 6 可 可 |
♀ 夢茶漬け 4ヶ月前 2023年04月19日 21時以降 | |
0 0 可 可 学生なので返信遅くなります。陰キャで他人との距離感よくバグります。あまり詳しくは無いので優しく教えてください🙏セッション経験少しあります |
♂ yume 20日前 2023年03月18日 休みが不定期なので都度相談させてください。 | |
20 4 可 可 GMしかやったことがないです。今までオフセでやっていました。オンセの経験はないので、お手柔らかにお願い致します。 |
螺旋階段 1ヶ月前 2019年03月13日 | |
11 0 可 可 魔剣って響き良いよね |
とうげん 3ヶ月前 2023年04月16日 | |
0 0 可 可 |
♀ 坂上 7ヶ月前 2023年04月09日 21時〜3時 | |
0 0 可 可 こんにちは!普段は身内とココフォリア+Discordで遊んでいる成人です。テキセ・ボイセどちらも◎休日が不規則なので要相談。CoC6版メインのほぼPL専です。GM経験は身内相手に数回程度。ネクロニカとシノビガミは数回PL経験有り。ドラクルージュ、アマデウス、インセイン、ウタカゼは一度PLの経験がありますが、ルールはまだ把握しきれていません。地雷は特にありませんがアドリブが下手くそです。立ち絵は描く派。戦闘は嫌いではありませんが出目が酷くなりがちです。楽しく遊べたら幸いです。 |
♂ らったー 10日前 2022年02月21日 | |
4 6 可 可 【参加条件】・【参加条件】【マスタリングの方針】【最後に】のすべてを読み、これらに同意すること(参加申請の時点で同意したとみなします)。・プレイするシステムの基本ルールブックを所持していること(サプリメントは必携ではありません)。・満15歳以上であること(中学生不可)。・最低限のモラルとマナーを備えており、卓を囲む他のメンバーを尊重できること。【マスタリングの方針】 私はGMの果たすべき職務は「セッション及びシナリオの進行」と「ルールの管理と裁定」と考えています。 そのため、PLの意思に関係する事柄やPL同士の問題については極力関与はいたしません。 ただし、セッションの進行が不可能と判断した場合は上記の限りではありません。 シナリオに則ったマスタリングに重点を置いているため、本筋からあまりに外れた行動や提案は却下させていただく可能性があります。 TRPGは自由度の高いゲームですが、自由と無法は違います。シナリオがありその中で目的が設定されている以上、目指すべきゴールがあります。それが理解できない方は当卓への参加はお勧めできません。 当卓ではセッションを辞退する権利と自由を尊重します。シナリオやセッションが合わないと感じた場合は申請していただければいつでも辞退することができ、それについてGMが不利益な扱いをしないことを保証します。 当卓でのルールの裁定は基本ルールブックに記載の内容をGM個人がなるべく規範的に解釈したり、変更を加えたものとなっております。なので必ずしも基本ルールブックに記載の通りに裁定がなされるとは限りません。 GMが所持していないサプリメントは使用不可です(お持ちのサプリメントが使用できるかどうかはGMに直接お尋ねください)。 PLの苦手な要素、いわゆる「地雷要素」についてはこちらからチェックシートを提示するなどして確認を行うことはありませんので、不安な方は事前にその要素を含むかどうかGMにお尋ねください。その際にはGMはたとえそれがシナリオの核心にかかわるものであっても正直にお答えいたしますことをお約束します。【最後に】 参加申請は必ず、プレイするシステムの基本ルールブックを所持している旨をコメントしてから行ってください。 その旨を伝える文章がコメントにない場合は参加申請を受け付けません。 これらはこの文章を読まずに参加申請されることを防ぐための対策ですのでご了承ください。 以上になります。長文にお付き合いいただきありがとうございました。――――――以下、ハウスルール等。確認は任意です。――――――【GMの皆様へのお願い】 個人的に「NPCの好感度システム」があるシナリオがあまり得意ではありません。 私がそういった要素のあるシナリオに知らずに参加申請してしまった際にはこっそり教えていただけると非常に助かります。【新クトゥルフ神話TRPG(7版)】■選択ルール(ここに記載のないものは基本的に採用しません)幸運を消費する: P.95幸運ポイントの回復: P.95幸運を消費して意識を保つ: P.121完全な遮蔽: P.123掩蔽を通して対象を射撃する: P.123ゼロ射程の再考: P.124伏せ状態: P.124■ハウスルール装甲の再考: ダメージを無効化するという記載のあるものを除き、装甲によって受けるダメージが0以下になることはありません。ディレイ: 自分のラウンド中に一度だけ、ディレイを宣言することでそのラウンドはDEX-50で行動できます。 ただし、ディレイを宣言したラウンドに行われるすべての能動的なアクションを行う際のロールにはペナルティ・ダイスを一つ受け取ります。かばう: 自分以外のタッチの距離にいる対象に攻撃宣言をされたタイミングでかばうを宣言し〈DEX〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、対象が受けるダメージを肩代わりすることができます。 ただし、自分の現在の耐久力を超えるダメージは肩代わりできず、超過した分のダメージはもともとの対象が受けます。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。防御: 自分が攻撃宣言をされたタイミングに防御を宣言し〈STR〉または〈SIZ〉ロールで攻撃のために行われたロールの成功度以上の結果を出すことで、その攻撃によって自分が受けるダメージに対して装甲を得ることができます。 得られる装甲の値はレギュラー成功で1ポイントとなり、成功難易度が上がるごとに装甲は1ポイントずつ加算されていきます。 また、防御が成功した場合には貫通は発生しません。 このアクションは回避や応戦と同じ受動的なアクションとして扱い、数的不利の影響を受けるものとします。ゼロ射程での射撃への応戦: ゼロ射程での射撃に対して、対象は応戦を試みることができます(回避は行なえません)。 |
♀ シンペイ 9ヶ月前 2023年03月29日 | |
3 0 可 可 クトゥルフ神話TRPGとマダミスが大好きです。CoCは何卓か、マダミスは最近遊び始めた程度の初心者です。楽しい卓も真面目な卓も好きなので、是非ご一緒させて頂ければ嬉しいです!よろしくお願い致します。通話はPCからDiscord使用になります。詳細:https://lit.link/shinpeitrpg |