艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 艦これRPG プレイヤーズブック 抜錨ノ書

書籍説明

艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 艦これRPG プレイヤーズブック 抜錨ノ書 システム:

艦これRPG

明るい ★☆☆☆☆ ダーク
書籍種類: サプリメント リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2015-03 直感的 ☆★☆☆☆ 頭脳的
所持する人: 277人 短時間 ☆★☆☆☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ★☆☆☆☆ 玄人向け
著者/編集:「艦これ」運営鎮守府/河嶋陶一朗
出版社:KADOKAWA

「改造」「連合艦隊」などの新ルールの他、より整備された基本ルールや、多数の新固有アビリティ、新艦娘データも収録! 「艦これRPG」のプレイヤーに必要な全要素を収録した、初心者から上級者まで必携の一冊!

艦隊これくしょん ‐艦これ‐ 艦これRPG プレイヤーズブック 抜錨ノ書を所持する人の一覧 page.9

RYOX

 RYOX  最終更新 1日前  登録日 2018年03月12日  活動時間 20:00~00:00位(平日) 休日はかなり

  プレイ回数 46  GM回数 8  ボイチャ可   お誘い可   色々やりたいマン野良に興味が出てきましたが言い出せない受け身体質パソコン参加でチャットオーケーです(オタク特有の早口を許せる方だけですが)リプレイを(有名所なら)結構見てしまっている悲しみ

トム町山

 トム町山  最終更新 1年前  登録日 2018年01月24日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   主にSW2.0、艦これRPG、クトゥルフ神話TRPGで遊んでいます。もし見かけたら遊んでください。遊んだらリプレイ動画にしたりもしています。http://www.nicovideo.jp/mylist/46325459

ミナミヅキ

ミナミヅキ  最終更新 1年前  登録日 2018年02月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   TRPG始めたばっかりのへっぽこです。誤字、見落とし多目だと思いますがどうかよろしくお願いします…。

ことこと

ことこと  最終更新 1年前  登録日 2018年02月18日

  プレイ回数 20  GM回数 6  ボイチャ不可   お誘い可   まだいろいろと編集中回数は他の場所での回数を含みます。

テム

 テム  最終更新 1年前  登録日 2017年09月03日  活動時間 平日19:00-01。休日17-01か10-01

  プレイ回数 33  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   大好きなのはナイトウィザード。日曜特撮とプリキュアと映画観賞を愛するインドア系おじさん。そんな感じでよろしくお願いします。TRPG、大好きです事情あって、完全NGではないですがボイチャはほぼほぼ無理な日な感じですお誘いは可になってますが、メンバー決定済みチーム用です基本はNGです。ご了承ください

ジャック

ジャック  最終更新 1年前  登録日 2018年01月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

燐鳥

 燐鳥  最終更新 1年前  登録日 2018年01月18日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   アリアンのPSGがあることを知って久々に復帰アリアンとSW2.0以外のプレイ経験はほとんど無い回避大好きクリティカル大好きといった軽戦士志向型脳筋シーフ型中心で組むことが多いが別に他のタイプでも組めなくはない・・・が、重戦士だけはどうにも組み辛く感じる最近ARAのガーデナーとかダンサーとかに興味津々所持ルルブアリアン:改定前後基本ⅠⅡ、上級、PSG、EG、PIG、西方、EXPSW2.0:改定前ルルブとAWとWTとミスキャ所持程度艦これ:着任、建造壱弐、抜錨、出撃ネクロニカ:基本、箱庭、ESP世界樹:基本BBT:基本、ディケイド、ドミニオン、アドヴェント

アバド

 アバド  最終更新 1年前  登録日 2018年01月13日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   動画等を見ただけでプレイしたことがないです。ルルブは第6版のクトゥルフ基本ルルブと艦これしか持っていません。それ以外にも何でもやってみたいです。GMもPLもやってみたいです

うい

 うい  最終更新 1年前  登録日 2018年01月12日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   近くにTRPGのできる人がいなかったのでオンラインセッションを中心に活動しています。TRPG歴は1年半くらい

自由闊達

 自由闊達  最終更新 1年前  登録日 2018年01月10日  活動時間 主に夜ですが昼も可能

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴は数年前から始めてますがブランクがあるので3年ぐらいです。まだロール勉強中ですが宜しくお願いします。〇やりたいTRPGの経験数(セッション数計算でキャンペーンも複数回として計算、基本的にルルブは持っています)・未プレイでたとこサーガ、ホライゾンブレイク、エースキラージーン、コードレイヤード・1回グランクレストRPG、剣の街の異邦人TRPG、ダイス・オブ・ザ・デッド、コロッサルハンター、DARK SOULS・数回サタスペ、神話創世RPGアマデウス、初音ミクTRPG・十回以上上記以外

電光

 電光  最終更新 3日前  登録日 2016年08月22日  活動時間 平日21:00~1:00 土曜日

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   3年ほどTRPGから離れていたのですが、再び熱が戻って来ましたソードワールド2.5や神我狩、ビーストバインドトリニティをメインにプレイしています好きなもの:少年ジャンプ作品、藤田和日郎の漫画、特撮作品全般

獅子丸

 獅子丸  最終更新 1年前  登録日 2017年11月24日

  プレイ回数 6  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   D&D第5版の日本語版が出版されました!その勢いで現れたオッサンです。どうぞ、よろしくお願い致します。(*’-’)ノ

苧環ニーナ

 苧環ニーナ  最終更新 1年前  登録日 2017年12月21日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

カラサリス

カラサリス  最終更新 1年前  登録日 2017年12月19日  活動時間 平日22:00~ 休日ほぼ1日中

  プレイ回数 8  GM回数 6  ボイチャ不可   お誘い可   SW2.0は初心者。CoCと艦これRPGは、他で何度か経験ありのTRPG中級者(笑)です。よろしくお願いします。

もな

もな  最終更新 1年前  登録日 2017年12月16日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   幾多のリプレイを見るより自分でプレイする方が何千倍もたのしいんだよなぁ

白輝 九破

白輝 九破  最終更新 1年前  登録日 2017年11月30日

  プレイ回数 0  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   新しいのから前のまで、ルルブを集めるのが好きです。いろんなシステムでいっぱい楽しく遊ぶのも好きです。

io4386

io4386  最終更新 1年前  登録日 2017年10月22日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い不可   

you

you  最終更新 1年前  登録日 2017年10月22日  活動時間 基本19:00~26:00

  プレイ回数 64  GM回数 71  ボイチャ可   お誘い可   全然、プロフィール更新していなかったので書き直し。初心者コミュで、初心者体験卓を開催したりしています。コミュに入って私に声をかけてもらえば、時間帯によってはその日の内に卓が立ちます。ただしコンビニか100均並のシナリオです。

ボッチ少年

ボッチ少年  最終更新 1年前  登録日 2017年10月31日  活動時間 昼~朝方まで

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   私のTRPGとの出会いは中学校1年生の頃であった。私はとあるニコ生でR-typeの存在を知り、動画を視聴し、動画投稿主のコミュニティでR-typeTRPGなる物の存在を知ったのがTRPGとの初めての出会いであった。私はすぐさまTRPGについて調べ、有名どころであるクトゥルフとSW2.0のルールブックを購入し、TRPGの経験をGM、PL共に積んでいった。時は流れTRPGにもある程度慣れてきた頃、私の大好きなゲームである「艦隊これくしょん -艦これ-」のTRPG「艦これRPG」が出る事を知った私は発売初日に購入し、速攻でルルブを読破し翌日にセッションを行った。それからと言う物、ほぼ毎週のようにセッションを行い、時に笑い、時に悩みながらもセッションを楽しんだ私はPLと言う立場を一旦終え、GMとしてPLにより楽しく、そして奥深さを感じさせられる事の出来るようなシナリオ作りに専念し始めた。GMに集中し始めて暫く経ったある日、R-typeTRPGのセッションを行う事が決まった。私の用意したシナリオはR-type故の「戦争」と「死」そして「どちらの軍にも存在する正義」をメインテーマとした仄かに暗く、けれど確かに「誇り」の存在するようなシナリオであった。しかし、PLにそういうシナリオである事を伝え忘れ「R-typeだから」と脳内で勝手に自己完結していた私はセッション終了後に「戦闘終了後に笑えるようなシナリオじゃなかった」とPLに言われてしまう。GMでありながら、シナリオの雰囲気を伝えずセッションを行ってしまった私は自業自得ながらも衝撃を受け、それ以来このような事の起きないように心に誓うのであった……。【長々しく書いたので上は読まなくても大丈夫です】・好きなシナリオの雰囲気真剣なシリアス系シナリオが好物だけどほのぼの系やギャグ系も食べる雑食です。・これだけは絶対に嫌PLのキャラの1人でも活躍の場が全く無いシナリオと活躍を奪うようなロールプレイ(例:グランクレストRPG)事前告知無しでマスコン使用不可のスキルで構成されたサイキックのPCが居るにも関わらずマスコンルールを採用し、故意にスキルを封印する。罠を張り、敵が押し寄せるのを待つ戦略を立てたのにも関わらず一人で敵陣に突っ込み、敵を壊滅させる。・好きなシステムR-typeTRPG艦これRPGりゅうたま・基本ルールブックを所持(あるいは読了済の)しているシステムR-typeTRPGアリアンロッドRPG 2EアルシャードセイヴァーRPGクトゥルフ神話TRPGグランクレストRPGソード・ワールド2.0りゅうたま艦これRPG永い後日談のネクロニカ

クラキ

クラキ  最終更新 1年前  登録日 2017年10月29日  活動時間 土日祝

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、TRPG初心者ですけれどもよろしくお願いします。