グランクレストRPGルールブック 1

書籍説明

グランクレストRPGルールブック 1 システム:

グランクレスト

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2013-12 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 320人 短時間 ☆☆☆★☆ 長時間
コメント数: 2件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:矢野俊策/チーム・バレルロール
出版社:KADOKAWA

本格戦記『グランクレスト』が、ついにTRPGに! ロード、メイジ、アーティストなどの個性的なキャラ、世界観を表現した大規模戦闘など、新たなTRPGのカタチがここにある! 混沌を制し、皇帝聖印を目指せ!

グランクレストRPGルールブック 1を所持する人の一覧

ゆーき

ゆーき  最終更新 6日前  登録日 2024年10月21日  活動時間 夜

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   テキセ民。家庭内の事情により遊べる機会は少ないですがゆるゆると楽しんでいきたいです。よろしくお願いします!

ごなお

 ごなお  最終更新 14時間前  登録日 2024年10月02日  活動時間 仕事の日は夜。夜勤明けや休日なら朝〜夜いつでも

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   光砕のリヴァルチャーとフタリソウサを布教したい人。オンセ経験はそれなりに。主にココフォリア+DiscordでやってますオンセンSNSはぜんぜん使ったことがないのでご迷惑おかけしないよう頑張ります。

蓮ブレロ

蓮ブレロ  最終更新 3日前  登録日 2024年05月25日  活動時間 平日20:00~くらいがメイン

  プレイ回数 25  GM回数 3  ボイチャ可   お誘い可   TRPGはリプレイ(公式/非公式)や動画視聴勢で,プレイヤーとしての経験は数えるほどしかありませんが,TRPG熱が再熱し始めたためこちらのサイトに参加させて頂きました。主にプレイしたいなーと思うシステムはSW(無印,2.0,2.5), AR2E, クトゥルフ神話TRPG7版あたりです。また,最近シノビガミに興味あり。当面のやりたいこと:単発ももちろん良いのですが,キャンペーンシナリオに参加してみたいです。キャラクターの性能的な成長はもちろん,シナリオを続けていく内に個性や設定が生えてくるのが楽しそうなので。あと,ぼちぼちGMもやってみたいです。夢が広がりんぐ。そんな感じで,どうぞよろしくお願いします。=以下,補足=・ボイチャの方が進行が速いのは確かなんですが,記憶力と聴覚に自信があんまりありません。テキストセッションの方が,そういう意味では役立てるかも。・プレイ傾向は今のところのイメージです。 ほぼ無色なので,君の手で蓮ブレロを育成()しよう!

hinoe

hinoe  最終更新 9ヶ月前  登録日 2023年09月25日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ロール重点卓、データ重点卓、どちらも楽しめますし、好きです。同卓の皆さんと、最大限楽しいセッションを作り上げていきたいと思います。よろしくお願いいたします。

まっさん(𝑀𝒶𝓁𝓉𝓊 𝒮𝒶𝓃)

まっさん(𝑀𝒶𝓁𝓉𝓊 𝒮𝒶𝓃)  最終更新 1年前  登録日 2023年11月20日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   

常磐

 常磐  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年04月13日

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、常磐と申します。ダブクロ、ビガミ、アリアン、ソドワ等をちょこちょこやらせていただいてます。コミカルなキャラクターをやることが多いですが、シリアス系ロールもできないわけじゃありません。よろしくお願いします。

テンタクルジョニー

テンタクルジョニー  最終更新 6ヶ月前  登録日 2022年10月30日  活動時間 平日は夜9時以降、週末は終日可

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   TRPG歴はたぶん10年くらい?一番経験が多いルールはアリアンロッド2e。データを捏ね回すのが好きですが、同じぐらい設定を考えるのも好きなため、よく二律背反を起こして発狂してます。身内での対面卓が長かったため、テキストセッションだと反応が遅くなるかもしれません。できるだけ着いていこうとは思いますが、遅れてしまったらすみません。立ち絵は自作なので褒められると気を良くします。

かしかわさん

 かしかわさん  最終更新 10ヶ月前  登録日 2023年07月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   オッサンです。オッサンだけど初心者です。頑張っていきたいと思ってます。

焼き芋大好き

 焼き芋大好き  最終更新 1日前  登録日 2023年03月21日  活動時間 夜間、土曜午後、日

  プレイ回数 12  GM回数 5  ボイチャ可   お誘い可   【新クトゥルフ神話TRPG】〇採用する選択ルール p95幸運を消費する p95幸運ポイントの回復 p121ノックアウト打撃 p121幸運を消費して意識を保つ p122制圧射撃 p123照準器 p123銃の固定 p123戦闘中の移動 p123完全な遮蔽 p123掩蔽を通して対象を射撃する p124ゼロ射程の再考 p124伏せ状態 p124毒 p135(チェイス関連の)選択ルールを適宜 p165狂気のひらめき〇ハウスルールキャラシートの作成について ・クイックスタートルール クイックスタートルールで作成した探索者の参加を許可する(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/contents/coc_other/entry-183199.html)。無料&p20まで見れば簡易な探索者作成が可能な公式HPなので初心者は閲覧推奨。 このルールで作成した探索者でセッションへ参加申請したい場合、その旨をコメント欄で付記すること。 クイックスタートルールの職業サンプルには〈信用〉の記載がない(よって信用の値が正規版と多少違ってもよい)。 そのため、物を購入する場合KPが適宜購入可能か判断する。 参加時は分からないことがあったらKPに聞くこと。 ・正規手段以外でのキャラシート作成 原則上記クイックスタートルール以外の、web上で不正入手したデータで作成した探索者や動画のみを参考に作成したキャラシートでの参加申請を認めない。 セッション中であってもこのことが発覚した場合、KPは該当PLのセッションへの参加を取り消すことができる。 有料ではあるが公式から『クトゥルフ神話TRPG ルールブックPLUS』というスマートフォンで閲覧できるアプリも出ている(https://product.kadokawa.co.jp/cthulhu/app/)。『基本ルールブック』や『クトゥルフ2020』で探索者を作成したい場合は月額契約を検討してみると良い。 ・キャラシート作成ツール 『https://iachara.com/』ないし『https://charaeno.com/』を用いたキャラシート作成を行い(KPの確認簡便化のため)、募集〆切までに作成した探索者のURLをコメント欄に貼ること。 ・能力値ロール 能力値をロールした際、ダイス・ロールの結果が気に入らなかったなら、それを廃棄してよい。 そして、一度だけ基本ルールブックp46「探索者を創造するほかの方法」から「選択4」「選択5」のいずれかを選び、探索者を再度作成することができる。 『クイックスタートルール』で作成する探索者は『クイックスタートルール』の記述に従うこと。 ・技能 上限95。決定的成功(1)と致命的失敗を除いて、基本的に判定結果は成功/失敗で扱う。致命的失敗の範囲はp84やp150を参照。 故障Noによる結果は判定成功による結果を上書きする。 また、戦闘中の貫通効果は適用される。また、KPやシステムから行動の難易度を提示される場合も同様。戦闘中の行動について ・火器攻撃 p104火器攻撃は、 1.p122制圧射撃を行うか否か ↓ 2.弾を何発誰に発射するか確認 ↓ 3.敵手のリアクション(掩蔽に飛び込む等) ↓ 4.射撃(事前に決めた通りの対象と弾数を消費) という順で処理するのだけ注意。ダイスロールはKPから許可が出てから行うこと。 ・部位狙い p123命中部位表から、故意に特定の部位を攻撃する行動。 PDが+1個付与される。成功時、「重症」を与えることに成功すれば、その部位が欠損する可能性あり。 ・遮蔽物の向こう側に投擲する 投擲攻撃のオプションとして作成したハウスルール。 投擲は基本的にp104の記述に従う。 ただし、本卓では遮蔽物越しに投げることができるものとする。この場合、遮蔽物の耐久力を無視する。 対象は回避可能だが、投擲物が爆発物の場合、回避距離によってはダメージを受けることに注意。 また、〈投擲〉技能を使用する場合、「立ち姿勢」のみ技能使用可能なものとする。 ・戦闘中の〈隠密〉 自身の基本DEX順における手番に攻撃の代わりに実行できる。 相対する敵集団の中で一番高い目星か聞き耳の値を難易度の基準として、〈隠密〉技能で判定を行う。 成功すれば「隠密状態」になる。 次ラウンドから初撃だけ攻撃が自動成功する。その後、隠密状態は解除される。・遮蔽物・掩蔽に飛び込む 遠距離攻撃を行う際、中間に障害物(人除く)がある場合は、障害物を遮蔽物として扱う。ただし、人がわざと遮蔽物になるよう当たりに行くことはできる。その場合、掩蔽に飛び込むことはできない。 基本的にMOV×1mの位置に遮蔽物がある場合のみ、遮蔽物を対象に「掩蔽に飛び込む」ことができる。 「伏せ」姿勢は不可。状態異常について・重量過多 重すぎたり嵩張ったりするものを身に着けようとする場合、MOVが低下し、回避にPDが付与される。 例えばp108「装甲の例」記載の「大きなサンドバッグ」や、p400「38口径スペシャル(50発)」を何箱も持とうとした際等など。 KPは探索者が持ち物欄に未記述の場合でも、普段は服のポケットやポーチ、リュックや鞄を利用して持ち物を運んでいると解釈している。 明らかに両手を使う場合のような持ち運びに支障が生じるものには、適宜KPからツッコミが入る。・暗闇 目を使う行動の難易度がハードになる。 射撃や格闘、目星といったものが該当する。 手っ取り早い打開策は光源を用意することである。 ただし、片手が塞がった状態で可能な行動は都度KPが判断し、両手が必要だと判断した場合は却下する場合がある。 ヘッドライトを装着するなり、ランタンを床に置くなりすると問題なく行動できる。・欠損 四肢や片目などが欠損した状態。 対応する技能にPDが付与されたり、行動の難易度が激増したり、MOVが下がったり。「回避」や「応戦」、「掩蔽に飛び込む」といった行動の際にファンブルすると、p123命中部位表を振らされることがある。 その攻撃で重症を負うと、該当部位の欠損が発生するかもしれない(例えば頭部なら片目)。 姿勢について 他の姿勢と重複することは基本的にない。 毎R、自分の手番の開始時にキャラクターの姿勢を3つのうちから選択してよい(未選択の場合自動で立ち)。 その後に移動や攻撃、その他のアクションの宣言を行う。 MOV×nm移動という概念はp123「戦闘中の移動」を参照。・立ち 立ち止まっている姿勢。戦闘開始時のデフォルト姿勢。 また、射撃に対して「掩蔽に飛び込む」が失敗した時も適用。 MOV×1m移動を含むが、射撃時のみ基本DEX順の手番になる。・走り この姿勢を取っている対象は「疾走する対象」として扱う(要MOV8以上)。 p109「疾走する対象」p123「戦闘中の移動」を勘案した姿勢。 選択すると指定位置までMOV×5m移動する。次の自身の手番まで「走り」姿勢は持続する。 MOV×1mの距離であえてMOV×5m移動を行うことも可能とする。 車のMOVは13あるが、停止している車は果たして「疾走する対象」なのか? という疑問から生まれたハウスルール。・伏せ 伏せている姿勢。p124「伏せ状態」参照。移動不可。

えい

えい  最終更新 1年前  登録日 2021年03月05日  活動時間 21時~0時 

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可   テキセメインで最近TRPG復帰しましたイラスト類は基本自作グラクレの卓ってどこにありますか?通過済みシナリオ・毒入りスープ・穴あき空の旅・博士の愛した人形に捧ぐ・毒入り味噌スープ・闇道に申します・闇暗山・キルキルイキル・good morning ALL(HO不老不死)・誰が為の剣(HO:狐 グランクレスト)・眠れない夜は喫茶店に行こう・FRIEND(KPレス)・キキツヅニナク(KPレス)・フカシカ▲▲▲(KPレス)通過予定・十二星座館殺人事件(HOてんびん座)・ワンルームディスコン(HO4)・因習村で茶をしばけ!(HO助手)・同居人

e.m.m.

 e.m.m.  最終更新 1ヶ月前  登録日 2021年08月17日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   emmと申します。読み方はご自由に。来歴不詳、経歴不詳の流れのTRPG者です。ぜひ、みなさまと同卓できるとうれしいな!

北倉

 北倉  最終更新 2ヶ月前  登録日 2022年11月29日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   元々オフライン主軸の人間が、友人知人に言われてオンラインセッションを数回経験。その後に引っ越してしまったので取り合えずここに登録してみたという状況。

ゆこりん

ゆこりん  最終更新 1ヶ月前  登録日 2017年02月23日  活動時間 平日:21時くらい〜24時/週末:朝〜24時

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   地元を離れてセッションできる友達がいなくなってしまったため、オンセに挑戦したいと思い、登録いたしました。よろしくお願いします(*´꒳‘*)20181003追記おかげさまでセッション充させていただいております。GMは基本的にボイセですが、お誘いいただければテキセでも回します。【回せるシナリオ】・クトゥルフ神話TRPG機械仕掛けの街(1人)君におはようと言えたら(1人)箱庭の鍵(1人)瑠璃色絵画霧の上海気付かせてはいけない・インセイン烏有館事件(1人)夢に棲む(1人)誘拐標識(1人)楽園(2人)ねじくれ塔の真実(2人)廃病院(3人)張り子人形の見る夢は(3人)卒業(4人)蝶は月夜に嗤う(4人)クラヤミガイロ(4人:ボイセ)積もる記憶は花片に似て(~4人:ボイセ) 他多数・シノビガミ忍者コロッケ(4人)枯れよ我が涙、と機忍は言った(4人)追憶(4人)秋空に雪舞えば(4人)スターウォーズ(4人)旗は再び(4人) 他数点・ゆうやけこやけ狐の社で・カムズパンの誘い・歯車の塔の探求士彷徨える城回数重ねてるだけのへっぽこGMですが、興味あるシナリオがあれば、お声お掛けくださいませヽ(´▽`)/

JUN

JUN  最終更新 8ヶ月前  登録日 2022年08月28日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

シノノメ

 シノノメ  最終更新 7ヶ月前  登録日 2022年08月22日

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンラインセッション経験はありますが、オンセンSNSを発見して最近登録しました。よろしくお願いします。◆GM可(経験あり)・グランクレストRPG・メタリックガーディアン・モノトーンミュージアム・ドラクルージュ・アニマアニムス・ロストレコード・銀剣のステラナイツ・光砕のリヴァルチャー・アンサングデュエット◆同人所持ルルブ・Ventangle・カミマチストリート・ワールドトリガーVer.Ta感想つぶやいたりしてるTwitter→@shinonome_aaaオンセ素材とか配布してるBOOTH→https://shinonome-aaa.booth.pm/

ケイ

ケイ  最終更新 3ヶ月前  登録日 2022年06月12日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可   

ヨハネス

ヨハネス  最終更新 1年前  登録日 2022年04月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

とりとり

 とりとり  最終更新 1日前  登録日 2017年10月25日  活動時間 16:00~24:00

  プレイ回数 1  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   オンセン外で活動中自作システムとかを作っています

狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱

 狂瀾怒涛チャイナ幼女朱朱  最終更新 10時間前  登録日 2018年12月03日  活動時間 夜19時~21時くらいなら大抵INしてる

  プレイ回数 70  GM回数 94  ボイチャ不可   お誘い可   最近はディスコで遊んでるので、あまりこちらきません

永里エイリ

永里エイリ  最終更新 1年前  登録日 2022年04月02日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い可