忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版

書籍説明

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版 システム:

シノビガミ

明るい ☆☆★☆☆ ダーク
書籍種類: 基本ルルブ リアル ☆☆☆★☆ ファンタジー
発行年月: 2020-05 直感的 ☆☆★☆☆ 頭脳的
所持する人: 1329人 短時間 ☆☆★☆☆ 長時間
コメント数: 1件 初心者向け ☆☆★☆☆ 玄人向け
著者/編集:河嶋 陶一朗/冒険企画局
出版社:新紀元社

 忍者となり、闇に覆われた秘密を暴け!
嘘と真実、殺意と愛情が入り乱れるドラマティックバトルRPG!

真実を暴き出し、機密文書や秘伝書、時にはヒロインの心すらも奪い合う忍者同士の血戦がキミを待つ!
謎と陰謀、そして儚くも美しい愛憎が渦巻く忍びの世界へようこそ!

シノビガミ、ここに再誕!
現代を生きる忍者たちの熱い戦いを描く大人気TRPG『シノビガミ』に、シリーズ十周年を記念した最新版ルールブックが登場!
ルールやデータのわかりにくかった点を修正・補完し、より遊びやすくなった待望の一冊だ。

忍術バトルRPG シノビガミ 基本ルールブック 改訂版を所持する人の一覧 page.12

影猫

 影猫  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年07月04日  活動時間 不定

  プレイ回数 12  GM回数 2  ボイチャ可   お誘い可   影猫さんです

ししとら

 ししとら  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年01月22日  活動時間 朝と夕方~夜

  プレイ回数 30  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   TRPG完全初心者です。KPPL割合は大体8:2くらいPLがやりたいです安●先生...!しかし面白いシナリオがあれば回したいのもまた事実。KP.PLをバランスよくやっていきたいななんて考えておりまっす。基本はよく喋りよく考えてたまに水泳を振り、全力で生き残ろうとするタイプ。KPやるときさRP全開、温情どりゃさの殺意増し増しダイスでPCを亡き者にしてきました。どうぞよろしく仲良くしましょう!ちなみにディスコサーバーも立てていて鯖缶をゆるくやってたりしますので興味のある方は声掛けてくださいな🍆【ハウスルール】基本は6版基本ルールブックを順守いたします。ルールでわからない所があった場合はルルブペラペラします。【キャラシについて】原則、6版基本ルルブ、サプリ2010,2015に記載のある職業の使用をお願いしています。オリジナルの職業の使用については、キャラ作成前に事前に相談をいただければ許可する方針です。ステータスはダイスを振って決めてください(振り直しは3回まで)【STR(筋力)、CON(体力)、POW(精神力)、DEX(敏捷性)】間のポイントのやり取りは認めます(どのように移動させたかは記載してください。)【SIZ(体格)、INT(知性)】間のポイントのやり取りも認めます。(同じように移動させた場合は詳細を記載してください)EDU、APPは不変です。【技能の取り方について】職業技能はルール準拠の取り方をしてください。確認した際にルールに沿っていなかった場合は指摘します。興味ポイントはお好きにどうぞ!(そういうものなので)技能値上限は理由がない限りは職業技能80、趣味技能70までといたします。(日本人だけど英国に10年住んでいてペラペラなので英語技能90取りますとかは〇)回避に関しては【DEX×5】の数値を上限といたします。上記については、継続探索者はこの限りではありません。【マーシャルアーツ】は【武道】としてキャラシに記載してください。思いつかない場合は組み技か立ち技かどちらかのみを設定するのみで結構です。【持ち物について】持ち物はそのキャラが持っていてかつ舞台に合っている物であれば持ってきてもらって結構です。(拳銃は現代日本の警官、刑事だと基本的に38口径リボルバー拳銃になります。)アマゾンで割と何でも手に入る時代なので、そのキャラが持っていておかしくないものをいっぱい考えて持ってきましょう。キャラシに記載のないものは持ってきていないものとしますのでご留意ください。(今どきの人なら財布と携帯くらい持ってますよね!は通じません。)また、一部技能はそのアイテムを所持していなかった場合、技能を試みることを認めません。(鍵開けの際のピッキングツールなど)提出はなるべく早い方が望ましいです。私もギリギリの提出で指摘箇所があった場合にちょっと困ります。【探索について】ダイスは言いくるめていただければどんなものにでも振っていいです。(情報などでるかは別)探索個所は基本的に描写でしゃべっていることが多いですが、わからない場合は、”周りを見渡す”であったり【目星】を振っていただければぱっと分かりそうなものは探索可能箇所として共有します。RPでの探索に関しては、しっかりと情報が出る箇所を探索者が見たと私が判断するまでは情報がでませんので悪しからず。またファンブルによる自傷は治療をしばらく認めていません。自身を治療する場合には【医学】と【応急手当】の組み合わせロールに成功した場合のみ1d3の回復を認めます。治療に関しては一つの傷につき、1人1回治療を振れます。第3者に対する【医学】と【応急手当】の組み合わせロールは、2d3の回復になります。 【戦闘について】戦闘に関しては細かく決めてます。基本6版のルールを参照1ラウンド中に行動できる回数は1回まで(攻撃、回避、その他技能含めて)ラウンドの開始時に【通常行動】or【ディレイ】or【回避に専念】宣言をしていただきます。【通常行動】そのままの意味です。DEX順に行動を宣言していただいてダイスを振ってもらいます。【ディレイ】行動順を最後にする。複数人いる場合はダイスで順番を決める(出目が大きい方から先に動く)。ディレイをする場合は技能値の端数を切り捨て、出目90以上はファンブル扱いとします。【回避に専念】回避しかできない代わりに【回避+25%】上限90まで戦闘時のクリティカルは2回行動ができます。2回行動中のクリティカルについては必中orダメ2倍にて判定【かばう行動】 攻撃を受けた際、回避を行うタイミングより前に、近くにいる他のPCが「かばう」ことができる。成否は「かばう」を宣言したPCの(DEX*5)ロールで判断する。かばうに成功した者は、攻撃を回避することはできないが、このラウンドの受け流しをまだ行っていなかった場合は、受け流しを判定することができる。また、成功した場合は、『自身のターンは行動放棄』扱いとする。また、「かばう」に失敗した場合でも、攻撃対象者は回避を試みることが出来る。【受け流し】は【武道】でのみ可能。また武道での攻撃は武道でのみ受け流しが可能です。しかしその後、同じ技能を振る際は振った回数に応じて【-15%】の補正がかかります。【組み付き】のみ同じ技能で受け流しが可能。受け流しは行動回数を消費しないものとしますが、行えるのは1R1回まで。(使っても動けるよ) 戦闘中の回復行動については、【応急手当】もしくは【医学】どちらかのみをロールすることができます。【武道について】ルルブにはダメージ2倍と記載されていますが、バランスを調整し、武道成功時はダメージに1d3点を加算するものとします。小型近接武器(小さいナイフや小さなこん棒)での攻撃も受け流しが可能です。大型の武器(日本刀やサバイバルナイフなどの大型の刀剣、大きな打撃武器)などは不可また、両手・両足が自由な状態でなければ使えないものとします【武器技能について】その武器をうまく扱えるかの技能。小さいナイフ程度であればこぶしで代用可。その他刀剣や銃器技能(拳銃は不可)についてはその武器での防御行動も可能(受け流し扱いになる)耐久力を消費して攻撃を受け止めることができる。※近接系の場合は耐久力を減算、大型銃器類の場合は耐久力以上のダメージを一度に受けた場合使用不可の判定とする(戦闘ラウンド中は1d3回機械修理に成功した場合、再使用可能 通常探索時は機械修理成功で再使用可能とする)【特殊攻撃について】【ラッシュ】対象は人間のみ。素早い猛攻撃を浴びせることができる武道[立ち技]が【技能値60%以上】かつ命中した時に宣言が可能。CON×5に失敗した相手をスタンさせ、追加攻撃が可能(スタンしていない場合は回避などを振れるものとする)【フェイント】素早く2回の攻撃を行うことができる。武道[立ち技]が【技能値60%以上】の時に使用可能。1回目の攻撃は必ず外れるが敵はつられて受け流しもしくは回避を行ってしまう。続く2回目の攻撃は敵に回避or受け流しされることなく行える。しかし武道による受け流しをされた場合のみ、フェイントを見破られたとして2回目の行動は自動失敗となる。※神話的生物には適応しない【サルト】対象を投げ飛ばすことができる。基本的に人間にのみ使用可能【対象が小さい場合は神話的生物、動物にも適用する】武道[組み技]が【技能値60%以上】の時に使用可能。武道と組み付きの組み合わせロールに成功した場合対象を投げ飛ばせる(武道組み技でのみ受け流し可能)対象は1d6+dbを受けたのち即座にショックロール、失敗すれば気絶。高所から落とした場合はその落下ダメージも考慮する。【タックル】対象に強烈な体当たりをすることができる。武道[組み技]が【技能値60%以上】の時に使用可能。頭突きと武道[組み技]の組み合わせロールに成功すると1d4+dbを与え対象をノックバックさせる。対象はDEX×5をを振って失敗した場合は転倒(回避にマイナス30%の補正)更に、CON×5のロールを行い失敗した場合はノックアウトさせる。しかし対象のSIZがあまりにも大きすぎる場合はノックバックは発生しません。対象の近くに壁や大きな家具があった場合はそちらへ跳ね飛ばす宣言があれば成功時にプラスで1d4ダメージ。高いところから落とした場合は落下分のダメージを受けるとする。 ししとらさん — 2023/09/14 19:47【難易度について】シナリオ難易度については、シナリオ本来の難易度以外に探索者のステ次第で敵のINTを上げます(知能ある生物とかのみ適用、神話生物には適用しない) 戦闘時にディレイや回避に専念して来たりするかもしれませんので、お気を付けください。【成長について】成長は初期値とクリティカルで成長が発生します。初期値成功はその場で1d10の成長クリティカルによる成長はシナリオ後にまとめて行います。クリった技能を再度振って失敗したら1d10の成長【ダイスについて】スペシャルは採用していません。ファンは96〜クリティカルは1〜5クリティカル処理はないところは描写しません。頑張って考えますがないところは私の負けです。ごめんなさい。【狂気について】ルルブ記載の狂気表を使用。ルールはいつもの。5以上一気には短期。1/5減ったら長期の表を使用します。不定の更新は1日経過したら(夜しっかり寝たら)もしくは、長期の不定に入った場合です。狂気を忘れて色々行動しようとする方にはおもむろにマイナス補正をかけますので悪しからず。また、こぶしで一時的に正気に戻すことは可能としますが、手加減して戻るとは思わないでくださいね。こぶしでの狂気解除をした場合、また大きくSAN値が減った際は狂気が重複する場合がございます。精神分析での解除の場合は1d3点の正気度回復と重複はしないかもしれません。その他不明点に関しては都度質問してください。

八八

 八八  最終更新 1ヶ月前  登録日 2023年11月08日

  プレイ回数 8  GM回数 1  ボイチャ可   お誘い可   初心者です。よろしくお願いします。

寝てる

 寝てる  最終更新 10ヶ月前  登録日 2023年11月05日

  プレイ回数 4  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミが好きなオンセ初心者

綾取カナメ

 綾取カナメ  最終更新 1年前  登録日 2022年12月12日  活動時間 不定期

  プレイ回数 1  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   オンセの経験はありますが、昔細々とテキセでCoCを遊んでいたくらいで、経験値はあんまりないです。先日、シノビガミのルルブを衝動買いしたので、早速シノビガミやってみたいこの頃。でも予定がうまく開けられない悲しみよ……。

ぱむだ

 ぱむだ  最終更新 6時間前  登録日 2023年06月21日  活動時間 基本夜、不定期に昼も。

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   「箱庭双世」をきっかけにTRPGに出戻ってきました。少人数の軽いシステムが好きです。

ゆずぽん

 ゆずぽん  最終更新 1年前  登録日 2023年11月01日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   初心者です

Drink

 Drink  最終更新 3ヶ月前  登録日 2023年11月01日

  プレイ回数 14  GM回数 6  ボイチャ可   お誘い可   まだまだ始めたばかりの初心者です。今までで一番良かったシナリオは「とある幸せな家族の話」

ヨシムネ2

ヨシムネ2  最終更新 3時間前  登録日 2018年02月02日

  プレイ回数 51  GM回数 5  ボイチャ不可   お誘い可   ヨシムネ2と申します。ボイチャ環境がないのでテキセのみの参加となります。掲示板セッションでも遊んでおります。(アイコンが掲示板セッション仕様になることがあります)※プレイ回数はオンセン内セッションのみ。(クリアシナリオ数でカウントしています)※Twitter始めました。-2021/7/25

紫樹-shiki-

 紫樹-shiki-  最終更新 1ヶ月前  登録日 2019年08月11日  活動時間 基本21時以降可。土日祝は予定次第で午前中も可。

  プレイ回数 5  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   初めましての方もそうでない方もおはこんばんちわ。紫樹(しき)と申します。クトゥルフ神話TRPGをリア友に勧められてハマったタイプです。あまり経験値がないため、ご一緒して頂くことになるであろう方々にはご不便・ご迷惑をおかけすることになると思いますが、優しくしていただけると幸いです。クトゥルフ神話TRPGの6版をメインに楽しんでいます。KPをやりつつ、PLもしてます。KPの傾向としては、PLの方にハラハラさせたりするシナリオを好みます。PLとしては大体なんでもOKですが、茶番は苦手です(自分がやるのは苦手なだけで、他の方がされる分には問題ないです)。一緒に行く方々によりけりって感じです。他のTRPGにも少しずつ色んなのに手を出してる最中です。よろしくお願いします。↓回せるシナリオ等はこちらを確認ください。https://profcard.info/u/uY3KUADSoqZbMLaTg9n46I6dibF2

蝉丸

 蝉丸  最終更新 6時間前  登録日 2017年11月20日  活動時間 平日20:00~24:00がメイン

  プレイ回数 6  GM回数 180  ボイチャ不可   お誘い不可   最近はcocのKPメインでやってます

やばい高橋@鳥鳴宮

やばい高橋@鳥鳴宮  最終更新 5ヶ月前  登録日 2021年12月11日  活動時間 突発!朝・昼・夜・深夜

  プレイ回数 9  GM回数 20  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして。クトゥルフ6版で遊びたいまだまだ初心者です。この界隈にしては年齢が高いので、もし若者ネタがわかんなかったらごめんなさい。所持:COC6版 シノビガミ ソードワールド2.5 ダブルクロスRPが大好きで節度をわきまえつつわちゃわちゃ楽しみたいです。罵倒されてもRPならOK!(もちろんお互いに限度はありますが)傾向はなりきりで話を進めていくタイプなので動作やメタだけで進むセッションは苦手です。効率ではなく如何にシナリオが面白くなるか、キャラがどう動くのかを重視しています。キャラクターの背景の作り込みも好きですし、愛情をもってPCを作っています。でもロスト鬱展開も大歓迎です。同卓した方のキャラクターも愛でたいので、もし知り合い設定で話が進むシナリオでしたら事前に軽くこんな感じなのでこう呼び合いましょうとかキャラシをみせあいっこできれば助かります。まだまだ書き足りませんが、こんな感じの成人済です。宜しくお願い致します。KPをする際は諸事情により突発になると思います。2022/06/11

SUN

SUN  最終更新 8時間前  登録日 2020年02月06日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   ダブルクロス、シノビガミ中心にプレイ。得意不得意はあれど、卓ができるなら身内以外での卓経験皆無なので、ご迷惑をおかけするかと思いますが、よろしくお願いします。

鼎 軽重

鼎 軽重  最終更新 1年前  登録日 2023年10月19日  活動時間 夜とか!

  プレイ回数 5  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   シノビガミとか好きです。

羽野

 羽野  最終更新 25日前  登録日 2019年03月02日  活動時間 多分、平日昼

  プレイ回数 2  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   積みルルブが多いです。助けてください。転職して平日休みになりました。利き腕負傷して絵が描けなくなりました…トホホSW2.5とシノビガミとDX3rdとフタリソウサがメインですCoCとゆうこや、ステラナイツも出来ます。

古賀@TRPG垢

 古賀@TRPG垢  最終更新 1年前  登録日 2023年10月14日  活動時間 不定期

  プレイ回数 30  GM回数 10  ボイチャ可   お誘い可   持っているルルブ【PLやKP(DL)経験あり】 CoC7版(2020、マレモンvol.1とvol.2、キーパーコンパニオン)CoC6版(2010、2015、クトゥルフバイガスライト、クトゥルフタブレット、クトゥルフフラグメント、クトゥルフコデックス、アーカムのすべて、ラブクラフト アーカム、比叡山炎上、クトゥルフと帝国、ダニッチの怪、アカシック13)CoCアプリ プレミアムエモクロア 【PL経験あり】シノビガミ(基本ルール大判改訂版、正忍記・認、忍秘伝・改、流派ブック:斜歯忍軍、ハグレモノ) インセイン(1.2.3、ブラックデイズ、ディオダディ荘の怪奇談義) 【ルルブ所持のみ未経験】 ソードワールド2.5(Ⅰ.Ⅱ.Ⅲ.スタートガイド) kutulu ダブルクロス3rd(Ⅰ.Ⅱ)マギカロギア(基本、スタートブック)ロストレコードモノトーンミュージアムブラックジャケット迷宮キングダムロードス島戦記バケノカワバッドライフアニマアニムスストリテラフタリソウサヤンキーvsヨグトーソスアンサングデュエット トーキョーナイトメア デッドラインヒーローズRPGキルデスビジネス リアリティショーRPGチャレンジガールズドラクルージュ

常磐

 常磐  最終更新 13日前  登録日 2021年04月13日

  プレイ回数 22  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   はじめまして、常磐と申します。ダブクロ、ビガミ、アリアン、ソドワ等をちょこちょこやらせていただいてます。コミカルなキャラクターをやることが多いですが、シリアス系ロールもできないわけじゃありません。よろしくお願いします。

山葵

 山葵  最終更新 5ヶ月前  登録日 2023年01月07日

  プレイ回数 9  GM回数 1  ボイチャ不可   お誘い可   【Twitter】https://twitter.com/UQCAHTRB99身内で細々とテキストセッションをやっていました!是非沢山の方と卓を囲みたいです。宜しくお願いします!プレイ回数はこのアカウントを作成してからの数でカウントをしています。ボイスは使用環境がディスコードかつ、ボイチェンを使用させて頂けるなら可能です。【𝑯𝒐𝒖𝒔𝒆 𝑹𝒖𝒍𝒆𝒔 𝒇𝒐𝒓 𝑪𝒂𝒍𝒍 𝒐𝒇 𝑪𝒕𝒉𝒖𝒍𝒉𝒖 𝟔𝒕𝒉 𝑬𝒅𝒊𝒕𝒊𝒐𝒏】https://fusetter.com/tw/GlozjxMZ#all

熱風

 熱風  最終更新 1年前  登録日 2023年10月10日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ可   お誘い可   

azkgls

 azkgls  最終更新 9ヶ月前  登録日 2023年09月16日

  プレイ回数 0  GM回数 0  ボイチャ不可   お誘い不可