【挑みし者】オリジナルシステム「挑みし者」コンプリートブックver1.0の内容【TRPGシナリオ・セット】
基本情報
ひびびびび@死神GMシナリオ・セット 2 | |
登録日:2019/05/25 22:12最終更新日:2019/06/02 22:39 |
タイトル: | オリジナルシステム「挑みし者」コンプリートブックver1.0 |
TRPGシステム: | 挑みし者 |
適正プレイ人数: | 何人でも |
適正レベル: | なし |
目次・解説など及びシーン情報
目次・解説など:
武器攻撃力について 武器には攻撃力がある。武器を使った攻撃の際、食らうダメージ(または守備判定に使う数値)は、武器攻撃力+POWとなる。 ~モンスター(敵)詳細~ モンスター名(別名あれば) HP POW DEF DEX LUCK 特殊効果 所持スキル ドロップアイテム その他詳細 ゾンビ HP5 POW2 DEF2 DEX2 LUCK1 特殊効果 特に無し 所持スキル 特に無し ドロップアイテム 腐肉(食べるとHP+1、POW-1) その他詳細 腐敗している。弱い。 スケルトン HP4 POW3 DEF2 DEX3 LUCK2 特殊効果 骨でスッカスカなので攻撃の回避率(スキル以外)+1 所持スキル 特に無し ドロップアイテム 弓矢、骨 その他詳細 弓矢 武器攻撃力 2 遠距離可能 効果 アイテムと組み合わせる事により状態異常を発動させられる。 骨 ~アイテム詳細(効果等)~ ~武器詳細~ 内容メモ に(HP:pow:DEF :DEX:LUK) ゾンビ 4:2:2:2:1 スケルトン 4:2:2:3:2 ゴーレム 7:5:4:2:2 スライム 2:2:1:2:2 ゴブリン 5:4:4:3:2 オーク 5:4:4:3:2 ひびびびび作 継続探索者向けの強キャラです ドラゴン 7:5:5:2:4 スキル 「炎砲」所持 成功率1d6<=3 炎砲 全体に5ダメージ&LUCK失敗で追加2ダメージ 回避率 2d6<=7 魔女 5:3:9:2:6 スキル「毒素」所持 成功率1d6<=2 毒素 敵1人に2ダメージ&食らった人はターンが来るたびに2ダメージ(状態異常消すスキルなかったっけ?) 回避率 2d6<=5 魔王(草) 15:15:15:1:5 スキル「滅亡」所持 成功率2d6<=3 滅亡 条件 5ターン経過後に発動可能 発動から2ターン経過で自分に10ダメージ&敵全員に20ダメージ 回避率 3d6<=5 神(大草原不可避)(中2病かな?w) 20:20:20:20:20 スキル「審判」所持 成功率1d6<=4 審判 発動後に1d6ロールをし、1d6<=3成功で敵全員死亡(100ダメージ)、失敗で神死亡(100ダメージ) 回避率 回避不可能 少し作ったんで乗せときます 順に(HP:pow:DEF :DEX:LUK) ゾンビ 6:3:3:2:1 スケルトン 6:3:2:4:2 ゴーレム 11:8:8:3:2 スライム 3:2:2:6:2(メタスラ仕様) ゴブリン 7:5:5:4:2 オーク 8:6:5:5:2 ゾンビ 腐肉 魔王 巻物 「破壊」 ゴブリン 皮 スケルトン 弓矢と骨 スライム 腐食防止剤(?) 魔女 1.回復 2.pow上昇 3.dex上昇 4.DEF上昇 5.持続回復(1d2を3ターン) 6.ダメボ(3ダメ) ドラゴン肉、鱗、角、 村人(卍) (HP:pow:DEF :DEX:LUK) (察知:観察:身体 記憶:説得:消滅) 村人(大) 2:2:2:2:2 1:1:2:2:2:1 村人(小) 1:1:1:1:2 2:2:2:2:2:2 道具屋 6:2:25:5:4 7:6:6:3:6:2 武器屋 10:7:25:5:4 6:5:8:6:5:2 宿屋 4:2:25:2:5 5:4:4:4:4:2 ヴァンパイア (hp pow def dex luck) 9:6:5:7:8 スキル「吸収」所持 1d6<=2で成功 吸収 1人のPCからHPを3吸いとり、HPを3回復する 回避率 2d6<=4 詳細 日の当たるところで戦闘をすると1ターンにつきHP-2となる 1度HPが減らされると獣化する。 スパイダー 4:5:4:17:6 スキル「粘着」所持 1d6<=3で成功 粘着 PC1人を2ターン行動不能にする(スキルの解除で解放できる) 回避率 2d6<=7 武器について 基本はpowの値に+補正される 弓矢 主な入手場所 スケルトンからのドロップ 武器攻撃力 2 アイテムについて(アイテムは基本1回使ったら消滅します) 基本は各ステータスの値に+補正となる ルーペ 主な入手場所 宝箱、クエスト報酬から 効果 探索技能の、観察と察知数値が+1 詳細 薄型のルーペ。持ち運び簡単。 腐食防止剤 主な入手場所 スライムからのドロップ 効果 壊れそうな足場を壊れないように出来る(木、石、コンクリートなど全ての材質に使用可能) 詳細 一部スキルで必要? 皮 主な入手場所 宝箱、ゴブリンからのドロップ 効果 特に無し 詳細 一部スキルで必要。 骨 主な入手場所 スケルトンからのドロップ 効果 ブーメランみたいに投げれる。武器攻撃力は1 詳細 一部スキルで必要。 スパイク 主な入手場所 宝箱、クエスト報酬 効果 DEX+1 詳細 足が早くなるスパイク。 蜘蛛の糸 主な入手場所 スパイダーからのドロップ、宝箱 効果 敵1人のDEX-1 詳細 一部スキルで必要。 ボタン 主な入手場所 宝箱、クエスト報酬 効果 特に無し 詳細 一部スキルで必要。 ランプ 主な入手場所 宝箱、クエスト報酬 効果 暗い場所での-補正が無しになる。 詳細 一部スキルで必要? バネ 主な入手場所 宝箱 効果 身体+1 詳細 一部スキルで必要。 カプセル 主な入手場所 宝箱、クエスト報酬 効果 カプセルのみでは特に無し(何かと組み合わせると効果発揮) 詳細 一部スキルで必要? 罠アイテム(多種類) 入手場所 宝箱、スキル「作成」などから 効果 組み合わせ等によって変化(バネとカプセルと蜘蛛の糸で捕まえる系アイテム、等) 詳細 物によって変化 こんな感じですね こんぼう +1 剣 +4 槍 +2 弓矢 +2 斧 +4 ハンマー +5 手裏剣 +2 短剣 +2 蜘蛛の糸 済 毛皮 済 ボタン 済 ランプ 済 カプセル 済 罠アイテム (これについては今度考えときます) バネ 済 ルーペ 済 腐食防止剤 済 スパイク 済 巻物 腐肉 骨 ポーション
シーンNo. | 種別/発言者 | コマンド/説明 |
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