【D&D5版】Temple of Shattered Mindsの内容

Open Game License v 1.0a Copyright 2000, Wizards of the Coast, LLC. 
System Reference Document 5.1 Copyright 2016, Wizards of the Coast, Inc.; Authors Mike Mearls, Jeremy Crawford, Chris Perkins, Rodney Thompson, Peter Lee, James Wyatt, Robert J. Schwalb, Bruce R. Cordell, Chris Sims, and Steve Townshend, based on original material by E. Gary Gygax and Dave Arneson.

セッション内容

ダンジョンズ&ドラゴンズ プレイヤーズ・ハンドブック第5版D&D5版
オンラインセッション Temple of Shattered Minds
GM:
募集締め切り: 10/28(土) 00:00まで
募集方法・人数: 選考で5人 ( 参加決定:5人、選考中:0人 )
開催日時:
プレイ時間:
10/28(土) 00:00から およそ3時間のプレイ時間で予定しています。
(補足事項: (補足事項: 日程は未定です~参加者間で調整~ ) )
会場:
http://sim-kaz.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf
パスワード: ※ 参加しているプレイヤーかGMにのみ表示されます。
レイティング指定: 指定なし
セッション種別: テキストセッション テキスト(テキセ)
スマホ参加: できる
見学: できる
詳細内容:
【シナリオ】:Temple of Shattered Minds
       http://www.dmsguild.com/product/174389/The-Temple-of-Shattered-Minds?filters=45469

【レギュレーション】:
 レベル:5レベル
 能力値:規定値割振りもしくはポイント購入
 HPの増加:クラス毎の固定値+【耐久力】修正値
 使用サプリ:Player DnD Basic Rules
        Player’s Handbook 5版
       Elemental Evil Players Companion
       Sword Coast Adventurer’s Guide
       Volo’s Guide to Monsters
       Dungeon Master’s Guide
       Unearthed Arcana(Skirmishers/Wanderers/Guardians:レンジャーは自粛で)
       ヒューマン・ヴァリアントルール採用
       挟撃ルール採用
       ヒーリング・サージルール採用
       アクションでHDの半分までHDを使用でき、小休憩でLv/4の
       HDを回復する;最小1)
 アイテム:習熟した武器、鎧、盾を新たに一つづつ取得
      それ以外は初期装備品のみ
      お金で欲しい人は別途相談

【セッションについて】:
 ①上記サプリを基本とし、バトルマップを使用してプレイします。
  バトルマップを採用する正式なルールが実装されましたが、あいまいな点の
  指針は4版のルールに準拠したいとおもいます。
 ②背景にある特徴・理想・絆・欠点のロールプレイは、シナリオを進めることを
  前提に行ってください。
  1遭遇中に得られるインスピレーションは1つまでとします。
  (戦闘開始前に持っていたなら、1遭遇中に2つまで使用可)

【シナリオ概要】
 アルカイ・トーアは6世紀以上前に、放浪中のウッド・エルフの一族が定住するために、
 アルカイ湖の岸辺にある花崗岩の岩山の周囲に築かれました。
 4カ月前までは、およそ50人の村人がいるささやかながらも繁栄している共同体でしたが、
 今ではわずか20人の村人がいるだけです。
 彼らの霊的指導者であるハウリング-ゲイルと、その兄弟の長老であるローリング-サンダー
 も行方不明になりました。

 ウッド・エルフの村人が次々行方不明なる村を超えた地下迷宮の奥で、冒険者は禁断の愛に
 殉じた復讐者を目の当たりにします。

 あとシナリオの表紙にあるD&Dお馴染のクリーチャーも出るよ!
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MIYA

 MIYA  プレイ回数 110  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
鴉

  プレイ回数 0  テキストセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
現人虫

 現人虫  プレイ回数 37  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
西

 西  プレイ回数 15  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]
PI-TG001(平岡AMIA)

PI-TG001(平岡AMIA)  プレイ回数 75  ボイスセッション 

参加決定  [参加キャラ:設定なし]

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コメント一覧

sim4649
sim4649
2017/11/14 19:52
記入ありがとうございます。
次の日程でゲームをしたいと思います。
皆さま予定お願いします~

 12/1(金) 21:00~ 
 12/3(日) 21:00~
 12/10(日) 21:00~(予備)
sim4649
sim4649
2017/11/14 07:21
スカイプにも新たな伝助のURLを張らせていただきましたが
こちらにも改めてはります~

https://densuke.biz/list?cd=hUzFc4g2pPDF3R2Y
sim4649
sim4649
2017/11/09 23:30
>>みなさま
明日は2回目のゲームになります。
よろしくおねがいしますー
鴉
2017/10/29 20:59
ごめんなさい。IEの調子が悪くて少し遅れそうです。
あと、simさんスカイプで連絡先追加のリクエスト送りました。承認お願いします。
sim4649
sim4649
2017/10/29 20:37
キャラクターの変更了解しました
見学も自分はokですが、他のみなさんの意見も尊重させていただきます~
なので、一回つないで確認してからにさせてくださいー
nh0711
nh0711
2017/10/29 19:39
直前にすいません。
SCAG読んでたらSun elfもMoon elfもデータ的にはHigh elfと同じとあったので、種族をウッドエルフに書き直します・・・。

あと、友人から見学したいとの連絡を受けたのですが可能ですか?
sim4649
sim4649
2017/10/29 10:57
みなさま本日はよろしくお願いします。

ボイスの件、ありがとうございます。
今回初めてプレイされる方は、スカイプIDのsim_kaz(日本):仏の画像に連絡先追加のリクエストを
下さいますようお願いします。

でわでわー

MIYA
MIYA
2017/10/29 02:24
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1689

キャラ提出が遅くなり申し訳ありません。
ジャービスくん、5レベルヒューマンウィザードです。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/10/28 20:05
お、いよいよ明日かな。
よろしくです!
鴉
2017/10/26 07:15
私も聞き専で参加可能ならその方が楽で嬉しいですのでそうしますね。こちらからボイスとなると環境面でちょっとハードルが……。

ボイスの使用自体は問題ありません。ツールもDiscordで大丈夫です。
現人虫
現人虫
2017/10/26 06:08
 ああ。ミスだったのですね。
 いつもボイセのsimさんがテキセの募集をされているので珍しいと思いつつ参加希望を出した次第で。
 それで最初の参加希望の書き込みになったわけです。
 ともあれ参加希望の方に書いたように聞き専(私はテキスト)でいいなら私は構いません。
nh0711
nh0711
2017/10/25 23:28
誤字ってました。
オンセ→ボイセ
ですw
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/10/25 23:14
ボイセでおkです。
あれ、表示今気づいた!
nh0711
nh0711
2017/10/25 23:08
>SIMさん
キャラ確認ありがとうございます。
オンセで問題ありません。
宜しくお願い致します。
MIYA
MIYA
2017/10/25 22:08
>SIMさん
もともとボイスだと思っていたので僕は大丈夫です。
キャラ作成が遅れててもうしわけありません、あまり変わったことをしないプレーンなウィザードの予定です。
提出はもう少しお待ち下さい><
sim4649
sim4649
2017/10/25 21:03
すみません
なんか不意に募集要項見たら内容に間違いを発見しました。

いまさらですが、募集ではテキセになっておりますが、オンセにしちゃまずいですか?
もちろん皆さんがテキストで参加していただくのは全くかまわないのですが、
自分はしゃべって状況説明をしたいのです。

スカイプの登録がまだ出したら噂のDISCORDを使ってみたいのですが
いかがでしょうか?

ご検討お願いします~
sim4649
sim4649
2017/10/25 14:39
みなさま
キャラクター作成お疲れ様です。遅くなりましたが確認させていただきます!

>西さん
確認しましたー!ウッドエルフ絶対倒すマンですが、サンエルフと区別がつけられないと
思うのでお気を付けを~

>現人虫さん
確認しましたー!アーケイン・トリックスターなーメイジ・ハンドの便利さは反則ですわなー

>鴉さん
確認しましたー!表紙のアレが出てくるにしては知力セーヴのペナルティがちょっと怖いですが、
パラディンは正義の使途なので特に不都合はなかった!
ご質問の回答ですが、両手武器を片手から両手に持ちなおすのに、物体のかかわりは不要とします(逆も真なり)
面倒だしね!
なので、自ターン中に武器を糧手に持ち直し、聖印を掲げ呪文発動、その後聖印(ペンダント的な物と思いねぇ)を放し、武器を両手に持ちかまえても構いません~

>PI-TG001(ヒラヲカ)さん
確認しましたー!ポールマスターファイターは、攻撃する機会が多々あるのでトンネル・ファイターはいい選択かもしれませんねー。5版のマップは狭いですしおすしー

しくよろー
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/10/24 18:19
これフツーに強すぎる気はしますが、1回ぐらいは使ってみたいですね。
検討しておきます。どうもですー
現人虫
現人虫
2017/10/24 03:25
https://media.wizards.com/2015/downloads/dnd/02_UA_Underdark_Characters.pdf

 ポールアームマスターでセンチネル使いならやはり鴉さんのおっしゃるようにTunnel Fighterがお勧めですね。
 参考までに。
鴉
2017/10/23 22:08
>PI-TG001(ヒラヲカ)さん
この方が強いとかじゃ全然ないんですが、UAのLight, Dark, Underdark! にTunnel Fighterとかいう面白そうな戦闘スタイルがあったんでご紹介しますね。かなり尖った感じのものですし、もしお好みに合えばという程度のものですが……。すでにご存知ですとか、余計なお節介でしたら申し訳ありません(汗)。

>simさん
DMに質問なのですが、「両手用武器を片手で保持してる状態から両手で攻撃できるようにする」というのはどのように裁定されますでしょうか。1つの“物体との関わり”でしょうか、それとも“物体との関わり”にはカウントされず自由に行えるものでしょうか。
質問の意図としましては、片手に聖印、片手にモールを保持しているときに、同一ターンでアクションを使わず聖印をしまってモールで攻撃できる状態になれるのでしょうかということなのですが……。
ご教示お願いします。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/10/23 20:18
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1655

仮組しました。ハルバードを持ったバトルマスターの元・騎士というイメージです。
何かこの方が強いんじゃないかっていうのがありましたらお教えくださいませ。
鴉
2017/10/22 23:43
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1656

とりあえず完成しました。ハーフオークのパラディン(Oath of Devotion)です。
呪文や技能選択については皆さんとすり合わせしながら変えるかもしれません。
現人虫
現人虫
2017/10/21 19:23
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1137

 設定的なことはともかくデータ的には大凡できました。
 まだ手を入れるかもしれませんがご報告までに。
nh0711
nh0711
2017/10/21 12:08
http://sub0000543203.hmk-temp.com/public_html/dddb5e/OUTPUT.php?ID=1657

ひとまず作りました。
陽エルフ/クレリック(光領域)です。

ご確認ください。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/10/20 10:54
一応予定としては、間合い武器のファイター(バトルマスター)にしようかなと思う次第です。
とりあえず、早めに作らないとなあ…
sim4649
sim4649
2017/10/19 23:36
>みなさま

どどんとふに部屋を作成しました(部屋番3)
http://sim-kaz.sakura.ne.jp/DodontoF/DodontoF.swf
コマの作成お願いします。

それと前日までにキャラクター作成してください。
簡単にこちらで確認させていただきますので、よろしくお願いしますー
鴉
2017/10/19 15:56
>回復が追いつかなくなるとき
あ、じゃあホントに事故対策なんですね。でも戦闘中というよりは小休憩取る時間はないけど回復呪文は温存しときたいみたいな場面では役立つのかなーと想像してみたり。

>クラス
色々考えましたがパラディンで行きますね。第一希望と変えちゃって面倒かけたらすみません。
現人虫
現人虫
2017/10/19 04:20
>鴉さん

 確かに戦闘中にダメージディーラーがアクションを使うのは避けたいところですね。
 ただパラディンも回復にはアクションを使うので、そういう意味では窮地の時は回復よりも攻撃を優先してほしい場合もままあるかもしれません。
 ともあれバーバリアンでもパラディンでもお好きな方をなさってください。

>クラス

 とりあえずバードにしてもボーナスアクションで使えるヒーリングワードの回復量もそう高くはありませんし、「やられる前にやれ」でローグで組んでみますね。
 どうやら探索能力も重要なようですし。
sim4649
sim4649
2017/10/17 22:52
>O-MIYAさん
今回ちょっと変わった知識と理性の神が出てくるので、ウィーザードの技能が役に立つ
(とゆーか伏線になってDMが助かる)とおもわれますー

シナリオは
前半はアルカイ・トーア村の調査
中番は沼を渡り
後半は粉々に砕けた心の寺院での探索
になります。

小休憩や大休憩の制限はありませんが、ゲーム内環境を鑑みて自重しながら取っていただけると幸いです。
よろしくですー
sim4649
sim4649
2017/10/17 22:43
>皆さま
記入が遅れてすみません。日程を決めました。
おそらく2回から3回になると思いますので、以下の日程で予約しておいてください。
 10/29(日)21:00~
 11/10(金)21:00~
 11/17(金)21:00~(予備日)
もし都合が悪くなりましたら、都度調整させていただきますー

>PI-TG001(ヒラヲカ)さん
マッドネスルールはないのでご安心くださいー

>西さん
シナリオ的には、個々の遭遇がデッドリーと言うよりも状況によっては遭遇の合流が発生してしまう
危険があるダンジョンなので、探索成分を厚くしておけばそれほど危険ではないようにも思います~

>現人虫さん
クラスまとめありがとうございますー

>鴉さん
ヒーリングサージは、劣勢になって回復が追いつかなくなるときに使います。
(5版はクレリックが特化でもしない限り魔法の回復力が総じて低いと思われます)
自分がDMしていてもそれほど使われている機械はなかったので、事故対策程度にお考えください。
ちなみに小休憩でHDが回復するほうが役に立つ機会が多い気もします~
鴉
2017/10/17 16:31
>現人虫さん
回復厚くするなら私がパラディンにすることも可能ですよ。順番はつけましたけど全部やりたいやつですし。

ただ私もヒーリング・サージのルールは使ったことないのでそこは確かなことは言えませんが……。
劣勢時に各自が回復にアクション取られるのはキツイのかなーとかは思いますけど、実際のところどうなんですかね……?
MIYA
MIYA
2017/10/17 12:29
すみません伝助入力しておきましたー

宜しくお願いしますー
現人虫
現人虫
2017/10/17 12:15
>日程

 O-MIYAさんの入力がまだですが、伝助を見る限り29日が最寄りで揃いそうですかね。

>クラス

 各人の第一希望をまとめると

鴉さん:バーバリアン
ヒラヲカさん:ファイター
西さん:クレリック
O-MIYAさん:ウィザード

 かな。
 それなら私がローグにすれば構成的に問題はなさそうですね。
 ただシナリオがデッドリー&西さんが武闘派クレリックであるなら、芸達者なバードでも作って回復のフォローでもした方がいいかもしれないと思案中です。それともヒーリング・サージを使ったことはないのですが、アクションを使うとはいえそれでなんとかなりそうなのかな。それならローグの方が火力的には上ですが。
 そのあたり意見や助言あればお願いします。

 
MIYA
MIYA
2017/10/16 13:15
こんにちはー

セッション日は初日は28(土)という事で良いのでしょうか?

クラス希望は 秘術系(ウィザード)>ドルイド>技能系を考えています。
よろしくお願いしますー
現人虫
現人虫
2017/10/15 02:34
 クラスは皆さんの構成を見て足りなさそうなところを埋めようかと。
 あえて書くなら前衛は足りそうなので支援>秘術>ローグ枠でしょうか。
nh0711
nh0711
2017/10/15 00:56
デッドリーなシナリオってことで、PHBと睨めっこ状態です。。。

クレリック(光領域)/太陽エルフ>クレリック(戦領域)/金ドワーフ>ドラウ/ソーサラー(ワイルド)

攻撃呪文ばかりにスロットを充てる武闘派クレ公になる気しかしないですwww
ソーサラーは、面白いこと起きたらいいなぁ~的な・・・。
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/10/14 11:54
承認ありがとうございます。
表紙的にマッドネスルールがありそう!ちぬぅ!

そうですなー、クラス希望…
このレベル帯ではいまだ調整枠出来ないので…
前衛(馬場がいるのでファイターかな)≧ローグ>スペルキャスター
という感じでお願いします
。
鴉
2017/10/14 10:26
参加承認ありがとうございます。あらためて皆さんよろしくお願いします。
セッション回数と人数の件も了解しました。デッドリーなシナリオ楽しみです(笑)

クラス希望は
バーバリアン>モンク≧パラディン
という感じです。
sim4649
sim4649
2017/10/13 05:04
>>皆さま
よろしくおねがいします。
お好みのクラスを3つやりたい順にあげて、それぞれクラス調整おねがいします。
また、以下の伝助に参加可能日をご記入ください。
おそらく2回~3回程度で終了すると思われます。
 https://densuke.biz/list?cd=hUzFc4g2pPDF3R2Y

>西さん
 こちらでもヨロシクー
>ヒラオカさん
 ご都合もあると思いますので、機会があるときに参加していただけるだけで全然OKですよー
>現人虫さん
 こんにちはーオンセでもテキセでもかまいませんよとー
 日程については極力調整しますが、厳しい時は参加可能日だけでも顔出ししていただければ幸いですー
>鴉
 こんにちはー 楽しいゲームができるようがんばりますー
>O-MIYAさん
  こちらでもヨロシクー

現人虫さんのフルの参加調整が厳しい場合には、6人目もアサインも検討しておきます~
なぜかって?今シナリオ見直したら、案外デッドリーっぽい気もしたからですよ~
シクヨロー
nh0711
nh0711
2017/10/13 01:11
招待いただきありがとうございます。
宜しくお願い致します!
PI-TG001(平岡AMIA)
PI-TG001(平岡AMIA)
2017/10/12 08:21
また、ご一緒したいですがよろしいでしょうか。
前回は参加できずすみませんでした。
とりあえず申請させていただきました。
sim4649
sim4649
2017/10/12 08:02
>皆様
参加希望いただきありがとうございます!
取り急ぎ承認ボタンを押させていただきました
よろしくですー
現人虫
現人虫
2017/10/12 03:33
 こちらでは初めまして。
 テキセ(聞き専でよければボイセも可能ですが)なら日程さえ合えば参加できるので参加希望を出させていただきます。
 とはいえ、仕事の変動で参加可能な日が少ないので予定が合わなさそうなら真っ先にお切りください。
鴉
2017/10/12 01:49
初めまして、鴉と申します。
参加希望出させていただきました。よろしくお願いします。
MIYA
MIYA
2017/10/12 00:22
お疲れ様です!継続して参加希望です!!
キャラは変えるかもしれません!(あまりの低ACに辛くなった